SKYHILL

SKYHILL
63
Metacritic
76
Steam
75.461
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
1,49€
Fecha de lanzamiento
6 Octubre 2015
Desarrolladores
Steam reseñas puntaje
Todos
76 (3 630 votos)
Reciente
71 (38 votos)

La Tercera guerra mundial ha terminado, el mundo está infestado con mutantes y tus reservas se están acabando. Lucha por salir de este hotel, desde tu ático hasta el primer piso. Crea armas, busca comida y encuentra la salida. De lo contrario, te comerán vivo. O te morirás de hambre. O quizás las dos cosas…

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Requisitos del sistema SKYHILL

Mínimo:

  • SO: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
  • Procesador: 2.2 Ghz Dual Core CPU
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: ATI Radeon HD 3400 Series, GeForce 205
  • DirectX: Versión 9.0c
  • Almacenamiento: 1300 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
  • Notas adicionales: "Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low frame rates."
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Popularidad
Reseñas
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Rusk
Rusk

Este juego me encanta!
Probe la DEMO y me encanto, asi que compre la version completa, y me gusto, Ya me lo pase pero me faltan conseguir algunos logros.
Algo que me gustaria que agregen es un autoguardado cada X cantidad de pisos, porque almenos a mi me pasa que crashea el Juego y no se guardo la partida y tengo que volver a empezar.
EL juego lo recomiendo a 100

Grid
Grid

jugarlo solo si no tienes mucho tiempo, ya que a decir verdad es bastante corto (muy corto), y puede ser rejugable, pero seria solo lo mismo, aunque el final no me lo esperaba.

WontedPandora
WontedPandora

Very good and adictive. I recommended.

Tölden Lee
Tölden Lee

El juego en sí no está mal, es entretenido, pero a la hora de la verdad es bastante simple (podría ser perfectamente un juego en flash para el navegador) y tanto el contenido como la duración me parecen escasos. Yo lo compré de oferta por menos de 4€ y aún así me parece caro para lo que es.

Resumiendo: El juego está bien, pero el precio no.

Qoppa
Qoppa

Juego entretenido y desafiante, supervivencia llevado al extremo. La historia es interesante pero luego de terminarlo se vuelve demasiado repetitivo y la supervivencia en los niveles altos de dificultad es demasiado extrema al punto de no depender de la habilidad del jugador sino de una suerte minima y fugaz. El sistema de creacion de armas es interesante pero es poco explotable, no como la cocina que es lo primordial. Si les gustan los desafios extremos es su juego

pegasus363
pegasus363

juegazo por turnos basado en tener que sobrevivir contra mutantes post apocalipticos mientras tratas de salir de un edificio lleno de ellos, supervivencia por turnos y un objetivo claro, salir del edificio, 80% recomendado a mi parecer , muy buen indie.

MR9
MR9

Excesivamente repetitivo. No me resulta entretenido en lo más mínimo pasados algunos combates, creo que es demasiado simplista para ser un survival/rpg

Chatumalito
Chatumalito

Me recordó mucho a Elevator de NES, claro que tiene muchas cosas diferentes pero le da un aire a ese juego. En skyhill te alojan en una habitación VIP de un hotel con tecnología punta, tendrás que buscar sobrevivir y buscar comida, cosas útiles, como armas, medicinas y cosas para mejorar tu habitación, para evitar que te coman los mutantes, todo gracias a que exploto una bomba nuclear en la ciudad a causa de una guerra, tiene un sistema de progresión muy sencillo de entender, al final te vas dando cuenta de que no todo es como lo pintan (Tiene varios finales), asi que es muy rejugable.

Radjar Gamer
Radjar Gamer

Introducción

Skyhill fue lanzado en 2015 por Mandragora —qué buen nombre— y parece ser su primer juego según la página oficial y su página de Steam. Esta entrega teje tres historias en torno a nuestro personaje y el jugador debe desenmarañar los misterios que rodean a este hotel de 100 pisos. El juego contiene elementos de roguelike como la generación procedural, la muerte permanente y una suerte de movimiento por casillas (habitaciones); además, tiene elementos de rol como la personalización gracias a las estadísticas del personaje. Permite craftear armas, hacer comida y mejorar una base improvisada. En mi caso, esta combinación de elementos fue decisiva para jugarlo porque parecía tener mucho potencial.

Historia: 7.5/10

Es difícil contar la trama de este juego sin hacer spoilers, por lo cual, advierto que se enfrentarán a algunos de ellos (no diré nada respecto a los finales ni tampoco arruinaré su experiencia). Skyhill nos cuenta la historia de una guerra, de un paciente y de un asesino. La primera nos dice que ha ocurrido una tercera guerra mundial, en la cual es común usar armas biológicas (cosa que no estaría muy lejos de la realidad). Dichas armas llegan a generar mutaciones en la población y... sí, mundo zombie. La segunda es más críptica y sin una buena dosis del juego no lograrás entenderla. Hay notas por aquí y por allá que nos cuentan de un biologo con doctorado, que insinúan un experimento, pero nada concreto. Finalmente, la tercera historia es sobre un asesino serial que sabe craftear armas. ¿Te suena familiar? Hay bastantes notas sobre la guerra y sobre esta historia en particular.
Aunque la historia es secundaria para las mecánicas, cumple un excelente rol en el final y el comienzo de la partida. Si te gustó el vídeojuego, seguramente tendrás una buena experiencia recolectando los finales y descubriendo los secretos que esconde SkyHill. Hoy me disponía a conseguir el último final, lastimosamente no sé si vaya hacerlo porque, aún si la trama tiene los elementos suficientes para generar intriga, el vídeojuego en conjunto es repetitivo e injusto (en el siguiente apartado explicaré la razón de esto).

Mecánicas: 6/10

Por un lado, los vídeojuegos con un estilo (más o menos parecido) al combate por turnos suelen implementar estadísticas de golpes. Si lo atacas con esta daga en la cabeza, tienes un 60% de acierto, etcétera. En Skyhill, el porcentaje de acierto cambia de acuerdo a la zona de impacto (cabeza, brazos, torso o piernas). En general, hay un golpe de 50% de acierto —la cabeza—, uno de 70% —el torso— y uno de 90% —los brazos—. Ahora bien, este juego presenta un craso error al distribuir el porcentaje de acierto a los golpes que implementa el jugador porque es posible fallar cinco veces seguidas usando el mismo golpe. Esto se nota especialmente en la dificultad media y extrema porque Skyhill cree que hacer difícil un juego implica hacerlo injusto: el jugador falla más golpes (incluso con un 80% de acierto), el enemigo acierta más y hace más impactos críticos, etcétera.
Considero que esto es un error porque el porcentaje distribuído debería ser mayor conforme a más fallos comete el jugador. Me explico, aunque la posibilidad de sacar un "uno" jugando con los dados es de 1/7, si los lanzo repetidamente, la posibilidad en favor debería crecer y no sólo reducirse o mantenerse igual. De tal modo que no sacar un "uno" después de lanzar muchas veces el dado, tiende a ser imposible. En el caso de Skyhill, no ocurre así, cada golpe se calcula individualmente y eso llega a producir que, si no tienes suerte, no acestes ni un golpe que tiene una posibilidad de 70/100. Esto es especialmente frustrante al comienzo del juego porque una sola criatura (la más débil) puede bajarte la mitad de la vida. Por lo anterior, algunos objetos pasivos que desbloqueas se vuelven mortíferos o inútiles. Hay, por ejemplo, uno que te da ciertos beneficios, pero aumenta el daño recibido en 25%. Ahora, si las criaturas aciertan más y a ti te cuesta más tiempo matarlas porque no aciertas los golpes —ni siquiera con 90%—, entonces este tipo de pasivos son dañinos (nadie los elegiría).
Por otro lado, hay situaciones donde te quitan un objeto al azar por arreglar la electricidad. Pero muchas veces (demasiadas) ese "objeto al azar" era el mejor objeto de tu inventario o tu mejor arma o casualmente el objeto que necesitabas para hacer una mejora importante en la mesa de trabajo, la cocina, la cama o la puerta. Tantas casualidades (después de 17 horas de juego) parecen justificar la idea de que un juego es más difícil si es más incomodo o incluso injusto.
Finalmente y más allá de las injusticias, me gustó mucho la mecánica en torno al final Obvivion. Recuerda al secreto de Keeper que tanto agradó a los fanes de McMillen.

Apartado Audiovisual: 6/10

El apartado sonoro es inexistente. Sí, claro, hay música que ambienta las salas e incluso un pasivo que implementa música y color diferente, pero no hay nada destacable en este aspecto. Los gráficos son un asunto distinto. Están modelados en 2d sobre un escenario sombrío, el cual busca generar tensión gracias al impacto visual. Aunque no es perfecto, está bien logrado gracias al manejo de sombras y contrastes. Sin embargo, el diseño de personajes (tanto de enemigos como del protagonista) es repetitivo, igual que el combate, y podría mejorarse.

Puntaje final: 6/10

Primera nota: mis puntajes finales no son una media de las categorías individuales. Puede que mis brazos, piernas, torso y cabeza tengan un determinado valor individual, pero en conjunto su valor puede ser completamente diferente a una media entre ellos. El puntaje final evalúa el producto como un todo e intenta rescatar la idea de un arte (los vídeojuegos) conformado por varias estratos artísticas que constituyen la geografía del juego.

Segunda nota: me pasé el juego completo y recolecté su mayoría de finales para hacer una mejor crítica de él. No lo abandoné después de una hora de juego, por lo cual, los problemas que muestro se manifiestan en largas horas de juego

StreetPunk
StreetPunk

se me rompio la placa de video, no tenia a que corno jugar y derrepente pum encuentro esta maravilla que te recuerda
a algo hecho por playground de esas viejas epocas del ciber donde habia internet pero no lo usabas como correspondia, recomiendo 100% para pasar el tiempo, adictivo y divertido

maq40
maq40

creo que es caro, por lo que aconsejo comprar en revajas, es entretenido y depende de la suetes, pues puedes encontrar al principio, una buena arma, o tener que fabricar una, sacrificando recursos y para fastidiar, te sale otra, que no puedes usar-
si no es por conseguir logros, aconsejo, modificar la cocina y como mucho la cama.
tambien depende de la suerte, el poder aregrar ascensores, la mejor partida que llege por el piso 10, el ascensor solo me llegaba al 68 y otra que consegui mucho menos, parava en muchas plantas y una cerca de la 50, solo e jugado tres partidas, y de momento, no pienso en otra, mas adelante probare suerte.
creo que es buen juego, pero el no poder dormir o frabricar en derteminados pisos, es un poco rollo, a pesar de todo lo aconsejo, pero luego que nadie se queje

MILANESA
MILANESA

Emmm bueno el juego esta entretenido pero bueno me duele el ano

MegaMagner
MegaMagner

El juego es... Decente, tiene muy buenas ideas y es disfrutable.

Es un point and click de supervivencia que al principio es caótico pero no se tarda en comprender sus mecánicas de crafteo y de combate. A nivel gameplay no es mucho lo que hay para decir aunque también destaco habilidades que pueden hacer más estrategica nuestra aventura por la supervivencia.

Gráficamente se ve bien, es agradable a la vista y la banda sonora está bien sin ser una maravilla.

La historia pues que decir, la mayoría del plot se revela en finales alternativos y justifican realmente bien cada cosa que sucede en el juego aunque siento que hay demasiadas notas innecesarias que redundan en lo obvio. Pero bueno, son extras que a la larga son tediosos.

La interfaz está bien aunque se agradecería una opción para marcar objetos con su formula para craftearlos así no buscar a cada rato la formula entre las muchas armas que hay, pero se puede perdonar.

La dificultad del juego... Mi problema aquí es que el RNG afecta demasiado el juego y por más que tengas habilidades, estadísticas, etc,etc. El tema que tu precisión sea limitada y los enemigos tienen un elevado ratio de golpes críticos me parece muy injusto porque más de una vez vienes justo para combatir un enemigo y sobre todo contra los tipos de los cuchillos y los gigantes, un par de críticos condenan tu partida y el hecho de que no puedas usar botiquines y perder un turno me parece muy injusto y más en un juego donde los enemigos tienen buenas chances de RNG.

Yo creo que si se hubiera pulido eso porque son incontables las ocasiones en las que pierdo por el RNG, sería un juego muy disfrutable pero siento que su dificultad está basada en que tan bueno o malo sea el RNG contigo en la partida.

Lo recomiendo si te gustan los retos, aunque este juego pudo estar más pulido a decir verdad.

ara ara
ara ara

Medio denso morir 100 veces para tener el logro, pero buen juego, tiene 4 finales creo, siendo mi favorito el que en realidad sos alto asesino serial y le haces pum pum a todas las personas del hotel lastima que se termina volviendo repetitivo.

Dante
Dante

Adictivo, perfecto para echar una partida antes de dormir... ojo que la partida puede durar más de lo que esperas aunque "no empieces bien". Juego sencillo pero que engancha.

Moure
Moure

Muy interesante. Una grata sorpresa al comprarlo en rebajas

DjOGT
DjOGT

Buen juego pero un poco desesperante cuando falla todos los golpes el ijuesumadre

RedelionSC
RedelionSC

Frustra y vicia. Apetece cuando quieres jugar a algo pero no sabes a qué, pero su dificultad es abusiva. Los últimos 30 niveles son un infierno si no juegas en dificultad fácil.
Juego interesante que cansa rápidamente.

DJ79
DJ79

Interesante juego de supervivencia y gestión de recursos con toques de RPG. Aunque es demasiado aleatorio, en cada partida cambia mucho la suerte hacia un elemento u otro (comida, botiquines, llaves, armas, zombies, etc). Tiene 3 finales distintos, con lo cual entre eso y sacar los logros, tiene una rejugabilidad bastante decente. Más allá de las 8 horas ya cansa, pero no está nada mal por el precio que tiene en oferta.

Neo
Neo

Entretenido y un poco atrapante si prestas atencion a la historia el final puede ser muy satisfactorio.

Manjaro
Manjaro

Skyhill

Precio regular: $180 ARS / 3.07 U$s

Adquirido por: $18 ARS / 0.3 U$S en oferta de Steam.

Es un juego de acción, aventura y supervivencia, donde tendremos que asumir el rol de Perry Jason, un superviviente de la Tercera Guerra Mundial. Perry sobrevive gracias a que se encuentra en el ático de un hotel de lujo, protegido incluso a nivel biológico, mientras que el resto de habitantes son víctimas de un ataque que acaba convirtiéndoles en un ejército de mutantes. El objetivo será descender a través de este edificio en busca de comida, medicinas y otros suministros mientras tratas de escapar de esta pesadilla

Lo recomiendo a precio de rebaja, sin lugar a dudas A precio normal, dependerá de si te gustan los juegos de este género, ya que es point and click

La jugabilidad es simple y fácil de entender. La dificultad (posee 4 niveles), se pone algo interesante en los niveles "Difícil y Hardcore". Con el tema de logros, se hacen de forma sencilla, aunque requiere re-jugarlo varias veces (incluso morir 100 veces para un logro, je)

3.5/5 Con más pisos, más enemigos (siempre son los mismos, con diferentes formatos y golpes), y algunas cosas más, podría ser un 4.

surAsela
surAsela

Un juego de supervivencia, aleatorio y divertido. No inventa nada pero divierte. Me lo compré en rebajas por 1 euro, su precio de 14,99 me parece muy elevado para el tipo de juego que es.

YEI YOU PERUANO
YEI YOU PERUANO

Es bueno pere deberias armarte de acinsia porque en dificil

navarros
navarros

Es un juego sencillo y sin embargo llega a engancharte.

Magic32
Magic32

Me gusta apoyar a los juegos indi, pero en este caso no puedo, ya que el juego es simplón, repetitivo y muy difícil (en nivel medio no hay forma de sobrevivir un tiempo aceptable).
Me arrepiento de la compra, pero con 9 horas de juego no puedo solicitar reembolso.

Matias Pepper
Matias Pepper

En un futuro no muy lejano, Perry Jason viaja a una ciudad por motivo de negocios y se hospeda en el lujoso hotel "Skyhill". Para cuando despierta de un pesado sueño, se encuentra con un apocalipsis en la tierra (¿tercera guerra mundial?) y una horda de mutantes inteligentes que solamente piensan en matar. Nuestro objetivo es superar los 100 pisos del hotel - descendiendo paulatinamente -, hasta poder llegar a la planta baja y escapar de este lugar siniestro.

Así se presenta ante nosotros este survival horror estilo roguelike con algunos elementos “roleros”, como el hecho de poder fabricar nuestros propios utensilios, armas y alimentos; estos últimos fundamentales para la supervivencia. Con cada paso que demos, se consumirá una ración. Sin raciones, muerte por hambruna. ¿Y la barra de energía de vida? las posibilidades para restaurarla son descansando en nuestra propia habitación (para lo cual es necesario desarrollar defensas en la puerta y mejorar la cama) o bien con botiquines médicos, que con un poco de suerte y los ingredientes correctos, también podremos crear.

Otro elemento RPG es el sistema de combate contra las bestias, que en este caso es por turnos y dependerá no solamente del azar (ya que el sistema de batalla es algo precario e impredecible), sino también de los stats que vayamos asignando al buen Perry y/o el tipo de arma que utilicemos, que varían desde una simple mopa o hachas de bomberos, hasta llegar a una especie de cuchilla casera híper afilada digna de un buen crafter.

Los gráficos son estilo cómic y al igual que el sonido ambiente y la música (tenebrosa, casi deprimente) generan una buena atmósfera. Dicho esto, si bien la jugabilidad es dinámica y el descenso presenta un tiempo razonable, la inmersión no es del todo profunda y por momentos, puede recaer en la monotonía. Es decir: entro a la habitación, reviso, salgo. A veces aparece un monstruo espantoso. Repetir. No hay demasiadas sorpresas, más allá de algunas situaciones particulares o mensajes en forma de grabación, mensajes de texto en celulares perdidos o notas en páginas arrancadas de periódicos que pueden ayudar a complementar la historia.

Si te gustan los juegos terroríficos pero sin demasiados sobresaltos, seguramente puedas disfrutar de Skyhill. Si sos nuevo en el género, seguramente también. Veteranos, abstenerse.

akumetsufan
akumetsufan

jugabilidad simple pero divertida y interesante la idea de escape de un hotel lleno de mutantes desde el ultimo piso

GastingasG
GastingasG

Juegazo!
Un indie que sorprende
Mecánicas simples de “Point and Clik”, permadez absoluta y estrategia en combates por turnos.
Supervivencia y creación de herramientas, mejora de “Base” y una historia cargada de misterio.
Todo depende de tu suerte y de cómo gestiones los recursos, pero en cualquier caso se disfruta mucho porque nunca se sabe con lo que nos podemos encontrar en cada habitación de este penthouse.
La primicia es llegar a la planta baja y huir, pero teniendo en cuenta que comenzamos en el piso 99 estamos complicados
Un verdadero juegazo, y sin hacer Spoiler, el final (al menos el que yo vi, no sé si pueda tener mas de uno) es tremendo!
10/10 para Skyhill!

chuet mata furros
chuet mata furros

RECOMENDADO : al principio no me gusto por el echo de que habia que utilizar solamente el mouse pero el juego es buenisimo asi como es , estaria bien que haya un modo multijugador o un modo con pisos infinitos solo para ver cuantos pisos logras bajar o subir ya que serian infinitos

Cyb♀rg
Cyb♀rg

۰•●○● BUG de la muerte ●○●•۰

Veamos.. el juego me gusta mucho, incluso lo recomendaria, pero... tiene un BUG que si te salta (como me a ocurrido a mi) te rompe el juego por completo , no es que elimine el progreso, sino que no te deja volver a jugar. Llevo un tiempo buscando la solución y no hay manera, desinstalar el juego no funciona, eliminar la memoria caché tampoco, ni restaurar parámetros, he llegado a publicar en el foro el problema y no hay respuesta, me falta sacarme la carrera de ingenieria informática. Si alguien puede ayudarme lo agradeceria, sino pues tengo un cadáver en mi biblioteca que me dio algunas horas de entretenimiento y pasó a mejor vida.. (suerte que lo compré en oferta) D.E.P ☠

Hoze
Hoze

Ideal para los que no estamos habituados a jugar por turnos y queremos aprender. Sencillo, intuitivo y demencial en nivel Difícil. Por 1€ que me costó, poco más le puedo pedir. Lo recomiendo.

ghoma
ghoma

Me recordó mucho a Elevator de NES, claro que tiene muchas cosas diferentes pero le da un aire a ese juego. En skyhill te alojan en una habitación VIP de un hotel con tecnología punta, tendrás que buscar sobrevivir y buscar comida, cosas útiles, como armas, medicinas y cosas para mejorar tu habitación, para evitar que te coman los mutantes, todo gracias a que exploto una bomba nuclear en la ciudad a causa de una guerra, tiene un sistema de progresión muy sencillo de entender, al final te vas dando cuenta de que no todo es como lo pintan (Tiene varios finales), asi que es muy rejugable.

Manguzek
Manguzek

el juego es recomendado por la dificultad que tiene al azar, ya que puedes morir en las dos primeras plantas, como también puedes llegar hasta el segundo piso y morir...... jajajaja.

Felix
Felix

Realmente ha sido un Juego Interesante
Recomendado al %100 (Compralo)

fy
fy

No es bueno,ES BUENÍSIMO.

GuGu
GuGu

Iba de lo mejor en el piso 28 y aparece THE SILENCE, para que, tenia cosas como para matarlo 10 veces, pero me mata por no escaparme a tiempo, creo tendre pesadillas esta noche............

NicolasEyhe
NicolasEyhe

Una obra de arte de la sencillez y la creatividad.
Simplemente me encantó,lo recomiendo comprarlo encarecidamente si es que su valor en oferta es de un dolar,yo lo compré a 0.7 dolares (14 pesos aproximadamente) y la verdad el precio fue perfecto para lo que el juego me proporcionó.
Un juego Indie que es muy bueno para matar el tiempo,hace que en cuanto le halles el chiste te va a picar hasta conseguir llegar hasta el final.
9/10

lRevolve
lRevolve

El juego es bueno y entretiene por la aleatoriedad que se genera en cada nueva partida. Lo que deberian mejorar es que aumenten la cantidad de xp, habilidades etc. Algunos zombies se vuelven casi indestructibles

Andres
Andres

Juego sencillo que cumple su rol de entretenimiento. Vale la pena si lo encuentras con un buen descuento

botella_900
botella_900

Me lo he completado en facil y aun asi en algunos momentos los llegas a pasar resumal, pero estoy deseando darle en "normal" y ver como me obligara a hacer malabares con los recursos.

Agresiva
Agresiva

Juego del orto, me encanta a pesar de su rng ya que es su gracia la rejugabilidad en base al aleatorio.
La única pega que le tengo es (dejando de lados los crasheos random que corren por parte de mi pc pedorra, no es culpa del juego). Es su carencia de salvado en caso de estos, literalmente tenía ganas de revolear el teclado en cuanto se me crashearon no una ni dos, si no 5 partidas(?)
Fan a muerte del sistema de habilidades que añaden dificultad al juego ademas de dar pie a diferentes formas de llevar la partida evitando así caer en lo repetitivo a pesar de serlo a fin de cuentas.
Llamenme loca, pero para mi el arte está acertado y es lindo más allá de las cinemáticas en formato comic.

bendita sea la reseña de cheshire que me salió en el inicio, que me hizo encontrar éste juego uwu ♥

Máximo Décimo Meridio
Máximo Décimo …

Me gustaria poder pasar del 90 sin estar medio muerto pero bueno fuera de eso es un juegazo aunque sigo sin poder pasar del 90 pero bueno.

RAGE DRAGON
RAGE DRAGON

Muy buen juego, lo recomiendo , si no dese por adulto.

dibujosdepako
dibujosdepako

Me encanta! A simple vista parece sencillo, pero es dificil

DarkAngel12
DarkAngel12

Un juego muy entretenido al estilo rpg de supervivencia postapocaliptica

elgue6
elgue6

Bastante aburrido.
La historia es una historia de apocalypsis genérica.
El sistema de juego y/o pelea tiene muy poca profundidad y no se hace variado.

Troyano55
Troyano55

Mecánica interesante y final inesperado.

El Macri Gamer.
El Macri Gamer.

Un buen juego para pasar el rato

RikHardt
RikHardt

Vale la pena siempre y cuando lo encuentres con descuento, el juego es bastante corto pero entretenido.

NatoLato
NatoLato

Roguelike muy entretenido, vale lo que sale

Ivan.94
Ivan.94

un buen juego muy entretenido . se vuelve complicado a cada paso!!

Game Over
Game Over

El juego me parecio interesante y entretenido el problema es que llevan tiempo sin actualizar , espero que los desarolladores no se olviden de el y pongan cosas nuevas, no se , nuevas armas, personajes y enemigos o que por ejemplo haya una especie de garaje o sotano donde siga la misma tematica de supervivencia del juego.Mi nota de momento un 6

VicsB
VicsB

Es un come horas xD
Me lo pase unas cuantas veces pero solo en modo facil y engancha un monton.
La verdad que los graficos no me llamaban nada pero viendo tantos comentarios positivos y que estaba de oferta...pues a darle!
Te cuenta la historia que despues de un "apocalipsis zombie" estas encerrado en el hotel de 100 plantas donde te hospedas y el objetivo es bajar planta por planta para escapar y ver alguno de los finales.
Partidas aleatorias, muchas armas y objetos, subida de nivel, archivos que te van contando que es lo ocurrio...tiene de todo para jugar de por vida xD
Muy recomendable ,aunque al ser tan aleatorio hay veces en la que quieres conseguir un arma o entrar en una habitacion y no se puede, pero hay estara la gracia...partidas unicas!
08/10.

I AM MURLOC
I AM MURLOC

muy interesante, me quede bastante tiempo en mi primera partida

PapiGiova
PapiGiova

Juego muy chulo, muy divertido y con una estética y gameplay muy curiosos. Nunca había jugado a un juego así y la verdad que este esta muy muy bien. Para jugarlo e intentar sacarte los finales esta muy guay.

OCA89
OCA89

Juego de supervivencia sencillo, no por que tenga una dificultad baja (que ya digo que no), si no por lo que se refiere a entender su funcionamiento. De partidas rápidas, y en mi opinión, un tanto injusto en ocasiones a la hora de presentarte dificultades cuando ni siquiera tienes algo con lo que defenderte, dejándote así con pocas alternativas. Además tenemos combate por turnos con una aleatoriedad que va y viene y que lo complica aún más. El tener que reiniciar la partida cada vez que mueres y la poca variedad de enemigos han hecho que me canse rápidamente de él. Supongo que está hecho para jugar partidas rápidas, para quienes quieran adentrarse en los juegos de supervivencia o para quienes simplemente quieran superar un reto más. Si esto coincide contigo, te lo recomiendo si lo encuentras de oferta, pero del mismo modo creo que puedes encontrar mejores opciones.

DakenHush
DakenHush

Muy entretenido, lo compre en oferta pero lo volvería a comprar sin la oferta por que vale cada centavo

Laiwit
Laiwit

ALTO JUEGOOOO!! LITERALMENTE MUY BUENO Y ENTRETENIDO

Mardarkz
Mardarkz

survival horror con una historia profunda y mucho estrategia.

kurtcobain963
kurtcobain963

juego simple y entretenido, lo jugué 1 vez toda la noche y me divertí. pero comprarlo en oferta.

Kinsnius
Kinsnius

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sᴀɴтι
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DEUSOON
DEUSOON

es muy entretenido cuando no hay internet

el_zama666
el_zama666

muchos de la vieja escuela van a
recordar un juego de la consola
(( family game )) llamado elevator...

historia una explocion nuclear... estas en
el ultimo piso de un edificio---cada piso contiene
su peligro loot,,crafteos etc...

recomendado....

julepe.romez
julepe.romez

De lo mejor en Survival que he probado :)

Polleras Locas
Polleras Locas

Buen juego para matar el tiempo.
Problemas encontré uno solo, las habilidades. La gran mayoría aportan poco o nada y el resto son indispensables para las altas dificultades de lo rotas que estan.
Por otra parte si van por el 100% del juego el logro que mas les va a costar sacar es el de morir 100 veces. Porque nadie en su sano juicio muere tanto en este juego...
Ta bien/10

No Soy Un Otaku Culiao
No Soy Un Otak…

A pesar de haberlo jugado muy poco, creo que puedo hacer una reseña de las cosas basicas para entender el juego y si debes jugarlo o no, asi que iré por puntos:

Jugabilidad: Estamos en el piso 100 de un rascacielos, por lo que nuestro objetivo es salir de alli llegando a la planta baja. A medida que vayas bajando notarás que la dificultad irá aumentando y los enemigos se volveran mas dificiles de eliminar, por lo que deberas conseguir un arma para acabar con ellos. El estilo de juego es como cualquier roguelike, y cada habitacion se genera de forma random, asi como puedes encontrar 2 botiquines, quizas no encuentres objetos necesarios para fabricar algo, y al morir perderemos todo lo obtenido en esa partida

Pasivas y activas: Cada 10 pisos que bajes recibiras una pasiva y una activa (si bajas 20 pisos otra pasiva y activa y asi sucesivamente, y antes de empezar la partida puedes escogerlas), las pasivas tienen doble filo y asi como te ayudan te pueden perjudicar, un ejemplo es que puedes ser inmune a ser envenenado por comida en mal estado, pero cuando tu hambre llegue a 0 perderas mas salud, asi que tengan cuidado a la hora de elegir una pasiva. Y respecto a las activas pues como su nombre lo dice, tu escoges que quieres llevar para tu supervivencia (poder ver a traves de las paredes cercanas, abrir cualquier cerrojo, llevar un botiquin extra), eso si, tengan cuidado porque algunas activas pueden volver a usarse luego de hacer x cantidad de movimientos, asi que usenlo sabiamente

Enemigos y puntos debiles: Cada enemigo tiene x cantidad de vida y sus puntos debiles, asi que tendremos 2 estilos de lucha: el clasico donde tendremos que infligirles daño por medio de ataques basicos o un estilo donde podremos elegir a que parte del cuerpo infligirle daño, pero las partes donde mas daño realizas son tambien probables a fallar, asi que elige bien tus acciones ya que pueden salvarte la vida mas de una vez

Comida y salud: Empezaremos con 100 de vida y 50 hambre, por lo que cuando exploremos habitaciones tendremos que tener un balance entre ambos, ya que si te quedas sin comida y llegas a 0, empezarás a perder vida, y ten en mente que cada movimiento que hagas a cada habitacion perderás 1 hambre, asi que si debes volver al piso VIP asegurate de tener un acensor cerca y ahorrar el hambre (por cierto, si encuentras el generador de energia roto y tienes objetos para repararlo, te recomiendo usarlos, ya que de otro modo perderás +10 hambre y cabe la posibilidad que pierdas algun objeto tuyo al repararlo usando tus manos). Por otro lado, la salud puedes regenerarla con botiquines basicos o durmiendo, aunque al dormir te restará el hambre, asi que ten cuidado de no dormir demasiado,y a veces incluso pueden pasarte cosas malas mientras duermes

Subir de nivel: Dependiendo la dificultad de los enemigos que hayas derrotado y la cantidad o avanzando en la historia como leyendo mensajes que vayas encontrando en las habitaciones o incluso al dormir, recibiras exp. Si logras subir de nivel recibiras 4 puntos de experiencia y podras gastarlas en cosas como punteria para que la probabilidad de fallar sea menor o que tu fuerza sea mayor

Fabricacion: Contaremos con mejoras para sobrevivir con la dificultad que nos esperará mientras mas pisos bajemos. Podremos fabricar armas, comida, cosas de salud y otros objetos que son necesarios para craftear cosas que seran necesarias para las armas o mejorar el nivel de fabricacion. Si contamos con los objetos necesarios podremos aumentar el nivel de fabricacion de:
-Armas, que a la hora de subir el nivel tendremos una variedad mas grande para escoger, pero necesitaremos mas objetos e incluso puntos de experiencia para varias armas, asi que al mejorar la fabricacion de armas, asegurense de revisar que puntos de experiencia necesitarán para poder usar esa arma (pueden usarla sin los puntos de experiencia, pero eso significará que su daño se verá reducido)
-Comida, que tendremos mas recetas para combinar la poca variedad de comida con la que contemos para hacer algo mas delicioso y recuperar mas hambre del que recuperariamos comiendolos por separado
-Cama, y al mejorar la cama ganaremos mas salud al dormir
-Puerta, que reducirá la probabilidad de que algo malo suceda mientras dormimos

Recomiendo el juego?: Si te gustan los desafios, tratar de mantenerte con vida, jugar con el hambre y la salud, las habitaciones y objetos generados aleatoriamente, enemigos que ofrecen resistencia a la hora de luchar, un juego donde cada decision que tomes puede ser la correcta o la equivocada y un estilo que parece simple pero es mas complejo de lo que piensas, entonces creo que debes aprovecharlo ahora que está en rebaja. Creeme que al principio no entiendes nada, pero luego puede llegar a ser un poco adictivo llegar al piso 0 y ver lo que te espera (yo aun no he llegado al piso 0)

dxcxdxr_3513
dxcxdxr_3513

Juegazo, lo acabo de terminar por primera vez y no dudaría ni un segundo en jugarlo infinitas veces.
Es muy desafiante, necesitas planear una buena estrategia, suerte y paciencia, mucha paciencia, porque morirás una y mil veces antes de tan siquiera llegar a la mitad del juego, todo tu esfuerzo se recompensa con el final más tétrico que te imagines. 10/10.

Mr. Poki
Mr. Poki

Aunque lo compre porque estaba a bajo precio y no le tenia mucha fe, el juego supo callarme la boca muy bueno 9.999/10

ridojimosalinas
ridojimosalinas

muy entretenido e interesante, sirve para distraerse un rato. una vez que le agarras la mano te gustara.
tiene algunos problemas pero nada serio, el modo antiguo de pantalla blanco y negro me gusto y me pareció interesante pero opaca muchas cosas del escenario. el juego no es la gran cosa con el tiempo se vuelve repetitivo y si no te motiva platinarlo lo dejaras rápidamente, recomiendo que lo compres de oferta porque por lo que vale te parecerá corto... (5/10)

ZzZZzzzzZZzzzZ
ZzZZzzzzZZzzzZ

te voy a ser sincero baki iddlee los cromos