City of Brass

City of Brass
69
Metacritic
78
Steam
75.889
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
1,67€
Fecha de lanzamiento
4 Mayo 2018
Desarrolladores
Steam reseñas puntaje
Todos
78 (701 votos)

Una aventura de acción en primera persona, inspirada en Las Mil y una Noches, de los expertos desarrolladores de BioShock.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema City of Brass

Mínimo:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7 64Bit
  • Procesador: Dual Core 2.4+ GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 550 or Equivalent card
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
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Popularidad
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YuuShadow
YuuShadow

Lo bueno:
· Varios personajes a desbloquear con sus mecánicas.
· El ambiente.
· EL mapa que cambia en cada partida.
· Las mejoras y deseos que compras a los genios.

Lo malo:
· Ya en modo normal es algo difícil.
· Las tiendas no ofrecen realmente muchas ventajas.
· Los jefes de zona no son tan buenos.

Opinión: Cuando lo pille de rebaja a euro y poco fue curioso empezar la partida y una vez perdí otra y la siguiente y así sucesivamente asta darme cuenta que el juego me incitaba a jugar sin parar, aunque su dificultad de llegar a jefes de zonas mas avanzadas me quitaban las ganas de seguir y las tiendas realmente poco ofrecen que sean interesantes

BRYAN
BRYAN

prince of persia : primer persona !! No esta mal :D

Vatticwave
Vatticwave

No he jugao muxo porque ando ocupado estos days, pero ya me ha costado despegarme de este juego.

Viene de varios desarrolladores que hicieron el Bioshock en su dia. Es un roguelike en el sentido de que los mapas y los objetos se randomizan (hay tienda también) y hay permadeath, como el Binding of Isaac.

Se te presentan numerosas oportunidades para no sólo matar a los enemigos a base de espadazos, sino también arrojándoles cosas o manipulándolos con tu látigo, lo cual se siente muy bien, puesto que te recompensa el ser metódico. Nótese también que el personaje que controlas no es "dios", y por lo tanto, cuando te encuentres en situaciones donde hay 6 enemigos a la vez, ponerse a dar espadazos como loco es poco recomendable.

Lo más innovador que vi en el juego es su concepto de dificultad: En vez de permitirte escoger los típicos Fácil, Normal o DIfícil, el juego te permite desde el principio activar distintos power ups de serie (por ejemplo, quizás deseas tener más vida, o más daño, o que la tienda esté más barata... o TODAS a la vez). Puedes seleccionar debuffs varios para complicar el juego, pero estos han de ser desbloqueados, lo cual es lógico (para que uno se acostumbre a las mecánicas presentes).

En definitiva, es un juego que creo que vale el precio que tiene. Si después de varias horas veo que el juego falla en algo, no dudaré en actualizar mi review.

EDIT 6/5/2018: Tres horas de juego después, he empezado a detectar varias cosillas que considero que son importantes señalar:

-El juego está traducido al castellano, pero la traducción es bastante mala. Esto se ve en el menú principal, donde traducen "play" como "reproducir" (al no ser que el juego sea un casete y nadie me haya avisado de ello, LOL). Hay también alguna descripción de un objeto que no termino de comprender y quizás se deba a eso, aunque en general no hay problemas para comprender la mayoría de cosas.

-Faltan opciones para los controles. Por ejemplo, te agachas dándole a la tecla una vez y no hay opción de "mantener para agacharse". Otro caso similar es el de los saltos laterales que puedes dar, que se realizan en base a darle dos veces hacia un lado a una dirección. Debido a esto, muchas veces acabo disparado hacia direcciones a las que yo no pretendia ir, lo cual es una faena. Esto es algo que voy a sugerir en el foro (si no se ha hecho ya). Un juego como ejemplo que te ofrece ambas cosas es el Vermintide 2.

-La interfaz puede verse "cutrona". Quiero decir... Los menús funcionan, pero hay algo de su estética que no me convence del todo. Esto, de todas formas, considero que es un factor menor.

-Me gusta como reaccionan ciertos enemigos: Algunos, si te acercas demasiado a atacarles "de manera desprevenida", te meten un buen tajo por burro. Luego hay enemigos estúpidos que se comen las trampas de uno en uno (esto está completamente previsto según el developer), mientras que otros son capaces de sortear las trampas con gracilidad.

Naturalmente los errores que he señalado no me hacen "desrecomendar" el juego: Creo que sigue siendo interesante.

También señalar que en algunas partidas he llegado a recopilar hasta 10 powerups a la vez, pero eso ni de broma te hace invencible, como buen roguelike. A ver si me doy terminado el juego y reactualizo esto :D

sergio12210
sergio12210

el juego me a gustado mucho... el unico pero es el contador de tiempo (el reloj de arena) para encontrar la salida se puede desactivar pero no aplican las clasificaciones... pero bueno que mas se puede hacer... el juego hace gala a novelas arabes tipo "mil y una noches" si... y por otro lado el desafio que te presenta es en parte bueno... los deseos hay que saberlos administrar si queremos ser muy OP tomar todo el oro que se pueda y recolectar la mejor armadura para proteccion. el aspecto visual de esa ciudad arabe es bellisima apenas voy por los jardines de la ciudad pero en definitiva unos detalles muy bonitos esquina a esquina las trampas son tipicas de un prince of persia eso no se niega hasta el mas veterano jugador le llegare un recuerdo de esas trampas... no es mal juego pero si es desafiante ya que es en primera persona y debemos ser inteligentes y estrategicos para encontrar la salida...

bienvenido a la Ciudad de Brass .

ATTICUS
ATTICUS

Un juego con mucho potencial arruinado al convertirlo en un roguelike, el estilo de juego en primera persona si fuese más pausado no estaría mal del todo, pero es que el control no ayuda a una jugabilidad alogadísima sólo sostenible si se tratase de un top down shooter.

En fin, una pena, porque la ambientación es de 10 y realmente existen muy pocos juegos ambientados a lo prince of persia, pero realmente pocos, que podemos contar con los dedos de la mano.

LuK
LuK

Tiene buena jugabilidad, pero le hacen falta retoques, que te fuercen mas a usar los items de alrededor, que no puedas simplemente rushear el nivel, y sobre todo mas jefes(guardianes), ya que al haber solo 3 mata la rejugabilidad enormemente, aspecto crucial en un rogue-like
Se recomienda si se encuentra en descuento para un par de horas, pero no se puede sacar mas de eso en el estado actual

Dr. Nickromicon
Dr. Nickromicon

Tried it, The traps part that someone point out is true, for a better rogue like like this ziggurat already exists

MaverickC45
MaverickC45
Mi reseña del juego:

    • Digamos que es un roguelike de acción en primera persona.
    • Es un poco complicado llegar al último nivel, pero eso depende del personaje que elijas. El verdadero desafío está en vencer al último jefe enemigo.
    • El juego se vuelve repetitivo una vez que llegas al último nivel, pero no deja de ser entretenido ya que hay muchas mecánicas que hay que entender para terminar el juego.
    • Me sorprendió que las skins de muchos enemigos cambiaron en octubre debido a Halloween. Espero que también cambien en diciembre, eso sería genial.
    • El juego es muy entretenido, pero solo si lo juegas de 1 a 2 horas como máximo por día/sesión.

8.5/10
Here is my review:

    • Let's say it's a first person action roguelike.
    • It's hard to get to the last level, but that depends on the character you prefer. The real challenge is to beat the last enemy boss.
    • The game becomes repetitive once you reach the last level, but it is still entertaining since there are many mechanics that you must learn to beat the game.
    • I was surprised that the skins of many enemies changed in October due to Halloween. I hope they also change in December, that would be very nice.
    • The game is very entertaining, but only if you play it 1 to 2 hours maximum per day/sesion

8.5/10
Estigio Cold Dead Hand
Estigio Cold D…

Juego mas q recomendado, con una variedad de mecanicas, enemigos, herramientas, builds que vale la pena explorar... pese a ser un titulo pasillero, q consta en ir de A hacia B, el diseño logrado en los niveles lo hace muy entretenido y desafiante.
El punto mas fuerte, a mi gusto, fue el hecho de poder armar un PJ y estilo de juego como se me antojo, sin la necesidad de atarme a una propuesta inicial o a una determinada forma de juego: podes andar corriendo con un latigo explosivo, o utilizar los puños, o lanzar bombas, o ser un francotirador... todo tiene sus consecuencias, pero si estas bien equipado podes compensarlo.

El punto mas debil es que a la larga los items se sienten como "poca cosa" o muy pocos.... despues de jugar varias partidas no podes evitar pensar "como me gustaria q haya x item" o "este juego necesita x habilidad", sea como sea, eso vendra en el 2

8/10 Estigios

Oito
Oito

Muy completo en todo sentido, cuando le agarras la mano es espectacular, muy recomendado!

Game Over
Game Over

A dia de hoy esta abandonado no se si los desarolladores actualizaran algo o sacaran algun DLC pero desde el momento que salio lo llevo recomendando , es un buen juego para que te hagas una idea , estilo principe de Percia pero en primera persona.Lo unico malo que le veo que si te matan tienes que volver a empezar desde el principio no donde guardaste la partida, por eso mi nota de momento 7/10

ΞXO-MERCS
ΞXO-MERCS

Tenía ganas de jugarlo, no parece mal juego.
Pero ni bien entro al primer nivel me doy cuenta que los controles son muy toscos.
Los mapas son muy cerrados con alguna que otra puerta.
Buscar tesoros para comprar mejoras.
Hasta ahí ni bien ni mal. Peero si moris, empezas devuelta. Incluso habiendo pasado 3 niveles.
Y para colmo hay un reloj de arena que si se acaba el tiempo, perdes.
A esto le sumas los malos controles, varios enemigos en espacios reducidos y por más que el juego se
vea bien a nivel gráfico, no me gustó para nada.
Hay muchos mejores juegos a este precio.