Quantum Conundrum

Quantum Conundrum
77
Metacritic
83
Steam
82.99
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
0,98€
Fecha de lanzamiento
21 Junio 2012
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
83 (1 602 votos)

¡Encuentra y rescata a tu tío usando su última invención para abrirte paso a través de una mansión loca y compleja mientras viajas entre dimensiones y resuelves rompecabezas!

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Quantum Conundrum

Mínimo:

  • SO: Windows 7 SP1
  • Procesador: Intel Core 2 Duo a 2.2 Ghz / AMD Athlon x2 64 3800+
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce 8800 GT con 512 MB de VRAM / ATI Radeon HD 2900 con 512 MB de VRAM
  • Disco Duro: 1.75 GB de espacio libre
  • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9
Juegos similares
!"DEPLOYMENT"!
!"DEPLOYMENT"!

Acción, Casual, Indie, Multijugador Masivo, Deportes, Estrategia

0,99€ xDr: 77.13
Plastiland
Plastiland

Acción, Aventura, Casual, Indie, Estrategia

3,19€ xDr: 36.75
HOSTLIGHT
HOSTLIGHT

Aventura, Casual, Indie, Estrategia

xDr: 0.00
DLC
Mostrar todos los DLC
Popularidad
Reseñas
Escribe una reseña
[ нєiмdαl ]
[ нєiмdαl ]

Si te gusto Portal y Portal 2, con este juego no saldras defraudado, horas de diversion y entretenimiento. Juego de logica que no puede dejarse escapar.

F u K u y
F u K u y

Las similitudes con Portal son constantes (no en vano la diseñadora Kim Swift trabajó en VALVe haciendo Portal).
Aunque queda muy por debajo de la magna obra de VALVe: los personajes no tienen apenas carisma, es un juego corto y los puzzles pecan mucho de habilidad y poca inteligencia.
Destacaría por encima de todo su diseño 'cartoon' desenfadado y las buenas ideas que presenta.

Si os gustó Portal y buscáis algo "del estilo", no lo dudéis, aunque esperad alguna rebaja y a que lancen los correspondientes DLCs.

[ESP]Xpredator
[ESP]Xpredator

Pros: El motor fisico hace muy bien su papel, el ambiente de los escenarios es agradable por los colores y el tipo de decoracion, los papeles de los personajes tienen puntos comicos y un tanto sarcasticos.

Contras: Tiene bastantes bugs, apenas puede configurar sus caracteristicas de video, ademas de que a pesar de sobrepasar los requisitos recomendados los graficos se ven muy escalados, ni si quiera se difuminan las texturas para suavizar los bordes o fallos graficos. Aun que los escenarios son grandes (cosa que no esta nada mal), la supuesta mansion esta vacia de objetos, cosa que practicamente convierte en poco interactivo un videojuego que trata de experimentar con la fisica, esto hace que el modo de juego se vuelva un poco repetitivo al solo poder cumplir con los unicos propositos de las misiones y no poder interactuar con el entorno sin ceñirse al papel principal.

Crapula
Crapula

A pesar de su clara inspiración en Portal (más concretamente Portal 2), es lo suficientemente fresco, variado y divertido para considerarlo un juego bastante bueno de por sí.
Recomendado para todos los amantes de juegos de puzzles estilo Portal.

Despite its similarities to Portal (Portal 2, indeed), it's fresh and funny enough to consider a rather good game itself. Recomended for all Portal-style puzzle game lovers.

Mozzut
Mozzut

Si te gusta el Portal... esto te gustará! Madre mia el juego que dan las dimensiones de este juego

Dexter.Grieves
Dexter.Grieves

En lo personal esperaba tomar éste juego como "descanso de portal" pero a mi parecer, el juego está mas flojo que una tuerca vieja. La narrativa es MEGA-ABURRIDA, es como si alguien estuviera leyendo un libro en voz alta (así de aburrido), los personajes no te atrapan (Solo el gato IKE), la historia no tiene algo bueno o importante que recordar.

Veredicto:

-4.5/10
"Si buscas juegos al estilo "Portal", definitivamente no compres éste. Solo lo tendrás abandonado como yo."

P0xxx!
P0xxx!

Quantum Conundrum (QC) es un juego de puzzles que no consigue llegar a sorprender en ningún momento, por culpa de unos rompecabezas bastante sencillos y muy poco inspirados, un apartado visual ramplón a más no poder y un sentido del humor que no logra dar con la tecla correcta en ningún momento. La resolución de los rompecabezas se lleva a cabo mediante la utilización de un guante especial que permite cambiar hasta cuatro dimensiones diferentes. En cada una de ellas las leyes de la física están alteradas. Por ejemplo, en una dimensión todos los objetos tienen un peso extraordinario, mientras que en otra todos son más livianos que una pluma. La dimensión en la que todo va a cámara lenta y, por último, la que presenta una gravedad inversa, vienen a conformar todas las posibilidades jugables de QC. Desafortunadamente, la variedad que confiere la alteración de universos es bastante escasa, aunque pueda parecer lo contrario y, en consecuencia, los puzzles se hacen al poco tiempo bastante parecidos entre ellos. En un juego de estas características el máximo valor reside en el diseño de los enigmas y, en este caso, éstos pecan de ser poco ingeniosos. A todo ello hay que añadirle, tal y como apuntaba al principio, un estilo visual aburrido, feo y desprovisto tanto de personalidad como de gusto estético. La narrativa y la banda sonora tampoco destacan.

Siendo justos, QC no es un juego terrible. De hecho, se deja jugar y puede entretener durante el poco tiempo que dura. Simplemente cuenta com unos valores de producción muy bajos. Este tipo de juegos por lo general suelen gustarme mucho (Portal y Portal 2 me encantaron, por poner un ejemplo), pero QC es muy flojo en comparación (irónicamente, el creador de QC fue el diseñador líder de Portal). Si os encanta este género y jugaríais a cualquier cosa, podéis darle una oportunidad (a bajo precio). Para los que busquéis un buen título de puzzles con diseños de rompecabezas brillantes y sorprendentes, olvidaos de él completamente.

6/10

fuegobeta
fuegobeta

Sinceramente lo compre, porque varios comentaban, que era similar al portal, así que dije vamos a ver, primero Advierto esto, solo compre el Base, ya que los DLC no valen la pena, es perdida de Dinero, la cual lamentablemente perdí, en fin, Continuando los positivo, si tiene algo similar al portal algo que llama la atención, por medio de colores o figuras realizas los rompecabezas, te hacen pensar un poco, me gusto todo el juego Base, solo una pequeña situación, te lo cruzas en 3 HORAS allí eso fue lo único, por lo cual lo recomiendo en oferta, es bueno juego te entretiene eso sí solo el base repito los DLC son un asco, es divertido, es colorido eso te anima a seguir jugando, solo Recomendación para el desarrollador la próxima, que se más largo el juego, es lo único que me decepciono, pero en Jugabilidad está bueno, así que lo Recomiendo en Ofertas.

Voces: Ingles
Texto: Español

****Análisis*****
*Jugabilidad: Muy Bueno
*Un Jugador: Medio Bueno
*Campaña Horas: Medio Bueno
*Rompecabezas: Muy Bueno
*Graficas: Muy Bueno

Calificacion: 7.2

Nota+Definicion: 10=Obra Maestra, 9=Excelente,8=Muy Bueno, 7=Bueno, 6=Medio Bueno, 5=Mejorable, 4= Mediocre, 3=Malo, 2=Muy Malo, 1=Inservible

T-Hell
T-Hell

Un juego muy divertido que llevaba con ganas de jugarlo desde que salió en el 2012. Muy parecido a Portal, juego que amo, pero con su propia personalidad y mecánicas y con un narrador entretenido y con sentido del humor. El final bastante extraño y algunos momentos frustrantes en los que usando la gravedad mientras estás encima de un objeto y que te empuje y te deje caer la pared o el techo cuando llevas medio recorrido hecho. Pero aparte de eso, me ha gustado mucho y me he comprado sus dos expansiones para disfrutarlas algún día.

bendy =D
bendy =D

es bueno..es como portal...
:v

german10805
german10805

se me hiso un excelente juego, pero muy corto a mi pareser

🇺🇸 Donald
🇺🇸 Donald

Este juego recuerdo que lo veia en la vieja Windows Store y la portada te re convencia. El juego actualmente se encuentra en un precio bajo en las ofertas y es un juego que se disfruta muchisimo, los graficos son bastante animados la historia es bastante corta pero las horas que lo jugas se disfrutan de principio a fin.

RATE: 7/10

pernoctador
pernoctador

Un indie con buenas ideas inspirado en portal que a mi gusto no llega a dar lo que promete. Los puzzles o son muy simples o no tienen sentido ni guia(perdí muchisimo tiempo con el de las cajas y el ventilador gigante)

! sZ
! sZ

Tras jugadas unas 7 horas puedo decir que

ᗪ尺卂匚ㄖ
ᗪ尺卂匚ㄖ

Juego de puzzles recomendadisimo. Tiene humor, tiene ciertos puntos de dificultad, mecánicas originales para las zonas de plataformas y aunque no haya entendido ni torta de la historia me lo e pasado muy bien.

Nahun333
Nahun333

Buen juego con puzles y un tono divertido y desenfadado.

martus
martus

Buen juego de puzzles con dosis de habilidad que va aumentando su dificultad sin llegar a ser excesivo. La idea base puede recordar a Portal, aunque en vez de portales tenemos dimensiones, yendo más allá ya que permite jugar hasta con 4 de ellas lo que da muchas más posibilidades. Excelente entretenimiento aunque en algún momento puede frustar.

No puedo hacer que compre kit
No puedo hacer…

Juego de puzzles, la verdad muy lindo y entretenido, pero demasiado largo. Al menos yo no lo terminé. También el gameplay está bueno, bien pensado, algo así como Portal en algunos niveles.

Leon
Leon

Bien, empecemos, me vi gratamente sorprendido al ver que era un juego de Square Enix, eso implicaba calidad, historia, una trama interesante y lo más importante una música grandiosa. Grande fue mi decepción en que de 4 solo encontré 1, la calidad del juego está muy bien hecho, tiene detalles interesantes y juega mucho con la física. Lo malo es que la música no se siente, son ambientes llenos de puzzles que son relativamente sencillos, la historia es graciosa eso no lo negaré, pero no llega a los estándares de Squenix, la trama es bastante lineal que intentan solucionarlo con los dlc's pero es más de lo mismo solo son puzzles con un poco más de dificultad. No cambia la trama, la música sigue siendo casi inexistente.
Recomendable solamente para niños

Lo bueno:
- La graciosa historia
- Los personajes carismáticos

Lo malo:
- Trama lineal
- Música inexistente
- Puzzles sencillos y/o fastidiosos en algunos lugares

Calificación: 2/5

1caruxx
1caruxx

Antes de empezar...

Recomiendo encarecidamente no comprar el juego base, sino su season pass, el cual puede ser adquirido mediante este enlace (está debajo de la opción de compra del DLC). Independientemente de si los DLCs son buenos o no (todavía no los probé), estos no afectan al juego base y el bundle vale lo mismo, por lo que estarías adquiriendo el contenido adicional gratuitamente.

Pros y contras

Aspectos positivos:
• Una gran cantidad de puzles, variados, interesantes, con una dificultad justa, pero sobre todo, divertidos.
• Un toque de humor en cada rincón.
• Detalles a montón que demuestran el cariño que se le tiene a esta obra.
• Un apartado visual muy vivo y colorido gracias a su toque caricaturesco.
• Rejugabilidad gracias a la presencia de desafíos y coleccionables.

Aspectos negativos:
• Tienen algunos detalles mejorables, como por ejemplo, escenarios poco variados, interfaz ingame no del todo pulida o subtítulos carentes de borde que se dificultan a la hora de leerlos si es que se está mirando a algo claro.

Desarrollo

—Baterías IDS cargadas, policélulas conductivas colocadas, emulciencia en estado puro fluyendo, Ike alimentado... un momento... ¿Ike alimentado?, esa cosa no se llena nunca. Bah, no importa. Lo único importante aquí, es que mi nuevo invento es completamente funcional y un éxito rotundo. Una vez más, yo, el profesor Fitz Quadwrangle, demuestro ser la mente contemporánea más brillante y un claro exponente en el marco de la cien...
Quantum Conundrum (cuyo nombre resulta ser bastante épico, pero no te recomiendo pronunciarlo en público si no sabés muy bien inglés), es uno de los juegos de puzles más divertidos que probé. El enfoque principal de esta aventura, será el cambio entre dimensiones, lo cual es necesario para alterar el estado así como el movimiento de los distintos elementos, que hayan por los niveles para poder superarlos. Hay disponible hasta 4 dimensiones diferentes, las cuales iremos desbloqueando conforme avancemos y que tendremos a nuestra disposición, ya sea todas a la vez, o solo una selección de ellas, puesto que en cada nivel, se reiniciará nuestro abanico.
Alternar entre dimensiones es la única mecánica jugable presente y lo necesario para darle vida y originalidad a los puzles. Algunos de ellos significarán un desafío mental, otros una prueba de habilidad y esa es la magia de este juego. Al ser cuatro dimensiones y tener que alternarlas en momentos concretos, aprovechando un estado o fase de un elemento, da lugar a una gran variedad jugable así como situaciones diversas. Resulta muy espectacular por ejemplo, tener que usar la dimensión ralentizada para plataformear en sillones propulsados o muy creativo, alternar entre las dimensiones pesada y liviana, para hacer llegar más lejos esa caja. Lo importante de todo esto, es que consiguen ser muy divertidos y hacerte pensar. Constantemente serán puestas en escena nuevas situaciones, para que tengas que descifrar una vez más como afrontarlas.

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346985565
El juego está cargado de humor en absolutamente todo. Los diálogos del narrador por ejemplo, muchos de ellos son inesperados y completamente carentes de sentido, pero bastante carismáticos. Otros estarán destinados a narrar la ridícula, pero graciosa historia, de la familia que vivió en la mansión donde transcurre todo o los increíbles inventos de nuestro tío. Lo únicos diálogos que sí me parecieron un poco de sobra, fueron aquellos que tratan de parodiar una mente brillante, a través de descripciones técnicas de los experimentos de Fitz, pero que realmente casi nunca tienen sentido y es muy normal no entender nada.
Otro de los elementos que están cargados de humor, será su infinidad de detalles que denotan el cariño por parte de los desarrolladores. Por ejemplo, los retratos que cambian al alternar entre dimensiones o las chistosas actuaciones de Ike. Otro ejemplo muy interesante, puede ser los comentarios del narrador que previamente mencioné, o más bien, cuando muchos de estos son disparados, puesto que algunos solo los podremos escuchar al hacer acciones específicas como tocar un láser con la cabeza o ver un retrato en particular.

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346986142
Por desgracia, también habrá algunos detallitos no tan deseados. Por citar algunos, la falta de una sombra o un pequeño borde en la fuente de los subtítulos, si estamos mirando a una parte clara, puede llegar a dificultarse la lectura. Más opciones en cuanto a la configuración del apartado gráfico o contadas plataformas que parecen ser sólidas pero terminás cayéndote al vacío por tener falta de colisiones. La interfaz ingame tampoco me pareció del todo pulida, me hubiese gustado que tuviese una distribución un poco más ordenada.
Su apartado visual irá de la mano con el humor del juego también, teniendo un estilo muy caricaturesco y colorido. Me hizo acordar bastante a mis ratos jugando Suicide Guy, pero el estilo de este juego está millones de veces más trabajado. Jugablemente sucede algo similar. El hecho de que haya que usar en repetidas ocasiones, un elemento tan emblemático dentro del mundo de las caricaturas, como es una caja fuerte, habla por si solo. Plataformear sobre objetos domésticos (como los sillones o mesas, hecho que mencioné antes), también refuerza este detalle tan curioso.
Los escenarios de la mansión por los cuales pasaremos, así como sus elementos, son bastante grandes. Esto me gusta por que el personaje al que controlamos, es un niño y nos da una sensación de ser pequeños. El problema es que a veces si los noté un poco vacíos. Me hubiese gustado ver más cantidad y variedad de elementos (no necesariamente interactuables, sino más bien para decorar). Por poner ejemplos, candelabros, chimeneas, macetas con plantas, más inventos locos de nuestro tío, etcétera. Los escenarios también resultan ser poco variados en si mismo. Todo el juego transcurre dentro de la mansión, por lo que el estilo de los niveles solo variará en base a su diseño o la cantidad de tuberías transportadoras de emulciencia o metal con el que se decore. Las salas que habrá entre niveles muchas veces se repiten. En juegos como por ejemplo Portal, al tratarse de cámaras de pruebas, tiene un sentido temático (que aun así, por ciertos giros, consigue variar más) el hecho de que los niveles sean muy parecidos en cuanto a su estilo o se repita el mismo tramo final. Pero este al tratarse de una mansión, es extraño que haya habitaciones exactamente iguales. Hasta el propio narrador parodia este detalle en cierto punto.

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346992365
Otro punto a favor es su rejugabilidad. El juego cuenta con 50 niveles y cada uno tendrá una serie de objetivos adicionales, que será necesario completarlos en el caso de que se busque alcanzar el 100%. Estos objetivos son los clásicos de no morir, superar en X tiempo o usar una cantidad determinada de cambios entre dimensiones. Además, habrá dos tipos de coleccionables. Los pequeños robots escondidos por Ike y los planos (estos últimos son los que desbloquean las baterías IDS en el laboratorio de pruebas para desbloquear las distintas dimensiones allí). Si bien no están demasiado escondidos o sean muy complicados de alcanzar, probablemente te dejes alguno y te incite a buscarlo.

Conclusión

Un juego de puzles y plataformas demasiado divertido. Esta palabra es la que siento que más lo define. Es muy variado y está lleno de humor y detalles. Además, el juego base así como su season pass, se ponen en descuento del 90%, por lo que su adquisición es totalmente recomendable.

ReskerXIII
ReskerXIII

Muy buena sucesión de puzles de físicas que requieren de lógica y habilidad a partes iguales. La curva de dificultad está bien planteada con desafíos mayores de forma escalonada para no apabullar por la cantidad de conceptos que se van acumulando.

Aún así al ser en primera persona las secciones de plataformas no son muy precisas y en unas pocas salas no queda claro qué hacer o cómo darle un nuevo uso a alguna mecánica antigua.

Mantiene el buen humor de su historia con una agradable estética de dibujo animado (que además cambia con las dimensiones) y una banda sonora que acompaña bien cada situación. Puntos extra a la traducción y localización al español por adaptar todos los chistes que puede.

Freeman-AbueloNemesis
Freeman-Abuelo…

Desde casi el comienzo de Quantum Conundrum, no es de extrañar que te invada una sensación familiar que recuerda en cierta medida a la saga Portal, y es que a la cabeza de su equipo creativo estuvo nada menos que Kim Swift (una de las responsables de la idea original de Portal). Por tanto sí, nos encontramos ante un juego de puzles, un "Portal sin portales" si lo prefieres, aunque para ser justos las similitudes no son tan grandes pese a que son inevitables las comparaciones.

Tendremos a nuestra disposición cuatro dimensiones diferenciadas que alteran las propiedades físicas del entorno, y con ello deberemos encontrar la manera de seguir avanzando utilizando objetos a los que les afectan estas propiedades. Comenzaremos únicamente con una dimensión disponible, y a lo largo de un montón de pruebas iremos ampliando el resto visitando las diferentes localizaciones de la mansión de nuestro tío. Las físicas por lo general se comportan como deberían, aunque como es habitual en este tipo de propuestas es bastante probable que tengamos algún pequeño susto u ocurra alguna cosa rara esporádica. La dificultad es bastante asequible, y solo en la recta final se complica un poco más pero sin llegar a nada prohibitivo.

A nivel de diseño resulta evidente que tuvieron menos recursos, algunas salas pueden parecer un tanto vacías, y los tramos de acceso entre las diferentes pruebas se repiten bastante, no obstante consigue compensarlo con lo ingenioso de los puzles. Aquí tenemos un tono más dirigido a todos los públicos, por tanto sin el característico humor (inserta aquí color de la paleta de colores que Steam censura por algún extraño motivo, pero seguro sabes de cual hablo), además de una apariencia más "cartoonizada" (si se me permite el palabro). Mención especial a John DeLancie ("Q" - Star Trek) que pone voz a los diálogos de nuestro tío.

En la parte más técnica, lo cierto es que tiene muy pocas opciones gráficas y opta por la simplicidad. El juego sufre de bastantes dientes de sierra, pero no tiene opción de AntiAliasing, por lo que si quieres deshacerte de ellos tendrás que forzarlo desde el panel de tu tarjeta gráfica. Aparte la sensibilidad de serie con el ratón me pareció elevadísima, probablemente quieras reducirla desde las opciones de control.

En general pese a estar un escalón o dos por debajo de lo que uno podría esperar desde el juego de referencia (sí, sigo hablando de Portal), resulta de lo más entretenido. Muy recomendable si te gustan los juegos de este estilo, y suele estar casi regalado en ofertas.

spadish
spadish

Estupendo puzzle-platformer! Muy divertido y muy plataformero... ir saltando de mueble en mueble con el tiempo ralentizado puede ser deseperante, jajaja.

yuseford
yuseford

Lo complete en 2 dias

Al jugarlo vi una pantalla de advertencia y empeze a flotar en el aire y vi manchas brillantes y estrellas de hongos por todos lados, mi padre me dejo y me prometio comprarme champiñones coloridos

la luz se fue y un men en una camioneta resulta que nos habia cortado la luz, cuando abri la puerta de mi casa vi al hombre con una mirada enojada, justo se dio cuenta de que yo lo estaba viendo y el hombre se fue con su camioneta a huir lo mas rapido posible

estaba triste por que me cortaron la luz y olvide pagarla
recorde que yo no pago la luz
regreso la luz

pero despues...

me di cuenta
que respiraba

Un juegazo la verdad, el estilo es muy unico y las mecanicas del juego tambien son muy unicas, los niveles son muy divertidos e interesantes 10/10

psst... lo que dije sobre lo de que un hombre nos corto la luz y se fue huyendo en una camioneta enrealidad si paso mientras jugaba el juego

lo compre a 11 pesos mexicanos por el descuento de 89%, basicamente lo pusieron gratis