Requisitos del sistema DNF Duel
Mínimo:
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO: Windows 8/10 (64-bit OS required)
- Procesador: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3450, 3.10 GHz
- Memoria: 4 GB de RAM
- Gráficos: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
- DirectX: Versión 11
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
Recomendado:
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO: Windows 8/10 (64-bit OS required)
- Procesador: Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
- Memoria: 8 GB de RAM
- Gráficos: GeForce GTX 660
- DirectX: Versión 11
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
Desde el la salida de DBFZ que no me enganchaba tanto por un juego de pelea
el juego promete de maravilla !
El juego es una puta basura , los diseños molan pero todos los personajes son para subnormales , no es normal que te tires haciando presion 30 minutos y el imbecil del Grappler de 2 agarres te quite toda la vida
Sí que lo recomiendo.
Fácil para empezar y va a requerir sus cientos de horas para ser un pro si te lo quieres tomar en serio.
Y funciona perfecto el online, el matchmaking, todo el juego va fluido sin problemas... Sólo hay 1 personaje de 16 que no me guste...
Recomendadísimo. Un trabajo muy bien hecho.
Juego de pelea sencillo, un buen tutorial para aprender combos y también inventarte los tuyos, pero sobre todo animaciones y ataques especiales fabulosos
Tengo re poco tiempo de jugando, pero desde el principio se nota como es el juego, no hace falta decirlo.
El sistema de comeback que hay es nefasto, podés estar castigando a alguien que se equivocó 5 veces durante todo el combate y tenerlo al borde de la muerte, pero te equivocas solo 1 vez y te metieron terrible TOD, un robo en todo caso. No me parece del todo malo, como para pasar el rato y disfrutar skills y personajes rotos (casi todos estan rotasos), está divertido pero no creo que quien juegue a esto se lo deba tomar en serio, a veces es injusto en algunas cosas.
Excelente juego en mi personal, para ser jugador casual, pero me gustaria que empleen mejoras en balance en proximas actualizaciones.
Es un juegazo pero soy horriblemente malo
Definitivamente un buen juego. Pero el hecho de que no haya mucho contenido en el, la falta de ese sentimiento de personalizacion al os personajes, (y no, los mods no cuentan) ya que los personajes son las clases (de lo que me imagino venia siendo clases de el original DNF el cual nunca jugue) la verdad es una experiencia que es bastante facil de olvidar, si bien le juego no esta "muerto", sufrio el tipico trato que cuialquier otro juego de anime; una caida rapida de su comunidad "activa de jugadores" en linea.
Es un buen juego pero no lo recomendaria comprar si no estas ya sea completamente comprometido a aprender el juego ya que el modo principoal es en linea, o si no entra en oferta.
Bad Balance, bad movement and defensive options and the game feels slow.
TA bueno el kusoge, todos estan rotos y te entretiene saber q persona tiene la mierda mas rota xD
Es muy raro que escriba reseñas.
Pero esta vez escribiré una, si con ella puedo llegar a advertir a alguien antes de que se atreva a comprar el juego, si está pensando en cambiar de aires con su juego de lucha, y está valorando comprar este. Quizás le sea de utilidad, si es que pueda pensar como yo.
BIENVENIDO A NOHAYNEUTROLANDIA.
Debo decir que al principio me lo pasé genial jugando a este juego. Incluso llegaba a pensar que estaba jugando a un buen juego de lucha. Uno que pese a ser un poco loco en lo que se puede apreciar, tiene sus fundamentos. Pero me equivocaba. No los tiene. Ni por asomo. El juego es mongolo a muerte. Cuando ya llevas unas cuantas horas te das cuenta de que estás jugando a un juego en el que si te lo intentas tomar mínimamente enserio con la intención de mejorar, quedas muy desencantado. Porque como juego de lucha, no tiene sentido.
Los ataques de la mayoría del plantel ocupan toda la pantalla. Esto además hace matchups injugables para el resto de personajes. La recompensa de usar muñecos más "complicados" es nula, si no vas solo pensando que no te importe el hecho de perder injustamente. Pues al final los más braindead son los que mejor resultados tienen, quitando toda gracia al juego, donde siempre vas a ver a los mismos, haciendo los mismos zoneos aburridos. Y es que el juego se basa en eso, pulsar botones random de ataques fullscreen que le quitan toda profundidad, si es que en algún momento pensaron en darle alguna. Todo un festival de absurdidades, con movimientos rotos, sumado al buffereo terrible de los comandos que desencadenan movimientos indeseados. Ataques en algunos personajes que fallan sin razón, como Striker, haciéndole girar fallando ataques, o desencadenando situaciones terribles en confirm, como el 236M, que saca al otro y la mete a ella en corner. Unos comebacks terribles, en los que de un golpe te llevas al rival, en un error tonto.
No entiendo como puede haber ciertos proplayers dedicando su tiempo a esto. Quizás lo encuentren divertido, como yo en un principio, hasta que me propuse mejorar y las cosas ya cambiaron. Pero no voy a engañar a nadie, posiblemente vuelva a tocarlo en ciertas ocasiones. Aunque sabiendo de primera mano, lo malo que es en el fondo.
Ha sido un juego con el que querer oxigenarme un poco y descansar del resto, para aliviar la espera a SF6.
Pero he terminado más irritado que otra cosa. Me duele decirlo por ser ARCSYS la encargada del desarrollo (no creo que sea su culpa, más bien de los productores). Me duele, después de haber pagado 50 ñapos. Y me duele el haber experimentado todo ese carrusel de sensaciones, desde el más bello hasta el más diarreico. Pero es que el juego es una miiiiieeeeerda bien jugosa.
Y si te gusta el buen kusoge, que ese selecto paladar lo deguste. Tiene que haber juegos de peleas para todos los gustos, aunque sea un mojonzuelo. Paz.
ArcSystemWorks vuelve a traernos un juego de lucha 2.5D que no decepciona para nada. Personajes y animaciones increíbles. El combate es muy bueno aunque más simplificado que el de otros juegos (como Guilty Gear), haciendo así una experiencia muy disfrutable para los jugadores más casuales o nuevos en el género. Falta algo de contenido un jugador, pero lo compensa con un buen online que a fecha de salida del juego está bastante vivo y no cuesta encontrar partida. Actualmente hay 16 personajes jugables, espero que en un futuro añadan más.
espectacular en casi todo. tiene un par de cosas que mejorar con las ranked y equilibrio, pero el juego es de lo mejor! si
demasiado simple no me gusto, cada vez hacen los juegos de pelea mas casuales, meh.
Este juego fue una grata sorpresa, esperaba que fuera mediocre y todo lo contrario es un gran juego de peleas muy divertido, buenas graficas, musica y personajes super interesantes y unicos, el problema es el de siempre es probable que de aqui a 1 o 2 meses no encuentres mucha gente en las partidas rankedas y tengas que buscar salas, el precio por desgracia es un poco elevado y la ip poco conocida, es una lastima por que es un fg super divertido y con un netcode excelente, si eres fan del genero deberias aunque sea probarlo.
El juego es un port basura del juego en consolas, no se puede sacar un videojuego con un bug como en cada partida online no te salgan opciones de revanca o así. Puede haber bugs por interacciones raras que no se han probado previamente, pero esto es una m... Y que no pueda devolver un juego roto hace que no me entren ganas de comprar juegos en esta plataforma o de salida.
Funny Kusoge. Igual para competir uno se podrá frustrar, pero divertido es un rato. Y esto no me pasaba desde el Blaz.