Wisschenschaftler überlebten die Zombie Apokalypse. Führe sie an und finde ein Heilmittel. Sammle Rohstoffe, baue Anlagen und erforsche Technologien um das perfekte Labor zu erschaffen. Schütze deine Basis von den Zombies - HEILE anstatt zu töten in diesem Sandbox Lab Builder!
Detaillierte Beschreibung anzeigen
Zombie Cure Lab Systemvoraussetzungen
Mindestanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10 64-bit
- Prozessor: Dual Core 2 GHz
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Grafik: GeForce GT 1030 2GB / Radeon RX 550 2 GB
- DirectX: Version 11
- Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlen:
- Betriebssystem: Windows 10 64-bit
- Prozessor: Octa Core 3.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafik: GeForce GTX 1660 Super, Radeon RX 5700
- DirectX: Version 11
- Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
okay, the little characters and the zombies are already something very cute ;) After a few minutes of play, I was already very hooked and will certainly make out there a few more hours of play.
UPDATE:
After a short time I already got used to the navigation and find it quite developed for an alpha.
Game fun grows from minute to minute
Funny Graphics with much love.
Interesting new concept to cure Zombies that will support you afterwards.
Most important to note, you can actively support REAL!! Science by supporting a project for medical studys with your computer.
Since it is early access alot changes will be made so I´m hyped for future levels and strategys ;)
Eine Aufbausimulation zum Heilen von Zombies, braucht es das? Natürlich nicht. Aber es macht Laune.
Man baut seine Basis immer weiter und schöner auf, immer komplexer wird das große Labor. Und wenn man nicht aufpasst, dreht ein domestizierter Zombie durch, beschädigt den Generator, Wirtschaft und Verteidigung brechen zusammen, die Zombiehorde bricht durch und das halbe Labor wird zerstört.
Positiv:
- erstaunlich komplexe Ressourcendynamik, die langsam hochgezogen wird
- irgendwas ist immer zu tun, man will nur noch kurz eine Sache bauen
- innovativer Ansatz
Neutral:
- Grafik: witzig und putzig, schöne Details. Manchmal ein paar anstrengende Farben.
- manchmal machen die Leute nicht das, was man von ihnen erwartet
Negativ:
- ein paar Kleinigkeiten, die noch gebalanced werden, aber ist ja der early acces.
Ganz nebenbei ein Zombiespiel, an das man auch mal seine Kinder ranlassen darf.
Heute im Stream direkt gespielt, seit der GamesCom warte ich auf den Early Access und heute war es dann soweit :) Ein gelungenes Spiel das in den bekannten Genre frischen Wind bringt. Als DST, ONI und Two Point Spieler habe ich viele Elemente wiedergefunden, die diese Spiele ausmachen, aber Zombie Cure Lab geht andere Wege und erweitert bestehende sinnvoll. Ich freue mich auf viele Streams und Spielstunden.
[DEU]
Bei Zombie Cure Lab musst du ein Basis Labor bauen, um ein immer besseres Heilmittel zu entwickeln, um die Angreifende Zombies Gruppen stück für stück in Menschen zu verwandeln.
Ich finde es eine sehr schöne Idee, Zombies wieder in Menschen zu verwandeln und nicht wie man es von den meisten Spielen kennt, Zombies töten oder aufzuhalten. Ich kann euch Zombie Cure Lab sehr Empfehlen und gerade Zombies zu heilen ist mal was besonderes also pusht das Game+Entwickler und lasst es zum Content Monster ala Anno 1800&Rimworld werden
Schönes Aufbauspiel, nette Idee mit der Zombieheilung. Sorgt für reichlich Aufgaben und Abwechslung die geheilten / teil-geheilten Zombies in die Produktion einzubeziehen. Für Early Access technisch sehr solide, bisher keine Probleme. Preis-Leistung passt, kann man bereits jetzt schon klar empfehlen.
++ tolle Spielidee, sorgt für interessante "Verzahnungen" im Spielablauf
+ nette Grafik, viel Liebe zum Detail
++ Fortschritt fühlt sich (bereits früh im Spiel) fordernd an
+ umfangreiche Mechaniken und übersichtlicher Forschungsbaum
++ wichtige Funktionen (z.B. Upgrades von Gebäude) lassen sich unterschiedlich ansteuern
+ technisch sauber, Abläufe funktionieren gut
+ bereits jetzt schon relativ gut ausbalanciert
+++ Preis-Leistungs-Verhältins
+ viel Potential
keine negativen Punkte, da Early Access nennen wir's mal die wichtigsten Baustellen:
1. Produktions- / Verbrauchsübersicht ... bisher noch nicht drin, obwohl m. E. bereits ab "Stufe II" erforderlich um das Ganze managen zu können.
2. Das "Aufziehen" der Fläche beim Gebäubebau bricht regelmäßig ab. Vermutlich ein Fehler durch das am Mauszeiger aufpoppende Fenster, welches die Baukosten aufsummiert und anzeigt.
This game is a lot of fun. But it have some Bugs :(
i cant tranform a Humbie 2 in a Humbie 3, because the worker dont do anything. They stand on the false place and nothing happens.. so i cant play more :( im so sad :(
And sometimes the machines dont show the right productionnumber of the product :(
pls fix this >.