75
Metacritic
82
Steam
72.574
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
4,49€
Fecha de lanzamiento
5 Agosto 2014
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
82
(231 votos)
Requisitos del sistema Road Not Taken
Mínimo:
- SO: Windows XP
- Memoria: 2 GB de RAM
Recomendado:
- SO: Windows 7
- Memoria: 6 GB de RAM
Actualizado
Tipo de aplicacion
Steam APP ID
293740
Plataformas
Windows PC
Mac
Géneros
Etiquetas
encontre el juego simple de entender, tuve problemas con el guardar dado que tenia que buscar el punto de guardado en medio de la mision, como tenia tributos podia guardar xD, pero si bien el juego es simple es bastante bueno
es muy recomendable, al principio,como todo juego cuesta agarrarle la mano pero una vez pasan uno o dos años (En el juego XD) te acostumbras, los dibujos y la historia son bonitas, super adorables, el hecho que puedas elegir entre una pareja lo hace mas llevador tambien, andar descubriendo los secretos y todas las cosas que hay, aparte que al parecer tu personaje y los demas cambian con cada nueva partida
Un juego con aspectos de personalización ligeros suficientes para llevarlo a donde tu quieras quue vaya una trama emocionante y que incluso, para mi hasta emotiva, este juego te relaja despues de alguna mala situación que hayas tenido. Al ser semi-roguel-ike pues claro el planteamiento es el mismo pero tu final tienes mas variacionesque tu mismo ganas sin depender al 100% de tu habilidad para resolver sus puzzles. En fin un juego que todos deberían tener en su biblioteca.
No es un juego muy divertido en lo personal me gusaria renvolsaro
Juego de puzzles autogenerados.
El personaje que controlamos es un viajero, se queda en el pueblo para ayudar a los aldeanos a recuperar a sus niños perdidos en el bosque.
Tienes 14 años (14 oportunidades) para completar los puzzles y salvar a todos los niños que puedas. A medida que van pasando los años, la dificultad aumenta.
No soy jugadora de puzzles y me resulta imposible a partir del octavo año. Aviso de la dificultad que conlleva para gente como yo y que no hay manera humana de superarlo, ya que al generarse de manera aleatoria no hay tutorial que te salve.
Muy entretenido y que aporta muchas horas de juego al ser rejugable.
Visualmente es increíble, a mí me encanta.
Road Not Taken lleva las mecánicas del 'conecta tres' a su máximo esplendor y presenta todo un reto (al menos para una persona como yo, con muy limitada inteligencia espacial), especialmente si se intenta rescatar a todos los niños sin usar puntos de guardado (tras unas siete horas de inicios fallidos atascado en el octavo o noveno año me tuve que rendir y dejárselo a los profesionales).
Sin embargo, creo que lo que hace más especial a este juego son dos cosas. 1: El soberbio contraste entre su estética de cuento y la cruel realidad que se nos insinúa en este mundo y 2: Las pequeñas variaciones que cambian sobremanera una partida respecto a otra, tanto por nuestras decisiones como por pura aleatoriedad.
Personalmente, ha sido un placer sufrir tanto en este juego.