Requisitos del sistema The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
Mínimo:
- SO: Windows XP
- Procesador: Pentium III 550 MHz
- Memoria: 512 MB de RAM
- Gráficos: 32 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
- DirectX: Versión 9.0c
- Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: Compatible with DirectX 9.0c
Recomendado:
- SO: Windows Vista, 7 or 8 (64-bit supported)
- Procesador: Core 2 Duo 2GHz or higher
- Memoria: 1 GB de RAM
- Gráficos: 64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
- DirectX: Versión 9.0c
- Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: Compatible with DirectX 9.0c
Es necesario jugar la primera parte para poder jugar este juego, dado que es la continuación de la historia, de momento he visto casi las mismas mecanicas del primer juego.
Da la opción de ocupar el save del la primera parte para seguir con el nivel que terminaste el juego pasado,
Un mas y mejor en toda regla con respecto a su precuela, gran historia, magníficos personajes y sistema de magia mejorado, Por ponerle pegas es que quiza los primeros capítulos tienes la sensación de seguir un mismo esquema cosa que se arregla, y los 2 últimos son quizá un poco largos, tambien se echa de menos alguna nueva localizacion pues basicamente volvemos a visitar el mapeado del anterior. Si sabes perdonarle estos defectos te encontraras con un juego muy solido en todos sus apartados, probablemente uno de los mejores jrpg disponibles ahora mismo en steam eso si recomiendo tener cierto nivel de ingles.
Este juego es de los mejores JRPG que he jugado. Después de que nos quedara el alma en un hilo por cómo terminó la primera parte, ahora Estelle inicia su viaje ella sola. Luego van apareciendo los personajes entrañables de la primera parte, y algunos nuevos. La sociedad Ouroboros es realmente malefica y es un enemigo formidable contra la party que formes, requiere muchisima estrategia y pensar muy bien cómo los vas a enfrentar. La música cumple, aunque para mi gusto le agregaron algunas melodias que son realmente sobresalientes. El sistema de juego lo mejoraron un poco con el sistema de Chain Combos. Se puede invertir muchisimas horas de juego no solo en la historia principal, sino también en las side quests, hidden quests, cocinando, jugando al poker, jugando a la ruleta, pescando, etc. Todo es muy divertido.
También el estilo visual, no es nada del otro mundo, isometrico con sprites y algunas cosas en 3D, le da un adorable toque estilo 16 bits muy bonito para mi gusto.
Los personajes, aqui quiero detenerme un poco. Son entrañables todos, pero es en esta segunda parte donde todos tienen un desarrollo único. Las historias individuales de cada uno de ellos son realmente notables. Desde las dudas, miedos e incertidumbres de Kloe Rinz en decidirse si ser o no la princesa heredera, para luego tomar una desición muy valiente y convertirse en un personaje importantisimo de la trama, por otro lado tambien el pasado triste de Scherazard, la niñez que tuvo y como sufrió la desilución de verse enfrentada a una amiga de la infancia. La historia detrás del triángulo entre Zane, Kilika y Walter es realmente conmovedora. Y el sufrimiento que ha estado ocultando Agate desde las pasadas Guerras contra Erebonia, y cómo Tita descubre el lado humano del salvaje Agate, tambien es para que se caigan las lagrimas. Y por supuesto, como evoluciona Estelle a lo largo de su busqueda por Joshua... y además, la historia que se revela respecto de Joshua y su relación con Leonhardt y todo lo que ocurrio en la aldea de Hamel, es para que dar WTF!!!!
Además la historia tiene ribetes politicos, vientos de guerra con otros paises, golpes de estado, etc. Todo se corona con un lindo final para los protagonistas, los malvados tienen el final que se merecian, todo parece concluir ahi.... pero he aqui que aparece el misterioso Padre Kevin Graham, revelandose una faceta desconocida durante todo el juego sino hasta el final.... y deja la mesa servida para la tercera parte.
Grandioso juego, me encanto!!
Antes de nada, dar las gracias a Xseed por el enorme trabajo que debe haber sido traducir del japonés las dos partes de Trails in the Sky. En total, más de 100 horas que son poco menos que una carta de amor al aficionado al JRPG clásico. Una buena historia, un guión soberbio y extenso como ninguno (Este juego tiene más texto que los tres Final Fantasy de Psone juntos), un reparto de personajes carismásticos y unos gráficos que, no por ser algo anticuados dejan de ser muy bonitos.
Ahora solo queda esperar a que en el año que viene llegue la tercera parte a Steam y a rezar para que algún día podamos ver Zero no Kiseki y Ao no Kiseki, la continuación de la saga, que de momento continua exclusia de PSP para el mercado japonés...
No hay mucho que decir. Si has jugado al primero (cosa que se debe hacer) te vas a encontrar lo mismo, pero mejorado.
Más duración, nuevas artes y S-crafts, nuevos personajes, historia que engancha como ella sola...
Que te lo compres, vaya, que es de lo mejor del género y hay que apoyar a XSEED para que saquen el resto.
El climas del juego que me inició en la saga y que llevó a tantas secuelas.
Una trama ligera sin ser sencilla, y un sistema de combate al estilo FF7 pero con variaciones modernas para evitar ser repetitivo. Juego cuidado al detalle más minucioso.
Si terminaste el primero estarás deseando saber qué pasa a continuación así que poco más puedo añadir. Solo diré que el título mantiene el elevado nivel de calidad del primero y que es un magnífico JRPG de 80 horas duración que ofrece una larga y adictiva trama con personajes carismáticos, divertidos combates por turnos y una excelente banda sonora.
Recomiendo totalmente la saga Trails in the sky, son ALUCINANTES, impresionante historia, increibles personajes con grandiosos diálogos qué harán que os enamoréis de ellos.
Si el primer juego me encantó, este directamente es mi favorito de toda mi bilbioteca de Steam. Simplemente... Hermoso.
De forma simplificada, si el primer juego te gustó, este juego entonces te encantará, ya que es el primer juego, pero con un montón de mejoras: nuevos enemigos; nueva música (que a mi parecer mejora a la del primero totalmente), además de poder escucharla en tu biblioteca de Steam como con el 1º juego; poder tener tu propia party (grupo) de personajes, donde podrás en cualquier momento intercambiarlos; sistema de combate mejorado, donde ahora hay muchos más orbes y por lo tanto más magias, y además la posibilidad de las cadenas de combos gastando los CP, muchos extras como la pesca, blackjack, etc.
Además, por fin se conoce un montón del pasado de los personajes, permitiéndonos conocer el por qué de su forma de ser, y a ser posible, que los queramos aún más. Estelle se ha colocado como mi 3º personaje favorito de los videojuegos, por detrás de Noel Vermillion (2º) y MegaMan X (1º), y después de todos los juegos que he jugado, eso tiene muchísimo mérito.
La historia dura aún más, algo que se agradece, porque a medida que juegues, más y más historia vas a querer, y en este aspecto, el juego brilla absolutamente. Y el final... el final es genial. No decepciona, y además queda bien hecho para poder seguir en el tercer juego.
Así, de forma simplificada: si vas a querer jugar este juego, es OBLIGATORIO PRIMERO haberte pasado el 1º. A partir de ahí, si el 1º te gustó, este automáticamente debe convertirse en tu PRIORIDAD, y no te defraudará.
Qué maravilla haber descubierto esta saga...
En lo que respecta a JRPG, este juego es caviar del bueno. Compralo si has jugado a la primera parte, y si no lo has hecho, ¡no se a que esperas¡
Despues de terminar el primero con ese final de suspenso, viene mas y mejor historia!! este me tomó 90 horas (y eso que no saque logros XD) un jrpg clasico como debe ser, con los entrañables personajes que vuelven a formar parte de esta gran historia. Hasta los npc tienen una historia y vida que contar conforme pasa el tiempo. un juego bien cuidado en cuanto a dialogos y texto. Con razon se demoraron tanto en traducirlos. El juego es un mundo en si mismo.
Si ya jugaste el FC, pues que estas esperando para terminar esta gran aventura?
Un JRPG bastante recomendable, mecánicas entretenidas, personajes que crecen con la narrativa, un buen OST pero sobretodo, una excelente historia.
Supero totalmente las expectativas que tenia de esta segunda parte, la historia es mucho mejor, el gameplay tiene unos pequeños cambios que lo hacen mejor, los personajes tiene una evolucion en personalidad con respecto al juego anterior. En pocas palabras recomendado totalmente
Buenisimo! Multiples veces mejor que el primero (que enrealidad los 3 son el mismo juego pero capitulos diferentes). Si te gustó el primero, el segundo te intrigará inmensamente. Mucho! Mas! Mejor!
Second Chapter, segundo juego, fin de una historia, principio de otra, culminación de la perfección, fin de unos personajes. Falcom termina una historia que ha trabajado durante 2 juegos enteros con casi 100 horas de duración cada uno. Eso son casi 200 horas de historia, de personajes, de un mundo. La verdad es que no sé que decir, si el FC nos dió una introducción de un calibre grandioso, y este culmina con un final increíble os podéis imaginar lo que pienso de este juego. La historia de Joshua y Estelle me ha dado muchas horas de juego y me ha hecho llorar por ellos. El pasado de Agate, de Schera... de Zin... y cómo no... de Joshua. Y por no hablar de Olivier, que sin duda es uno de los personajes más importantes de esta "franquicia" por tomar parte de dos de sus sagas, junto a Cold Steel. El final me ha parecido un poco bastante nye, Weissman tampoco era para tanto, que los "esbirros" o Enforcers del malo maloso sean más interesantes que el propio jefe final dice mucho de el personaje. Lo único bueno que le voy a dar es su papel en FC. Pues nada, que esta saga es una de las mejores historias y mejores JRPG que he jugado nunca, un placer haber estado en estas 200 horas en total. Ahora la duda, ¿sigo con TC o le doy a Cold Steel?
Cordial saludo, esté es mi primer analisis y será justo dedicado a un juego del cual lo merece completamente, o mas bien, serie de juegos, porque esté sera el mismo analisis para first chapter y second chapter; totalmente sin spoilers.
Bueno, por donde empiezo? es increíblemente difícil, y me decía a mi mismo que quería escribir algo que deba hacerles justicia a estos juegos, por lo que lo intentaré.
Así que en primera instancia, ambos juegos son del genero de rol, Jrpgs(Japanes role playing games). Desarrollados por Falcom, reconocida por sagas como YS, la cual lleva vigente desde hace ya mas de 20 años. En 2004 fue lanzado para japón Sora no kiseki FC, viniendo de la subsaga de juegos que derivaron de xanadu y se convirtieron en los denominados The legend of Heroes.
Pues bien, sora no kiseki era un nuevo the legend of heroes pero una especie de reboot a la saga. La historia aquí empieza de ceros y no tiene ninguna conexión aparente con los juegos pasados. De esta forma se da el inicio a una aventura larga, muy larga que desde ese 2004 prometía traer muchas mas que alimentarían un nuevo mundo rico en detalles.
El argumento se desarrolla en un universo que parece combinar elementos medievales con los tecnológicos. A cada paso que damos en el juego sentimos hay toques de tecnología actual o avanzada pero también ese toque clásico, en la forma de vivir de las personas, de recorrer el mundo, de luchar, de vestir, entre otros detalles. Como tal la sociedad vive apoyada en lo que llaman "orbal energy", una fuente de poder extraída de cristales excavados en la tierra, los cuales se llaman sepith, viniendo en 7 elementos distintos(Fire, Wind, Earth, Water, Mirage, Time y Space). La sociedad así, se sustenta en la gran energía que proporcionan estos elementos, los cuales funcionan como la electricidad que conocemos.
Nuestra jornada inicia en un país del continente Zemuria, llamado Liberl Kingdom, vecino del Erebonian Empire y la República de Calvard, además de la gran ciudad de Crossbell. Por tanto Liberl Kingdom se divide en 5 regiones distintas, cada una con su particularidad, así que tenemos a Rolent, Bose, Ruan, Zeiss y Grancel. Comenzando la historia con Estelle Bright, una chica joven de 16 años y Joshua Bright, un chico igualmente de 16, nos levantamos un día para tomar el examen final para ser Bracers.
Bracers es lo que le llamamos, una persona que defiende los derechos y seguridad de los civiles. No son lo mismo que miembros del ejercito, además los bracers tienen mas libertad para cumplir sus tareas, que pueden ir desde la mas trivial a una totalmente capaz de poner en juego la vida. Como tal pertenecen a una organización que se llama Bracer guild de carácter internacional, comprometida con el pueblo pero también a no interferir en asuntos de carácter político de las naciones en las que se encuentra.
Y así, comenzamos nuestra aventura, de forma muy alegre y sencilla, pero que esconde una trama política muy profunda, giros argumentales bien elaborados, y con un elenco de personajes tremendamente entrañable.
Muy bien, acá me detendré a hacer algunos apuntes. Estamos ante un Jrpg, así que como funciona el sistema de combate?. Es curioso y único; se basa mucho en un sistema particular de ordenamiento de turnos, es decir, acá no es como en varios jrpg, que primero atacan tus 4 personajes y luego el enemigo, no, esté sistema dependiendo de una serie de stats y habilidades juega con el orden en todo momento, así, un miembro de nuestro equipo puede atacar, pero al siguiente turno, atacan dos enemigos, y vuelve y nos toca a nosotros.
En cada turno que pasa, al lado izquierdo de la pantalla, se encuentran una serie de bonus, así que quien caiga en ese bonus obtiene un determinado buff. Puedes ya sea ganar el doble daño, multiplicarlo por 4 o por 5, obtener mas sepith(para hacer quartz que luego explicare), recuperar vida, recuperar mana, etc. Nosotros gracias a nuestros personajes podemos controlar ese flujo de turnos si sabemos como hacerlo.
Así que pasare al apartado de magias y luego los llamados "crafts". Las magias son todas elementales, y cada elemento tiene su particularidad; el fuego es el que usualmente hace mas daño; el de tierra tiene propiedades defensivas; el de viento de movimiento y evasión; agua tiene propiedades curativas; tiempo de alterar los turnos; mirage desbloquea habilidades especiales como buffs o debuffs, y space usualmente se combina con otros elementos para formas otras magias.
Los crafts por su parte son habilidades únicas de cada personaje, que se ganan atacando y recibiendo daño. Tienen igual sus propiedades, aunque no elementales, y mas que todo pueden alterar el orden de los turnos, cancelar algún casteo de magia y producir una serie de distintos debuffs.
Igualmente en el combate podemos decidir mover nuestros personajes en el escenario, como si fuera de corte táctico, especialmente útil para evadir una magia que se este casteando o alejarse de un enemigo para estar fuera de su rango de ataque.
Profundizando esté tema, el arsenal de magias, y los stats de nuestros personajes se ven afectados por tres variables, que son, el nivel, la armadura y la configuración de nuestros battle orbments. Nuestros battle orbments nos permiten usar las magias, y las magias son universales para todos, pero cada orbment tiene una configuración distinta que define el rol de cada personaje.
Para equipar magias, nosotros compramos lo que llaman "quartz", en pocas palabras, sepith(piedras elementales) sintetizadas de cada elemento instaladas en un slot/ranura vacía de nuestros orbments. Esto aquí profundiza muchísimo el role play del juego, porque podemos tener un personaje con todas las magias elementales y buen ataque, o todas las magias y ataques de soporte, o también, magias de soporte y de curación. Las posibilidades son muchas y depende como configuremos nuestros quartz. Es permutación en todo su esplendor, y una serie de permutaciones da lugar a magias nuevas.
Con esto doy por terminada la explicación del combate en general, y quiero pasar a hablar del mundo y como funciona en el gameplay. Acá cada NPC tiene su nombre propio, tiene su vida personal bien definida, su relación especial con los protagonistas; cada vez que hablamos con uno podemos encontrarnos nuevos diálogos, algo interesante, explicación de las regiones, eventos que se estén dando en el momento y hasta una subquest secreta.
Es bastante bello esto porque sientes que el mundo cobra vida, sin necesidad de un apartado técnico de ultima generación. No solo eso, el juego justifica, e invita a conocer mas de si mismo con la subquests que salvo las de eliminar monstruos, todas tienen una historia donde participan activamente los personajes y dan su punto de vista. Las subquest en general se encuentran en un tablón de anuncios donde esta cada sede del bracer guild, haciendo muy fácil acceder a ellas, cómodo y sin perderte innecesariamente.
Así mismo se justifica cada particularidad argumental, e interactua mucho entre si. Cada región y lugar que visitamos tiene su historia y trasfondo, no se olvida, además de darle una caracterización importante.
Los personajes principales, son muy entrañables, pero exactamente porque?, nuevamente me remito a la mecánica del mundo y como participan. Están muy bien ubicados en los contextos que les proporcionan, y cada uno es esencialmente importante en el entramado general.
Quiero comentar que al pasarse first chapter, importas todo tu progreso a second chapter, y aquellas subquests que lograste antes igual lo hacen. Los personajes que antes ayudaste, te recuerdan y te saludan, es algo satisfactorio
No puedo esconderlo, amo estos juegos, me sentí completamente absorto en un mundo tan bello y complejo, una historia para siempre recordar, bien justificada, su maravillosa música, y su gran gameplay. Una maravilla de la tierra, escuchad el canto de Aidios y atended al llamado, vuestra aventura comienza ahora.
Una historia fantastica, recomiendo jugar a la primera entrega, tiene muchisimas horas de juego. Que no te engañen los graficos, es fenomenal. Si te gustan los RPG, este, no te puede faltar en tu biblioteca, de hecho toda la saga entera!
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC es mi favorito en la trilogia de la saga in the sky.
Tambien lo consideraria mi JRPG favorito de la vida. Fuera de los emblematicos personajes que nos acompañan en esta gran aventura, la historia se va volviendo un poco mas seria por asi decirlo, el gameplay es casi el mismo como su anterior entrega agregandole nuevas mecanicas (como son los ataques en conjunto) y las nuevas arts son muy entretenidas.
Quest opcionales que son muy interesantes y bosses muy desafiantes.
Te recomiendo echarle un ojo ya que estas adentro de un mundo memorable que desearias que jamas acabara....
Mucho mejor que el primero.
Sienta la base en la cual toda la saga va a desarollarse. Si te gusta el worlbuilding esta es la mejor saga para eso.
Es la continuación de Trails in the sky, por lo que si no has jugado a la primera parte, recomiendo empezar por ahí, porque el juego da por sentado que conoces a los personajes, los lugares y sucesos que ocurrieron. Aun así, la primera mitad del juego es introductoria, pero a partir del capítulo 5 es cuando empieza la acción, con momentos muy épicos.
Gráficamente es igual al anterior título, sin novedades en ese apartado, pero a nivel musical cambia casi por completo, manteniéndose algunos temas del anterior juego, como las ciudades. Hacia el final hay algunos temas hechos específicamente para situaciones muy concretas que ponen la piel de gallina.
Yo lo recomiendo muchísimo, pero sabiendo que tiene muchos textos, es en inglés y algunas partes, sobretodo las del principio, son muy lentas.
Una segunda parte muy lograda. Extiende todos los eslabones creados en la primera entrega y forja una narrativa interesante que termina por fin la historia de los dos personajes protagonistas. De los mejores JRPG's que se pueden disfrutar en Steam.
desde hace como 10 años empeze a jugar juegos de steam y nunca hize una reseña pero este juego es lo suficientemente bueno para hacerme escribir una reseña se lo merece xD si te gusta este genero de juegos the legend of heroes es una jodida joya. la historia y los personajes esta muy bien desarollados. juego 10/10
Tan bueno como el primer capítulo.
Si te gusto el primer juego, simplemente no te va a decepcionar. Eso si, preparate para leer, porque tiene el doble de capitulos
Recomendado si te gusto la primera parte, mejora todavía más la historia.
Prácticamente mejor que el primero en todos sus aspectos. Otra obra maestra.
Prepárate para llorar, actualmente, un montón. La unica forma en que no lo hagas, es que estés pensando en jugar SC sin antes jugar el anterior juego, y te debería llegar un tablazo por eso, hereje -enserio, el juego empieza inmediatamente donde termina el anterior-.
Una obra maestra, realmente no hay mucho mas que decir sin ser redundante. Ojala las secuelas fuesen siempre así.
Continuación directa del FC con más contenido, mecánicas mejoradas y nuevas, presentación de nuevos personajes que expanden el mundo, además profundizaron más a los personajes y al final me dio un terrible bajón la muerte de *Alerta de spoiler Loewe que no me la esperaba para nada.9 puntos a esta entrega.
Uno de los mejores jrpg que he jugado nunca, una historia con un desarrollo increíble, una construcción de mundo sobresaliente donde cada npc del juego tiene su propio arco individual que va avanzando conforme hablas con ellos. La banda sonora es maravillosa. Falcom nunca decepciona con su música. Y el sistema de combate aunque pueda hacerse algo lento es muy variado y divertido con distintas formas de prepararte a los personajes, Experiencia recomendadísima
La continuación de Trails FC. Una aventura épica, que da por terminada la aventura que tiene como protagonistas a Estelle y Joshua. Si te gustó la primera parte, esta te va a encantar aún más. En cuanto al port, excelente trabajo por parte de Xseed Games, al implementar el contenido que era exclusivo de la versión de PSP y no estaban presentes en la versión original de PC japonesa. El poder jugarlo a 1080p y 60 FPS también se agradece. Totalmente recomendado.
MI JUEGO FAV EN GENERAL
ME CASO CON ÉL!? SI
LO BESO!? SI
LO ABRAZARIA? SI
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
El segundo juego de la serie Sky. Lo retoma unas semanas más tarde del fin de FC, después de que Estelle y Joshua se convirtieran en Bracers de pleno derecho.
Mantiene toda la esencia del primero y le añade mecánicas como la oscuridad (tienes que ponerte gafas de visión nocturna para ver el camino), Combo (un craft especial que permite que los compañeros ataquen conjuntamente al enemigo), y por supuesto, una historia cautivadora y que te engancha de principio a fin.
Absolutamente, si te quedaste con la duda de que venía después del primer capítulo entonces debes jugarlo si o si, el precio será un poquito alto para un juego de hace varias generaciones pero vale cada centavo, los personajes siguen teniendo su toque, la historia mantiene su esencia y las nuevas caras (y algunas viejas con más detalle) se sienten tan vivas como antes; sin embargo, el único problema que le veo son los chistes... si eres de mente sexy y conoces la juerga gringa (lamentablemente) entenderás algunos chistes de doble sentido aquí y allá
Obra maestra
Masterpiece
chef-d'œuvre
傑作
Meisterstück
杰作
تحفة
मास्टरपीस
arcydzieło
шедевр
Me gustó el primero a pesar de la narrativa tan lenta que tiene.
Dicho esto, me esperaba una mejor secuela:
Y es que este juego básicamente es el mismo que el primero, continua la historia y le añaden 3 mejoras contadas. Es el mismo mapa, los mismos personajes y la misma jugabilidad. Pero si hay algo que me ha disgustado especialmente de la secuela, es que la narrativa es incluso más tediosa que en el primer juego y ya es decir. Uno de los capitulos en concreto me llegó a desesperar. me hicieron dar vueltas y vueltas, con ganas de estirar un chicle de manera forzada.
Excelente continuación del primer capítulo de la saga. El desarrollo de los personajes fue muy bueno pero el de Estelle fue tremendo. Definitivamente un muy buen JRPG que deberías jugar!