Woolfe - The Red Hood Diaries

Woolfe - The Red Hood Diaries
55
Metacritic
59
Steam
64.753
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
3,39€
Veröffentlichungsdatum
17 März 2015
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
59 (926 Bewertungen)

Are you afraid of the big bad Woolfe? Step into the boots of a vengeful Red Riding Hood in this twisted-fairytale platformer. Defeat deranged fairytale bosses with your trusty axe, explore a gorgeous fantasy universe and piece together the truth behind the mysterious passing of Red’s father.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Woolfe - The Red Hood Diaries Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: Intel i5 2x 2.6 GHz, or AMD equivalent
  • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
  • Grafik: Nvidia GT 640, AMD Radeon HD 6870/7750
  • DirectX: Version 9.0
  • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: Don't use the highest settings on a lower-end machine.
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The Vagrant
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Aktion, Abenteuer, Indie, RPG

1,59€ xDr: 85.41
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Schoschberger
Schoschberger

tolles Spiel mit teilweiser hoher beanspruchung was den Schwierigkeitsgrad betrifft. Tolle graphik und gameplay. Sehr empfehlenswert.

HinzfromHell
HinzfromHell

Eins der besten Early Access- Spiele die ich je gezockt hab.

Ich kann euch nur anraten es zu holen.

Wer alice madness returns mag wird The Red Hood Diaries lieben.

Ich kanns kaum erwarten bis endlich der 17. März ist und das ferig Game endlich raus kommt.

10 / 10 Sternen für das Game

Metis Gretel
Metis Gretel

Verfolge das spiel schon recht lange und als es EARLY ACCESS raus war müsste ich es haben.

Spiel ist echt super, sollte jeder gespielt haben.

pectoris
pectoris

pro:

- wunderschöne grafik

contra:

- hanebüchene rache-story
- teilweise ungenaue, wenig feedback vermittelnde steuerung (bei sprungeinlagen)
- nur 3(!) arten von gegnern
- ganze 2 lächerlich einfache bosskämpfe
- viel zu wenig spielerische abwechslung
- kein wiederspielwert
- trotz 10€ sehr kurze spieldauer (ca. 2,5 std.)

wie man anhand dieser aufzählung leicht erkennen kann...ganz klar: daumen runter!

SuiZ the SiouX
SuiZ the SiouX

schönes spiel - wege suchen, um voran zu kommen. du kannst nicht kämpfen, bevor du das schwert nicht gefunden hast.

saporital
saporital

Schönes spiel.
Aber ACHTUNG: Es ist Kurz. Erwartet nicht 10 Spielstunden Rauskratzen zu können.
Die Quantität ändern aber bekanntlicher Weise nichts an der Qualität.

Man kämpft sich mit einer Axt und magischen Kräften die man nach und nach erlernt, durch ein dystopisches Märchenland um den Tod seines Vaters zu verstehen und Rächen. Die Level sind zwar recht wenig und nicht immer ganz so lang wie man es sich wünschen würde aber das Design und die Atmosphere stimmt. Die Gegner sind recht nett und die Bosse sind (Vorallem auf Hard) recht gut.

Das Rumhüpfen als Hood durch die düstere Stadt und das Töten der Robotersoldaten erinnert an Alice Madness Returns und das Spielt fühlt sich an wie die Vorgeschichte eines sehr epischen zweiten Teils. Ich kann euch nur empfehlen das Spiel zu kaufen, nur schon aus dem Grund dass man damit GriN die Möglichkeit an einem längerem und besserem zweiten Teil zu Arbeiten.

Blood4bloody
Blood4bloody

Ich finde das spiel sehr gut !
Ich warte schon sehnsüchtig auf die fortsetzung da mich das game durch diesen dunklen atmposphere ,sehr begeistert!
Das gameplay macht sehr viel spass und ist abwechslungsreich .
Der zeichenstil ist wunderschön und die untermalung mit story und musick ist auch sehr gut umgesetzt .
Ich würde es jeden emphelen

lukasK
lukasK

super game aber ich komme bei der mission mit der wolfskutsche nicht weiter ernn mir jemand helfen kann bitte melden danke =D

Grautvornix
Grautvornix

Ein liebevoll gestaltetes Spiel, was sehr viel Spaß macht was dazu eine tolle Grafik besitzt. Die Steuerung geht auch ganz gut mit der Tastatur aber ist wohl ehr für ein Gamepad ausgelegt wurden!
Das Spiel ist leider nur sehr kurz hab ca. 3h gebraucht um es durchzuspielen hat aber Wiederspielwert wegen den Errungenschaften und Tagebuch ein trägen und dem Spaßfaktor!
Im großem und ganzem hat das Spiel mich erfolgreich unterhalten und ich werde mit Sicherheit es noch einmal spielen.
Das Spiel besitzt leider keinen deutschen Ton wodurch bei manchen die Story etwas lückenhaft ausfallen könnte (ein deutscher Untertitel ist vorhanden aber wer schafft es immer diesen zu lesen?)
Fazit:
Das Spiel ist es Wert mal gezockt zu haben aber da es keinen deutschen Ton hat und nur sehr kurz ist würde ich dieses nur im Angebot erwerben!

Sana
Sana

Alle die Alice: Madness Returns mochten und eine Schwäche für Märchen haben werden bei diesem Spiel auf ihre Kosten kommen. Allerdings sollte wegen der kurzen Spielzeit von unter zwei Stunden beim Kauf auf den Preis geachtet werden.

Pillepitzaatze
Pillepitzaatze

Woolfe ist eins der besten SPiele, die ich in der letzten Zeit gespielt habe
Es handelt sich dabei um eine düstere Neuinterpretation des Märchens Rotkäppchen. Die Atmospäre im Spiel ist sehr gut, da die Level IMMER zugleich düster und schön gestaltet sind.
Die Steuerung ist einfach gehalten, beim Gamepad (XBox360) werden sämtliche Tasten belegt. Trotz dieser einfachen Steuerung ist das Spiel relativ schwierig (Ich hab das Spiel auf "Normal" gespielt). Die Bosse können einen ziemlich zum Grübeln bringen.
Ein absolutes Highlight ist für mich die Musik im Spiel. Diese wechselt, je nach SItuation, zwischen verträumt, düster und aufregend, alles jedoch immer mit einem skurilen Nachklang. Das verstärkt die Spielatmosphäre extrem und macht dieses Spiel zu einem echten Genuss.
Vom Stil her wäre ein vergleichbares Spiel "Alice - Madness returns", bzw. der erste Teil "American McGee's Alice"

Fazit: Auf einer Skala von 1 -10 hat dieses Spiel, allein schon wegen der genialen Atmosphäre, aber auch als Gesamtpaket, 11 Punkte verdient. Ganz klare Kaufempfehlung.

H3lloK1tty
H3lloK1tty

OK - ich hatte das Ding in 2 Stunden durch! Das ist auch für ein Game für "nur" 10 EUR trotzdem zu wenig! Die Kampf-Engine ist nicht wirklich optimal, manche Sprünge sind extrem nervig bis frustig, manchmal ist die Kamera falsch positioniert und wer die Ego-Shooter-Tasten gewohnt ist, der wundert sich vielleicht über die eigenartige Tastenbelegung - ich habe seit Jahren zum ersten mal wieder die Pfeiltasten benötigt und die Maus wird quasi gar nicht benutzt...
Trotzdem mag ich das Spiel - und das will bei all den vielen kleinen Mängeln etwas heißen! Die Levels haben Atmosphäre, die Hauptfigur ist sympathisch und kess gemacht, das Spiel fordert an manchen Stellen heraus, ohne es mit dem Frustfaktor zu übertreiben, was ganz klar den vielen Savepoints geschuldet ist. Alles in allem kann ich das Spiel also empfehlen! Ich mochte Alice - Madness Returns und war schon lange auf der Suche nach etwas Ähnlichem - das kommt ganz gut hin, auch wenn es in Puncto Umfang und Qualität natürlich kein Vergleich darstellt. Wenn es im Sale sein sollte, empfehle ich dennoch einen Blick zu riskieren und die nur "Ausgeglichene" Nutzerstatistik mal getrost zu ignorieren...

Whitewachtel
Whitewachtel

Nettes kleines Spiel für alle, die von American McGee's Alice und Madness Returns noch nicht genug hatten. Die Prämisse ist fast genauso und der Soundtrack tut sein übriges, um dem Spiel die Atmosphäre eines wundervoll düsteren Märchens im Steampunk-Ambiente zu verleihen. Besonders schön finde ich auch Reds Wortwitz und die Tatsache, dass die ganze Geschichte in Reimen erzählt wird.

Das Gameplay ansich ist solide und die Levels abwechslungsreich und schön anzusehen, aber die träge Steuerung sorgt öfters mal für ein paar unnötige Tode. Außerdem nimmt die Kamera hin und wieder sehr ungünstige Winkel an, sodass man einfach ins Leere springt. Dass die Checkpoints nicht gespeichert werden sobald man ins Hauptmenü geht ist auch nicht so toll, aber das lässt sich verschmerzen, da die Levels alle nicht besonders lang sind.

Insgesamt finde ich das Spiel aber trotz seiner Fehler sehr gut, auch wenn es für 10 Euro vielleicht ein wenig zu kurz ist.

Schweni
Schweni

Es fällt mir schwer diesem Game einen daumen hoch oder runter zu geben.
Ich finde es hat viel Potential, dieses ist aber oft eher mäßig umgesetzt.
- Atmosphäre Top, leider ist die Grafik selbst für einen solchen Titel eher schwach.
- Story ist eigentlich gut, aber das Ende gefällt mir nicht.
- Ein eigentlich tolles Kampfsystem, dieses ist aber meines erachtens teilweise echt hakelig umgesetzt.
- usw. ...
Dennoch hoffe ich auf einen zweiten Teil.
Wenn einen das Setting Anspricht ist es eigentlich ein angenehmes Zusammenspiel von Kampf, Geschicklichkeits und kleinen Rätselpassagen, das sich so runter spielen lässt.

♥Inchen♥
♥Inchen♥

Also ich finde das spiel richtig geil und warte darauf das es weiter geht ich habe das spiel bei dem lets player gronkh gesehen und er fand es auch gut ich hoffe es kommt bald noch ein teil :D

LastNonak
LastNonak

I really loved this game. Of course there`s much to improve, but all in all it was a great experience. I don`t regret buying this game!

Spirit of Mamik
Spirit of Mamik

I just finished Woolfe - and i really like it. I've never heard of it until a steam sale. Here my pros and cons.

PRO:

- nice graphic
- good atmosphere (the winter settings)
- easy to play and to understand

CONS:

- too short

I really can recommend it to everyone who just want to play and relax after a working day!!!

Jimmelpilz
Jimmelpilz

Ein märchenhaftes Spiel mit einem frustrierten aber coolen Rotkäppchen.
Mama tot, Papa tot, alle tot. Jetzt zählt nur noch die Rache am bösen Wolf.
Eine Axt kann da sehr dienlich sein. Und mit dieser kann unser "Blutkäppchen" perfekt umgehen.
In diesem Spiel ist das "Böse" kein pelzbestücktes, jungfernhungriges Tier sondern ein Industriemagnat Namens "Woolfe". Was vom Prinzip her keinen großen Unterschied macht.

Die Grafik in diesem Spiel ist traumhaft schön und mit liebe Gestaltet.
Eine Mischung aus Fairytale und Steampunk. Wirklich zum geniessen.

Die Steuerung mit einem X-Box Controller funktioniert prima.
Auch wenn unser "Rotes Käppchen" sich hin und wieder in einem Graben oder Fluss von uns ungewollt verabschiedet.
Dies ist bedingt durch die 2,5D Grafik, welche hin und wieder einen präzisen Sprung erschwert.
Das ist allerdings zu verschmerzen, da die Rücksetzpunkte sehr fair gesetzt sind.
Frustriert hat mich das nie.

Das Spiel ist nicht allzu schwer, die Bosskämpfe bieten aber eine Herausforderung. Die waren wirklich klasse.

Tagebücher über Märchen und Sagen könnt ihr als "Goodies" zusätzlich finden um etwas mehr über die Geschichte zu erfahren.

Im Prinzip ist "Woolfe" eine Mischung aus "Jump`n run" und "Hack`n Slay". Kleinere Rätsel gibt es auch zu lösen die den Spielfluss zusätzlich auflockern. Gefällt mir prima!

Für mich ist "Woolfe-The red hood diaries" ein rundum gelungenes Spiel mit kleinen Schwächen.

Und falls ich es noch nicht erwähnt habe: Die Grafik ist exzellent.

Ich empfehle dieses Spiel jenen die keine große Herausforderung suchen aber Wert auf ein schönes Grafikdesign legen.

Ich habe es im "Sale" für 4,99 Euronen erstanden. Zu diesem Preis ist es ein Schnäppchen.

Absolut empfehlenswert!

King Kai
King Kai

Ein wirklich schönes Action-Adventure was mal wieder unterbewertet ist.
Story, Level Design, Atmosphäre, Sound einfach schön anzusehen bez. zu hören.

Flüssiger Spielfluss, keine wirklich fiesen oder künstliche unnötige schwere Passagen.
Jeder Level nimmt ca. 60 min in Anspruch mit Fair gesetzen Speicherpunkten.
Man muss jedoch ein Kaptiel abschliessen sonst, fangt man von vorne an.

Offenes Ende, ich hoffe Teil zwei ist kein leeres Versprechen.

Ein Spiel, was man wirklich entspannt und flüssig durch spielen kann.

Jocarmaka
Jocarmaka

Ich kann das "Ausgeglichen" als Bewertung verstehen.
Ich fand das Spiel zeitweise frustrierend (Hatte einen Rage-Quit >.

JimnyCricket
JimnyCricket

Besonders die packende Geschichte und die kreative Gestaltung der verwunschenen Märchenwelt haben mich von Beginn an in ihren Bann gezogen. Deswegen drück ich an dieser Stelle bei dem recht flachen Gameplay noch ein Auge zu. Leider ist die Geschichte am Ende doch ein wenig kurz. Bin auf jeden Fall gespannt, wie es mit "Woolfe: The Red Hood Diaries" im zweiten Kapitel weitergeht und kann euch die spanende Geschichte nur empfehlen.

Bugs oder Fehler traten bei mir überhaupt nicht auf und das Spiel lief auch immer wunderbar flüssig.

Trotz der kurzen Spieldauer ein gutes Spiel mit toller Atmosphere, packender Story und Einzigartiger und phantasievoller Grafik. Perfekt für Genre-Einsteiger.

EinStuhl
EinStuhl

So sad that they run out of money...
The biggest problem about this game is, that there is not very much of it.
The artstyle is beautyfull, the interpretation of the tale is very good, and everything works good.
And when you dived into this wonderfull world, when you're ready to lose yourself in this piece of art, it's over.
It just feels, like you played the first 1 or 2 levels of a game - and this is a fucking shame!
The people behind this game better get work in a bigger company, where they get more money and time to make this game a 100x bigger.

Sure, the game is short and easy, but if you like the style of the Alice games, you can take a look - but beware!
You may be sad afterwards, that it was such a short trip.

Get it, when it's cheap.

SLMEPHI[GER]
SLMEPHI[GER]

Bei Woolfe handelt es sich um einen 2.5D Abenteuer Jump n Run , Hack & Slash Mix.
Das Spiel selbst ist eigentlich wirklich sehr gut und es hat extrem Spaß gemacht es durchzuspielen, jedoch gibt es auch ein paar Negative Aspekte, hier eine grobe Pro und Contra Liste

Pro:
- Schöne grafik
- Ansprechendes Spieldesign
- Steuerung finde ich mit einen XBOX 360 Wireless Controller sehr gelungen
- Geheimnisse zu finden
- Schöne Storyline

Contra:
- Sehr kurz, wenn man die Videos skipt ist man nach ca 80 - 120 min je nachdem wie geschickt man ist mit dem Spiel durch. nach 2,5h hatte ich das Spiel auf 100% durch ( Dafür sollte man aber etwas übung in Spielen dieser Art haben).
- Grafisch wurde das Spiel zwar sehr schön gestaltet für meinen Geschmack, jedoch leider gibt es viele Stellen an denen man logischerweise hochklettern oder Hochspringen könnte, das SPiel einem aber eine unsichtbare Wand vorwirft
- An manchen Stellen muss man wissen was zu tun ist, so .B im Level in dem man vor den Soldaten flüchten muss. wenn man das vorher nicht weis stirbt man nach 2 Sekunden da man direkt beim Lebvelstart eigentlich schon loslaufen muss bzw am Ende wusste ich nicht was ich tun soll, da man hier de Soldaten abschüttelt und dann ein kleines Stück zurück durch eine nicht gekennzeichnete Tür muss.
- manchmal sind einem die Checkpoints etwas zu selten, so bekommt man eine Kletter und Sprung herausforderung und wenn man fällt fängt man 20 Sprünge weiter voorne an, das kann ein einer schwierigeren Stelle schonmal nerven.
- Die Fähigkeitssteuerung hapert manchmal etwas
- Leider allgemein etwas zu einfach

Fazit:

Ein gelungener 2.5D Titel mit ein paar schwächen. Für 9.99€ meineserachtens für die länge zu teuer aber bei einem Sale für 3-4€ kann man gerne zugreifen.

♥Erik Fairy♥
♥Erik Fairy♥

Das spiel ist sehr Kurtz und hat einiege Probleme.

-Kurtze Story
-Technische Probleme
-Ein paar Grafik fehler und Probleme (Sonst die die Grafik sehr schön aus)
...

Muss Ehrlich sagen ich Beräue den Kauf.

Basti
Basti

Positiv:
- die Geschichte des Spiels ist interessant und gut gemacht
- die Grafik und Engine ist superb
- es gibt sowohl Kämpfe, als auch kleine Rätsel mit Klettereinlagen und Time-Challenges die Geschick benötigen

Negativ:
- es ist nicht möglich zwischen den Kapiteln zu speichern! ergo muss, wenn man das Spiel in einem Kapitel unterbricht, dass Kapitel komplett bis zu dem Punkt wiederholt werden!
- man kann weder einen Gegner gekommt ausweichen, noch blocken
- es ist nicht möglich einen Genger anzuvisieren, was oftmals dazu führt das die Spielfigur ins leere schlägt und keinen Gegner trifft, selbst mit Spezial Attacken

Vray
Vray

Kurz aber super!

Sehr schöne Atmosphäre in einer düstereren Rotkäppchengeschichte.

- Geringer Schwierigsgrad im Allgemeinen
- Kurze Geschichte ca. 3,5h (oder schneller ^^)
- Ordentliche Steuerung
- Rotkäppchen mal anders

Empfehlung wenn der Preis stimmt!

h.s.b
h.s.b

ICH WILL DIE FORTSETZUNG! JETZT!!! :)

Ein tolles Spiel... wollte eigentlich schon am Wochenende nach der Hälfte des Spiels ein Urteil abgeben... allerdings war ich wegen der vorhandenen durchwachsenen Bewertungenen vorsichtig, und wollte erst sehen ob mir das Spiel bis zum Ende weiter so gefällt.

Nun, nachdem ich gerade nach 4,2 Std. das erste Mal den Abspann gesehen habe, kann ich mit bestem Gewissen eine volle Empfehlung aussprechen.

Das Spiel errinerte mich gleich sehr an 'American McGee's Alice', was ich auch vor allem wegen des kreativen Szenarios liebte. Dieses Spiel richtig sich genau an die gleiche Zielgruppe... das Gameplay ist nur etwas moderner geworden.
In 2,5 D läuft, hüpft und kämpft man sich durch die toll designte Spielwelt.

Dabei fällt die tolle Technik auf: Die Grafik ist wirklich gut, die Kulisse und Figuren schön anzuschauen und der Sound ist einfach toll (Spiele mit 5.1 Anlage): Die Musik ist super, die Sounds passend, und die Stimme des Rotkäppches gut gewählt, so dass sie mit ihren Kommentaren den bereits sehr guten Spielfluss fördert und nie stört.
Zum Schwierigkeitsgrade: also ich als 'durchschnittlicher Spieler' (spiele bereits seit 20 Jahren Videospiele, bin aber kein Profi und kein 'Vollzeitzocker'), habe auf 'Mittel' gespielt und fand das Spiel genau richtig... es ist fordernd, allerdings ohne den Spielfluss unnötig zu behindern, und bei den Bossen wird wohl kaum jemand gleich ohne mehrere Versuche durchlaufen...
Die kurze Spielzeit ist halt dem angedachten Episodenformat zuzuschreiben... das halten andere beliebte Spiele ja mittlerweile nicht anders...
Mir ist das egal, solange der Preis passt. Das Spielerlebniss ist entscheidend, also wieviel Spass habe ich während der Zeit gehabt: indem Fall so einiges an Spass.

Man hat sich wirklich Gedanken gemacht, eine gute Geschichte zu erzählen... dass ist mir persönlich sehr wichtig.

Wohlgemerkt, es handelt sich dabei um ein Spiel aus Indy-Entwicklung... hier fällt mir eigentlich spontan nur das herausragende 'Trine' ein, das mich noch mehr begeistert hat. Die Entwickler haben damit dann ja auch den Einstieg ins Profigeschäft geschafft.

Schade das nach dem die Lizens nun verkauft wurde, man wirklich nicht sicher sein kann, ob es immer 'Sinne der Erfinder' auch fortgeführt wird... allerdings hat man dem Spiel zumindest bisher alle Ehren gehalten und den Vorbestellern ihr versprochenen Goodies nachträglich noch geschenkt, wie ich gehört habe...

Ich hoffe gespannt auf eine Fortsetzung...

Kari
Kari

Hallo, meine Meinung zu dem Spiel ist:

+Pro

- Schöne Grafik
- Story ist ganz Okey
- Gute Stimmung

- Kontra

- Das Spiel in 2 Stunden durchgespielt (wenn man es schnell macht max 4 Stunden)
- Für 10€ würde ich es nicht holen bei einem Sale aufjedenfall!!!!

Im großen und ganzen hat das Spiel spaß gemacht und würde mich instant den 2 teil holen.

KingKroooll
KingKroooll

Ich finde das Spiel an sich ganz gut gelungen:
-Die Soundtracks sind sehr gut
-Der Mix aus Hack-und-Slash und Jump&Run ist gut
-Die Grafik ist sehr gut. Das Level-Design ist sehr schön gemacht.
-Es sind kleine Anspielungen auf andere Märchen als Mini-Eastereggs in das Spiel eingebaut

Ein paar Sachen die nicht so schön waren sind
-Das Spiel ist recht kurz, ob es noch eine Fortsetzung gibt ist noch unklar, das Grin-Studio wurde ja glaube ich aufgekauft von Rebellion(?)
-Das Spiel ist in den Leveln relativ leicht man stirbt eher daran das man zu hecktisch oder manchmal die Steuerung zu ungenau ist.(Das hält sich aber in Grenzen) Die Bosskämpfe sind schon herausfordernd, je nach Schwierigkeitsgrad.

Wer Jump-and-Runs mag, sollte sich dieses Spiel ruhig mal angucken. Habe es als Angebot im Sale erhalten. War sein Geld auf jedenfall wert. Ich weise allerdings nochmal darauf hin: das Spiel hat man nach ca. 6 Stunden durch und, je nachdem wie engagiert man ist, mit allen Achievements in 7-10 Stunden

Thunder
Thunder

Absolutely unplayable and unenjoyable!

The controls are obviously designed for a controller and the port to PC is the worst I have ever played. For simple turns you need to engage the keaboard, the mouse is totally useless. Enemies attack from multiple sides and you die until riding hood f** turns. 3D jump'n run sounds funny in the first place but frustrates after douzens of tries and failures.
Additionally, the boss fights are not thought through and have way to many stages.

Adrenaline
Adrenaline

OK Zunächst einmal: Grafisch ist das Spiel wirklich gut. Es ist schön atmosphärisch und macht auch trotz Keyboard Steuerung Spaß. Jetzt aber zu den Kritikpunkten:

- Kurz: 2.5 Stunden? OK es ist kein Vollpreis Spiel - aber ehrlich gesagt? Es hätte auch nur 1.5 Stunden sein können, wenn nicht teilweise einfach unfaire Passagen drin gewesen wären, die nach dem Motto Trial und Error absolviert werden mussten...

- Trial und Error: Der nächste Punkt - manche Leute mögen es... Ich nicht! Es ist für mich kein KO Kriterium wie für andere Spieler, aber ich war am Ende schon demotiviert. Gerade nach dem man aus der Stadt raus ist, steigt der Schwierigkeitsgrad exponentiell an. So dass manche Stellen unfair werden. Auch ist es nicht immer auf den ersten, manchmal auch nicht auf den zweiten Blick ersichtlich was man machen muss... So hängt man dann eben 5 Minuten an ein und der selben Stelle – am besten muss man da auch erstmal nochmal hinkommen, weil der Checkpoint noch eine Cutscene und Monster dazwischen hat….

- Die Steuerung: Kann manchmal hackelig sein - mit dem Keyboard - aber war meiner Meinung nach OK - was nicht gut ist - aber OK. Für nen Plattformer wäre ein gut wirklich besser gewesen.

- Die Kamera: Kann einem den letzten Nerv rauben - manchmal ist gerade sie es, die einen in den Tod treibt - man sieht einfach nicht wo es weiter geht... Und das ärgert dann doppelt und dreifach.

Und nun? Ich empfehle Woolfe trotzdem... Vor allem, wenn ihr es im Sale findet. Denn die Geschichte ist schön erzählt. Die Aufmachung ist gut, das Spiel hat wirklich viel potential. Gerade die Kamera und die Steuerung hätte man via Patch fixen können und das hätte schon einiges ausgemacht. Wenn du einen schönen Plattformer auf dem PC erleben willst, könnte Woolfe eine gelungene Abwechslung für dich sein.

Stonebanks Gunner
Stonebanks Gunner

Wunderschönes Spiel und blutig!
Es macht Spass ist aber an manchen Stellen Bockschwer!
aber Ich kann es nur weiterempfehlen und es jedem der auf dieses Genre steht wärmstens ans Herz legen.

GhostDog
GhostDog

Das Spiel hat mich ausgezeichnet unterhalten, habe sogar alle Erfolge geschafft. Die ganzen negativen Bewertungen kann ich überhaupt nicht nachvollziehen, schade dass wohl kein zweiter Teil kommen wird.....

TTV.LADY2690 [GER | 18+]
TTV.LADY2690 […

Rotkäppchen

tobias_horn
tobias_horn

Eigentlich ein nettes und ansehnliches Spiel wie Tomb Raider oder Prince of Persia. Zum Spielen sollte man unbedingt einen X-Box Controller rumliegen haben. Mein Versuch mit Tastatur und Maus das Spiel zu steuern ist kläglich gescheitert. Leider bin ich nicht wirklich weitgekommen, da das Spiel meine Fähigkeiten in Geschicklichkeiten und Reaktionsfähigkeit übersteigt, habe ich es noch kurzer Zeit wieder deinstalliert.

Wer also Jump & Run & Double Jump & Sprint bei anderen Spielen zu lahm fand, der sollte Woolfe mal probieren.

Zudem bin ich voll abgrundtiefer Abneigung gegen Spiele mit festen Savepoints. Als Vater muss ich Pause machen können, wenn die Familie ruft. Wenn ich den nächsten Savepoint nicht erreiche, weil ich den doofen Sprung gerade nicht schaffe oder zu langsam bin bei einem Hindernislauf, dann ist das frustrierend.

Und dann ändert das Spiel mitten drin noch die Steuerung. Wenn man an einem Vorsprung baumelt und loslässt, dann hält sich die Karakter eigentlich am nächsten knapp darunter liegenden Vorsprung von alleine wieder fest. Blöde nur, wenn dieses Verhalten sich im Spiel plötzlich ändert und man somit direkt in den Abgrund rauscht. Habe in dem Raum dann einiges probiert und so einen Plan B gefunden, der Leider aufgrund meines mangelhaften Timings der Grund für die deinstallation war.

Bei den Kämpfen hatte ich nur leichte Ratten und Zinnsoldaten als Gegner. War jetzt keine große Herausforderung, aber ich nehme mal an, dass da noch etwas kommt.

Über die Story kann ich leider nicht viel sagen, da ich zu wenig Stationen in der Story erreicht habe.

Dauerburner
Dauerburner

Ein mittelmäßiger Action-Plattformer in ähnlichem Stil wie Alice: Madness Returns, kommt jedoch bei weitem nicht da ran.
Mag kein guter Vergleich sein, aber ich hatte mir leider etwas anderes von dem Spiel versprochen...
Schade.

ElGrapadura
ElGrapadura

Ich kann die negative Reviews für diese Spiel nicht verstehen.
Wenn man sich an das Spielprinzip gewöhnt hat nach dem ersten Level macht es richtig Spaß.
Die Story ist teilweise etwas traurig, läßt sich aber dennoch gut verstehen.
Leider gibt es die versprochenen weiteren Teile nicht da der Publisher durch die negativen Bewertungen in die Pleite gerutscht ist.
Somit gibt es kein Happy End, da dazu eine Fortsetzung nötig wäre.

PS: Es gibt nun Gerüchte das es doch noch einen Nachfolger mit dem richtigen Storyende gibt. Hoffen ist erlaubt :)

Scree Pales
Scree Pales

ACHTUNG: KÖNNTE SPOILER ENTHALTEN
Das erste mal habe ich Woolfe auf der Gamescom angezockt. Damals noch im Entwicklungsstatium, doch es sah schon ganz gut aus. Dann hab ich es irgentwie vom Radar verloren, bis es in einem Sale auf Steam auftauchte. Für ein paar Euro einfach mal zugegriffen. Kann ja nicht so viel schief gehen, dachte ich mir.
Leider konnte es mich dann doch nicht überzeugen. Zu viele Kleinigkeiten und auch ein paar größere Patzer. Aber der Reihe nach. Der erste Eindruck wurde schon dardurch getrübt, dass mein Controller nicht unterstützt wurde. Schade, besonders da das Spiel mit "Volle Controllerunterstützung" wirbt. Naja, JoyToKey konfiguriert und los gehts. Die ersten Stages absolviert, läuft. Die Grafik ist nett anzusehen, hat ihren eigenen Stiel. Kleinere Clippingfehler und ähnliches verzeiht man einem kleinen Entwicklerstudio gerne. Bis zum ersten Boss läuft es recht flüssig, auch wenn die Steuerung etwas hakelig ist. Mag aber auch an dem JoyToKey-Fix liegen, auf der Gamescom lief es damals besser mit einem XBOX-Controller.
Dann kam der erste Boss, der Rattenfänger. Dieser hat verschiedene Angriffsphasen, die man erstmal lernen muss. Das Problem hierbei ist, dass bei jedem Tod der gesamte Kampf neu gestartet wird. Dies wird kombiniert mit Effekten, die einen sofort töten, ob vom Spiel beabsichtigt (grüner Nebel) oder anscheinend auch nicht (einmal hat er mich von der Plattform getreten, sofort tot). Dazu diverse Stellen, an denen man bei laufen einfach mal hängen bleibt.
Dieses Problem zieht sich dann im Hexenwald weiter und wird noch kombiniert mit einer super uneindeutigen Wegführung (ich will keine Schlauchlevel, aber wenn die normalen Plattformen genau so aussehen wie die auf denen man nicht landen kann, sondern sofot stirbt, dann nerft das nur noch) und eine stellenweise recht merkwürdigen Kammeraführung. Und das ist es eigentlich, was mich am meisten stört. Bei einem Jump & Run kommt es als aller erstes auf die Steuerung an. Diese muss 100% flüssig laufen, sonst kommt nur Frust auf. Bosse, deren Angriffsmuster man nur durch try and error herausfinden kann mit einem unbarmherzigen Respawnsystem zu kombinieren, tut dann sein übriges.
Die im Level versteckten Secrets sind eine nette Idee, da (besonders im Wald) jeder Sprung den Tod bedeuten kann, wird man nicht grade eingeladen, die Level zu erforschen. Und die Steamerfolge sind auch nicht grade als kreativ zu bezeichnen (Töte 20 Feen, Töte 50 Ratten, Töte 100 Kickstarterbacker (ok, der letzte ist lustig)). Die Spielzeit von knappen 2,5 Std. ist auch etwas enttäuschend.
Alles in allem zu viele Kleinigkeiten plus die Probleme der Steuerung, die einfach ein No-Go für Jump & Runs sind, führen dann zu schlechten Bewertungen.
Eigentlich wollte ich noch einen Text zum Aus des Studios und dem bewegenden Abschiedsbrief schreiben, aber ich glaube, dass kriege ich nicht hin ohne einen Teil der Leute hier zu verärgern. Von daher spare ich mir das lieber.

die_woelfin
die_woelfin

Im allgemeinen ein sehr gutes Spiel. Die Gedichtform zieht sich durch das ganze Spiel. Die Figuren sind wirklich schön umgesetzt und sehr kreativ. Die Welt ist auch sehr schön gemacht. Was man kitiesiern kann ist, dass das Spiel für Leute die viele Computerspiele spielen zu leicht ist (sehr wahrscheinlich keine Herausfoderung: Weder die Rätzel noch die Level so dass es für viele was kurz sein könnte). Allerdings habe ich selten ein so schön entwickeltes Märchenspiel gesehen.

Xerx3s
Xerx3s

Direkt schade das die Reihe eingestampft wurde.
Ich bin kein guter Review Schreiber doch ich finde wer an Alice:Madness Returns gefallen gefunden hat kann auch hier ohne bedenken zugreifen.

MaxBolter
MaxBolter

Eingeschränkt empfohlen: Top Setting aber schlechte Spielmechanik

Ich habe tatsächlich lange überlegt ob ich das Spiel empfehlen kann oder nicht und ich kann diese Frage nicht wirklich mit "Ja oder "Nein" beantworten...
Woolfe ist mir erstmal durch seine faszinierende Spielwelt aufgefallen. Diese dystopische Mischung aus Fantasy und Steampunk hat unglaubliches Potential, das düstere Setting hat wirklich Charme und auch die liebevoll gestalteten Orte im Spiel gefallen mir sehr gut. Besonders die mechanischen Zinn-Soldaten sind großartig designed.
Aber bereits die Story Charaktäre wirken irgendwie hölzern, stereotyp und oberflächlich. Ihnen fehlt Tiefe und sie handeln sehr vorhersehbar. Und auch die Spielmechanik ist nicht gerade gelungen. Die Level sind zwar herausfordernd aber von der Spielweise eintönig und bieten nur Abwechslung durch die sich ändernden Hintergründe.

Ich kann das Spiel wirklich nur sehr eingeschränkt empfehlen. Es wirkt unfertig und nicht ausgereift, obwohl die geschaffene Spielwelt so viel Potential hat! Aber leider wird es nicht genutzt.
Trotzdem gebe ich dem Spiel eine positive Bewertung, denn ich bereue es nicht das Spiel gekauft zu haben und hatte auch Spaß beim Spielen. Dennoch, wer ein ausgereiftes Jump&Run Spiel erwartet ist bei Woolfe definitiv falsch!

myrnamii
myrnamii

Rotkäppchen mal anders . Woolfe hat eine ziemlich tolle Story und auch die Grafik ist echt schön.
Ich hatte mit der Steuerung keinerlei Probleme und konnte völlig frei von Bugs spielen.

Sehr schade fand ich nur die kurze Spieldauer und die Tatsache das es keine Forsetzung geben wird.

goschi
goschi

Das Spiel hat mich im Shop mit seinem sicheren und schönen Artdesign überzeugt und trotz sehr gemischter Kritiken wollte ich ihm eine Chance geben, bei gutem Artdesign und schöner Erzählform (beides zeichnet das Spiel wirklich aus) und einer interessanten Grundprämisse (auch dies hat diese Abwandlung des bekannten Grimm'schen Märchens) verzeihe ich in der Regel viele Ecken, Kanten und Macken.

Doch leider ist das Spiel als Spiel, vom Gameplay her, einfach nicht gut.

Das Hüpfen ist schonmal etwas ungenau, dann ist es auch noch so, dass Levelbarrieren den Sprung oft behindern, man dies aber schlecht erkennt, deswegen scheitert man oft an Sprüngen, ohne dass man wirklich daneben sprang.
Die Kämpfe sind nicht gut designt, es ist viel Glück, ob man nun Schaden nimmt oder nicht, ausweichen funktioniert nur schlecht und im Endeffekt ist es einfach ein wildes Reingehaue.
Und über all dies hinaus sind die Checkpoints ausnehmend schlecht gesetzt, wahnsinnig viel Wiederholung ist nötig, weil ... tja eben der Checkpoint schlecht gesetzt ist.

Dies alles in Kombination ergibt ein Spiel, das keinen Spass macht, sogar frustrierend ist und dies trotz der oben genannten Stärken.

So muss ich als Fazit leider klar davon abraten, dieses Spiel zu kaufen und dies obwohl ich ihm wirklich gerne eine Chance gegeben hätte und es eigentlich entgegen der negativen Kritiken mögen wollte.

navi
navi

Habe das Game in 2h durchgespielt. Man haette es wohl auch in unter 1h schaffen können, wenn die absolut mangelhafte Steuerung mich nicht derart behindert haette, dass ich kurz davor war den Rotz zu deinstallieren. Nichts, aber auch wirklich nichts frustriert mich so sehr, wie so eine erbaermliche Steuerung.

Es ist eine Sache, dass die Welt teilweise in 360° begehbar ist und man in fast allen Richtungen, soweit vorgesehen, abstuerzen kann. Eine voellig andere jedoch, dass man die verdammte Kamera nur minimalst, maximal um 20° (?), drehen und so nie sehen kann, wohin man eigentlich springen muss, bzw. in welcher Tiefe sich der weitere Weg befindet.
Red bleibt an wirklich jedem Steinchen, jeder Ecke, jedem nicht 100% freien Stück stecken und laesst sich wirklich nur mit absolut "mittiger" Spielweise bewegen. Die Wege an sich sind dagegen fast immer einleuchtend.

Das - nennen wir es mal - "Kampfsystem" ist miserabel. Eigentlich braucht man nur die Bossfights und die special Mobs killen, beim Rest koennte man einfach durchsprinten.. und da wo man kaempfen muss.. naja.. keine Herausforderung. Stumpfes hack&slay funktioniert bei allen Gegnern (bis auf den Bossen + specials), falls man Interesse dran hat.

Und zu guter Letzt der Sound. Im Großen und Ganzen ertraeglich bis angenehm, wenn da nicht der immer gleiche Sterbeschrei waere. In den 2 Stunden habe ich gelernt dieses dumme weißhaarige Ding mit den gruenen Augen zu hassen, wie nichts anderes. Ich würde fast den doppelten Preis zahlen, nur damit es noch 99 weitere Sterbesounds gibt.

Ihre dummen Kommentare zwischendurch kann man ueberhoeren und sich dafuer auf die teilweise tolle Landschaft (wenn man erst mal aus den Drecksloechern raus ist) konzentrieren.

Die Story.. nunja.. viel kriegt man kaum mit... niemand weiss was wieso weshalb.. aber Hauptsache rennen, klettern, springen, sliden, draufhauen.

Meinerseits keine Empfehlung. Nicht mal geschenkt

KollegeNero
KollegeNero

Es kommt sehr selten vor das ich ein Spiel auf Steam nicht empfehle, bei Woolfe hat es jedoch leider nicht gereicht.

Zuerst mal zu den positiven Punkten:
Das Spiel ist optisch sehr gelungen jeglichen Umgebungen sind sehr umfangreich und liebevoll gestaltet wie man auch bereits an den Screenshots erkennen kann.

Das wars dann aber auch leider schon von den Pro Punkten.

Den ganze Rest den das Spiel bietet funktioniert nämlich einfach nicht wirklich, Jump and Run Mechanik an sich ist zwar ok, jedoch kommt es sehr oft vor das man an eine Kante springt, an der sich der Charakter automatisch festhalten sollte, dies aber teilweise einfach nicht passiert man fällt runter, stirbt und kann das dann wiederholen bis es dann irgendwann mit viel Glück trotzdem funktioniert.

Das Kampfsystem und die Gegner sind dabei noch um einiges schlimmer.
Im Kampf hat man die Möglichkeit zu springen bzw auch Doppelsprung und man kann sich abrollen um auszuweichen, dann gibt es noch eine Attacke, nämlich mit der Axt schlagen. Das wars. Man lernt dann im Verlauf des Spiels noch zwei andere Angriffe, diese funktionieren aber auch nur mit sehr viel Glück da man hierfür jeweils zwei Tasten gleichzeitig betätigen muss, und das dann wie beim Kanten greifen nur dann möglich ist wenn es dem Spiel gerade passt.

Im Kampf stößt man auf insgesamt 4 normale und 2 Boss Gegner
Darunter Ratten, Wölfe, diese Art Soldaten (keine Ahnung wie die nochmal im Spiel genannt wurden) und so seltsame fliegende Insekten (sehen in etwa so aus wie übergroße Mücken)

Die Kämpfe egal mit welchen Gegner laufen eigentlich immer gleich ab, einfach X spammen zum angreifen und wild um die Gegner herumspringen um möglichst nicht getroffen zu werden. Das klingt bescheuert, ist es auch aber anders ist es kaum möglich da Gegner zu schnell sind und meiner Meinung nach auch zu viel Schaden verursachen. Nachdem man auch nicht blocken, kontern oder gar einen schweren Angriff ausführen kann bleibt einem also keine weitere Möglichkeit.

Die zwei Bosskämpfe beinhalten einen Flöten spielenden Kinderentführer und natürlich Woolfe den großen Bösewicht.
Für beide Kämpfe habe ich mehrere Anläufe gebraucht bis ich endlich durch war, nicht etwa weil die Kämpfe sehr anspruchsvoll wären, das lag einfach daran das die Spezialangriffe beider Bosse einen einfach Onehit töten und man bei beiden Kämpfen die selbe Herangehensweise pflegen muss wie bei jedem normalen Kampf: draufhauen und wild herumspringen.

Dabei sind beide Kämpfe auch noch nahezu identisch:

Boss geht in Sicherheit und spawnt Gegner
Flötenspieler: Ratten Woolfe: Wölfe
Nachdem man diese getötet hat bekommt man kurz Zeit um dem Boss Schaden zuzufügen

Boss erzeugt Onehit Attacke
Flötenspieler: Schallwellen am Boden Woolfe: Blitze die auch auf einen zukommen

Das wiederholt sich dann so oft bis der Boss keine HP mehr hat.

Also wie gesagt das Spiel ist zwar sehr schön anzusehen aber Gameplay technisch einfach sehr einseitig und frustrierend, zudem hat man das Spiel in nur knapp 2,5 Stunden durch.

knautschbart
knautschbart

Hort spoken. sticky level-design, clumsy controll-mechanics, boring background story made out of mostly monologues of herself talking about cryptic and uninteresting emotion-stuff, while slaying through the levels and it's really unnerving, that sometimes you randomly die even without being out of life or even, when you dodged something. Sorry, but this game looks prettier, tan it actually is...

Namiia
Namiia

Es ist schon eine ganze Weile her, dass ich das Spiel gespielt habe. Doch lässt es mich nicht los. So sehr wünsche ich mir ein komplettes Spiel. Weshalb nur ist Woolfe nie ferig geworden, wo es doch so viel Potenzial hat.

The Symbol formerly known as Bob
The Symbol for…

Schönes Spiel, guter Ansatz, aaaaaber
schlechtes Kampfsystem, wenn man es auf hart spielt aber keineswegs zu einfach, wie hier oft behauptet
und
wenn man sich viel Zeit lässt, ist man trotzdem nach 3 Stunden durch (und das, obwohl ich bestimmt über eine Stunde am Endgegner hing) - WTF????

Ingre
Ingre

Ein nettes kurzes Spiel, und sehr hübsch.
Die Steuerung ist etwas problematisch, aber nichts Fatales. Manche "moves" erfordern das drücken zweier Tasten, dabei gelingt das Timing nicht immer, aber man gewöhnt sich dran.

DragonReloaded
DragonReloaded

Wow what a ride, and not in a positive way!
I personally hoped to fin a fun lil game till the next McGees Alice comes out, if ever... but this is boring and bland.
Lets see:

Pros:
- dialogue is done in rhyming (for most of the time)

Cons:
- plattforming is bad
- combat clunky and basically button mashing
- collisions are terrible inacurate
- falling damage in a plattformer (no go!)
- only two voice actors (red and granma)
- wall clipping and stuck in wall happens way to often...

Tekira
Tekira

Hab mir das Spiel gekauft,3 lv gespielt,mit Pad,dann beiseite gelegt aus Zeitgründen.Nun wollt ich es wieder spielen,aber der Pad funktioniert nun nur noch im Menü,nicht mehr im Level.Alle anderen Spiele gehn mit meinem Controller...nur dieses plötzlich nicht mehr.Großer Mist!

piti
piti

+ Die Szenerie ist wunderschön

- Speicherpunkte sind sehr weit auseinander
- wenn man stirbt, fängt man wieder vor einer Videosequenz an und muss sich diese immer wieder angucken
- Video abbrechen geht nicht, auch mit 2x Space nicht

Fazit: Zuviel Wiederholung, zuviel Frust, zu wenig Spaß.

KiKaMoRa
KiKaMoRa

Der Stil hat mir sehr gut gefallen, auch wenn die Steuerung manchmal sehr hakelig wirkte.
Die Level sind manchmal sehr leicht und gewisse Gegner kann man an einer Hand abzählen. Dafür habe ich schon beim zweiten Bosskampf ziemlich gestruggelt.

Alles in allem aber ein schönes Spiel. :)

XNightX [GO66]
XNightX [GO66]

Super Game, hoffe auf nen 2 Teil ;) ( den es leider nie geben wird )

Ralf the Huge
Ralf the Huge

*** (of 5)
A small little jump&run game with beautiful Art design. Unfortunately the controls are not very handy and you often misjudge distance and direction. Additionally there are very few save points. So you have to replay quite big parts of the game. Actually, these parts aren't that big, because the whole game is rather short. Still, a beautiful little game for a short while... but not recommended in general