Scorn

Scorn
71
Metacritic
77
Steam
79.777
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Fecha de lanzamiento
14 Octubre 2022
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
77 (9 158 votos)
Reciente
81 (112 votos)

Scorn is an atmospheric first-person horror adventure game set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestry.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Scorn

Mínimo:

  • SO: Windows 7, 8, 10 64 bit
  • Procesador: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7870
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: These specifications are subject to change.
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Popularidad
Reseñas
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numa1980
numa1980

si eres fan de la obra de hr giger lo necesitas si o si...es una obra de arte en si mismo, lo de pegar tiros aquí es lo de menos... no intentes entenderlo, solo disfrutalo , abraza el mundo que te rodea y dejate llevar...
repito si eres fan de giger es como entrar directo a su mente...

George Pig
George Pig

Me veo en la obligación de no recomendar este juego para nuevos compradores (ahora mismo 36€) . El juego es ultra inmersivo y tenso, desde el principio hasta el final. Tiene unos gráficas muy reconfortantes y la ambientación es de 10. Puzzles bastante intuitivos y a la vez largos y tediosos (me atacaste algunos minutos con alguno) . Ahora viene lo negativo, pese a estos atascos y que he disfrutado del juego y faileado en algún que otro punto hasta repetirlo varias veces, he tardado un total de 5 HORAS. Entiendo que todo desarrollo lleva su tiempo, que este juego pertenece a una compañia más o menos pequeña y mil cosas más. No comparto el precio de salida si saben que va a durar esa cantidad infima de horas. No he podido ni llegar a disfrutarlo al 100%.

πK
πK

JUJUJU Te hago 3 hijos Giger...

Es un juego de puzzles, no un shooter. Y no me rompan los huevos con que es corto por el precio

ZANDER
ZANDER

Un juego asquerosamente hermoso

Este juego es una aventura bastante rara, algo que me encanta actualmente es que haya juegos como este que no te lleven de la mano todo el rato y te dejan solo para que aprendas de su mundo. En cuestión de gameplay es bastante normalito, el hecho de que no se pueda saltar me resulto algo incomodo en ocasiones. En si no es un juego de terror ni nada. Es bastante repulsivo, pero eso da gusto. Los puzzles son algo a resaltar, son bastante buenos. Algo que no me gusto para nada es la cantidad de paredes invisibles que hay y por otra parte de que sea un juego bastante lineal. Casi no invita a la exploración.

Aunque eso si; me hubiera gustado un poco mas de variedad de enemigos ya que después de que se te presentan todas las variantes (que son pocas) ya que los enfrentamientos no son nada espectacular y ya llega el punto en el que cansa enfrentar a los mismos. También me hubiera gustado mas variedad de armas.

Gráficamente esta muy bien detallado, esta muy bien trabajado, una locura el como se ve. La ambientación es bastante En tema de rendimiento no tuve ningún problema. Todo en alto siempre iba a 144 fps. Es bastante inmerso, cada escenario podría ser un wallpaper en cualquier momento que te pares a mirar. Hay partes que son asquerosas pero da gusto que te haga sentir incomodo y asqueado.

La historia no es fácil de entender, algo rara pero cobra sentido al final. Casi siempre te sientes que estas super perdido y tendrás que interpretar la historia con forme lo que veas. El soundtrack se acopla perfecto, suena siempre a misterio y a soledad. Ayuda mucho mas a la inmersión.

En resumen: Es un juego con una propuesta nueva, cumple con hacerte sentir raro e incomodo, puede que no sea para todos los gustos pero por mi parte siento que es un juego que trata de hacer algo diferente. Si quieres experimentar algo distinto debes darle su oportunidad. No dura mucho y no hay tanta rejugabilidad pero por su precio vale la pena vivir la experiencia.

8/10.

🐺Lycaon🕹️Lobison🐺
🐺Lycaon🕹️Lobison🐺

No sé cómo hacer este análisis por que estoy en una parte muy neutral ya que no es un juego que esperaba , me esteraba algo estilo fps al puro estilo DOOM pero he de decir que Scorn es algo totalmente distinto por no decir que no es lo que tu esperabas después de haber visto la demo que enseñan un gameplay que da a entender que es un fps lleno de enemigos y el juego no es un fps , diría que si pero lo verías casi a la mitad o terminando el juego ya que la mayoría es puzles acompañado de un ambiente de terror atmosférico y un decorado estilo gótico y gore.

En parte me gusto y en parte no, lo que me encanto del juego fue los diseños de cada nivel o acto, el lugar donde te encuentras parece un cuerpo y te haces sentir como un insecto que recorre dicho cuerpo activando cada órgano con cada mecanismo que tiene ciertos aspectos de órganos es algo que me encanto , en cuanto a los puzles son algo diría alienígenas al estilo de las películas de aliens o juegos de aliens, dead space etc… pero lo que es fascinante del juego en si es el desarrollo de inicio a fin, la atmosfera y cada decorado.

Pero acá va mi punto negativo y es que para que tu encuentres la acción verdadera tienes que superar la mitad del juego, por que la mitad del juego su gran mayoría son puzles lo cual me parece su punto débil y otra cosa que me parece un punto débil es que hay escenarios vacíos , si bien dichos escenarios tienen una increíble decoración quedan ahí sin un uso y a medida que vas avanzando te quedas con la duda si servia para algo para mi es algo que debilita a el juego.
He de decir que el juego en parte es difícil tanto con los puzles como con los enemigos a medida que vas avanzando, por lo cual la munición como la curación escasea lo cual si lo vuelve por asi decirlo un survivial horror al escasear dichos objetos.

En cuanto a jugabilidad es muy básica, el juego es muy lineal, el personaje no salta , el inventario no es una interfaz así como su salud no se ve en una interfaz es un poco complicado entender el tema de las armas y la salud, desde el inicio no hay tutorial tu tienes que ir descubriendo que hay que hacer, intuir que es lo que tienes que hacer, no hay mapas, gps, guías, npcs nada todo es por instinto algo que me gusto.

Resta decir que el juego recuerda mucho a la película prometheus el spinoff de alien, de principio a fin el juego cuenta con los mismos diseños de dicha película al igual que los enemigos junto el ambiente, para los amantes de alien , predator y dicha película es el juego ideal, pero si vas a coger este titulo pensando que es un fps pensando que es un DOOM vas por mal camino ya que no es un fps.

Creo que el juego fue echo mas que todo para disfrutar de los escenarios y el ambiente, el juego casi es un walking simulator, donde podrías encontrar un gran desafío es en el final que es el auténtico desafío.

Honestamente estoy muy neutral en si recomendarlo o no, por que cuando lo reserve sabia que era del diseñador de películas de alien, también que era de un estudio pequeño pero también pensé que era un fps al estilo DOOM por eso estoy con la duda de recomendarlo ya que estoy satisfecho pero a la vez insatisfecho ya que me encanta el ambiente pero no hay tanta acción como hubiera querido además… que no dura tanto como hubiera querido, el juego dura entre 2 hrs y media a 3 hrs según estuve viendo varios longplays pero lo máximo es 3 hrs es relativamente corto por lo cual yo recomiendo comprarlo en rebajas , no lo recomiendo para gente que no le va el tema de puzles por que se que es un tema muy frustrante en el mundo de los video juegos y tu quieres pasar a la acción , pero acá hay muchos puzles pero con el premio de que tiene una visualización gore, violenta muy satisfactoria para quienes le gusta el contenido violento pero no lo recomiendo como digo para quienes no se frustran con los puzles y por su poca durabilidad.

A quienes si les va el tema puzles, indi, acción, gore y fans de alien , predator prometheus ,etc.. adelante, pero recomiendo que esperen rebajas, es un juego que no vale mucho esta bien de precio pero se puede obtener a mejor precio en rebajas en medio año o un año.

10/10 en gráficos
10/10 en ambientación
5/10 en jugabilidad
4/10 en durabilidad / “pudo durar más”
9/10 en desarrollo de historia
3.5/10 contenido
Mi nota es de 8.5/10

Adrix93
Adrix93

me encanto, excelente juego
quizas un poco corto me quede con ganas de mas, espero un DLC o una parte 2
Recomendado

TwistedGrim
TwistedGrim

Increible ambientacion, una de las mejores de las ultimas decadas. Muy original. Un gameplay basico diria yo, municion escasa y puzzles un tanto complejos. Toda una oda a HR GIGER.

Darking360
Darking360

Jugué unas horas y no se parece a nada de lo que habían mostrado, es un juego muchísimo mas orientado a Puzzles que a lo que mostraron en pasados trailers. La ambientación esta bien y gráficamente esta genial, pero no son suficientes para llevar el peso de lo que vale. Cero diálogos, no tiene narrativa visual como para decir que fue por eso que no hay absolutamente nada que explique lo que esta pasando. Definitivamente no vale los 35.99 USD que vale ahora, diría que si puedes espera a que baje o este en oferta y pruebas, pero ten en cuenta que no es nada de lo que mostraron.

igpemoran
igpemoran

En serio? Opiniones divididas? Es uno de los juegos más alucinantes que he jugado nunca. Es como estar recorriendo las obras de HR Giger o dentro de una pesadilla de David Cronenberg (El arma de hueso me recuerda a su película Existenz). Pero sobretodo lo que vale la pena de este juego es su ambientación que te impulsa a seguir más y más allá. Puzzles muy chulos y horror biomecanico. Es una apuesta original dentro de todos los survival que podemos escoger. Dadle una oportunidad. Al final será obra de culto.

SɅDɅSFɄCK
SɅDɅSFɄCK

Escenarios tétricos, puzzles entretenidos y armas creativas. Muy interesante la historia y bastante intuitivo gameplay.

andresandrei
andresandrei

Waited a loooong time to buy and play it. I don’t understand most of it’s world but… lovin it. Don’t hope for a tutorial or dialogues, it’s pure thinking and clicking.

jurojarachi
jurojarachi

exelente ambientacion, historia cruda, no es un juego de terror es mas bien de horror. (terror es miedo, horror es mas de sufrimiento)
su duracion es corta, pero lo vale. un juego verdaderamente unico.

Eidorian
Eidorian

Lo primero que me impactó cuando lo puse fueron los gráficos, el sonido envolvente es una pasada en una atmósfera que te oprime, ese mundo abandonado y tan misterioso, en el apartado artistico han hecho un trabajo de 10, han plasmado a la perfección el estilo de H. R. Giger y Zdzisław Beksiński (que en paz descansen esos grandes artistas), y eso lo hace único y especial, ya pocos juegos hacen así hoy en día, el que no tenga HUD ni marcadores ni nada es una pasada, te incita a explorar un mundo desconocido, perderte por esos pasillos, esa es la magia de estos juegos, no como hoy en día que parece que la gente quieren ya todo masticado y que les lleven de la manita, los puzles son desafiantes pero no demasiado difíciles, si estas buscando algo diferente te recomiendo este juego al 100% es una experiencia única.

-DARKSTROYERIX-
-DARKSTROYERIX-

Disfruté bastante de este juego la verdad. Un poco corto pero los gráficos sin palabras es una obra de arte y los sonidos bien definidos.
Estaría genial que le agregaran algún otro modo de juego en el futuro, como supervivencia en rondas o algún otro que le de mas contenido para poder jugar más.

En fin espero que le sigan actualizando más y no lo dejen como algo ya finalizado.

matt12stones
matt12stones

Debo decir que la estética es hermosa, pero no lo puedo recomendar, es caro, no porque dure poco, la mayoría de juegos de 300 horas nadie los termina ni los explora al 100%, pero le falta, no destaca en nada mas que estética, puzzles malo, mapas pasilleros donde lo que te pierde es que sean monótonos no que sean complejos, combate malo, el arma mele es la peor arma mele que he visto en un juego. Supuestamente el juego tiene una tecla para "inventario", una mecánica inutil e innecesaria. Solo vale la pena porque el juego visualmente no deja de sorprender, pero un "videojuego" no puede vivir solo de la estética

diego.mtzs00
diego.mtzs00

Estéticamente hermoso pero muy aburrido, confusión a cada vuela que das en el juego y sin nada de pistas, vine a jugar, no pensar con todo respeto y aún así los puzzles no representan un reto si quiera entretenido.

ShogunKidd
ShogunKidd

La verdad el inicio del juego es bastante cojonudo, muy entretenido mas que nada por la atmósfera, son puros puzzles si te gusta ese tipo de juegos, pues adelante con este, tiene una buena ambientación, dura poco aproximadamente 6 horas, merece la pena la verdad, no es de miedo para nada. Tiene algo de shooter lo cual disfrute, los enemigos son tediosos y algo bobos. No tiene historia como tal, es puro andar, pelear y resolver puzzles, queda a tu interpretación el mundo y su contexto. Es mejor que lo compres ahora que tiene descuento, no lo compraría si costara los casi 27 dolares que cuesta. Muy disfrutable pero te vas a quedar medio seco al final, la verdad es que en mi particular opinión el final no me gusto para nada.

Roschar
Roschar

Muy buen juego, el arte conceptual que toma de inspiración de H. R. Giger (ALIEN) y algo del pintor Beksinski es TREMENDO, la calidad del ambiente y como te sumerge en el mismo es genial. Si te gusta resolver puzzles, un poco del shooter, pero sobre todo el ambiente de terror te va copar, Recomendado!

thenrgdrink
thenrgdrink

2015 fue un año donde pasaron muchas cosas, pero yo destaco 2. Primero: murio H. R. Giger, artista sueco principalmente conocido por estar detras del diseño del xenomorfo de alien, pero para mi, su trabajo mas destacable se haya en sus trabajos personales menos conocidos, en los cuales mezcla componentes mecanicos con partes del cuerpo y connotaciones sexuales para crear estructuras de otro mundo y que aun asi, se ven extrañamente familiares. El aspecto profundamente inhumano de nuestras entrañas, la perversion del acto sexual, la brutalidad del parto, Giger veia todo esto como actos alienigenas, y su trabajo era una exploracion de lo viceral que es ser un ser vivo.

Por otro lado, en 2015 fue el año donde empezo el desarrollo de un prometedor juego de horror: scorn, un juego inspirado en el trabajo y legado de Giger en el que exploras un mundo alienigena derruido por la enfermedad y habitado por estructuras biomecanicas, maquinas hechas de carne y hueso y; en algunas ocasiones, vivas.

He esperado 7 años con cierto temor, el juego no parecia estar recibiendo mucho apoyo a pesar de su interesante propuesta, sumado a esto esta el hecho de que este es el primer titulo de ebb studios, y con el casi completo silencio por radio durante su desarrollo, la cancelacion del proyecto por momentos parecia inminente, pero por suerte, scorn no solo termino saliendo, si no que para colmo, es: subjetivamente, un excelente juego.

Me tendran que perdonar por lo que voy a decir habiendo ya tirado toda esta leccion de historia pero, quizas, solo quizas, no juegues scorn. Mantengo mi postura, el juego es excelente, el apartado artistico es absolutamente brillante, la historia es muy abierta a la libre interpretacion y en general, cumple con lo que se propone, pero lo cierto es que todo esto lo logra desafiando muchas de las convenciones y reglas del desarrollo de videojuegos actual y en el proceso, muchas veces sacrifica la experiencia del usuario con el fin de apegarse a su vision artistica. Yo veo todo esto como un movimiento muy valiente por parte del estudio y habiendo acabado el juego, siento que valieron la pena pues todas estas desiciones "cuestionables" al final aportan a la experiencia que querian lograr, pero otra persona puede perfectamente ver muchas de estas decisiones de diseño directamente como fallos. Lo que estoy intentando decir es que scorn, siendo prodigioso como es, puede perfectamente no gustarte, asique aqui mismo, dejo mi recomendacion, y a continuacion dejare una serie de caracteristicas del juego sin entrar en mucho detalle para que ya cada uno vea si el juego es para ti o no.

El mundo es ASQUEROSO, y esta especificamente diseñado para que asi sea, y por eso mismo, la principal fuente de satisfaccion y recompenza de este juego es terminar una zona para ver la siguiente, lo cual tambien implica una aventura muy lineal.

Los controles y mecanicas de combate son toscas y torpes, sumado a esto, los recursos son limitados.

La historia es criptica y tu unica forma de deducir lo que esta pasando es observar lo que te rodea y atar los pocos cabos que el juego te da usando el escaso entendimiento que posees del mundo en el que estas, el juego nunca te dara una mano en este aspecto.

El diseño de niveles es laberintico y la paleta de colores es muy limitada y esta conformada por colores muy similares entre si, por lo que no es poco comun perderse o quedar abrumado al no saber donde estas ni a donde tienes que ir.

Esto es todo lo que estoy dispuesto a decir sobre scorn, si estas dispuesto a aguantar todo lo que he dicho, entonces te pido encarecidamente que le des una oportunidad porque es un proyecto hecho con mucho amor y respeto a su inspiracion. Digo con total seguridad que si Giger siguiera entre nosotros, estaria orgulloso.

Una cosa mas, puedes cambiar el FOV, esta escondido en la categoria "controles" en las opciones por motivos que no me entran.

tonaraptor
tonaraptor

Para mi, Scorn fue una experiencia alucinante de principio a fin gracias a su apartado visual y la ambientación. Haberlo jugado el día de su lanzamiento me hizo recordar las épocas del playstation donde no habían ni guías ni ayudas para terminar el juego y eso fue de gran ayuda para sorprenderme y retarme en los combates y en los acertijos.

Aunque más que un juego, Scorn me pareció un tour por una hermosa pesadilla, plagada de un extraño y bello arte que me envolvió al grado de hacerme volar la cabeza en ciertas partes y casi hacerme llorar en otras.

Es un juego que recomiendo al 100% para aquellos que están aburridos de los juegos convencionales y se quieren sumergir en la nostalgia, la sorpresa, la intriga, la curiosidad y el arte.

Marquitos Peña
Marquitos Peña

Tiene todo lo que prometia, buenos graficos, excelente ambientacion. Los que se quejan que vayan a jugar al Call of duty o al juego de barbie.
Mi nota un 8.

Franchesco
Franchesco

Un juego con un arte conceptual nunca antes visto y rememorando mecánicas de los años 90 en cuanto Puzzles e incógnitas por resolver. Soy de la generación que he jugado juegos como System Shock, Myst, Shivers y The Dig. Juegos que tenían un apartado sonoro y gráficas excelentes para la época. Scorn te trae esos nostálgicos recuerdos. De haber vivido aquellas experiencias en esos juegos, en los que uno sin guías no sabías que hacer, rompiendote la cabeza tratando de resolver puzzle tras puzzle y descubriendo la verdad de tu existencia. Si eres un viejo gamer oldie de la década de los 80/90 y has disfrutado de ésos títulos, Scorn es tu juego. Ahora, para las generaciones actuales o nacidos después del 2000, tal vez no sea su juego, dado que el apartado técnico en cuanto a Puzzles es bastante rebuscado y seguramente muchos se aburriran a la primera sintiendo frustación. Sinceramente la gente de EBB Software han hecho una obra maestra del terror, tomando como arte conceptual a H.R. Giger y Zdzisław Beksiński. 10/10

feli_andres84
feli_andres84

Una obra de arte en lo Visual !!! Pero este juego NO ES PARA TODOS, tratare de explicarme...

Tiene una duración de unas 3-4 hrs, sin embargo, si vas con calma empapandote del arte visual, la experiencia se alarga. Siendo esta inmersión en su atmosfera su punto más fuerte, ya que puedes apreciar las claras referencias a H.R. Giger, Beksinski y David Cronemberg, dando las gracias sinceras a los desrrolladores del juego.

Los puzzles son otro aspecto bien logrado, algunos bastante ingeniosos y otros con un grado de dificultad alto, en algunos casos por la poca explicación que te entregan. Si a lo anterior le sumamos la escasa munición, energía y la NULA orientación mediante mapa, siempre te sentiras en un juego opresivo, donde desorientarse es facil.

Quizás EL PUNTO MAS DEBIL PARA ALGUNOS sera la falta de historia y la poca acción tipo Shooter, ya que no encontraran ningún dialogo o texto, y muchas veces convendra mas arrancar de los enemigos que enfrentarlos. A titulo personal creo que los puntos anteriores le quitaria, más que le aportaria al juego.

En resumen una pasada Visual, de esas que hay pocas. Ojala lo disfruten como yo =)

PD: Si les gusto la reseña, su me gusta sirve de apoyo.

Maxain
Maxain

Artisticamente es un 12/10, pero un artista no puede hacer un videojuego si no tiene conocimientos en game design y esta es la prueba de ello, es bonito pero lamentable como videojuego

mandingo1696
mandingo1696

Juego brutal, dónde la ambientación, la historia y la jugabilidad te mantienen incomodo, tenso y perturbado durante todo el recorrido, el final es el más agrio que he vivido en vídeo juegos, en el mejor de los sentidos. Si eres fanático de H.R. Giger, H.P. Lovecraft y Zdzilaw Beksisnki, encontrarás grandes referencias muy fieles al arte de estos maestros, muy recomendado.
P. D. El complejo dónde se desarrolla el final me hizo revivir el relato de "En las montañas de la locura" de H. P. Lovecraft, es más o menos la arquitectura y el ambiente que imaginé cuando lo leí, simplemente brutal.

Aemulus
Aemulus

Espectacular.
Un juego simplemente innovador, una estética única, escalofriante, indigesta y a su vez impresionante mente hermosa. La historia de Scorn esta abierta a interpretaciones, lo que ayuda a su aura de misticismo y de aveces no saber lo que estas viendo, muchas veces ayudado por el ambiente biomecanico que lo implementaron de forma magnifica.
No es un fps, por lo que su base no se centra en disparar ni matar enemigos, su ambientación consiste en un mundo prácticamente muerto pero de allí nace su hermosura.
dura un aproximado de 7 horas, es un viaje por la imaginación de un mundo alienigena. Puede ser poco, porque uno queda con ganas de ver y saber más.
100% recomendado.

Fnatic  LGANT
Fnatic LGANT

Buen juego, cumple con lo que vende, que son las visuales, ambientacion, puzzles y mundo tetrico y asqueroso.
El juego pide de recomendado una 2070 pero yo con mi 1660 super todo al maximo me iba 10 puntos, se me lageaba unos segundos cuando cargaba una zona nueva.
Flojea en varias cosas:
1- El arma que funciona sin balas es la peor arma de la historia de los videojuegos
2- Me duro 5 horas y eso que me quede trabado en algunos puzzles
3- Hay solo 4 enemigos
4- Es muy poco intuitivo (esta bien pero no me gusta que sea tan poco intuitivo), me entere que tenia inventario a las dos horas y media de juego y a las 3 me entere que podia cambiar de arma.
Recomiendo comprarlo como lo compre yo, a 1300 pesos, si no compralo en oferta y no seas como los españoles que pagaron 40 euros por este juego que esa plata no los vale.
Lo estan hateando de mas al juego, porque yo desde que lo compre sabia que iba a ser un juego de puzzles y no shooter asi que si esperan cagarse a tiros este juego no lo tiene.

pablitomarquez67
pablitomarquez67

Diferente y alucinante. Es un juego de puzzles muy entretenido y el arte gráfico y visual es increible.
no me arrepiento de la compra.

SHAX
SHAX

Un excelente juego con una ambientación y una trama que te deja con ganas de saber mas, lo único que quizá no me dejo del todo satisfecho es que es algo corto, pero en todo lo demás esta genial.

taunglor13
taunglor13

Me sumo a los que la gente habla de scorn, como fan de H. R GIGER, la ambientacion, la atmosfera inquietante, el temor por morir en la siguiente esquina, esquivar a los enemigos por la poca municion que encuentras, a merecido la pena por cada euro invertido.
Es un juego nada amable con el jugador y si es verdad que no es para todos. Es una obra maestra.

Turbo
Turbo

Si te gusta el arte de Geiger, ya tardas en comprarlo.
NO ES UN SHOOTER. Es más, el 99% de los bichos, seguirán un patrón de A a B. Si te escondes de ellos y esperas, desaparecerán por otro agujero. Por lo tanto, es más de espionaje que de pegar tiros.
Eres un alma perdida. Un cascarón pútrido y el juego quiere que juegues como tal. No eres Doomguy. El juego no va de eso.

Los puzzles son muy interesantes, sin llegar a ser frustrantes.
Miedo, no me ha dado. He estado más maravillado con el arte grotesco que haber pasado miedo. Cuando pasa algo "gore", es más la fotografía, la ambientación, los detalles de la animación de los personajes, etc... Que saliera un bicho de un rincón.
Y tiene cierto punto erótico, ojo!

Lo malo: Súper corto, por lo artístico que es.
El final es... Bueno, tú símplemente pásatelo, y maravíllate con el final del juego. Puro arte grotesco poético.

DICLO The-Evil-H PANTOKRATOR
DICLO The-Evil…

SCORN
"Artisticamente hermoso, visceralmente espectacular"

H.R GIGER y Beksinski estarian orgullosos.
-Sin un duda un juego diferente en su apartado artistico a lo que ya estamos acostumbrados, el arte con los conceptos biomecanicos en todo su esplendor, sin duda si es que algunas vez viste los cuadros de los artistas antes mencionados, esta es una representacion muy bien lograda de como seria explorar esos siniestros y extraños entornos.
-En cuanto a la historia, el juego no posee una (ni coleccionables ni diarios, ni alguna flecha de objetivo, nada. Personalmente eso le da un plus, ya que te obliga a explorar todos los rincones del lugar) En cuanto a los combates, si tambien habran enemigos, pero el juego no se caracteriza por ser un shooter convencional donde matas todo lo que ves, osea se puede, pero siento que no es el proposito del juego. Ademas, la municion y vida escasea, por lo que si esperas un shooter convencional a lo COD, pues este no es tu juego amigo, pero si buscas una experiencia de exploracion con un arte tan extraño como genial y bien tetrico, pues este juego te encantara.
El juego no es muy largo, pero tiene una duracion aceptable.
Personalmente siempre e sido muy fan de HR Giger, y la saga Alien claro. Pero siempre quise ver un juego que explorase ESO del mundo de HR GIGER mas que de su mitica criatura por la cual es mas conocido.
Para mi es un sueño hecho realidad. Sus intrigantes diseños de escenarios, sus armas, sus enemigos, su diseño sonoro, todo. Y por lo mismo, lo recomiendo.

P u p i
P u p i

Una impresionante obra de arte que combina perfectamente la estética de Giger, Beksinski y Cronenberg, Si te gustan esos tres nombres, este juego va a ser como entrar a un parque de diversiones grotesco.
Me quedé colgado a cada rato admirando el bestial laburo de modelado y texturas del entorno.

Muchas de las críticas negativas vienen de gente que por alguna razón pensó que era un Doom. El juego se enfoca en la exploración y los puzzles, no en el combate. De hecho la mayoría de las veces el combate se puede evitar esperando un poco hasta que los enemigos se vayan por algún hueco y te dejen tranquilo.

No todo en la vida es Doom, a veces hay que contemplar las ruinas abandonadas de una civilización alienigena y decir: "eso es un tremendo pingo, y aquello también".

ZebHyBriD
ZebHyBriD

parto por decir que acabo de terminarlo tras 8 horas en que lo recorrí a fondo, me perdí en cada capítulo y me sumergí en su artmósfera. Scorn no es un juego para todo el mundo, como tampoco lo es la obra de los autores en que se basa, pero creo que es una experiencia que vale la pena vivirla.

No es un juego de terror, sino que el horror, espanto y dolor son parte de su atmósfera, en cuanto a gráficos es una maravilla que logra que el jugador entre en inmersión total. creo que los dos grandes problemas del juego son su combate, el cual es pésimo y se siente fuera de lugar (que es esporádico y más o menos opcional en casi todo el juego), y la falta de una narrativa que de motivación al personaje (al menos para mi no fue necesario, pero comprendo que sea problema para otros jugadores).

Si hubiese que decir de que va el juego, es más un juego de puzzles con un mal logrado sistema de combate, pero que a pesar de sus deficiencias vale la pena jugar

BURNS
BURNS

ES MUY ORIGINAL QUE NO TENGA NI UN TEXTO GUIA O SEÑAL DE LO QUE TENES QUE HACER PERO LO TERMINAS DEDUCIENDO IGUAL. LOS PUZZLES MUY BUENOS. ME HUBIERA GUSTADO PODER APRENDER MAS DE LA HISTORIA DE QUE FUE LO QUE PASO PARA NO TENER DUDAS. ESPERO UN DLC. ESPECTACULAR

MR2
MR2

me encanta la manera en la que este juego se toma la palabra "orgánico" y te cuenta una historia sin contarla, arrastrándote por un mundo que tiene muchas preguntas y pocas respuestas, te hace pensar bastante en como funcionan las cosas en ese mundo y como es que ha llegado hasta ahí.
Me deja con bastantes mas ganas de saber como empieza que como acaba y como has llegado ahí en primer lugar, quiero mas puzzles y mas cosas que descubrir, scorn me dejo con mucha sed de tripas, carne y una historia orgánica tanto como la intuición de un animal sin saber que hace o porque existe, sino que es lo que le dice su naturaleza y su instinto, instinto como el de un Gamer de toda la vida que se sabe pasar un juego sin ningún tutorial de como respirar y caminar.

Turambar
Turambar

Al parecer y por lo que he visto en el foro hubo una fase hater en las reviews que parece haber sido superada.

Mi crítica desde luego va a ser positiva.

Este juego NO ES AAA los mismos desarrolladores lo han expresado y aún así para mi es un AAA.

Ahora bien, este no es un juego de combate y ni siquiera un juego de puzzles. Todos estos aspectos sólo entran en medio de la experiencia que es vivir este viaje Dantesco, como un medio para amenizar y animar al jugador a continuar.

El que quiera comprar este juego debe hacerlo únicamente y exclusivamente si quiere regalarse una obra de arte que poder contemplar a discreción de vez en cuando.

Y si estos puntos los tienes claros y realmente quieres descubrir los impresionantes diseños que se esconden detrás de este título no lo dudes y dale a comprar.

No voy a explayarme más pues cada jugador a pesar de lo dicho experimentará su propio viaje. A algunos les aterrará, a otros les dará asco, pero a otros como yo simplemente quedarán cautivados.

Mencionar que aunque no lo he probado todavía, ya existe un parche para hacer funcionar este título en VR y es lo que voy a intentar hoy.

Mi valoración apreciando el trabajo de diseño y el mundo tan cautivador que han creado es de 10, espero que haya más títulos basados en este universo.

ravel
ravel

Muy bueno. El concepto ambiental, tanto musical como artístico, son lo más top. Mecánicamente no tiene mucho, pero hay apartados con cierta complejidad. Me gusta la falta de información con respecto al lore por no decir que no hay ni 1 línea de dialogo en todo el juego, es completamente interpretativo. Recomendado

Mc_Frost_88
Mc_Frost_88

What an amazing game this titlle! I worths each cent! Trust me. This is not a game, this is art even above little nightmares I and II.

adrimeteor
adrimeteor

en el segundo acto el rendimiento cae en picado y se ven errores de texturas, ademas hay zonas en las que no puedes avanzar porque hay una especie de pared invisible lo que impide avanzar en la historia, espero que lo arreglen o habre malgastado 45 euros.

picaporte
picaporte

Lo mas original que he probado hasta ahora, diseños, puzzles, sonidos, ambientacion, todo muy bueno, tan sangriento y visceral como mostraban y aun mas, jugardo

How da dog doin?
How da dog doin?

Esteticamente el juego es muy bueno. La musica y la ambientacion la noto muy lograda pero en cuanto al gameplay es de los juegos mas aburridos que probe con diferencia. Parece que el tiempo pasa mucho mas lento cuando lo estas jugando de lo aburrido y cansador que es.

PantheraLeo
PantheraLeo

Empecemos por lo negativo, quizás lo más polémico: Scorn no cumple con su cometido de "mundo sin límites" donde las decisiones importan (todo es laberíntico pero completamente lineal, y las únicas decisiones que pueden modificar el playthrough son involuntarias, como saltearte un arma o una estación curativa).
Por otra parte, el combate que tanto critican, no es el punto fuerte pero tampoco tiene por qué. El juego puede pasarse de principio a fin prácticamente sin pegar un solo tiro (quizás 3 o 4 no sean opcionales, pero no hay forma de saltearlos) y la herramienta con la que empezás es suficiente para pasar cada escenario, por lo que si tu intención es dispararle a aberraciones de carne cual matadero de pesadilla en realidad Scorn NO es tu título.
No es un juego largo, de hecho es bastante corto, pero lo intrincado de su recorrido sin ningún tipo de ayuda no hubiesen permitido que fuese mucho más largo tampoco.

... Ahora bien...
Scorn es todo lo que está bien para la gente interesada en el arte en los videojuegos, sobre todo los que gusten de la obra de Giger y Beksinski. Cada detalle visual y sonoro está pulido a un punto que es difícil de entender. Cumple con su cometido de horror, pero no asustando sino sumergiendo al jugador en una atmósfera completamente densa y plagada de elementos verdaderamente horribles. Los puzzles no son para bebés, claro.. si no estás habituado a los juegos de ingenio quizás esto se haga más plomo de lo que debería, pero yo sinceramente los disfruté mucho.

Entiendo a todos los que no lo hayan disfrutado, no es un juego para cualquiera... pero para mí es excelente y distinto a todo lo que haya visto antes, no podría dejar de recomendarlo.

9/10

bios
bios

Brutal. Una de esas joyas que te dejará con la boca abierta. Una atmósfera brutal, una civilización perdida y un viaje para la imaginación.

Must play!

Jessicat
Jessicat

El juego me encanto ♥, me gusto que no es un juego de terror donde te sacan un susto en cada esquina, si no que te mantiene en suspenso en todo momento. Los escenarios son una obra de arte, es super entretenido sacar tus propias conclusiones por lo que logras apreciar a lo largo del juego. La música ambiental realmente es inquietante y saber que uno de los creadores de la banda sonora es de Lustmord me emocione, ya había escuchado la música ambiental de esa banda y escucharlo en el juego fue hermoso.

Scorn lo volvería jugar solo por hacer dibujos de sus escenarios ♥ ♥ ♥, es como visitar una galería de arte que realmente aprecio en su totalidad, en especial por saber que uno de sus inspiraciones es de Beksinski, un artista que ya conocía y me encanta ♥.

MezzoForteH
MezzoForteH

supongo que el precio es solo por los graficos y escenarios, porque todo el maldito juego es solo PUZZLES y nada mas , NADA DE ACCION, NADA DE HISTORIA NADA !!! SOLO PUZZLES!!!!! como cereza del pastel un final de 3 de iq

DUCE DI LECCE
DUCE DI LECCE

Me gustó mucho

9/10

Scorn es una obra de arte interactiva que aprueba con creces en su magnifico apartado de diseño y ambientación inspirado en las obras de H. R. Giger y Zdzisław Beksiński y aprueba a secas en su apartado de jugabilidad como shooter, enfócandose en la resolución de puzzles e investigación del entorno para avanzar y tratar de deducir lo que ocurre. Brindando así una experiencia sencilla, corta y silenciosa pero profunda, misteriosa y altamente inmersiva que por lo menos para mí, merece ser experimentada.

Muy recomendado.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876332175
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876331482
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876331399

zafskelly66
zafskelly66

Con lo que vale, para 6 horas de juego como máximo, que te miras cualquier resumen y no te vas a perder nada, muy bien ambientado y demás pero demasiado corto para lo que cuesta. No lo vale para nada.

eloybilbo
eloybilbo

Simplemente increiblemente bueno.No es para tener prisas,pero entre los graficos y el sonido te absorbe en un mundo ...ya lo veras.Merece mucho la pena.

Kain
Kain

No entendí un carajo...
Es como estar dentro de la nave de los ingenieros de Prometeo, que se yo, a mi me gustó xd

reneterra
reneterra

Está gore, raro, cruel; muy bueno, a mí me gustó muchísimo, incómodo por lo que dije antes, pero entretenido

Lissewan
Lissewan

Scorn tiene un apartado artístico impresionante, que es realmente lo que impulsa el juego a que personalmente lo considere una gran obra. Scorn no es un shooter, y simplemente utiliza los puzzles y el combate para guiarte a través de un mundo decaído donde te cuentan una historia entre líneas que lleva a una experiencia muy única.

Este juego no es para todos, no hay acción frenética, no hay diálogos ni personajes carismáticos, solamente vísceras, huesos, y maquinaria que tiene un origen tan misterioso como el juego en sí. Es corto, es experimental, y el gameplay está poco pulido en ciertas partes, especialmente el combate, pero es una experiencia excepcional que merece un gran mérito. Scorn es un juego único.

1080x1080
1080x1080

el arte de este juego es de otro mundo, los graficos, escenarios etc. llevo desde 2016 esperando este juegazo, y no despeciono.

Morgan Freakman
Morgan Freakman

Los mundos de Giger hechos en 3D para que los explores, yo creo que la idea es genial, puede que los puzzles sean algo complicados, y tampoco es un shooter, aunque haya armas, son para abrirse paso cuando no queda otra forma, ya que tampoco abunda la munición, ni la vida, pero para mi esto es más una virtud que un defecto.
es Inmersivo como pocas veces he sentido antes en otros juegos, y casi sin música, aunque el sonido en general es soberbio... el crujir de las máquinas, el chapoteo de las vísceras, da asquito y a la vez ganas de ver lo que te espera... lo recomiendo encarecidamente, ebb soft ha hecho un muy buen trabajo.

Emerald Golvellius
Emerald Golvellius

The game is amazing,IMHO the Light puzzles are annoying,
It is worth it for the visual section, if you are a fan of this type of Atmosphere it is a must.

( · Y · )
( · Y · )

De qué va el juego? Vivir una pequeña aventura en este mundo bizarro; disfrutar del espectáculo. Unos puzzles asequibles y unas pocas armas con las que enfrentarte a tus enemigos. Hay que ser cuidadosos con la munición y la vida.

Fenris
Fenris

No es Doom
Más bien es como dijo alguien en otro comentario. Se trata de meter los dedos en agujeros húmedos y yo agregaría que también de que te metan cosas venosas en orificios que ya tenes o nuevos.
Es para ir mirando por donde vas por un laberinto biomecanico.
Y hay que agradecer que no podemos sentir olores en los juegos...

Daniel Turambar
Daniel Turambar

El mejor juego que he jugado este año. No es un soother, conste, es un juego experiencia para meterse en la pesadilla y "disfrutarla". Si tienes estómago para el estilo del arte y el bodyhorror tienes que probarlo. Si te gusta Cronenberg, HellRiser, Giger, Beksinski es tu juego sin dudas. Recomendadísimo. Y, aunque no debería decirlo porque tengo el gameplay en twitch y youtube, cuanto menos sepas mejor, déjate llevar y no mires guías si te atascas en algún puzzle. Ya digo, disfruta la agonía. Ideal para este Halloween.
#MeloJueguen

magia_neggra
magia_neggra

Me tuvo caliente por años y me lo termine en 5 horas, lamentable que sea tan corto pero recomendadísimo igualmente.

Reyman
Reyman

Es un tremendo juegazo, yo le daría un 8.5 de 10 porque es una experiencia de horror única en su tipo, y la construcción, la historia, el apartado visual y la banda sonora son espectaculares. Como únicos inconvenientes menciono que el real ungine a veces puede fallar y cerrar el juego de pronto y que, a pesar de que me gustan los juegos difíciles y frustrantes en Scorn el combate más que dificil o frustrante llega a irritar por lo absurdo.
Todo lo demás es genial y de verdad este juego vale lo que cuesta, aunque su duración sea corta. Definitivamente vale la pena

juanricardoguerrero
juanricardoguerrero

Me gustó el que no hay mapa ni tutoriales, todo lo tienes que ir aprendiendo por tu cuenta. Lo que no me gustó fue que en el último nivel se bugean lo gráficos y no te deja avanzar, la solución es volver a terminar el penúltimo nivel para que el último nivel se renderice bien.

Kevin
Kevin

Muy buen juego, algo nuevo, muchos se quejan pero creo que deberian de darle una oportunidad, lo que más destaca es el apartado visual y el ambiente que el juego genera, pienso que realmente la gente no lo disfruta porque están acostumbrados a shooters intensos y con mucho movimiento, hacer todo rápido y asi... pero este juego es como stray o como alien: isolation, hay que pararse a disfrutar cada escenario y pizca de detalles en cuanto a historia o lo que sea, porque se disfruta mucho... comprar la version deluxe trae el libro digital y la verdad vale mucho la pena ternerlo