Tower Princess

Tower Princess
N/D
Metacritic
66
Steam
42.75
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Fecha de lanzamiento
8 Septiembre 2022
Desarrolladores
Steam reseñas puntaje
Todos
66 (93 votos)

¡Afila tu lanza y atemoriza al Dragón con tu presencia! ¡Ah, y mientras tanto intenta enamorar al príncipe o princesa que rescates en este roguelite 3D de acción y plataformas sobre un día cualquiera en la vida de un caballero!

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Requisitos del sistema Tower Princess

Mínimo:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7+ / 8.1 / 10 64 bit
  • Procesador: Intel i3 Processor
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: ATI 7770, Nvidia GeForce GTX 660 2GB
  • DirectX: Versión 10
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
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Popularidad
Reseñas
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Gearless Ensamblador
Gearless Ensamblador

El juego al principio parece que sea un poco lento, pero a medida que vas avanzando, todo empieza a cobrar sentido. Como por ejemplo la elección de princesas o las clases, o directamente todo lo que se hace antes de empezar cada castillo.

En mi primera partida con el mosquetero, no lo entendí y me pareció extraño de utilizar, pero después de unas partidas, mejoras la forma de limpiar las habitaciones y poder mantener la distancia. Para mí, es el modo fácil de este juego. Su contra-parte, el caballero, tiene una forma de jugar mucho más a lo loco y el juego premia actuar rápido en vez de jugarse con calma (me declaro fan de eso). Mi consejo es que utilices las habilidades a cooldown,

Después de un par de horas, te das cuenta que el juego puede ser una buena alternativa para cubrir las tardes,

Marcs_
Marcs_

El juego se ve genial y está muy bien optimizado, como caballero eliges a que princesa quieres rescatar y cada una tiene un poder único que te ayudará a sobrevivir para derrotar a los diferentes boses.

De momento muy recomendable

SrNachondo
SrNachondo

Todavía no he podido jugar todo el tiempo que me gustaría pero me está pareciendo un juegazo, estoy deseando tener más ratos para poder viciarme como es debido.

Sin duda recomiendo este juegardo a todo el mundo, salvo que seas de esas personas de m*erda que llaman inclusión forzada a cualquier giro que se le da a las historias clásicas.

Kim Harley
Kim Harley

Pros:
* Controles super fáciles de aprender, un poquito difíciles de dominar.
* Diseño visual agradable a la vista. Los lugares y personajes me recuerdan mucho a la saga de Spyro.
* Música bonita. No es la mejor del planeta, pero no me ha hecho sentir cansado luego de haber hecho 6 runs seguidas.
* La dificultad de las peleas depende de la ubicación y tipo de enemigos en lugar de sus puntos de vida o de daño (Dos enemigos comunes en un terreno llano no te darán batalla, pero cuando tienes que enfrentar a ese mismo tipo de 2 enemigos en unas escaleras mientras esquivas disparos de un ballestero, tendrás que ingeniartelas un poquito).

Contras:
* (Lo peor): EL DISEÑO DE MAPEADO ES HORRIBLE. Ojo con esto, arriba en los pros dije que los escenarios son muy buenos cuando se trata del posicionamiento de enemigos, acá me estoy refiriendo a cómo está generado el mapa del castillo en cada run. ES PÉSIMO, realmente pésimo, y es con diferencia el punto negativo más fuerte, porque a pesar de lo mucho que me estoy divirtiendo con el juego, me sucedió una vez que pasé más de 40 minutos recorriendo los mismos cuartos ya explorados y vacíos de enemigos una y otra y otra vez sin saber a dónde debía ir o qué debía hacer para continuar el nivel. Muchas veces sucederá que dos o hasta tres zonas idénticas están interconectadas en forma circular, y terminarás visitando las mismas habitaciones, patios y escaleras una, y otra, y otra, y otra y otra vez, sin siquiera poder darte cuenta de que ya estuviste ahí, y como el juego no te da un mapa hasta muchísimo más adelante, tienes que memorizar no los lugares que visitas, si no cuántas habitaciones ya recorriste, Y ES MUY ABURRIDO Y MUY CANSADO. No hay ninguna, absolutamente NINGUNA necesidad de que luego de haberme pasado una hora derrotando enemigos y explorando habitaciones, tenga que pasarme otros 20-40 minutos perdido sin saber a dónde ir porque todos los sitios se ven idénticos, hasta terminé bostezando la primera vez y CASI me hizo pedir un reembolso. Pero nah. El juego vale la pena, una lástima que este punto sea tan hartante.
* La kinestética de los controles es muy "clunky". Los saltos son poco precisos y como el juego te exige de vez en cuando hacer plataformeo, frustra un poquín, los dashes para esquivar están bien, pero también a veces ocurre que simplemente al estar caminando por el escenario, se siente como si mi cuerpo se atorase en cosas invisibles. (Aun así cuando se trata de combatir es bastante bueno).

En general, el juego necesita todavía muchos parches para arreglar algunos de sus problemas principales, pero si eres paciente es una experiencia muy divertida. Le doy 7.5//10. Si arreglan lo del mapeado y hacen que los saltos sean más precisos, le daré un 8.5 de 10, pero tal y como está ahora mismo no creo que se merezca más que el 7.5.

Tomando en cuenta el estado actual del juego, no tendría problemas en recomendar que lo compren a precio completo, pero tomando en cuenta las pequeñas frustraciones que me ha causado, diría que mejor se esperen a una rebajita. Pero de que el juego está bueno, está bueno.

Racs_0
Racs_0

Llevo casi 6 horas jugadas, por lo que creo que ya puedo decir mis primeras impresiones del juego.
El diseño y los niveles me gustan, tienen un estilo propio y muy reconocible, mis dieces a los que hicieron el arte y la música.

En cuanto al combate... esta bien supongo, a lo mejor muy básico, me habría gustado que hubiera tenido un poco más de profundidad básicas y no solo el golpe normal + las 2 que puedes desbloquear por cada clase.
Eso también es otra cosa, las clases, En el juego podemos llevar un espadón o un rifle, la forma de jugar cambia mucho con cara uno y eso me ha gustado bastante, pero habría estado bien tener mas habilidades. ¿porque no un caballero que usara un látigo o un caballero dragón, (o un ogro y hacemos referencia a cierta peli que todos sabemos)?

Antes mencione que me gusta el mapeado, y lo mantengo, pero se siente...limitado, necesita mas variaciones para sentirse que no estas explorando las mismas habitaciones una y otra vez, ademas de variar con los enemigos, pues ahi exactamente los mismo enemigos en cada habitación, a lo mejor 2 o 3 posibles posiciones distintas habria estado muy bien.

El progreso es también algo confuso, por un lado tienes las fichas con las que compras en la tienda y por otro los niveles. Personalmente lo veo bastante lento y confuso ¿para que sirve subir de nivel si lo que necesito para mejorarme son las fichas?, creo que debería haber sido solo por subir de nivel en cada facción o recogiendo oro en el castillo (una parte de mi le duele ver todo ese oro en todas partes con animación al pisarlo y no llevarme ni un poco jaja)

Finalmente el progreso con las princesas es básico, conseguir regalos aleatorios esperando tener tanto la princesa ya desbloqueada y que el regalo sea el objeto que le gusta, y esto 5 veces para mejorarla al máximo. No es malo, solo es básico. Teniendo personajes tan carismáticos habría sido mejor algo mas dinamo, que cada princesa tengas sus misiones dentro del castillo, que desarrolle un poco tu relación con cada una sin abandonar la comedia que tiene el titulo.
Ademas el juego solo tiene un final, habría estado mejor un final mas personalizado para cada princesa (cinemáticas cortas de por ejemplo si vas con la zombie pues ir al reino zombie o que tu caballero se vuelva zombie, lo mismo para la sirena pero en el mar, etc etc)

Los jefes son geniales, sus diseños son geniales, su combate es genial, pero a lo mejor un par de jefes más no estaría mal. No me refiere que en vez de 3 bosses luchemos contra 5, pero que sean siempre los mismo 3 es un poco limitado

Y después de todas estas quejas que he dicho ¿me parece un mal juego? No, en absoluto, es solo que lo ciento que aquí hay algo posibilidad de algo más grande, una aventura épica y cómica. Pero todo esto seria el juego que yo desearía que hubiera sido y no el que es, y lo que tenemos es un juego muy entretenido muy carismático y con mucho encanto hecho por un estudio de nuestra españita querida, voy a seguir jugando y conseguir las cosas que me falta pero REALMENTE desearía que hubiera una actualización, algunos cambios pequeños que hagan la experiencia más única posible

Espero que este comentario sea de utilidad y no se pierda en el Internet XD

White Monster
White Monster

Sin duda el juego gana conforme van pasando las horas. Al principio te sientes un poco perdido y no sabes muy bien por donde tirar, pero a la que pasan 2-3 horas y entiendes todo el trasfondo que quieren transmitir quedas totalmente enganchado.

Recomiendo empezar a jugar con el que dispara, ya que hace que todo sea mucho más fácil al principio.

Illinois_Break
Illinois_Break

Un clásico con una simpática vuelta de tuerca.

Le tenía ganas desde que jugué a la demo hace bastante ¡Y cómo ha mejorado! Claramente, toman nota de lo que propone la comunidad (Ahí se nota el amor de los desarrolladores Indie). Dicho esto, hablemos sobre el juego:

Empiezas entrando en una torre a rescatar a una ¿Princesa?, hasta ahí todo bien, pero fallamos estrepitosamente y nos convertimos en un nuevo personaje que compite contra otros aventureros que esperan ansioso para convertirse en héroes. Atravesaremos salas en busca de una ¿Damisela? (Por qué lo primero que he rescatado es un Kobol disfrazado y luego un vampiro, no sabes que te vas a encontrar) que te ayude a avanzar hasta llegar al boss final (si llegas), cada princesa tiene habilidades especiales, así que no solo es gracioso de ver sino que bastante útil y además tienen caracteres diferentes. No es una obra maestra narrativa, pero tampoco es lo que espero de un juego de este género, eso sí, se agradece la frescura.

Me quedan muchas horas de juego, pero lo recomiendo encarecidamente, un juego hecho por menos de 4 gatos que poco tiene que envidiar a algunos títulos de mi biblioteca.

Rhyuk
Rhyuk

En su día ya le estuve dando un tiento a la demo de este juego y me flipó bastante.

Tower Princess me parece una auténtica joyita. Un juego tipo roguelite de aspecto extra cute que logra esconder a la perfección el hecho de que te va a hacer sudar sangre si quieres pasártelo.

Vamos a echarle un vistazo.

Gráficos:

No es un Elden Ring, no pretende serlo y no le hace ninguna falta. No tiene gráficos hiper realistas, pero es un placer ver un juego lleno de colores vibrantes y texturas tan agradables a la vista.

Prácticamente todo lo que he visto en Tower Princess es bonito, gracioso o ambas cosas.

A nivel visual sencillamente me parece una delicia.

La forma en la que fluctuan las lanzas de los caballeros, los andares de la princesa zombi (que acabo de rescatar :D), el correteo de los kóbolds... todo es turbo bonito y se nota que está trabajado con detalle y mimo.

Optimización:

Este aspecto me parece importante. Tenía ganas de probar el juego, pero ahora mismo no tengo mi pc de sobremesa, así que he decidido descargarlo y probarlo con el portátil con el que trabajo (que está más cerca de ser una tostadora).

Resulta que ha corrido el juego con una fluidez que te cagas.

Da gusto que funcione tan bien sin necesitar una nave espacial en tu habitación.

Música y sonido:

Lo dije en su día y lo repito, creo que el aspecto sonoro del Tower Princess es un 10/10. Soy de los que se hartan rápidamente de las musiquillas repetitivas y machaconas.

La banda sonora del juego es agradable, crea una ambientación que pega de maravilla con ese mundo de fantasía irreverente sin agobiarte ni cansarte.

La música que aparece cuando empiezas un combate me parece, sencillamente, la polla en bicicleta.

Controles:

Juego con teclado y ratón. Siempre lo he hecho y siempre lo haré, porque amo sufrir.

A pesar de ello, el Caballero responde a mis controles con una precisión bastante cojonuda. La única pega que puedo sacar aquí es el punto de fijar objetivos. En alguna ocasión me ha seleccionado a quien no toca o alguna movida así.

Pero nada que me haya sacado de la experiencia. Dos volteretas para pillar distancia e intentarlo de nuevo y todo correcto.

Contenido:

Aún me queda muchísimo por descubrir en este juego, y actualizaré esta sección cuando avance en él. Pero de momento el hecho de poder seleccionar dos formas tan distintas de jugar como el mosquetero y el espadachín me parece un puntazo que amplía salvajemente la rejugabilidad.

Entre eso y el elenco de princesas, cada una con sus poderes y particularidades le da una variedad muy chula y personalizable a gusto del jugador.

Conclusión:

Siendo un juego indie desarrollado por un equipo tan pequeño, merece todos los aplausos.

Para mí, el Tower Princess es un 9/10.

Cómpralo. Ama a la Princesa Kóbold como merece.

Y cuidado con las puñeteras estacas que salen de las paredes.

Buena suerte, gentil Caballero.

ASH KATCHAP
ASH KATCHAP

Llevo jugando el juego desde que salió la demo y es bastatante divertido. Lo recomiendo sobretodo por las princesas :P

You can fuck my wife for keys
You can fuck m…

Me ha parecido súper divertido, el tono, los personajes, los diálogos, el juego no se toma para nada en serio y resulta en una experiencia muy graciosa y entretenida.
El gameplay es lo que te esperas de un roguelike, morir y mejorar, vas aprendiéndote los layouts de los mapas y los timings de los ataques, además tienes upgrades fuera de la run como daño y vida.
La princesa pingüino es la mejor.

sarih_okumura
sarih_okumura

¡¡ES MUY DIVERTIDO!! Lo acabo de empezar, pero me está gustando mucho. El diseño de personajes me encanta. Me falta mucho por descubrir del juego, pero estoy deseando seguir jugando. Totalmente recomendable.

ArkaiL
ArkaiL

Mmmmmm lo probe y no me gusto, no se ve mal pero no se, se me hace vacio y aburrido

Belforg
Belforg

He visto crecer este juego desde que era solo una idea, y la verdad es que es una pequeña maravilla ver hasta donde ha llegado. Si os gustan las plataformas, no lo dudéis.

gurentenshou
gurentenshou

Todo lo que un caballero puede pedir.

Soter
Soter

Llevo esperando este juegazo desde que fui a un evento de videojuegos en Granada hace varios años, lo vi y me enamore.

El diseño de los caballeros y las princesas me parece muy bonito, es cierto que no hay una gran variedad de enemigos, pero siguen siendo muy duros (en dificil).

Espero que sigan trabajando en el juego, nuevos enemigos, nuevas clases, musica mas variada...

En resumen, merece la pena, y si te gustan los roguelike plataformeros, es tu juego.

Dvorak004
Dvorak004

A pesar de lo lento que voy jugando es un juego excelente, seria bueno que explicara mejor ciertas cosas que hay que ir descubriendo uno mismo pero que volverian mas amena la experiencia, pero el reto es muy bueno y el diseño de todo esta genial, muy buen juego recomendado para los fans de Zelda y de los Souls :)