TROUBLESHOOTER: Abandoned Children

TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
N/D
Metacritic
94
Steam
88.433
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Precio
22,99€
Fecha de lanzamiento
23 Abril 2020
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
94 (7 886 votos)
Reciente
97 (34 votos)

TROUBLESHOOTER: Abandoned Children is the first season of a turn-based strategy SRPG that takes place in the world of Troubleshooter.

Mostrar descripción detallada

Requisitos del sistema TROUBLESHOOTER: Abandoned Children

Mínimo:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 7 SP 1, Windows 8.1, Windows 10
  • Procesador: Intel Core i3 3220 @ 3.3 GHz, AMD FX 4300 @ 3.8 GHz or higher
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA Geforce GTX 650 with 1 GB VRAM or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible using the latest drivers
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Crowned
Crowned

Casual, Indie, ROL, Simuladores, Estrategia

xDr: 0.00
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Popularidad
Reseñas
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sakumaru
sakumaru

Sencillamente genial.. pillas algo de xcom por aquí... algo de anime y una aventura rpg con escenas de visual novel o clasico rpg , artes marciales, buenos efectos y le das a la batidora : Resultado un gran juego por 16 euros cuando lo compré. Que como minimo me durará más de 1 semana.

Lo recomiendo a todo el que le guste lo anteriormente dicho.

k"
k"

a real nice game with X COM gameplay really good work, even for a moment, i remember the game Persona,
the art of the game is so good too

i have a lot of fun with this game, i hope we have more trobleshooter with the same format or better

but again devs forget the spanish language so sad

Kilervi
Kilervi

HEROES EN TIEMPOS DE GUERRA

Resulta interesante y curioso aveces los resultados que un juego logra conseguir mezclando varios generos. Ese mismo resultado lo consigue Troubleshooter dandonos un juego con una clara jugabilidad inspirada en XCOM pero implantando elementos de un rpg y una narrativa del estilo de una visual novel. Una gran mezcla que nos este excelente titulo de estrategia que no solo se enfoca en su jugabilidad si no que tambien en su historia acompañada de un gran elenco de personajes.

La historia nos situa en la ciudad de Valhalla donde controlaremos a los Troubleshooters, un grupo de agentes especiales que ayudan a las fuerzas de seguridad a detener a los grupos criminales y pandillas que amenazan la paz de la ciudad. A lo largo del juego iremos reclutando a varios personajes que se iran uniendo a nuestro grupo, cada uno con un diseño y caracteristicas bien definidas.

Es realmente muy llamativo su estilo visual tanto dentro de los escenarios donde se desarrollan las peleas como tambien durante las escenas narrativas donde el juego demuestra lo bien que lleva su estilo logrando una excelente ambientacion dandole bastante originalidad en este punto a este juego, en donde este genero estilo XCOM siempre resulta repititivo.
En este caso resultaria facil resaltar sus puntos negativos ya que el juego sigue en early access pero los puntos positivos que posee lo hacen recomendable de inmediato a los fans del genero o una excelente historia que resalte sobretodo por sus personajes.

PROS:

    • Posee una muy buena historia con un hermoso estilo visual llevada con una narrativa de visual novel donde cada decision que tomemos afectara al desarrollo de la historia.
    • La historia no solo es narrada desde el punto de vista de los protagonistas, si no tambien desde los bandos enemigos y neutrales.
    • Excelente elenco de personajes, cada uno con un excelente diseño, caracteristicas y personalidades bien definidas los cuales no tardaremos mucho en tomarles cariño.
    • Una hermosa banda sonora, realmente me encanto cada uno de los temas musicales tanto en los momentos de accion como en los momenos de calma.
    • Una impresionante cantidad de enemigos que encontraremos a lo largo del juego, aunque algunos se repitan.
    • Muy buen diseño de niveles, cada una con diferentes tamaños y elementos que afectaran de manera positiva o negativa a la hora del combate (la noche, agua, fuego e incluso arbustos). Cada mapa representan de manera excelente todas las areas de la ciudad donde realizemos las misiones.
    • Mas alla que el estilo de juego muestre su clara inspiracion, la implementacion de un sistema rpg añade bastante variedad y dificultad al combate. Eso va desde:
    -El inventario de nuestros personajes que iran cambiando las estadisticas de nuestro personajes como la defensa, el ataque, las resistencias, evasion y bloqueo, que tambien podremos ir mejorando los items que tengamos y craftearlos.
    -Los items tambien podremos conseguirlos en medio del campo de batalla, incluso posiones las cuales no ayudaran a superar las misiones.
    -El sistema de maestrias el cual nos permite desbloquear habilidades para nuestros personajes y tambien craftearlos para lograr combinarlos para conseguir combinaciones unicas. Tambien posee un sistema de clases lo cual traen mejoras a las estadisticas de nuestros personajes y permitira desbloquear las habilidades especiales.

CONT:

    • Sufre algunos problemas de rendimiento y crasheos.
    • En algunos momentos el diseño de niveles resulta molesto ya que los personajes pueden quedarse atascados por lo pequeño del lugar.
    • Hay niveles donde es realmente exagerada la cantidad de enemigos.
    • Poca variedad en las fuerzas policiales que nos acompañan.
    • Algunos enemigos estan demasiado rotos, tus personajes pueden tener buen nivel pero estos lo matan de un golpe.
    • Al final Troubleshooter comete el clasico error en tipo de genero, que es abusar de las misiones secundarias y del grindeo. Muy adelante en el juego habra que realizar varias misiones secundarias para tener a los personajes bien nivelados de lo contrario se hara bastante frustrante.

Realmente Troubleshooter es excelente juego de estrategia por la originalidad en alguno de sus puntos y por el contenido que actualmente presenta ya lo hace uno de los mejores titulos de estrategia que he probado.
Su jugabilidad, historia, personajes y banda sonora realmente me hicieron querer mas del juego, pero por lo que presenta en este momento me voy bastante satisfecho y realmente deseo la mejor de las suerte al equipo que lo desarrolla para sacar adelante este gran titulo.

https://www.youtube.com/watch?v=245qAOIPQvs

FaKRaS
FaKRaS

-Español-
Una maravilla de juego. Si a alguien le gusta la estrategia por turnos y los JRPGs, éste juego es el resultado de esa combinación cuando se hace bien.
La historia y los personajes son geniales. Los escenarios están muy bien elaborados. Las maestrías, las clases, las habilidades y el equipo te permiten hacer lo que quieras con los personajes. Por ejemplo: convertí a Albus en un tanque que esquiva y realiza contraataques, y a Sion en un cañon de cristal xD.

Aún le queda mucho trabajo, y hay muchas cosas que pulir. Pero hasta ahora, todo lo que se ha añadido al juego, ha ido en la buena dirección. Lo actualizan de forma regular añadiendo contenido y arreglando fallos, y por eso y todo lo anterior, es ahora uno de mis juegos favoritos y espero que lo siga siendo al final de su desarrollo.

Cuando el juego salga de Early Access, editaré la reseña detallando las mecánicas y demás elementos del juego. Pero no puedo terminarla sin hacer mención del arte y la banda sonora. Son absolutamente magníficas.

-English-
A marvellous Game. If somebody likes Trun-based Estrategy and JRPG games, this game is the result of that combination when it's done well.
The story and the characters are great. The scenarios are very well elaborated. The masteries, the classes, the skills and the equipment allows you to do what you want with the characters. For example: I turned Albus into a tank that dodges and makes counterattacks, and Sion into a glass cannon xD.

There is still a lot of work to be done, and there are many things to polish. But until now, everything that has been added to the game has gone in the right direction. They update it on a regular basis by adding content and fixing bugs, and because of that and all of the above, it is now one of my favorite games. And I hope it remains one of my favorites at the end of its development.

When the game leaves Early Access, I will edit the review detailing the mechanics and other elements of the game. But I can not finish it without doing mention of the art and the soundtrack. They are absolutely magnificent.

Ignos
Ignos

Español

El juego es genial, tiene buena historia y los personajes son agradables.
Pero lo mejor del juego es su gameplay cada personaje es diferente a los demas con sus propias clases y habilidades, aparte de eso puedes personalizar acada uno con sus propias maestrias las cuales de momento son mas de 200, y puedes conseguirles equipamento diferente a cada uno, al principio puede parecer abrumador pero te acostumbras rapidamente, tiene una gran banda sonora, 4 dificultades desde facil a cruel, hay batallas en las que usas hasta 12 unidades contra un ejercito de enemigos, alrededor de 6 tipos distintos de misiones (algunas de rescate, otras de asesinato, defender el punto, etc.). tiene varias cosas mas que no me molestare en escribir aqui como (creacion de objetos, intercambio de objetos, etc.)
mirenlo de esta forma el juego es barato cuesta mas o menos lo mismo que una ir a ver una pelicula que te entretendra a lo mucho 4 horas, este juego me a entretenido por 100+ horas y aun no lo acabo.

si estas buscando un buen juego de estrategia pruebalo no te arepentiras

English review

this game its awesome, it has agood story, and you get to like the characters and hate some of the bad guys.
but where this game truly shines is gameplay i liked how much can you costumize every character, every character is unique and have their unique classes and moves, and a lot of equipment. It can feel overwelming at first but you get used to it, it has 4 difficult modes from easy to cruel, it has massive battles where you can control up to 12 units against a lot of enemies, like 6 different type missions, and amazing soundtrack. there is alot more in the game that i will not bother to write here like (crafting, trading, etc)

look at this way guys, the game is cheap it cost the same as going to movies that will entretain yourself like 4 hours at best, this game is fantastic i have 102 hours invested on it and im havent finished it yet

so if you are looking for a strategy game give it a try you wont regret it

cec8803
cec8803

Acomodo mi reseña, ya puedo jugarlo en modo off line, de verdad es un Xcom2 solo q con un grupo de chicos que van uniendo sus fuerzas como equipo especial, donde la policía no puede ellos si, juego táctico, entretenido, personalizable, cambio en el detalle de armas, mi personaje hasta el momento es "El dios del rayo" jajaja le puse así por q todos sus ataques son con electricidad y es genial de verdad, además vas protegiendo zonas, en si un muy buen juego... Lo único q les falta es ahora estar en español, aunq el inglés del juego es básico y entendible, pero si hay q darle una nota del 1 al 10 tiene un 7.5 poniéndolo en español, y que no perdiese a veces los ángulos cuando necesitas atacar sacaría un 9 😁👍

molom6464
molom6464

Muy buen juego. Buenos gráficos,original y entretenido. El desarrollo táctico del juego es súper realista y te hará meterte de lleno en él. Los personajes y sus historias son profundas y muy envolventes, que te harán querer jugarlo hasta el final para ver como termina todo. Muy recomendable.

caronte19
caronte19

Es un juego entretenido si buscan un tactical, la historia hasta ahora es entretenida , bonitos graficos y la AI es una desgraciada como debe de ser

[R><R] Wulfang69
[R><R] W…

Lo que más me ha gustado de el tiempo que llevo jugando es la sensación de jugar a un XCOM sin que a cada turno sientas que el mundo se hunde en el apocalipsis , por lo menos de momento.

xCrixus
xCrixus

De momento me encantó!.
Actualizaré cuando lo haya terminado, pero, si te gustan los juegos tacticos este es una joyita oculta!

update: Lo terminé despues de 140 y solo puedo decir que fue el TGRPG que mas disfruté después del FF Tactics de PS1. Realmente recomendable si te gusta el genero. Es una mezcla de XCOM con Boku No Hero para que tengas una idea.

davidblackmoon
davidblackmoon

all the praise you read in the reviews? well all of it is truth, I been gaming turn based stuff like Xcom and Fire Emblem for years now, and this game...is so well cared that in some aspects is even better than fire emblem 3 houses /and yes I own the game and love it, but this game right here....is insane, you can feel the AAA quality in everything (except the 3D models which...look sorta innacurate to their illustrated counterparts, but honestly is a very small nitpick and is very subjective.

If you like Fire Emblem, or Xcom, or J-RPGs this is your game, even with the anime aesthetic/vibe , it manages to be actually very universal, with its topics, lines, and jokes, so narratively great, graphically compeling with the best of the genre, and the systems are just very well polished and have decent innovations where it matters the most.

Just buy and play the damn game 10/10 nothing to add, great work guys, you are probably one if not the most talented indie developers I have seen, and I have seen plenty of talented ones.

Tu Difunta Abuela
Tu Difunta Abuela

Después de jugar 380 horas creo que ya va siendo hora de reseñar esta pequeña y desconocida joyita.

Nos encontramos básicamente ante un XCOM versión anime con elementos integrados de RPG. Y aunque parezcan elementos imposibles de mezclar entre sí, lo han conseguido y con un resultado muy bueno.

La premisa inicial de este juego es parecida a la del conocido anime Boku no Hero Academia. Tendremos que manejar a los Troubleshooters (héroes), un equipo de luchadores de élite que se agrupan en compañías de Troubleshooters (compañías de héroes) y que deberán lidiar con los Troublemakers (villanos) junto a la policía con el fin de establecer la paz en el país.

No obstante no te dejes engañar por una premisa simple. La historia que hay detrás de este juego es inmensa, compleja, llena de detalles y con algún que otro giro inesperado que hará que quieras avanzar en el juego solo para saber que va a pasar a continuación. Hay una gran cantidad de personajes, todos ellos importantes, con una historia detrás, y con un papel que desempeñar en todo este entramado. Así que no creas que este es un simple juego de héroes contra villanos porque no lo es en absoluto.

En lo que respecta a la jugabilidad, tendrás que controlar a los Troubleshooters para cumplir distintos objetivos en los mapas (en la mayoría de ellos tendrás unas cuantas unidades de policía controlables para ayudarte). Conforme avanzas en la historia irás desbloqueando nuevos Troubleshooters, todos ellos con habilidades y estilo de luchas propias y completamente distintas, que deberás saber combinar para hacer frente a los enemigos.

En general la dificultad de este juego radica más en conocer en profundidad sus mecánicas (que son muchísimas) y en saber aprovecharlas (yo a día de hoy, e incluso después de tantas horas, sigo descubriendo detalles que no sabía o cosas que antes creía que funcionaban de una manera y en realidad funcionan de otra). Un hándicap que hay que tener en cuenta es el idioma, ya que solo está disponible en inglés y encima los developers han tenido que usar mano del google traductor para poder traducirlo del coreano al inglés. Es una barrera más que hay que superar para pillarle el tranquillo a las mecánicas de este juego. No obstante con que tengas un nivel de inglés aceptable es suficiente para entender la historia y los detalles del juego (en mi caso tengo un nivel de inglés que no llega al B2 de cambridge y no he tenido muchos problemas vaya).

Otra cosa muy a tener en cuenta son los developers. Son, con mucha diferencia, los developers más entregados y más preocupados por un juego que he visto en mi vida. Yo lo pillé recientemente, pero por lo que he visto cuando el juego estaba todavía verde los developers se dedicaban a leer todos y cada uno de los comentarios que le hacía la gente y si alguien veía un bug o algo que no funcionaba correctamente ellos lo arreglaban de forma casi inmediata. A día de hoy los developers siguen llevando a cabo esta práctica y siguen agregando nuevo contenido (de hecho hace apenas unos días acaban de sacar otro mapa nuevo con enemigos nuevos y sets de objetos nuevos). En definitiva se desviven por el juego y esto se nota y mucho.

También me gustaría hacer mención a la comunidad, que postean con frecuencia guías, builds, consejos ... que son tremendamente útiles para conseguir objetos o materiales más eficientemente, o para saber donde encontrar maestrías que no tienes ni idea de donde se consiguen, etc ...

En resumen, si te gustan los XCOM, el anime o los RPGs, este juego te va a gustar. Tienes una cantidad de horas tremenda para disfrutar y a un precio muy razonable.

Karpatros
Karpatros

Gran juego muy tapado del estilo XCOM por decir el mas conocido del genero. Tiene una increíble cantidad de posibilidades de buildear cada personaje con todas las maestrías disponibles, por contraparte solo dispones de 1-3 clases por personaje y son personajes cada uno con sus clases predeterminadas y cerradas, pero como digo dentro de eso tienes un menu de combinar maestrías con una gran cantidad de posibilidades.

Parece ser que a fecha de hoy aun no esta terminada la historia principal y le van añadiendo contenido con cada actualización grande.

En dificultad no se queda corto con el modo desafío para las misiones, aunque puedes llegar a tener builds que vas matando todo de una skill, puedes llegar a poner una dificultad similar al enemigo y ser bastante desafiante, ademas de que hay mapas que te inundan a enemigos a la que te descuides.

Resumiendo, un gran juego del genero de SRPG y muy tapado para lo bueno que es.

Sepherim
Sepherim

Troubleshooter: Abandoned Children es un juego bastante peculiar, que mezcla de modo bastante acertado la lógica de estrategia por turnos occidental (estilo X-Com) con la oriental (estilo Final Fantasy Tactics). El resultado es que el juego nos adentra en su trama y, a lo largo de los eventos descritos en la misma (o en las misiones opcionales adicionales), vamos enfrentando a nuestro equipo a los enemigos. La trama no está mal, aunque lo cierto es que a veces es un poco caótica de seguir, saltando a menudo hacia atrás en el tiempo y con cosas que no llegan a quedar claras; y, siendo como es la primera temporada, la historia cierra en un punto pero queda mucho abierto para continuar en futuras entregas o DLCs; esto no significa que se sienta incompleto, al contrario, la cantidad de contenido que tiene el juego es enorme. En cuanto al combate, cada unidad es única (como en XCOM: Chimera Squad) y tiene su propio estilo de lucha, técnicas y opciones. Luego tenemos las coberturas y todo eso típico de los XCOM, pero en un estilo de iniciativas donde cada unidad tiene su propia iniciativa, en lugar de ir por bandos. Y, además, las batallas tienen muchas más unidades en combate (nosotros podemos llegar a manejar personalmente hasta 12 unidades en algunas misiones, contando tanto nuestros personajes como la policía que normalmente nos acompaña). Fuera del combate, el sistema de personalización es brutal y profundo, pudiendo modificar el equipo de los personajes, sus clases, sus habilidades activas, así como los bufos pasivos. Todo ello da un enorme grado de personalización al juego, aunque quizás sea a veces un tanto complejo y farragoso y hay cosas (como el fabricar objetos, o mejorarlos) que al final no se usan demasiado.

Gráficamente el juego no es nada del otro mundo en cuanto a ejecución, pero el diseño de personajes y mundo es razonablemente agradable. La música acompaña bastante bien la acción y las voces de los personajes están presentes en las batallas (en algun idioma oriental, supongo que coreano) pero no en los momentos de trama, de modo que no cuentan mucho. Los efectos sonoros cumplen también sin aspavientos. Y, al menos en mi experiencia, no me he encontrado con ningún bug grave y los diseñadores están activamente parcheando y actualizando para corregir (¡y ampliar aún más!) el juego.

El resultado es que, sin duda, Troubleshooter: Abandoned Children vale la pena. Un 8.

MarkOz27
MarkOz27

Juego entetenido, tipo xcom pero de menor dificultad
En mi caso primero descubri este juego y luego el xcom :D
ojala estuviese traducido al español, igual se entiende.

CoralNoodle
CoralNoodle

Gran juego:
Interesante mecanica de maestrias, trammas conmovedoras y dramaticas, muy accesible en terminos de dificultad. Puedes partirte la madre si lo deseas en modo de desafio independientemente del modo de dificultad y esta la puedes cambiar en cualquier momento. 10 Patadas de panda furioso/10

Great game:
interesting mastery mechanic, a dramatic and poignant plot, accesible in terms of difficulty. If you want you can beat yourself up on challenger mode regardless of your difficulty mode and you can change these options at any moment. 10 Furious panda kicks/10

Anima
Anima

Vengo siguiendo el juego desde ya hace un buen tiempo (sin los animos o el dinero para comprarlo) ahora que lo compre en descuento puedo decir:
-Valio totalmente la pena, voy en recien en el cap 2 y ooff me encanto
-Es como un Xcom sin ser demasiado xcom lo cual es bueno pues innovan en cuanto a jugabilidad
-el hecho de que te acompañen otros npc's o la policia dando sus soldados para que tu los comandes es bastante interesante (bien hecho devs)
-La narrativa hasta ahora es muy buena y el soundtrack me encanta
- si me gustaria una traduccion de las voces a ingles (o español) aunque el ingles utilizado no es el mas sofisticado por ende no se requiere de un nivel alto para poder disfrutarlo

Ruky
Ruky

Es un juegazo, así de claro... la historia es interesante, los gráficos agradables, los personajes entrañables,etc, etc

Combates por turnos con posibilidades infinitas de personalizar y hacer crecer tus unidades... de hecho me atrevería a decir q al principio incluso abruma un poco hasta q entiendes la base.

El único pero q le pondría es q en alguna ocasión te ves obligado a repetir alguna misión para obtener algún material u objetivo secundario.

Muy recomendable.

EonManiac
EonManiac

Buen juego de Tactic RPG, no llevo mucho tiempo jugado, pero parace tener buenas mecanicas y bastante personalización en los personajes. Me pregunto que tantas unidades controllabes puedes llegar a tener, ya que en XCOM podias hacer varias y hacer varias builds, en este juego, eso parece ser limitado.

Don Gonzalito
Don Gonzalito

Entre más se juega, mejor se pone. Es una experiencia súper sólida desde el inicio, con un desafío constante durante todo el juego e incluso cuando quieres volver a jugar misiones anteriores puedes hacerlo incrementando la dificultad a tu nivel, de forma que siempre el combate sea intenso y atrapante.

De forma resumida el juego es rápido, intenso y entretenido con la flexibilidad de jugar una misión de vez en cuando y seguir progresando sin perder el ritmo, es fácil de aprender, pero ofrece suficientes sistemas para añadir complejidad y mecánicas nuevas por descubrir constantemente. Los únicos aspectos negativos que puedo decir corresponden a que el juego online y offline se encuentran separados, de forma que si un día quieres jugar la misma campaña y no tienes internet, simplemente no te va a dejar, te va a hacer crear una separada.

Gigante "Takeshi"
Gigante "…

Juego estilo XCOM con elementos RPG de un pequeño estudio coreano. En cuanto a Arte y Programación el juego está bien conseguido para los recursos limitados de la desarolladora. El gameplay es generalmente entretenido y la música buena. El principal problema del juego es la historia y el ritmo del gameplay. El juego es muy largo, que puede ser algo bueno pero llegadas 16 horas parece que apenas a empezado y me he cansado un poco de lo mucho que se tarda en avanzar a cosas nuevas. La historia para ser un primer proyecto no está mal, la traducción deja de que desear pero es entendible si no tienen muchos recursos. El principal problema está en la ambientación: En XCOM peleas contra alienígenas ficticios que quieren invadir la tierra pero aquí es un setting de "vida real". El problema es que la ambientación es como casi cyberpunk y seria pero no se nos dan muchas razones por las que nuestras acciones sean correctas. Los malos son criminales, si, pero a parte de "este estado ficticio no tiene ejercito por que los otros países lo mantienen débil" no se dan razones por el crimen casi apocalíptico de esta ciudad. Se les otorga muy poca humanidad a estas pandas sobretodo en las primeras horas que añadido al hecho de que nos dan recompensas por cada cierto numero que despachamos y que la manera que tiene el juego de aumentar la dificultad es spawnear mas y mas de ellos acabas insensibilizado a masacrarles como hordas de zerg del starcraft. Así mismo la polícia del juego para ser supuestamente "desarmada" parece estar muchísimo mejor equipada y este estado parece tener medidas autoritarias (prohibido viajar entre distritos) pero a diferencia de un Deus Ex o similar en el que se cuestionaría un poco si las acciones son correctas aquí por lo menos hasta ahora no he visto nada por el estilo. Alguien me puede decir "Que esperabas que te tuvieran organizando programas de rehabilitación y llevando comida a cáritas?" No! Claro que no. Ese es el tema, se hubieran ahorrado la necesidad de añadir matices de complejidad moral si hubieran tenido una ambientación mas simple como dicho contra aliens, monstruos, demonios etc etc. Dicho todo esto el juego vale 20 euros y es una propuesta muy razonable para ese precio, para lo que es lo he disfrutado y espero que le sirva de práctica para mejorar en el futuro a los desarolladores

Hokid92
Hokid92

Un juego como los XCOM originales, pero con una historia aunque muy extraña, es enganchante por todo el sistema de leveleo, las combinaciones de maestrias y el desarrollo de los personajes.

Naihell
Naihell

Muy buen juego y muy extenso, lo recomiendo mucho 10/10

Shirohara
Shirohara

Nota: 9.5/10

Es una verdadera joya.
Soy un gran fan de la saga XCOM por completo (habiendo jugado desde los antiguos a los más modernos), el PHOENIX POINT (de Julian Gollop) y muchos juegos de este género, y debo decir que ToubleShooter abandoned children ha sido todo un hallazgo.

Mi primera impresión ha sido que el juego copiaba la jugabilidad de los XCOM modernos, me sorprendió, pero para bien, ya que potencia todos los apartados donde el XCOM flaqueaba. Para empezar, Troubleshooter también utiliza el sistema de portentajes para acertar, pero para mí lo hace de forma excelente ya que no se ven los típicos "bugs" de fallar el disparo con una tasa del 95% como pasa con los XCOM. Aquí también puedes fallar pero no es tan obvio como en el XCOM.

Después me fui dando cuenta de que la historia se va desarrollando lentamente, como a mí me gusta. Y, sinceramente, me agrada la forma en la que avanza la historia, pues vas aprendiendo mecánicas nuevas a la vez que conoces personajes nuevos e interesantes con un diseño más que excelente.

Es cierto que hay que "grindear" pero, la verdad, la mecánica jugable es tan adictiva que no me importa en absoluto. El juego te permite construir distintas "builds", con un gran abanico de opciones: Ya sea por la clase especializada, los ataques y magias, las distintas combinaciones de maestrías, los objetos... realmente, es una sinergía tremenda para poder combinar a gusto de cada uno. Mucho, muchísimo más profundo que el sistema de "perks" de XCOM. Gran trabajo Dandylion, realmente excelente. Por contra (o, hasta ahora no he llegado a ver), no se pueden personalizar personajes nuevos, es decir, com XCOM, que puedes crear un soldado a tu gusto, pero no me importa, ya que este juego apuesta por HÉROES no SOLDADOS, así que tampoco pueden morir, sólo caer en combate. No obstante, no es un punto negativo, para mí es otro modo de jugar y no estar pendiente de perder al soldado querido que tanto nos ha costado consttuir.

También hay bases, igual que en XCOM, y vas rellenandolas con muebles a medida que avanza la historia, y con ello nuevas mecánicas como crafteo, hoja de enemigos, historial de misiones.... es un contenido abrumador para lo poco que cuesta el juego. También tienes que pagar por el alquiler de las bases y pagar a los héroes (o, en este caso, troubleshooters) que estén a tu cargo. Me ha gustado mucho estos detalles de gestión.

¿Qué le hubiera añadido al juego? Pues por pedir... que hubiera posibilidad de entablar una relación sentimental entre personajes y que diera juego a desbloquear nuevas historias al respecto y nuevas habilidades (no sólo por los "bonds" por jugar cada misión al lado de tu compañero). Añadir relaciones amorosas en este tipo de juego me hubiera encantado, del mismo modo que lo hacen los juegos tipo "PERSONA", que hacen que te involucres más con los personajes. Pero sí, también me ha dado la impresión de estar jugando a un PERSONA con este juego, es así de bueno, ya que la historia te atrapa.

El sistema de estadísticas y ficha del personaje es inmejorable, en serio, una pasada. Siempre me han gustado los juegos que incluyen el atributo VELOCIDAD y que la usen tanto para algunos ataques como para empezar antes el turno. Esto es un gran acierto para mi gusto, ya que puedes hacerte personajes basados en velocidad y ser como el rayo en el campo de batalla, tan rápido como un ninja. También me ha gustado el sistema SP (como por ejemplo AIRE SP), que es una barra que se va cargando a medida que vas luchando y vas pegando más fuerte con los golpes críticos... En resumen, han hecho un juego de rol tremendo, con un sistema de combate que roza la perfección para mí, complejo y funcional a la vez, sin bugs. Una genialidad.

En cuanto a la música... pues magnífica. Se nota cuando estás en apuros, la música torna en una melodía agobiante, pero cuando matas a un villano o haces alguna heroicidad, cambia de nuevo a una melodía inspiradora que te sube la adrenalina de pronto. Muy épico. Tiene distintas canciones para cada momento, incluso puedes poner en tu base las canciones que más te gusten con un reproductor de discos. Flipante el nivel de detalle de este equipo de desarrollo. No he visto un equipo de desarrollo novel con tantísima dedicación a un juego y con un nivel de detalle tan exagerado. Simplemente maravilloso.

Otra cosa que me hubiera gustado sería que estuviera traducido al español, ya que la historia a veces avanza con los textos de forma rápida y sin que lo puedas detener y te pierdes un poco, pero en general se entiende todo muy bien.

Para ser el primer juego de Dandylion, es genial. Espero que este equipo siga manteniendo estas ideas tan originales en formato anime. Para mí, el mejor juego de 2022, GOTY y espero que lancen muchos DLC que sigan complementando este maravilloso juego.

El juego, creo que llega a las 100 horas para acabarlo en modo completista. Otro punto más a su favor.

Muchas gracias, Dandylion, me habéis enamorado.