Willy-Nilly Knight Systemvoraussetzungen
Mindestanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 7 SP1 64-bit or higher
- Prozessor: Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
- Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
- Grafik: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ equivalent
- DirectX: Version 9.0c
- Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlen:
- Betriebssystem: Windows 7 SP1 64-bit or higher
- Prozessor: Intel i5 2400 or higher
- Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
- Grafik: NVIDIA® GeForce® GTX 660 or ATI™ equivalent
- DirectX: Version 11
- Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
Leider befindet sich dass Spiel noch in einer zu frühen Entwicklungsphase, sodass man es weder für gut noch für schlecht bewerten kann.
Die Welten bzw. Landschaften sind liebevoll gestaltet und können sich schon jetzt sehen lassen. Auch dass Konzept von der Story und deren Charakteren bis hin zum Kampfsystem macht schon mal einen guten Job.
Allerdings fehlt hier und da einiges im Detail, wie Soundeffekte, Spezial bzw. Fähigkeiten und Kampfeffekte und auch dass Charakterdesigne könnte noch etwas mehr Genauigkeit und tiefe gut gebrauchen.
Bisweilen wirkt alles zwar noch etwas stumpf, aber potenzial nach oben lässt sich ohne Zweifel erkennen. Jedoch kann ich bisher nur dazu raten, mit dem Kauf des Spiels noch etwas zu warten.
Wow, ich bin total begeistert. Dieses Spiel hat mich von der ersten MInute überzeugt. Es ist einfach richtig nett gemacht. Eine gemütliche Atmosphäre und eine fast künstlerische Grafik. Die Skillmöglichkeiten könnten etwas ausgeprägter sein, aber alles in allem, ist es eine absolute Kaufempfehlung, gerade für den Preis.
Story, Präsentation und Kämpfe sind einfach nur lahm. Da gibt es auf jeden Fall Besseres und auch Originelleres.
Hallo Zusammen,
Willy Nilly Knight ist ein sehr witziges Spiel. Die Grafik ist Stimmig zum Spiel, die Story passt und auch der Sound.
Das Kampfsystem erfordert je nach Schwierigkeitsgrad Taktisches vorgehen. Das Rundenbasierende Kampfsystem zieht sich manchmal etwas in die länge, das ist aber auch der einzigste "Negative" Punkt.
Spieldauer liegt aktuell bei 9 Stunden ich denke insgesamt wird es auf so 12 -15 Stunden hinauslaufen.
AufWiederHörenSehen
Euer SteelBuggi
In Willy Nilly Knight erleben wir eine kurze Geschichte, in der sich der zeit-/dimensionsreisende junge Arthur zwischen zwei Frauen entscheiden muss. Die eine ist eine nette und vielversprechende Zauberin, die andere eine gutaussehende Elfe. Und ganz nebenbei passiert noch irgendetwas mit einem magischen Schwert in einem Stein, einem Zauberer und einem Drachen...
Von der gesamten Aufmachung her würde ich sagen, dass das Spiel eher für ein jüngeres Publikum gedacht ist. Die Geschichte ist relativ seicht und gradlinig, auf der Map bzw. in den Verliesen kann man sich eigentlich kaum verlaufen. Die Charakterentwicklung ist ebenso überschaubar wie der rundenbasierte Kampf. Man kann Willy Nilly Knight einfach starten und eine Geschichte miterleben, ohne sich vorher Gedanken machen zu müssen, wie die Charakterskillung sein sollte, welche Schritte für Errungenschaft XY erforderlich sind oder ob man sich bemühen muss, irgendwelche Ausrüstungssets zu sammeln. Mit einer Spielzeit von 11-15 Stunden hat man somit eine kurzweilige Unterhaltung.
Es gibt zu der Geschichte auch noch eine Arena, in der man in Kämpfen mit 1 bis 4 Helden gegen KI geführte Helden antreten kann. Dies fand ich allerdings wenig spannend.
Positiv:
+ Niedliche Wortspiele
+ Gastauftritte bekannter Personen aus anderen Spielen und Filmen
+ Grobe Anlehnung an die Sage von König Arthur
+ Einfache Errungenschaften, die man allein durchs Spielen der Geschichte erhält
+ Simples Gameplay und Story und somit auch für ein jüngeres Publikum geeignet
Neutral:
~ Es gibt noch ein paar falsche bzw. fehlende Übersetzungen und Rechtschreibfehler
~ Effekte von Angriffen werden nicht immer richtig dargestellt
~ Einige Spielfehler, die aber nicht störend oder hinderlich waren
Negativ:
- Fertigkeiten sollten überarbeitet werden. Oftmals sind diese weniger effektiv als der Standardangriff. Der Entwickler verweist darauf, dass man auf die Schadensart und die entsprechenden Resistenzen achten soll. Dennoch gibt es dabei Situationen und Unstimmigkeiten, die nicht erklären, warum es solche Differenzen im Schaden gibt.
Fazit.
Alles in allem ist Willy Nilly Knight ein kurzweiliges Spiel. Wenn man sich drauf einlässt und nicht zu hohe Erwartungen hat, kann man für ein paar Stunden Spaß damit haben. Das Spiel hat noch ein paar Schwächen und könnte verbessert werden. Allerdings hatte ich keine Situation, an der es für mich unspielbar gewesen wäre. Außerdem wirkt der Indie-Entwickler noch interessiert und motiviert, am Spiel Verbesserungen vorzunehmen.
Das Spiel ist nicht für jedermann geeignet. Wer ein tiefgründiges Rollenspiel mit herausfordernden, taktischen Kämpfen sucht, ist hier falsch. Alle, die auf der Suche nach etwas seichter Unterhaltung sind, können hier gerne zugreifen. Ob einem das 14,99 Euro wert ist, muss jeder für sich selbst entscheiden, im Sale macht man jedenfalls nichts falsch.
sehr schönes und kurzweiliges Spiel, nicht allzu schwer. Schöne Geschichte
Information
WILLY-NILLY KNIGHT ist ein RPG, welches von Double Dice Games entwickelt wurde.
Gameplay
WILLY-NILLY KNIGHT verkörpert die Geschichte von King Arthur und du findest auch viele ähnliche Charakter von bekannten Filmen, wie z.B. Der Herr Der Ringe, die eine Aufgabe für dich haben. Die Kämpfe finden rundenbasiert statt und sind teilweise fordernd. Es stehen dir 4 Schwierigkeitsgrade zur Verfügung, die dir das Kampfgeschehen erleichtern, falls es zu schwer werden sollte.
Pro
+ Nebenquests
+ witzige Dialoge
+ Humor
+ 4 verschiedene Charakter
+ fordernde Kämpfe
+ einige Ausrüstungsgegenstände
+ Errungenschaften und Trading Cards
Kontra
- schlechte Kamera
Fazit
WILLY-NILLY KNIGHT kann durch die witzigen Dialoge und das fordende Kampfsystem punkten.
Ich dachte mir bei Release, das will ich haben, habs auf die Wunschliste gepackt und erst spät gekauft. Leider wurd ich enttäuscht, das ganze Game ist Willy Nilly. Die Popkultur Referenzen passen nicht zur Zeitreise\Dimensionssprung Mainstory. Das Ende ist eine Frechheit. "Hier endet das spiel, nicht jedoch die Geschichte" Ja Pustekuchen, Das hat mich auch dazu bewogen diesen Kommentar zu schreiben, ne 6/10 als Game, mit dem ende aber nur 4/10 nicht empfehlenswert.
Es ist ein echt niedliches spiel für zwischen durch, jedoch wenn man gern die toll items kaufen will, die einem von beginn an vor die nase gesetzt bekommt, sieht das echt schwierig bis unmöglich aus. selbst wenn man sein geld nicht ausgibt so ist man gezwungen sein gold auszugeben sei es für tränke oder waffen. wenn man es nicht macht, ist man früher oder später an dem punkt, wo es nicht weiter geht.
selbst wenn man dinge herstellt, bekommt man am ende kein plus. man macht eher noch minus dabei.
man hat 4 charas die man ausrüsten muss um voran zu kommen, da bleibt am ende kein gold mehr für diese richtig guten sachen.
nun die story bzw die nebenquest ist witzig wenn an gandalf in der ecke sitzen sieht oder joker und andere relativ bekannte. sie haben zwar andere nahmen aber es ist doch schon sehr auffällig ^-^ ich musste darüber echt schmunzeln. man ist recht schnell damit durch bietet nur wenig stunden aber so für zwischen durch ist das ein guter zeitvertreib ^-^
Very nice game.
- Good Soundtrack.
- Graphics are Ok.
- Gameplay very smooth and without time sinks.
- Turn based fights that can be challanging on highest level.
Looking forward to part 2 or something similar from this studio.
Willy-Nilly Knight ist ein Strategie-RPG mit rundenbasiertem Kampfsystem.
Gameplay
Gestrandet im Mittelalter
In Willy-Nilly Knight steuert man seine Heldengruppe aus maximal vier Personen durch die verschiedenen Schauplätze, interagiert mit Objekten und Personen und kämpft natürlich gegen Monster.
Letztere werfen wie im Genre üblich, Loot in Form von Gold und anderen nützlichen Dingen ab, respawnen aber auch nicht. Gold kann man beim Händler in Ausrüstung investieren. Von jedem Ausrüstungsteil hat der Händler regulär nur ein Exemplar auf Lager. Man muss sich also überlegen, ob nun der Ritter oder der Krieger die neue Rüstung bekommt.
"Taktisches" Gekeile, Gestunne und Geheile
Ein Kampfsystem, in dem es nicht um Reaktionsvermögen und Koordination geht, sollte zumindest die grauen Zellen anstrengen. Gekämpft wird runden weise. Das heißt, dass Charaktere und Gegner sich in ihren Aktionen abwechseln. Die Reihenfolge kann nicht verändert werden. Ist ein Charakter am Zug, erhält er eine spezifische Menge an Bewegungspunkten (BP). Diese können dann entweder verwendet oder angespart werden. Die stärksten Skills, benötigen mehr BP, als man in einer Runde zusammen bekommt. BP werden für jede Aktion im Kampf benötigt.
Dem Spieler stehen in Willy-Nilly Knight eine ganze Reihe von Skills zur Verfügung, die die vier Recken lernen können und die auf verschiedene Weise zum Kampf beitragen.
Neben Fähigkeiten, die einfach nur Schaden verursachen, gibt es auch Heilzauber oder Fähigkeiten, die die Bewegungen des Gegners einschränken. Auch Buffs erlernen die Helden im Verlauf des Spiels. Diese können mittels Skillpunkten erlernt oder verbessert werden.
Hat man genug Monster geplättet, steigen einer oder mehrere Charaktere im Level.
Dann darf man einen Statuspunkt und einen Skillpunkt vergeben.
Wem das Spiel zu leicht oder zu schwer ist, kann die Schwierigkeitsstufe jederzeit im Spiel frei ändern.
Auf der leichtesten Stufe ist man unsterblich und auf der schwersten schnell tot
Balancing, das auf die Nase fällt- meckern auf hohem Niveau - die Erste
Leider sind viele Fähigkeiten verglichen mit dem Autohit kaum bis gar nicht konkurenzfähig. Zum einen kosten sie mehr Aktionspunkte, richten zum anderen aber nicht selten weniger Schaden an oder haben generell ein schlechteres Preis-Leistungsverhältnis.
Eine Ausnahme bilden hier die Heilzauber, Buffs und lähmende Angriffe. Letztere erlauben es dem Spieler allerdings sogar Bosse zu "stunlocken" (dauernd gestunnt zu halten), so dass diese teils nicht ein Mal zum Zug kommen, bevor sie das Zeitliche segnen.
Technisch gesehen minimalistisch- meckern auf hohem Niveau - die Zweite
Neben dem Balancing gibt es noch andere Mängel. Dem Kampfsystem mangelt es an einigen
"Quality of Live" Features, die meiner Meinung nach einfach dazu gehören. Wenn man einem Charakter den Befehl erteilt zu einem Gegner zu laufen und ihm einen spezifischen Skill um die Ohren zu hauen, werden die BP-Kosten zwar angegeben, aber nicht in der BP-Leiste mittels farblicher Markierung gekennzeichnet. Wer also mehrere Aktionen in einem Zug tätigen will, muss mit der Hand abzählen. Eben so würde ein auf Hexfeldern basiertes Kampffeld die Planung erleichtern. Auch hier rauf hat man verzichtet.
Bei längeren und gewundenen Strecken kann es passieren, dass die Gruppe, sich gar nicht bewegt oder unterwegs an Objekten hängen bleibt. Außerdem ist es leicht, die Gruppe auf der Karte zu "verlieren".
Grafik/Soundtrack
Die Stärke des Spiels ist die recht knuffig wirkende Grafik. Die Charakterartworks sind gut gelungen und auch die grafische Gestaltung der Spielwelt ist grundsolide.
Ein kleiner Minuspunkt ist, dass Gegnermodelle recht oft recycled worden.
Der Soundtrack ist nichts besonderes aber auch nicht schlecht.
Zusammenfassung
Pro:
• verschiedene Schwierigkeitsgrade, die im Verlauf des Spiels frei wechselbar sind
• Autospeicherfunktion
• Speichern während der Kämpfe möglich
Contra:
• wirkt unfertig
• Balancing der Skills nicht gut
• Dialoge wirken recht plump, was dem teils schlechten Deutsch des Übersetzers geschuldet sein kann
Fazit:
Willy-Nilly Knight ist kein schlechtes Spiel. Es wirkt einfach unfertig und könnte etwas aufpoliert werden. Grundsätzlich rate ich nicht von einem Kauf ab.
Empfehlen tu ich ihn aber auch nicht.
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Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt,
dann folgt doch der GermanReviewGroup.
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