Haiku, the Robot

Haiku, the Robot
N/D
Metacritic
90
Steam
84.23
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Fecha de lanzamiento
28 Abril 2022
Desarrolladores
Steam reseñas puntaje
Todos
90 (1 644 votos)
Reciente
89 (28 votos)

Delve into the depths of a mechanical world in this cute, adventure-exploration game. Explore and fight in a post-human land full of corrupt robots and machinery while seeking answers to the mysteries of the world around you.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Haiku, the Robot

Mínimo:

  • SO: Windows 7 SP1+
  • Procesador: Intel® Core™ i3 @ 3.2 GHZ
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Graphics card with DX9
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible

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Popularidad
Reseñas
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gabymorgi
gabymorgi

Las mecanicas y el plot recuerdan demasiaaaadoo a hollow knight. Sin embargo es un juego disfrutable

GrAgü_
GrAgü_

Un juegaso. Si te gustan los metroidvanias en un "must-play". Buen combate, plataformeo e incluso historia. un mapa amplio y MUY bien ambientado con muchos secretos para explorar. es un juego mayormente basado en hollowknight y los metroids originales así que es genial.
El unico problema es que puede ser un poco corto si ya tenés experiencia con juegos de este tipo, por ejempo yo me lo pasé todo en una solo sesión de juego.

Puche
Puche

Es un mv bastante simple pero muy entretenido, el diseño de niveles y de personajes es hermoso y funciona de maravillas. Lo disfruté muchísimo

KYOTTO
KYOTTO

A nivel mecanicas e historia es Hollow Knight pero con robots en vez de bichos!
Muy muy divertido de jugar, la verdad! me ha encantado

Bruex
Bruex

didn't know silksong was this pixelated
but honestly, this game's plot is literally the same as hollow knight
but it good

hectornado777
hectornado777

Excelente metroidvania, con un mapa bastante amplio pero que cuando te das cuenta es bastante pequeño en comparacion con otros, aunque es de tener en cuenta que todo el juego esta hecho por una sola persona.
Tiene una jugabilidad muy solida y un plataformeo no muy exigente pero aun asi quizas te cueste un poco.
Si has jugado hollow knight y te ha gustado, Haiku the robot es un must play.

VI0L4VI3J4S
VI0L4VI3J4S

Un metroidvania facilón y cuco

Ferator
Ferator

Gran juego al estilo metroidvania, con un alo de desolación que te acompañara en toda la partida.

Xabikon
Xabikon

Sólo los cortos de mente no entienden la grandeza de este juego...

maxmontani
maxmontani

Es un clásico metroidvania con un apartado visual muy atractivo. El juego es relativamente fácil y para nada frustrante, salvo alguna que otra batalla hacia el final. Si bien el juego me gustó mucho, se nota demasiado la "inspiración" en Hollow knight, al punto de que el mapa, los personajes y las habilidades/mecánicas son prácticamente los mismos pero con temática robótica.

Itga
Itga

Lo disfrute mucho. Recomendadísimo.

myhairhasamindofitsown
myhairhasamind…

The Good: Great movement abilities, simple but efficient combat mechanics.
The Bad: Weak story, needs at least one more fast travel point
The ?????: Did you know this is probably the only poetry related things I've liked

Full disclosure: I've backed this game on kickstarter, and I've played both the beta and the demo. I'm also a relatively active member of the game's community discord.

Haiku is a game that wears its metoridvania influences on its sleeve. It's not hard to see the Hollow Knight in the game, for example. Not that this is a problem, as Haiku strikes their own drums.
The main call of this game is the exploration of the various localities of the ruined land of Arcadia, now inhabited by robots, and as such one of the better crafted parts of the game are the movement abilities, with the iconic wall cling and double jump, but also bringing and interesting variations on the sprint (you can turn into a morph ball ala Metroid) or the hook-shot, which allows you to traverse great horizontal lengths with ease. I find, however, a slight problem with the enviromental damage, that resets you at a "safer" part if you fall. Usuall it looks Haiku in the last position he was on, and there is a delay beween regaining movement and total control, causing more than one blunder.
The combat is simple, but it's all what it needs to be. You swing a sword to damage enemies (of great variety, with each biome having their own unique foes) and challanging bosses, and you can help youself with a dash that gives you invincibility frames and a explosion ability to cause great damage. These abilities are tied to an overheat mechanic to prevent an abuse of them, and punish those who get too greedy. Like wise, the healing mechanic is reminicent of the one a certain knight uses, but with the unique spin that you have to sacrifice currency to heal.
As many others of the staple, like Metroid, the Soulsborne games or Hollow Knight, as mentioned earlier, it takes a very bread-crumb-y approach to telling the story. This is, in my opinion the weakest part of the game, as the little information that reaches you, is too generic and often leads to convoluted attempts to figure things out.
You are companied through your traves across the land with pictoresque characters (like a toaster, or a bot detective), and brings the convinient and fresh twist in the hub town, a moving train that also doubles as the fast travel system (of which, at least one more station should have been added to make things all the smother, the Central Core are feels a tad too isolated and cannot be accesed directly).
All in all, Haiku is a fantastic experience, a great game for people who want to enter the world of metrodivania games, and a excellent new addition for those who are already fans of the genere.

torreja721
torreja721

llevo poco tiempo pero está divertido, compralo

edit: ta weno

ElCabesa
ElCabesa

Juego muy bueno, probé las demos previas y lo recomiendo totalmente. Si eres fan de los metroidvanias como Hollow Knight, debes comprarlo!!

calarez
calarez

Hi

I was really waiting for this game to be released after I played the demo, the wait didn't disappoint me, the game looks awesome, the atmospheric is well done and it feels like a great metrodivania.

what's even better it's the responsiveness of the control while playing it, Haiku movement feel natural, I have played other games that looks great but with awful controls that made me stop playing.

I have not finished the game yet but so far it has kept me engaged.
great job

everyone should try it.

regards,

MaxelGaming
MaxelGaming

Love me some Metroidvania and mixed with Pixel Art. Recipe for fun!
Take all my money Mister Morris Games

Regards
@maxel_design

Kryban
Kryban

No es lo que esperaba. Se veía más entretenido y desafiante en el trailer.
Es un juego simple. Si es el primer metroidvania que juegas, lo recomiendo. Pero si ya tienes experiencia en este tipo de juego, no esperes grandes cosas.
Los enemigos son monótonos al igual que los colores. Entiendo que sea un mundo oxidado de robots, pero todo es café a pesar de cambiar de zona, mantiene los mismos colores.
Los enemigos son más una decoración que enemigos como tales. Están ahí parados, son muy pocos los que siguen para atacarte y te toparás con los mismos enemigos en todas las áreas. A excepción de uno que otro, pero nada muy propio del área. Además, hay zonas donde prácticamente no hay enemigos, siendo un mapa extenso.
Las habilidades que se obtienen están ahí prácticamente botadas, vas caminando y las recoges. No son una recompensa por pasar una zona.
La curva de dificultad es plana y muy sencilla. Puedes pasar de largo a los enemigos y continuar con tu camino.
Las mejoras, realmente no "mejoran" al personaje ya que son innecesarias para enfrentar a los enemigos y a los jefes.

adrianvaz_117
adrianvaz_117

YES! This is the kind of games I referred when I say "I prefer Indie games instead some random AAA".

xeskalibur
xeskalibur

Pixelated Hollow Knight... 10/10

Myrlho
Myrlho

Haiku es un videojuego de plataformas con claras influencias tomadas de Hollow knight y otros clásicos del género, como Metroid mismo.

Primeramente, quiero mencionar el apartado gráfico: se puede ver, incluso en el trailer, que el pixel art casi minimalista está muy bien trabajado, jugando principalmente con la paleta de colores naranja, lo que resulta hermoso y atractivo.
Por otro lado, el mapeado está bien organizado; la progresión, la exploración, y las conexiones de áreas están bien establecidas. El juego te guía de forma simple y didáctica hacia tus objetivos, y, como buen metroidvania, impulsa el avance y la exploración a través de los diversos power ups, que, lamentablemente, terminan siendo bastante genéricos, pero útiles para nuestra aventura.

Ahora bien, el juego tiene muchas falencias, en cuanto a su género y contexto se refiere. La jugabilidad se queda atrás; el movimiento es agradable pero no del todo responsivo, los enemigos son muy poco originales y asimismo los bosses, incluso existen variaciones de estos mismos, reciclando así sus diseños, movimientos, y estrategias. La historia, los npcs, y los diálogos resultan pretenciosos, pero, a un nivel macro, no generan ninguna sensación de inmersión mayor, como por ejemplo, en otros títulos de la década, como Blasphemous, Hollow knight, u Ori.
El ost es MUY olvidable. Sin ser malo directamente, no destaca y no se aprecia en absoluto, y pasa de ser un ost de buena ambientación, a un soundtrack que pasa a segundo plano.
Por otro lado, el HUD y la traducción al español se ven bastante arcaicas y poco trabajadas. Si bien es un juego indie, eso no quiere decir que sus desarrolladores tengan que despreocupar estos apartados; la interfaz es tan sencilla que da la sensación de ser una excusa para integrar diálogos, y estos últimos en si, en nuestro idioma, muchas veces carecen de coherencia, fallas gramaticales, etc.
Por último, a pesar de que el mapeado esté distribuido de forma inteligente y intuitiva, la transición de biomas no funciona y carece de sentido; pasamos de una especie de industria a un lugar frondoso, o a una zona acuática, sin ningún tipo de matiz, cortando los diversos sectores de forma arbitraria y poco coherente.
Asimismo, la dificultad del juego flaquea; para el género, hay espacios en donde los monstruos están mal distribuidos, en cantidad y curva de progresión. Los bosses, hasta el jefe final, no presentan una dificultad mayor, y por lo mismo, la mayor parte del tiempo se está explorando, lo que hace el título bastante corto y poco disfrutable.

Haiku no es un mal juego, pero su trailer pinta muchísimo mejor de lo que realmente es. Tiene aspectos positivos destacables, y aun así termina siendo un juego que no trasciende en nuestra era, en ninguno de sus apartados.

IncludeVector
IncludeVector

It's pretty good, there are a few details that could be a bit polished, like a bit more knockback or less limited dashing, but the bossfights are quite cool. It really sufficed the Hollow Knight draught I was feeling.

djtax_adviser
djtax_adviser

se parece a hollow pero ta bien

Hekotor
Hekotor

Si estas esperando algo parecido al Hollow Knight pero mas accesible respecto a la dificultad este es el juego, ya que es muy fiel al genero y se nota que tiene mucha influencia de los viejos metroid, con buenos controles y buen feedback a la hora de pelear, también esta muy buena la estética y el pixel art.
De las horas que llevo de juego por el momento no le encontré ninguna gran falla y hay muchas cosas que te las explican pero todo a su debido momento no es que te dan todo servido, en ese sentido hay un buen equilibrio.

Boris
Boris

Aunque el juego empieza un poco lento, sigue jugando un poco más porque vale la pena muchísimo, mientras más avanzas en la historia más ganas te dan de seguir jugando. El lore está super bien contado y es muy interesante. La jugabilidad gana mucho conforme sigues explorando el mapa y consiguiendo habilidades. Así que en resumen, buen metroidvania, muy recomendado.

Raziel589
Raziel589

Haiku es un metrodiviana simple. Su jugabilidad es correcta, su OST es totalmente olvidable, pero igualmente es una experiencia entretenida.

La peor parte del juego es su primera hora, se siente vacío, demasiado fácil, la música no ayuda... es decir tiene un comienzo duro, si pasas esa hora vas a encontrarte con un buen título, donde controlas a Haiku, un robot, que va a ir adquiriendo diferentes habilidades a lo largo de la historia que mejoran notablemente su jugabilidad; también tenes atributos pasivos y unos chips que podes instalar en las terminales para obtener ventajas.

Manejas sólo un arma, que se irá mejorando de manera automática a medida que progresas en la zona. Tiene algunos secretos, sus personajes son carismáticos. Su dificultad general es fácil, bastante. Me llevo 6 horas terminarlo y no encontré ni un fallo técnico.

Osvaldo G
Osvaldo G

Adictivo hasta la medula, combina muy bien la exploracion con la accion. 100% recomendable

#swag
#swag

ponganlo enm español hijos de puta no entendi una mierda de los logros pedorros

QBAndo
QBAndo

Un metroidvania sorprendente. No es una obra maestra pero si tenemos en cuenta que está hecho por una sola persona lo considero todo un logro. Muy inspirado en Hollow Knight y con tributos también a otras leyendas del género como el propio Metroid (poder hacernos bola o la estatua de la que podemos recoger una de las habilidades).

Me gusta la estética, pixel art y con paletas monocromáticas bastante agradables. La jugabilidad está también muy conseguida y la progresión de habilidades y mejoras hace que sea más disfrutable conforme avanzamos. El concepto metroidvania está muy presente, con buena cantidad de zonas que deberemos revisitar para aprovechar ya sea el doble salto, el "gancho" de desplazamiento horizontal o el teleport de corto alcance.

El mapeado tiene una extensión bastante considerable y se echa quizás de menos algún punto más de viaje rápido pero tampoco es algo que moleste en exceso. Los bosses sin ser memorables, como los de Hollow Knight, están bastante bien, pero con altibajos, algunos muy fáciles (hasta yo he podido hacerlos a la primera), otros con una dificultad y unas mecánicas más conseguidas.

Todavía no he terminado el juego pero ya con unas 12 horas de exploración con calma estoy, creo, cerca del final. Seguramente jugadores más expertos lo puedan terminar en 8-10 horas. Para mí resulta un juego muy recomendable aunque, si tenemos en cuenta que HK cuesta la mitad y es como 3-4 veces más grande a alguien le puede parecer "caro". Yo, por el contrario, pienso que HK es increíblemente barato y este Haiku, the Robot no me ha parecido en absoluto una pérdida ni de mi dinero ni de mi tiempo. Todo lo contrario, es uno de los metroidvania que más he disfrutado junto con el ya mencionado HK o el Ori & the Blind Forest, por añadir otro de buen recuerdo.

Estoy deseando ver qué próxima sorpresa nos tiene preparada Mr. Morris o incluso si puede tener algún DLC para estirar un poquito más las horas de juego en el futuro. Sí, ahora que lo pienso, un DLC gratuito o baratito sería fantástico. Gran trabajo!!! Ah, sí, el apartado sonoro cumple adecuadamente, no hay una banda sonora épica ni mucho menos (otra vez la sombra de HK es alargada) pero los efectos están bastante bien y acordes a la ambientación del juego.

sdraks
sdraks

una experiencia bastante divertida y llamativa, muy buen juego.

maxmaiden
maxmaiden

Muy entretenido Metroidvania!!!... Al principio es un poco confuso, pero a medida que uno avanza y va obteniendo diferentes habilidades, se hace muy placentero. La banda sonora es demasiado ambiental y la dificultad no es mucha. Quizás podría haber sido más retante en ese sentido. Pero me ha parecido un muy buen juego Indie. Excelentes gráficos Pixel art, una historia sencilla, un mapa bastante grande y muy bien interconectado. En resumen y sin entrar en comparaciones, es un muy buen Metroidvania para pasar unas 6 horitas entretenidas.

GhostOfRhiannon
GhostOfRhiannon

Me acabo de pasar Haiku, The Robot. Mecanicas sencillitas, facilito, entretenido de completar. Que los bosses no te recompensen con nada duele y jode. La pelea final al estilo triple mantis del HK, wow. Aunque tiene muchos problemas, hace las cosas medianamente bien!

gpalaciosvera
gpalaciosvera

un metroidvania con un gran apartado grafico y con una jugabilidad que te permite un movimiento fluído.

PBlove
PBlove

Bueno:

-Entretenido
-Controles agradables

Neutro:

-Es muy simple (esto puede ser bueno o malo, según la persona)

Malo:

-Muy pesado de jugar a ratos por culpa de un mapa medio vacío
-Comprar cosas en los vendedores vale para poco. No aporta nada al juego.
-Enemigos sin gracia alguna

Dicho esto, es una buena copia simplificada de Metroid para pasar un rato, sin más.

Es disfrutable, pero la exploración del mapa daña totalmente la expertiencia porque se hace a veces MUY aburrida tanto por los enemigos como por las enormes vueltas que hay que dejar por un mapa medio vacío para llegar de un punto a otro.

También se hecha en falta una mejor historia, o por lo menos una narración de la misma a traves de los personajes o letreros. Porque los que hay, que apenas te cuentan 2 frases vacías de puro relleno.

Obviamente no le puedo votar negativo porque mola, es bonito, está bien hecho y porque lo ha hecho un solo tio y se ve el cariño y te hace pasar un ratejo agradable, pero no es ni mucho menos un juego redondo.

sarroyom
sarroyom

Buen juego, particularmente si estás a la espera de Hollow Knight: Silksong. Lo mejor del juego es lo que copia de los Metroidvania clásicos, que lo ayudan a tener una jugabilidad suficientemente buena para querer llegar al final de las aventuras del robot esférico. Lo peor: el poco imaginativo aspecto visual, quizás habría sido una buena idea contratar a un diseñador gráfico.

PEPO
PEPO

Ella es fanática de lo sensual

DemPrice
DemPrice

es bastante corto, en 14 horas lo complete al 100%
es un juego muy parecido a hollow knight en el estilo de juego e incluso en su historia
lo recomiendo

Profesor Teto
Profesor Teto

Fun short metroidvania dangerously similar to Hollow Knight. Bosses were super easy .

Titin
Titin

Recomendado para los que nunca jugaron un metroidvania y quieren algo facilito. Está bonito y entretenido, una vez que entiendes como funciona. La cantidad de horas necesarias para pasarlo me parecen ok, ya que se hace más ameno el rejugarlo. Lo que sí podría criticar es la cantidad de bosses, zonas y la dificultad de estos dos.

Tomas
Tomas

Este juego es una obra maestra, es un mini Hollow Knight en casi todos sus aspectos.
Gran diseño de nivel, con escenarios que tienen su propia identidad y enemigos variados en cada etapa, y que se tienen que recorrer más de una vez luego de adquirir nuevas habilidades.
El uso de los Npcs y sus quest también son muy interesantes, igual que el lore, a diferencia de otros juegos, cada uno tiene una personalidad muy distinguida.
Las mecánicas del juego son una combinación ya clásica de otros juegos, y este titulo me parece que lejos de querer hacerlas parecer las explota en su ventaja, volviendose un juego muy dinámico y entretenido tanto en en el combate como en el plataformeo.
La lástima es que es un juego corto, ojalá saquen uno o varios DLCs.

Jeremaya el Prójimo
Jeremaya el Prójimo

Una vez, mi madre me compró un calzone. En ese momento hubiese preferido una pizza. El calzone resulto ser tan bueno que se me ha quedado grabado en la memoria. Desde entonces, a menudo pido un calzone, solo para compararlo con el que me comí esa vez. Los ingredientes parecen ser muy similares; queso, salsa de tomate, carne, verduras... Pero ninguno se acerca ni un mínimo al que me compró mi madre. Gracias mamá por ese calzone, puede que nunca pruebe uno igual.

Ah sí, el juego. Buen calzone, digo, buen juego supongo...