Princess Maker 2 Refine

Princess Maker 2 Refine
N/D
Metacritic
93
Steam
86.145
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
19,99€
Fecha de lanzamiento
28 Septiembre 2016
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
93 (1 347 votos)
Reciente
100 (11 votos)

Princess Maker 2 Refine is a life simulation game which you play as a father of a girl, who had descended from the star. You have 8 years to raise your daughter from age 10 to 18 – your daughter will grow into her adulthood through various experiences.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Princess Maker 2 Refine

Mínimo:

  • SO: Windows® XP or higher
  • Procesador: Intel Pentium 3 or higher
  • Memoria: 256 MB de RAM
  • Gráficos: 32MB or greater graphics card
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Direct Sound
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Reseñas
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Felipehc188
Felipehc188

Finalmente! Una joya de PC-98/DOS al fin disponible en Steam!

Princess Maker 2 es la segunda entrega de la serie del mismo nombre desarrollada por GAINAX (Sí, oyeron bien, los mismos de Neon Genesis Evangelion, Kare Kano, y FLCL, entre otros títulos). En este caso es la versión Refine, relanzada con Gráficos Mejorados, y con Voces en el Japonés original para todos los personajes (salvo tu personaje por obvias razones). La trama del juego es la siguiente: luego de haberte retirado al salvar un reino de un Lord Demonio, recibes poco después un regalo del cielo: una hija! Así que ahora tu nueva misión es cuidar, enseñar, y dirigir a tu hija al cabo de ocho años para que al final se convierta en una Princesa, pero tus acciones determinarán si ella se convertirá en Princesa, o en Guerrera, o en Granjera, o se casará con un noble, o con otra persona...mejor dicho: hay 74 (!!!) posibles finales. Y TODOS dependen de lo que tú hagas desde el día uno.

Los jugadores de más edad tal vez recordarán que este juego tuvo una primera traducción al Inglés para la versión de DOS, pero resultó estar muy incompleta y mal hecha (tipo mala traducción aficionada), pero no se preocupen, porque esta versión está completamente traducida al Inglés!

Para aquellos que les gusten los juegos de simulación, sin importar la edad, este juego se los recomiendo mucho! (Veré a ver cuántos finales saco, este juego da para MUCHO tiempo).

Cookies no Kami
Cookies no Kami

Princess Maker 2 Refine es la primera versión comercial que llega a Occidente. Dicho juego consiste en criar a una niña, tu hija, hasta llegar a la madurez. En este tiempo, tendrás que enseñar habilidades (sociales, de combate o domésticas) y mejorar sus atributos.

Aunque se le clasifica como un Life Simulation Game —o LSG—, combina elementos de este género con los del RPG. En las fases de juego de rol, tu hija debe compeltar una serie de objetivos en un mapa, aunque no será fácil porque luchará contra enemigos. A diferencia de otros juegos parecidos, como Long Live the Queen, y otros afines, como Tokimeki Memorial, Dōkyūsei o Shin Seiki Evangelion: Ayanami Ikusei Keikaku; este juego es mucho más completo y variado. Esto lo demuestra el hilo argumental del juegos y sus más de 70 posibles finales.

Los gráficos están actualizados y son más claros. Esta versión permite apreciar los diseños e ilustraciones de Takami Akai, aunque este viejo carcamal prefiere los antiguos gráficos de PC98. En cuanto a la música, la banda sonara de Masahiro Kajihara está remasterizada y sus notas más claras que la versión para MS-DOS en una SoundBlaster 16 (y ofrece también la elección la música en formato MIDI). No obstante, la mejor banda sonora pertenece a la conversión para PC-Engine. Además, este remake incorpora voces en japonés ausentes en las versiones para ordenador, pero sí en PC-Engine o en PlayStation 2.

Para concluir este análisis, Princess Maker 2 es una pieza importante para entender la cultura contemporánea japonesa por dos motivos. Por un lado, la desarrolladora del juego, Gainax, creó las bases para el LSG japonés. Por otro lado, es de los primeros videojuegos comerciales multiplataformas en los que aparece la estética kawaii y loli, tan popular entre los aficionados japoneses de hoy.

Jane Yamada
Jane Yamada

Ya lo he jugado suficiente para recomendar este juego. Para mi me gusto mucho su jugabilidad de visual novel y de gestionar la vida de la hija. Tambien el estilo me gusto mucho, es un estilo muy viejo. Pero no quita que sea bueno. La historia es interesante, tal vez no sea la mejor pero es interesante. Muy recomendable. Espero que lanzen las proximas entregas.

Xath
Xath

9 horas de juego = 1 ending

Hay 74 logros relacionados con endings

9 * 74 = 666

...

El Metan
El Metan

Este juego es peor que la heroína.

Ya había jugado a este título tiempo atras en una versión pirata y realmente ahora que lo vuelvo a jugar me doy cuenta de que este es el juego más adicitvo que eh provado en mi vida, no es una obra de arte, ni un juego perfecto, pero esa necesidad o esa inquietud de saber en quien se combierte tu hija es algo que poco a poco consumirá tu alma.

El juego principal que va de organizar el horario de tu hija e intentar que poco a poco vaya ganando reputación en la sociedad, ya sea ganando concursos o hablando con gente importante. Pero vamos con lo raro, hay pildoras para agrandar los senos de tu hija y de hecho te dan un logro si estos llegan a cierto tamaño, también hay una especie de modo de juego del estilo de los primeros Final Fantasy en el cual puedes matar a un señor de la guerra, o que incluso te puedes casar con tu hija, adémas de ponerle ropas sugestivas, sí, creo que destaca que es japonés. Lo que no se nota es que es del mismo estudio que creo Neon Genesis Evangelion (yo tampoco se porque hicieron un videojuego de hacer princesas).

Creo que dejando aparte los puntos malos que se van ganando con el paso del tiempo, destaca mucho una cosa que pasa en este tipo de cosas y son los complejos sistemas de atributos, el juego te muestra una parte de estos pero solo es la más simple, cosas como la fecha de nacimiento o el tipo de sangre también dictan los atributos que tendra tu hija, y siento que el juego depende mucho de que lo jueges varias veces para que llegues a comprenderlo mejor.

La verdad es que Princess Maker 2 es el mejor de la trilogía y es un valor con un altísimo valor rejugable (lo que ahora importa mucho) y lejos de los fallos que destaque es un buen juego que si te gustan los simuladores, los rpg y los juegos con muchísimas posibilidades, lo más probable es que este juego te guste.

perrito_inu10
perrito_inu10

este juego es realmente adictivo, muestra una originalidad que no se ve en muchos otros juegos, lo unico que me a impedido disfrutar el titulo al 100% es el idioma, pero este problema no tiene comparación con los puntos positivos de este titulo de la saga princess maker, que presenta mecanicas realmente adictivas y complejas, un sistema de aventura presioso y multiples finales ue hacen que cada partida se sienta independiente de las anteriores, realmente una joya de este genero de juegos, que, lamentablemente no posee la fama que merece, y para mi desgracia, vuelvo a recalcar, no posee una traduccion al idioma español y no hay planes de crear una traducción a algun otro idioma debido a la antiguedad, poca fama y gran cantidad de texto que posee el juego.
juego 10/10
una inovación increible

El Cochinote
El Cochinote

Super entretenido. La traducción deja que desear nomás jaja. Los primeros finales que saqués seguro van a ser malos o pedorros, pero a medida que vas entendiendolo mejor al juego, mejorarás tu performance. Tiene cosas de otra época medio desagradables (como el dragón acosador, o ciertas frases retrógradas que dicen los personajes) pero detro de todo los personajes son diversos y agradables.

Xaxórime
Xaxórime

La norma general de un videojuego es situar al jugador en el bergel de la experiencia del que su premisa sea definitoria de mecánicas, historia y temática que se habran y adecuen a la interacción con el jugador. Una batalla multitudinaria que simió a su mundo a una sucesión de eras oscuras, el advenimiento de un fin de la existencia de cuya evitabilidad dependa de un grupo de elegidos o el peligramiento de un estatus cuo favorable en deterimento de un villano con fines propios...

Princess Maker sitúa el conflicto en tiempo pretérito, el mal que amenazaba la tierra ha sido desterrado, toda vida que se pudiera salvar ya ha sido salvada y a más inri el jugador está desde la perspectiva del heroe artífice de la buena obra del día antes siquiera de que inicie su propia interacción con su mundo. Desde el primer momento el jugador ya ha echo todo lo que se requería de el para hacer rular los créditos en pantalla, un videojuego completo al uso. En vez de esto último lo que rula en pantalla es una divinidad que te cuestiona el significado de tales acciones: el mal que amenazaba la zona era fruto de la acción conjunta de sus habitantes por lo que, a efectos practicos, has salvado a unas personas que en su conjunto eran merecedoras de su propio destino. ¿Realmente crees que merecen una segunda oportunidad para hacer el mundo un lugar mejor cuando no lo hicieron? ¿Serias tú capaz, ahora que no dependes de tu espada, de hacer algo de probecho?. La niña que se te entrega ha nacido bajo la influencia de la luz como el hepíteto de el ser más puro que pueda haber, tu curso de acción con respeto a ella nos mostrara cuanto tú y este mundo tuyo es capaz de crear o destruir.

El gameplay en si se basa mucho en la planificación, hojas de personaje y el eventual choice-matter que en su disposición dan lugar a una partida con suficientes opciones como para que el jugador traze su propia dinámica y goze de una sensación de libertad interactiva al tiempo que la disposición de los endings y la recompensa por la especialización de los atributos que tiende a crear rutinas sostenidas -y que apenas dá espacio a una experimentación moderada- se encarga de incentivar a la rejugabilidad por nuevas rutas. Así mismo, la propia jugabilidad se ve condimentada con eventos aleatorios, predefinidos y de clase que ayudan a hacer del paso del jugador algo más "único".
Y como no, de aderezo visual y de progresión tenemos a la infante junto sus preciosos números en cuya progresión conjunta acompaña cierto sentimiento de realizacición cuando la niña va creeciendo lenta pero gradualmente y esta va aumentando su tolerancia a la frustración y el estrés junto al resto de sus atributos. Pasando así de una niñita con un palo a una brillante maestra estratega adiestrada tanto para el confrontamiento físico como para el uso de magias, en lo que personalmente encuentro cierta catarsis.

Juego, clásico, bonito y, si lo pillas de oferta, barato. Premisa interesante con mecánicas únicas que merecen ser jugadas. Buena traducción al ingles -que si no lo sabes: pues... jódete-. Como "Resource Managment" está muy bien diseñado. Como "Choose-your-own-path" es muy rejugable. Como RPG hace delicias de la progresión del jugador. Como "Dungeon Crawler" es puramente anecdótico para con el resto de sistemas, pero tampoco se echa en falta más de el. Y, como "Visual Novel" una de las pocas que cuyo personaje femenino principal importa algo más que para hacer lewds...y de ser lo contrario no querría tener nada que ver con este juego ¡por el amor de dios no-!

*Thud-Thud*
-No, otra vez no.
-¡FBI OPEN UP!
*Explosion noises*

ClawBunny
ClawBunny

Princess Maker 2 es un juego de elecciones, en donde luego de salvar al reino el cielo te da de regalo una hija.
Tu mision ahora es criarla durante 8 años. Tus acciones determinaran en que se convertira (princesa, guerrera, monja) hay 74 endings, lo cual lo hace muy variado y entretenido.

Es un juego que parece simple pero sus mecanicas son bastante complejas, toma su tiempo para poder definir la mejor eleccion para el final que deseas. Pero es altamente adictivo :) dudo que lo lamentaran.
Ha sido una de las mejores compras que he hecho, puedo jugarlo y siempre sera otra historia diferente

anjuvel
anjuvel

El juego es muy entretenido, como rpg y tiene muchísimos finales. Aunque estaría genial que metieran una actualización añadiendo el idioma español. Aún así se entiende perfectamente y lo único que puede costar de leer es la introducción porque el dialogo va en automático.

LaunchSpirit
LaunchSpirit

Es un juego muy adictivo y rejugable.

Ocho
Ocho

Este juego es mas adictivo que la cocaina.
Tiene muchisimos logros y muchos finales interesantes.
Si eres un obseso de los logros, cuidado, este juego chupará tu alma.

HerrOssium
HerrOssium

Realmente vale la pena el juego, es una experiencia única.

Yosinen
Yosinen

Esta es la mejor versión que DEBES o también podrias jugar. Hamijo! cuida bien a tu churumbela que no te salga una pretty woman xD

kittyshadowmau
kittyshadowmau

Jugaba este juego hace unos años, una version con un muy mal español y lento como nada. Me alegra poder volver a jugarlo aunque este en ingles.

Tiene cosas algo extrañas pero sigue siendo divertido.

nadi
nadi

Todo me gusto y soy adicta a ese juego, excepto por el Bug donde la solución de usar Pray Godness te lleva a recargar tu partida de la forma más comun. no esperaba esa solución ya que esa la pense por mi misma; pero fuera de ese detalle es precioso.

Vorosh-CR
Vorosh-CR

El hecho de que un juego lanzado hace más de 25 años me haya enganchado más que algunos AAA modernos habla de la gran calidad del titulo. No hay que dejarse engañar por su estética, el juego tiene su grado de complejidad y te tomara su tiempo dominarlo. Dado que el azar prácticamente no influye en la partida, una vez conozcan bien las mecánicas podrás planificar cuidadosamente tu partida. Hay más de 70 finales, no creo que valga la pena sacarlos todos, ya que hay varios que son malos / mediocres, pero definitivamente vale la pena esforzarse en conseguir los mejores finales y obtener una buena puntuación.

Ezsvank
Ezsvank

Una experiencia adictiva que complace y advierte al jugador con finales construidos por nuestra propias decisiones, cumpliendo trabajos, cuidados y tareas que aseguran el desarrollo de la "Princesa".