Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative

Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative
n. v.
Metacritic
83
Steam
80.057
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
0,79€
Veröffentlichungsdatum
15 Juli 2014
Steam Rezensionen
Alle
83 (5 647 Bewertungen)
Kürzliche
81 (49 Bewertungen)

Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative is a Portal 2 Mod. It's time to think with Gels! The Portal-Gun is gone, but the testing must go on! Grab the Paint-Gun Device and solve brand new test chambers in ways you've never solved them before!

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 / Vista / XP
  • Prozessor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
  • Arbeitsspeicher: 1GB XP / 2 Vista GB RAM
  • Grafik: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher).
  • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a Steam version of Portal 2 Installed

Recommended:

Recommended requirements are not yet specified.
Popularität
Bewertungen
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Kapi_Volt
Kapi_Volt

Mir geafällt das Spiel, weil das einfärben mit der Paintgun so viel spass macht. Die Testräume sind schön kreativ und die Musik klingt schön. Der Preis ist auch gut bemessen.

dritter
dritter

Wunderbare Mod! Besonders eine gewisse Szene, die auf auf Geschwindigkeit/Reaktionsvermögen setzt, macht definitv Lust auf mehr davon!

mendikant
mendikant

Schönes Spiel, nach 20 Sekunden fängt das Hirn an zu brennen. Mir macht es großen Spaß.

Beautiful game, after 20 seconds the heart starts to burn. It's great fun for me.

spiЯit
spiЯit

Weshalb liebe ich Portal ?

Portal macht eine Sache, die man bei heutigen Spielen nicht mehr häufig sieht.
Portal hält seine Spieler nicht für dumm.
Es wird einem nicht an jeder Ecke mit roten Pfeilen gezeigt wo man hin muss und es wird einem auch nicht gesagt wie die Portal Gun funktioniert. Man lernt wie das Spiel funktioniert indem man es spielt und nicht indem man erst mal ein Tutorial spielt damit auch ein Neuanfänger das Spiel versteht und genau hier versagt Aperture Tag.
An viel zu vielen Stellen wird einem gezeigt wo man hin muss was mit persönlich nicht gefallen hat.
Zwar schafft das Spiel den Charm eines Portal´s zu vermitteln allerdings ist es nicht das selbe wenn man statt einer Portal Gun mit Gelen um sich schießt.
Das hat mich dazu bewegt, dass Spiel nach 90 Minuten wieder zurückzugeben.
Als Portalfan der jede Mod zu meiner lieblingsspielereihe gespielt hat kann ich euch sagen, kauft euch die Mod nur wenn ihr euch wirklich sicher seit worauf ihr euch einlasst.

Neiki98
Neiki98

Diese "Mod" macht alles mehr richtig, als es Portal 2 schon tut.
Geniale Atmosphäre, knifflige Rätsel und perfekte Spielzeit.

Jeden Cent wert und ein absoluter Gewinnn für Fans von Portal.

Harunyan
Harunyan

Die Maps in der Story sind überhaupt nicht Spielerfreundlich, man bleibt an alle ecken und kanten hängen, vorallem bei der einen Surfmap soll man das orangene Glibber an einer schrägen Wand benutzen um darauf zu beschleunigen und zu schanzen aber das gelingt einem nicht auf anhieb und wenn man einen zweiten versuch braucht, reicht die Zeit nicht.
Absoluter Bullshit.

RoterBaron
RoterBaron

ALSO... dieser mod für Portal 2 ist echt einfallsreich und viele lvl sind sehr kniflig aber was mich gestört hat ist das man in einigen lvl die test lösen kann wie man eigentlich nicht sollte z.b vor einer Glaswand den boden mit Farbe vollmachen und die komplette platte (die hinter der scheibe weiter geht) ist voll mit farbe, wodurch man auch wenn man durch ein "Tor" geht und man die Farben nicht mehr benutzen kann trozdem auf der Frabe springen kann und dadurch die lvl dann doch nicht mehr so schwer sind, z.b mann kann mit etwas fingerspitzen gefühl einen würfel mit dem eben genanten trick über eine wand oder ähnlichem beförden doch die lösung war eigentlich ganz anders gedacht... aber das war auch die einzigste sache ich ich an dieser mod nicht gut fand. Alles in allem ist dies eine gute modifikation für das spiel Portal 2 und ich kann es nur weiter empfehlen.

KnacKWursTKinG
KnacKWursTKinG

Jeden Euro Wert!!! Mit der Paint Gun macht das mega laune. und der Singelplayer is genial.
(und es gibt 2 Enden)

X-treme|.:Swordfish:.
X-treme|.:Swor…

Schönes kreatives und storybasiertes Game. Ein Spiel das im Stil eines Egoshooters einen in verschiedenen Level Puzzel lösen lässt. Wem die Portal Reihe gefallen hat, wird auf jedenfall auch hier seine Freude dran finden. Definitive Kaufempfehlung, vor allem im Sale ein Muss.

McSnider
McSnider

Ich habe 3 Jahre damit gewartet diese MOD zu kaufen, da mir der Preis von 4,99 Euro doch ein wenig hoch erschien.
Habe es nun im Sale für 0,99 Euro geholt und muss sagen: "Mein Gefühl hatte recht"!

Ich würde nun auch nicht behaupten dass diese MOD schlecht gemacht ist, aber sie ist zu eintönig!
Die ersten 19 Kammern sind wirklich nen Klacks, kein Stück fordernd, teilweise überflüssig und dienen anscheind nur zum eingewöhnen an die Paint-Gun.
Bei den restlichen 9 Kammern darf man dann schon gerne seine Gehirnmasse etwas anstrengen.

Überwiegend besteht das Gameplay nur aus rumhüpfen und rutschen, den wirklichen Rätselspass den man aus Portel so kennt bleibt hier völlig auf der Strecke.

Für mich hat diese Mod auch kein Wiederspielwert und die kurze Spielzeit von ca. 4 Stunden trägt mit dazu bei.

Es hat für mich auch den Eindruck gemacht, als hätte man versucht Portal vom ganzen her 1:1 zu kopieren, nur halt auf einer anderen Art.

Alles im allen sehr nüchtern, von mir daher keine Empfehlung.

SpaceWingman
SpaceWingman

"Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative" ist ein Portal 2 Mod, mit eigener Story und Rätsel welche sich allein um die Benutzung einer Farbkanone dreht. Blau und Orange - Portal 2 Kenner wissen wovon ich rede ;)

Leider ist "Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative" nicht kostenlos, verdient aber seinen Preis mehr als völlig.
Die Nutzung der Farbkanone verleiht dem Portal 2 Gameplay einen frischen und meiner Meinung nach auch nötige Erweiterung des Spiels. Die Rätsel sind kreativ und fordernd, jedoch reitzt das Spiel das machbare mit der Farbkanone voll aus, so das man am Ende des Mods alles ausgereitzt hat - ich meine das im positiven Sinne.
Leider führt das nicht zu einer Flut an Community Rätseln, welche nahzu gar nicht exisitieren für den Mod, obwohl dieser einen passenenden Editor anbietet. Ich persönlich hätte mich sehr über kreative eigenkreationen gefreut.

Dieser Mod ist für alle Portal Fans ein muss, die von Portal nicht genug kriegen können und gerne was neues machen möchten.

Folgt meiner Kurator Gruppe für weitere Tipps
http://store.steampowered.com/curator/6859180-The_Spacewingman%27s-Spie…
wenn ihr mögt ;)

Lea
Lea

Vorweg: Wer Portal 2 mochte wird hier fündig,
ABER: Die Kammern gegen Ende ziehen sich, ich ahbe dann ge-"noclipt", das war in Portal 2 anders, das Ende ist wenig einfallsreich und unbefriedigend Nigel ersetzt glaDOS auf würdige weise.

Fazit: Für eingefleischte P2 Fans: Top, für alle anderen: Nicht so Top

Ach ja: Das spiel läuft nicht unter Linux, auch wenn es im Store anders steht

Sogapeu
Sogapeu

Nicht ohne Grund fehlt im Titel dieser Portal-Mod das Wort ,,Portal". Hier schießt man nämlich Gele statt Portale. Diese Idee ist sehr innovativ und wird im Spiel auch gut umgesetzt. So kommen mehrere einfache bis fordernde Rätsel zustande. Allerdings gibt es auch das ein oder andere zu kritisieren. Der Aufbau der Testkammern ist manchmal etwas unübersichtlich, die Story fast nicht vorhanden und sogar der Weltraumkern aus Portal 2 hat mehr Charakter als Nigel, der einen durch dieses Spiel führt. Außerdem ist das Spiel ziemlich kurz. Trotz allem ist das Spiel seinen Preis wert und fügt das hinzu, was im besten Portal-Mod Portal Stories: Mel gefehlt hat: neues Gameplay.

Positiv:
- innovatives Gameplay
- gute, fordernde Rätsel

Negativ:
- Nigel langweilig
- (zu) kurz
- Levelaufbau manchmal unübersichtlich

BelaFarinRod
BelaFarinRod

wirklich nette Ergänzung von Portal 2, die die Portal Gun durch eine Gel Gun ersetzt und damit zwar nicht so viele geistig herausfordernde Rätsel bieten kann, bei den Rätseln aber umso mehr Wert auf Timing und Refelxe setzt.Während der Spieldauer von knapp 4 stunden gab es auch genügend Abwechslung ohne lahm zu werden

DarkKoopa666
DarkKoopa666

Bei Aperture Tag handelt es sich um einen kostenpflichtigen Portal 2 Mod, bei welchem man keine Portale verschießt, sondern das blaue Rückstoß- sowie orangene Beschleunigungsgel. Die Art und Weise, wie man nun die neuen, aber auch vereinzelt bereits bekannten Testräume löst, ändert sich dadurch komplett. Da man durch die Kanone deutlich mehr Freiheiten in Bezug auf die Gele besitzt, als man es aus Portal 2 gewohnt war, haben mir die Rätsel mit ihnen erheblich mehr Spaß bereitet, während sie mir im Original weniger gefallen haben. Das Game ist dabei konstant auf hohem Niveau und mit viel Liebe zum Detail erstellt. Einige Passagen haben es ganz schön in sich und sind in meinen Augen wesentlich fordernder als das Hauptspiel. Weiterhin sind wieder Community-Testkammern mit von der Partie.

Der Soundtrack kommt besser als zuvor herüber, da in den Leveln überall Lautsprecher verteilt sind und sich demnach nicht nur die Lautstärke stetig verändert, sondern es einem durch den Surround-Sound auch das Gefühl gibt einfach mittendrin zu sein. Ebenfalls hat mir die englische Vertonung wirklich gut gefallen.

Aperture Tag ist keine Sekunde langweilig und in jeglicher Hinsicht sehr zu empfehlen. Im Steam-Sale für 0,99€ sollte man es sich nicht entgehen lassen, da ein paar schöne Spielstunden garantiert sind und trotz des geänderten Prinzips wieder bekanntes Portal-Feeling aufkommt. An den genialen ersten Teil kommt es zwar nicht ran, aber den ziemlich schwankenden zweiten hat Aperture Tag meiner Meinung nach übertroffen.

SpielSatzFail
SpielSatzFail

Ich bin ein Fan von Portal und allem, was damit zusammenhängt. Hier geht's natürlich etwas weg vom eigentlichen Spielprinzip, den Portalen. Es gibt ein paar wenige Autoportale in der Umgebung, ansonsten wird natürlich mit der Paint Gun gearbeitet. Dabei herausgekommen sind ein paar gute Rätsel, gerade zum Ende hin steigert es sich ganz gut.

Die Arbeit mit den Gelen macht natürlich wie im Hauptspiel Portal 2 viel Spaß.
Meine leisen Kritikpunkte sind allerdings...

- die Paint Gun ist eher träge, das reduziert das Vergügen etwas

- es gibt zumindest EINE sehr nervige (Flucht)Sequenz, die zwar nett gedacht ist und Spaß machen könnte, in der man aber die Plörre schneller schießen muss, als es einem lieb ist.

- besonders umfangreich ist das Ding im Endeffekt nicht

Ein Pluspunkt ist, dass es auch hier den Workshop gibt. Ich glaube aber der ist im Vergleich zu P2 nie so populär geworden.

Die Story ist gelungen, man hat ganz in der Tradition des Franchise einen Begleiter an der Seite, der mit einem kommuniziert. Einen Bosskampf gibt es nicht, dafür aber einen guten Abschlussgag :D

Als unübertroffene und kostenlose Mod (mit sogar besserer Story UND Bosskampf!) empfehle ich auch in dieser Review erst einmal Portal Stories: Mel.
Wer dann doch mal mit den Farben rumhantieren möchte, macht hier spätestens im Sale auch nichts wirklich falsch.
Viel Spaß!

:-)

ゴジラ
ゴジラ

Ich persönlich finde, dass das Spiel eher einem Jump 'n' Run mit Rätselelementen gleicht als dem klassischen Portal-Franchise. Ich bin ein Riesenfan der Insider und Story Überschneidungen zu Portal 2 und finde cool, dass Ende des Spiels bekannt gegeben wird wann Aperture Tag spielt. (aufgrund von Spoilern sage ich dies natürlich nicht)

RCP
RCP

Review zu Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative

Vorab: Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative lässt sich, wie auf der Shopseite erwähnt nur spielen, sofern man das ursprüngliche Spiel, Portal 2, besitzt!
Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative gehört zu den von der Community erstellten Mods zu Portal 2. Aperture Tag verlangt als einziger Mod Geld dafür. "Portal Stories: Mel" und "Thinking with the Time Machine" hingegen sind komplett kostenlos. Amüsanterweise sind die beiden anderen Mods viel aufwendiger produziert, haben eine längere Spieldauer und sind vor allem revolutionärer.
Während Aperture Tag lediglich sich das blaue und orange Gel aus Portal 2 zunutze macht, bietet Portal Stories: Mel zwar die gleichen Mechaniken wie Portal 2, aber drückt dem Spieler eine prototypähnliche Portalgun in die Hand. Auch qualitativ ist Portal Stories: Mel aufwendiger und einfach besser. Thinking with the Time Machine habe ich nur angespielt, kann dazu also nicht so viel sagen, doch es schien ein interessantes Zeitmaschinenkonzept abzuliefern.
Und da fragt man sich doch: Warum sollte man sich Aperture Tag holen, wenn es doch zwei kostenlose Mods gibt, die ebenso neues in das Portaluniversum werfen?
Die Antwort ist: Man sollte es nicht. Zumindest vorerst. Aperture Tags "Paintgun" ist zwar dennoch eine interessante Abwechslung zur Portalgun, aber dennoch empfehle ich erst Portal, Portal 2, Portal Stories: Mel und Thinking with the Time Machine gespielt zu haben und erst dann sich an Aperture Tag heranzutrauen. Nicht weil es schwer ist, nein, schließlich ist Aperture Tag für gestandene Portalfans eigentlich keine große Herausforderung, sondern eher, weil es der einzige Mod ist der etwas kostet. Bei einem Veröffentlichungsdatum von 2014 wird es meiner Meinung nach auch mal Zeit, dass dieser Mod kostenlos wird. Vor allem da die Konkurrenten einfach eine längere Spielerfahrung bieten, die qualitativ gesehen auch besser ist. Mehr dazu in der Contraliste.

Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:

Pro:

+ Die Idee der Paintgun ist recht frisch und überzeugt durchaus. Vor allem da man in manchen Stellen des Spiels entweder schnell sein muss, oder sich selbst eine extra Herausforderung schaffen kann um schneller zu sein.
+ Der Humor des Spiels ist durchaus auf GLaDOS-Niveau vorhanden und Nigel ist eine willkommene Abwechslung zu Wheatley.
+ Es lassen sich diverse Orte aus Portal 2 finden und sogar Testkammern, die ohne Portalgun, sondern mit der Paintgun zu lösen sind!
+ Es lassen sich viele Secrets finden und zeigt, dass man mit der Paintgun hoch hinaus kann!
+ Nigel bietet dir, in der Mitte des Spiels, Bildschirme an, die ihn ständig in einer anderen Landschaft zeigen. Diese Idee hat mir sehr gefallen und war nicht so eintönig wie die Wheatleybildschirme aus Portal 2.
+ Der Steamworkshop wurde gelungen integriert und bietet eine große Auswahl an Communitytestkammern!
+ Gegen Ende des Spiels gibt es Landschaftstest die den Spieler - laut Nigel - stimulieren sollen, diese sehen zwar nicht allzu toll aus, aber bieten eine gewisse Abwechslung und stimulieren den Spieler irgendwie auf die ein- oder andere Weise.

Contra:

- Es gibt keine Errungenschaften. Bei den vielen interessanten Secrets, die durch die Paintgun erschließbar sind, ist das wirklich sehr schade.
- Die Paintgun, die der Spieler ständig in der Hand trägt sieht furchtbar aus und wurde im Trailer auf der Steamshopseite sogar künstlich verschönert. Wenn man die Portalgun aus Portal, oder aus Portal Stories: Mel kennt, dann weiß man, dass es durchaus besser geht. Sie sieht schlampig und hässlich aus! Es gibt außerdem keine Animation beim Abfeuern der Waffe. Keinerlei Feedback, dass man gerade schießt, bis auf die Gelklumpen die rausgeschossen kommen.
- Ich hatte während des Spieldurchlaufs diverse Probleme mit der Maussteuerung. (Tatsächlich die gleichen Probleme, die ich bei Serious Sam: The First (und Second) Encounter auch hatte. Dazu zitiere ich einfach mal: "Manchmal schaut der Sam schnell in eine gewisse Richtung in die ich ihn eigentlich nicht gucken lassen habe. Man könnte es so beschreiben, dass man die Maus kurz wegzieht und das dann im Spiel bemerkbar ist. An der Maus kann es schließlich nicht liegen, da dies nur bei Serious Sam der Fall ist. Das Problem hat übrigends auch der First Encounter." Vielleicht liegt es tatsächlich an meiner Maus, jedoch hab ich deses Problem bei diversen anderen Spielen nicht. Wirklich seltsam.)

Prontra:

+- Es existiert keine deutsche Vertonung, lediglich Untertitel sind verfügbar.
+- Der Sprecher von Nigel ist höchstens durchschnittlich und nervt am Anfang des Spiels etwas. Irgendwann wird seine Stimme elektronischer, das wiederrum hört sich sogar tatsächlich besser an.
+- Die Spieldauer von drei Stunden ist relativ kurz gehalten, jedoch gibt es keine Abschnitte im Spiel die gelangweilt haben, weshalb ich lieber eine kurze Geschichte, statt einer langen, langweiligen bevorzuge.
+- Manche Texturen sind etwas matschig. Vor allem Beton.
+- Die Tests sind oft schnell zu lösen. Heißt, man hat einen kurzen Test und dann wieder Ladezeiten nach jedem Test, wenn man das Spiel mal an einem Abend durchspielt so kann dies schon irgendwann nerven. Portal 2 hat das gleiche getan, weshalb ich das jetzt mal verzeihe.

Letzlich muss ich unbedingt betonen, dass Portalfans durchaus auf ihre Kosten kommen. Doch sind die Kosten von 4,99€ als Normalpreis gerechtfertigt? Bei einer Spieldauer von ca. drei Stunden würde ich sagen, ja. Also: Zuschlagen!

Ach ja, und Zitronium is a lie!

Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)

http://store.steampowered.com/app/280740/Aperture_Tag_The_Paint_Gun_Tes…

$atan
$atan

einer der BESTEN Mods für Portal 2 den ich je gespielt habe (der zweite ist Portal stories: Mel(undbedingt ausprobieren!))

TobFlawless
TobFlawless

Dieses Spiel ist sehr cool und die spielidee ist auch sehr cool doch für 5 € lohnt es sich nicht, da andere Portal Mods besser sind und mehr Inhalt, sowie Story hat und dazu noch kostenlos sind.

Dieses Spiel hat leider ein bisschien die Portal story verfehlt und viele Sachen fehlen, wie zum Beispiel das Laufen außerhalb der Teststrecke was ich sehr schade finde.

Maki99999
Maki99999

Eine lustige Mod, die natürlich nicht so gut wie das Original ist, aber jedoch viele spaßige Rätsel mit neuen Mechaniken.
Für 1€ im Sale kann man nichts falsch machen.

Keks
Keks

Das Spiel ist gut.

Es ist ein Mod zu Portal 2 (das installiert sein muss). Kennzeichnend ist, dass das wesentliche Werkzeug eine Paint Gun ist, die das aus Portal 2 bekannte blaue und orangene Gel versprüht.

Wir sind wieder einmal eine (ungenannte) Testperson für Aperture Science, repräsentiert durch einen Wheatley-Klon namens Nigel, der ebenfalls nicht gerade ein Menschenfreund ist.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1409948661

Erneut müssen wir verschiedene Testkammern und manchmal auch die Wege zwischen diesen absolvieren. Einige wenige Testkammern kennt man sogar aus Portal 2, die meisten sind neu, aber in verschiedenen Stadien des Verfalls oder Wiederaufbaus. Statt der Portal Gun haben wir diesmal eine Paint-Gun, die blaues Gel (zum Hüpfen) und orangenes Gel (zum Beschleunigen) auf alle geeigneten Oberflächen versprühen kann.

Entsprechend sind die Lösungsansätze andere und insofern ist es eine spannende Alternative. Die Rätsel sind teils einfach, teils knifflig. Manchmal und mit der Zeit immer mehr erfordert es auch Geschicklichkeit, die Richtung und Geschwindigkeit richtig zu dosieren. So brauchte ich in den späteren Kammern oft einige Versuche, bis die Aktionen so klappten, wie ich es brauchte.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1409947415

Portale (die man selbst allenfalls indirekt an vorgegebenen Stellen erzeugen kann) spielen eine geringe Rolle in diesem Mod. Das kann etwas enttäuschen, sind sie doch Mittelpunkt der klassischen Portal-typischen Rätsel.

Die Geschichte ist nicht ganz so ausgefeilt wie in den mir bekannten anderen Portal's. Die Stimmung / Atmosphäre ist daher wohl nicht ganz so eindrucksvoll.

Die Grafik ist wie bei Portal 2, die Levelgestaltung ziemlich aber nicht ganz so aufwendig wie beim Original.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1409948075

Der Sound ist gut. Die Stimme von Nigel finde ich ziemlich gut.

Die Steuerung ist wie gewohnt. Etwas ungünstig ist, dass das links liegende Gel mit der rechten Taste versprüht wird und umgekehrt.

Es gibt keine Errungenschaften.

Pro & Contra:

+ Interessante Rätsel
+ Gut gemachter "Begleiter" Nigel

o Weniger eindrucksvoll (Rätsel, Atmosphäre) wie andere Portal-Spiele

Wertung: 7/10

Im Vergleich zu den Original-Spielen oder zum kostenlosen Mod Portal Stories: Mel hat es mir nicht so gut gefallen, aber es ist immer noch ein gutes Rätselspiel, das man empfehlen kann.

Cecilia
Cecilia

Kein Meisterwerk, aber halbwegs in Ordnung.

Die Steuerung ist eindeutig nicht für so intensive Gelverwendung ausgelegt, zu bockig. Einige einfache Sprünge lassen bei einfachem Draufloshüpfen einem unnötig in den Tod fallen und fordern eine unnötig unflüssige Spielweise. Oft ist es schwer abzuschätzen ob ein reiner blauer Sprung reicht oder oranges notwendig ist, wobei die falsche Entscheidung oft tödlich endet. Dieses Bedürfnis der Entwickler möglichst oft den Spieler abzumurksten um als "schwer" zu gelten, ist nur dem Spielfluss abträglich und hat mit Schwierigkeit rein gar nichts zu tun.
Gleichzeitig sind bei den Puzzles nicht alle Komponenten klar ersichtlich, sodass man oft suchen muss bevor man überhaupt anfängt das Puzzle zu lösen.

Zusammengefasst sitzt das Spiel zwischen den Stühlen und kann sich nicht ganz entscheiden, ob es jetzt Action oder Puzzle Spiel sein will. Als Puzzle steht es dem originalen Portal und einigen Community-Maps einiges nach. Bei der Action ist es zu träge und hinkt beispielsweise den excellenten Gelocity maps hinterher.

Und das Überspringen des Zeitparcours hielt ich für ein Storyelement, bis es zu spät war und ich keine Chance mehr hatte es selbst zu probieren.

Auch die nahezu von Portal 1 kopierte Story kann den Kaufpreis nicht rechtfertigen.

n00bgam3r
n00bgam3r

Das Spil tut sehr viel spaß tuen, Ich emvehle es jeder der dass Spil Pörtal auch gemocht haben getan hat, hate ser fiele krass schwere Rätssell

Adri123478
Adri123478

Besser als ich erwartet habe! Es gibt eine neue Spilmechanik (Pain Gun) und einen Haufenrätzel mit einer neuen Geschichte.

Dynermike
Dynermike

Einfach klasse und eine neue art Portal zu Spielen. Statt mit Portalen, hat der Spieler hier mit dem Blauen und dem Orangen Gel die Testkammern zu lösen. Keine Portalgun...eine Gelgun. Super Idee. Ich kann jedem Portal Fan dieses Spiel nur Empfehlen.

Schranzi
Schranzi

Für den kleinen Preis bekommt man einen guten Portal Mod für zwischendurch.
Falls machen kann man als Portal Fan nichts. War nicht all zu schwer, aber eine schöne Abwechslung zu Portalen.

Empfehlung : Ja

CommanderVE
CommanderVE

Sehr guter Mod den jeder der Portal mag gespielt haben muss!! Es hätte vielleicht mehr gepasst ,wenn Cave J. dich durch die Level geschickt hätte aber sonst echt gut :D

Spookytober
Spookytober

Bestes Portal Mob ever die Idee mit die Farbe ist ziemlich schlau. Das Spiel macht auch Mega Spaß ich möchte noch mehr über sowas haben Gott sei Dank gibt es eine Workshop so wird das Spiel nie langweilig oh und die Soundtracks Sind auch krass :D

8/10

Shikon
Shikon

good mod but in chapter two i ccannot use the orange gel for some reason its by the roatating wall what can i do to fix it?

Hatschi [GER]
Hatschi [GER]

---{Gameplay}---
☑ Sehr Gut
☐ Gut
☐ Okay
☐ Meh...
☐ Schlecht

---{Story}---
☑ Hauptbestadteil
☐ Nebensächlich

☑ Sehr Gut
☐ Gut
☐ Okay
☐ Meh...
☐ Schlecht
☐ Nicht vorhanden

---{Grafik}---
☐ Wunderbar
☑ Sehr Gut
☐ Gut
☐ Okay
☐ Akzeptabel
☐ Meh...
☐ Schlecht

---{Audio}---
☑ Wunderbar
☐ Sehr Gut
☐ Gut
☐ Okay
☐ Akzeptabel
☐ Meh...
☐ Schlecht

---{PC Voraussetzungen}---
Angaben Basierend auf meinem PC!
CPU:

    • Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz

GPU:

    • Intel(R) HD Graphics 630
    • NVIDIA GeForce GTX 1060

Arbeitsspeicher:

    • 16GB

☐ Läuft gar nicht
☐ Hängt ständig
☐ Flüssig (40-60 FPS)
☐ Stabile 60 FPS
☐ Um die 100 FPS
☑ 200+ FPS

---{Schwierigkeit}---
☐ Kinderleicht
☐ Einfach
☐ Normal
☑ Schwer
☐ Extrem
☐ Rage Quit

---{Spiellänge}---
Storry:
☐ 15 Stunden +
☐ 10-15 Stunden
☐ 5-10 Stunden
☑ < 5 Stunden

---{Preis}---
☐ Kostenlos
☐ Ist den vollen Preis wert
☑ Nur im Sale zu empfehlen
☐ Auch im Sale zu Teuer

---{Bugs}---
☑ Nicht einen Bug bemerkt
☐ Hier und da ein paar Kleinigkeiten
☐ Gelegentliche Bugs
☐ Große schwerwiegende Bugs
☐ Mehr Bugs als Spiel...

Nordik
Nordik

Für 79 Cent ist das Spiel in Ordnung. Den Normalpreis würde ich nicht bezahlen.

Die Testkammern sind relativ langweilig und erfordern nicht wirklich viel Nachdenken.
Außerdem haben manche Testkammern Bugs, davon sind wenige sogar Game-Breaking und erfordern sv_cheats 1 und noclip um dann weiterzukommen.

Für Portal Fans aber lohnt es sich, solang es im Angebot ist.

Imagine Wagons
Imagine Wagons

The auto save system got me soft locked in a level twice (I don't know the level number, it was in the last chapter, the level where you have to paint the ball in the air to catch it), but all in one, the game is as good as the original, indeed the end was better.

cat cat ellie cat
cat cat ellie cat

This was entertaining and hard at the same time.
I really liked the ending.
A thing I loved about the games where the travels between the two levels, actually seeing something from the facility.
The Story was kinda boring but still entertaining.
9/10 A great mod and a must play for the people who loved the portal series and want to try something different.

xaern
xaern

nice game, i got it when it was 80% sale ( 79 cents ) i would say the game is too good for 3,99€ (should cost more)

Giblegabite
Giblegabite

If you're like me, you will have tried to get as much gel as possible in every test in Portal 2. Now, you can fire gel everywhere and have a whole new idea of testing.

CuzImWild
CuzImWild

Ich finde es eine sehr schöne alternative zum original game, weil man komplett um denken muss.
Habe es selber Schon 3 Freunden geholt damit wir ab und zu das zocken können.
Leider ist der Multiplayer leicht verbugt und es gibt keine coop story die ich mir sehr gewünscht hätte.

Hoffe es kommt noch mal in einem Update.

MFG CuzImWild

Claasic236
Claasic236

it´s a nice short game with a story wich i finished in almost 5 hours and the option to add maps from the workshop

Drakezer0
Drakezer0

Portal: Bob Ross

“Aperture Tag: The Paintgun Testing Initiative” ist eine Mod für Portal 2. Das Hauptspiel muss also vorher erworben werden und sollte natürlich auch durchgespielt worden sein.

Gameplay
Erinnerst du dich noch an den Teil von Portal 2, in dem du nicht nur mit den Portalen, sondern mit den Farben hantieren musstest? In der “Paint Gun Testing Initiative” ist es genau anders herum: Während die Portale fixiert sind, hast du eine Farbkanone, mit der du dich durch die Testkammern arbeitest. Dabei können mithilfe der blauen Farbe höher springen und mit der roten Farbe schneller laufen. Ansonsten leben wir “Portal” at its finest: Laser, Geschütztürme, Würfel und vieles Weitere. Die Rätsel sind dabei wieder sehr gut und in etwa auf dem Niveau des Hauptspiels. Allerdings kommt es mit den Farben zu teilweise kniffligen Jump `n` Run Passagen. Sowohl von diesen Läufen als auch von den Rätseln ist es zu empfehlen, vorher natürlich die originale Kampagne abzuschließen. Bugs sind mir übrigens beim Spielen nicht aufgefallen, nur einmal hat mir das Spiel einen blöden Speicherpunkt, mitten in der Luft, gesetzt.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185303771

Story
Als namenloses Testsubjekt erwachen wir und erleben erneut eine Serie, der grausigen und zugleich lustigen Experimente. Unser Anleiter ist dabei zwar nicht unsere liebe GlaDOS, jedoch gibt sich auch Nigel große Mühe, uns zu motivieren und uns gleichzeitig Selbstweifel einzubläuen. Die Story kommt nicht ganz an das Original dran, die Stimmung der Humor wurde aber sehr gut eingefangen. Zudem kommt auch ein wenig Nostalgie auf, da teilweise alte Testkammern des ersten Portals verwendet wurden. Allerdings eben so, dass wir sie auf eine andere Weise lösen müssen. Zeitlich müsste die Geschichte irgendwann nach den Geschehnissen des Originals liegen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185303615

Grafik/Sound
Die Grafik bewegt sich ziemlich auf dem Niveau des zweiten Teils. Kein Wunder, ist ja eben auch nur eine Mod. Auffällig ist, dass Aperture Science in dieser Mod noch heruntergekommener wirkt.
Der Sprecher des “Antagonisten” ist zwar etwas weniger robotisch, aber die englische Vertonung ist trotzdem sehr gut. Deutsche Untertitel sind auch vorhanden, was für eine Mod natürlich auch nicht selbstverständlich ist.

Fazit
„Aperture Tag: The Paintgun Testing Initiative“ ist ursprünglich kostenlos erschienen. Bei der Arbeit, die hier aber hineingesteckt worden ist, ist ein Preis durchaus verständlich. Mit einer Länge von etwa des ersten Spiels bietet „Aperture Tag“ viel Abwechslung, neue Testkammern und einfach noch mehr „Portal“. Dabei bietet es ein wenig mehr Geschwindigkeit, bleibt im Kern den Prinzip aber treu. Now you are thinking with paintings!

Es gibt da noch ein Portal, dass deine Aufmerksamkeit verdient. In Portal Stories: Mel sehen viele Fans sogar schon den eigentlichen dritten Teil der Spielereihe. Schau es dir mal an! Ansonsten folge mir doch in meiner Steamgruppe, in der ich noch viele weitere Spiele vorstelle.

Gibor
Gibor

Aperture Tag ist eine rund 5 Stunden Spielzeit umfassende, kostenpflichtige Portal 2-Mod, die versucht den Geist von Portal 2 aufzunehmen und ihn mit einem eigenen Dreh auszurüsten. Das tut Sie, indem die Grundmechanik der Portalspiele angepasst wird und die bekannte Portalkanone nicht mehr Portale verschiesst, sondern die ebenfalls aus Portal 2 bekannten blauen und orangen Farbkleckser, die einen entweder springen (blau) oder schnell rennen (orange) lassen. Zwar kommen die Portale vor, aber nur indirekt über Schalter etc.

Rein von der Spielmechanik ist das Ganze eine interessante Abwechslung und führt zu einigen sehr interessanten Rätseln. Trotzdem hat das Ganze einfach nicht die gleiche Genialität wie die Portale. Das Ganze wirkt irgendwie klobiger und v.a. wesentlich schwieriger zu kontrollieren. Das gesagt, muss man auch fairerweise sagen, dass natürlich Portal 2 eine schier unerreichbar hohe Hürde ist. Und auch wenn diese nicht erreicht wird, so macht doch auch die Farbmechanik ordentlich Spass und viele Rätsel sind wirklich kreativ und interessant. Allerdings nicht alle, zwischendurch ist das Ganze auch so abstrakt, dass ich ohne Onlinelösung nie darauf gekommen wäre.

Und dann, ja dann ist da noch das vielleicht dümmste Stück Leveldesign aller Zeiten. In der zweiten Hälfte gibt es einen Parcour, den man ohne Pause schnell absolvieren muss. Das Ganze ist aufgrund der teilweise nicht 100% genauen Eingabeverarbeitung eine absolute Tortur und nur frustrierend. Wer zum Teufel fand das eine gute Idee? Fast hätte ich das Spiel aufgegeben, aber ich stolperte dann online zum Glück über den Hinweis, dass es am Anfang des Levels einen Button gibt, um diesen Part zu überspringen. Danke auch dafür, wenn man sofort immer auf den Weg hastet, sieht man den natürlich nicht, da wäre ein Ingame-Hinweis sehr sinnvoll gewesen. Aber na gut, benutze ich den Button und gebe meine Niederlage zu. Und was passiert? Statt dass das Spiel eine kreative Art hat, das Scheitern zu verarbeiten, wird einem das eigene Unvermögen noch ins Gesicht gerieben, indem man ein Video anschauen muss, wie jemand den Parcour (quasi für mich) perfekt absolviert. Sorry liebe Entwickler, das ist einfach billig und dem Portal-Universum absolut unwürdig!

Und auch das richtige Ende, habe ich nur per Zufall über einen Internetbeitrag gefunden. Was soll das? Das ist für mich so ein doofes "echte Spieler sehen sich halt alles ganz, ganz genau an und denken um die Ecke"-Eliteverhalten. Absolut unnötig.

Ansonsten haben die Macher die ganze Portal-Stimmung aber gut eingefangen. Auch der Sprecher des Computerbegleiters macht einen tollen Job. Klar, auch hier kommt das Ganze nicht an das Original heran, aber wiederum ist das auch eine ganz hohe Hürde.

Fazit: Eine gut gemachte Mod, die viel vom Charme der Originalportals einfängt und spielmechanisch seine ganz eigenen Wege geht. Als kostenlose Mod wäre es eine absolute Empfehlung. Da diese Mod aber kostenpflichtig ist, wiegen die Designmängel insbesondere um den Parcour-Level und das Ende wesentlich schwerer. Darum bin ich auch hin und hergerissen wie selten bei Bewertungen. Rein diese Designfrechheiten würden eigentlich einen Daumen runter verdienen. Mit den Infos aus diesem Review ist es aber doch möglich Spass zu haben. Unterm Strich und mit etwas Abstand bleibt aber der negative Eindruck mehr hängen und so muss ich doch - wenn auch schweren Herzens - eine Nichtempfehlung aussprechen, wenn auch eine eingeschränkte.

Kein Name eingefallen
Kein Name eing…

Es hat aufjedenfall spaß gemacht aber selbst 79 cent waren für den doch eher kurzen Mod meiner Meinung nach grad noch okay. Auf keinen Fall für die vollen 4 Euro kaufen!!! Ansonsten super Story gute Rätsel und alles.

9/10 (wegen Preis ein Punkt abzug)

Rooster Wolf
Rooster Wolf

I like it a lot! The paint gun could be a secondary handheld device in a portal 2 mod, to make even harder complex puzzles.

Edit: I don't know why a lot people are complaining about Nigel. He seems a neat core, in my opinion.

16Bitman
16Bitman

Have you played through Portal 1 + 2 countless times?
Have you played through a ton of the workshop maps?
Have you played every single major mod that you could find on steam and elsewhere?

If you have answered yes to all these questions, it's time to buy this mod.

It's a well put together series of maps that uses the "paint gun" to its full potential, with mostly good test chambers, with some outliers being great, but there's also a really wonky one near the end that I attempted to solve five times the exact same way until it finally worked out at the last attempt.

The humor is serviceable too, you won't hear anything you haven't heard in another variation in Portal before, but it has a few moments that made me laugh.

Buy this mod when it's on sale for 80 cents, it's decent, but not worth the full price.

Good, but it could've been great with just a little more polish.
8/10

해미 | Hamy
해미 | Hamy

Meiner Meinung nach die beste Portal 2 Mod. Das Prinzip mit der Gelgun ist innovativ und macht sehr viel Spaß. Es wäre fast schon zu schön, dafür einen Nachfolger zu erhalten, jedoch würde es mich sehr freuen, da durch die Gelgun neue Rätsel möglich sind und man das potential hinter dieser Idee eventuell noch ausweiten könnte. Diese Mod kann ich wirklich nur jedem Portalfan ans Herz legen

Expakun
Expakun

Definitiv eine der Schlechteren Portal 2 Mods vor allem wenn man bedenkt, dass diese Mod Geld kostet während Mods wie Portal Stories: Mel kostenlos sind.

Spielt es wenn ihr keine anderen Mods mehr habt die ihr Spielen wollt oder wenn ihr das Gel aus Portal 2 sehr mögt wenn nicht lasst lieber die finger davon.

Auch wenn die Idee mit der Paint Gun Interessant ist denke ich dass sie Puzzle zu Simple und durchdacht sind und das fehlen der Portal Gun dazu führt, dass sich das Spiel zu einem großen teil nicht mehr nach Portal anfühlt.

LegoDragonX
LegoDragonX

YES! This is what i needed!

KrümmelkramTV
KrümmelkramTV

ist ok aber es gibt bessere kostenlose

Linusintro of Space
Linusintro of Space

Other ways with the paint gun!

HNaF28
HNaF28

Diese Portal 2 Mod hat ein sehr tollen Prinzip, welches super umgesetzt wurde!
Die Mod ist toll.

olidom7002
olidom7002

very interesting and good game!

Eisenwacht
Eisenwacht

I like this mod. The criticism found in the reviews here, however, is mostly valid. I guess if they would've invested more time into the game, it would've been a better product, but that can be said about almost every game. Compared to absolute turds like Hunt down the Freeman, this here is solid gold.

Good Voice Acting for being unofficial, interesting concept, interesting map design.
Overall lacking polish, but that can be ignored.

8.5/10 very good.

MaHei
MaHei

Das Spiel "Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiave" ist echt schlecht. So macht es keinen Spaß, die "Rätsel" sind kaum Anspruchsvoll. Die "Story" ist ein reiner Witz, so gibt es nur ein nerviger Kommentar am Anfang und am Ende jedes Rätsels. Man kann sich es wie bei Portal reloadet vorstellen. Das Spiel funktioniert nicht ohne Portal 2, was man sich denken kann, weil es eine Mod ist. Das einzigste Problem dabei ist, dass es nirgends wo erwähnt wird. Die Grafiken außerhalb von den con Portal 2 sind auch eher schlecht. So sieht die Pait Gun mit ihren Flüssigkeiten so aus, als hätte man sie aus irgend ein N64 spiel geholt. Die Sachen außer die Rätsel kann ich verkraften, wenn es nicht bis zu 3 € kosten würde und dass ist auch mein größtes Problem mit diesem Spiel, dass Preis Leistungs Verhältnis passt einfach nicht. Besonders wenn man sich andere Portal Fan games auf Steam ankuckt. Wie zum Beispiel Portal Stories Mell, dort gibt es eine Echte Story und das Wichtigste es ist kostenlos. Wenn ihr es umbedingt haben wollt, dann wartet bis es im Sale unter 1 Euro gibt. Denn mit 3 € kann man sich viel Bessere Sachen als dieses Spiel kaufen.

Q-Phreak
Q-Phreak

Eine wirklich fantastische Mod

Yuimaniman
Yuimaniman

Absolut fantastischer Portal Mod, der sich wie ein komplett selbstständiges Spiel spielt. Die Idee mit der Gel-Kanone ist gut und die daraus folgenden Level sind noch besser. Das Spiel hat eine schöne Spiellänge. Es beinhaltet einen community-workshop.
9,5

Spoiler weiter unten (einziger Kritikpunkt):

Nur das Ende fande ich etwas traurig. Sonst 10/10