Metamorfose S

Metamorfose S
N/D
Metacritic
77
Steam
62.486
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
2,49€
Fecha de lanzamiento
4 Julio 2017
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
77 (184 votos)

Metamorfose S es un Metroidvania Indie de Acción / Aventura 2D con elementos de RPG.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Metamorfose S

Mínimo:

  • SO: Windows 7
  • Procesador: Dual-Core with 2 GHz
  • Memoria: 2000 MB de RAM
  • Gráficos: GPU compatible with DirectX10 and Webgl
  • DirectX: Versión 10
  • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Onboard
Actualizado
Tipo de aplicacion
Steam APP ID
569290
Plataformas
Windows PC
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Popularidad
Reseñas
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Lepra
Lepra

Si has tenido la genial idea de querer farmear cromos en este juego, debo decirte que vengo del futuro para decirte:
JAMÁS.
Además de que los cromos ni llegan ni al valor mínimo de la tienda para vender, tampoco los compra nadie. Y si eso fuera poco, para farmearlos, necesitas más de 15 horas de juego.
Pérdida de tiempo.

ldcmdesing
ldcmdesing

Joya Metroidvania escondida.

Metamorfose ah sido una gran sorpresa.
Lo adquiri a un precio ridiculo en steam y la verdad no le tenia mucha fe.
primer juego de este estudio y ademas ellos mismos lo publicaron.

Pros:
-Duracion de unas 15 hrs en promedio.
-Dificultad acorde del progreso del personaje bien balanceada.
-En varios idiomas incluido el español.
-Compatible con mandos ala perfeccion.
-Jugabilidad que atrapa e invita a llevarse el juego de un tiron.
-muchos secretos que te haran rejugar areas y meterle mas horas.
-Es una primera párte que te deja con ganas de mas.
-sin bugs.

Contras:
-Arte conceptual algo fea a mi gusto.
-Enemigos estaticos.( me abria gustado que no fuese asi)
-Historia muy mejorable y poco carisma de personajes.

Si bien tiene fallos me ha sido meno conocer al estudio y a su primer producto.
El estudio esta comprometido con el juego y lo esta actualizando constantemente.

Dyei
Dyei

el juego no me va, se sale justo cuando empieza, aunque solo pague 1.50 es dinero perdido

Pantoni
Pantoni

En el episodio de hoy de "Manqueando"... "Metamorfose S"

Recuerdo haberme bajado una demo hace tiempo de un juego llamado "Rick's Hunter". Lo tenia en la lista de deseados porque me pareció interesante. Un tiempo despues desapareció (no sé si tuviese que ver con que el nombre del juego era el mismo que el del prota de Robotech: Macross).

Finalmente, salió este metamorfose S, y lo reconocí. Y en navidades, decidí comprarmelo, pese a algunas cosas que expondré ahora. ¿Como es el asunto este?

El asunto es un metroid de manual, que recuerda a Symphony of the Night (no se parece en nada, solo recuerda) y al cual sinceramente, le veo muchísimas pegas. No tanto por fallos o cagadas como por falta de pulido, a saber:

-El diseño artístico: El juego es feo a simple vista. Personalmente, no me considero de esos que solo miran los gráficos, pero creo que como casi en todos los ámbitos, las cosas entran por los ojos, de modo que entiendo que su aspecto te tire para atrás.

-Las animaciones: Lo cierto es que dejan bastante a desear. Y me refiero concretamente a los enemigos, que són bastante estáticos y con animaciones bastante... dejemoslo en pobres.

-El nivel de fuego: Tiene unas llamas en primer termino que al final resultan molestas, ya que te pueden obstruir ligeramente la visibilidad (recalco lo de ligeramente, no dramaticemos).

-La historia: meeeeeeh, pues me dejó igual. No lo jugué por eso, precisamente.

-Falta información: Cuando recibes una habilidad, no hay ningun tipo de indicativo acerca de lo que hace o deja de hacer, con lo cual es cosa tuya averiguarlo. Ejemplo: consigues una habilidad que se llama "pata de gorrino". Y en la ventana de habilidades te sale un icono que pone "pata de gorrino" y nada más. ¿Que hace?¿Para que sirve?¿Es pasiva o la tengo que usar? No hubiese estado de más una descripción.

-Tambien podriamos decir que los puntos de viaje rápido son escasos, y el hecho de que en el mapa no se muestre diferencia alguna entre las diferentes zonas, hace que la navegación por el mismo no sea tan fluida como podria. Pero esto tambien pasaba en Symphony of the Night y otros muchos metroids, asi que no es para tanto.

-La traducción: Jesus bendito... desastrosa. Es como las traducciones que tenian los arcades Capcom en recreativas como Aliens vs predator (que juegazo), o directamente de google. Ya sabeis... "Usted debe salir fuera" donde deberia decir "Tienes que salir de aqui". No obstante, y sin animo de faltar a nadie, el portugués me resulta uno de esos idiomas que me suena gracioso, y cosas como el "Peixe humanoide" me hacian sonreir. Tengo entendido que el inglés tambien tiene una traducción malota.

-Los títulos de credito, que son cortos, pero se las han arreglado para hacer un super mario world, y sacarte a todos los enemigos uno por uno con sus nombres. ¿El problema? No se puede saltar, y unos créditos que podrian durar 2 minutos acaban durando 15.

Y después de toda esta retahíla... ¿como tienes los santos pelotos de recomendarlo? Pues muy sencillo.

-El control es bueno. No excelente, pero muy bueno.

-El juego es relativamente dificil: Pese a la poca movilidad de los enemigos, las pociones de vida son escasas, y solo podremos rellenar nuestros hp cuando grabemos partida, asi que habrá momentos que nos harán sudar.

-La música me ha gustado mucho, siendo el aspecto más cuidado. Hay un nivel (no recuerdo cual) con una música que me recordó cantidad a cualquiera de esas series de acción ochenteras de polis. Ahí si se lo han currado.

-El precio. Joder, vale 3 pavos (1'50 de oferta), y te puede durar entre 10/15 dependiendo de lo concienzudo que seas.

Así que lo que tenemos entre manos es un metroid con un sistema de crafteo y un montón de cosas que podrian mejorar enormemente el producto si se puliesen un poco, pero que no falla en lo más importante en un juego de estas caracteristicas. Le vamos a cascar un 6'5 y lo recomiendo. Y si sale una continuación, tambien me la pillaré.

Y en el próximo "Manqueando"... "The Witcher 3: Longer than a day without bread" (este me llevará un tiempo XD)

Komorebi 木漏れ日
Komorebi 木漏れ日

Buen juego del llamado metroidvania, aunque tiene más de vania (Castlevania) que de metroid. Puedes crear armas, armaduras y accesorios con el drop de los monstruos. Añadir puntos a los diversos atributos al subir de nivel. Aparte de lo típico de este tipo de juegos; su mapita (TAB en teclado, Select en mando) sus puntos de guardar partida, sus jefes finales que te dan algo en especial.
Bastante bien si te gustan este tipo de juegos.

lflati
lflati

podía haber sido un buen arcade,pero no tiene chispa,músculo,emoción,es anodino,el enemigo está "de vacaciones" con movimientos muy lentos y aburridos,no se mueven apenas,el personaje si,tiene buen control con el mando pero eso no lo salva de ser un intento fallido de ser un arcade con garra y ganas de seguir jugándolo,por el precio que tiene ya queda todo justificado,los escenarios no tienen belleza ninguna y son muy feos y casi mejor un buen arcade de neo geo o megadrive por ejemplo,que le dan un millon de patadas a pesar de los años,lástima porque la idea es muy buena pero esto no tiene ni personalidad ni caché para ser un arcade de espada y brujeria,en que piensan los programadores al hacer juegos asi?

Gaddamers
Gaddamers

Aunque la historia es algo original, es un intento de reproducir el Castlevania Symphony of the Night al que le faltaba pulir bastantes detalles.