Duskers

Duskers
83
Metacritic
90
Steam
88.109
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
19,99€
Fecha de lanzamiento
18 Mayo 2016
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
90 (2 014 votos)
Reciente
75 (16 votos)

Pilot drones into derelict spaceships to find the means to survive and piece together how the universe became a giant graveyard.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Duskers

Mínimo:

  • SO: Windows XP+
  • Procesador: SSE2 instruction set support.
  • Gráficos: DX9 (shader model 2.0) capabilities; generally everything made since 2004 should work
  • DirectX: Versión 9.0
  • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible

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Popularidad
Reseñas
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Hacia rato que no encontrara un juego que me enganchara y me sumergiera tanto en el gameplay como este juego, y eso que solo se trata de abrir y cerrar puertas estrategicamente. Recomendadisimo.

Haplo
Haplo

Este es un juego de esos que sorprenden porque bajo su apareciencia extraña visualmente y su interface minimalista, casi sacado de un juego de Commodore o Amstrad de los 80 según se mire, se encuentra un juego que aúna diversos géneros (roguelike, gestión, estrategia, sigilo, exploración, supervivencia) y lo hace de una forma muy original y adictiva.

Al mando de una nave de salvamento formada por una única persona - el jugador - este debe controlar una consola de mando y dirigir a sus drones para explorar naves abandonadas, pecios espaciales, bases espaciales, puestos de observación, laboratorios y otras instalaciones y conseguir fuel y chatarra suficiente para poder seguir sobreviviendo un día más. Evidentemente eso no es lo único que podremos conseguir ya que también encontraremos enemigos muy diversos, así como módulos de mejora para nuestros drones y para nuestra nave.

Al principio el juego para sencillo pero luego se complica con naves más grandes y multitud de problemas (fallos en la integridad del casco, meteoritos, radioactividad y unos alienígenas y enemigos varios que no lo pondrán nada fácil) a lo que hay que sumar los errores mecánicos de nuestros drones, que nos obligarán a hacer reparaciones urgentes.

Es un juego sesudo, cuyas misiones iniciales no pasan de los 15m pero luego, cuando se complica, la misión puede duplicar, triplicar y cuadruplicar la cantidad de tiempo anterior (naves más grandes, más salas, más amenazas, más cosas para recuperar, etc).

Es un juego muy original, con una ambientación que recuerda a la saga Alien de los 80, las 2 primeras pelis y eso se aprecia en la oscuridad de los pasadizos, las amenazas xenoformas que pueden moverse por los conductos de ventilación, la presencia de consolas con las que poder interactuar para saber más cosas sobre las naves, el famoso detector de movimiento, etc. Más allá de su parecido a juegos como Space Hulk (en algunos conceptos) y al gran Deadnaut, este es un juego que ofrece muchos guiños a muchos géneros y juegos, incluyendo FTL, así que no se puede comparar con ninguno ya que coge cosas de aquí y allí y las mezcla de forma brillante.

A destacar el uso del teclado que se requiere para dar órdenes-comandos a los drones, algo que hacía mucho tiempo que no veía en un juego. Así mismo la apertura de puertas y algunas otras funcionalidades deben hacerse escribiendo en el tecado la orden correcta, así que antes de escribir hay que pensar bien lo que se tiene en mente y planificar con tiempo. Esto ya de por si es de una gran originalidad y le da al juego una gran dosis de realismo y de ambientación ya que realmente parece que estemos delante de una consola dando órdenes a nuestros drones.

Hay muchas cosas que me he dejado de comentar, como el hecho de que el vacío espacial también juega un papel relevante por ejemplo, así que abrir una escotilla puede expulsar al espacio a nuestros drones o al enemigo.

En fin, un juego repleto de detalles que nos harán ponernos las manos en la cabeza cuando nos lleven al desastre.

Braxus [ES]
Braxus [ES]

El juego es una pasada pero es muy difícil. Lo recomiendo mucho excepto para quien se frustren con facilidad si no ganan. No vas a ganar. Una cosa quiero adelantar. Hay enemigos pero no es un juego de combate si no de otro tipo de estrategia. Normalmente no vas a matar a los enemigos disparándoles ni nada parecido.

En principio es muy sencillo. Tienes unas pantallas para viajar por el espacio, configurar tu nave, tus drones, y hacer reparaciones.

Al viajar dentro de un sistema se gasta combustible normal, que se recarga a tope al hacer un salto a otro sistema. Los saltos utilizan otro tipo de combustible. En la pantalla de viaje por el sistema actual también accedes a las naves abandonadas, para abordarlas. De eso trata el juego.

Los drones son robots que ruedan por el suelo. Los manejas desde tu nave cuando abordas otra. Tú no te levantas de la silla, juegas desde una consola. Todo sucede en esa consola.

Tienes un plano general de la nave que estás abordando (salvo que se te rompa y lo tengas que reparar) y puedes manejar el abordaje con una consola, escribiendo comandos. La consola tiene autocompletar, repetir últimos comandos, etc, como una consola normal de ordenador.

También puedes pulsar el número de un dron y manejarlo manualmente (con los cursores), aunque sólo para moverlo, las demás acciones las tienes que hacer con comandos de consola, que también está disponible en esa vista. También se puede averiar la señal de vídeo de un dron y tener que manejarlo con la imagen que te da otro o con la del plano general.

Todo lo que hagan los drones lo hacen con "mejoras" que son como sus herramientas. Un dron puede tener instaladas hasta 3 mejoras, que se van deteriorando y hay que repararlas o cambiarlas.

En las naves abandonadas vas encontrando recursos y drones averiados. Algunos se pueden reparar pero tal vez sólo quieras quitarles sus mejoras, o llevártelos como chatarra.

Y es que junto al combustible la chatarra es el recurso del juego. Todo se construye o se repara con esa chatarra, que sirve también como dinero.

Vamos al "combate". Hay distintos tipos de enemigo y al seleccionar una nave para abordar te suele decir cuántos tipos hay, pero no cuales. A veces no te dice ni cuántos. Alguna nave no tiene enemigos, pero es raro.

Como dije al principio no se acaba con ellos disparando, normalmente. Son mucho más fuertes que tus drones, y lo normal es aislarlos o echarlos por las escotillas, aunque también puedes conseguir mejoras que son minas, trampas, y torretas. Las torretas todavía no las he visto pero he leído que hay que activarlas y quedarte quieto, que si el dron se mueve se desactiva. También en algunas habitaciones hay torretas defensivas de la propia nave, y hay formas de utilizarlas en tu provecho si tienes las mejora adecuada para activarlas usando un terminal. Eso sí, no distinguen amigos de enemigos, si quieres pasar por ahí tienes que desactivarlas primero.

También hay que jugar con la electricidad. Gran parte del juego es dar órdenes desde tu nave para abrir o cerrar puertas y escotillas con comandos que constan solamente de una letra y el número de puerta/escotilla. Si una habitación no recibe electricidad no puedes manejar sus puertas, ni tampoco acceder a otras características de algunas habitaciones. La electricidad se activa en una zona usando una mejora de dron en ciertas habitaciones que tienen un "enchufe". También se puede enviar electricidad desde la nave si tienes instalada la mejora de nave correspondiente.

Las mejoras de nave también te las encuentras en otras naves y te las puedes llevar. Otras mejoras están fijas, y lo que puedes hacer es cambiar tu nave por esa y las disfrutarías en ella. Para cambiar de nave tiene que ser una nave adecuada, completamente explorada y sin enemigos.

Como dije al principio, y remarco, es difícil. Yo estoy frecuentemente a punto de abandonar la partida y empezar otra porque he perdido algún dron porque un enemigo ha hecho algo que no me esperaba. Pero al final no abandono y a veces me recupero. El juego es así, de ir muy al límite de la muerte todo el tiempo, los recursos son escasos y todo se avería cada poco. Si no tienes mucha suerte hay que jugar muy bien.

Pero me encanta.

Desvenger
Desvenger

Atmosferico. La tensión se palpa, si la cagas mueres permanentemente por lo que te piensas las cosas varias veces antes de actuar. Es dificil. No apto para casuales. Te sientes que de verdad estás manejando drones remotamente en el espacio. Una pequeña joya.

MadElf
MadElf

Apaga las luces de tu habitación y preparate para sumergirte de pleno en la piel de un carroñero espacial en busca de fortuna y de ese combustible tan necesario para seguir el viaje.

Para mi este es un gran juego donde te puedes meter en el papel perfectamente y donde no se perdona ni un solo fallo. Me encanta de principio a fin... super recomendado.

Migueliaco
Migueliaco

Gran juego! Muy inmersivo. Es impresionante como un juego tan sencillo tanto por su apartado gráfico como por su jugabilidad puede ofrecer tanta tensión y tantas horas de juego.

XlexXnder
XlexXnder

Si puedes superar la barrera del idioma, Duskers es un excelente juego. Vas descubriendo y aprendiendo, y, en cualquier momento algo puede salir mal y arruinarlo todo, de modo que, exige que prestes atención; un juego para exprimirte los sesos y sacarte un par de sustos. Muy recomendado, pero ve un par de gameplays en Youtube antes de tomar la decisión de comprarlo; si te interesa lo más mínimo lo que ves, te enganchará fácilmente.

AnElysianRadau
AnElysianRadau

Brutal. Solo llevo 13 horas y creo que ya siento que estoy en una nave solo usando unos drones para recolectar chatarra de naves abandonadas en el espacio. No se si sera la mezcla de factores, la historia a descubrir, la vasta cantidad de cosas a encontrar o el jumpscare que me pego un alien al abrir una puerta por accidente, lo único que se es que me encanta el juego y que seria aun mas brutal si la cámara de cada dron fuese en primera persona.

xk2222
xk2222

Este juego es una pequeña joya. Aunque no es para todo el mundo a mi me encanta, y si supiese programar videojuegos lo usaría de referencia.

SilverFoxMx
SilverFoxMx

Algo diferente y divertido. Emocionante a su manera. Hay muchas ocasiones en que te la juegas y la apuesta sale mal. Definitivamente aprendes a planear mejor las cosas.

Osmlot
Osmlot

Si bien al principio es mucho prueba y error, conforme uno obtiene experiencia el juego se vuelve bastante adictivo, ademas la forma en como se desenvuelve la historia me parece bastante intrigante.

jce117
jce117

excelente juego de estrategia , sencillo pero te tiene al filo del asiento

miopia
miopia

Muy buena atmósfera. Las estrategias son fundamentales, y la presión del tiempo te mantiene al filo del asiento mientras intentas no equivocar los comandos para recorrer y recolectar tan rápido como puedas los recursos del derelicto. Los logs que vas encontrando, si bien no cuentan una historia, si te mete en contexto

l-Salamandra-l
l-Salamandra-l

Abrí una puerta, me pico un bicho y me cague todo. 100% recomendado

CeliaCruz
CeliaCruz

Por juegos como este es que me gusta revolver los escondrijos de steam buscando propuestas que le escapen a la media.

Si te van los juegos de survival/supervivencia y a la vez, propuestas originales en varios aspectos (jugabilidad, mecánicas, interface) dale una oportunidad; al principio no vas a entender un choto pero después...puede que tb (encima se pone re jodido con el tiempo)