Configuration système requise pour Frostpunk: On The Edge
Minimale :
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation : 64-bit Windows 7/8/10
- Processeur : 3.2 GHz Dual Core CPU
- Mémoire vive : 4 GB de mémoire
- Graphiques : GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
- Carte son : DirectX compatible
- Notes supplémentaires : Please make sure that you have the latest VC package installed, and - if you're using Windows 7 or 8 - that you have the KB4019990 update applied.
Recommandée :
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation : 64-bit Windows 7/8/10
- Processeur : 3.2 GHz Quad Core Processor
- Mémoire vive : 8 GB de mémoire
- Graphiques : GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
- Carte son : DirectX compatible
- Notes supplémentaires : Please make sure that you have the latest VC package installed, and - if you're using Windows 7 or 8 - that you have the KB4019990 update applied.
Très moyen en terme de changement de gameplay, ne vaut pas l'investissement
Compared to the last autumn DLC which was incredible it's not as challenging, but i played it and enjoyed it.
J'adore ce jeu, mais tristement cette extension ne comble pas mes attentes.
Plutôt simple, sans prise de décision majeure. Peu de latitude dans l'arborescence de choix.
"Nouvelles" mécaniques intéressantes, mais un réel manque de profondeur dans les interactions.
"ignorer", "ignorer", "ignorer" l'un des plus beaux dialogue jamais lu en jeux...
Je ne recommande pas cette extension, contrairement au jeu de base + the Last autumn qui sont excellentes.
Temps de jeux estimé à 3h pour cette extension. C'est peu et l'histoire n'est pas très palpitante.
too light for the price and not deep enought after last autunm
Un bon petit DLC avec de nouvelles mécaniques de jeu intéressantes.
For me it's the worst scenario of Frostpunk, no challenge, no real "choice" you only have one big way to deal with this one and for me it was too bugy. Game crashed 3 time during scenario, some objectifs were not validate even if the condition were done. Compared to the last Autumn it's not worth.
Fan absolu du jeu, ce DLC est une déception majeure, d'autant que c'est le dernier. Terminé deux fois, mais je sais déjà que je n'y reviendrais plus, même en augmentant la difficulté. Les nouvelles mécaniques sont quelconques, l'histoire incohérente, aucun plaisir de jeu.
Déçue, DLC fini en 5h à peu près, car y a des délais de constructions ou autres donc celui qui dit qu'il la finit en 3h c'est impossible ou alors bâclé...
DLC très court, les mécanismes sont sympas, mais le dernier automne était tellement mieux, j'ai refusé de sauver Londres, j'ai accueilli tous les réfugiés et à la fin du temps, je pensais qu'ont allez à la nouvelle Londres style scénario de Nidhiver et en fait non... la ta un magnifique : fin du jeu, merci d'avoir joué...
et en plus tu apprends que c'est le dernier DLC qu'ils vont sortir !
j'adore Frostpunk, le studio mais là c'est du travail bâclé, pas as la hauteur de ce qu'ils nous ont fait jusqu'as présent ...
A la réflexion, suis même super-déçue en fait ...
Bravo pour ce dernier DLC, je l'ai trouvé vraiment génial!
Par contre les traductions... C'est completement raté.
Avis général : si le scénario de ce DLC avait été le tout premier du jeu, ça aurait été une très belle introduction. Mais comme chapitre final, ça fait un fin très décevante.
Évaluation rédigée PAR RAPPORT aux DLC précédents et au jeu initial :
- difficulté : 5/10
- écriture : 5/10
- scénarisation : 4/10
- ambiance/suspens : 2/10
- histoire : 2/10
Outre le manque de difficulté, ce qui m'a le plus déçu, en vrac :
- l'absence de véritables nouvelles mécaniques (alors que les possibilités ne manquaient pas -> jeu de loi identique, mais forcer les joueurs à les utiliser différemment grâce à la scénarisation des camps avancés, par exemple)
- l'histoire générale qui aurait tendance à dire aux joueurs : "vous vous êtes cassés le cul dans "Un nouveau foyer" ? Ça ne servait à rien. Vous avez aimé les scénarios "Les arches" et "Les survivants" ? Oui, c'est bien, mais ils n'avaient pas d'intérêt".
- Les choix effectués pendant la partie n'ont rien des dilemmes moraux des précédents scénarios. Et leurs conséquences, sans être nulles, ne sont pas aussi dramatiques.
Bref. Très décevant.
Ce qui est pas peu dire de la part d'un joueur qui a plus de 400 heures au compteur sur ce jeu...
Snif
Très déçue de cette extension.
Certes, il s'agit d'une autre mécanique de jeu, mais comparé à The LAst Autumn, qui était magistral, il n'y a que très peu d'enjeux dans cet opus.
Terminé en 6h environ, en prenant bien mon temps, je n'ai pas eu de réel plaisir à jouer. C'est une chouette extension, mais c'est clairement pas "wouahou".
C'est dommage, de finir une telle frustration.
Grand fan de Frostpunk, ayant aimé tout les scénarios et les extensions, je suis pour la première fois déçu.
Dans "Au bord du gouffre", il manque les deux ingrédients qui font le charmes de tous les autres scénarios : La fuite en avant, et les dilemmes moraux.
Une fois la mécanique du commerce maîtrisée, il n'y a plus aucune difficulté, et les événement inattendus qui sont censé vous déstabiliser sont au mieux totalement gérables, au pire insignifiants.
L'histoire, quant à elle, contient un plot twist flairable à 10 km.
Quand l'écran "fin" s'affiche, on se dit "Ah, c'est tout ? J'avais payé pour que ça saigne."
Bref, pour un épisode qui doit conclure l'arc narratif, on reste clairement sur sa faim, sur tout les aspects.
Toujours de la survie, mais avec de la gestion diplomatic
ce jeu est top mais cette Dlc n'apporte pas grand chose
Descendue par la critique, ce dlc est selon moi globalement réussi. (environ 4h / 5h de jeu)
On joue un avant-poste chargé de récolter et d'envoyer du métal. Pas de cheminée, pas d'apport de nourriture.
C'est une mission scénarisée (ç'aurait d'ailleurs été mieux que les noeuds narratifs changent en fonction du joueur).
+ obligation de commercer, scénario, discussions avec d'autres colonies, ça change des scénars précédents
- discussions souvent trop simplistes, impossibilité de remplir la mission initiale, et j'ai eu plusieurs crashs, ce qui ne m'était jamais arrivé avec Frostpunk