Candle

Candle
80
Metacritic
78
Steam
81.235
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
0,99€
Fecha de lanzamiento
11 Noviembre 2016
Desarrolladores
Steam reseñas puntaje
Todos
78 (789 votos)

Candle es una aventura con puzles desafiantes. Ponte en la piel de Teku, un joven aprendiz que emprende un peligroso viaje para rescatar al chamán de su tribu de los malvados Wakcha.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Candle

Mínimo:

  • SO: Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bit versions)
  • Procesador: 2.8 GHz Dual Core CPU
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GT 220, Radeon HD 8400
  • DirectX: Versión 9.0c
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
  • Notas adicionales: Shader Model 3.0 must be supported
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GRIS
GRIS

Aventura, Indie

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Popularidad
Reseñas
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Feluc0
Feluc0

Buenas a todos/as, sin duda alguna un juego explendido, en el tendras que pensar y ver con lupa todo lo que te rodea para poder seguir avanzando, el juego te anima a seguir y seguir hasta que consigues tu objetivo y se te plantea uno nuevo, es un juego que te atrapa en todos sus sentidos, en lo visual, su narrativa y su banda sonora, estoy encantado de poder disfrutar de esta Joya... Gracias Teku Studios, para el que no lo sepa es un equipo Indie Español... Recomendado 10/10.

ElectroSven
ElectroSven

Gran juego !

Un precioso juego completamente hecho a mano, escenarios y personajes pintado con acuarelas. Le da un aspecto cálido y vivo. Esto junto a la magnifica narrativa tanto visual como la del propio narrador, que no es otro que Pepe Mediavilla, doblador de Gandalf y Morgan Freeman, te hace sentir que estás viviendo un cuento. Con historia comprensible y muy amena (con esto me refiero a que no es un mindfuck en el que tu tienes que darle sentido a toda la historia)

Jugablemente también es muy agradable, es una mezcla de aventura gráfica, puzzle y plataformas muy bien traída. Se juega mejor con mando (recomiendo camiar la configuración para solo saltar con la X no con el joystick hacia arriba) pero se puede jugar también con teclado. El manejo es bastante simple y la dificultad reside en los puzzles y en la búsqueda de objetos.

En cuanto a dificultad quizá sea algo superior al promedio, pero sin volverse loco (no como las aventuras gráficas de los 90 pero tampoco es un juego guiado), si repasas todo encontrarás las pistas necesarias, sobretodo una vez conoces la mecánica del juego. Eso si, si buscas un juego de plataformas directo que se base en habilidad para avanzar, no es ese tipo de juego. Muy pronto subiré la guiá completa.

También cabe destacar que es un juego hecho en España, de Teku Studios, afincados en Teruel, son un grupo de seis miembros y el juego se financió con un kickstarter que desde luego ha merecido la pena el resultado.

Como negativa solo he podido apreciar, de momento, que en las animaciones, a veces, hay pequeñas caídas de frames pero no son molestas, que cuando caes al borde de según que objetos se queda de pié en lugar de colgando hasta que no le das a saltar, y un pequeño bug en una zona de unos géisers, pero no es negativo, solo facilita pasarse la zona.

Si queréis echarle un ojo aquí tengo un gameplay para que os podáis hacer a la idea https://youtu.be/3LfC4bXWw04

Yasirel
Yasirel

Pasar las horas disfrutando de Candle es pasar las horas maravillado ante una obra de arte. Su cuidada ambientación le confiere ya de por sí un alto valor de recomendación, pero lo bien ideado de sus rompecabezas lo convierte en un videojuego de diversión garantizada, donde algunos rompecabezas demuestran están plenamente integrados en la aventura premiando a aquellos de ojos bien abiertos sobre el escenario. ¿Defectos? En efecto los hay, algunos puzles terminan dando un buen dolor de cabeza, y la trama final te deja con sensación de algo más... Aunque esto último, no deja de ser la reacción a un trabajo bien hecho.

Recomendable, vale cada euro que he pagado por él.

a.aloma
a.aloma

Lo primero que me viene a la cabeza para definir este juego es que es una obra de arte. Una auténtica delicia que es compra obligatoria para cualquier jugador al que le gusten las aventuras gráficas, y más por este precio.

Tras 14 horas de juego, puedo decir que he disfrutado todos y cada uno de los puzzles a los que me he enfrentado junto a Teku. Porque es mucho más que una sucesión de hermosas acuarelas, que probablemente es lo que más llama la atención al principio. Es sobre todo un videojuego entretenidísimo, con momentos brillantes a la altura de las grandes aventuras clásicas,

Mi admiración al equipo por lo que han creado y como lo han creado. Espero disfrutar en el futuro de sus nuevos juegos.

uVi mOvil
uVi mOvil

muy buen juego, les deseo mucha suerte a esta compañia en su 1º juego, este candle mola ;P

el juego cuenta una historia muy bien narrada a la vez que simple contundente y directa , no se lia como el prototipo de aventuras graficas a las que estamos habituados en la narracion y en la combinacion d eobjetos y demas y no llega a ser un plataformas asi al uso, han mezclado muy bien los generos y lo que se premia en los puzzles mas que la inteligencia es la logica y toda la logica se saca por lo visual el juego te muestra todas las pistas a los puzzles en el mismo escenario solo has de ser buen observador y darle a la logica, y es un juego en el que precisamente los escenarios es lo que mas se disfruta y te recreearas en ellos.... mencion especial a esa narracion en español muy muy epica que os sonara seguro a alguien conocido, suerte a disfrutarlo.

Nazkagarria
Nazkagarria

Acabo de terminar, junto con mi hijo de 5 años, esta maravilla de juego.

El aspecto visual es impresionante y lo que mas llama la atención en un primer momento, pero es que ademas el juego es divertidisimo, con unos puzles old style que son un desafio sin caer en una dificultada absurda.

El manejo del personaje también está muy logrado, lo que hace que alguna parte de plataformas sea muy divertida de jugar.

El sonido y musica estan muy cuidados tambien. Se ve mucho cariño y tiempo dedicado a todo el conjunto del juego, sin descuidar nada.

En resumen, un juegazo con una buena historia detras y con un aspecto grafico y sonoro sencillamente impresionantes.

Pros:
Todos

Contras:
Lo triste que se ha puesto mi hijo cuando hemos terminado el juego y ya no habia mas 'Tiku' para jugar :)

SrMachuca
SrMachuca

Uno de los mejores juegos que he probado. Audiovisualmente perfecto. Sin duda todo el mundo debería jugarlo.

KelThaN
KelThaN

Un juego no lo hace grande su dificultad, su título de triple "A", o los gráficos de ultima generacion, lo hace su complemento y la union de sus partes y este es un Juegazo en toda regla. Una ambientacion exquisita en la cual ayuda mucho su graficos basados en pinturas de acuarelas hechas a mano y con mucha dedicación, en donde se nota hasta la textura del papel!!. Simplemente grandioso!. La banda sonora es hermosa y es una compañia eterna en puzles dificiles y la historia... tienes que jugarlo. Recomendado 100 por 100. Si te gustan los puzles esto es lo tuyo!!

GarVec
GarVec

Acabo de terminar el juego, después de 11 horas en las que he disfrutado como un enano resolviendo puzzles, descubriendo una maravillosa historia, asombrándome con los mapas y paisajes y escuchando al gran Pepe Mediavilla (Gandalf) narrar mis aventuras.

Creo que poco más se puede decir. Recomendable al 100% y más tratándose de una compañía Indie y asentada en nuestro país.
Aunque si que es cierto que algunas de las partes las he descubierto más por suerte que por agudeza, ya que para ellas no había una ayuda clara en el mapa o era realmente invisibles y solo las descubrías después de lanzarte por todos los sitios posibles hasta que dabas con algo :P

De cualquier manra, como digo, muy muy recomendable si te gustan este tipo de juegos de aventura gráfica y puzzles ;)

speed_demon46
speed_demon46

Efectivamente, visualmente es una preciosidad. Se nota el enorme trabajo desempeñado por los desarrolladores, creando todo el aspecto gráfico en acuarelas.

Como su título indica, "Candle, a dynamic graphic adventure", combina por un lado la aventura gráfica con una parte dinámica al estilo de los juegos de plataformas, incluyendo una bonita historia y algunos puzles que, para resolverlos, es necesario que el jugador aplique su ingenio.

Lo he disfrutado tanto que me hubiera gustado que fuera más larga su historia, pero he pagado su precio con muchísimo gusto. Sin duda, una obra de arte.

Lornah
Lornah

Una auténtica obra de arte por su diseño basado en acuarelas, dando un toque artesanal y único a cada escenario y a sus personajes. La estética del juego es impresionante, pero sus puzzles y rompecabezas no se quedan atrás. Un juego que me enganchó de principio a fin y que recomiento por completo. Bravo por el trabajo de cuatro años de Teku Studios para que Candle viera la luz. Sin duda y como su nombre indica, brilla con luz propia.

Bokkai
Bokkai

Con solo ver las cuatro fotos y los vídeos que te ofrece Steam ya queda claro que se trata de una absoluta joya visual en el aspecto artístico y siendo honestos, en todo lo demás no se queda para nada corta. Un juego pintado en acuarela hasta el más mínimo detalle nos pone en la piel de Teku, un personaje a quien cuanto más lo juegas más cariño llegas a pillarle y se te hace adorable a muchísimos niveles. En sí es un juego de puzzles en toda regla donde deberás fijarte muy bien en el mapa y en todo lo que este te ofrece para poder ir avanzando más y más en esta intrincada historia donde el rescate de Yaka de la mano de los Watcha se convierte en algo muy agradable de hacer.

La belleza visual del juego te invita muchísimo a jugarlo, pero es que su banda sonora también te invita a esa jugabilidad pues es realmente amena y te invita a pasearte por cada mapa en los que te encuentras con un sonido de lo más cómodo. Además de ello si hay algo que me gusta de estos juegos es poder hallar objetos y buscar el modo de hacer que sean útiles en la aventura probando de todos los modos posibles. También hay que añadir que la vela en la mano de Teku jugará un papel fundamental que nos ayudará en varios momentos de la aventura siendo otro objeto más, muy necesario.

Me he quedado muy satisfecho con el juego, tiene una duración adecuada (~12h en mi caso), que pueden ser unas pocas menos si no te quedas atascado en algunos puntos, como a mi me pasó con un juego de tablero que te aparece durante la aventura, que a título personal me llevó hasta la mismísima desesperación, pero es que no podía parar de intentarlo hasta que le tomé la medida al maldito. La historia es sensible a la par que profunda, los decorados son dignos de un libro artístico de categoria, la banda sonora es impecable, y la jugabilidad me ha tenido enganchado todo el tiempo.

No dudaré en rejugarlo en algún momento, por lo que no puedo darle una valoración negativa sino todo lo contrario. Os invito a todos y cada uno de los que estáis leyendo esto (aunque sé que es largo) a que le déis una oportunidad al juego, a que os lo compréis porque vale cada céntimo que cuesta y os aseguro que es de disfrutar, del inicio hasta el final.

Imposible ponerle nota. Simplemente, una delicia de juego. Ojalá Teku Studios saque mas obras como estas, porque aquí tienen un enamorado de lo que han creado.

sinsol
sinsol

Bella historia a caballo entre la aventura gráfica y las plataformas. Pegadiza banda sonora y dificultad media alta.

MonkeyBaldurs
MonkeyBaldurs

Candle es un juego de puzzles con un toque de plataforma. En algunos aspectos puede recordar a LIMBO, como por ejemplo en la infinidad de veces que el protagonista puede llegar a morir si tomas una decisión equivocada, pero en el fondo nada que ver. Para mi gusto Candle supera al título de Playdead. El aspecto visual del juego es fráncamente bueno. Los paisajes y personajes están realizados a partir de acuarelas, lo que le da un toque bastante agradable. El apartado sonoro también está muy cuidado, con piezas diferentes en cada mapa que encajan muy bien con los distintos escenarios. En cuanto all nivel de dificultad, creo que está bien ajustado. Hay que pensar sí, y probablemente dejar el juego para continuar otro día si te bloqueas, pero todo tiene su sentido y se puede resolver por uno mismo. Consejo: El escenario es importante, mirad bien que a veces no es sólo un fondo bonito y tiene utilidad o esconde un pasaje.

Como puntos neutros diría que la historia es normalilla, que a veces deambulas un poco yendo de un sitio para otro y que a veces puedes repetir una acción por haber muerto y no tener muy claro si ha sido porque tu idea no era buena o porque no la has realizado en el momento preciso, pero nada realmente grave.

Aunque no soy nada fan de los juegos de puzzle (lo adquirí en un bundle y lo empecé a jugar por su apartado gráfico y por la curiosidad de ser de una compañía española), Candle me ha sorprendido mucho. Aconsejo a todo el mundo echarle un vistazo a este juego porque se nota que los desarrolladores han puesto mucho cariño y está muy cuidado en todos los aspectos y si eres de los que les gusta los tipo puzzle entonces debería estar sin duda en tu biblioteca. Nota: 8,5

Municipal-Waste
Municipal-Waste

Muy entretenido y difícil. La historia te sacará una sonrisa pues te sonará irónicamente. Los gráficos y la banda sonora me encantan. Pon un Teku en tus partidas.

Anónimo
Anónimo

Pues mira que lo siento...un juego muy bonito visualmente, con su musiquita...pero los controles de teclado muy básicos impiden y frustran la experiencia del jugador. Te caes constantemente cuando hay que saltar algo, y eso unido a que no puedas salvar la partida cuando quieras hace que no vuelva a intentarlo más. Recomendado sólo para masoquistas.

Taba
Taba

Es un juego precioso tanto artística como sonoramente, los puzzles son complicados a la vieja usanza, cuándo no te daban ninguna pista y tu debías pensar para que sirve cada objeto y cuándo usarlo. Todo esto aderezado con un fantástico doblaje y algo más largo de lo que me esperaba para ser sincero. Dicho esto, tanto el movimiento como algunos puzzles (en especial los de códigos) me han parecido sus dos mayores errores. Muchas veces he buscado la solución a un código, he visto como se hace y a día de hoy sigo sin entender porque era así. No le veo el sentido por ningún lado. En cuándo al movimiento, el juego tiene algo de plataformeo, pero el control es tremendamente mejorable, dejándote vendido en la mayoría de ocasiones pues Teku es bastante lento. Por lo demás lo recomiendo a aquellos a los que les guste romperse la cabeza con puzzles chungos y yendo de un lado para otro buscando la solución.

jevsman
jevsman

Es un buen juego con unos controles un poco toscos, pero que tampoco destrozan la jugabilidad. La historia podría haber dado mucho más de sí, pero aun así me ha llevado unas 7 horas y media resolver todos los puzzles. Se agradece el poder moverte por bastantes escenarios sin haber resuelto todas las partes del anterior, aunque tengas que hacerlo más tarde, y elimina bastante bien la realidad de que la resolución, como en cualquier aventura gráfica, es lineal.
El punto negativo es el sonido. Aunque la música no es mala y las voces son adecuadas, la lentitud de las narraciones no parece ir bien acompañada a los ritmos de la banda sonora y provocan una sensación de parón en la acción.
El juego suele estar en oferta y en varios packs siendo unas opciones muy asequibles que te permiten conseguirlo con otros juegos muy bonitos gráficamente de Daedalic.

qar3
qar3

Un juego precioso que lamentablemente parece estar pasando algo desaperciblido. Una aventura con puzles más difíciles de lo que pudiera parecer, con algo de plataformeo y un aspecto visual muy cuidado, con personajes y fondos dibujados a mano y pintados con acuarela. Sólo un ritmo más lento de la cuenta y cierto backtracking deslucen el conjunto.

DanielGonz_21
DanielGonz_21

Muy buena aventura gráfica con un gran apartado artístico que nunca decae. Es divertido y desafiante, va de menos a más. Quizá el control de Teku se antoja algo tosco por momentos, pero no estropea la experiencia general (el resto de apartados compensan sobradamente).
En definitiva, si te gusta el género es más que recomendable.
PD: El doblaje en español de Pepe Mediavilla es pura magia.

cesarfdezprado
cesarfdezprado

Juego visualmente bonito y con puzzles interesantes, aunque alguno un poco enrevesado. Recomendable sobre todo si está a precio reducido

Ricerina RR
Ricerina RR

Un juego con una historia muy bonita y con un mensaje profundo para todos. Destacan los magníficos gráficos a acuarela coloridos y luminosos, bien acompañados por la música que lo ambienta y por la voz del narrador Pepe Mediavilla (doblador de Morgan Freeman) que te envuelve maravillosamente y te lleva de la mano por la aventura.
La duración del juego es media, mínimo unas 7h, o más si te entretienes un poco o te atascas en alguna zona.
Es un juego para jugar con mando (o teclado+ratón), de plataformas tipo 1D, con inventario al estilo point&click y con buenos puzles.

Selitoxi
Selitoxi

Un gran juego tanto música como manejo. Los puzzles son muy intuitivos y no excesivamente difíciles. No conocía a Teku Studios pero a partir de este momento los tendré presentes.
El aspecto gráfico está muy bien conseguido y juega mucho con los colores para hacerlo bello y llamativo.
La historia tiene en su final una moraleja para que aprendamos un poco a no dejarnos llevar tanto por los malos valores de la humanidad como el poder.
Me ha gustado mucho y lo recomiendo, ya que aunque se me ha hecho algo corto, merece la pena pagar por cada euro.

Rika
Rika

Este juego es hermoso
Tiene un arte super bonito y los personajes son muy graciosos
La historia no es tan compleja pero igual entretiene
Los acertijos no son tan complicados de resolver pero eso no es algo malo, lo unico malo que le veo es que no se puede saltar las animaciones xD

De verdad no duden en comprarlo

Kyary
Kyary

Un muy buen juego

Combina bien los puzles con el entorno de forna que muchos de ellos ni se notan fuera de logar y no requieren un tutorial para resolverlos, tal vez el principio ya que no sabes muy bien como va a ser el juego, pero luego te acomodas a el.

Una linda historia, con unos graficos impresionantes y la musica muy pegadiza para ser instrumentos de viento. Se nota que esta muy trabajado.

Recomendable si te gusta los juegos de puzzles con algo de scroll lateral.

MissKoehler
MissKoehler

El juego es precioso, la música es muy bonita y la historia está muy bien, por todo eso lo recomiendo.

PERO

Es CERO intuitivo, hay que mirar hasta el último rinconcito de la pantalla a veces para encontrar un ítem que no tienes NI IDEA de para qué te va a valer, no te guía en absoluto y es bastante complicado a veces. A pesar de esto se hace entretenido y se disfruta bastante.

Malditospololos
Malditospololos

Una mezcla de juego de puzzles y plataformas con diseño cuidado y un artwork espectacular. La dificultad está bien sin llegar a ser desesperante; tan sólo tiene un pequeño error que te puede tener dando vueltas un rato largo:
El herrero necesita algo más que que le enciendas la fragua y no te lo pide
Por lo demás, un juego genial.

Yeray of Rivia
Yeray of Rivia

No es un mal juego, pero a mi personalmente no me ha terminado de convencer. Si pudiera dar un voto neutro sería mejor.

Gráficamente es muy bonito y colorido (aunque un poco psicotrópico :-D), aunque las animaciones a veces son un poco lentas, lo que afecta sobre todo en las pequeñas zonas de plataformas (que tuve que repetir bastantes veces hasta conseguir pasarlas). Estas zonas de plataformas le intentan dar un aire de variedad, pero para mi han sido bastante frustrantes.

La música se acaba haciendo repetitva (es una cosa de la que no me suelo dar cuenta, sólo en ocasiones en las que es muy machacona). La historia no está mal, tiene su moraleja, pero es un poco confusa por momentos. Los puzzles más o menos están bien, aunque unos son muy fáciles y otros demasiado aleatorios o abstractos para mi gusto (menos mal que no solemos tener muchos elementos en el inventario). Algunas veces el escenario esconde zonas "secretas" que no se verán a simple vista, pero que son cruciales para seguir avanzando. Para mi este recurso ha sido un poco "tramposo", ya que me frustré un par de veces hasta el punto de tener que mirar una guía (cosa que no suelo hacer salvo que esté muy desesperado). Al final el truco está en observar todo con mucha atención, así que a algunas personas sí les gustará más este aspecto.

Por otro lado, ¿10GB de descarga para eso? En general la aventura es bastante corta, no hay demasiadas pantallas, así que no entiendo por qué "pesa" tanto.

En general, es una interesante "aventura gráfica" pseudo plataformera, medianamente interesante, pero a mi no me ha llenado del todo.

Runa
Runa

Según cuenta la leyenda, la creación del mundo por los dioses, y en su intento de conseguir una naturaleza que albergue vida inteligente y sabia en armonía y por siempre, llegó a ser un fracaso hasta en 3 ocasiones. Las tres veces empezaron de forma satisfactoria pero de una forma u otra detonaron en la completa destrucción y desigualdad de las sociedades, en la cuales la conveniencia, el egoísmo, la ambición, etc., desalojaron cualquier posibilidad de recuperación o esperanza.
Los dioses no han dado luz a este universo para ver estos horrores, con lo que al final no les quedó más remedio que intervenir bajo su dictamen, arrasando de un plumazo toda la superficie del planeta para que nuevamente sea recreada poco a poco por la naturaleza hasta dar lugar a nueva vida inteligente, y sabia, esto último aún más importante.

Si preguntamos a los chamanes más sabios nos dirán que:''vivir en armonía, respetando este mundo, debería estar en nuestra naturaleza'' Pero hay algo oscuro entre nosotros... que nos consume...
Ahora estamos en el cuarto intento.

Como jugador encarnamos a Teku, un habitante que ha visto como su aldea ha sido saqueada por una tribu hostil. Decidido, se aventura para encontrar respuestas y rescatar al chamán de su aldea tras haber sido secuestrado por esta tribu invasora que se dedica a sembrar el caos allá por donde pisa.
En su forma más notoria y simple parte como un cuento narrado que habla sobre como algunas personas, pese a tener todo en su contra, siguen luchando porque creen que el mundo puede arreglarse, intentando sobretodo encontrar una explicación de por qué nos comportamos tan mal, para luego proceder con el remedio adecuado.
El mundo parece que está empezando a sumirse en el desastre otra vez, el estado empieza a tornarse crítico. Los más sabios, dotados de algunos poderes místicos y en un alarde preventivo que podría arreglar esta situación, fuerzan el hilo de la naturaleza para crear algo grande y poderoso que pueda servir de luz y de guía para todos los habitantes. Estos sabios estiman que algo por encima de ellos, dotado de sabiduria y razón, puede ser la clave para ayudar a todas las personas como un eje semi divino. Puramente, lo que cuenta es la armonía, sin importar que haya un ser muy superior entre los mortales. ¿Arreglará este ser creado por el hombre el planeta?

Aventura:
El cuento se sustenta por una caracterizada jugabilidad y un apreciado dibujo que no transcribe, si no que expresa. Su propiedades finalmente se determinan como juego de aventura con sentido argumental en la imagen, todo bajo una narración. El tipo de acciones en el desarrollo del juego serán perceptivas e intuitivas con un ligero aroma de infiltración para lidiar con los enemigos presentes.
En dificultad, morfológicamente, se dispone por un diagrama general que habrá que solventar empezando desde la bases. El diagrama se encarga de unir todas las interacciones, hechos y desenlaces de un conjunto de dibujos, cada dibujo representa un escenario y se unen entre ellos por accesos, logrando uno mayor. Cada capítulo tendrá un conjunto de dibujos bajo un diagrama propio.

Dinámica:
Todo este concepto aventurero perceptivo e intuitivo se propone sobre un plano con puntos de inflexión fijos o variables que tendremos que localizar y alcanzar por medio de la funcionalidad del control del personaje, logrando sucesos, de los cuales unos se corresponden al resultado eficaz pero otros acaban en la muerte o ineficacia. Esta dinámica se comprende por desplazamientos, lugar y acciones, y en muchos casos en un tiempo real. El dibujo, a modo de trayecto, se dispone por superficies horizontales y niveles en vertical para crear, parcialmente interferido por el diagrama, una segunda estructura jugable de espacio que posibilita el movimiento y juegos de acciones destinadas a explorar, localizar y pruebas de tiempo.

Guión:
Es una aventura muda con narrador en tercera persona que se proyecta mediante el mensaje referencial y expresivo para componer una semántica linguística de signos y símbolos, algunos en secuencia. Se expresa por medio del dibujo y se utilizan matices bastante descoloridos para lograr este propósito. Está completamente hecho a mano y el resultado visual y de expresión es magnífico. Su disposición a modo de diagrama nos dará el tiempo necesario para apreciarlo.

Cualidades y atributos:
Un juego nutrido. Intuitivo y observacional. De aventura con toques de inteligencia lógica para algunos puzzles divertidos. Visual. Entretenido y desafiante. Equilibrado, funcional y práctico. Conllevado por su excelente realización técnica. Sostenido por el dibujo, un pilar robusto en su centro que fortalece todas las esquinas del conjunto.
Todo para albergar un gran cuento. De la misma forma que el cuento es breve, la aventura en su compuesto también lo será, pero ahí queda eso.

Threshold_Kid
Threshold_Kid

El apartado artístico está muy bien hecho y hay mucho trabajo detrás de eso. Eso, y que todos los personajes estén dibujados y animados fotograma a fotograma me ha gustado mucho, pero ha sido lo único que me ha gustado. Y también valoro bastante que esté hecho por españoles.

La historia no me ha gustado nada. No habría estado nada mal si hubieran contratado a 2 o 3 actores de doblaje más. Porque con una sola voz narrando, siendo la misma todo el rato y que el resto de personajes se pongan a hablar en un idioma que probablemente solo los creadores entiendan, pues lo hace bastante aburrido.

Las mecánicas tampoco me han gustado nada. Y además de haber una sola voz, la otra cosa que más negativo he visto han sido los controles. No sé, por lo menos podrían haber hecho puesto los controles de movimiento con WASD, o la opción de cambiar cualquier control a tu gusto.

Quizá este juego no esté hecho para mí, no lo sé, porque tiene críticas muy positivas. Pero aún así me arrepiento de haberlo comprado.

Contijoc95
Contijoc95

Excelente juego indie con un diseño artístico extraordinario y una gran actuación de voz de Pepe Mediavilla.

Candle es un juego de puzzles en 2D donde manejamos a Teku, un indefenso ser con la capacidad de emitir fuego desde su mano, que deberá recorrer un largo viaje en busca de su maestro: el chamán. En la aventura encontrará curiosos personajes que le ayudarán en su aventura, a la vez que se enfrentará a una tribu hostil la cual le supondrá un obstáculo en su camino.

Visualmente, Candle combina técnicas artísticas tradicionales como las acuarelas y la tinta con plumilla con la última tecnología gráfica, dando como resultado unos paisajes muy bonitos y muy detallados por su fauna y vegetación.

Pero lo mejor, aparte de su arte, es su doblaje.
Pepe Mediavilla es, junto a Constantino Romero, uno de los mejores actores de voz del doblaje de España de todos los tiempos y si nos ha dado unas magnificas representaciones siendo la voz de Morgan Freeman y la de Gandalf, no podía decepcionarnos siendo el narrador de esta obra.

Sencillamente maravilloso. Es simplemente hermoso ver como empresas independientes se esfuerzan en dar magnificas voces a nuestro idioma, cuando ves a compañías millonarias haciendo videojuegos de presupuestos absurdos que no se molestan en doblarlas al español.

No me gustaría hablar mucho más del juego porque creo que con esto, ya deberías tener motivos para comprarlo.

Si te gustan los juegos de puzzles con una buena historia, unos buenos personajes, una dificultad moderada, un excelente apartado artístico y un doblaje exquisito, deberías probar Canndle.

Quiero aprovechar esta reseña para dedicar unas palabras a Pepe Mediavilla, ya que murió en abril del año pasado. ¡Eres un gran actor con una gran voz!

Gracias por su lectura.

Freeman-AbueloNemesis
Freeman-Abuelo…

Me ha gustado bastante. Un juego que une parte de los elementos de los plataformas, las aventuras gráficas y los juegos de puzles, todo ordenado bajo un diseño de lo más original con dibujos hechos a mano. Siempre me atrajo el estilo visual basado en los clanes tribales y sus motivos y tuve que darle una oportunidad. Eso sí, tiene partes bastante complicadas, en general casi todo es de pura lógica aunque hay algunas cosas esenciales para avanzar en la aventura que están demasiado escondidas bajo algunos de los elementos del escenario. Igual esto último es lo único negativo que le encuentro, ya que el que no haya indicios de que una zona sea accesible y luego resulte vital acaba por alargar artificialmente la duración del juego, aunque por fortuna solo ocurre en contadas ocasiones.

Algo también a destacar es que el estudio de desarrollo por lo visto es Español, y eso es algo que intuía por algunos pequeñísimos detalles que luego confirmé al comprobarlo. Además cuenta con la colaboración de Pepe Mediavilla como narrador (muy conocido como doblador de Morgan Freeman hasta hace bien poco), cosa que le da otro valor añadido más.

Makiao[ESP]
Makiao[ESP]

Un juego realmente bonito y muy entretenido. Se lo recomiendo mucho a los amantes de las aventuras gráficas.

zumarust
zumarust

Muy buena jugabilidad, y nivel de dificultad equilibrado. Perfecto para engancharnos en la aventura mi hija de 10 años y yo durante una semana santa de confimaniento :-). Visualmente es muy bonito, funciona muy bien en el videojuego el uso de acuarela, se disfruta mucho visualmente. La jugabilidad es de esa que te engancha para continuar en el avance del juego, sin que te frustre, te apetece reintentar una y otra vez esas acciones que no te salen a la primera.

La animación que explica y enlaza la historia se hace un poco más pesada, pero es realmente el único punto de mejora que se me ocurre y es algo extra a la propia acción del juego.

miguellegoff
miguellegoff

Un juego precioso. No pensé encontrar un juego a la altura de Machinarium... si te gustó aquel... te encantará este.

Whatashino
Whatashino

El juego es, simplemente, precioso.
Su historia, que guarda un mensaje increíble que bien se puede extrapolar al mundo en el que vivimos.
Su gameplay, aunque hay ciertos controles que a veces se hacen bruscos y poco precisos, es maravilloso. Sus puzles son rebuscados y el juego te obliga a detenerte en todo e inspeccionar cada rincón, a darle a la cabeza y pensar de manera que muy pocos juegos hacen. Te ofrecen las pistas justas y necesarias, sin decirte más de la cuenta.
Su diseño es precioso, los decorados, los personajes, es estilo del dibujo a acuarela.
Todo lo que pueda decir de él, se queda corto

sirrobim
sirrobim

Un juego de puzzles y algo de plataformas con un apartado visual y musical mimado. Con una historia que se va desvelando poco a poco para derrotar a un ser que se cree superior.

Para mí, lo mejor de este juego es la voz del doblador en el idioma español, que gran voz se ha perdido. Es un placer escucharlo y le da más nivel a este juego.

Boutor
Boutor

Candle: Una aventura gráfica llena de puzles.

Nos encarnamos en la piel de Teku cuya aldea ha sido arrasada, este joven inexperto comienza su viaje detrás de los asaltantes para rescatar a su maestro, el chamán. Durante este, Teku explorará numerosos escenarios, resolverá ingeniosos puzles e intercambiará objetos con diversos personajes.

Se trata de un juego en 2D que consta de tres actos que a su vez se dividen en distintos escenarios por los que podrás moverte e interactuar. Puedes acceder a cada uno de estos tres de manera lineal; es decir, desbloquearás uno al completar el actual, y sin opción de retroceder o rejugarlos a no ser que empieces una nueva partida.

Está ambientado en un precioso mundo del que podremos conocer algo más de información según vayamos avanzando. Cuenta con un excelente apartado artístico en el que los decorados son muy coloridos y están hechos a mano; además, tanto la música como los efectos de sonido están bien logrados. Todo esto y la increíble voz del narrador, Pepe Mediavilla, es lo más destacable de esta obra.

En cuanto a los puzles: no son muy complicados y su dificultad aumenta de forma progresiva teniendo en cuenta los actos mencionados anteriormente. Estos se funden con los diferentes decorados sin hacer una distinción demasiado clara entre con lo que puedes interactuar y con lo que no; cosa que es muy positiva, ya que realmente no lo necesita porque en muchos casos es intuible y acaba aportando una notable calidad visual.

En lo personal me ha parecido un buen titulo con una duración adecuada, de entre siete a doce horas (en el caso de que se quiera completar al 100%). El juego me resultó entretenido la mayor parte del tiempo, aunque hubo una que otra ocasión en la que para completar un puzle era necesario darse cuenta de pequeños detalles pudiéndote quedar atascado. Juegazo recomendado.

azdumat
azdumat

La estética es una pasada y la jugabilidad muy buena. El nivel de los puzzles creo que está bastante bien (ni muy fáciles ni demasiado complicados) ¡Me ha encantado!

iolus
iolus

Una pasada de juego, muy bonitos sus gráficos, una banda sonora increíble y una historia muy bien hilada. Por ponerle algo malo, el manejo de personaje es poco fino.
Juego mas que recomendable al que guste de puzles y plataformas.

belg_211
belg_211

Es una auténtica obra de arte. Puzzles muy desarrollados, en ocasiones complicado pero muy entretenido. Lo he disfrutado mucho y lo recomiendo sin duda.

Pocho
Pocho

Una historia muy bonita y conmovedora. El juego es muy fácil de jugar, de un diseño espectacular.
Muy recomendable.

Tostado
Tostado

Candle

Desde leer, ver una película, escuchar música, pintar un cuadro, realizar dibujos sobre cualquier cosa, y en este caso, jugar a un videojuego... Si has logrado conectar sentimentalmente hasta el punto de encontrar un significado a esa aventura en tu vida, entonces podrás entender las siguientes líneas.

Candle es un videojuego bastante rudo, por llamarlo de alguna forma. Te castiga si no eres lo suficientemente observador en el entorno, y el castigo lo pagarás con tu tiempo. Personalmente, una hora de juego lo llegué a sentir incluso como si hubiera jugado durante 4 horas seguidas, pues terminaba incluso mi sesión con cierto dolor de cabeza y cansancio. Pero había algo en el juego, quizás oculto, que me invitaba a seguir.

Me gustaría decir mi experiencia y por qué es un juego importante en mi vida. Mientras buscaba nuevas experiencias, y buscando adentrarme en el género de plataformas, encontré este título en la tienda; interesado por su eslogan, por alguna razón decidí darle una oportunidad. Lo compré, y al mismo tiempo hice una cuenta de Steam para mi novia, por lo que una copia de este juego iría a su biblioteca también.

Llevábamos ya unos 3 meses de pandemia y la situación global empeoraba día con día, y mi refugio fue este videojuego. Recuerdo esa tarde lluviosa, donde dejé todo listo para jugar a mi pareja. Nos conectamos en la noche, hicimos videollamada y comenzamos esta historia. Nunca supe la experiencia tan increíble que sería.

Mientras que uno avanzaba, el otro se imaginaba cómo demonios avanzar y encontrar un objeto, o que función tendría cierta cosa. Escucharle estar frustrada, cansada, emocionada, incluso haciéndome burla de que había avanzado a la siguiente zona fue para mí una experiencia muy satisfactoria.

Esto me enseña que los videojuegos pueden tener o no un mensaje para nosotros. Esta parte del entretenimiento, como cualquier otra parte que lo conforma, nos invitan a dejar de tener expectativas, a aceptar los juegos como son y exigir a aquellos que lo merecen porque pueden, dejar de darles una calificación y quedarnos con lo que nos hizo sentir. Debemos experimentar y abrir nuestros horizontes a nuevas experiencias.

Invitaría a cualquier persona a darle una oportunidad a Candle, siempre es bueno además reconocer el trabajo y obras tan grandes que hay por ahí a ser descubiertas.

Zombie
Zombie

El juego NO es una aventura gráfica al uso, es una aventura gráfica con plataformeo, la historia no defrauda, a la altura de casi todo lo de Daedelic, en cuanto al estilo visual que decir, causa impresión. Es bastante recomendable.

Ceci
Ceci

Esto es literal arte hecha juego. Los fondos son muy detallados y artísticos, y además el juego es un desafío. Hay que pensar harto e ingeniárselas para avanzar, a veces de forma imprevista, y uno dice: ¡Pero cómo no se me ocurrió antes!. La historia también es bonita con personajes creativos y originales como la vieja wachapalta y el vendedor chupitacaca.

A n g e r
A n g e r

Imagina que una película animada o un cuento quisiera que formaras parte de su historia, que tú ayudes al protagonista en su camino. Candle es un juego con una historia mágica, con un diseño artístico imponente y una música agradable.
En cuanto a la jugabilidad, se basa principalmente en resolución de puzzles. Aunque puede que algunos te cuesten resolverlos un poco, jajaja. No son difíciles pero a veces te puedes perder.
Te recomendaría que le des una oportunidad al juego. Vale la pena totalmente.

Belununu
Belununu

Es increíble ! Si te gustan los juegos de puzzles y con una historia genial, este juego debe ser tuyo

Bidraxos
Bidraxos

Juego de un pequeño estudio español con un increíble apartado artístico, un buen apartado sonoro y una jugabilidad nada destacable (es una aventura gráfica con toques plataformeros después de todo). Se nota el cariño que le han puesto al juego. Recomiendo jugarlo muchísimo, os aseguro que no os arrepentiréis. Por ultimo también debo destacar el doblaje en la versión en castellano. Es simplemente espectacular, con uno de nuestro mejores profesionales como es el señor Pepe Mediavilla. Tremendo :D.

Jalvarso
Jalvarso

Candle es una aventura gráfica que merece la pena probar. Es uno de esos juegos que, sin ser un imprescindible, denota que se ha dedicado un gran esfuerzo y mucho cariño en su diseño.
Gráficamente excelente, nos trasladará a un mundo de fantasía lleno de localizaciones misteriosas y de personajes extraños donde los peligros nos acecharán por doquier.
Además, la banda sonora es también excelente, cambiando según la tensión del momento, Las voces de los personajes, en un idioma desconocido, son también dignas de mención y, en varias ocasiones, conseguirán hacerte reir. Pero, sobre todo esto, destaca por encima de todo la voz del Chamán, quien nos irá narrando la historia progresivamente (una historia para nada sorprendente, ni demasiado original, pero coherente). Dicha voz la puso el ya fallecido Pepe Mediavilla, que todos conoceréis como la voz que dobla en español al gran actor Morgan Freeman.
La jugabilidad también ralla un gran nivel, siendo sencillo de manejar al personaje. Quizás peque, en ocasiones, de tener un tempo demasiado lento. Si no eres un amante del género, la cadencia lenta con que se va desarrollando la historia puede hacerte desesperar en algún momento.
La dificultad no es excesivamente alta, por lo que iremos avanzando sin prisa pero sin pausa. Sin embargo, en algún punto concreto de la aventura, aparecen picos de dificultad donde hallar la solución solo estará al alcance de unos pocos. Los minijuegos que iremos encontrando son, sin embargo, bastante sencillos de resolver. La durabilidad del título, de alrededor de 10 horas, me parece más que correcta.
En resumen, un juego donde todos los aspectos han sido diseñados con mimo. Donde es complicado encontrar un defecto claro que pueda empañar el nivel global mostrado. Quizás su cadencia lenta en el desarrollo hace que sea un título solo apto para los amantes del género.

NOTA: 8/10

Isack
Isack

Si te gustan las aventuras gráficas, dale un try.

En ocasiones es quizás demasiado duro con el jugador. Morirás con algunos eventos que no puedes predecir, y al estar tan ajustados los tiempos entre acciones, puedes sentirte un poco frustrad@.
No obstante, la historia engancha y el arte del juego es genial. Todo esto narrado por el gran Pepe Mediavilla (actor de doblaje de Gandalf o Morgan Freeman en español).

En realidad barro un poco para casa porque son Teku Studios, pero si no nos apoyamos entre nosotros, qué nos queda? Matarnos como los Wakchas??

Ah que no sabes que son los Wakchas? Pues entonces sí que vas a tener que jugar a Candle...

xokerito
xokerito

tremendo juego con una calidad visual increíble. puzles no muy sencillos y una historia graciosa lo mismo que sus personajes. me encantó. no sé donde catalogar este juego, si en aventura gráfica, si puzles o si los dos a la misma vez, sea como sea, si te gustan esos géneros, este tienes que jugarlo si o si. Por cierto, tremenda banda sonora

Nabbulk
Nabbulk

Este juego prometía grandes cosas y cumple parte de ellas. Vamos a empezar con lo bueno que he encontrado en este juego:
El apartado artístico es una maravilla aunque algunas animaciones o diseños resulten extraños una vez añadido el movimiento para dar fluidez al juego. La narración es una joya. Especial cariño puesto en el doblaje en español hecho por Pepe Mediavilla. La banda sonora también es bastante disfrutable. Y por último añade la característica de ser una aventura gráfica con controles de plataformas.

PERO:
Los controles, en especial con mando, son de lo más pésimo que me he encontrado recientemente. Con teclado mejora mucho la experiencia, pero siendo un "plataformas" debería moverse igual con mando. Son toscos y provocan que mueras mucho. Esto no sería un problema si las muertes llevaran varios segundos hasta que reapareces llevándote en ocasiones muchas más pantallas atrás (en lugar de ponerte al principio de la que estabas).
Algunos puzles son cero intuitivos o muy difíciles e incluso pasan por encontrar paredes ocultas en sitios que no imaginarías. Esto ya depende de lo sesudo que te guste ponerte con las aventuras gráficas.
La interacción con los PNJ es tediosa. Primero tienes la "conversación" en su propio idioma que luego narra el actor de doblaje. Con lo que pierdes el doble de tiempo? No veo que tenga demasiado sentido.

Ahí tienes algunas cosas buenas y malas del juego. Personalmente, tengo una opinión negativa por el tema del control que me causó muchas frustraciones. Una vez jugué con teclado se me hizo tedioso pero lo acabé para ver cómo termina la historia. Un juego que, para mí, pasará sin pena ni gloria, aunque aprecio el cariño que se puso en hacerlo posible.

Rulas
Rulas

Magnífico juego. Increíble joya del género de aventura gráfica al estilo Machinarium (otro juegaso, oiga) que no entiendo como no está en el top de este tipo de juegos. Estilo point and click con algo de plataformeo. Preciosos escenarios dibujados a mano pero con un estilo que encaja perfectamente con la jugabilidad y la historia.

Y lo mejor es lo bien que está diseñada la jugabilidad, respetando siempre al jugador y sin trampas, estilo pixel, que hay que encontrar y que es imposible de ver. Todas las interacciones son visibles y siempre, siempre, siempre es justo con el jugador, independientemente de que haya algunas partes que te harán romperte la cabeza, pero si realmente te fijas en los detalles del escenario (muy importante examinar todo atentamente porque las pistas están ahí, delante de tus ojos, aunque no siempre las veas a la primera) cuando lo ves, la satisfacción de haber "vencido" a los diseñadores es muy gratificante. Y otras veces, es un poco de ensayo y error, hasta que pillas la mecánica de lo que hay que hacer.

Los puzzles son asequibles y se hacen con un poco de maña (en Machinarium, por comparar, algunos de los puzzles clásicos se hacían más pesados e incluso muy complicados si no dominabas ciertos tipos de puzzle).

La historia es bonita y la locución de Pepe Mediavilla, mítico doblador de cine español, entre otras voces la de Morgan Freeman, es excelente y da gran empaque al juego.

Yo lo pillé de tapadillo en algún bundle por poquísimo dinero y ha sido una tremenda y positiva sorpresa. No dudéis comprarlo si os gusta este tipo de juegos, porque juega en la Champions del género. Sin duda seguiré a los desarrolladores, Teku Studios, y me compraré sus futuros juegos. Y encima es un pequeño estudio español (Teruel también existe ;-) ¿Qué más se puede pedir?

Sluagh
Sluagh

Es precioso y entrañable, merece la pena jugarlo.
Es un plataformas + puzzles (algunos bastante desafiantes) que te hace volver sobre tus pasos a pensar una y otra vez, e igualmente disfrutar de cada fracaso.
El aspecto visual es una pasada. En general, se nota que le han puesto cariño y ganas a la creación del juego, y se disfruta mucho.
He echado de menos algún sistema de "pistas" o sugerencias de por donde seguir en algún momento, hay algún puzzle que se atasca algo más o algunas zonas bastante ocultas.
Si sacan otro juego en esta linea, lo compraría sin dudar

Duvi99
Duvi99

Un juego simplemente maravilloso, con mecánicas sencillas y un estilo y narrativa muy buenos. Además, la historia contada por el Gran Pepe Mediavilla me ha encantado.
Ahora toca sacar todos los logros que me he dejado por el camino ;))

Aitrus
Aitrus

Entretenido y, sobre todo, precioso juego que hará las delicias visuales de cualquier jugador. Es verdad que a veces el control puede ser algo desesperante, sobre todo en los saltos (recomiendo encarecidamente jugarlo con mando y aún así...) y algunos puzzles no es que sean difíciles, es que no te da ninguna pista de cómo deberían ser resueltos, lo cual hace que sea algo frustrante, porque probablemente tengas que acudir a alguna guía para resolverlos; pero en términos generales, te hace pasar un buen rato; el doblaje es muy bueno y el trasfondo, entretenido.

Juego no muy largo y aunque las cinemáticas pueden llegar a resueltar algo largas, en general recomiendo el juego.

Kyrina
Kyrina

la grafica es muy calida. Es visible el amor con el cual fue desarrollado el juego. Los puzzles son algunos bastante complicados, pero no imposibles

Sweet ♡
Sweet ♡

Muy chulo artísticamente y la música es preciosa. Aparte la dificultad es de bastantes niveles, de fácil hasta muy complicada. 100% recomendable, me ha encantado, lo tengo para Steam y para NIntendo Switch :)

Sergiosxz
Sergiosxz

buen juego de puzles, con un arte e historia igual de buenos, los controles pueden ser un poco toscos al principio, pero nada que no te haga disfrutar del juego.

Odin
Odin

Me he quedado sin palabras, mira que no esperaba mucho del juego, pero tanto el ARTE, las HISTORIA y la dinámica del juego, me han encantado. ¡¡Cuanta verdad hay en todo lo que nos cuentan!! Lo recomiendo muchísimo, comprarlo de verdad, debería estar en el top 10 de los juegos de puzzles. Recomendación si quieres hacer el 100% de los logros, guarda cada mundo en una ranura distinta para no tener que volver a hacer todo.

Lord Jamon
Lord Jamon

Excelente juego, me gustó mucho su arte y estilo. Algunos puzzles parecen complicados pero la solución casi siempre está a la vista, sólo que hay que saber mirar.
La historia es interesante y se nota que lo hicieron con muchas ganas, prestando atención a los detalles.
Súper recomendable.