Manifold Garden

Manifold Garden
85
Metacritic
95
Steam
91.271
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
9,59€
Fecha de lanzamiento
20 Octubre 2020
Desarrolladores
Steam reseñas puntaje
Todos
95 (5 217 votos)
Reciente
90 (64 votos)

Redescubre la gravedad y explora un mundo de arquitectura imposible que parece sacado de la mente Escher. Sé testigo del infinito en primera persona y domina sus reglas para resolver puzles que desafían las leyes de la física.

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Requisitos del sistema Manifold Garden

Mínimo:

  • SO: Win 7, 8, 10
  • Procesador: Intel Core i5-750, 2.66 GHz
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia 460
  • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
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Popularidad
Reseñas
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⸸Archduke of Darkness⸸
⸸Archduke of D…

La gravedad es como la matrix.

NicolasPL
NicolasPL

Una estética que recuerda a Antichamber. Unas mecánicas únicas. Me lo pasé genial, no encontré ningún bug (edit: encontré un bug haciéndome la 0% run, me desapareció un cubo y me tocó repetir un trozo xd). Es precioso. Cada frame del final podría ser un wallpaper fácil.
Simplemente genial.
No es muy largo, aproximadamente 5 horas si tienes retraso como yo XD

10/10

Marto, aquel que no termina nada
Marto, aquel q…

Hermoso juego, probe la demo porque habia visto imagenes de la arquitectura y tengo una debilidad por esta estetica infinita. El gameplay me gusto, algunos puzzles me llevaorn un rato largo y abandonar, para retomar al dia siguiente y sacarlo de una. Tuve algunos drops de fps pero seguro fue por mi pc viejita

Yerman!
Yerman!

Una obra de arte. Muy buena estética y sonido

FacuGOLAZO
FacuGOLAZO

Un puzzle plataforma 3d del estilo de portal, the witness, talos principle, etc. Una maravilla

Nachouiteq
Nachouiteq

Excelente referencia a la inmigración española.

Ticonejo
Ticonejo

Manifold Garden desde primer momento supe que no iba a ser algo del otro mundo, me llamo mucho la atención su estilo visual pero más que por ser algo innovador era más porque sentía que lo había visto en otro lado. Esto cuando comencé a jugarlo no cambio en lo más mínimo e incluso note como sus puzles también tomaban ideas de otros lados y no daban ninguna idea nueva al género. Pero sin duda ha sido uno de los juegos que más disfrute en el año y que lamento no haberlo puesto para ganador de estilo visual del 2020. Se podría decir entonces este es uno de esos juegos que en cierta manera no tiene nada totalmente suyo, pero que sabe cómo hacerse un hueco entre tantos títulos condecorados. Hablando que estos mismos no son pocos e incluso algunos han dejado la varilla a una altura bestial que hace que Manifold Garden destaque por que sabe exactamente de donde tomar sus inspiraciones. Puzles que tienen la simpleza y mecánicas de los de Portal, mezclado con la importancia que se le da a la exploración y al entorno como un puzle más de The Witness, elementos que para mí fueron las razones por las cuales disfrute estos titulos y que en verdad agradezco muchisimo poder sentir esas experiencias nuevamente. Lo único que no me termino de cerrar y que incluso me ha dejado un poco disgustado es la dificultad de los puzles. Durante todo el juego nunca llegan a evolucionar lo necesario para mantenerse como un desafío constante y terminan resultando algo repetitivos, pero no sería nada de mucha importancia al final del dia e incluso lo perdonaría por que es necesario para la naturaleza del mismo. Muchas veces me quede estancado en puzles porque no sabía siquiera dónde estaba parado, el entorno y la arquitectura llega a ser caos que quiere confundirte con sus idas y vueltas, sus bucles o sus diferentes perspectivas que el simple hecho que luego de sortear todo eso tengas que hacer un puzle complicado haría que sea muy frustrante a la hora de jugarlo. Manifold Garden desde primer momento supe que no iba a ser algo del otro mundo, y no lo es. Pero sin duda se ha convertido en uno de los juegos de puzles que pondría como recomendado justo a la misma altura de quienes fueron sus inspiraciones.

Frustum
Frustum

Mindfuck!

Totally recommended if you like puzzles and Escher-inspired infinite spaces.

marcxdg
marcxdg

es un juego muy logrado visualmente y te hace pensar la unica pega es que yo tuve un fallo y no me dejo avanzar lo cual no pude disfrutar el juego bien pero espero que se solucione pero si lo recomiendo aun teniendo el fallo.

Alvaru2000
Alvaru2000

Una experiencia que merece la pena, en todos los sentidos.

Λnnie Hastur
Λnnie Hastur

Este juego se resume en una frase:

"Joder, si es que soy imbecil"

Androlpyr
Androlpyr

Excelente joya. Mezcla de puzzles pero también aventura gráfica en un universo de múltiples perspectivas. Una vez te haces a las mecánicas básicas de los puzzles estos no suponen un reto más allá de un simple esfuerzo mental y comprender la perspectiva de cada caso, lo qual permite al usuario disfrutar al máximo del surrealista y maravilloso entorno gráfico!

Pun-K
Pun-K

Si te gustaron juegos como superliminal y portal, este juego de puzzles no euclideano es de las mejores cosas que vas a encontrar, es corto si, si te lo sabes de memoria en menos de 3 horas lo pasas, pero sin tutorial ni nada te dura unas horas mas dependiendo de tus habilidades mentales, la banda sonora me gusto me parece muy armoniosa y hace que vaya de la mano con el gameplay, si estas buscando graficas a tope RTX esto OBVIAMENTE no las tiene, pero su estilo minimalista tiene un contraste que toma color cuando terminas el juego. Lo que si que no me gusto es que es un poco caro para la duracion que tiene y demas.
En resumen, 9/10 te recomiendo ponerlo en tu lista de deseados y esperar a las rebajas, por lo que vi cada cierto tiempo lo ponen de rebaja.

Madrikeka
Madrikeka

Por fin lo he terminado.
Lo voy a recomendar por que es un juego interesante y con puzles que te obligan a saber situarte en todo el entorno y entender cómo funcionan algunas piezas. La BSO está bastante bien y muy en sintonía con el juego.
La verdad que tenía ganas de terminarlo....

Cosas negativas: Cuando ya estás llegando al final, se hace algo pesado/repetitivo.
Si te pasa como a mi y te mareas con juegos de primera persona o este tipo de juegos, estás jodido.
Llegado cierto momento e intentando cambiar opciones de visualización, me iba mareando cada vez más y en cierto punto cada 20 minutos tenía que parar un rato para no acabar fatal.

En resumen, el juego está muy bien pero si eres de los míos y te mareas, mejor no jugarlo.

ArcheR
ArcheR

Este juego es lo que pasa cuando te tomas un combo entre, una speed, un actimel y una guerpardex. ta piola pa chillear. 8/10

ukky
ukky

unico en su especie, enamorado me he quedado desde el minuto uno hasta el ultimo, recomendable 1000% si eres un amante de los puzzles en 3D

Sr Kaplan
Sr Kaplan

Si les gustó Antichamber o Portal, les gustará este juego.

1frickencio
1frickencio

Is a good little game, but if you really dig in some searching this is a joy

AGZ
AGZ

Obra maestra visual y auditiva

Un juego de esos que no quieres que termine nunca. Obra maestra visual y auditiva. Niveles con un acertado aumento de la dificultad. Nada que reprochar, sin duda un juego que debes probar. Muy recomendado.

Paolo Martolo
Paolo Martolo

Hacer puzles jugando con la gravedad y quedarse mirando absorto con las estructuras imposibles.

Juego de unas pocas horas de duración que, si bien, no es muy complicado de completar, es muy enrevesado de sacar todos los logros.

La Vanilla
La Vanilla

Está bueno, los puzzles son muy entretenidos
y el juego como tal resulta muy genial

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julioclavijo
julioclavijo

Lo recomiendo, concepto de infinito llevado al extremo

Mooncalf
Mooncalf

Sublime de principio a fin.

No tengo más que buenas palabras para definir este juego. La mecánica es simple, activar botones, mover cubos y jugar con las perspectivas.

Me encanta mucho la arquitectura y la geometría que se ha usado para hacer este juego, me he visto un poco del documental sobre el desarrollo del juego y la verdad una vez visto te das cuenta de que la simpleza con la que se presenta el juego esconde una complejidad detrás de ella. El juego en sí no tiene una historia pero da la sensación de querer "explicarte" las dimensiones 1D, 2D, 3D y 4D a lo largo del juego y esto queda más claro viendo el final de este.

Ya tuve una buena experiencia con "Antichamber" y la verdad que si bien no son tantos quebraderos de cabeza a la hora de completar puzzles como el que acabo de nombrar, en este título la complejidad de los rompecabezas esta a un buen nivel, si bien muchos no son complicados, más de uno te dejara pensando durante un buen rato en como solucionarlo.

Solo deseo ver más proyectos como este en un futuro y si conocéis algún juego del estilo no dudéis en recomendarmelo.

Railgunnm
Railgunnm

Siendo claros y concisos, Manifold Garden es un juego apto para los que les guste el género, pues hay alternativas mejores, sobre todo por la inexistente historia, no hay textos, ni audios, ni ningún componente visual que nos indique un atisbo de guión o historia (como mucho en alguna sala se escucha algún grito de fondo, o tráfico de coches, pero nada que indique realmente nada).
Su grandísima baza, pues evidentemente el diseño artístico ultra minimalista, con la recreación de unos escenarios en forma de "bucles infinitos". De hecho, es una gozada lanzarse al vacío y volver a aparecer en el mismo sitio mientras vemos enormes torres infinitas pasar entre nosotros. Evidentemente, esto es parte de la jugabilidad y con lo que tendremos que ingeniárnoslas para pasar los diferentes rompecabezas basados en gravedad y física que nos propone.
Manifold Garden juega un poco con la geometría no euclidiana:
https://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_no_euclidiana
Es decir, una ida de olla, pero funciona muy bien :D y da lugar a situaciones surrealistas.
Es lo más parecido a estar dentro del Teseracto de la película de Interestellar (sobre todo la "fumada mental" de la parte final del juego).
En cuanto a sus puzzles y mecánicas, pues son un poco simples, aunque alguno nos hará pensar un poco. Alguien que no esté familiarizado con el género creo que puede desorientarse bastante con el concepto "arriba-abajo" pues, en este juego no existe eso, ya que con un botón cambiamos la gravedad siempre que queramos y es con esta mecánica con la que llegaremos a los diferentes sitios que se nos pide.
Por cierto, el desarrollo del juego es una especie de mundo abierto, pudiendo recorrerlo al reves cuando queramos.
No me ha gustado que no nos veamos el cuerpo, pues considero que en este juego habría quedado muy bien el vernos repetidos en infinidad de bucles en la distancia (como ocurre con los cubos que tiramos al vacío por ejemplo).
La banda sonora relajante, como suele ser habitual en esta clase de títulos pero nada reseñable.
En definitiva, hay mejores exponentes al género (The Witness, The Talos Principle, Outer Wilds, Portal 2 o The Filament), pero aun así creo que es un buen juego indie mas cerca de obras como Superliminal que de absolutas obras maestras como los antes mencionados, pero que aun así, si eres fan del género disfrutaras sin duda.

El Cesar
El Cesar

Geometría, simetría, arquitectura, infinito, música, color, caídas... ¿Qué tal suena? Aquí es donde brilla este juego. Al principio es un poco confuso mientras te acostumbras pero una vez entiendes la mecánica, fluye como el agua.
El juego base fue sumamente entretenido, completar el logro de "El juego no es suficiente" es otra historia, simplemente le agrega otra profundidad que no imaginas. Parecido a los secretos de FEZ o The Talos Principle.
Si te gustan estos juegos, probablemente le tomarás cariño a Manifold Garden también. A jugar.

Patodesu
Patodesu

Pensé que este juego safaba, que por más que en temas de puzzle no aporta casi nada, sí era un buen juego para relajar, y que es algo que no se habla pero creo que eso re tiene un lugar como experiencia jugabilística para ciertos momentos donde uno no se quiere esforzar por una nada. Juegos como Abzu, Proteus, Forza Horizon? y quizás algunos beat 'em up que tanto odio pero podría darles una oportunidad con esa mentalidad.
Finalmente Minecraft pasó por mi cabeza y me di cuenta que hubiese preferido jugar una partida en modo pacífico antes que esta wea. Este juego pudo haber sido muy bueno si le hubiesen cambiado todo menos la premisa y el estilo artístico. Quien hubiese dicho que la infinidad resultaría repetitiva.

Lilith In Starlight
Lilith In Starlight

Easily on the list of the best games I've ever played. I didn't want it to end, but the later puzzles felt a bit like proof that sometimes its best when things do end. (I also just have really bad spatial reasoning, which throughout most of the game was balanced out by the fact that the game shows you where everything goes, and you just have to figure out how to get there. The tetris piece puzzles didn't have this, and to me, they sucked. Good thing there's only like three of them).

The music reminded me of the movie Arrival, which happens to be one of my favorite movies of all time, so that's probably all I have to say about it. Actually, no. One thing: Near the end, the music plays one specific sound. One you've heard before, near the beginning. That callback killed me. I had shivers. I loved that so much.

Man, I didn't want to leave the manifold garden.

El Cruel
El Cruel

¿ Arriba es abajo o abajo es arriba ? ¿ Donde empieza el techo y donde termina la pared ? El río verde no se mueve si la pared es roja. La semilla naranja no crece si el agua es azul. Manden ayuda estoy atrapado hace mas de 7 horas en una caída infinita en una sala violeta. Mis ojos no van a ver una arcoíris nunca mas de la misma forma.

Ned Flendars
Ned Flendars

me pego la palida con el final

Mustard King
Mustard King

Uma deliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiicia

Steinadlerstein
Steinadlerstein

Totally a masterpiece. The best puzzle I've ever played

Nico ManosFlacidas
Nico ManosFlacidas

Llegue al final del juego para tener una vision clara y mi conclusion:
1-Artisticamente 10/10
2-Sus puzzles son ingeniosos pero pocos, lo que da un juego muy corto.
3-Cada siguiente nivel se vuelve mas tedioso y es porque la mayor parte del tiempo te la pasas buscando el OBJETIVO del puzzle en vez de buscar su forma de resolucion.
4-La mayoria de los escenarios son o mucho pasillo o varios copy-paste de lo mismo (no me refiero al efecto infinito, sino a aquellas partes que no son espejadas)

En resumen, muy bonito pero vacio, hace mucho uso de la desorientacion para alargar un juego que no deberia durar mas de 40 o 60 minutos.

Siolu
Siolu

buenisimo juego de puzzles, es para tomarlo con calma porque desorienta mucho el efecto del infinito cosa que es bellisimo como lo usaron. Si tuviera una historia o un contexto agregado como the talos principle seria un juego perfecto pero es muy bueno igualmente

camilomuller
camilomuller

Experiencia casi espiritual, excelentes puzzles