Astalon: Tears of the Earth

Astalon: Tears of the Earth
84
Metacritic
93
Steam
87.289
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
16,79€
Date de version
3 juin 2021
Développeurs
Steam Évaluation
Total
93 (732 voix)

Accomplissez votre pacte avec le Titan de la Mort, Epimetheus ! Incarnez trois aventuriers uniques et aventurez-vous dans une tour terrifiante qui abrite monstres, pièges, reliques et pouvoirs cachés pour sauver votre village d'une destruction certaine.

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Configuration système requise pour Astalon: Tears of the Earth

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
  • Processeur : Intel Core2 Duo E4500 (2 * 2200) or higher
  • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
  • Graphiques : GeForce 9600 GT (512 MB) or higher
  • Espace disque : 600 MB d'espace disque disponible
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Action, Aventure, Indépendant

xDr: 0.00
Popularité
Avis
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Aykori
Aykori

parfait pour les amateurs nostalgiques de cette époque bénie du 8-bit !

Gùm Lazuli
Gùm Lazuli

J'avais regardé un Let's Play de la démo qui m'avait vraiment donné envie et je l'attendais. Et franchement je ne suis pas déçu.
Il est vraiment excellent dans son genre. Il n’innove en rien, mais beaucoup de bonnes idées de précédents classiques y sont introduis.
J'ai déjà hâte de tester le prochain jeu de ce studio !

hroger100
hroger100

Surpris par le niveau de finition de cet metroidvania indé, son gameplay au poil et l'approche rogue lite dans la boucle de gameplay ! Une petite pincée de La Mulana ce qui n'est jamais pour déplaire... Le défi est corsé également !

Flojirok
Flojirok

Excellent metroidvania
Personnages attachants, level design vachement bien foutu
Une belle découverte

tboidron
tboidron

Un metroidvania très bien écrit.

4ZZCCMXTP
4ZZCCMXTP

Nice graphics and soundtracks, really good game design, I enjoyed it !

Snols
Snols

Belle découverte !
Un bon Metroidvania comme on les aime !
Des secrets et des personnages à découvrir !
Choix libre du personnage à upgrade.. avec une réelle progression du personnage, même sur le gameplay.

Perfecto

Junkcat
Junkcat

Excellent Metroidvania malgré quelques bugs qui n'empêchent pas de progresser malgré tout et qui pour la plupart ont été corrigés. Le monde est assez vaste, le level design est réussi. De bonnes idées et très agréable à jouer.
Comme d'autres, je serais attentif au prochain jeu de ce studio.

piklzzz
piklzzz

Quel jeu incroyable !
Un must have pour tous les amateurs de metroidvania.

POLO
POLO

Excellent rapport qualité prix. Ce jeu est génial, beaucoup d'heures de jeux pour finir a 100%.

SylphArcade
SylphArcade

graphismes retro excellents,
musique épique
gameplay simple et efficace,
Ce jeu est une perle, loin d'être frustrant ou stressant,
Il arrive qu'on soit bloqué comme dans tout bon metroidvania mais quel kiff quand on trouve la soluce!
L'histoire aussi a l'air géniale (j'ai pas encore fini le jeu).

Bref je le recommande, meme moi qui joue peu, j'adore y passer quelques heures quand j'ai le temps!

Fab
Fab

les + :
- le look rétro
- gameplay réactif
- bonne sensation d'évolution au fur et à mesure du jeu
- histoire sobre mais prenante
- les nombreux bonus qui ajoutent de la durée de vie

les - :
- les échelles glissantes

Livia - Beppo
Livia - Beppo

Gameplay 5/5:
Gameplay is simple, but a lot of fun. In the Main Story you can switch between different characters in order to conquer the tower, each character has its specific traits to overcome obstacles.
For people wondering if there is a New game+, there isn't but after beating it, the game offers few different modes to climb the tower anew which were actually pretty fun to do.

Music 5/5:
The music is amazing, everyone who loved the old Mega Man beats, will love these tunes. I enjoyed every tune of the game. There is even an Arranged version of the diffrent ingame tunes that you can buy.

Story 3/5:
The story isn't bad, but well, it is a simple story, nothing breathtaking.

Overall I can only recommend Astalon: Tears of the Earth for any Metroidvania fans, you will have a good time with awsome music to enjoy for a fair price.

Ptitseb
Ptitseb

Très bon platformer.
Plusieurs fin.
Une difficulté croissante.
Plein de choses cachés.
Des mode de jeu alternatifs.
Que demander de plus?

Calypso
Calypso

Les aventure de Orangina Fraisette et bluet j'adore ce jeu

Simbabbad
Simbabbad

"Astalon" est une sorte d'intersection entre "Castlevania", "Metroid", "Zelda II" et "Wonder Boy: The Dragon's Trap", avec de petites touches modernes à la "Rogue Legacy".

"Astalon" se situe dans un univers de fantasy médiévale où l'on doit explorer une gigantesque tour labyrinthique pleine de monstres, de pièges, de clés de couleur et de portes associées, d'impressionnants "boss" et d'objets qui nous octroient de nouvelles capacités, ces dernières nous permettant de progresser là où l'on était bloqué auparavant. Autant dire que l'on est en terrain connu, mais "Astalon" réussit malgré tout à se distinguer des autres jeux du genre.

La première originalité du jeu est qu'au lieu de jouer un seul héros, on en dirige trois (au début), chacun avec des caractéristiques différentes: un magicien, un guerrier et une espionne ("rogue"). On ne dirige en pratique qu'un seul personnage pendant l'action: initialement, on ne peut changer de héros qu'aux points de sauvegarde (des campements situés à des endroits précis), et évidemment, certaines sections de la tour ne sont praticables que pour un personnage donné - "Astalon" suit donc davantage la logique de "Wonder Boy: The Dragon's Trap" (où le héros se transforme) que celle de "The Lost Vikings" (où les héros sont tous les trois présents dans l'aire de jeu), il n'y a jamais d'interaction physique entre nos personnages pendant le gameplay, on passe de l'un à l'autre.
La seconde originalité du jeu, c'est qu'il est très old school et demande beaucoup de rigueur, mais qu'il incorpore aussi un système moderne qui nous permet d'améliorer nos personnages à chaque échec: lorsqu'on meurt (la santé est partagée entre les héros), on se retrouve devant une divinité à qui l'on peut acheter divers pouvoirs contre de l'argent (des "âmes"), que l'on collecte principalement en tuant les monstres. On peut ainsi acheter de meilleures indications sur la carte automatique du jeu, une meilleure défense pour notre guerrier, une plus longue période d'invincibilité après avoir pris un coup, etc. Par conséquent, la difficulté s'équilibre toute seule: à chaque échec, on peut rendre le jeu un peu plus facile et adopter différentes stratégies, ce qui le rend assez motivant même lorsqu'il nous donne du fil à retordre.

Cette souplesse est d'autant plus bienvenue que le gameplay est parfois assez rude: quand on revient à la vie après un échec, on se retrouve tout au bas de la tour, et il n'y a pas de moyen simple de guérir ses personnages, les seules sources de guérison sont de rares luminaires qui redonnent un peu de vie lorsqu'on les brise, mais qui restent ensuite cassés jusqu'à ce que l'on paye (cher) pour les réparer après notre mort.

Heureusement, la tour est bourrée de raccourcis que l'on peut débloquer petit à petit, dont un ascenseur extrêmement pratique (sans parler des multiples passages secrets) - rendre ainsi la tour de plus en plus praticable est l'une des grandes sources de satisfaction de "Astalon". Les nouveaux pouvoirs acquis sont aussi très agréables à utiliser, tout comme la sensation que nos héros sont de plus en plus puissants. On finit par bien se familiariser avec la tour, qui est réellement immense et est admirablement bien conçue (je ne dis pas ça à la légère, les jeux à la "Metroid" sont mon genre préféré et je suis assez exigeant). Cette immersion s'accompagne d'une histoire et de dialogues parfaitement équilibrés: assez présents pour rendre les personnages attachants et pour donner un sens aux décors et à l'action, mais assez discrets pour ne pas distraire du gameplay très old school du jeu.

J'ai acheté "Astalon" un peu par hasard, en glanant des titres de jeux ici et là en période de soldes, et après avoir lu son descriptif et visionné des vidéos de son gameplay, j'avais certaines appréhensions: revenir au début de la tour à chaque échec, ne pas pouvoir se guérir, alterner entre les personnages en retournant aux campements, le farming, tout cela me semblait courir le risque d'être très laborieux. J'y ai donc joué tout de suite après mon achat afin de voir s'il ne valait pas mieux me faire rembourser... et je n'ai pas pu en décrocher! "Astalon" est devenu mon jeu principal, je ne l'ai pas lâché avant d'avoir fini sa quête principale à 100%, puis avoir obtenu les succès associés, puis avoir aussitôt enchaîné avec le mode "Black Knight" (où l'on rejoue en incarnant l'antagoniste principal), puis avoir poursuivi avec le mode "Monster" (où l'on joue une espèce de gargouille qui se rebelle contre ses maîtres, celle-ci peut voler, c'est grisant), puis m'être enfin consacré au "Boss Rush"... chaque contrainte du jeu trouve toujours une solution, la progression y est très libre, l'action est variée malgré des bases assez épurées, la tour donne constamment envie d'être explorée plus en avant... je me suis régalé.

"Astalon" est tout simplement devenu un de mes jeux à la "Metroid" préférés, je le range à côté de "Axiom Verge" et "Environmental Station Alpha", et je le préfère à "Hollow Knight". C'est un jeu excellemment bien conçu qui réussit à créer beaucoup de complexité à partir de bases simples, et qui est très satisfaisant. La réalisation est elle aussi très propre même si elle est assez sobre: il y a bien quelques bugs et quelques problèmes de finition ici et là, mais rien de réellement problématique. "Astalon" est à ne pas rater si on aime le genre.

MrGrigann
MrGrigann

Excellent metroidvania typé "retro 8-bits"