Wasteland 2: Director's Cut

Wasteland 2: Director's Cut
87
Metacritic
82
Steam
88.204
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
6,24€
Veröffentlichungsdatum
18 September 2014
Steam Rezensionen
Alle
82 (4 576 Bewertungen)

From the producer of the original Fallout comes Wasteland 2. With over 80 hours of gameplay, deck out your Ranger squad with devastating weaponry, test the limits of your strategy skills, and bring justice to the Wasteland! The choices are yours…but so are the consequences.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Wasteland 2: Director's Cut Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (64 bit)
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
  • DirectX: Version 9.0c
  • Speicherplatz: 30 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX compatible sound card
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Krümelsturm
Krümelsturm

Endlich nach so vielen Jahren endlich mal wieder ein Spiel das einfach nur eine richtig gute Story rüberbringt und dabei einen machen lässt was man möchte. Absolute Kaufempfehlung für alle die Fallout 1 und 2 bzw Baldurs Gate lieben/liebten.

Redfoxx
Redfoxx

Wer Fallout 1 und 2 mochte, kann hier getrost zu greifen. Man merkt das Brian Fargo wieder wortwörtlich, die Hand im Spiel hatte. Es unterscheidet sich angenehm (genau richtig) von Fallout, nicht zu viel, aber auch nicht zu wenig. Für mich seit langem eine klare Kaufempfehlung in diesem Genre!

McGun
McGun

War Fallout 1 und 2 gemocht hat, kann hier herzhaft zugreifen. Postapokalyptisches Endzeitszenario mit viel Story (zum lesen), jeder Menge Charaktere, viel zu Entdecken und der richtigen Prise Humor.

mayrc
mayrc

A Must-Buy for all Falloutfans!
And even very recomended for all fans of deep and complex Party-based RPGs.

Starkiller
Starkiller

Ein hoher Schwierigkeitsgrad, Gewalt, Sarkasmus und eine ganze Ladung übertriebene Sprüche!
Das Game ist einfach nur abgedreht, geil und macht richtig süchtig, wie ich es schon lange nicht mehr bei einem Game erlebt habe. Es ist eigentlich wie bei einem Umfall, du sollst nicht hinschauen, aber du musst einfach!

Sitting Duck
Sitting Duck

Reminds me a lot of Fallout 1+2 and Fallout tactics.
It´s very much combat, i miss stealth and it has a lot of story and atmosphere.
It´s not as polished as other modern games, but also not complete retro.
This game is for me 80% about style and story. And you can dump in there a lot of hours.

Asura Cryin'
Asura Cryin'

es macht spaß sieht cool aus wenn die leute körperteile verlieren

Norable
Norable

Pro: -Gutes Spiel für Liebhaber von Fallout etc.
-gute Spielzeit
-zT. bewegende Momente

Con:
- noch sehr viele Bugs, vor allem im Questbereich. Der zweite Teil des Spiels, spielt sich leider eher wie ne frühe Beta.
Quests funktionieren nicht, funktionieren nur in der richtigen Reihenfolge (auch wenn der Zusammenhang im Spiel fehlt) oder werden im Epiloge nicht richtig berücksichtigt, wenn überhaupt.
- vom Kampfsystem gefiel mir ein Shadowrun (von dem es die Mechanik übernimmt) noch etwas besser; es ist aber kein JA 2, was man spätestens dann merkt, wenn man auf der Suche nach einem entfernten Feind immer noch im Rundenmodus steckt.
- freundliche NPCs sind im Kampf ein Gräuel, wie die Lemminge...
- wenn man am Ende nicht 2 spezielle Skills hat, kann man das Spiel meines Erachtens nicht gewinnen

postPatchFazit: Auf weitere Patches warten oder darauf, dass der Preis fällt.

K1FF3R87
K1FF3R87

Einfach nur ein schönes Spiel, bin leider Perfektionist, habe deshalb für den ersten Spielabschluss 144 Stunden gebraucht und ich bin noch nicht mal mit dem zufrieden. Story einfach nur Hammer, wenn man gerne viel liest, also sehr sehr viel.
Man kann sich nach mehreren Neuanfängen mit investierter Spielzeit, auch irgendwann seine Traumgruppe zusammen basteln. Das ganze Spiel ist sehr Erfahrungsabhängig.

Spieltipps Empfehlung:
1. Charakterbau nach Kampffähigkeiten, Charisma und Glück bringen nicht wirklich weiter
2. habe selber alle mit Sturmgewehre ausgerüstet eventuell auch 1-2 Scharfschützen, Zweitwaffe erst später hier Energiewaffen, hatte nie Munitionsknappheit oder Scrapmangel (zum Ende hatte ich über 40.000 Scrap)
3. viel Speichern
4. jeden Kampf versuchen selber zu starten, also Aufstellen hinter Ecken und Kisten, dann noch erste Salve abgeben und der erste Gegner sollte schon liegen
5. ihr habt so viele verschieden Möglichkeiten bestimmt Situation zu meistern, also einen Guide zu lesen ab und zu kann nicht schaden (einfach die ganzen Dinge z.B. mit den Toastern sind einfach schon Bombe)
6. Habt einfach Spaß !

Poschi der Nacktelf
Poschi der Nacktelf

Ein Spiel was man einfach haben muss. Erinnert sehr an die ersten beiden Fallout-Teile und macht sogar mehr Spaß als dieses. Die Atmosphäre ist schon in den ersten Stunden herausragend!!!

Golom
Golom

Das Spiel ist echt klasse und ist auch sein Geld wert endlich mal wieder so ein gutes Spiel.

Legion Of Dynamic Discord
Legion Of Dyna…

Was macht ein Spiel aus?
In den meisten Fällen ist das Gameplay der entscheidende Faktor.Dieser bestimmt ob sich beim Spieler der sogenannte Flow effect einstellt.Es gibt wenige Ausnahmen(z.B Planescape Torment,Last of us), welche entweder durch eine überragende Story und/oder packende Atmosphäre den gleichen Effekt hervorrufen können.
Als Beispiele benutze ich hier bewusst Spiele aus unterschiedlichen Genres.Beide Spiele haben verglichen mit Top spielen im jeweiligem Genre kein innovatives Gameplay.Nun muss nicht jedes Spiel innovativ im bereich Gameplay sein,WENN es eben durch das Zusammenspiel von Story Atmosphäre, Story, Sound, Bild überzeugen kann.

Wasteland fühlt sich wie ein leeres Versprechen an.Die Entwickler ködern mich, indem sie behaupten, mir ein Spiel zu verkaufen, welches in der Tradition von Fallout 1/2 - was Gameplay und Setting betrifft - stünde.
Kurz und Knapp: Das ist Gelogen!!!!!
Was Story und Atmosphäre betrifft halten die Entwickler ihr Versprechen.Die Story ist interressant, gespickt mit schrägen, schwarzem Humor.Das wars aber auch schon.
Zum gameplay.Hier sehen wir keine Rückschritt, nich mal ein Einreihen, sondern ein Unterbieten des Üblichen AAA casual - ich machs allen recht, schalt dein Hirn ab- Gameplay's.
Wie kann es bitte möglich sein das Menschen welche das CLASSIC attribut system mitentwickelten, nun ein System geschaffen haben, in welchem Attribut und Fähigkeit in KEINEM bezug zueinander stehen?
Wie soll ich so etwass wie Glaubwürdigkeit empfinden, wenn mein Nahkäpfer am besten funktioniert, wenn ich ihn auf schnelligkeit nicht Stärke(tatsächlich ausser für Traglast,Crit chance und HP ein komplett nutzloses Attribut) skille.LÄCHERLICH!
Keine Kampfformationen.meine Gruppe hängt immer wie ein Knäul aufeinander.Deckung ist überflüssig.Erstschlag ist das Motto.
Zur unterirdischen KI nur folgendes.Um diesen Murks noch mehr zu simplifizieren lässt man die KI ihre Angriffe pro Runde einfach Wahllos verteilen.Selbst wenn einer meiner Rekken kurz vorm sterben ist, greift die KI irgendwenn sonst an.
Kriechen,Rennen,Schleichen,Tarnung(Ich liebe JA2) Fehlanzeige.Selbst das Gamplay von Dragon Age 2 ist weniger redundant als dieser halbgare Mist.
Sieht aus wie Fallout, hört sich ähnlich an.Mehr nicht.Schein bestimmt das Sein ist hier das Motto.
Und jetzt installiere ich Jagged Alliance 2 und denke an die "Gute alte Zeit".

Vandor
Vandor

Eines der besten Spiele, die ich seit langem mal wieder in den Fingern hatte. Ein perfekter Mix von Spielen wie Fallout 2/Jagged Alliance 2 und ein futuristischer Hauch von Diablo 3. Wenn die deutsche Übersetzung/Localisation (wurde schon gepatched, aber noch nicht ganz bugfrei) noch gänzlich fehlerfrei gemacht wird, dann ist es eines der besten Spiele der letzten 6 Jahre in meinen Augen. Beim spielen verliert man seit langem mal wieder völlig das Zeitgefühl (was bedeutet, dass ein Spiel einen sehr in seinen Bann zieht). ---Dank an alle freiwilligen Unterstützer, die mir diesen Spielspass möglich gemacht haben---.

Sarge
Sarge

Oldschool im besten Sinne des Wortes.

Wenn man versucht Wasteland in einem Wort zu definieren würde ich es als "fordernd" bezeichnen, Das bezieht sich nicht nur auf den Schwierigkeitsgrad. Die Grafik ist ... zweckmäßig und Lesemuffel können mit diesem Satz auch schon aufhören.

Man muss sich selbst die Lücken in der Päsentation füllen und das funktioniert mit ein bisschen Phantasie erstaunlich gut.

amme
amme

Old-Syle und ein feeling wie man es sich wünscht vom wahren Fallout Nachfolger!

Grumpy Old Man
Grumpy Old Man

Wer das Spiel auf Deutsch spielen will, wird mit vielen Bugs konfrontiert und kann einige Quests weder annehmen, noch abschließen.
Fast jede 3te Nebenquest ist nur lösbar, bzw. wird als Option im Gespräch mit NPCs angezeigt, wenn man vorher
wieder im Hauptmenü auf Englisch (als Sprache) umgeschaltet hat - das nervt auf Dauer.

Falls diese Bugs behoben werden, bekommt Ihr ein nettes, stimmungsvolles, rundenbasiertes, mit, von der Endzeit geprägten, schrägen Charakteren gefülltes Game, das sehr wohl seinen Preis und investierte Spielzeit wert ist.

edit: please fix those annoying translation bugs !

mori
mori

sehr schönes spiel .. hat sehr viel spass... aber leider gibt es im deutschen ein paar problem ... des wegen besser auf englisch spielen ... aber auf jeden fall ein sehr gutes spiel :)

Wintermute
Wintermute

Großartiges cRPG der alten Schule, gute Wiederspielbarkeit. Die Kämpfe kommen leider nicht ganz an die Qualität der großen AP basierenden Spiele (JA2:-), sind aber kompetent umgesetzt, unterhalten ausgezeichnet und bieten reichlich Gelegenheiten für verschiedenste Strategien. Die Story ist gut geschrieben, man sollte aber nicht an Illettrismus leiden. Es gibt viel zu lesen, so wie es sich gehört für einen seriösen Vertreter dieses Genres.

Slacker
Slacker

Nach etwa 60 Stunden Spielzeit läuft der Abspann von Wasteland 2. Obwohl mich das Spiel bis dahin zahlreiche Male hat fluchen lassen, hat mich kein Titel in der näheren Vergangenheit so motiviert - endlich wieder ein gutes Party-Rollenspiel.

1. Charaktererstellung/-entwicklung
Die Charaktererstellung ist etwas schwierig, wenn man das Spiel noch nicht gespielt hat (was mich dazu veranlasste, nach rund 30 Stunden noch einmal neu zu beginnen). Wenn man bestimmte Fertigkeiten nicht skillt, stößt man relativ schnell an Grenzen. Auch bei der Verteilung der Attributspunkte empfiehlt es sich, sich vorher im Internet zu informieren. Auch Old School: Wenn man eine bestimmte Fertigkeit nicht besitzt (oder sie zu niedrig ist), kann man gewisse Quests gar nicht bekommen oder lösen. Nicht immer bietet sich ein anderer Lösungsweg. Ansonsten macht die Charakterentwicklung Spaß, bis Level 50 geht es theoretisch.

2. Kampfsystem
Das rundenbasierte Kampfsystem ist relativ einfach gehalten, macht aber grundsätzlich Spaß und erinnert an eine abgespeckte Variante von X:COM - Enemy Unknown (was für mich aktuell die Referenz für rundenbasierte Kämpfe ist). Die Areale hätten für meinen Geschmack etwas mehr Feinschliff vertragen können, Deckung wird z.B. meist nur an wenigen Stellen geboten. Waffen gibt es ausreichend, Munition ist meistens knapp. Daher sind Nahkampfwaffen gerade am Anfang interessant.

3. Atmosphäre/Quests
Wasteland 2 bietet interessante Quests, viel Umfang und kommt generell mit einem guten, derben Humor daher (Geschmackssache). Man trifft quasi an fast jeder Ecke einen anderen durchgeknallten NSC. Standardquests gibt es kaum, daher sind die meisten Aufgaben auch spannend, witzig oder einfach nur kurios. Meist werden auch verschiedene Lösungswege geboten, die wiederum konkrete Auswirkungen auf das spätere Spiel haben (was man oft erst später merkt...) - vorbildlich. Diese Varianten muss man sich aber meist "selber erarbeiten" - oft erahnt man erst, dass es noch eine andere Lösung gegeben hätte, wenn es zu spät ist - was den Wiederspielwert erhöht.

4. Nerviges/Bugs
Technisch lief Wasteland 2 weitgehend sauber, Abstürze gab es nicht. Nervig waren einige Bugs. Z.B., dass Gegner in manchen Kämpfen unbegrenzt weit laufen konnten (was inzwischen gepatcht wurde), oder dass man Questgegenstände mehrmals erhält und sie dann das ganze Spiel mit rumschleppen muss. Schlecht ist definitiv die deutsche Sprachausgabe. Dabei fehlen regelmäßig ganze Sätze oder zumindest Wörter in den vertexteten Dialogen. Auch einige Dialogoptionen stehen im Deutschen schlichtweg nicht zur Verfügung, sodass ich einige Quests nicht lösen und einige Begleiter nicht rekrutieren konnte - ärgerlich.
Was zudem - in meinen Augen - nervt, ist das "Wir machen alles Old School". Einige Sachen der alten Schule hätte man durchaus weglassen können. Z.B., dass jede verdammte Kiste im Nirgendwo vermint ist, oder man immer wieder zum Anfang des Gebiets latschen muss, um es zu verlassen. Ich habe sehr, sehr oft gespeichert und geladen...
Aber wenn man über kleinere Macken hinwegsehen kann, bekommt man ein gutes, umfangeiches Spiel geboten.

Katiba Razz
Katiba Razz

Ein sehr schönes Rundenbasiertes Spiel

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Fett Fett Fett! Wer von euch mochte Fallout 1&2? oder gar die Xcom teile? Was echt? Ihr? Na dann nix wie los, Wasteland 2 anklicken und kaufen! Es lohnt sich definitiv! Einzig für die unter euch die sich nur von geiler Grafik beeindrucken lassen ist Wasteland bestimmt nicht das richtige Spiel. Aber es muss auch garnicht wie ein Crysis als Taktik RPG aussehen, die Stimmung die Stoy die Dialoge, einfach nur FETT!

PS: Spiels grade zu zweiten mal durch, diesmal als Schleimer ;)

UPDATE:

Es gibt das Game nun im Directors Cut. Die Grafik wurde aufgemöbelt (fast) alle Bugs wurden beseitigt!

tomtiger1971
tomtiger1971

Habe lange auf Wasteland 2 gewartet. Endlich ist es da und hat meine Erwartungen erfüllt :-) Man sollte aber Englisch als Sprache einstellen!

markusd
markusd

Die Rückkehr eines seeehr alten Klassikers.
Insgesamt sehr gelungen, allerdings zuweilen etwas zähe Story und die einzelnen Abschnitte des Spiels sind etwas zu lang.
Trotzdem - wer klassische Rollenspiele mag ist hier goldrichtig!

B6German
B6German

Wie lange habe ich auf ein Spiel wie dieses gewartet. Unglaublich, dass die Entwicklung des Spiels total an mir vorbei ging und ich erst nach dem Release von ihm erfahren habe.

Kaum ein Spiel in diesen Tagen kann mich mehr als nur einige Stunden fesseln. Oft trifft man nur noch auf reine Grafikblenderei ohne Spielspass und massig Spiele wo man in den vorgegebenen Pfaden stapfen darf.

Wasteland 2 ist das erste Spiel seit Jahren, dass mich wirklich mal richtig in seinen Bann zieht. Fast alles was ich mir von einem RPG wünsche wird erfüllt:
- eine große Weltkarte auf der man sich frei bewegen kann
- mehrere große Städte und viel zu erforschen
- man kann freie Entscheidungen treffen und Dinge auf verschiedene Arten lösen
- jede Entscheidung hat Konsequenzen
- man kann mit passenden Skills Waffen Upgraden
- eine sehr stimmige und glaubhafte Welt die einen schnel in seinen Bann zieht
- perfekte Balance zwischen Kämpfen und Dialogen (Ich mag keine Spiele wo es nur ums Kämpfen geht. Dialoge finde ich sehr wichtig und machen die Welt einfach glaubhaft. Aber ich will Dialoge die wie wirkliche Unterhaltungen wirken und nicht wo mich ein NPC unendlich lange zulabert - da ging mir z.B. Divinity Sins ziemlich auf den Sa.. - bei Wasteland sind die Dialoge eher im Stiel von Fallout 1 + 2)
- taktische rundenbasierte Kämpfe und kein dämliches Hack & Slay
- viele Möglichkeiten die Charaktere mit Attributen und Skills wachsen zu lassen

Ich bin wirklich sehr begeistert von dem Spiel. Wer Fallout 1 + 2 mochte wird Wasteland 2 sicher lieben. Zwar ist Wasteland kein Fallout 1 + 2, aber gewisse parallelen gibt es dennoch.

Bei solchen Spielen ist mir die Grafik beinahe egal, aber auch hier wird man von Wasteland 2 nicht enttäuscht.

Schön finde ich, dass in der zweiten Region ein komplett anderes landschaftliches Bild vorzufinden ist. Das bringt eine schöne Abwechslung wie ich finde.

Ein paar kleine Mankos gibt es jedoch auch wie man fairerweise sagen muss. An einigen Stellen des Spiels gibt es in der deutschen Version noch ein paar Bugs. Hauptsächlich durch zum Teil fehlende Übersetzungen bedingt. Das kommt jetzt nicht soooo häufig vor, aber manchmal eben doch. Es ärgert zwar ein wenig, aber letztlich ist es aber auch nicht so schlimm und ich denke es wird ganz sicher noch gefixt. Zudem gibt es mittlerweile auch einen inoffiziellern Fanpatch der das fixt bis auch eine Patch des Publishers verfügbar ist.
Mit letzten Update hinfällig

Auf einer Skala von 1 bis 10 gebe ich dem Spiel 9,25 Punkte!

Kharn
Kharn

Wie früher! sollte jeder der RPGS mag spielen!!

Matze
Matze

Ganz ehrlich, das Spiel ist überschätzt. Ja klar oldschool RPG toll. Fallout 1 und 2, geil. Aber die Entwickler hätten sich für die Kämpfe, die nun mal einen großen Teil des Spiels ausmachen, bei Fallout Tactic oder Xcom einiges abschauen können. Warum haben sie dort aufgehört? Meistens hockt mein Team in der Gruppe zusammen und wehrt Welle um Welle Gegner ab. Kein Anspruch. Nach dem zweiten mal Durchspielen wird es langweilig. Wer sich das Spiel holen will, sollte warten bis es im Angebot ist. 40€ waren für mich eine Fehlinvestition. Sorry Brian Fargo aber ich habe da etwas mehr erwartet und bin ziemlich enttäuscht.

3lmo
3lmo

Wer auf rundenbasiertes gameplay steht, Fallout 1 und 2 mag, Jagged Alliance gespielt hat - wird auch hier richtig sein.
Gutes Spiel, sein Geld auch wert!

KatzenRitter31
KatzenRitter31

Ein sehr Cooles Spiel das mich an das gute alte Fallout erinnert.

Dan
Dan

Old school!

Für alle die Fallout 2, Jagged Alliance, Humor, TBS und dergleichen mögen ein Muss ..

punkreAs
punkreAs

jeder der auf die alten fallout teile steht wird hier auf seine kosten kommen

Chuckley
Chuckley

super game, kann ich nur empfehlen

Bully
Bully

Wie sehr ich Wasteland 2 mögen möchte kann ich schwerlich sagen, aber nach einem dutzend Tritte gegen mein Schienbein muss ich von dem Spiel abraten. Statt großer Liebe wurde es eine schmerzhafte Beziehung mit vielen Enttäuschungen ohne Happy End.
Wasteland 2 ist sehr starr und störrisch. Die Welt begehen und das Spiel spielen wie man möchte ist unmöglich. Alles ist stark gescripted und eigene Entscheidungen im Spielverlauf mag es nicht. Die große Handlungsfreiheit im Spiel ist eine Illusion. Es beginnt bei der Trupperstellung, deren Wahl eine "best mögliche" Option ist oder eben eine Fehlentscheidung, die man lange bereut. Die Questlines sind sehr linear, wodurch freies Reisen kaum eine Option ist. Zufallsbegegnungen sind stinklangweilig, finanziell belastend und passieren meist auf einer von 3 Karten, wodurch man praktisch immer auf "Flüchten" klickt. Die Quests selber sind sehr starr und strikt. Wenn man eine nicht optimale Lösung nimmt, bestraft das Spiel einen direkt durch geringere Belohnung oder schweigende NPCs, wodurch man meist lädt und die Komplettlösung zu Rate zieht. Auch kann man sich in einer Quest nur schwer umentscheiden. Als ich im Dialog den diplomatischen Weg nahm, danach aber die Opposition erschoss, bestand das Spiel darauf, dass der Konflikt diplomatisch gelöst sei (mit sehr absurden Konsequenzen).
NPCs selber sind extrem uninteressant. Wenn man mit einem Bewohner eines Dorfes sprach, sprach man mit allen. Keiner sagt etwas anderes, als man bereits hörte, nur paraphrasiert.
Nichts in dem Spiel fühlt sich Rund an. Ständig wundert man sich, ob das wirklich so gedacht war, oder ob man wieder irgendwas übersehen hat, weswegen man im Grunde nur in der Lösung blättert um auch nichts falsch zu machen. Dieses Gefühl der Unsicherheit war die einzige Emotion, die ich bisher empfunden habe und mich nicht verlassen hat. Es gibt keine Immersion, keine Spannung und keine Rührung, nur eine permanente Verunsicherung, ob man wieder irgendwas in den Sand setzte, das Spiel wieder rumbuggt oder das echt so passieren sollte. Für das Spiel gibt es keine Freiheit, nur den richtigen oder falschen Weg und der richtige ist so versteckt, dass man unendlich viele Anläufe braucht um den zu finden und nicht total frustriert zu sagen "dann ist die Quest eben gescheitert, was soll's!" und sich in die nächste Enttäuschung begibt. Lieber wären mir moralische Entscheidungen gewesen und Entscheidungen, deren Output mich als Spieler nicht bestraft, weil ich die Dinge anders machen möchte. Entweder folgt man dem Weg der einem gegeben wird, oder man hat eine schlechtere Spielerfahrung.

Totes Humankapital
Totes Humankapital

Drecksauoberbekacktschwer ! Frustpotential 8 von 10 ! Für 5€ kann man das Ding kaufen .....in 1/2 Jahr und wenn man Masochist ist !

Mysterio
Mysterio

Als ich damals auf dem C64 das Spiel Wasteland spielen durfte war es das absolute Storyschwergewicht. Die Atmospähre war stimmig und dicht. Der Schwierigkeitsgrad herausfordernd. Alles Eigenschaften um so manche Stunde am Rechner zu verbringen und ins Spiel einzutauchen.
Alles das trifft auch auf Wasteland 2 zu. Zusätzlich mit einer Prise Humor gewürzt.
Das Spiel hat zwar auch Ecken und Kanten, aber wer oft und überlegt speichert, hält sich so manche Option offen und umschifft so manches Riff.
Ich möchte mich nicht in Details verlieren, wer aber Freude Endzeit Rollenspielen hat, hat eine spannende Zeit vor sich!

Das Einzige, was mir jetzt noch fehlt, wäre ein langer Urlaub in Skra Brae. (das Remake davon war ja leider nichts ...)

Lomdrak
Lomdrak

Schrott Spiel, Zeitverschwendung.
Nicht mal annähernd so gut gemacht wie Fallout 1&2 oder Jagged Alliance 1&2.
Dazu ein bescheidenes Speichersystem und "plötzliche" Todesfallen, die dazu führen, dass man diverse Schlachten und Missionen wiederholen darf.
Viele Missionen verderben einem auch eher die Laune (wieder nix retten können, alle tot).
Kann ich auch Nachrichten schauen.

Thx for the fish and i want my money back!

Russisch Brot
Russisch Brot

Achtung: teilweise Ironie entdeckt. Wer sowas nicht erkennen kann, braucht nicht weiter lesen.
Nach etwas mehr als 16h Spielzeit habe ich mich nun entschlossen, das Spiel ab zu brechen.
Ja, mir ist durchaus bewusst, dass ich mich mit einem negativen Review deutlich von der Masse abhebe.

Gleich vorweg: ich bin eigentlich ein großer Verfechter von RPG's. Als Beispiel XCom (Enemy Unkown und Within), Mass Effect, Dragon Age, ... habe ich gesuchtet bis zur Vergasung, aber so sehr ich auch möchte, ich kann diesem Spiel nichts abgewinnen.
Ob es jetzt daran liegt, dass die deutsche Rechtschreibung und Grammatik scheinbar optional ist (z.B. Item: "Hose mir Eierbecher" -> is ja sehr interessant), oder ob einen die riesige Wall of Text mal so eben nebenbei erschlägt (mal im Ernst: Wenn ich irgendeinen Random-NPC anquatsche, erwarte und möchte ich keinen Monolog über seine gesamte Lebensgeschichte)
Damit das hier kein elends langes Bla Bla wird:

Pro:
+ Grafik ist i.O. (könnte besser sein, aber auch deutlich schlechter)
+ Story ist (von dem, was ich bisher mitbekommen habe) annehmbar.

Kontra:
- wahnsinnig unfaire Kämpfe mit zahlenmäßiger, bewaffnungstechnischer, munitionstechnischer und HP-technischer Unterlegenheit sind keine Seltenheit (zumindest auf Schwierigkeitsstufe "normal")
- instabil (schmiert in 50% aller Fälle direkt nach dem Start vor dem Titelbildschirm mit einem Crash to Desktop einfach ab, sonst mal ab und an mitten drin.
- Waffen: seit wann gibt es Sturmgewehre, die ne höhere Reichweite als Scharfschützengewehre haben und auch noch mehr Schaden mit einem Schuss verursachen (bei etwa gleichem Level)? Von den ca. 25m Reichweite einer Sniper und der höheren Reichweite (30m) eines Sturmgewehrs fang ich jetzt gar nicht erst an.
- Open World is ja schön und gut, wenn man dann mal wenigstens 'n Hinweis bekommen würde, wo man eigentlich hin muss. Also knödelt man sich gemütlich fluchend über unfaire Kämpfe durch Gebiete gefühlter Saarlandgröße auf der Suche nach nem Zweigchen Handlungsstrang.
Wenn man dann so wie ich z.B. nach dem Gefängnis nicht das Glück hat, ein Random von Robotergegnern gedropptes Questitem zu bekommen, fängt die große Suche nach besagtem Teil an. Übrigens einer der Gründe, weshalb ich das Spiel nun deinstalliert habe, da ich nach 4 Stunden Suche (mit Hilfe einer Komplettlösung) immer noch nicht dieses verdammte Teil besitze, dafür allerdings diverse virtuelle Leben verloren habe. Spielspaß pur!
- Skillsystem: eigentlich wollte ich nicht näher darauf eingehen, aber nur so viel: Ein Nahkämpfer braucht keine Stärke, weil die eigentlich nur für die maximale Tragekapazität wichtig ist. Dafür aber Schnelligkeit. Daumen hoch dafür.

Viel Geschwafel um wenig Inhalt: Wasteland 2 verspricht sehr viel und hält sehr wenig und ist damit für den Preis von 40€ deutlich zu teuer.
Ich habe es mir im Weihnachtssale für 20€ gegönnt, was ich für erbrachte Leistung auch als zu teuer empfinde.

edit: Rechtschreibung is was für Anfänger!

brudal
brudal

At first i expected a fallout sequel, but it is not.
After i got into the game it was outstanding fun.

I can recomend this game to players who:
- are still willing to read
- have fun in exploring the details of the game / environment
- love to have free choices with real impact on the game
- like tactical round based combat

If you loved old school RPG Singleplayer games like Ultima, Fallout or Planescape you will love this one too.

patricksan
patricksan

Tolles "Oldschooliges" RPG.
Nur ziemlich scheiße das man scheinbar wegen einem Bug in der Hauptquest nicht weiterkommt (also ich zumindest und scheinbar viele andere auch).

merkosh
merkosh

Das Spiel selbst erinnert, wie das wohl die meisten sagen sehr stark an Fallout 1 und 2 und ist durchaus fesselnd. Allerdings ist die deutsche Textausgabe den von mir bisher gesehen Teilen mitunter...miserabel. Man hat hin und wieder das Gefühl, man hätte den Text einmal durch den Babelfisch gejagt. Das wird hoffentlich irgendwann noch besser. Wer gut genug Englisch kann, sollte das Spiel gleich in der Sprache spielen. Für alle anderen ist das leider ein Manko, den es nimmt leider etwas Spielspaß, da man hier und da mehr als nötig rätseln muss, was denn nun das Ziel einer Aufgabe ist.

Malchik Bananan
Malchik Bananan

Awesome game. As a fan of Fallout 2 from the old days, i really enjoyed all the ideas put into this game. It was fun to play from the start to the big show down.

Barthomar
Barthomar

Wenn ich an das 13 Jahre alte Fallout Tactics denke, kann ich nur feststellen, dass ich eine Menge Geld für Wasteland 2 rausgeschmissen habe, ohne einen Gegenwert zu bekommen.

Die Grafik ist in keiner Weise auf der Höhe der Zeit, ich empfinde sie als wenig ansprechend! Entspricht nicht einmal dem Niveau von Sacred 2!

Da das einzige rundenbasierende RPG, das ich kenne, Fallout Tactics war, ist dies mein einziger Vergleichsmaßstab. So kann ich nur feststellen, dass eine komplett fehlendes Tutorial in Verbindung mit dem fehlenden deutschen Handbuch eine Frechheit ist, wenn das Spiel nicht gleichzeitig intuitiv bedienbar ist. Schon die ersten Zusammenstöße haben mir jede Lust verdorben, das Spiel weiterzuspielen. Von Riesenkaninchen besiegt, weil die Bedienung des Rundenmodus nirgendwo erklärt wird? Bei FOT war alles einfach und intuitiv bedienbar.

Ich stelle das Spielen von Wasteland 2 ein!

SynapsenCrash
SynapsenCrash

Mega gut!

Was ich gut fand:

-Komplett eigene Team zusammstellung

-Cooles post-apokalyptisches Terrain

-Verschiedene Handlungsweisen mit Folgen und Vorteilen

Was ich nicht gut fande:

-Texte über Texte ^^ naja Oldschool halt, aber es gibt kaum Sprach Dialoge.

-Zu wenige autosave points

Fazit: Ich hab es noch nicht durchgespielt aber es ist auf jeden Fall ein Spiel mit dem man sich lange beschäftigen kann :)

run555
run555

Das Spiel ist seit sehr langer Zeit mal wieder ein Spiel der extra Klasse. Vergleichbar mit Fallout 1 und 2 und XCOM - Enemy Unknown. Sehr abwechslungreich, gute Story

Mahlzeit
Mahlzeit

Zweifellos ein gutes Spiel, das aber unter zahllosen Unausgegorenheiten zu leiden hat. Ich konnte darüber hinwegsehen, bis ich in der Ranger-Zitadelle den blinkenden roten Knopf der Atombombe gedrückt und eine Stunde Spielfortschritt verloren habe. Jetzt fällt die miserable deutsche Übersetzung erst so richtig ins Gewicht, oder dass sich in einer Personenbeschreibung ein glatzköpfiger Mann das lange Haar (das er laut Bild auch hat) zurecht rückt. Das Reisen auf der Weltkarte ist ein unnötiges, zeitschindendes Element im Spiel und passt auch optisch nicht zum Rest.

Abgesehen davon ist Wasteland 2 ein netter, nicht sehr schwieriger aber langwieriger Zeitvertreib. Im Fantasy-Bereich gibt es Besseres, aber wer Endzeit-RPGs mit rundenbasierten Kämpfen bevorzugt kommt an Wasteland 2 vermutlich längere Zeit nicht vorbei.

Diskord
Diskord

Einfach ein großartiger Titel, der meiner Meinung nach der heimliche und wahre Nachfolger von Fallout 2 ist.

zwar sind 40 Euro für ca. 60 Stunden spielspaß happig, aber es bietet einem auch durchweg etwas und das es langweilig wird oder die atmosphäre nachlässt. Für mich einfach episch. reinschauen und entdecken, es lohnt sich :)

psycho_dad1987
psycho_dad1987

Great game, long time motivation and very funny parts

bunkerbewahrer
bunkerbewahrer

The hours i played speak for itself, and i bought it quite early. I'd expected nothing but was overwhelmed by a game i could spent endless hours and dive into the atmosphere. In short words if you love really complex rpgs with a structure you are most likely to enjoy it.

If you can't stand numbers and statistics and get bored from large blocks of text don't get it. Otherwise i cannot understand how you could say it is not about exploring and too scripted/linear. I really enjoyed the storyline and the events while playing.

11/10 The only negative side. I want more like this game experience.

Gnoerl
Gnoerl

Dieser Review wurde für Patch 5 (61997) verfasst.

Vorwort

280 Stunden Spielzeit (Early Access inklusive) und viel viel Spaß... vorweg: Ich kann Wasteland 2 nur empfehlen! ;-) Aber kommen wir zu den Details.

Story / Gameplay

Die Story ist nichts Neues, muss es aber auch nicht sein. Die ganze Geschichte ist auf jeden Fall mit unmengen Text unterlegt, in der verschiedene einzigartige Charakter ihren Teil der Geschichte erzählen.Man muss die Geschichten zwar nicht hören (bzw. lesen weil nicht alles bisher vertont ist) aber man sollte sie jedenfalls "durchklicken", da sich daurch meistens noch die ein oder andere Quest/Möglichkeit ergibt.

Die Stärke von Wasteland 2 sind auf jeden Fall die RPG-Elemte. Während des gesamtes Spieles gibt es oft mehrere Möglichkeiten seine "Mission" zu erfüllen. Zudem gibt es hier keinen "richtigen" oder "falschen" Weg. Im groben verläuft das Spiel zwar linear, aber die Wege zum Ziel könnten teils unterschiedlicher nicht sein.

Die erste große Entscheidung muss man schon recht am Anfang des Spiels treffen - rettet man A oder B... oder keins von beidem? Je nachdem wie man sich entscheidet wird das Folgen haben und die Spielwelt reagiert auch entsprechend auch auf die Entscheidungen.

Doch nicht nur die eigenen Entscheidungen sind relevant, sondern auch teils die zusätzlich rekrutierbaren Ranger! Im Laufe des Spiels trifft man auf einige Charaktere, welche sich einem anschließen wollen. Allerdings hängt das meist auch von den vorher getroffenen Entscheidungen oder dem eigenen Charisma-Level ab. Manche Charaktere öffnen euch z.B. diverse Türen, andere sorgen durch einen Spezial-Dialog für eine unkomplizierte Konflikt-Lösung und andere knallen jemanden während einer Konversation ab...

Die Möglichkeiten hören hier aber nicht auf... die Skills der Ranger sind ebenfalls entscheidender Teil der Spielwelt. Ihr habt keine Safecracker dabei? Nehmt ne Stange Dynamit und der Sesam öffnet sich ;-) Tür zu und keinen der mit dem "Dieter" umgehen kann? Vllt. habt ihr ja einen dabei der sie eintreten kann... Technik- und Mechaniker-Kentnisse machen einem im übrigen auch das Leben leichter. So kann man diverse Gerätschaften aktivieren, welche einem neue Wege öffnen. Seid ihr Sprachgewandt genug, so könnt ihr euch einmalige Quests oder andere Möglichkeiten freischalten. Manchmal tuts aber auch etwas Scrap...

Es gibt also Unmengen an Möglichkeiten dieses Spiel durch zu spielen... und damit auf jeden Fall einiges, was man mal probieren sollte - einfach nur um zu sehen was passiert! ;-)

Etwas stört mich allerdings: Und zwar das Equipment bzw. die Waffen. Nicht, dass es nicht genug Waffen gibt... allerdings sind die Werte einzelner Waffen manchmal... fürn Ar... Insbesondere die "Sonderwaffen" welche man hin und wieder findet bzw. als Belohnung bekommt... denn die sind meistens nur in einer Sache besonders: für die Tonne. Die Schadenswerte sind teilweise auch nur ein Witz - eine Waffe einer höhere Tier-Stufe hat z.B. zwar eine höhere Durchschlagskraft, macht aber gerne mal geringeren Schaden als die der niedrigeren Stufe... Beim "Aufrüsten" also aufpassen - höhere Stufe ist nicht unbedingt gleich besser.

Grafik

Die Grafik ist jetzt nichts umwerfendes, erfüllt aber seinen Zweck. Nur in einem Punkt hat mich die Grafik bzw. eher die gestalterische Umsetzung gestört, und zwar im Charakter-Design. Hier hätte man schon etwas mehr Wert darauf legen können, es hübsch zu gestalten.

Atmosphäre

Zu der Atmosphäre muss ich ehrlich gesagt nicht viel sagen... sie ist Top. Es ist grafisch kein Crysis 3, aber die Grafik passt zum Spiel und die Atmsophäre wird in Verbindung mit ihr und der Musik- sowie Soundkulisse ordentlich untermalt. Mehr kann man wohl nicht erwarten... ^^

Fazit

Es konnten mich bisher nur wenige rundenbasierende Spiele überzeugen... einzige Ausnahme stellte da wohl Jagged Alliance 2 dar. Wasteland 2 erweitert dies nun um einen weiteren Titel - und ich hoffe es wird auch irgendwann noch einen 3. Teil geben. :D

Wasteland 2 fesselt mich mit seinem Endzeitszenario und einem gelungenen Kampfsystem. Seit der Early Access wurden soweit auch alle größeren Fehler behoben und ich kann mich kaum über irgendwelche Bugs beklagen.

Erkunder, Taktiker und RPG-Liebhaber werden hier auf jeden Fall ihren Spaß haben - allerdings sollte man sich aber auch auf viel Watschelei einstellen. Hier wünsche ich mir schon teilweise eine "Schnell-Reise Funktion". Immerhin hat sich die Wanderei auf der Weltkarte seit der EA-Version etwas beschleunigt.

Trotz der 280h habe ich den Titel bisher noch nicht durchgespielt... was wohl daran liegt, dass ich vor allem meinen Start (Stichwort Squad-Management - das perfekte Squad) perfektioniert habe - und dadurch mehrfach neu angefangen hab. Mittlerweile hab ich einfach so viel von dem Spiel gehabt, dass es mich nicht mehr reizt das Ende zu erspielen. Dennoch denke ich, dass sich 280h für einen Singeplayer Titel, der nicht Skyrim ist ( ;-) ;-) ), auf jeden Fall sehen lassen können.

ttavoc
ttavoc

Schwierig. Ich würde Wasteland 2 gerne mögen. Das Problem an Wasteland ist möglicherweise einfach sein sperriger Einstieg. Die Kämpfe die ich bis jetzt hatte glänzten jedenfalls nicht durch taktische Vielfalt sondern waren geprägt von einer KI die sich selbstmörderisch ins Messer stürzt. Die taktische Vielfalt eines XCOMs, Xenonauts, Baldurs Gate oder Fallout 2 erreicht es nichtmal ansatzweise. Nun sind ja Kämpfe ein zwar nicht ganz unwichtiger, aber nicht alles entscheidender Bestandteil eines Rollenspiels.

Dummerweise gibt es auch andere Dinge die mich störten. Im Grunde haben die meisten Charaktere nichts zu sagen. Kennt man einen, kennt man 95% der anderen auch. Zwar ändert sich die Art und Weise wie man gesagt bekommt das im Greenhouse alles vor die Hunde kam. Aber neue Nuancen oder interessante Infos bekommt man nach dem ersten Dialog kaum. Ich hab mich schnell ertappt das ich die Dialoge einfach überflog und nach neuen Infofetzen scannte. Lief dann so nach "Kenn ich... weiß ich.... ja haben die zehn vor dir schon ähnlich gesagt... genau meine Meinung... rhabarberrhabarberrhabarber..."

Die Präsentation von größtenteils unvertonten Textwüsten ist sicher auch nicht jedem sein Ding. Ich bin damit groß geworden und es hätte mich nicht gestört wenn sich die Grundaussage dieser Texte nicht stets wiederholen würde

Leider muss ich feststellen, dass Wasteland 2 auf mich nie den Reiz ausübte den ein Fallout oder Planescape Torment in mir entfacht hat. Schade. Ich würds wirklich gern mögen.

Zwerchl
Zwerchl

Suchtfaktor
Für alle Adventure Liebhaber das muss man sich kaufen.
Ohne Komplettlösung nicht spielbar, aber gibts im Internet
Taktisch sehr herausfordernd.
Wenn der Held mangels Skills mit Verhandlungen nicht weiter kommt ist immer die gewaltsame Lösung möglich.
Rächt sich aber dann beim Showdown am Schluss.

Ich bin fast geneigt, es ein zweites mal durchzuspielen.
Hoffentlich gibts bald nen Nachfolger!

Data
Data

One of the best Games I ever played!

gruengruen
gruengruen

Wasteland 2 is not Fallout 2 but it is a good game.
For 20 Bucks you get a game which have a:
decent nice Adventure theme
easy to use combat system
a good Story.

loonorious
loonorious

Leute die Fallout mögen, werden Wasteland lieben. Ich habe mit Fallout 2 damals angefangen und bin bis heute ein treuer Anhänger der Serie. Als klar wurde das Brian Fargo (DER BRIAN FARGO) an Wasteland 2 arbeitet, konnte ich es nicht erwarten. Das Warten hat sich mehr als gelohnt. Man atmet bei jedem Pixel der über den Bildschirm fliegt, die Radioaktivität ein die dieses Universum umgibt. Klar, es ist sicher nicht das schönste Spiel aber die Komplexität ist unglaublich. Besser kann man sein Geld nicht für einen digitalen Download ausgeben...

Insane Maniac!
Insane Maniac!

So mein erster Review:

Also diese Spiel ist wirklich genial es verbindet einfach geiles Gameplay mit einer guten Story. Aber denoch habe ich auch kleine Mängel. ( Aber auf jeden 9/10)

Das Spiel hat eine einfach zu lernende Spielmechankik man muss nicht Hektisch rumklicken sondern kann sich in Ruhe die Ideale Taktik überlegen um einen Kampf zu gewinnen. Zudem hat man auch immer mit Moralischen Entscheidungen zu Kämpfen : Helfe ich dieser Person odr nicht? Wird jemand durch mein eingreifen Gefährdet? Welche Konsequenzen haben meine Taten? Wird mich diese Person in einen Hinterhalt jagen?

Und es gibt auch wirklich jede Menge Easter Eggs und Anspielungen im Spiel wobei eines sogar ein Wasteland 3 vorraussagt!

Die Story ist gut gelungen mit einigen Wendepunkten aber denoch recht Kurz, vorrausgesetzt man Spiel nur die Story wenn man sich aber zeit lässt und jeden Winkel der Karte durchsucht ist es ein etwas längere Spielspaß ( ca.30-40 Stunden) Zudem kann man auch Alternative Enden finden welche aber meist nicht Sehr Gut Enden.

Skills sind auch sehr Gut umgesetzt da es viele gibt (Schlösser Knacken,Sanitäter,Mechaniker etc.), die man auf die Einheiten verteilt das man auch alles zu Hand hat und gibt jeden somit ein Einzigartigkeit, was aber auch damit verbunden ist das man sie unbedingt am Leben erhalten will! Denn wenn eine Figur ihr Ganzes Leben verliert wird sie bewusstlos und wenn man ihr nicht schnell genug Hilft, führt es zum Endgültigen Tot dieser Figur.

Waffen gibt es in dem Spiel nicht extrem viele aber für jede Gattung hat man zwischen 7-12 verschiedene Ausführungen und man kann sie auch mit einigen Modifikationen Aufwerten. Hier gilt auch das man jede Einheit auf mehrere Waffentypen Skillen kann was ihnen besseren Umgang mit den Waffen ermöglicht.

Aber jede Spiel hat seine kleinen bis Großen Mängel (in diesen Fall nur kleine!!!):

-Man kann zwar Begleiter Rekutieren ihnen aber nicht die Klamotten wechseln (Sieht halt Blöd aus wenn alle Kampfrüstungen haben ausser einer der hat Oberkörper frei)
-Einige Npcs haben das Gleiche Avatarbild (Der Typ war doch vor kurzen nocht ein Böser Bandenboss den ich kalt gemacht habe, warum ist er jedtzt auf einmal ein Lieber Waffenhändler?!)
-Frisuren kann man nicht ändern ausser wenn man sich selber einen Ranger erstellt aber auch dann nur am Anfang
-Waffen! Obwohl es eigentlich 7-12 Stück gibt für 8 oder 9 Waffengattungen sind es recht wenige und man kann schnell die beste für ein Level erhalten somit senkt sich der Suchspaß nach neuen Waffen
-Die Map! Sie ist für micht recht klein und bietet wenige Nicht Questbedingte Orte die man einfach nur so mal Erkunden kann

Aber wie gesagt es sind nur kleine Mängel die den Spielspaß nicht erheblich einschränken.

Fazit:
Geniales Game was einen Alten Spielmodus mit besseren Grafiken wieder zum Leben erweckt! 9/10
Wasteland 3 wird sofort gekauft falls es kommt!

MadDoc
MadDoc

Also nach 50h Stunden Wastland 2 bin ich der Meinung mir eben diese über das Spiel bilden zu können.
Wastland 2 ist ein sehr gutes Spiel das (wie ich mit Fug und Recht behaupten kann) die großen Fußstapfen von Follout 1 und 2 fast genzlich ausfüllt.

Alledings ist nicht alles Gold was glänzt.

Erst mal zum positiven:
• Wastland 2 übermittelt eine interessante, verschachtelte Geschichte, deren Haupt-Strang man zwar nur begrenzt beeinflussen kann, trotzdem füllt man sich selten bevormundet
• Gegenlicht wird der Spieler vor die Wahl gestellt ob er nun Gruppierung 1 oder doch lieber Gruppierung 2 unterstützt, so das mann das Gefühl bekommt etwas in der Welt bewegt zu haben (meistens sind beide abgedreht und skurril, was aber denn postapokalyptischen Charme gut einfängt)
• Die Grafik ist einfach gehalten aber charmant und gibt den Charakter des Spieles gut wieder
• Es gibt unzählige Möglichkeiten seine Ranger zu gestallten und zu skillen (auch zu verskillen) dabei sind manche Fähigkeiten sinnvoller als andere (aber bitte mal Butter bei die Fische guckt euch die Fähigkeiten bei von den Fans in den Himmel gelobten Fallout 2 an)
• Trotz fehlender Charakterskills kann man trotzdem alle nötigen Wege gehen und Ziele erreichen (z.B ist dien Ranger nicht stark [Brachiale Gewalt] genug die Wand einzureisen dann nimm die gute alte Stange Dynamit)
• Es gibt unzählige Ausrüstung und Gadgets die man sammeln und evtl. damit seinen Ranger verbessern kann (unter anderem auch lustigen und im ersten Moment sinnlos anmutenden Schrott … ich sag nur Hämorridencreme )

Neutral:
• Es ist manchmal schwer sich in manche Handlungsstränge hineinzuversetzen und die für einen „Richtige“ Entscheidung zu treffen, da meist alle an dem Konflikt beteiligte Parteien irgendwie verrückt entscheiden (was meiner Meinung nach den postapok. Charme wiederspiegelt)
• es gibt keinen rein guten oder einen rein bösen Weg (du bist ein Ranger kein weißgewandter güldener Ritter)
• manche Waffe, vor allem manche „besondere“ die man als Missionsabschluss bekommt sind schlicht weg schlechter als Standardausrüstung (nervig aber verkraftbar)
• Achtung, Attention, Cave … die Geschichte von Wastland 2 wird größtenteils in Textform serviert, also nichts für Lesefaule, man muss sich darauf einlassen und gegeben falls auch mal die Bücher und Notizen lesen die mann im Ödland findet (entscheidet selbst)
• die ottonormal Bevölkerung hat nichts zusagen außer wenigen Standartsätzen (wie im richtigen Leben ;-) )

Leider auch Negatives:
• Manche Dialoge sind nicht übersetzt und stehen, das heißt das es plötzlich in englischer Sprache wechselt (kein Problem des Englischen bin ich mächtig aber als plötzlich ein Dialog in Spanisch da stand und ich nur mit ja oder nein antworten konnte musst ich laut lachen)
• Manche Waffensystem sind meiner Meinung nach einfach zu schlecht und nicht benutzbar (Schrottflinte), während andere konstant gut bleiben (Sturmgewehre) oder sehr sehr stark werden (Energiewaffen)
• Die Chirurgiefähigkeit funktioniert bei mir nicht richtig, bis auf Blutungen kann ich keine Statuseffekt behandeln (das zusätzlich etliche medizinische Gegenstande sinnlos macht)
• Deine Rangerkompagnons bleiben einfach gesichts und charakterlos, so wie 80% der Ödlandbevölkerung (da gibt es ander Spiele die das sehr sehr viel besser machen, siehe Baldur´s Gate Reihe, oder Star Wars KOTOR)

Fazit:
Wastland 2 zwei ist ein sehr gelungenes Spiel und ein MUSS für alle Fans der alten Falloutserie. Wichtig zu sagen ist das es nicht probiert in die Fußstapfen von anderen Blockbuster RPG zu treten wie z.B Skyrim in der jeder Dialog vertont ist oder ständig bombast geskripptete Ereignisse passieren.
Es übermittelt einer sehr gute, interessante Geschichte die einem lange im Dunkeln lässt (sie zieht einem jetzt zwar nicht die Butter vom Brot aber trotzdem spannen) und die einen wie ein roter Faden durch das Ödland führt. Einzige Bedingung ist die Bereitschaft zu lesen.
Wastland 2 gibt einem nicht uneingeschränkte Freiheit und gaukelt es einem auch nicht (du kannst überall hingehen da steht zwar nen Level 100 Drache aber es ist nicht meine Schuld das du zu schwach bist theoretisch kannst du da lang) vor sondern führt einem eher einen breiten Korridor Richtung Ziel.
Viele negativ Punkte würden sich mit einem einfachen Patch beheben lassen, hier bitte InXile Entertainment und Deep Silver gibt es Nachbesserungsbedarf.
Alles in allem ist Wastland 2 zwei seit langer langer Zeit mal wieder ein sehr sehr gutes rundenbasiertes Endzeit“rollenspiel“.

Ganz klare Kaufempfehlung (einzige Einschränkung siehe Fazit)

Ein Pflichtkauf für alle Fans des Genres

Zero
Zero

Wer die Fallout-Serie mag, wird dies lieben: Ein Spiel ganz im gleichen Sinne.
Ich habe nicht alle Tiefen des Spiels ergründet (und dabei auch nicht mal die Hälfte aller möglichen Achievements erreicht) - aber es hat mich mindestens 120 Stunden gefesselt.
Es sind mir nur wenige Inkonsistenzen aufgefallen - alles in allem viele schöne Geschichten.
Kleiner Tipp: regelmäßig speichern! Auch sehr alte Spielstände werden gelegentlich noch mal interessant, wenn einem die Auswirkung einer zunächst scheinbar unbedeutenden Entscheidung erst viele Stunden später bewusst wird...
Ich kann das Spiel für Freunde des Genres uneingeschränkt empfehlen!

TilkO
TilkO

Leider weniger Fallout 3 als mehr Fallout Tactics 2.
Ansonsten sehr gelungen und atmosphärisch.
Würde mir die NPC gesprochenen Texte in deutsch wünschen aber egal.
Wer an Fallout Tactics Spaß hatte kommt hier voll auf seine Kosten.

Electrolf
Electrolf

Like Fallout 1 or 2 or the orginal Wastland. Super.

bertram
bertram

Ein überragendes Taktik-RPG, das mich sehr an Jagged Alliance 2 erinnert.

+ sehr interessante post-atomares-Ödland-Atmosphäre (liebte ich schon in Fallout 3)
+ umfangreiche Charakterentwicklung
+ viele motivierende Quests (mit unterschiedlichen Lösungswegen!)
+ stilvoll geschriebene NPCs
+ witzige Momente

Stoni
Stoni

Great game, maybe my favourite kickstarter project so far. Would give it 9/10.

CptHector
CptHector

Dieses Spiel ist eines der besten Spiele die ihr da draußen finden könnt.
Es vereint Rundenbasierte Strategie, RPG und sogar ein bisschen Open world, man kann alles erkunden und entdeckt so viele kleine Nebenquests und Stories das man manchmal den Hauptfaden verlieren kann.
Eine mischung aus Fallout und XCOM, einfach episch! 10/10

Vanguard
Vanguard

Ich habe das alte Wasteland in meiner Jugend gespielt und mich natürlich sehr auf das remake gefreut. Zum Spiel ist vorweg zu sagen, daß man Zeit mitbringen muß und dem Spiel auch Zeit geben sollte. Die Review ist für die Directors Cut Version, die ich zu diesem Zeitpunkt ezwa 45 Stunden gespielt habe.

Der Start ist sehr sehr holprig. Man beginnt in einer postapokalyptischen Welt und stellt sich eine Gruppe von maximal vier Personen zusammen. Diese Gruppe kann noch um bis zu drei weitere NPCs ergänzt werden, die sich einem im Laufe der Story der Gruppe anschließen können. Man trifft im Laufe der Geschichte viele Leute, die ggf. in die Gruppe aufgenommen werden können. „Überschüssige“ Gruppenmitglieder können in der Zentrale der Ranger „geparkt“ und später wieder in die Gruppe aufgenommen werden. Wichtig ist eine gute Talentverteilung, die eigentlich auch schon berücksichtigen muß, wen man dann im Spiel als NPC trifft und in die Gruppe aufnimmt. Dies zeigt auch schon die erste große Schwierigkeit – man muß ggf. vielfach neu starten. Das Spiel beginnt zu Anfang auch sehr zäh, da die eigene Gruppe bzgl. der Skills noch in den „Kinderschuhen“ steckt und sich erst im Laufe der Zeit entwickelt. In den ersten Kämpfen freut man sich schon, wenn die Leute den Gegner überhaupt treffen. Man kann Tore nicht offnen, Safes nicht knacken und Sprengfallen nicht entschärfen und das Verarzten bzw. Heilen ist auch kaum möglich. Das kann natürlich sehr frustrierend sein.

Im weiteren Verlauf werden die Leute dann besser (mehr Skills und höhere Ausprägung bei den Einzelskills, die auch zusätzliche „perks“ ermöglichen). Dann machen die Kämpfe richtig Spaß und können auch sehr strategisch mit genauer Arbeitsteilung angegangen werden. Leider werden dann die Kämpfe sehr bald meistens extrem einfach und sind nur noch „grind“. Dieser Eindruck wird noch durch die wenigen Karten, die für die Zufallskämpfe zur Verfügung stehen, verstärkt. Hier hätte man sich deutlich mehr Mühe geben müssen und auch eine sinnvolle Zufallsoption für die Kartensegmente einbauen müssen.
Die Story entwickelt sich grundsätzlich sehr schön, abwechslungsreich und interessant. Man sieht echte Auswirkungen des eigenen Handelns. Man erhält z.B. am Anfang Hilferufe von zwei Orten – kann sich aber nur um einen kümmern. Wenn man dann im weiteren Verlauf an den anderen Ort kommt, ist dieser weitgehend zerstört. NPCs, die sich der Gruppe hätten anschließen können, sind teilweise tot etc.. Diese dynamische Welt hatte mich auch vor vielen Jahren im Originalspiel ziemlich gefesselt. Die Schattenseite ist allerdings, daß man mit einer manchmal unbedachten Aktion sich ganze Handlungsstränge des Spiels unwiderruflich „zerschießt“ – man muß also häufiger auf einem alten Spielstand aufsetzen und Teile wieder durchspielen. Dies verstärkt natürlich den Eindruck von heftigem „grind“.
Mit einer abschließenden Wertung tue ich mir hier ziemlich schwer. Das Spiel hat aus meiner Sicht klare Stärken, kann stundenlang unterhalten und viel Spaß machen. Auf der anderen Seite war ich auch vielfach gefrustet und habe mehrmals das Spiel unterbrochen und ein bis zwei Wochen später wieder aufgenommen.

Auch organisatorisch versteht man nicht Alles. Die von mir gespielte Directors Cut Version ist technisch und spielerisch verbessert und bietet zusätzlich die üblichen Steam-Achievments. Die Sammelkarten gibt es allerdings nur für das Spielen der „normalen“ Wasteland Version ????

Insofern sollte man sich wirklich bewußt sein auf was man sich einläßt – dann wird man allerdings auch seinen Spaß haben !

wielandrose
wielandrose

Gut aber kein Fallout 2

Wasteland 2 bietet solide Rundenstrategie im Postapokalyptischen Szenario. Am ehesten würde ich das Spiel mit Fallout Tactics vergleichen, nur besser. An Fallout 2 kommt es aber leider nicht heran.
Vorweg, die Grafik ist völlig in Ordnung aber natürlich nicht vergleichbar mit aktuellen Spielen. Die Steuerung ist solide, es gibt viele Waffen und eine ganz passable Charakterentwicklung. Die Story ist gut, zieht sich aber etwas und ist eigentlich trotzdem ziemlich vorhersehbar.

Warum es nicht an Fallout 2 herankommt obwohl sich beide Spiele so ähnlich sind?
Wasteland 2 ist deutlich gradlinieger als Fallout 2. Es gibt eigentlich einen ziemlich klaren Faden wann man welche Region besucht. Ja ein paar kann man in der Reihenfolge austauschen aber es bleibt so ziemlich das gleiche. Die Charakterentwicklung ist auch klar vorgegeben. Jeder Charakter hat 1 Waffenfertigkeit und 2-3 Wissensfertigkeiten (Schlösser öffnen/Safen knacken usw.) die stramm ausgebaut werden müssen um überhaupt Land zu sehen.
Das führt dazu das eigentlich das ganze Spiel relativ vorgeben ist und schränkt damit die Spielerische Freiheit ein. In Fallout 2 konnte ich gut jemanden Spielen mit Intelligenz 3 und es hat Spass gemacht. Oder ich bin gleich zur Fast-Endbasis, hab mir die stärkste Rüstung sowie eine Plasmawaffe geholt und damit die Startgebiete aufgeräumt. In Wasteland 2 leider alles nicht möglich. Auch die Dialoge können nicht mithalten. Zwar gibt es viel zu erzählen aber leider kann man selber meist nur kurze Stichpunkte abfragen bzw, kurze Antworten geben. Schade.

Darum es hat viel Spass gemacht es durch zu spielen aber es wird bestimmt eine Weile dauern bis ich es ein 2. mal anfassen werden.

Kreed
Kreed

Der Directors Cut macht den Unterschied.
Wo die original Version durch schlechte Optik und mangelnde Inhalte noch zu wünschen übrig ließ besticht der DC durch eine tolle (wenn auch leicht veraltete) Grafik und zusätzliche Inhalte wie Spezialisierungen.

Inhaltlich bleibt vieles beim alten (was gut ist). Das Spiel ist anspruchsvoll aber nie ungerecht und stets weiß man warum etwas schief gelaufen ist. Die Spielwelt gehört zu den besten die Ich je in Spielen gesehen habe. Die Charaktere sind nett gestaltet und die meisten Motive sind nachvollziehbar.
Ein Vollpreis Spiel mit mehr als Vollpreis-Inhalt.

Uneingeschränkt Empfehlenswert

Linde
Linde

Ein Spiel in der Machart von Fallout 1 + 2. Es hat kleinere technische Schwächen funktioniert aber sehr gut. Auch Jagged Alliance fans dürfte es gefallen. Das Setting ist wie der Name schon sagt postapokalyptisch und bringt diese Atmosphäre auch gut herüber. Ein großer Pluspunkt ist, dass du niemals jeden retten kannst. Dies erhöht den Wiederspielwert enorm. Zum Beispiel kann dich ein Begleiter verlassen, falls du der falschen Fraktion hilfst. Von mir definitiv Daumen hoch. Und jetzt muss ich weiterzuocken.

stephan.greiner
stephan.greiner

Dichte Story die über das teilweise Ruckeln hinwegtröstet. Da ich aber nur das freie Wochenende zur Verügung hatte, bin ich nicht besonders weit gekommen.

thorsten_schwinn
thorsten_schwinn

Ich finde dieses Spiel ganz gut

Habe den vergünstigten Kauf verpasst, halte den regulären Preis für überteuert. Daher werde ich warten bis wieder ein Angebot kommt oder das Spiel in den sell-out kommt.

MfG

Samiel
Samiel

A nice game. I played only few hours but will be playing more. I like the idea of traveling, allready at the start you have to do some descions which influence the outcome of the next scenes. Some of the fights are really repetetiv, but the higher you get in levels the better you can go around.

Mits van Dyke
Mits van Dyke

Eins der besten Spiele aller Zeiten!

prof.voogoo
prof.voogoo

Läuft zu stockend--wäre ein schönes Spiel- aber es nervt auch.

sepruecom
sepruecom

Ein würdiger Nachfolger für Fallout 1 und 2, im klassischen Rundenstrategiekleid.

waguss
waguss

Wer damals jagged alliance 2 geliebt hat, ist beim Spiel genau richtig.

Ich habe es schon zum dritten(2xpc neu) mal angefangen und es macht immer noch Spass.

Plueschpanzer
Plueschpanzer

Wasteland 2 ist eine wahre Perle unter den rundenbasierten Taktik RPGs. Die Erweiterung Director‘s Cut hab mich sofort veranlasst, es ein drittes mal zu spielen. Absolut empfehlenswert für jeden, der auch nur ein bisschen Interesse an Taktik oder Rollenspiel hat.

Dragon Bludded Sugar Gun!
Dragon Bludded…

Fallout 1&2 mit moderner Grafik.
Sehr empfehlenswert.
Stundenlanger Spass.

Possum
Possum

Con:

Buggy, cumbersome, grindy, unbalanced, lacks finetuning and has a questionable skill/attribute system which makes no sense.

Pro: As close to Classic Fallout as it gets.

Füll
Füll

Sehr schönes Spiel im Fallout 2 Style..

ToTesfleisch
ToTesfleisch

Mein liebstes Lieblingsspiel auf der ganzen Welt ist Fallout 2.

Als Wasteland 2 noch in der Betaphase war habe ich es erstanden und war sofort in die Spielwelt hineingezogen. Ich liebe Endzeitszenarien wie dieses, die Welt ist schön gebaut und es macht Spaß sie zu erkunden. Allerdings ist es mir etwas zu wieder, dass ich mehr als eine Charakter mit mir herumschleppen muss. Jetzt habe ich das Spiel aber seit über zwei Jahren nicht angefasst, nachdem ich an einer Stelle nicht weiter kam. Die Faszination scheint wohl nicht mehr da zu sein. Eventuell finde ich mal wieder die Zeit, um dann den Direktorscut durch zu spielen.

Wasteland 2 fühlte sich jedenfalls viel weniger wie Fallout an als z. B. Underrail. Würde es trotzdem empfehlen.

Vultrue
Vultrue

Funny, but not too much. Very creative story and the grafics are okay for that kind of game. I wish i could play this coop with my friends... *sob*...

Chris DeLarge
Chris DeLarge

Diese Review bezieht sich auf Wasteland 2 Director's Cut und die Spielzeit beträgt, anders wie oben dargestellt, zur Zeit ca. 80 Stunden!!!

Wenn ich einzelne Punkte mit eins bis fünf Sterne bewerten würde, sähe es wie folgt aus:

Graphik: 3
Sound: 2
Gameplay: 2
Atmosphäre/Story: 4

Ich komme somit auf einen mittleren Wert. Wenn ich könnte würde ich eine neutrale Empfehlung abgeben (Daumen in der Mitte, Gelb oder so etwas). Da es das nicht gibt, das Spiel mich teilweise ziemlich frustriert und vieles komisch oder falsch macht, gibt es von mir eher einen Daumen unten als oben. Auch finde ich den Preis von 40 € zu teuer. 20€ - 30€ wären gerecht.

Bugs habe ich nur wenige gefunden. Einmal ist das Spiel abgestürzt. Ansonsten Spiel neu laden (zum Thema Speichern und Laden komme ich im Folgenden noch) Nichts worüber ich mich groß aufregen muss.

Ich werde versuchen Kritik in verschiedenen Kategorien zu üben.

Ich muss aber vorneweg schreiben, dass meine Erwartungen bei einem Jagged Alliance 2 im Fallout waren. Wer so etwas erwartet wird hier nicht fündig.

Erschaffung der Charaktere und das Leveln.

Es gibt je ein Gesicht für Mann und Frau, dafür Möglichkeiten für Bart, Frisur, Tattoos, Kleidung und Kopfbedeckung. Allerdings nicht sehr viele. Individuelle Gestaltung ist stark begrenzt, aber auch nicht unbedingt nötig.
Mit bis zu vier eigenen Charaktere kann man in das Spiel gehen.
Bei jedem Charakter lassen sich noch Attribute und Fertigkeiten verteilen. Attribute sind fast nur für die Kampfrunden gedacht und lassen sich bis zum letzten Level nur mit weiteren vier bis fünf Punkten ausbauen. Wenn du das Maximum aus den Werten der Attributen rausholen willst gibt eigentlich nur eine oder zwei Verteilungsmöglichkeiten. In der Hinsicht sieht meine Verteilung bei den Charakteren immer gleich aus, ansonsten bekommt man schnell Probleme beim Kampf. Deswegen musste ich auch zweimal neu Anfangen bis ich die richtige Formel hatte.
Fertigkeiten werden nun Verteilt. So etwas wie Schlösser knacken, Chirurgie, Arschkriechen, Scharfschütze, Pistole... So mache ich einen Anführer, Arzt, Dieb/Spion, Techniker. Die Umsetzung der Fertigkeiten finde ich okay und für jedes Level-up gibt es dann, auch abhängig von deinem Intelligenzattribut, einige Fertigkeitspunkte. Alle paar Stufen kann man dann auch einen Perk wählen, ähnlich wie bei Fallout 3. Zum Beispiel 20% Prozent mehr schaden wenn du den Gegner von hinten triffst.
Was besonders unlogisch ist, is wenn ich eine Stufe aufsteige, muss ich erst nach Hause funken, sagen das wir besser werden, Glückwünsche kassieren und dann kann ich erst Leveln. Genial!

Das Spiel, die Quests, die Übersetzung und der Frust.

Die wichtigste Aktion im Spiel ist das Speichern und Laden. Irgendwie geht immer zu viel schief. Ein Beispiel ich stehe vor einen Safe (die liegen in den Gebieten immer mal wieder herum), ich speichere und sehe eine Wahrscheinlichkeit von 75% das ich ihn knacken kann. Es folgt: Fehlschlag, Fehlschlag, Kritischer Fehlschlag. Der Safe ist nicht mehr zu öffnen, also lade ich. Das geht solange bis ich es endlich schaffe. Eigentlich bestimmt die Anzahl der Fertigkeitspunkte nur wie oft ich laden muss, denn nach diesem Schema kann man auch bei 10% den Safe knacken. Bei den Quests verhält sich das ähnlich. Es gibt einige Möglichkeiten eine Quest zu lösen. Aber einige vermeintlich korrekte Lösungen sind dann eher ein "Hab dich Verarscht". Also Speichern nicht vergessen.
Ein Beispiel: Zwei Gruppen in einem Gebiet stehen kurz vor dem Krieg. Wir sind ja zufällig da und vermitteln. Die einen haben die Schwester des anderen Anführers entführt, die anderen ein wichtiges Bauteil gestohlen. Dank meiner Softskill-Fertigkeiten, wie Arschkriechen oder Klugscheißen, kann ich beide Parteien davon überzeugen die Schwester und das Bauteil zurückzubringen um dann Frieden zu schließen. Gesagt getan. Die Konsequenz: Jetzt wo das Bauteil da ist, will die eine Fraktion erst recht die andere auslöschen.
Ich denke mir dann oft nur wieso das jetzt so aufgelöst wurde. Es will aber auch skuril sein.
Wenn Wasteland ein Prinzip hat, dann heißt es Try and Error.
Auch wenn mal jemand mal ein Passwort für einen Safe oder Computer preisgibt, bekommt man das nicht so leicht mit. Es versickert im Fluss des Geschwafels der NPCs.
Die Übersetzung ist teilweise so schlimm, dass ich die Questbeschreibung nicht mehr ganz verstehe. Rechtschreib- und Grammatikfehler am laufenden Band.

Das Kampfsystem.

Es ist für mich einfach zu simpel. Ein Jagged Alliance 2 hat vor 20 Jahren einfach mal mehr Möglichkeiten angeboten. Der Rundenkampf ähnelt ein bisschen an Xcom 2. Quadrate erscheinen am Boden und man bewegt sich wie gewohnt auf diesen Schachbrettmuster. Taktik gibt es kaum. Die Taktik besteht eigentlich nur darin deine Leute vor deinen ersten Schuss gut zu Positionieren, dass die Gegner ein paar Runden brauchen bis sie endlich in Angriffsreichweite sind und du die Hälfte schon runter geballert hast. Die Kämpfe betreffen immer nur einzelne Gruppen in deiner Nähe. Also alles unschwierig überschaubar. Geduckt und liegen gibt es nicht. Man kann nur eine geduckte Haltung einnehmen, die dann Boni auf Treffen und Ausweichen gibt, sich aber nicht in der Haltung Bewegen. Ansonsten kann man noch Salvenfeuer einstellen wenn es die Waffe erlaubt und Präzisionsschläge die dann Effekte am Gegner Auslösen. Präzisionsschläge habe ich noch nie genutzt.
Man gewinnt ziemlich schnell und einfach. Ist der Gegner hinter einer Deckung, positioniere ich mich einfach in eine Deckung, hinter der Deckung des Gegners.
Aber es gibt immer wieder die Momente das mal wieder alles schief geht mit einer Trefferwahrscheinlichkeit von 90% trifft eine Runde lang auch mal kein einziger. Trotz einer Wahrscheinlichkeit von 2%, verklemmen gefühlt in jedem Kampf eins bis zwei Waffen. Die Prozentanzeigen und die Anzahl der Erfolge stimmen einfach nicht überein. Somit verliert man auch mal ein Kampf aus Pech. Aber das ist bei diesem "Speichern und Laden" Konzept dann auch kein Problem. Was auch auffällt sind die unlogischen Werte der Waffen. Ein Scharfschützengewehr schießt so zum Beispiel 30-40 Meter weit. Realistisch betrachtet kann ein Pfeil geschossen von einem Bogen weiter schießen, als mein Scharfschützengewehr im Spiel.

Story und Atmosphäre.

Trotz des Attribute- und Kampfsystem, was ich so nie mehr wieder sehen will, hält mich die Story und die gut gelungene post-apokalyptische Atmosphäre noch am Ball. Die Idee der Ranger, um Recht und Ordnung durchzusetzen, finde ich gut. Auch die Charaktere, der Witz und die NPCs sind relativ gut inszeniert. Das einzige was mich noch etwas stört ist, dass die NPCs zu viel zu sagen haben und es fast immer das selbe ist.

Der technische Teil.

Wasteland wurde mit der Unity Engine gemacht. Wer sie kennt weiß das Unity eher im Mobile-Gaming zum Zuge kommt (aber auch vermehrt für PC-Spiele). Die Graphik ist Okay, aber auch nicht wirklich gut. Nachdem die Director's Cut Version in der Beschreibung schon sagt die Graphik ist überarbeitet, sage ich das die bessere Graphik der Diector's Cut Version selbst 2014 nicht Zeitgemäß wäre. Die Darstellung der Weltkarte ist richtig hässlich.
Der Sound ist ganz in Ordnung. Wenn etwas eingesprochen wurde, klingt es auch gut. Nur wurde nicht soviel Vertont, sondern auf lange Rolltexte gesetzt.

Fazit.

Meine Erwartungen sind nicht ganz erfüllt worden. Wenn ich kurz und bündig es beschreiben wollte, würde ich wohl sagen, es ist die Light Version von Jagged Alliance 2 oder Xcom 2, mit vielen unlogischen Konsequenzen bei Quests, aber einer ziemlich guten Story in einem gelungenen Setting.

Für Fans des ersten Teils Daumen rauf!!!

Dennoch, 20 € vllt. noch 30€ wären Fair gewesen.

Ich verstehe sowieso nicht ganz, warum ein Entwickler, der so ein Spiel fabriziert, das System von Jagged Alliance 2 nicht als Vorbild nimmt.

Walleampe
Walleampe

I dont know i had my fun but it is like if the defs learned nothing from before

Eagle
Eagle

Gut gemachtes Old school RPG.
Wem der erste Teil gefalen hat der wird auch hier gefallen dran finden.
Es handelt sich hierbei um ein älteres Spiel also erwartet keine state of the art Grafik :)

Hooth
Hooth

Ich habe erst wenige Stunden gespielt.... aber mich sofort in das Spiel verliebt. Es lässt mich nicht mehr los. Wer ein Fan ist von den Klassikern wie Fallout 1+2, Jagged Alliance, auf rundenbasierte Kämpfe, Erstellung von Charakteren mit Attributen, die echte Auswirkungen haben, wo die Grafik einem zweitrangig ist und im Vordergrund die Geschichte steht und wichtig ist - der ist hier genau richtig!

KingStryker
KingStryker

Vater der Fallout-Reihe... Ein Muss für Fans!!

Greysharkxx
Greysharkxx

Hammer Geil und absolut perfekt

EvilBone
EvilBone

Awesome. Found the charm that is missing in Fallout 4.

Antallion
Antallion

Am Anfang vielversprechend. Lange Texte, die man sich am Anfang durchliest, die Story verspricht viel... das sie dann nicht halten kann. Nach einiger Zeit merkt man, dass die Texte zu 99% identisch sind, dass Entscheidungen keine Auswirkung haben, dass den Leuten egal ist was man tut und einem die eigenen Leute genauso egal sind. Dann klickt man sich einfach eine Zeit lustlos weiter ohne die Texte überhaupt noch zu lesen (die naheliegenden Entscheidungen kann man nicht treffen, irgendwo außerhalb des Bildschirms läuft eine gescriptete Aktion, ...) bis einem auch das zu fad wird, da auch die Kämpfe nicht wirklich was neues bringen. Wobei die Kämpfe eigentlich der stärkste Teil des Spieles sind.

Falls jemand alles was mit Wasteland-Szenarien zusammenhängt spielt sollte er sich das Spiel ansehen, für alle die eine gute Story mögen, die eine interessante Gruppe mit tolle Background-Story mögen etc. - Finger weg.

Norcaine
Norcaine

Ein wunderbares Partyrollenspiel.

Nimdarion
Nimdarion

Richtig gutes Spiel, absolute Kaufempfehlung

dEnnis
dEnnis

Als Retro-Gamer mit Liebe zu Spielen, mit viel Liebe zum Detail ist das Spiel richtig super.

ybarion81
ybarion81

Ein super rpg im stiel von fallout 1 und 2

Sacklbicker
Sacklbicker

Mittlerweile ein Klassiker wie Fallout 1

mit Zähnen blank wie sein Neid
mit Zähnen bla…

Somewhat similar to the old Fallout games, but gritier.

Ulli
Ulli

Ach es ist ein Graus. Ich möchte das Spiel gerne lieben, aber ich kom mit der Steuerung nicht zurecht und das Einarbeiten dauert mir zu lange. Es ist kein Reinfall, aber ich werde einfach nicht warm damit!