Outland

Outland
79
Metacritic
78
Steam
81.427
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
3,99€
Fecha de lanzamiento
29 Septiembre 2014
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
78 (990 votos)

Outland is a fast-paced, dynamic platformer where the player uses powers of light and dark in an epic journey to save the world from forces of chaos.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Outland

Mínimo:

  • SO: Windows XP
  • Procesador: Intel Core 2 @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: 512MB Nvidia GeForce GTX 460/550, AMD Radeon HD 5770
  • DirectX: Versión 9.0c
  • Almacenamiento: 650 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
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Popularidad
Reseñas
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Sepherim
Sepherim

Un juego bastante entretenido, que cumple perfectamente y sin pretensiones su misión de mantener al jugador enganchado durante las horas que lleva completarlo. Es, así, un metroidvania clásico, con mucho plataformeo, objetos ocultos, trampas que requieren sincronización, bosses finales... un poco lo que cabe esperar de un juego de este género, todo ello sin grandes innovaciones pero bastante bien resuelto en todas sus facetas (salvo que no se pueda remapear las teclas del teclado).

Gráficamente, el juego consigue un look bastante efectivo pese a la estética minimalista, gracias a un diseño bastante original y unas animaciones de personajes fluidas y ágiles. Falla más en el aspecto sonoro, con una música que no tiene presencia sobretodo.

Pero, con todo, es un juego bastante recomendable y entretenido. Un 6,5.

Nunkyto
Nunkyto

Un Juego bastante entretenido y un verdadero regalo para la vista.

Armandocubos
Armandocubos

Wow este es un juego muy bueno es de plataformas como algunos juegos que me gustan el concepto de tener poderes diferentes es bueno y la jugabilidad es muy buena pero con mando, el juego es muy bueno solo necesita algunas mejoras es todo!

mauro_darkwolf
mauro_darkwolf

Un juego brillante. Una ambientacion hermosa con una buena jugabilidad que requiere sincronización. El online sufre con errores técnicos que no han arreglado, aun así es jugable. Muy recomendado a los amantes de las plataformas 2D.

Akatsuya
Akatsuya

Nunca es tarde para descubrir precursores. Y es que este Outland jugueteó en su momento con mecánicas innovadoras e interesantes. Las cuales me costaría horrores reconocer que no influyeron en la obra maestra de DrinkBox, Guacamelee.
Otra fuente de la que bebe el "Frankstein indie de los videojuegos".

Mangangá
Mangangá

Estamos frente a un juego que, afortunadamente, es más que un simple platformer. El gameplay se sostiene sobre una mecánica sencilla y eficaz, se siente fluido.
En cuanto al apartado gráfico (hablando de potencial gráfico per se) el juego cumple con lo que necesita, fanáticos del hardcore HD miren en otras direcciones.
Ahora, sería injusto hablar del apartado gráfico sin mencionar el excelente criterio artístico y estético que orienta todo lo que se ve en la pantalla; es un placer. El mismo criterio se aplicó al sonido, tanto en las acciones de los personajes como en la banda sonora, genial.
Sumamente recomendable para los que quieran encontrar un juego que además de ser un juego, te engaña y pretende convencerte de que es, al mismo tiempo, un poema.

Royal3 | Shuwito98
Royal3 | Shuwito98

Llevo poco jugado y lo jugaod me ha encantado, la historia me parece muy interesante, y visualmente es precioso.
Jugablemente una maraville. Recomendable 100%

Oski 27
Oski 27

Me ha gustado mucho la verdad, lo compré rebajado y ha dado bastante de sí.
Un juego en 2D con un buen apartado gráfico, muy nítido y con buena sinergia entre escenario y fondo.
Es simple pero a la vez adictivo, las distintas adversidades de los escenarios te hacen pensar en como seguir adelante, a medida que avanzas se hace más difícil y es de agradecer.
Quitando algún pequeño bug (cuando pones pausa, al reanudar el personaje usa una habilidad) y que la historia, aunque no esta mal, es algo simple, el juego esta bastante bien.
Le doy un 8/10.

pacosoplas
pacosoplas

Me parece un juego, le falta historia, pero engancha
7/10

d.sanchez
d.sanchez

El juego tiene varios aspectos negativos, en un principio no me gusto por eso, pero le di una segunda oportunidad y me sorpendio, es un muy buen juego de plataforma.

Metroidvania 3/10:

La exploración del mapa es terrible, volver atras para conseguir secretos que no aportan jugabilidad es tedioso, sumado a que el mapa esta dividido por sectores requiere mucho analisis encontrar donde podrias volver.

Recomendación, ignora este aspecto del juego, nunca regreses en el mapa, aunque los lugares a los que puedes acceder en la primera visita a veces contienen mejoras de vida/energia por lo que no dejes de explorar los lugares a los que si puedes llegar. Hay unas hojas que guian tu camino, la mayor parte del tiempo siguelas, y si te pierdes puedes ver en el mapa el siguiente lugar al que debes llegar para progresar.

Teclado 2/10:

El teclado no se puede configurar, hay un boton muy importante en el juego que si lo presionas por error generalmente te cuesta un punto de vida y a veces retroceso, el movimiento puede ser con las flehcas o las teclas WASD y saltas con espacio, si usas las flechas y la mano izquierda en los otros botones la barra espacio queda demasiado incomodo volviendose casi injugable. Aun si estas acostumbrado a mover con WASD la experiencia de juego se ve muy disminuida usando teclado.

Recomendación, usa joystick, si no tienes acceso a uno no te recomiendo este titulo.

Musica 3/10:

Si bien el gusto por la musica varia de persona en persona, la musica del juego es monotona y se vuelve desagradable, a mi desde el principio no me gusto y al poco tiempo me disgusto.

Recomendación, baja el volumen de la musica del juego a cero y pon musica que te agrade de "playback"

Dificultad 8/10:

Progresivamente la dificultad va aumentando a medida que vas desbloqueando nuevas habilidades, tienes muchos checkpoints y vidas infinitas, lo que al principio parece poco desafiante pero cuando avanzas en el juego los checkpoints son mas escasos.

Plataforma 9/10:

SPOILER ALERT. Tiene un concepto inusual en el genero y muy bien logrado, el personaje tiene dos estados representados por los colores azul y rojo, con un boton pasas de un color a otro lo que condiciona donde puedes sostenerte, como haces y recibes daño, el juego esta repleto de puzzles con esta mecanica además de buenas peleas.

Como dije en un principio, tiene varios aspectos negativos, si logras sobreponerte a ellos lo que queda es bastante bueno, "mas suma que resta".

Saludos.
Daniel.

Abyss
Abyss

Tiene buena dificultad tanto de historia y de jefes.

PhelipenZ
PhelipenZ

Los controles de teclado son espantosos y tampoco dejan la opción para poder modificar a gusto.
Tiene serios problemas con los puntos de guardado, dado que muchas veces se retrocede a puntos en lo que se había pasado hace mucho rato.

Estéticamente es positivo, la historia es del promedio. Pero tanto los mandos como los puntos de guardado dan como resultado una pésima jugabilidad y experiencia de juego.

Gighee
Gighee

Outland o como lo interpreto fuera del mundo,se trata de un juego de plataformas
con movimientos especiales anclado en el género metroidvania,sencillo
comparandolo con el resto,con un apartado técnico brillante,una mecanica
bastante original,recordando a otros títulos como Ikaruga o mas reciente Slip
que consiste en cambiar entre azul y rojo en función de lo que se nos presenta
basado en los juegos danmaku como Touhou y Dodonpachi.

los jefes son bastante creativos y diferentes entre si voy a destacar a la
serpiente alada que me recordó a la del juego Bayonneta y las hermanas
que son bastante complicadas en relación con las ultimas secciones del
juego

Iremos consiguiendo habilidades únicas a medida que avanzamos que nos seran
especialmente útiles y necesarias

La paleta de colores que usa en bicronoma en su mayoria

Recomiendo este juego a los amantes del género y a personas que busquen
algo nuevo

Pardus
Pardus

Lo compré por menos de un euro y por ese precio es muy recomendable.
Una delicia la dificultad in crescendo.

Deus Gatillero
Deus Gatillero

Lleno de errores en el mando (Acteck), botones invertidos o otros inexistentes, incluso hizo que se me cerrará y perdiera mis progresos. Tiene potencial el juego por la historia, la mecánica que utiliza y sus geniales batallas contra los jefes, pero no lo recomiendo hasta que lo arreglen. Otro detalle esta vez personal, me resultó hartente tantas pantallas y plataformas para alargar el tiempo de juego, algo mas corto hubiera sido mejor. Gasten en otra juego o esperen a que reciba otra actualización.

ikobedani
ikobedani

Es muy bueno, y la historia tiene su encanto, eso sin mencionar los bellos escenarios y las batallas con los jefes.
Excelente juego para pasar las horas

`[º...º]´ K `[º...º]´
`[º...º]´ K `[…

Juego de paltaforma en 2D de dificultad alta pero adictivo al ser pasable sus pantallas,es jugable, sencillo, con humildes gráficos pero resultones, pesa poco, lo mueve cualquier pc y es barato (lo puedes pillar x 1 euro x rebajas). Además, se puede jugar con 1 jugador +, pero quizás no es tan entretenido, sobre todo si no tiene experiencia en estos juegos, pero hay + fases jugando en ese modo. Hazte de un mando Xbox360 o un emulador de ese pad y lo jugaras más agusto. Muy recomendable. Eso si, las bosses finales son un tocapelotas

IriDoFer
IriDoFer

Muy buen juego!!

Soy fan de jugar a juegos Indie que me sorprendan y este es uno de ellos. La jugabilidad es brutal, por no decir la banda sonora y diseños.
Si quieres jugar a un juegazo por poco dinero, este es sin duda una buena recomendación para ti.

Milo
Milo

100 % recomendado muy buena trama y buena jugabilidad :)

silencio88
silencio88

El juego esta muy bien pero tiene sus puntos que desesperan.
No me gusto del todo pero si note sus virtudes.
Es dificil aunque no lo paresca ya hacia el final me desespere y deje de buscar monedas y demas, de lo contrario el juego habria durado mas, pero ostras como moria.

Phoenix
Phoenix

Beat 'em up muy decente. Desarrollado por un equipo indie, han sabido aprovechar la idea de clásicos plataformeos con un áspecto gráfico muy colorido y un gameplay original con el cambio de luz/oscuridad. El jefe final me las ha puesto muy putas, por lo demás es bastante facilito.

Dadle una oportunidad!

xrnesto
xrnesto

Muy entretenido, lo compre para enganchar mi novia con los juegos

ShadowStoff
ShadowStoff

muy buen juego tiene jefes, animaciones increibles, dificultad aceptable buen sountrack que mas se puede pedir que bueno que lo compre en el oferton :v

Serlord
Serlord

Bonito metroidvania, además tiene un trasfondo muy interesante. Si lo ves en oferta, no doubt

Alexa Adalid
Alexa Adalid

Diseño hermoso y buena jugabilidad.
Me encantó

Del Tirón
Del Tirón

Muy impresionante.
Para jugarlo en home cinema y televisor grande HD.
Muchos recuerdos de Ori and the Blind Forest.

Wyddo
Wyddo

La jugabilidad medio mala,ademas que el personaje no se mueve muy fluido digamos,no vale la pena,a menos que este 0.05 dls

SebaEvans
SebaEvans

el juego al comienzo el juego era ENTRETENIDO pero en una horas se me hizo incesariamente largo empezé a sacar los coleccionables pero me di cuenta de que me sirve si no puedo sacr todos los logro ya que unos son online y no amo el juego para andar buscando a alguien que quiera jugar conmigo, LO PEOR es que es un juego de respuesta rápida pero tu al apresta X botón la respuesta se demora bastante que te caes o mueres y hacer todo el recorrido de nuevo es muy tedioso, los boss son muy facil y la hermanas se me hicieron muy dificil por lo que ya mencione el tiempo de respuesta, entonces no recomiendo el juego porque no lo disfruté o solo me lo pasé porque queria terminarlo y no dejarlo a medias

antonio master
antonio master

lo encontré por casualidad. tremendo juego, y está super economico, los niveles son increibles y la jugabilidad excelente. Me encantó.

Deblin Trake
Deblin Trake

La verdad que como plataformero de acción es un juego interesante, por momentos frustrante, pero relativamente facilón.
Lo que si les advierto que el boss final va a hacer que tengan ganas de revolear el control de lo frustrante que es y el enorme aumento de dificultad respecto a los demás jefes y al juego en general, pero con paciencia todo se puede...

Recomendado!

jorloru
jorloru

Como hay bastante desacuerdo entre los análisis, voy a tratar de explicar punto por punto dónde Outland hace las cosas bien y dónde no tanto. Pero antes me gustaría dar mi valoración general: Outland me ha gustado, me ha sorprendido que sea tan desafiante como lo ha sido y la fluidez que tiene todo (tanto a nivel visual como mecánico) es lo que acaba de consolidar la experiencia. Dicho esto:

PUNTOS NEGATIVOS

    • Ante todo, aunque este juego tiene elementos Metroidvania no tiene en absoluto la esencia de uno, así que si buscas algo que exclusivamente te ofrezca eso tienes mejores opciones como Guacamelee o Hollow Knight, por ejemplo.
    • Sí, el juego es bastante difícil, entiendo que a gente habituada a juegos más "casuales" se les pueda llegar a hacer imposible. En los niveles finales el juego pasa de "quiero plantearte un reto" a "te voy a hacer cosas injustas", véanse entre ellas enemigos que cambian de color sin avisar antes o enemigos de un color situados en una corriente continua de partículas del mismo color (hace imposible el combate sin perder vida). El jefe final es sin duda un pico enorme de dificultad y no me sorprendería que muchos jugadores se hubieran trabado en él (a mí personalmente esto último me ha encantado pero entiendo que a muchos no les hará gracia).
    • Quitando excepciones puntuales como las mencionadas, el diseño de niveles a nivel de obstáculos es bastante bueno (más en la parte positiva), pero el diseño global de cada nivel es bastante horrible, sobre todo con el tema de puertas e interruptores puestos totalmente sin sentido. Esto si no te fijas la verdad es que puede pasar desapercibido, pero como el juego se las da tanto de Metroidvania no he podido evitar fijarme en el esquema global de cada fase.
    • El juego infravalora mucho el sentido de la exploración del jugador, escondiendo los coleccionables a plena vista y dejando solo dinero en los lugares más ocultos. Al final solo consiguen que cuando mejor te sientes por encontrar un buen secreto te dé un bajón porque solo hay dinero, y dinero hay en todas partes.

PUNTOS POSITIVOS

    • Con el primero no le descubro nada a nadie, el juego es visualmente muy agradable, y el juego de luces que se trae con el rojo y el azul llama al ojo desde la primera vez que ves el tráiler.
    • A nivel mecánico es muy fluido y, si consigues interiorizar los controles, tanto el combate como el plataformeo se vuelven muy agradables. Es de esos juegos en los que puedes o hacer las cosas bien y salir al paso o hacerlas genial y con estilo y además de salir al paso sentirte como un profesional.
    • El diseño de obstáculos es realmente bueno, cada poco te sorprende con una nueva forma de plantearte un reto. Eso sumado a que las partículas azules y rojas combinan patrones intuitivos con atractivo visual hacen que me quite el sombrero ante el encargado de este apartado.

Y poco más que decir, es un muy buen juego pero, por mucho que te entre por el ojo, piensa antes de comprarlo si estás buscando un desafío, porque si no estás dispuesto a sudar un poco y poner a prueba tus reflejos definitivamente este juego no es para ti.

juan.gg
juan.gg

Outland un juego que en general me ha alegrado el dia.
Analizando cada apartado, cabe decir que en lo que más destaca es su apartado visual, que aunque no tiene unos magníficos graficos; se las apaña muy bien para sorprendernos con un estilo basado en el contraste con el negro y el blanco sin crear un ambiente tétrico o depresivo. Por otro lado, en el resto de sus apartados no es que aporte mucho; la historia es simple y escasa, la musica es buena pero esta mal empleada de forma que no llega a despertar ningun sentimiento mientras lo juegas y aunque hay coleccionables que te invitan al back tracking, nada te anima a explotar el juego al maximo; tal vez lo único que se salvaria seria su jugabilidad que atraves de mecanicas sencillas crea un mundo de posibilidades.
Con todo esto he de decir que aunque no creo que pagara su precio de 10 euros sabiendo que hay mejores opciones por ese dinero si que me plantaria esperar a las rebajas para comprarmelo.( A mi solo me costo dos euros y creo que ha sido una de mis mejores compras hasta el momento).

Anvorgesa
Anvorgesa

no es nada comodo jugar con esas teclas

Luxioo
Luxioo

Buen juego en single player, pero el cooperativo va HORRIBLE (literalmente es injugable)

verixman234
verixman234

Me gusta el juego pero aveces me pierdo en alguno niveles y no encuentro cómo avanzar pero es divertido y complicado

Werovery
Werovery

Buen Jueguito... buen arte... corto y con buena dificultad.

ZodyarkXV
ZodyarkXV

Es mejor entrar sin expectativas en esta clase de juegos. Es divertido, sencillo y un poco exigente.
Como metroidvania que es, uno no se siente insultado por haberlo jugado. Es agradecido y lo relacionado con los desbloqueables no es sangriento para cumplir.

La banda sonora ambienta la situación a un lugar antiguo y remoto. No soy muy fan de la percusión de la música tribal pero sí es cierto que es muy acertada a agradable a la caracterización del entorno. Los controles son varios y hasta que no te acostumbras, no logras sacarle el máximo potencial. Al principio parecer toscos pero al final son la mar de fluidos.

La historia está para rellenar. No capta la atención y, además, apenas hay moraleja interesante. Quizás el final se puede interpretar de alguna forma que puede hacer gracia, en cuanto a crítica social (o así lo veo yo). Es un juego interesante. ¡Qué duda cabe! Como uno de los primeros metroidvania que juego, me ha gustado y lo he disfrutado.

Games.TheWizard.CL
Games.TheWizard.CL

Excelente juego de plataformas. Tiene un sistema de juego facil y no es dificil aprender a usar el personaje. Llega a ser un poco repetitivo por lo mismo. Su nivel de dificultar es medio, siendo yo un jugador hediondo pero empeñoso.

8/10

Yasmir
Yasmir

Juego de plataformas muy bien hecho, variedad de habilidades de personaje, incita a revisitar las zonas ya jugadas para obtener más recompensas, etc. en general muy bueno. los jefes finales son desafiantes pero no imposibles, y de paso divertidos. cabe destacar que necesitas comprar todas las vidas que puedas, aumentar tu salud al máximo definitivamente es el objetivo secundario principal, ya que si no lo haces morirás constantemente mientras avances (más de lo que por si ya vas a morir jugando, morirás un montón). no me extraña que solo el 3.5% de las personas que lo compran se lo terminen, debes tener buena coordinación y reflejos. juegalo si quieres un desafío.

diegop103004
diegop103004

Es un juegazo. Lo jugué y cuando lo terminé, inmediatamente me puse a buscar todas las vasijas de oro y otros items coleccionables.
Su soundtrack, aunque escazo, es bello y esta en los momentos necesarios. La curva de dificultad es muy notable. Es probable que el juego los aburra en un principio, pero sean pacientes. 100% recomendado.

talkingviolin
talkingviolin

La idea es más simple que un bocadillo de pan, pero funciona bien y entretiene. Dura más o menos lo que tengo jugado. Por momentos se puede poner difícil pero no hay ningún punto desesperante. Jefes finales bastante buenos. Muy recomendable, sobretodo si parto de que lo compré por menos de un euro en las rebajas del 100º aniversario de Finlandia.

titongu
titongu

Es un juegan sin duda con una temática muy entretenida que consiste en jugar con los dos colores principales y todo lo que le envuelve, pero hay una cosa, que para muchos igual es una tontería pero es algo que siempre que pongo el juego me echa hacia atrás y es su tipografía, la tipografía del menú es horrible, no pudieron buscar una peor? aun así lo recomiendo, hay que probarlo.

elespoz
elespoz

muy bueno, con gran dificultad y muy original

Axel Mendoza
Axel Mendoza

Es una Maravilla!!!
Excelente Historia!!!
Excelente Jugabilidad!!!
Excelente Diseño y Graficas!!!

Runa
Runa

La luz y la oscuridad, dos constituyentes opuestos pero complementarios para formar la realidad, se pusieron de acuerdo para destruir la creación.
Los cuatro guardianes de la creación, antaño creados y perfilados por los dioses para custodiarla y guiarla, fueron finalmente seducidos para participar en esta alianza.
Pero habia un quinto guardián que no podía ser atraido puesto que representaba el equilibrio sobre todas las cosas. Sin predilección ninguna salvo por la misma creación, tenía la capacidad de usar el poder de los dos lados -en este caso la luz y la oscuridad- para, no destruirlos, si no contrarrestarlos o anularlos, ya que ambos son necesarios.

El problema de esto era que este guardián no podía enfrertarse directamente a los otros guardianes, ni tampoco interferir en el mundo material, sólo actuar a través del plano espiritual. Jugando sus posibilidades, guió a un espíritu anciano que ya luchó hace 30.000 años contra la luz y la oscuridad hasta el cuerpo de un mortal para dotarle de la energia, proteccion, fuerza y esencia necesarias.

Nuestro personaje, el elegido por el guardián, empieza bastante chungo y confuso pero después de acudir a un chamán curandero(bendito oráculo) asimilará cual es su cometido: pasar por encima del cadaver de los otros 4 guardianes para llegar a poder enfrentarse cara a cara con las hermanas de la luz y la oscuridad y demostrarles quién manda sobre la creación.

Es un juego de lucha incisiva y habilidad, sustentada por la explanación y movilidad por el escenario. Son dos potenciales, uno de cercanía para las luchas y otro de lejanía para la habilidad móvil. Ambos potenciales se distancian por un espacio neutral que favorece una relajación. En este primer orden son dos géneros distintos bajo paréntesis.

Sus niveles son sucesivos e internamente de trayecto hasta el punto señalado. Sin embargo, la estructura de cada nivel y el conjunto total hacia una libertad secundaria se diseña y dispone tipo Metroid. La disposición metroid, realmente, sólo tiene la funcionalidad de espesante para que los niveles adquieran, bajo el punto cardinal, acciones y decisiones de tipo localizativas y explorativas. El metroid se comporta como un abrigo, aunque puede resultar pesado porque realmente no se designa hacia un fin primario. Nada más que es necesario para encontrar los secretos y volver a rejugar los niveles, aunque es cierto que lo espesa para que resulte más concentrado.

Su recorrido se designa por plataformas de extrema superficialidad en su profundidad para unir de forma vertiginosa los enlaces de explanación entre las luchas y la habilidad móvil. El movimiento de habilidad explanado se utilizará para albergar pruebas esquivatorias que juegan con proyectiles, aprovechándose a su vez para dar una coherencia abierta de exploración en los escenarios. Y en las luchas se pondrá en juego nuestra determinación. Su complejidad general tanto en luchas como movilidad es simple pero resulta ondulada por las directrices generales, suponiendo un juego, digamos, tajante y espacioso.

Su dificultad y aprendizaje resulta uno de sus apartados más notorios al estar planteada por una ascendencia tranquila y viva. El sistema de control es bastante extenso y algo complejo pero las cosas las dominaremos poco a poco y sin pausa.

Jugabilidad nativa(50% de la jugabilidad):
Al estar aliadas la luz y la oscuridad, podrán alternar y convertir las energías de los seres físicos y otros peligros en luminosos u oscuros, con lo que el concepto jugable puede resultar discordante al tratar de forma esencial una paridad de los colores rojo y azul. De este modo se propone de base nativa una mecánica de vulnerabilidad e invulnerabilidad sobre este tipo de daños. Nuestro personaje contará con el poder del alineamiento para protegerse o atacar al rojo o el azul, aunque los ataques físicos de los enemigos dañarán a nuestro personaje, independientemente de cual de los dos polos se trate.
La jugabilidad digamos que recae en dos cuadrantes: uno de accion(lucha y movilidad) y otro de respuesta a la paridad.

En conclusión:
La jugabilidad nativa y la básica conforman un juego híbrido que resulta tener buena sintonía de ejecuciones y resultados que se aprecian estables. Con esto quiero decir que el juego está muy bien conllevado en su desarrollo. Tenemos movilidad y lucha incisiva bien fluida, concisa e implementada, traduciéndose como un juego visual, rápido, tajante, dinámico e intenso. El apartado metroid le quita algo de ritmo pero lo fortalece a modo de libertad cardinal y de proyección.

SuperScorpion
SuperScorpion

Un juego muy bueno, de dificultad aceptable y jefes muy bien hechos. Aunque un poco vacíos los servidores si de multijugador se trata

Jovan ☭
Jovan ☭

Outland es un muy buen juego de acción/plataformas en 2D el cual tiene modo cooperativo cosa que no abunda en este tipo de juegos hoy en día. Igualmente el single player que tiene es bueno con modo historia y arcade con marcadores pero el cooperativo implementa algunas funciones interesantes lo cual lo hacen mucho más divertido.

Posee un bello diseño artisico y una música relajante esto hace llevadera de principio a fin a esta aventura de aproximadamente 8-10 horas.
No lo probé con teclado pero al menos la configuracion default del mando de Xbox esta muy bien al igual que la respuesta del personaje a los comandos. Al principio parece facíl pero despues de mitad de juego con el factor de cambiar de color requiere un buen nivel de coordinación, también tiene algun que otro puzzle decente.

Muchos seguramente lo tendran en su colección ya que estuvo gratis en Steam, si es así y no lo han jugado recomiendo su instalación para poder probarlo.

TheMasterOfLAG
TheMasterOfLAG

Este juego es muy bueno. Pelea, plataforma y la mecánica de cambiar de color para que no te toquen los enemigos dependiendo del color que te pongas. Vale la pena.

anmagbas3
anmagbas3

Para lo que me costó, es un juegazo. Es cierto que no tiene una dificultad muy alta y es muy asequible. Visualmente es bastante bonito. No tengo quejas, me ha gustado.

Anónimo
Anónimo

Such a fun concept as switching, aplied in a very convenient way, making it easy for players to grasp, makes a great game.

Lince_SPAIN
Lince_SPAIN

Un estupendo juego mezcla bullet hell y exploración metroidvania, un clásico de la PS3-360 que en PC luce espectacular con pocos requisitos.

Padre Valerian
Padre Valerian

Outland es un juego de plataformas 2-D en el cual debemos guiar a nuestro heroe a luchar contra unos guardianes de las "dos hermanas" que representan luz y oscuridad. Tal camino estara habitado de enemigos y criaturas, estos cambian de color y debemos usar el color contrario a ellos para eliminarlos.

+ Su historia es del monton pero esta bien, la voz en off del narrador le da el encanto.
+ Visualmente hermoso.
+ Duracion: entre 8 y 10 horas (teniendo en cuenta que esta clase de juegos no son tan largos)

- Un poco horrendo el asunto del cambio de color en la parte final, cada milesima de segundo cambiando de color te provoca hartazgo.

Outland es un titulo entretenido, tiene la opcion de jugar en coop aunque no lo probe. Seguro que lo tenes en la biblio juntando polvo porque lo regalaron hace un par de años, dale la oportunidad cuando puedas.

ercichg
ercichg

De los plataformas mas aburridos que probé para ser sincero, igual lo jugué re poco

Tomas
Tomas

El juego es muy entretenido, la mecánica es interesante y a medida que vas progresando en la historia, se va complejizando, pero nada imposible, por el contrario el juego es muy fácil, jugandolo en difícil. Incluso los bosses no son complicados, SALVO, el último boss, que para mi, esta muy mal diseñado; explico, el juego propone velocidad a medida que lo vas jugando, pero el último combate te hace esperar demasiado, para cada vez que tenes que ir golpeando los objetivos que propone el juego, se vuelve muy frustrante cada vez que perdes y tenes que volver a hacer todo, a medida que va pasando la pantalla, volviendose contradictorio con el resto de la propuesta.
Esteticamente el juego es hermoso pero la historia es un poco aburrida.

Chuso
Chuso

La idea es buena, pero el juego acaba haciendose repetitivo. Prácticamente puedes hacer speedrun y saltarte los enemigos. En general es muy fácil, pero hay algunas ocasiones donde es muy difícil. La estética de este juego, a mi parecer, no es nada llamativa, y con todo lo anterior solo hace que quieras acabar rápido.

FeiCaSh
FeiCaSh

No suelo ser de los que hacen review negativas porque hasta de los peores juegos he sacado "algo" que digo oye, al menos me lo he pasado bien
Outland no entra en absolutamente ninguno de los parámetros
Por alguna razón hace 5-6 años lo vi por steam y me pareció curioso/bonito y lo compré (para mi desgracia):
- Para empezar, los escenarios en general son bastante feotes
- La música es puramente ambiental del estilo "chamán de los bosques de Ecuador". Podrías jugar sin música y sería lo mismo. Ya solo con lo malo que es el apartado sonoro a mi ya me tira mucho para atrás pero sigo
- Outland quiere ser un Metroidvania innovador, único etc. Y lo hace con una mecánica sobre polaridad de colores

**Si quereis un juego que al menos en mi opinión utiliza mejor esta mecánica de jugar con los colores, buscad "Hue". Os prometo que tendreis una mejor experiencia que con este.**

- La historia es terrible. Es lo menos original que he visto en mi vida y ni siquiera trata de ser interesante.
- La variedad de enemigos es minúscula. Los puedes contar prácticamente con los dedos de la mano
- Como metroidvania añade perks y habilidades que en tu avance usas literalmente 2 veces para abrir una nueva ruta y luego no las usas mas.
- Hay como unas habilidades que usan energía y que apenas tienen importancia porque solo quieren abusar hasta la saciedad de "Rojo y Azul XD"
- El 99% del juego es un bullet hell y el juego quiere ver si eres capaz de cambiar de color correctamente para avanzar sin recibir daño. Pero luego si llegas a un punto de control y mueres, resucitas y aquí paz y después gloria (no hay ningún tipo de castigo por morir).
- Normalmente los metroidvania se caracterizan por tener un mapa grande para luego volver hacia atrás habiendo aprendido perks que te dejen llegar a sitios donde antes no podías
Bueno, pues no solo el juego es mas lineal que FF13 sino que los mapas apenas tienen un backtracking o una razón para volver. Cuando avanzas casi nunca o nunca ves una ruta por la que quizás puedas llegar más adelante.
Y añadir también que el sistema de mapa por intentar ir acorde con la estética del juego es tan feo y tan poco preciso que es casi mejor ni mirarlo.
Ah y tranquilos, no hace falta guía porque hay literalmente unas mariposas que van a estar todo el juego guiándote como si fueras retrasado.
Ah si, y el boss final tiene uno de los peores diseños que he visto de un jefe en un videojuego

Bueno, nada mas que añadir.
No, no lo recomiendo.
He leído que algunos lo teneis gratis pero es cosa vuestra meteros a esto, yo no os obligo.