Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
87
Metacritic
89
Steam
90.342
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
3,74€
Fecha de lanzamiento
18 Septiembre 2014
Desarrolladores
Steam reseñas puntaje
Todos
89 (4 919 votos)
Reciente
94 (18 votos)

La mayor entrega de Shadowrun de Harebrained Schemes hasta la fecha, y la experiencia definitiva del RPG Shadowrun para PC. ¡Ahora, un título independiente con un montón de nuevos contenidos y mejoras!

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Mínimo:

  • SO: Windows XP SP3/Vista/Windows 7
  • Procesador: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
  • DirectX: Versión 9.0
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

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Popularidad
Reseñas
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Vanorro
Vanorro

The editor of director cuts don't run. A solution please!

Zekyu
Zekyu

Un buen juego, no me arrepiento de haberlo comprado, definitivamente debe estar en el repertorio de los amantes de los juegos tacticos.

Arensivia
Arensivia

Un gran juego de rol clásico con una trama interesante y llena de giros y dilemas morales. Lastima que no esté en español, de momento.

Thalion
Thalion

Shadowrun originalmente era uno de los primeros sistemas de rol cyberbunk, pero con el extra de que además del ambiente sórdido y la informática, presentaba un futuro en el año 2050 donde las criaturas del género de fantasí habitan entre nosotros.
El juego funciona con una mecánca táctica clásico que puede parecer algo desfasada, pero la inclusión de un editor y el sistema de workshops de Steam hace que cada poco tiempo haya historias nuevas que jugar, alargando la vida útil del juego.
Si el juego base de Shadowrun entretenido, Dragonfall brilla con luz propia: su campaña es el doble de larga que la primera, y añade personajes con mas profundidad. Al no contener referencias al grupo de runners del juego básico, la primera parte se puede obviar sin problema alguno, y si estas dudando sobre cual de los dos llevarte, la respuesta evidente es Dragonfall.

EDPVincent
EDPVincent

De los mejores RPGs que he jugado: Una historia excelente, muy buena ambientación, muchas opciones para resolver cada situación... Si te gustan los RPGs de los antiguos es de lo mejor que hay ahora mismo.

Nikochan
Nikochan

Compré este juego esperando que fuera una mejora respecto al original y... ha sido un poco decepcionante. Aunque hay ciertas mejoras que lo hacen más intuitivo, sigue siendo un juego que se hace algo pesado.

Sigue faltando información sobre cómo combinar los poderes de tu personaje. Sigue faltando variedad de equipo y habilidades. Tu banda, aunque se puede personalizar ligeramente, deja bastante que desear. Y sigue siendo un juego muy lineal, con poca libertad de acción, pese a que cada misión puede hacerse de varias formas en función de tus gustos y la capacidad que tengas para traducir del inlgés con acento alemán XD, ya que sigue sin estar traducido al español.

Esta vez la historia transcurre en Berlín, aunque aparte del acento de la gente y un par de señales, no se ve ni rastro de la ciudad de hoy en día, y es una pena que no hayan recreado ningún espacio real con el ambientillo cyberpunk, que es lo mejor que tiene el juego.

Si habéis jugado al original, este podría ser perfectamente (y creo que en su día lo fue) un simple DLC con una campaña. No esperéis mejoras en los gráficos, en el movimiento de los personajes o la cámara, etc. Tan sólo ha mejorado ligeramente el interface para la gestión de equipo y combate. También he notado, y es una lástima, que hay menos chistes en las conversaciones.

La opción "multijugador" llegará algún día con un juego aparte, el Shadowrun Online. Este juego sólo tiene como opciones el subir la dificultad. Lleva un extra que es el editor de campañas, que no tocaré ni con un palo porque no tiene pinta de ser sencillo...

Aún así, quizá por masoquismo, inexplicablemente es un juego que me ha enganchado y no he parado hasta acabarlo. Así que tendré que recomendarlo, pero sólo para gente con mucha paciencia y fans del cyberpunk.

___

LO MEJOR: la dirección artística y la historia

LO PEOR: las pocas mejoras respecto al juego original

Noctropolitan
Noctropolitan

Nombrado RPG Game of the Year 2014
http://www.rpggamer1.com/home/role-playing-game-of-the-year-2014-reveal…

Creo que sobran las palabras, y (a fecha de finales de 2014) con otra campaña DLC en camino es MÁS que recomendable pillarselos los dos, el básico y este.
El editor es algo complicadillo, pero ya hay algunas historias y campañas hechas por los fans que no tienen desperdicio.
La diferencia con el básico es que arregla muchas cosas del sistema de combate y bugs menores, además que lo mejora bastante.

Dajonaga
Dajonaga

TOP 5 RPG. Una historia en donde tus decisiones realmente tienen importacia e impactan en la historia. Personajes sólidos, expasiones, Workshop!

GrayMouser
GrayMouser

Bueno, lo que siento por este juego es algo extraño. Me explico.

Lo compré ya que, leyendo varios análisis, llegué a la conclusión de que era un gran juego, ya que los RPGs por turnos y sobre todo el universo y estilo cyberpunk me encantan. Cuando empecé a jugar, me di cuenta de que estaba en ingles, y pensé "No pasa nada, tengo un nivel decente de ingles y muchos juegos no me ha costado entenderlos" Peero para mi desgracia no era así. El nivel que tiene este juego de vocabulario y palabras es enorme, tengo que estar con el móvil a mi lado, con la aplicación de traducción abierta y poniendo palabras cada dos por tres.

Ojo, con esto no digo que el juego sea malo, de hecho, lo poco que he jugado me ha encantado, decisiones, estilo, mecánicas, etc... Lo único que me echa hacia atrás es el idioma. Lo siento, pero hasta que no hagan una traducción no volveré a jugarlo. ¿Lo recomiendo? Si, pero solo si tienes un buen nivel de ingles para entender todo, ya que hay bastantes conversaciones.

Grabiyer
Grabiyer

lo compre porque me gusto la portada (ni pregunten,creo que la compra mas a la ligera que eh hecho en steam)
quede maravillado por su sistema de juego e historia,una de las mejores compras que eh hecho
lo recomiendo bastante,ya pocos juegos me hacen estar como marrano sentado hasta acabarlo

Akanthos
Akanthos

Magnifico juego para los amantes de los juegos por turnos, buena trama y evolucion de los personajes bastante conseguida. Si te gustó Shadowrun returns, este no te lo puedes perder

Baron Harkonen
Baron Harkonen

Adquiri este juego por las buenas criticas que habia leido sobre el, aunque era un poco reticente porque ya tiene unos cuantos añitos a sus espaldas. He de decir que me ha sorprendido gratamente, es todo un señor juegazo, con una trama que engancha desde el principio. Esta todo en inglés, pero con un nivel medio se entiende perfectamente. Merece la pena.

4nalBreak
4nalBreak

Tre men do, incluso mejor que su precedente en todo.
Las opciones tacticas estan mejoradas, misiones contra reloj , muchisimas side-quest, la historia es muy buena, las opcionales tambien, en ningun momento quedan cabos sueltos o errores narrativos y se siente un gran dominio de la historia al influirla con tu roleo.
Los soundtracks son geniales, lo cual no es un detalle minimo.
Si te gusta la estrategia por turnos y leer, dale para adelante.
+10

Narmondil
Narmondil

Excelente juego, interesante toma en el mundo de Shadowrun, el cast de personajes mucho mejor trabajado y querible que Dead Man' Switch. 100% recomendado

TacticalDragon
TacticalDragon

Que puedo decir, esto nmo podria llamarse solamente un juego, es una novela grafica e interactiva.

Despues de quedar con un sin sabor de Shadowrun Returns la cual habia sido fuertemente criticada por su historia lineal y un poco sobria, la productora es la muestra de que es posible aprender de los errores.

Lo bueno:

- Combate tactico ampliado, balanceado y muy emocionante
- Los objetivos del juego son diversos y cambiantes
- El desarrollo de los personajes secundarios es plausible
- La historia es abierta a distintos finales y caminos.
- El guion he hostoria de este juego es uno de los MEJORES que he visto en mucho tiempo.
- Los dialogos estan bien escritos y balanceados

Lo que podria mejorar (No se le puede llamar realmente malo)

- Falta un poco de desarrollo de audio, como dialogos y clip de video (Me hubiera encantado ver algunos de lso finales en video full HD)
- No hay traducciones
- Falta de interaccion con elementos del etorno (La idea no es entorpecer el juego, ni abrumar al jugador, pero si darle un poco de escapes para que el juego sea un Sandbox)
- Introducir mejor a los nuevos jugadores al universo de shadowrun.

Le doy un 9/10 a este juego y aplaudo fuertemente a los guionistas por haber erizado mi nuca en las ultimas 3 horas de juego de este titulo, nunca voy a olvidar este juego.

MIL GRACIAS!

KJMS
KJMS

Qué haces leyendo esto y no comprando? 10/10

Reign4cK
Reign4cK

Es como leer un comic con dibujos mediocres, con la mitad de las paginas llenas de texto.

La historia y el desarrollo estan un poco mejor que en el "Returns", es más largo y tiene unas pocas opciones de combate más. Por lo demás sigue siendo igual de malo, puedes pasarte horas leyendo parrafadas innecesarias. El combate malo, el sonido peor, los gráficos del siglo pasado...

3/10

Coldest
Coldest

Tanto este como el Shadowrun Returns están bien.

El primer juego que se le viene a uno a la cabeza con el que hacer la comparación es el Fallout clásico. Los dos primeros Fallouts eran más largos, y contaban más pequeñas historias en lugar de centrarse solo en una, como hacen Shadowrun Returns y Dragonfall. Esto deriva en que, por una parte, se nos cuente una historia más enrevesada, pero que, al mismo tiempo, no se puedan comparar las longitudes (en horas) de los dos juegos.

Shadowrun además decide hacer muchas cosas de maneras distintas, a veces para bien, y otras veces para mal.

Shadowrun es un juego que recuerda mucho a los RPGs tradicionales, entendiendo porqué estos funcionaban e imitando lo que tiene que imitar y evitando lo que tiene que evitar.

Si te molan los RPGs de toda la vida (Fallout, Baldur's Gate, etc.) lo más eguro es que te gusten los juegos de esta saga. A lo mejor no te llegan a gustar tanto, pero tienen una cosa muy a su favor, y es que van a lo que van sin perder el tiempo dando rodeos en misiones secundarias sin importancia, con lo que no creo que te vayas a arrepentir.

tl;dr: 'Tá guapo.

raven_neo
raven_neo

Este juego es la perfecta combinación de: Final Fantasy 7, Front Mission, Deus Ex, y algo de fantasía al tipo señor de los anillos.

Graficos resultones para máquinas no muy potentes (core2duo et al) y muchas opciones y libertad.

El único punto negativo es la cantidad de texto por leer, que al estar en inglés puede ser cansino.

WaaghMan
WaaghMan

Un juego de estrategia táctica por turnos estilizado, al estilo del nuevo XCOM, centrado en los combates tácticos, y con una historia mucho más interesante.

La parte de historia me recordó bastante a Mass Effect, al poder indagar en los pasados de los personajes del equipo, y la forma en que se desarrollan los acontecimientos.

El combate es clavado a XCom, por turnos y con un número determinado de acciones por personaje (al principio 2) que se pueden usar para mover, disparar, usar habilidades, etc. También hay coberturas de distintos tipos, flanqueos, etc.

La parte que más destaca (y más me gustó) en este aspecto es la posibilidad de entrar en la red (Matrix) en medio del combate con nuestro hacker (Decker) y tener un desarrollo paralelo, en el que te lías a tiros en el mundo real mientras el hacker intenta obtener acceso a sistemas como torretas defensivas o cerrar compuertas para evitar la llegada de refuerzos. Durante la historia aprovechan bien esta faceta, y se dan situaciones de mucha intensidad por la prisa y la necesidad de coordinar los movimientos en ambos frentes.

La duración es adecuada, la campaña me duró unas 18 horas haciendo casi todas las misiones secundarias disponibles (creo que me dejé un par).

La dificultad es correcta, en Difícil el juego no me resultó especialmente duro en ningún momento, sólo tuve que cargar partida una vez (por apresurarme demasiado cuando no era necesario), aunque tampoco voy a decir que fuese sobrado.

Otro punto que creo a favor de este juego en comparación con otros juegos de táctica por turnos es que no se pasan con el número de unidades en combate, de manera que los turnos de la IA se resuelven rápido, y que los encuentros no suelen durar más de 10 o 12 turnos, así que tampoco se hacen pesados.

En resumen, un juego bien pulido y completo, que gustará a los aficionados al género.

Shiva_Lhynn
Shiva_Lhynn

Si con Shadowrun Returns se pasaba un buen rato, Shadowrun: Dragonfall supera todas las expectativas. Tiene una historia que engancha y unos personajes complejos, cuyas particulares historias se desvelan a lo largo del juego, consiguiendo hacer más personal esta aventura.

Mi veredicto es 10/10, porque además se le coge cariño.

JekyllerHyde
JekyllerHyde

Un aviso: hay que leer, pero si te gustan los rpg isométricos debieras estar acostumbrado (Baldurs Gate, Arcanum, Fallout 1 y 2). El juego tiene un buen hilo argumental y una ambientación muy bien conseguida (al fin y al cabo está basada en el juego de rol Shadowrun).
Es una oportunidad para muchos para acercarse al universo shadowrun.

PROS:
-Personajes bien escritos y desarrollados.
-Ambientación bien lograda, temática cyberpunk.
-Un argumento bien llevado con giros interesantes.
-Aceptables gráficos para un juego isométrico 2d/3d.

CONTRAS:
-Sistema algo repetitivo.
-Corto, pero hay un montón de campañas hechas descargables
-Me da la sensación que algunos elementos podrían haberse pulido un poco más añadiendo unas pocas líneas de diálogo, como Silke y Alexander.
-Poca capacidad de alterar lo que ocurre en el krauzbazaar aparte de cubriendo la ONG de Samuel con oro.

Puntuación objetiva: 6.5/10
Puntuación personal como pirado del género y el cyberpunk: 8.5/10
Recomendación final: Cómpralo, preferentemente, de oferta.

NAAO
NAAO

El primero es genial (returns) y está en español. compré el Dragonfall y no tiene idioma español. Malo Malo!!!!!
He revisado foros, y existen personas de buena voluntad tratado de hacer la traducción.
Lamentable!!!
Si juegas solo en español, no lo compres.

Monty
Monty

Segundo Shadowrun de la saga que juego. Mantiene su esencia cyberpunk mejorando a Shadowrun Returns en todos los aspectos. Personajes bien diferenciados y desarrollados. Me ha gustado mucho más esta trama que la anterior (sobre todo por el grupo principal de personajes). Estrategia por turnos con coberturas, toma decisiones, desarrollo de habilidades, clases... Algo que no me gusta es que el desarrollo de los personajes está limitado a un número de puntos karma, lo cual hace que haya que pensar cuidadosamente el camino a seguir. Tiene pocos puntos en común con Returns por lo que se pueden jugar independientemente. Muy bueno :)

JPSBX
JPSBX

No resulta ser entretenido si desde el minuto 1 te bombardean con complejos aspectos de rol que no explican en ningún momento. No puedo evitar pensar en una copia de Xcom, pero con sus propias "mecanicas" mas tiradas al rol.

Recomendado para alguien hardcore del genero

denoventi
denoventi

Me rindo con este juego. Me estaba gustando, no lo dudéis ni por un tiempo de Planck, pero he llegado a un punto que mi paciencia se ha acabado. Cerca de la mitad del juego, el juego se torna excesivamente complicado, y hay un número limitado de veces que puedo repetir una escena sin volarlo todo por los aires con C4, así que por no reventarlo tó, doy carpetazo con el juego.
"Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut" es casi idéntico al primogénito "Shadowrun Returns", el cual me pasé. Éste lo he encontrado más complicado, y con los mismos defectos y virtudes que él.
¡Hagamos un repaso!

VIRTUDES.
- Muchas opciones de personalización del personaje (y de los que van contigo).
- Una historia algo más complicada que lo que se suele encontrar por ahí, donde se mezcla la ciencia ficción con el cine negro y un poco de nuez moscada.
- Un juego largo y ampliable gracias al trabajo de los demás jugadores.

DEFECTOS.
- Demasiada dificultad en algunos puntos.
- Una historia que, aunque no está mal, algo lenta. Más que lenta, repetitiva (estaremos un montón de rato haciendo misiones muy parecidas para conseguir una gran cantidad de pasta, y ahí fue cuando abandoné el juego).
- Siempre es de noche.

En líneas generales, "Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut" es un buen juego, para jugadores acostumbrados, no como yo, a esta clase de juegos. Yo, la verdad, mejoraba mi personaje un poco al tuntún, y eso hizo que tuviese peor puntería que un figurante de un capítulo de El Equipo A, así que, literalmente, manejaba a una elfa-tecnomante que era una completa inútil. Si eres de los que les encanta tener montones de valores para identificar todos los aspectos de un personaje y controlarlos a tope, pues te va a encantar.

¿Crees que dentro de un tiempo volverás a jugar? No creo. Estaré liado con otros juegos.
¿Hace falta el "Shadowrun Returns"? Ni idea. Yo, por si acaso, tenía ambos instalados.
¿Puedo heredar mi personaje de "Shadowrun Returns" para jugar a éste? No, y eso no me gustó. Le había cogido cariño a mi elfa-tecnomante.
¿Cómo se llamaba tu elfa-tecnomante? Catherin-e.

exebangalter
exebangalter

Excelente juego, historia y jugabilidad 10/10 diseño 10/10 lo unico que creo que le falta al juego son mas idiomas como en el Shadowrun Returns, no tengo ningun problema con el ingles, pero textualmente se me haria mas facil poder ver los textos del juego en español por lo demas, excelente

Wilfred Mott
Wilfred Mott

Acabo de terminar una primera partida a Shadowrun: Dragonfall, un RPG a lo old school con toques de estrategia por turnos en el combate.

Es un juego que luce unos gráficos chusquerísimos, animaciones tercer mundistas y cuyo recurso narrativo es el texto. Toneladas de texto.

Que es lo que hizo que me metiera veintitantas horas y ganas de pillarme la secuela / darle otra vuelta en un futuro? La ambientación y la jugabilidad.

Un poco de contexto: Shadowrun tiene lugar en el año 205ypico en una distopía cyberpunk en una tierra en la que las mega corporaciones tienen el control absoluto sobre los gobiernos y la vida es más dura que nunca. En el contexto del juego, el mundo se fue a la mierda cuando en el 2012 volvió la magia al mundo, causando mutaciones en la población que los convirtieron en los estereotipos de cualquier mundo de fantasía: elfos, enanos, trolls y orcos.

En el juego, somos un shadowruner, un sicario a sueldo de quien quiera que sea que pague, recién llegado a Berlín, una ciudad sumida en el caos desde la proclamación del F-State, un "estado anarquista" que engloba la actual Alemania. A partir de la primera misión la trama se complica, involucrando a dragones, hackers, inteligencias artificiales y complots en la sombra. Una historia de conspiraciones bien llevada, con un montón de ramificaciones posibles en base a tus decisiones. Porque si, en este juego tus decisiones importan.

Como todo juego de rol de inspiración clásica, jugablemente te cansarás de leer y de hablar con todos los personajes que encuentres, ampliando tu información y el contexto sobre el mundo, sobre la misión... Es lo mejor del juego. Shadowrun te ofrece la posibilidad de resolver tus problemas mediante la palabra y si las cosas se tuercen, tirar de balasera. Los combates están bastante bien resueltos con un sistema a lo XCOM, con bastantes posibilidades gracias a los diferentes tipos de personajes.

Resumiendo: Si os gustan los juegos de rol "de verdad", de los de papel y lápiz, es vuestro juego, profundo, denso y oscuro. Si soys de combates por turnos, también es vuestro. Si en cambio no soys tan pajeros y preferís cosas más light (y donde haya menos texto, en serio, la principal mecánica del juego es LEER) huíd de el. Yo lo recomiendo MUY FUERTE.

kyo.kasuga
kyo.kasuga

Si te gusta la estrategia por turnos o el rpg clásico, es una compra segura.

timocasen78
timocasen78

no esta ni subtitulado ni tienen los display en castellano al menos

Oktubre
Oktubre

Es un RPG de la vieja escuela, con personajes de fantasía en un mundo Cyber Punk. Donde tu personaje tiene una banda de "Shadowrunners" (delincuentes mercenarios) que realizan misiones "sucias" a cambio de dinero. Están en una Berlín del futuro y al principio del juego una misteriosa mafia mata a tu líder Mónika, entonces tu personaje la reemplaza y el grupo debe hacer misiones para recaudar dinero y enfrentarse a una mafia relacionada con un dragón (por eso se llama "Dragonfall").
Las batallas son por turnos y se pueden desarrollar distintos estilos (fuerza, magia, hacker, invocación de monstruos, disparos, etc.). Todo depende del grupo que elijas para tus misiones, porque se pueden elegir 3 compañeros de los 4 o 5 de tu banda (a lo último se suma tu perro) o de los 5 mercenarios extras para contratar en cada misión. Los personajes de tu banda están muy bien desarrollados, cada uno tiene una gran personalidad y una historia por contar. La variedad de estilos le otorga mucha rejugabilidad, una vez que terminaste el juego.
La dificultad se puede regular, pero en media es muy desafiante y vas a tener que intentar varias veces las misiones más difíciles. Una vez que te familiarizas con el estilo de batallas (cuando se entienden cómo funcionan), se vuelven adictivas.
La historia es compleja y entretenida, de a poco te lleva para descubrir la historia de venganza por la muerte de Mónica, la organización cibernética que la asesinó, el demente que está detrás de todo eso y el misterioso final con un dragón asesino.
Pero todo esto lo sabemos por los numerosos textos en inglés que relatan la historia, porque el juego es "puro texto" e imágenes, no tenemos animaciones ni voces de los protagonistas. Toda la historia tiene que leerse, y no dajan de relatar ningún detalle. Entonces vamos a tener que leer y leer letras con un fondo negro (a veces te cansas y no te dan ganas de seguir leyendo). Tendrían que haber resumido un poco más o agregarle algunos personajes que hablan como en Fallout 1 y 2, pero acá solamente vas a encontrar textos en inglés.
El ambiente cyber punk del juego está muy bien realizado, tiene un gran estilo y los dibujos están muy buenos.

Lo mejor:
- La historia
- La ambientación cyber punk
- El desarrollo de los personajes, los vas a querer como si fuesen tus amigos
- Las batallas son entretenidas, con muchas variantes y dificultad desafiante
- La variedad de estilos para desarrollar tu personaje, que también le da rejugabilidad

Lo peor:
- Berlín parece un pueblito conectado por trenes, es muy chico
- Es puro texto, te cansa tener que leer todo lo que pasa
- Está todo en inglés, si no hablás inglés no vas a entender nada

Es un gran juego de RPG cyber-punk, con variedad de personajes y rejugabilidad. No dudes en jugarlo porque si te gusta leer en inglés te vas a enganchar y vas a querer llegar hasta el final del juego y conocer al dragón.

caatbox
caatbox

Introducción

Shadowrun Dragonfall es la segunda campaña realizada por Harebrained Schemes para el CRPG Shadowrun Returns. Esta entrega nace como una manera de continuar dándole vida al juego base anterior, así como para intentar solventar los problemas que éste tenía.

A pesar de haber realizado solo una serie de pequeños cambios que sobre el papel parece que no deberían tener un gran efecto, la repercusión de éstos sobre la calidad del producto final es tan grande que el juego ha pasado de un suspenso a una experiencia muy disfrutable.

Gameplay

Este RPG se basa en dos pilares fundamentales: las conversaciones y las batallas. En este juego hay que leer, y mucho. Debido a su bajo presupuesto, tendremos que dar rienda suelta a nuestra imaginación para entender las interacciones entre los personajes, anclándonos en los textos que los desarrolladores han colocado para describir las escenas.

A diferencia de la primera entrega, aquí hay muchas elecciones que van a afectar al desarrollo del juego. De un plumazo los desarrolladores arreglan uno de los grandes problemas de Shadowrun Returns: en aquél juego nos tirábamos horas leyendo texto para responder algo que sabíamos no iba a afectar en nada al mundo que nos rodea. En Shadowrun Dragonfall nuestras respuestas tienen peso. Hay varias maneras de resolver las misiones, dependiendo de nuestro estilo de juego, de las estadísticas de nuestro personaje y de nuestras elecciones en las conversaciones. En general, este hecho contribuye a que el juego sea muchísimo más disfrutable.

El juego consiste en ir realizando misiones, algunas principales y otras secundarias, para las cuales podremos contratar a otros shadowrunners o llevar a algunos de nuestros compañeros. Esto último es completamente nuevo en la saga, ya que en la anterior entrega nos veíamos forzados a contratar NPC con los que no podíamos ni interaccionar, mientras que aquí podremos llevar a nuestros compañeros, con los que podremos ir entablando relaciones más complejas mediante varios diálogos. Todo ello hace que exista un lazo emocional mucho mayor con nuestro equipo, haciendo las batallas del juego más interesantes y haciendo que nos impliquemos más en la historia.

Los combates siguen siendo parecidos a los de X-COM Enemy Unknown: combates por turnos, donde tendremos que buscar coberturas. Está bien planteado, aunque le sigue faltando la complejidad estratégica de X-COM, con lo que las batallas pueden llegar a hacerse pesadas.

Durante ciertas partes del juego tendremos que entrar en “Matrix”. De nuevo, este mundo virtual es fácilmente lo peor del juego. Aburrido, lento y no es desafiante en absoluto. Un completo desacierto.

Apartado técnico

El apartado técnico es bastante austero, pero cumple perfectamente. Los escenarios, aunque de gráficos no muy vistosos, están llenos de detalles, lo que contribuye a una ambientación que está muy bien llevada. La música y los efectos sonoros todavía ensalzan más esta ambientación.

Historia

La historia está muy bien. Lo digo así de manera sencilla, pero es que es así: mientras que Shadowrun returns se perdía en una especie de novela negra sin carisma, Shadowrun Dragonfall nos anima a meternos en el mundo de Shadowrun, aumentando la complejidad de la trama a medida que avanza el juego y culminando en una historia profunda, interesante y con relevancia dentro del mundo de Shadowrun. La capacidad de realizar elecciones importantes para el desarrollo de la historia no hace más que contribuir a lo bien llevada que está la trama y a lo interesante que resulta.

Cuando los combates empiezan a hacerse repetitivos, la trama es lo que va a hacer que continúes jugando.

Lo bueno

    • Diseño artístico impecable.
    • Historia interesante, compleja y moralmente desafiante.
    • Elecciones con peso en la trama.
    • El “hub” al que volveremos después de las misiones tiene mucho más que ofrecer que el de la primera entrega.
    • Misiones secundarias.
    • Varias maneras de resolver las misiones.
    • Podemos llevar a un grupo de Shadowrunners con nosotros.

Lo malo

    • El mundo de matrix es repetitivo, aburrido e innecesario.
    • El inventario, tanto su gestión como el “loot”, es malo de narices.
    • Las habilidades de combate no cambian demasiado el modo de juego.
    • Debido al último punto, la progresión de los personajes al subir de nivel no es demasiado satisfactoria: tener un 5% más de probabilidad de acierto tampoco te va a hacer saltar de la silla.

Conclusión

Shadowrun Dragonfall es realmente una gran mejora con respecto a su predecesor. Por sí sólo, se alza como un RPG con una gran ambientación, diálogos muy bien llevados, misiones interesantes, combate un poco repetitivo y una historia que engancha.

7/10, Buen juego

Kan-el
Kan-el

No sabia que tenia esta joya guardada desde hace tiempo, acabe el Shadowrun: Returns e inmediatamente instale Dragonfall.
Tiene una historia muy interesante, ahora cuentas con un equipo y cada personaje tiene su historia que hace que llegues a apreciarlos mas.
El modo de combate sigue siendo el mismo estilo, tabletop. Tienes que pensar muy bien tus movimientos y el orden en que los ejecutaras.

10/10 totalmente

Zork
Zork

Una historia realmente interesante que te emopuja a seguir hasta el final. Una lástima que no lo hayan traducido al español como el anterior (Shadowrun returns). Si te gusta la ambientación y entiendes el inglés, no se que haces que no lo estás jugando ya!.

Leturko
Leturko

Es un gran juego, la historia es buena con sorpresas y variaciones, los personajes de soporte son buenos y van ascendiendo en poder.
Hay tantas nuevas opciones en el material extra creado por fans que debería volverse parte del sistema de juego.
El final deja varias lineas de historia abiertas...
En resumen: es muy entretenido pero las posibilidades existentes lo dejan a uno con ganas de más, tanto en historia como en adiciones de equipo, poderes y opciones de los personajes.

guillermo183
guillermo183

¡Meh! Definitivamente no puedo recomendar este juego. Una buena ambientación, un futuro distópico donde tecnología y fantasía se unen relativamente bien. Una historia simple que cumple sin ningún exceso. Los personajes principales se presentan bien, con una personalidad marcada, pero relativa poca evolución. Un sistema de equipamiento tosco hasta el punto de resultar molesto. El desarrollo de tus compañeros de equipo está muy simplificado, restando riqueza al grupo en general. Solo nosotros podemos realmente elegir nuestro desarrollo y tampoco es muy variado. Las armas, trajes y demás equipamiento no aportan riqueza, volviendo la selección de equipo como algo monótono, aburrido y dirigido. Los combates son lo mejor que, para mi gusto, tiene el juego, pero quedan lastrados por todo lo anterior. En definitiva, una buena idea y una ejecución mediocre.

Kamuzuh
Kamuzuh

Baldurs Gate + Xcom = Shadowrun, o algo así es la cosa.

Es el primer Shadowrun al que he jugado y puedo decir con certeza que no será el último.

Juego de rol tradicional tipo Baldurs Gate, Diablo, etc., pero marca la diferencia gracias a un
original sistema de combate por turnos a lo XCOM.
Los combates adoptan mucha más importancia a nivel táctico pues habrá que estar pendiente,
además de dotar a nuestro héroe con buenas armaduras y armas, de coberturas, línea de tiro,
etc., para poder acertar al blanco y minimizar daños.

La historia es buena y los diálogos y las decisiones que tenemos que tomar afectan a la historia
como un buen juego de rol manda . Los caminos que podemos llevar el juego varían en función
del tipo de personaje que evolucionemos, más físico, mago, armas de largo alcance, deeckers,
etc.

Como pega negativa decir, que el juego se encuentra íntegramente en inglés por lo que si no lo
dominas lo suficiente el juego se puede hacer tedioso debido a la cantidad de texto, diálogos,
etc.

En líneas generales me ha parecido muy interesante y el sistema de combates hace el juego
realmente ameno.

Si te gusta el rol y los combates por turnos, ni te lo pienses.
Muy buena compra.

giovanni_hp
giovanni_hp

Gran juego. excelente historia, sin duda uno de los mejores juegos de rol que e jugado fuera de la mesa y los dados.
quiza a ratos te gustaria un poco mas de animaciones para los personajes o quiza algo como la saga persona en lo que respecta a mas de un retrato de los personajes pero mientras te puedas meter en su historia leyendola es sin duda un gran juego

Juli4n0liver
Juli4n0liver

excelente historia la de este juego

Saffiron
Saffiron

Es un juego que recomiendo jugar a aquellos a quienes gusten los juegos de rol, pues si su primera parte, "returns" ya estaba bien, ésta segunda campaña, lo mejora realmente mucho.

se trata de un juego de rol a la vieja usanza con unos graficos que enamoran por su capacidad para ofrecer inmersion, ¡pese a estar dibujados!

La única contra, quizas es que no está en español como si lo estaba la campaña anterior, pero para aquellos que sepan ingles, no será un problema.

Valrogg
Valrogg

Juego táctico por turnos, difícil y complejo, de verdad necesitas tener una buena estrategia para poder superar las distintas etapas que se te presentan, un estilo de rol clásico, en un mundo totalmente cyberpunk, VAMOS! orcos, elfos, enanos armados con metralletas, Rifles, granadas!! por dios! una joya que no había descubierto, sino por casualidad y que me dejó bastante satisfecho al jugarlo, no es un juego fácil, en lo absoluto, es un juego que requiere su tiempo de aprendizaje, quizás rerolear de cero tu partida..... unas cuantas veces!! para poder dar con la build que más se adapte a tu estilo de juego! recomendadísimo, y buen Workshop btw!

Rockanhe
Rockanhe

Como el Shadowrun Returns PERO MEJOR EN TODO.

Moritury
Moritury

Cuando este en castellano, le pondre una señora notaza.

Lennuncio
Lennuncio

Fiel al juego de rol y muy entretenido, lastima lo del espanol.

dark king doom
dark king doom

El juego nunca inicia, solo se queda la pantalla en negro, ya intenté las soluciones que ofrecen los foros, pero ninguna funciona...

ElectroSpell
ElectroSpell

No me gustó
Si estuviera en español, tal ves, sería mas agradable
pero es un juego muy estatico, graficos simples, musica simple (un loop de unos pinm pinm!!)
ni siquiera hay animacion de las caras en los dialogos.
No me ustó la jugabilidad, ni la parte de los dialogos.

durtalique
durtalique

Un RPG isométrico con atmósfera cyberpunk. ¡¿Qué podría salir mal?!

En términos de tono, historia y desarrollo de personajes, este juego compite desinhibidamente con Deus Ex. ¿La principal diferencia? Su presentación. Si no te gustan la estrategia de los RPG por turno, este juego te hará desinstalarlo rápidamente.

dredein
dredein

alguna vez se acordaran de los hispanohablantes, si el shadowrun returns estaba traducido, que les cuesta traducir este y los demás, steam les da un amplio abanico de potenciales compradores, que no se imaginan, ademas de los que compraron este titulo con la esperanza que en algun momento saliera en español, el mínimo esfuerzo seria de retribuir ese apoyo, el nivel de diálogos es alto como habrán leído en reseñas anteriores, no es disfrutable que al traducir tu dialogo pensaras que elegiste una buena opción y te den de madres por haber insultado o haber malinterpretado el dialogo ya que en algunos casos son similares, no sean tacaños :P

Von Doom
Von Doom

Mi nivel de inglés me obliga a traducir terminos cada cuatro párrafos para seguir la historia y acaba siendo tedioso. Es un buen juego, pero mi experiencia no ha sido tan divertida como esperaba, así que no puedo recomendarlo.
De todos modos me ha costado decidirme y no es una valoración objetiva.

Kira Akaime
Kira Akaime

sinceramente excelente me gusto me hizo recordar al viejo shadowun de snes lo malo es que fuera batallas por turnos pero aun asi buena historia, mini historias, y los finales

DemonLordAlexis
DemonLordAlexis

Un buen juego de estilo cyberpunk, a diferencia de shadowrun returns tiene una historia que te envuelve bastante tanto tu personaje como el resto del equipo dando diferentes finales, la unica cosa que podría destacar negativamente en mi opinión seria el idioma, debido a que esta en ingles, pero fuera de eso es un juego muy entretenido y hara al jugador medir su capacidad para responder y adaptarse a las situaciones que lo pondran a prueba.

elemarc
elemarc

Más y mejor que ShadowRun Returns, sobretodo en aspecto de narrativa e historia.

Shantar
Shantar

El juego consigue la atmósfera de Shadowrun perfectamente. Es un juego de rol de estilo lineal, es verdad que puedes hacer misiones secundarias, pero en general incluso estas deben ser jugadas para potenciar al equipo. No digo lo de lineal como algo malo, al contrario, si no dispones de mucho tiempo por sesión, esta cualidad te permitirá ir jugando el juego poco a poco y lograr terminarlo. El combate es por turnos y esta muy bien conseguido (algo fácil si tienes experiencia en juegos tácticos). La historia esta bien, y hay muchas descripciones de lugares y personajes con ciertos tintes novelescos. Recomendable totalmente.

interacion54
interacion54

No esta en español y no tiene grandes graficos , pero es un juegazo como la copa de un pino y refleja el mundo de Shadowrun de manera excelente.

Krull
Krull

Me ha parecido un gran juego, mejor que el primero. Más profundo y pulido. Recomiendo su compra si te gustán los juegos de rol con decisiones y caminos diferentes y con combate por turnos.

Eso sí, todos los textos en inglés. Nunca está de más leer un poco en el idioma de Shakespeare para refrescarlo!

Leyfeng
Leyfeng

(Review in Spa. then Eng.) Increible juego, nunca habia jugado u oido acerca de la saga Shadowrun, pero su ambientacion, historia, lore, jugabilidad, posibilidad de descargarse contenido del workshop y sobretodo su editor me han enganchado cual yonki al crack, no lo he terminado aún pero ni importa, si se te acaba y eres un manitas te puedes crear tus propias aventuras con el editor e incluso crear tu propio contenido personalizado, si no sabes hay buenisimos tutoriales por google and youtube. Bastante adictivo. ////// Incredible game, I have never played or heard about the Shadowrun saga, but its setting, history, lore, gameplay, possibility to download workshop content and especially its editor have hooked me like a junkie to crack, I have not finished it yet but it does not matter , if you finish the main storyline and you are a handyman you can create your own adventures with the editor and even create your own personalized content, if you do not know there are great tutorials by google and youtube. Quite addictive.

Wladislawo
Wladislawo

Buen juego de rol por turnos, ambientado en un mundo futurista. Se puede elegir entre varias razas (humano, elfo, orco, etc.) y clases, cada uno con sus puntos fuertes y débiles, pero que a medida que vayamos subiendo de nivel, podremos ir adaptándolo a nuestro estilo de juego. La historia es muy interesante. Cabe resaltar que tiene un elevado componente de lectura, que si a eso le sumamos que el juego carece de diálogos y está totalmente en inglés, termina siendo determinante a la hora de jugarlo o no. Recomendado para los fanáticos del género.

Lykos
Lykos

Juegalo y notarras la diferrencia.

YaQuIrO
YaQuIrO

this is a classic and we need more games like this, and why not a mmorpg

nicocofo
nicocofo

ME ENCANTA LO QUE HICIERON CON ESTE JUEGO MEJORARON MUCHO DESDE EL RETURNS , LO NO TAN BUENO ES QUE ESTA EN INGLES, AUNQUE ES SUPER RECOMENDADO PARA FANATICOS DEL ROL, ES UN PECADO PERDERSELO

luchoderosa
luchoderosa

Buen juego, lo pagué 35 pesos, con eso en 2020 me compro medio alfajor

darkleb99
darkleb99

Se vendio en su día alegando que estaba en castellano y era falso.

roberbond
roberbond

Muy buen juego por turnos. Rejugable y variado. Aunque gráficamente no sea muy puntero es lo suficientemente variado y atractivo para mostrar un mundo donde la magia y la tecnología van de la mano.

La historia es bastante buena, con multiples giros y te mantiene enganchado. Muchísimo mejor que la de la primera parte que ni recuerdo, Además cada personaje secundario tiene igualmente su minihistoria en la que podemos ahondar con misiones añadidas.

Por ponerle un pero si bien la dificultad te mantiene en jaque al principio, al final tú y tu equipo sois casi inmortales gracias a la cantidad de mejoras y armas con las que te puedes equipar. Y eso que lo he jugado en difícil.

Elec
Elec

Este juego es como un XCOM pero de fantasía cyberpunk bastante oscura. Tienes que pensar lo que haces y no ir a lo loco o vas a acabar perdiendo.

La historia no es mala, pero no es tan buena como la de Shadowrun Returns, ya que la historia de ese me gusto mucho.

Recomendado.

Mr.Zeiss
Mr.Zeiss

Este juego es genial, normalmente no me gustan los juegos isometricos pero la historia es muy buena. La verdad muy recomendable y entretenido. Si te gusta lo cyberpunk y los rpgs te los recomiendo.

ReiGBorD
ReiGBorD

Excelente game , un clasico que no puede faltar en tu biblioteca.

gades_noctem
gades_noctem

El juego es muy parecido a su antecesor, Shadorwun Returns, pero mejora en muchos aspectos. Los cambios a nivel técnico están bien, pero lo más interesante son los cambios a la hora de mostrar y desarrollar la historia: los combates están diseñados para sacarle más jugo al aspecto táctico (uso de armas y habilidades especiales, utilización del mobiliario e interactuación con el medio), la historia es menos lineal, ofrece más profundidad, crea un equipo de secundarios fijos, etc.

En resumidas cuentas: aunque su predecesor era un juego entretenido, esta segunda parte soluciona muchos de los problemas de dicha entrega al mismo tiempo crece como historia y universo. Sin duda, un título muy recomendable.

JuanAlfredoGranada
JuanAlfredoGranada

La aventura narrativamente esta muy bien. Las misiones son originales explotando al máximo las limitadisimas opciones del motor táctico. Ofrece diversos finales y todos te dejarán un final agridulce. En este mundo oscuro no hay finales felices

Hix
Hix

Una nueva aventura en este macabro y fantástico mundo lleno de magia nos encontraremos todo tipo de cosas desde armas, café, tatuajes, dragones, sectas, drogas, más café, demonios y Glory la waifu.

Arefequiel
Arefequiel

Shadowrun is probably my personal favorite crpg, it's kinda difficult to get in if you are not an avid reader like me, but if you take your time to read the text and dialogs, you'll find geat lore and great character development. The game has a sensational turn combat system in a xcom way (mi favorite combat mechanic) and a visual art style that represents cyberpunk in it's finnest . The only bad thing is that sometimes combat can feel really painfull in the sections where they trow wave after wave of enemies to you, but, dispite this, the game is so good that there are even User generated Campaings that can compete in narrative quality to the base game campaing (search them in steam workshop). Overall despite the time displayed here, i've beaten the game via Epic launcher at least 3 times, played several custom campaings over there too and i bought it here again just to have easier acces to User Generated Content. Overall its an 9/10 for me and i totally recomend it.

aegypto
aegypto

Mejor que Shadowrun returns, desde luego.