Moonlighter

Moonlighter
74
Metacritic
82
Steam
82.716
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
19,99€
Fecha de lanzamiento
29 Mayo 2018
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
82 (13 565 votos)
Reciente
88 (87 votos)

Moonlighter es un juego de acción RPG con elementos rogue-lite. Descubre la rutina diaria de Will, un comerciante aventurero que guarda el tímido sueño de convertirse en un héroe.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Moonlighter

Mínimo:

  • SO: Windows 7
  • Procesador: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
  • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
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Popularidad
Reseñas
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Mr [Iván]
Mr [Iván]

después de la primera mazmorra lo sentirán repetitivo y lo es, farmear los nuevos objetos para descubrir su precio, vender subir las armas, armaduras y pa la siguiente mazmorra.

es divertido? si , cómpralo!!

Luar ☾
Luar ☾

Después de 20h y terminar el juego puedo decir que es de lo mejor en su genero. La mezcla entre vender en tu tienda (esto también abarca encontrar precios exactos y justos) y de luchar que conlleva a aprender ataques enemigos, mejorar armas y armaduras. Sencillamente perfecto.

Tusuy
Tusuy

Cansado de ser mercader?? cansado de que los héroes se queden con las mujeres? cansado de ser feo?? pues ya valiste verg4 pero que crees?? hay soluciones para las dos primeras, Mata todo lo que veas en las mazamorras de noche convirtiéndote en héroe y de día se el mercader garka que sube los precios culpando al gobierno anterior porque votaste para el culo.
Y como carajos haces todo eso sin dormir?? ni idea perro pero hay una gelatina verde que te romperá los testículos como la suegra cuando te quedas mucho tiempo en su casa para ver a tu minita.
Pues este es tu juego prro ;v

Yopoxi
Yopoxi

Joyita de juego, no llevo mucho pero me encanta la forma en la que aplicaron el roguelike en este juego. Recomendadisimo

Gonza
Gonza

Un roguelike en el que conseguis objetos para despues venderlos para conseguir plata, que sirve para tener mejores armas, para llegar mas lejos en las mazmorras, para obtener objetos mas caros y repetir el proceso.
Muy entretenido y el arte y musica son increibles

Supa_fox
Supa_fox

Moonlighter es el resultado de combinar TLOZ (en sus versiones antiguas) con Stardew Valley. En pocas palabras, nos encontramos ante un juego que combina el roguelike, gestión de recursos (aunque de forma distinta) y algunos tintes de un soulslike.

Lo anterior crea una combinación efectiva, divertida y entretenida, pero, que pronto puede aburrir a ciertas personas.

Como siempre, al final se deja la nota y conclusiones.

POSITIVO
->Jugabilidad: Lo mejor del juego es su jugabilidad. Desde una perspectiva cenital manejamos a nuestro personaje cuya misión es adentrarse en unas ruinas (mazmorras) en búsqueda de objetos valiosos que a posterior venderemos por dinero en nuestra tienda. A partir de este punto, la jugabilidad se basa en avanzar de una cámara (sitio) a otra en calabozos, venciendo enemigos.

Para ello, tenemos elementos que recuerdan a los souls (rodar para esquivar, ataques normales, ataques cargados, escudo para defendernos, pociones para regenerar nuestra vida, etc) un inventario limitado (de modo que solo podemos recoger algunos objetos) una barra de vida, un mapa sencillo y, una cantidad de armas que podemos conseguir para ajustarnos a diversas situaciones.

Por supuesto, la fluidez se nota y, aunque solo se puede colocar el personaje en 4 direcciones básicas (lo que a veces dificulta atacar a ciertos enemigos, o, directo provoca que algunos te golpeen) todo funciona como debería.

->Música: Un buen apartado musical acompaña en todo momento al juego, de modo que las batallas, mazmorras y el pueblo (lugar donde estaremos cuando no vayamos a calabozos) se vuelven más amenos.
->Tienda: Como ya he dicho, este juego nos permite recoger objetos para luego venderlos en nuestra tienda (a diferencia de otros juegos, aquí somos un tendero, no el héroe como tal) alterando los precios para obtener mejores beneficios, conseguir oro y, con ello, mejorar nuestra tienda, el pueblo (lo que no da acceso a más servicios, como armamento, pociones, etc) nuestro equipo o, poder usar cierta habilidad en las mazmorras que nos puede ser útil.

En este punto, es interesante poder acumular oro con rapidez mediante colocar precios un poco elevados pero accesibles para los compradores.

->Ciclos del juego: El juego tiene un ciclo de día y noche, lo que nos implica planificar lo que haremos, dado que estar en la tienda o en las mazmorras (así como no hacer nada) consume tiempo, algo que debemos tomar en consideración para aprovechar al máximo los diferentes momentos.
->Historia: Aunque escueta, la historia tiene un tinte de secretismo, lo que la hace interesante e incita a buscar la razón de que las famosas mazmorras existan.

NEGATIVO
->Simpleza: Quizás el mayor defecto del juego es que, moviendo los aspectos positivos, poco más hay que hacer (y esto se nota desde la primera hora de juego). En resumen, el juego se basa en avanzar por mazmorras venciendo enemigos y jefes de zona para regresar a la tienda, vender objetos, obtener dinero, mejorar algo las cosas y, repetir el ciclo. Así, el juego puede llegar a ser aburrido en un periodo muy corto, salvo que seas aficionado de este tipo de entregas.
->Facilidad: En el modo “normal” del juego, conseguir dinero es algo en extremo sencillo dado que hay algunos objetos que puedes acabar vendiendo por sumas importantes y, esto hace que a veces pierda un poco el sentido, dado que, acabas pudiendo mejorar varias cosas con relativa velocidad (algo que se combate con precios estratosféricos para ciertas mejoras).

Los enemigos comunes (salvo un par) acaban siendo muy fáciles y, su único peligro cae en meterte a 5 o más enemigos por cada zona, de modo que a veces morir es cosa de estar rodeado de enemigos y, llevar poca salud.

En cuanto a los jefes finales, son interesantes y, algunos pueden ser complicados hasta tomar el truco, pero, llegar a ellos puede ser cansino, ya que toca repetir una y otra vez el mismo calabozo.

->Mazmorras: Aunque una buena idea, acaba por ser algo opacada en cuanto te enteras que tiene “niveles”. Inicias cada mazmorra en el nivel 1 (para ejemplificar) y, al derrotar al jefe de zona, avanzas al nivel 2 de la misma mazmorra. Esto no sería tan malo si al avanzar de una mazmorra a otra, te mantuvieses en el nuevo nivel, sin embargo, si sales de una mazmorra, toca reiniciar desde el nivel 1 (lo que implica otra mazmorra nueva, matar al jefe de zona y, avanzar al nivel 2).

Ergo, si llegas al nivel 2 y acabas muriendo, se podría decir que todo fue en vano y toca rehacer todo. No dudo que esto agrade a algunas personas, pero, a mí me parece innecesario y una forma de alargar la duración.

->Sensación vacía: Mientras en juegos del estilo como Stardew Valley donde los personajes importan, tienen su carácter y otras cosas interesantes, acá se siente como estar solo en un poblado donde los personajes no hacen nada, esperando a que tú resuelvas todo para soltar algún diálogo nuevo.

CONCLUSIÓN Y NOTA: 7 / 10
No será el mejor juego que he probado y, si bien puede aburrir un tanto, la realidad es que no está nada mal para una partida rápida, o, para avanzarlo de vez en cuando. Además, considerando que no es una entrega demasiado grande, cumple de forma discreta con lo que propone.

Felor_05
Felor_05

me parece increíblemente adictivo principalmente si te gustan los juegos largos aunque llevo solo 5 horas jugadas, tambien a mi parecer esta bien implementado el modo de comerciar y tener que conseguir tus propios productos

kitby
kitby

juegazo perros finalmente puedo vender todas las mamadas que consigo en los dungeons a precio sobreelevado

Jupiteroks
Jupiteroks

Lo voy pasando como 3 veces, un juego del cual decis ¿Que?
Pero le das la oportunidad, y encontras un gran juego con sus momentos de tensión y momentos chill.

Deki
Deki

[Gráficos]
❌Muy malos.
❌Malos.
❌Normales.
❌Correctos.
✔️Buenos.
❌Muy buenos.
❌Excelentes.

[Precio/calidad]
❌De lo mejor.
✔️Espera a que baje de precio.
✔️Acorde a lo que ofrece.
❌Pide reembolso si puedes.
❌No lo compres.

[Requisitos]
✔️Pc´s antiguos.
❌Pc´s Medio.
❌Pc´s Gaming.
❌Mucha potencia.
❌Ordenador de la NASA.

[Dificultad]
❌Muy fácil.
✔️Fácil.
❌Fácil de aprender/difícil de dominar.
❌Dificultad media.
❌Difícil.
❌Muy difícil.
❌Extremo.

[Horas de Juego]
❌Muy corto (menos de 2 horas).
❌Corto (2 - 8 horas).
✔️Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal).
❌Largo (más de 12 horas).
❌Muy Largo, de 50 horas en adelante. (Los logros y modos desafío se extienden más de 12 hs).
❌Lo que le quieras dedicar (Juego online).

[Historia]
❌No tiene.
❌Pasa desapercibida.
❌Poca historia (Queda a interpretación del jugador).
✔️Buena.
❌Fantástica.
❌Obra de arte.

[Bugs]
❌El juego en si es un bug.
❌Los bugs empañan la experiencia.
❌Muchos bugs.
❌Algunos bugs.
✔️Apenas tiene y no empañan la experiencia.
❌No tiene.

[Jugabilidad]
❌Injugable.
❌Pasable.
✔️Buena.
❌Excelente.
❌Única

Muy buen juego, si lo pillas en oferta como yo, lo vale 100%, muy bonitos graficos, facil de entender, amigable para jugadores casuales, la dificultad es un poco baja lo que me imagino que es por el tipo de jugabilidad que tiene y el formato que escogieron para desarrollarlo, tendras que farmear, administrar tu tienda, pelear con bosses, etc, Una buena mezcla entre gestión, rol, aventura y una pizca de roguelike. Recomendado.

DGPON
DGPON

el mundo se consume en dinero el dinero es dinero el dinero es dinero el dinero es dinero aprende algo dinero.
-Will

10/10

Thomass⇄ Skins!
Thomass⇄ Skins!

muy divertido y adictivo, mientras más avanzas más materiales encuentras y más te interesa aprender sus precios y lo mucho que puedes ganar solo para mejorarte y volver a las mazmorras para conseguir más dinero e ir más preparado, es un círculo vicioso genial
Eso sí, es injugable con teclado de preferencia usa un mando para jugar pero de ahí juegazo

fray tormenta
fray tormenta

en este juego eres un mochilas y vas con tu mochila a darte de palos con un montón de bichos raros que te dan objetos que luego vendes a precios desorbitados a la gente del pueblo porque "es el mercado, amigo". Lo mismo coges y vendes una tela que no da ni pa medio pantalón a 500 bolívares (la moneda del juego) a una vieja que no sabe ni donde está. También mientras tienes abierta la tienda tienes que tener cuidao con tos los enganchaitos que te vienen a robar para pagarse vayase usted a saber qué vicios raros, pero vamos que rápidamente les das dos hostias y los echas de la tienda. Total que con la pasta y los materiales te vas haciendo armas rewapas y armaduras y ooootra vez a darte de palos con los bichos. Luego hay por ahí un viejo que te va diciendo cosas pero es un poco el borracho del pueblo pero como era el unico colega de tu viejo pues ahí te llevas con él bien y tal.

hinomoto_samuel
hinomoto_samuel

El juego esta muy bien tiene buenos detalles y las masmorras son divertidas, si te gusta acomular dinero y manejar recursos la tienda te va a gustar mucho, al cabo de un rato se vuelve repetitivo pero puedes cambiar de arma y es otro juego diferente lo recomiendo mucho

Tadeo_Hombre
Tadeo_Hombre

me encanto la combinación de ver como crece tu tienda con esfuerzo de romperte el culo en las mazmorras 10/10

Oscaloo
Oscaloo

Pongo que no recomendaría este juego debido a que la entretención del mismo se va diluyendo muy rápido a medida que avanzas. Situación que ocurre tanto en la parte de explorar mazmorras como en la administración de la tienda.
Primero, sobre la exploración de la mazmorra pienso que hay poca variedad de enemigos con los que enfrentarse en las distintas habitaciones de un nivel, el caso de los jefes de dichos niveles es un poco más preocupante ya que por ejemplo el jefe del nivel 2 es una versión más difícil del jefe del nivel 1, pero ocupando el mismo diseño. Lo que resulta repetitivo. En algo compensa que el jefe de la mazmorra sea diferente, pero para llegar a eso debes pasar por niveles repetitivos en enemigos y jefes de nivel.
Segundo, la administración de la tienda es entretenida las primeras veces, sobretodo en que el dinero generado ayuda a conseguir nuevas armas, sin embargo también una vez avanzadas las primeras mazmorras se convierte en algo tedioso porque el dinero supera las posibilidades de compra ya que las armas tienen pocas diferencias estadísticas lo que hace menos atrayente el conseguirlas.
Todo lo anterior sumado a que la historia es casi inexistente y solo es contada a través de un personaje que sirve como una enciclopedia del juego. Lo que me hizo sentirme desconectado con el protagonista y los habitantes del mundo de este juego. Pienso que es una oportunidad muy desaprovechada, debido a que los otros pobladores (a medida que avanzas aparecen más personajes) tienen diálogos genéricos y repetitivos.

Finalizando mi recomendación es entrarle a otros juegos que, con una premisa de mecánica similar a la de este juego sí tomaron mejores decisiones de jugabilidad, se me ocurren The Binding of Isaac o Hades en este momento.

Ghost Avalon
Ghost Avalon

Muy original lo de ser el mercader y el aventurero. Tiene hasta game new plus. Una joyita que quizás muchos no conocen.

KYRI
KYRI

Es un juego precioso tanto artísticamente como a nivel jugabilidad. La historia no es la que emocionó a Esteban Spielberg, pero no es mala. Los controles se sienten muy bien y el "End Game" es largo al margen de si buscas completar todos los logros. Me trae recuerdos a Zelda Minish Cap de la GBA, pero con un toque innovador y único, con mecánicas muy entretenidas. Entra en las mazmorras de noche, vende lo que has conseguido por el día, eres algo así como el Batman del pueblo. De locos.

KingDovan
KingDovan

Jugar MoonLighter en 2022:

Moonlighter es uno de esos juegos con gráficas simples, pero buenas, jugabilidad buena y excelente historia que te enganchara por muchas horas.

En esta historia eres Will , muchacho que tiene la responsabilidad de atender la tienda familiar y cuidar del pueblo donde vive, pero el personaje sueña con convertirse en aventurero y explorar las misteriosas mazmorras que se generan alrededor de su pueblo,

Puntos fuertes que detecte y destaque de este videojuego:
-Tiene una muy buena historia que te engancha desde el principio
-Los artículos que hay por descubrir son numerosos y te dan muchas horas de diversión.
-La jugabilidad al momento del combate es simple y cómoda, se llega a entender rápido de que va el juego.

Puntos Negativos:
-Con el tiempo el juego se vuelve repetitivo, al momento de entrar a mazmorras y aunque los caminos sean aleatorios cuentan con los mismos bichos que cuando ya te los conoces no te dan esa emoción de eliminarlos.
-El libro de registro de ítems es muy molesto de usar, al momento de verificar precios o buscar algún artículo.
-Muy pocas tiendas que comprar para el pueblo, aunque con el DLC solo amplían una más, no da esa emoción como otro tipo de juegos de mejora.

En conclusión Moonlighter es uno de esos juegos que valen la pena comprar y disfrutar de una buena historia, calidad visual 2d pixel, los sonidos del juego te llevan a vivir una bonita experiencia, es un videojuego que todo el que le gusta este tipo de género ARPG debería tener si o si, ya que es un clásico.

TheBizarron
TheBizarron

Pedazo de juego, el vicio que se puede echar uno y no sabes cuando pasó tanto tiempo, para pasar horas y hora divirtiendote atraves de las mazmorras y vendiendo cositas, mejorando y encantando objetos, con el agregado del dlc Between Dimensions te la vas a pasar muchisimo mejor, juego recomendado al 100000%

Gibilloarrate
Gibilloarrate

Aunque la economía y la mazmorra sean elementos separados, a menudo básicos, se disfrutan. Me alegra que siga avanzando el videojuego español!

alex22mallorqui
alex22mallorqui

Tipo de juego: Roguelike con gestión de tienda

Es una belleza visual y con una banda sonora bastante sólida. Básicamente te encargas de una tienda en un pueblo venido a menos, y tienes que ir a las mazmorras para 1) farmear recursos y 2) descubrir el secreto que estas guardan en su interior.

El toque artístico lo hace súper ameno y bonito, y el hecho de gestionar la tienda te incita a ir de nuevo a las mazmorras (generadas proceduralmente) a farmear un poco más.

El sistema de combate quizá es la parte más floja, no siempre responde a la perfección el joystick, y hay unos momentos de vulnerabilidad tras un ataque un poco extraños.

Por el resto, es un muy buen juego. Lo recomiendo.

IanEpi
IanEpi

Horas y horas de vicio, y si compras el dlc todavía más, realmente vale cada centavo, muy barato y muy bueno

Alexter
Alexter

Un roguelite de lo más entretenido, aunque sí que es verdad que si juegas mucho acabas por ver los mismos patrones en las salas aunque en general suelen variar las mismas, el sistema de vender objetos está entretenido (Casi que es lo que más te pica en el juego, sobre todo cuando te viene la gente cabreada porque le vendes las cosas muy caras), aunque al final lo acabas automatizando y yendo solo mazmorras, que es la parte buena del juego, por ponerle alguna pega decir que algunos mobs tienen ataques difíciles de predecir si no estás en X posición y que otros simplemente te renta más tankearlos que esquivar

Estefano
Estefano

De dia Mercader de noche Heroe
Moonlighter es un indie al mas estilo Zelda pero a modo Rogue-Like, el juego trata de avanzar en mazmorras progresivamente consiguiendo items que luego se pueden vender o usar para poder comprar armamentos o mejoras a tu tienda, el juego tiene grandes mecanicas y animaciones que se notan fluidas teniendo un gran sistema de pelea y movimiento, tiene un estilo similar a The Binding Of Isaac y como todo Roguelike-Roguelite las mazmorras se generan de manera procedural,aleatoria y de su Soundtrack poco hay que contar este esta en tono con el juego y es medio tranquilizador como dormir despues de haber comido un lechon en navidad
Recomendado 6/10

LikoJ8
LikoJ8

Pros:
+ Es un juego MUY bonito
+ Las incursiones a mazmorras pueden ser muy cortas y puedes alargar las sesiones de juego haciendo varias.
+ Variedad de armas
+ Roguelike + Stardew Valley es buena combinación, acción y tranquilidad bien gestionados
+ Puedes estafar a la gente inflando los precios
+ Cambiar el precio en el último momento para no regalar productos de los que no sabes el precio

Contras:
- La tienda que te hace la competencia hace lo mismo que haces tu y tiene mas experiencia haciendolo
- Si eres completista de armas y armaduras, tendrás que comprar a la competencia

Capitalismo, el videojuego

Muy recomendado,

a tite lo entierran mañana
a tite lo enti…

amo este juego me salvo de la depresion y le debo mi alma deberian sacar actualizacion semanal besos saludos a mister graso y al maau

arteludika
arteludika

POR FAVOR NO LO COMPREN, EL JUEGO DEFINITIVAMENTE ESTÁ MALO, NO FUNCIONA EL TECLADO CUANDO SE INICIA NI TAMPOCO FUNCIONA EL MANDO, YA LO ENSAYÉ EN UN INTEL COREI 5 DE SEXTA GENERACIÓN CON TODOS LOS REQUISITOS RECOMENDADOS Y CON OTRO PC CON LOS REQUISITOS MINIMOS Y EL JUEGO NO ESTÁ FUNCIONANDO

N O LO C O M P R E E S T A M A L O EL PRODUCTO. TIENE DEFECTO GRAVE DE NO GO. NO FUNCIONA, NO LO COMPRE. HASTA QUE LO ARREGUELN.

Bizcochito
Bizcochito

La jugabilidad es muy buena, el como se desarrolla la historia y el juego es excelente. Los graficos son buenos para el tipo de juego.

esjose097
esjose097

Es un buen juego si quieres jugar algo mas, no hay personajes carismaticos y en un punto muy rapido el juego se queda sin nada mas que ofrecerte, no quiero decir que sea mal juego, pero no es algo "espectacular"

SlimHox995
SlimHox995

Aunque el juego es entretenido (y por eso lo recomiendo porque no ha sido tan duro), yo creo que tiene buenas ideas pero mal ejecutadas. Al principio empiezas con un montón de cosas que hacer pero en cuanto haces un par de runs y te montas en el dólar el juego está tan roto que puedes enseñarle a tu gato a pulsar el botón de ataque en las mazmorras e ir a jugar algo mejor.

No sé, por ejemplo en X momento del juego desbloqueas un asistente de la tienda... Pero no te ayuda cuando tu abres la tienda (sólo si entran ladrones), ni puedes abrir tu la tienda y pasar de vez en cuando a ver cómo va... No. Si quieres le dejas en un cofre los objetos pero no tienes control sobre los precios¿? Lo ideal con este asistente en mi opinión sería que tu pusieses los precios y el estuviese vendiendo en la tienda, y de vez en cuando fueses y mirases cómo va... En lugar de la mecánica del cofre con la que pierdes dinero. Las mazmorras... Para conseguir algunos objetos tienes que rezarle a todos los dioses del Olimpo. El tercer boss es absurdamente más complicado que el cuarto y el boss final.... Es un constante quiero y no puedo. El típico examen que apruebas con un cinco raspado vaya.

Pero bueno, 5 euros, 20 horas de entretenimiento. El juego podría ser muchisimo peor la verdad, al final cumple con la función de entretetenerte un ratillo. Sólo lo recomiendo en una oferta muy buena, no pagaría 20 euros nunca.

Michelle
Michelle

Un mal día tuve que cerrar con Alt+F4 el juego, y desde ese momento ya no volvió a funcionar, cuando se abre se ejecuta en una pantalla del ancho de mi monitor pero casi sin altura, así que lo único que puedo ver es una linea horizontal. He intentado desinstalar y volver a instalar, borrar mis datos de la nube y nada.

Pinocho Black
Pinocho Black

El juego es repetitivo, esa es la gracia, pero para la duración que tiene se la perdonamos, la verdad que fue una buena experiencia, un gran juego, si son fans de este tipo de genero, aprovechen y pruebenlo ;)

Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒ Crissryu Ƹ̵̡
Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒ Criss…

El mejor juego que jugué este año.

Pablo Tom
Pablo Tom

Muy vistoso, buenos movimientos, graficos retro muy bien dibujados etc etc, las criticas por las nubes , originalidad combinada con clasicismo, expectativas a tope...todo humo la verdad. Una fachada atractiva detras de la cual no hay nada destacable. Aburrido a mas no poder a partir de un punto. Ir a tu tienda a vender las cosas no me ha convencido, aparte de que es un lio gestionar todos los materiales y saber con cuales quedarte y a que precio venderlos, ¡vaya rollo! El inventario se te llena enseguida de cosas raras, no sabes que hacer con tantas cosas y tantos materiales. Los comerciantes que puedes comprar, que son los que te mejoran las armas y las armaduras son carisimos e inutiles. Luego las mazmorras se vuelven repetitivas enseguida. todo es muy repetitivo a partir de cierto punto. No se, me parece un mal juego, muy aburrido pasadas las primeras horas. No lo he acabado y no creo que vuelva a intentarlo

NUHV
NUHV

Horas y horas de entretención!, a veces conseguir el dinero puede resultar un poco lento, quizás una función para acelerar el tiempo al vender mejoraría eso!, pero 10/10!.

Mateo | 9z UwU
Mateo | 9z UwU

Lo jugue una banda en Epic pero lo compre acá solo por el DLC

Qoppa
Qoppa

¿Qué decir de Moonlight?
Como puntos fuertes el progreso es sencillo y fácil de comprender, tanto en niveles, creación de objetos y mejoras. Su historia es simple y directa, no llega a ser cautivadora pero te mantiene un leve interés y cada tipo de arma tiene una verdadera utilidad dependiendo contra el enemigo con el que te enfrentas, cosa que pocos juegos hacen
Desgraciadamente como puntos malos debo decir que se termina volviendo monótono luego de cierto tiempo, las mascotas en el juego exceptuando el mimic y los limos no tienen una utilidad notoria y el comprar el DLC es literalmente ganar unos momento más de juego ya que aplica nuevas mecánicas que rápidamente también se vuelven monótonas (Sin mencionar que el DLC incorpora algunos bugs con enemigos que se atascan)

Recomiendo el juego si quieres algo tranquilo para jugar sin mucha expectativa y si está en descuento.
3/5

Nerdy Goat
Nerdy Goat

Simple and deep at the same time. Fun, easygoing, and addictive!

hambruna_1203
hambruna_1203

compre el juego y no me funciona, se queda la pantalla en negro

Anónimo
Anónimo

Visualmente esta muy bien.
Es entretenido, la dificultad inicial esta bien para hacerlo desafiante pero no imposible.
Es bastante intuitivo, como desarrollar el personaje, sus armas, la tienda, las pociones, como vender y comprar, que es importante y que no.

Al principio es frustante no poder llevarte todo el loot por la limitación del inventario, pero es parte del juego, saber cómo y cuando irte, cuando continuar, con que quedarse y con que no.

La gestión de la tienda es talvés el punto mas flojo porque después de un tiempo termina siendo repetitivo.
Otro punto de mejora es que los bosses finales de cada mazmorra pudiera repetirse.

✪ El R0mpe Cor4zones
✪ El R0mpe Cor4zones

No me di cuenta que pase 8 horas seguidas jugando. Viciante mal.

Jeremaya el Prójimo
Jeremaya el Prójimo

Una aventura que te hará llorar, sobre un juego de móvil.

Will tiene un pequeño negocio familiar, que le dejo su padre antes de matarse con la bebida. Después de muchos esfuerzos para mantenerlo a flote, el pequeño Willy conoce a un señor mayor que lo insta a trabajar por la noche. Después de ser repetidamente desflorado por moradores de las cavernas y darse cuenta de que a parte de dar también les gusta recibir, empieza a ganar mucho dinero e incluso se puede permitir expandir su negocio. No solo eso, si no que también descubre que no es el único en su familia que se ganó la vida con su espada, resulta que toda su familia, sin excepción, tenía una afinidad por el mundo nocturno. Con la fuerza de sus antepasados y la de gente de la villa, Will se disputa por su futuro y el de sus hijos.

Una bella alegoría a la vida que lleva mucha gente, que recurre a formas de ganar dinero que no están bien vistas por la sociedad moderna, representada de una manera sutil y agradable a la vista. Por desgracia, le faltan algunas funcionalidades. Por ejemplo, hay un personaje recurrente en todas las mazmorras, es un slime te sostiene y no te deja ir mientras los demás se turnan para darte tan fuerte como pueden. Es una idea increíble y realmente te hace ponerte en la piel del pobre Will luchando para no morir. Si te gusta tanto la idea como a mí, no te preocupes, porque como ya he dicho, es posiblemente el único personaje que se repetirá durante todo el juego. Como iba diciendo el diseño del mob en general para mi, es de 10, pero quizá al ser tan recurrente, podrían darle diferentes ejecuciones. Como propuesta, me gustaría ver como muere de un tumor estomacal mientras toda su familia llora a su lado y contemplan como el pobre slime vomita sangre en el suelo. Podría ser una secuencia de unos 10 minutos. Creo que sería muy bonito y cinemático, y personalmente no me cansaría de usar la ejecución con mis enemigos.

El combate trata de zamarrear tu arma de preferencia de un lado a otro esperando que no te de ningún proyectil mientras destrozas tus enemigos. No quiero hablar de los diálogos, porque los desarrolladores decidieron que la historia hablase por si sola. Ciudad sin vida. En cuanto a la tienda, está muy bien durante los primeros 2 minutos de juego.

És una pena porque la historia me conmovió. Me duermo cada noche con lagrimas en los ojos, pensando en que estará haciendo ahora Will. Por desgracia, no he podido terminar el juego. Son demasiadas las adversidades contra Will, tantas que ya no puedo seguir jugando.

Lo siento Will, de verdad que lo siento. Me encantaría que llegásemos hasta el final de tu historia, pero vamos por poco mas de la mitad del camino, y ya hemos explorado casi todo el contenido del juego. Disfruta de tu tienda con vitrinas antibalas, y de tu ayudante gótica. De tu cama dorada y de los cofres sin fondo. Me despido y espero que no nos volvamos a ver. Adiós Will, cuídate mucho.

Maikel_Sky
Maikel_Sky

muy buen juego pero yo agregaria mas mecanicas como puzzles o algo asi por el estilo ya que el juego es compra venta y mazmorra nada mas

OPON
OPON

Tengo pocas horas todavía, pero escuché hablar mucho del juego y lo que probé me encantó. No es complejo, la idea es sencilla pero muy acertada, no parece para nada tedioso vender el loot ni conseguirlo. Tiene para meterle muchas horas de vicio. Recomendado