BATTLETECH

BATTLETECH
78
Metacritic
83
Steam
84.876
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
9,99€
Date de version
24 avril 2018
Développeurs
Steam Évaluation
Total
83 (20 223 voix)
Récent
84 (135 voix)

Prenez le commandement de votre propre équipe de 'Mechs et des MechWarriors qui les pilotent et luttez pour survivre alors que vous vous retrouvez au beau milieu d'une féroce guerre civile interstellaire.

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Configuration système requise pour BATTLETECH

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : 64-bit Windows 7 or Higher
  • Processeur : Intel® Core™ i3-2105 or AMD® Phenom™ II X3 720
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1 GB VRAM)
  • DirectX : Version 11
  • Réseau : connexion internet haut débit
  • Espace disque : 35 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX 9 sound device
  • Notes supplémentaires : Multiplayer is compatible between Windows, Mac and Linux versions.
Jeux similaires
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Popularité
Avis
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CdixSepT
CdixSepT

Frustration.
En 1 mot ce que je pense de ce jeux.

En plus de 400 heures de jeux. Jouer à la poupée en mode tank vertical , les collectionner et les chasser c'est vraiment cool.

Mais ,

- Limiter le nombre de mech et non le tonnage total. C'est frustrant car la stratégie se limite à sortir le plus gros tonnage disponible. C'est un problème de choix de conception, aucun mod de viendra corriger ça.

-Le pop up des ennemis est incompréhensible. J'attaque une formation et pouf un mech lourd a courte portée dans ton dos.

-optimisation à la rue. Malgré les patchs, le jeux lag au bout d'un moment.

Battletech pourrait être dans le top 3 de mes jeux préférés : C'est le top 1 de la catégorie dommage.

Le_Carabinier
Le_Carabinier

Great game. Lots of customization, huge tactical depth.

jsfaure
jsfaure

super jeu avec une bonne difficulté il me rappel titanfall 2 sauf que la sait stratégique

ACIDE 🧪
ACIDE 🧪

Excellent.
Tactique, lore, progression, défi.
J'aime

Clack
Clack

Je n'ai jamais joué à la version jeu de plateau de Battletech, je ne peux pas dire s'il est meilleurs ou pas...

En revanche pour un jeu de mechs avec des combats au tour par tour, il est vraiment très bon. Certains critiques le mode "campagne" pour le scénario faible, moi je m'en tamponne l'oreille avec une babouche.
Le gameplay général du jeu me rappel beaucoup X-Com 2, avec le vaisseau qui sert de base et que l'on doit améliorer; les pilotes de mechs qui acquièrent de l'xp et qui gagnent des pouvoirs actifs ou passifs.

Le système de combat a proprement parlé est complexe, les premières missions qui font office de tuto sont complètement bidon, on y apprend à se déplacer et faire feux avec ses armes, youhou... Il m'a fallu plusieurs missions pour bien découvrir les mécaniques des combats : des fois il ne suffit pas de tirer avec toutes ses armes pour faire un max de dégâts , ou alors il vaut mieux réserver sont action pour une phase suivante du combat, etc...

Et la partie sympa c'est aussi de bidouiller ses mechas. Il y a énormément de possibilité, selon les différents châssis, pour équiper vos gugus avec des armes de toutes sortes, plus ou moins d'armure, de mobilité, etc... La limite ultime étant le poids total de votre mech :)

e.billot
e.billot

Ce jeu est excellent car il reprend les règles du jeu de plateau original, avec des graphismes magnifiques.

spock_vince
spock_vince

Fan du jeu de plateau depuis plus de 20 ans, cette version du m'apporte tout ce que j'aimais sur table, plus des éléments de gestion et de rpg qui rendent le jeu très complet et très addictif.

GEM
GEM

I like this game. I played over 200 hours of it. It's repetitive, frustrating, and annoying at times. The storyline has corny and cliche events. The difficulty is dizzyingly volatile depending on whether you play Ironman or "Nobody left behind" with tons of saves. By the end of my first run, I had two Atlases, three Highlanders, a King Crab, several Zeus, multiple Cyclops and too many mediums to count. I was a destabilizing force in the Periphery, as evidenced by the storyline itself.

The game successfully makes you, the player, akin to the likes of Grayson Death Carlyle. Unless you choose Ironman mode, you are spared the grief and pain.

On the other hand, the randomity is excruciating. My Dekker was blessed with Lucky early on, but my Glitch died five times to repeated "you fail 12 80% shots in a row while the AI rolls three headshots in a row from the other side of the map". I took two years to get a full Cyclops because, for some reason, I always got those things Cored with most of their arms and legs destroyed while shooting the head. It's just annoying that the probabilities seem to mean something entirely different from your expectations. Some sort of debrief sheet displaying the results of your tactical choices over time would have gone a long way towards removing the feel of unfairness and helping the novice player understand the validity of their choices.

Over all, if you like huge robots, are the kind of people with thousands of points of plastic miniatures, write Python for a living, play civ-building turn-by-turn games on marathon or scarify yourself, you're likely to enjoy this game. I know I do.

Zaybach
Zaybach

top, original, facile d'accés pour un néophite de la licence comme moi

zorglemalefik
zorglemalefik

version mac deplorable, plus de temp de chargement que de temp de jeu.....

Vindicure
Vindicure

Temps de chargement tellement long qui casse l'enthousiasme de jouer.
Enfin sur le champs de bataille ou à la base, la gestion des méchas et l'aspect tactiques est bien poussé.
Passer plus de temps à attendre que jouer, non merci

andreblackburn0222
andreblackburn0222

facile a jouer. bonne cinematique.

Ihadurca
Ihadurca

Un bon jeu ... enfin qui aurait pu être beaucoup mieux je m'explique.
Battletech c'est quoi ? Le joueur constitue son équipe de Méca (léger Moyen Lourd et Assault) que l'on peut acheter via des marchés ou récupérer sur le champ de bataille . Parallèlement on monte ses pilotes de méca (mechwarrior) pour constituer la meilleur équipe de mercenaires .

En gros un bon vieux jeu au tour par tour comme X-com wasteland mais avec des robots. Seulement on est a mon avis bien loin d'un X-Com niveau gameplay , on arrive sur des cartes on se bat on gagne on perds etc..
De mon point de vue c'est pas assez poussé je veux dire que les idées sont là (gestion de la chaleur , des obstacle, du terrain) mais c'est pas assez travaillé pour exemple on met son mécha dans une forêt et hop il devient un mur en béton

De plus l'évolution de nos mechwarriors n'est pas assez travaillé (tu peut choisir 3 compétence et c'est tout). qui vont donner une orientation au pilote (sniper , cogneur) . Sa sonne stylé "SNIPER" mais en fait sa ne change rien c'est juste pour dire que tu as débloqué les 3 compétences mais tu n'as aucun bonus.

En conclusion je dirais que BattleTech bien mais mériterait un peu d'approfondissement

Bryndis le wallon
Bryndis le wallon

AWESOME (especially if you are a Batteltech FAN) !!

Vertdure
Vertdure

I wish I would have found that game 2 years ago. Man this is game is almost a drug. Clearly addictive.
This game is less then perfect. There is not a lot of voice, the animation for scenario is animated still images. Clearly this game lack in funding.
But at the same time it was clearly built by people with passion. impressive effect for such outdated cgi. Game play is really awesome. Xcom and Xcom2 can go hide themselve This is way better. Scenario, story line, mission built and versatility of this game is outstanding.
If I win the lottery, I would contact the developers and push them to continue developing it. Or even better push for Battletech 2. (But hey I won't win the lottery so I'll never do this.)

tommyrapid
tommyrapid

tres bon jeux meme si il y a des mission dite facile qui sont tres dure et que dans plussieur mission des vaisseau allie aterise et one shot vote meck en desous

belith.*****
belith.*****

Dans la lignée du Mech commander

Pyrix
Pyrix

Des petites longueurs, dans les animations et les temps de chargement (les premières pouvant être réglées dans les options), mais une campagne sympathique, une progression de carrière qui compense plutôt pas mal la répétitivité de certaines missions. Une bonne durée de vie, et du plaisir à développer sa bande.

pixelfoundry
pixelfoundry

Ceux qui ont connu Mechcommander ne seront pas dépaysés, dans les grandes lignes, même contenant et même contenu. Autant de tactiques que de stratégies pour un jeu exigeant qui interdit de foncer dans le tas sous peine de sanctions immédiates : la perte de son escouade. Très proche d'une partie d'echec, il va falloir prendre du recul, bien observer la map et le relief, tenir compte du biome, évaluer (reconnaissance) les forces adverses pour en tirer partie de la manière la plus intelligente possible et venir à bout d'un adversaire qui n'est pas venu là pour faire dans la dentelle. Souvent la solution est si évidente qu'elle ne saute pas au yeux immédiatement (ex. la mission "Chasse à la prime"). Le choix de ses armes est primordial bien sûr, mais savoir s'équiper des bons équipement est tout aussi important comme par exemple, parfois sacrifier des reacteurs de saut pour des dissipateurs. Résolument un jeu ou la réflexion fera la différence et où prendre le temps d'observer en sirotant son café ou sa bière n'aura jamais autant payé. Pour finir, ne surtout pas se décourager ;)

Sinon, après quelques heures de jeu, des petits bémols histoire de pinailler...
- Les caméras en cours de partie sont juste une catastrophe, ca fout le camp dans tous les sens, ca recentre à travers des éléments de décors. A gerber.
- Les cinématiques de voyage entre systemes sont interminables et dénuées d'intérêt (après la 5 ou 6ème, c'est bon on a vu, on a compris, c'est beau et tout et tout).
- Les "événements" en cours de trajet sont du genre disque rayé, les mêmes reviennent en boucle régulièrement.
L'interface aurait mériter davantage de travail et d'attention de la part des dev.. Genre avoir un accès direct à son stock d'équipement lorsque l'on visite une boutique, ou encore avoir une liste succinte des missions disponibles en selectionnant un système planétaire. Enfin davantage de souplesse entre les différents menus qui sont en fait tous assez liés.
- En cours de combat style 2 contre un en notre défaveur (y'en a), pourquoi ne pas avoir permis une meilleur distribution des actions afin d'éviter de voir un de ses mechs se prendre 8 assauts d'affilée sur la tronche ? Ca reste un mystère.

En fait une quantité de petits détails au niveau du gameplay ou de l'UI sont carrément baclés et c'est très dommage, ça n'empêche pas de jouer mais c'est parfois prodigieusement agaçant.
Vualààà !

tanguy.brachu
tanguy.brachu

Simple et efficace, un bon jeu tour par tour !

$ Volfoni
$ Volfoni

Un jeu excellent et très complet: Stratégie, tactique, gestion de l'équipage et du matériel. Jeu au tour par tour. Très grosse durée de vie. Je sens que je vais y passer un moment ;)

Rah Caï
Rah Caï

un jeu très prenant, en ambiance et fort en tactique.

bigbang
bigbang

C'est plus très fréquent un jeu tour par tour avec des mecha. Ce jeu est prenant (et je n'ai fait que la campagne) et, bien que les missions soient à la longue répétitives, les heures défilent rapidement. Au départ, on a l'impression qu'on va perdre rapidement la partie à cause de l'argent et des dégâts que l'on prend. Au bout de quelques heures de jeu, on recommence une partie car on a compris comment placer ses mechs pour leur éviter trop de dégâts.
C'est un bon jeu, pas exceptionnel mais qui peut rapidement vous prendre des dizaines d'heures si on veut obtenir les meilleurs mech assaut de la mort qui tue.

Tharsis
Tharsis

Très bon jeu.
La campagne est sympa sans être exceptionnelle, les cinématiques sont en en revanche très jolie et nous met bien dans l'ambiance.
Les points les plus remarquables de ce jeu sont pour moi :
> La variété des mech, les différentes classes et leur customisation qui influence vraiment le type de gameplay, les possibilités sont assez vastes.
> L'aspect gestion des ressources qui influence vraiment les choix de contrats, types de mech, armements etc... En clair vous gérez avant tout une entreprise avec des coûts fixes d'une part, et des coûts variables d'autre part en fonction de vos choix : un mech prêt au combat coûte de l'argent, donc choisir le nombre optimal de mech est une nécessitée au début si vous ne voulez pas finir dans le rouge. De même quand vous recrutez des mechwarriors pour piloter vos mech, vous leur devez un salaire tous les mois qui augmente en même temps que leurs capacités se développent, donc préférer la qualité à la quantité est un must. Et il y a d'autres paramètres à prendre en compte qui s'ajoutent au fur et à mesure.
> le bac à sable : vous pouvez (et devez) choisir des contrats en parallèle de la campagne pour augmenter vos fonds, vos équipements et vos mech (astuce : avancez suffisamment dans la campagne avant de faire cela. Sans spoil, faire les 5-8 premières missions jusqu'à avoir accès à l'ingénierie quand vous n’ètes pas en mission).
> le modding
Point négatif :
> Je trouve que le jeu manque d’optimisation : j’ai une GTX 1070, 24 Go de RAM et un processeur i7 8750H, généralement je tourne au alentours de 55- 60 FPS mais parfois le jeu descend à 22 FPS…
Ça n’est pas systématique et ça dépend du type de carte mais s’est tout de même frustrant par moments.
Bref si vous aimez les combats de mechas et les jeux en tour par tour, n’hésitez pas !

Arka
Arka

Je met une notre positif, juste parce qu'il n'y à pas de moyenne.

Le jeu est bien, mais manque d'ambition et de potentiel.
Déjà commençons par son côté positif :

- L'histoire est sympa avec une Data base complète, bourrer d'anecdotes et d'explication.
- Il y à probablement des variations de votre histoire en fonction des choix faits au départ du jeu.
- Les BattleMech en imposent et il y à pas de variantes.
- Nombres conséquent de planètes visitable et de missions.
- Le jeu à une très bonne durée de vie, après 16h de jeu, j'en suis même pas à la moitié de la trame principale.
- Gestion d'humeur de l'équipe aux travers de choix.

Maintenant les mauvais points :
- Le jeu est très dur et vous allez en perdre des MechWarriors...
- Même améliorer, ils loupes souvent leurs tirs et ça va vous rendrent dingues...
- Le jeu est lent... Toujours obligés de se coltiné un commentaire pour tous et pour rien. Des phases de combats qui manques vraiment de dynamisme.
- J'aurais apprécier avoir un peu plus de gestions et d'utilités avec l'Argo (Un vaisseau que vous aurez un peu plus tard dans le jeu) et qu'il soit visitable autre que par l'aspect d'image dynamique ou fixe. Même les perso' principaux sont status qui bougent peu voir pas du tout...

Ethel
Ethel

Ce jeu est incroyablement dur... Mais aussi jouissif et addictif. Un must have pour les fans de tactical combat / gestion et les fans de méchas.
Et puis cette OST bordel !

hlp
hlp

bien on retrouve un bon compromit avec le jeux de plateau

Hazzar
Hazzar

Un excellent jeu, aussi prenant qu'haletant mais très technique. Il est fortement recommandé de lire et voir le plus de guides possibles pour en comprendre les mécanismes de base.
Seul regret : qu'il n'y ait pas une campagne dynamique de conquête et donc l'absence de stratégie dans le titre. Cela s'entend : on gère une compagnie de mercenaire, pas un leader politique. Mais cela manque clairement, le mode career présentant un défi plus orienté speedrun, et donc pas très adapté aux joueurs qui aiment planifier sur du long terme.

Ezrael Drymarr
Ezrael Drymarr

très bon jeu, avec de très bon Mechs

Eldrad Ultrhan
Eldrad Ultrhan

mechwarrior mercenaries, voilà un jeu issue d'une licence des années 1980. Cette mouture vous met au commande d'une bande de mercenaires, en vue du dessus. il n'est nullement question de pilotage, mais bien de stratégie, de gesiton de votre basse flottante. On ressent que ce jeu a été réalisé par des passionnés qui ont obtenu leur financement par kickstarter.
C'est pour moi une réussite. Un petit bémol, les extensions ne sont pas toutes nécessaires.

Asphar
Asphar

Le jeu lag énormément, sur un tour par tour c'est horrible.
Histoire est clichée, trop même mais elle est bien amenée donc elle tient jusqu'à la fin du jeu.
Graphiquement le jeu est plutôt beau, correct, mais pas d'animation de folie.
Gameplay correct mais totalement ruiné par le full random non maîtrisable. La même mission vos 4 pilotes peuvent se faire os, vous la refaite vous pouvez os tous les ennemies. Rajouté les lag qui font perdre 10/20 min par tour(problème d'optimisation à mon avis du jeu)Avec un très gros pc vous aurez peut être pas de problème. Vous pouvez passer 2/3 heures sur une mission facile pour la raté sur un manque de bol. Par raté j'entends que j'ai pas envie de farm pour remonter le level d'un pilote qui c'est fait Os alors que son battlemech est full life.
C'est pas forcément un mauvais jeu, mais vu son prix original(+dlc) on peut s'attendre à mieux.
Edit après avoir fini l'histoire:
La fin du jeu est complètement bug, le jeu crash constamment, sans exagérer le jeu à crash plus d'une centaine de fois facile passé les 75% de la campagne. Une fois finit le jeu refuse de répondre, il est impossible d'accéder au contenu late game des DLC. Et encore j'ai un pc qui dépasse très très largement la configuration demandé. J'ai l'impressions que les dlc et la fin du jeu c'est de l'alpha. Je n'ai même réussi à faire une SEULE mission post campagne. Parce que seulement pour son mode histoire, faster than light va vous générer de meilleur scénario.
Multijoueur, injouable, la game se lance même pas le jeu crash avant.
Finalement
Prenez le jeu seul sans Dlc et faîtes que l'histoire. Finalement la difficulté c'est juste le temps que vous voulez investir à farm plus ou moins. Quand vous arrivez à la fin du jeu, graphisme au minimum, le jeu va faire souffrir le pc. Sur une fameuse très grosse "PROMO", l'histoire vaut le coup d'être rush.

actarus37
actarus37

Excellent jeu en mode story. Pas encore testé le mutli.

The Boss
The Boss

Ce coté lost in space dans son vaisseau en reconstruction avec intervention ciblé sur des planètes, escarmouche tactique sympa, par contre vite un peu répétitif et finalement une belle grande histoire de fond sur laquelle nous n'intervenons pas...

Raziel
Raziel

Très bon jeu, très riche dans la gestion et la personnalisation des Mechs et en possibilités sur le champ de bataille. Il faut du temps pour tout comprendre, surtout vu la profusion d'armes et de modèles de Mechs, car les paramètres sont nombreux. Une fois que tout est maîtrisé, ce n'est que du bonheur à jouer.

did68
did68

Les chargements qui durent très longtemps :( Les combats regarder l'ordinateur jouer, c'est chiant.

ishtar
ishtar

je met oui mais c'est non le didacticiel est moisi le reste du jeu est pas mal

Seth-K
Seth-K

C'est sympa à jouer si tu es fan de Battletech, mais il y a trop de petites erreurs dans ce jeu, trop de petit détail qui font que ce n'est pas top et le pire c'est que le jeu n'est pas optimisé, le temps de chargement est troooop long et ça peut parfois planter. J'ai un i7 3.4, 8GB de ram, ssd 500, gtx 1060 et malgré ça ce jeu est une vrai m.. à faire tourner, pas optimisé du tout, c'est un jolie jeu qui aurait pu être beaucoup mieux que ça. D'après steam j'ai joué 270 heures, en réalité c'est 100heures de chargement, 70heures de cinématiques pendant le jeu (cinématique de combat impossible à overrider), et 100 heures de jeu effectif...étant fan de battletech j'ai été patient, j'avais même envie d'y rejouer, j'ai essayer mais là ça ma saouler, trooop long les chargements les plantages etc...aller apprendre à programmer les gars sérieux. Un jeu pas fini dont il faudrait revoir le code source.

killk Brisetrogne
killk Brisetrogne

J'avais acheté ce jeu en promotion et je n'y jouais pas, il trainait dans ma bibliothèque depuis des mois (jamais été fan des mecha et autres "super power boite de conserves". Puis je me suis décidé à le lancer et la j'ai découvert un excellent tactical, un univers rafraichissant, avec de la stratégie, de la gestion de base, une ambiance, en fait tout ce que j'aime... Puis j'ai claqué le cochon pour acheter toutes les extensions d'un coup... je recommande fortement, merci Paradox !

Dekuma
Dekuma

C'est un jeu trop moyen.

Nonobstant le fait que le service en ligne ne tient pas une seule partie complète sans rupture de connexion (ce qui rend tout multijoueur impossible :/) Le jeu est très vite ennuyeux. Et je pèse mes mots.

j'ai 145h de jeu quand j'écris c'est ligne. C'est beaucoup hein ? et pourtant je n'ai pas fini le mode histoire.
- cool ! ça veut dire que le mode solo est riche avec plein de mission !
Absolument pas. Vous devez avoir une vingtaine de missions histoire. Et après, toutes les autres sont des contrats de mercenaires qui s'enchainent. Et ces contrats sont toujours les mêmes avec une difficulté qui vous fera forcément perdre des plumes au fur et à mesure. (surtout au début)

Comme vous n'êtes que 4 contre une armée, pas besoin de stratégie dans l'organisation de votre escouade, contentez vous de prendre les plus lourds. Il y a plein de version pour un même Mech. mais c'est seulement les slots d'armes qui changent, ça n'a pas grand intérêt, autant en avoir un seul sans limite de slot.

Et si l'intention est là, sorti peu de temps après XCOM 2, pourquoi achetez un XCOM-like pour un jeu qui est initiallement un wargame à plus grande échelle ? Parce que 4 unité c'est trop peu. C'est compréhensible mais contrairement à un XCOM (oui j'y fais souvent référence parce que XCOM : EU à poser/reposer les bases du combat à l'échelle individuel). Là vos troupes sont aussi forte que l'ennemi... l'ennemi qui compte ces forces par dizaines de mechas et véhicules.

En plus la partie "gestion" est une catastrophe, une lutte désespérée contre la bankeroute et la perte de moral. Et le seul moyen d'y échapper c'est d'envoyer vos hommes sur des missions dont le simple temps de chargement vous endors. Battletech est mauvais non pas pour ces mécaniques de jeux qui sont épprouvées ou intéressantes mais parce qu'il est pile-poile au milieu de deux genres avec deux séries d'attentes incompatibles. Celui du Gestion-Stratégie à grande échelle et celui du Tactical XCOM-like.

En bref ce jeu est ennuyeux et frustrant et si vous voulez du combat de Mecha, Steam en propose avec moins d'ambitions mais de meilleurs qualité au final. Plus grands, plus gros, plus lourd ne veux pas dire meilleur.

Avyblade
Avyblade

Excellent !! J'adore l'univers BattleTech :p

Pouick
Pouick

Ha que dire sur ce jeu...
Vous allez me demander (ou pas) pourquoi le noter négativement avec autant d'heure de jeu dessus ?

La raison est simple, je suis parti en vacances en oubliant de me deconnecter du jeu.
Non j'déconne XD

Le jeu serai bien sans plusieurs GROS défaut :

LENTEUR :

Ho bordel qu'il est lent le jeu, mais en tout, le pire c'est le temps de chargement, comment un jeu d'aujourd'hui peut il etre aussi long ?
C'est simple à chaque voyage, lancement de mission j'afk faire autre chose... s'po normal !!!

En combat c'est pareil, les mechs ennemis mettent 3 plombes à jouer, et quand y a une dizaine, bah c'est pareil on part afk et on revient après chaque tour !

REDONDANCE :

Le jeu devient très vite extrémement répétitif, les maps sont identiques, les dialogues, et les scénar des missions ne changent pas...

DIFFICULTE :

La diffculté est très mal dosée, à un moment on frole l'impossible, en effet je me retrouve avec 3 mecha lourd et un moyen et en face j'affronte soit du mecha moyen + mecha leger, ou full mecha lourd + mech assaut et en VS 8 !! Beaucoup de mission nous fait affronter des ennemis en surnombre, quand ils sont low ca va mais quand ils sont de notre puissance ca pique !

Pas de juste milieu...

Maintenant je suis full mecha assaut et depuis que j'ai chopé l'arme UAC 20 amélioré, je roule sur tout le monde...

FACTION INUTILE :

L'intéret qu'on aurait pu trouver, c'est les factions, y en a une bonne dizaine.
Surtout que le jeu a une certaine notion d'intrigue geopolitique à la Gundam.
Sauf que là... bah y a aucun intéret de farmer des factions, en fait on est imposé d'être contre la faction ennemi du jeu qui a pourtant une jauge de reput.
D'ailleurs tout le monde est ennemi de tout le monde, donc difficile de bien uper les factions que l'on souhaite.
Et surtout y a aucun intéret, y a pas d'histoire, pas d'intrigue vis à vis des reputs faction qu'on peut up...
Mais ce n'est pas ca le pire non non, le pire reste à venir, c'est une putain d'arnaque !!
Je vais l'expliquer dans le dernier point qui est LE point noir du jeu !

WTF !! C'quoi cette enculade :

Le marché noir !
Le marché noir et ZE point important du jeu, quand on le débloque on peut choper les meilleurs mecha, des putain d'arme, des équipements de folie !!
Sauf qu'elle est associée à la réput des pirates qui est aussi une faction.
Et c'est là que ca commence à schlinguer.

Car tout le long du jeu on va faire plein de mission et beaucoup de ces missions c'est du defoncage de pirate, si bien qu'au bout d'un moment bah les pirates nous aime plus trop.
La faction histoire du jeu qu'on est obligé de soutenir (bah vi sinon y a plus d'histoire) en propose à la pelle.

Et là on decouvre que les prix sont tellement exorbitant qu'il est impossible d'acheter des objets au marché noir, en effet les prix sont influencés en fonction de notre reputation. Si on est detesté, les prix sont de +1000% soit des mechas à 200m de credit...

Alors on se dit merde, faut que je corrige ca, je vais faire des missions pour les pirates pour leur dire qu'on nous aussi on est des Albators.

On regarde quoi faire pour uper tout ca, farmer des missions à difficulté de 1.5 crane, ok pas de soucis !
On regarde la carte galactique est là... WTF !!! Y a aucun zone à 1.5 crane !!!!!!!!!!
Et oui, plus on avance dans le jeu, plus les difficultés crane augmentent ainsi que la difficulté minimum...
Du coup on se retrouve avec une faction qui nous deteste et qu'on ne peut remonter... super, hin ?

Heureusement il existe un mod qui permet de faire des missions meme si la faction nous deteste pour permettre de corriger cette infamie, ha non mais attend quoi ?
On me souffle dans l'oreillette que depuis la dernier MAJ la 1.9 intitulé Heavy Metal, les mods ne marchent plus car ils incorporent eux même un module de mod... sauf que le mod qui corrige la reput ne marche pas dessus....

Alors la question que je me pose est : pourquoi ils ont pas prevu dans cette maj un correctif pour uper la reput des factions qui nous deteste ???

Du coup pour palier à cela, j'ai du recharger une sauvegarde ou les pirates sont au seuil de me detester.
Je farm les missions à 2 crane pour uper la reputation mais c'est hyper galere !
Car les pirates ne proposent presque aucun mission, je dois aller de planete en planete dans une zone pirate pour reactualiser les contrats...
Sachant que tous les 30 jours je dois cracher pratiquement 450k credit pour l'entretien de mon équipe, je dois entre-couper ces recherches de mission pirate de mission thune...

AU FINAL :

Au final on se retrouve à devoir faire attention de ne pas attaquer les pirates ce qui va enlever beaucoup de mission, on n'a pas vraiment le choix de qui monter, enfin si mais y a peu d'interet.

Le jeu reste néanmoins sympa, une fois qu'on a du bon stuff, les combats sont plus appréciable et l'histoire est prenante.
J'aime bien les events qui arrive réguliérement autour du vaisseau.
Le jeu reste un bon jeu de type tactical mais il ne vaut clairement pas la somme demandée, il dépasse pas les 20 euros.

Jodrack
Jodrack

Une perle de tactique, avec un soupçon de gestion.
J'ADORE !

Seb
Seb

Toppissime pour les fans de Mechas

Gweltas
Gweltas

Bon jeu tactique en tour par tour.
Il faut apprendre à adapter son équipement à la mission, mais avant tout à son propre style de jeu.
Globalement, cependant, il ne faut pas se tromper : c'est une course au gigantisme. Si vous persévérez avec des "petits robots", vous serez effectivement très rapides, mais pas du tout efficaces.
Pour éviter les pertes, il faut isoler et supprimer rapidement chaque ennemi avant qu'il ne puisse faire de trop gros dégats. Dans cette optique, un bataillon équilibré avec de l'artillerie lourde et des missiles indirects est indispensable. Les mechs légers deviennent assez vite inutiles : ils vont vite, permettent de détecter les ennemis rapidement, mais ne font pas assez de dégâts pour supprimer rapidement l'ennemi et sont surtout extrêmement fragiles.
Mon seul regret : il n'y a qu'une seule campagne. Le monde ouvert permet de compenser, mais au final les évolutions sont assez limitées et on peut avoir de beaux mechs dès le milieu de campagne en acceptant de prendre quelques risques.

Slayer
Slayer

j'avais adoré X-com, j'adore les Mechas.... j'aime Battletech

trollcalibur
trollcalibur

Unstable connection, unable to play with a friend in VS mode, animations lag on a GTX1060, very long to load … Looks buggy.

Blackturtle
Blackturtle

Simplement le meilleur jeu Battletech a ce jour !

Trepasse
Trepasse

Eh bien voilà un jeu exceptionnel!
Il réussit à marier avec intelligence plusieurs styles: la stratégie, la customisation des mechs (c'est à dire des robots de combat), la gestion d'entreprise de mercenaires etc.
On y trouve également des éléments de jeu de rôle avec des caractéristiques de mechwarriors (comprenez les pilotes) basé sur un système d'expérience, ce qui offre la possibilité de les spécialiser dans un type de combat (la tactique, l'instinct, le pilotage ou le tir).
D'autre part, les voyages entre les planètes permettent de jouer pleinement son rôle de commandant (en ordonnant les réparations / la customisation des mechs ou l'amélioration du vaisseau.) Des intermèdes à choix multiples peuvent survenir durant ces voyages vous permettant ainsi de gérer votre équipage comme un véritable commandant.
La grande force du jeu reste néanmoins son background très riche: des technologies disparues, des alliances politiques (auxquels vous ne pourrez pas échapper même en tant que mercenaire) et un monde à explorer extrêmement vaste avec un marché noir pour ceux qui s'orientent vers une carrière de pirate!
Côté durée de vie, il y a de quoi faire car il y a un générateur aléatoire de missions secondaires.
Outre la campagne (très intéressante à mon sens), on trouve également un mode escarmouche et un mode carrière (dans lequel vous montez votre entreprise de toute pièce.)
Bref, un jeu complet à jouer absolument.

kwisatzhaderach
kwisatzhaderach

Alors, on est plus proche (voire complètement) de Mech Commander que de Mechwarrior, mais le jeux est très immersif! Pour les fans des premiers Mech Commanders, on a toujours l'aspect tactique, mais en beaucoup plus beau...!
Par contre, attendez qu'il soit en promotion : les add-on, bien faits au demeurant, ne justifient ABSOLUMENT PAS leurs prix...!

Barsak_le_fou
Barsak_le_fou

Très bon jeu de stratégie/Tactique/Gestion pour les amateurs de gros robots. Rend honneur à la licence Battletech. Graphiquement bon pas trop moche fais cracher ses tripes à Unity.
les moins
la caméra au fraises pendant certaine animation.
certaine map revienne souvent trop souvent.
Pour les puristes la puissance des CPPs nerf .
dans le end game quasiment impossible de remontées sa réputations si on est haï.

Cyro67
Cyro67

animation éclaté ,jeux moyen, pour ce prix non

dpasche
dpasche

Pas du tout adapté au joueur lambda car trop punitif. De plus, très répétitif.

olivier
olivier

La difficulté de ce jeu est des plus frustrantes.

En effet, il faut remplir des contrats pour lesquels une difficulté est affichée. Mais, ce qui est indiqué n'est pas cohérent avec ce que l'on fait face.
Même en définissant les paramètres pour que le jeu soit le plus généreux possible, on ne peut pas dire que ce soit le cas.

Bref, si vous cherchez un jeu sans prise de tête, ce n'est pas celui-ci que fera votre bonheur.

J'avoue écrire ce commentaire après me sentir piégé dans un contrat à la difficulté soit dite facile mais où le tonnage de l'ennemi est trois fois supérieur au mien...

flexeur
flexeur

j'ai vraiement bien aimé ce jeu. avec le temps répétitif un tout petit peu mais tellement juissuif lorsque on a un mech assaut et que l'on balance 4 mlp sur un mech

Draknor
Draknor

Un peu sceptique lors de la 1ère mission qui faisait office de tuto, j'ai hésité de continuer et heureusement que j'ai persévéré! Ce jeu a vraiment été une bonne surprise. J'en attendais pas grand chose à la base, mais j'y ai vite pris goût. Avec plus de 100 heures pour finir le jeu, vous aurez de quoi faire. Il est sûr que si vous vous concentrez que sur la campagne la durée de vie sera bien inférieure, mais même ainsi il y a de quoi faire.

En plus de la campagne que je trouvais assez sympa, je pense mon réel plaisir était de voir mon escouade évoluer que cela soit par l'expérience de mes pilotes que l'acquisition de nouveaux méchas. Le fait de pouvoir personnaliser ses méchas et aussi cool. Au début, je vous conseille vivement de ne pas perdre de temps sur ça et de faire 3-4 combats pour comprendre les rudiments des combats et des équipements des méchas. Après cela, vous aurez tout le temps pour personnaliser vos méchas à votre sauce. Un mécha avec des blindages surpuissants spécialisé au corps à corps ou au contraire un mécha légèrement protégé mais avec des missiles longues distances? Il y a tellement de possibilités, c'est vraiment prenant!

Niveau scénario, je trouve que c'est plutôt sympa. Pas de gros retournement de situation, mais c'est bien ficelé.

Si je devais trouver des points négatifs:
- Missions vite répétitives. Pour la campagne c'est un peu plus variée, mais les escarmouches se limitent à 5-6 différents missions (destruction base, escort, protection base, assassinat, ...) et après c'est toujours identique. Dommage, il y aurait moyen de faire un bijou, si les missions étaient plus diversifiées.
- Diplomatie inutile? Il y a plusieurs factions et on peu accepter de travailler pour eux via les escarmouches. En faisant cela, nos relations peuvent évoluer positivement ou négativement. Il est même possible de s'allier avec les factions. Mais j'ai l'impression que cela n'amène rien. Apparemment il est possible de faire des missions spéciales pour la faction alliée, mais seulement une fois la campagne finie. Hors pour moi, quand j'ai fini la campagne, j'ai globalement fini le jeu, ces missions devraient être disponibles pendant la campagne et non après. Je trouve dommage que la diplomatie n'ait pas été poussée un peu plus que ça.
- La répétitivité des séquences de voyages. Ouais c'est pas non plus la fin du monde je vous l'accorde ;-). Et même si on peu accélérer en partie les voyages dans les paramètres de jeu, ça prend vite du temps. C'était pas nécessaire que ça prenne autant de temps^^.

Malgré ça ça reste tout de même un jeu très agréable à jouer et que je vous conseille vivement d'essayer!

Tartarus62[FR]
Tartarus62[FR]

super jeu de stratégie en tour par tour, beaucoup de variété de mécha et d'arme, la difficulté est présente, il vous faudra du temps pour avoir de bonne machine efficace, la campagne est un peu courte si on rush les mission, mais il a plein de mission secondaire

NASHQC22 (FR)
NASHQC22 (FR)

Basé sur le jeu de plateau Battletech est super intéressant en mode carrière, un bon mélange de gestion simple et efficace dans un univers ouvert où vous incarnez le propriétaire d’un vaisseau spatial avec un groupe de Mechs. À vous ensuite de forger votre futur en accomplissant des contrats et en gérant votre groupe. Vous ressentirez réellement les effets de vos actions sur la progression de votre réputation. Plus vous améliorez votre réputation avec une faction, plus cela vous permettra de décrocher des contrats lucratifs et d'avoir de meilleurs pièces pour vos Mechs , et plus les ennemis vous détesteront.

gabriel-gagnon
gabriel-gagnon

VOUS AIMER LES COMBATS TOUR PAR TOUR ET LES TACTICS , CE JEU EST POUR VOUS . modifier vos battle mech aprenez a vous mechwarrior des competance diverse . que du plaisir en perspective . bon jeu

nihilyte
nihilyte

Toujours aussi bon même après plus de 800h et j'ai pas encore modder !!!!

rausisthierry
rausisthierry

très déçu... à éviter absolument

ash
ash

solo missions are a bit repetitive but overall is good

Yliek Kadrek
Yliek Kadrek

Joué sur GNU/Linux - Ubuntu Studio et Artix (Arch) Linux.

Adaptation plus accessible mais très plaisante du jeu de plateau. Dans sa simplification, le gameplay réserve quelques surprises aux vétérans du jeu d'origine, ce qui ne l'empêche pas d'être très réussi. L'ambiance et l'univers de la saga BattleTech est quant à lui bien présent et fidèle. Le fait que le créateur du jeu de plateau soit le directeur de cette adaptation en jeu vidéo n'est probablement pas étrangère à cela. ;)

Un jeu de qualité donc, qui sera une bonne porte d'entrée aux néophytes et de sympathiques retrouvailles pour les vétérans.

Pour retrouver aux maximum le gameplay du jeu d'origine, il est possible d'installer le mod RogueTech. Attention, le niveau de complexité du jeu s'en trouve passablement accru, bien entendu. Il fonctionne sur GNU/Linux lui aussi.

cacaopotiron
cacaopotiron

I understand nothing of the game but it's fun anyway. Always nice to see big robots hit each others.

laypala
laypala

Fan de battletech et des mangas associés, j'ai acheté le jeu car je connais les autres jeux du développeur (monde de Shadowrun par exemple).
Beaucoup de choses sont agréables, c'est la vrai transposition du jeux de plateau en version PC, avec une petite couche d'histoire pour lier les différents scénarii : sur l'idée, rien à redire
Par contre pour "corser" le jeu, vos adversaires ont un modèle "normal" de math, et pour vous..... ben le jeu est une insulte à tout modèle mathématique existant : oubliez toutes les tables de multiplications et toutes notion de pourcentage... Par exemple, rater 15 tirs d'affiler à 85% n'a rien d'anormal.
Si au moins l'interface de tir ne donnait pas les pourcentages de réussir son tir, on croirait à la malchance ou à une mauvaise utilisation de son mech, mais pour votre malheur, ce score est visible, arme par arme..... et au final vous vous demandez si le symbole XX% exprime un chiffre en pourcentage ou en millième. Au bout de quelques "parties" vous allez en être écoeuré.

Donc ce jeu devait être une très bonne idée, mais il faut s'arrêter à la vidéo d'introduction et faire les scénarios avec le jeu de plateau. Un dé reste un dé et il respecte les lois de la probabilité. Pompez le scénario pour faire une campagne Battletech (JdP), avec Mechwarrior / Robotech (Jdr) MektonZ, Homeka ou Macross et amusez-vous dans ce formidable univers.

Apollo Seraphwings
Apollo Seraphwings

Great tactical game, totally recommand!

自来也
自来也

pour le peux que j'y ai jouer le jeux et complet. et très bien foutu dans ces mécaniques pour ceux qui aime la strategie au tour par tour je vous le recommande

SQUELT
SQUELT

J'ai mis longtemps avant d'acheter ce jeu. C'était du en partie à certaines critiques négative tel:

Le jeu est trop dur : C'est faux. En mode carrière difficulté normale en jouant bien tactiquement et dans ces choix logistique et de destination, j'ai eu plusieurs partie difficile mais je n'ai pas perdu de mech ni de pilote. Evidemment je ne me lance pas dans des missions impossibles non plus. Le but étant d'aller au bout d'une carrière avec sa petite entreprise de mercenaire

Le jeu triche : C'est faux l'IA est assez correcte mais je n'ai jamais vue une IA ayant réussir des actions exagéré

Le % des tirs sont foirés : C'est totalement faux et je dirai même que c'est bien meilleur qu'Xcom dans les résultat des tirs.

Donc Je trouve Battletech excellent sur biens des points sans être exceptionnel sur chacun des points
- Gestion des mechwarriors intéressantes pour s'adapter aux différents Mech et adapter sa stratégie de combat
- Gestion des Mech interessante et très progressive pour faire les bons choix (Rapidité, puissance de feu, tir indirect...)
- Gestion de la base pas mal sans plus, rapide. on n'y passe pas longtemps
- Décision de destination, assez stratégique et délicate. Une erreur coûte cher en temps et en argent sans compté le risque d'être en orbite d'une planète ou vos mech ne sont carrément pas au niveau
- Combat tactique aussi intéressant que ceux d'Xcom avec plus d'élément à prendre ne compte (chaleur des sols, couvert plus variés, mobilités suivant les terrain, relief important, ligne de vue, replie nécessaire...) j'ai l'impression que Battletech permet plus de tactique différente que Xcom. Après les missions finisssent par être redondante malgré tout mais pas forcément très répétitive. Les surprises peuvent être au rendez vous!
On peut par exemple réussir une mission avec des petits mech rapide et sa prendra plus de temps contre du un peu costaux ou la jouer très costaux ou intermédiaire. C'est moins linéaire que Xcom à mon sens
Les graphismes sont très sympa sans être au top mais cela suffit largement pour ce type de jeu
Les animations sont super (explosion, mouvement, sol, destruction...)
Le son est très bien et participe beaucoup à l'ambiance ainsi que la musique
Les petites histoires interne d'équipage sont un petit plus. Je n'ai pas encore joué la campagne cependant je ne suis pour l'instant qu'en mode carrière. C'est pour dire que le jeu promet de très longue heure.
Le gameplay est vraiment excellent au petit oignons (cinématique sympa mais jamais longue, touche espace pour accélérer les mouvement des véhicule; indication facile des mouvement trajet et ligne de vue, évaluation des tirs et couverture...) vraiment un plaisir de prise en main

Les défauts
Oui il y en n'a mais pas des gros défauts
Les missions se répète quand un peu évidemment. Mais ce serait pareil avec une bataille navale ou même Xcom et tant d'autre jeu
L'ébauche d'aspect narratif est bien mais plus développé, elle pourrait donner au jeu une dimension supérieure
La limitation à 4 Mech par mission. Une limitation en poids permettant par exemple d'avoir une petite armada de léger ou un gros bill aurait permis bien plus de stratégie différence rendant les missions plus variées

Voilà c'est un excellent jeu qui respecte bien le concept des mechwarriors avec un aspect tactique important et gestion simple mais bien pensé
Petit conseil
Commencer en mode normal puis au bout de quelques dizaines de missions augmentez un peu le niveau de difficulté

Kraky
Kraky

Un tactical game à la XCOM assez dur, surtout au début où vous êtes constamment en infériorité numérique, et où la moindre erreur ne pardonne pas. Vous avez un sentiment de progression. Certaines tactiques sont bien meilleurs que d'autres. Viser le dos ou les intersections de torse d'épaules. Puis plus tard viser les têtes. le jeu est beau, et le gameplay passé la première dizaine d'heures, se laissera plus facilement maîtriser. L'histoire de la campagne est intéressante.

Therion
Therion

If you know the Fasa game, if you did play all (or near all) the battletech/mechwarrior games that rose during the past decades, and if you're still looking for the next mechwarrior, do not read further and play it.

For the others, it's a mecha management and mecha tactical combat set in a deep world (which could be maybe a bit more used in the game). Gameplay is solid, you can build your mechs from scratch or get those you collect through different ways. During combat you'll have to manage your mechs' heat level.

The main campaign will keep you for few dozen of hours. Story is ok without beeing awesome. You then have other modes to play as long as you like if you get hooked by the game. It call feel a bit repetitve in the end but it allows you to continue playing without having to restart a single player campaign.

Belko
Belko

Acheté en Promo en décembre 2021 avec tous les dlc (ce qui fait que mon expérience en terme de contenue est assez satisfaisante)
J'aime les mecha, j'aime X com et j'aime l'ambiance Science fiction des space opera style mass effect.
Ce jeu lie les 3 à la perfection, et j'ai bien poncé la campagne.
Je recommande à n'importe qui le jeu.
Il n'est pas exempt de défaut mais il fait partis des jeux développer par des passionnés et ça se sent.

*Spoil*
J'aime la difficulté mais quelques missions sont encore bugué et rend le défis impossible sans casse. (on peut adapter la difficulté au cour de la campagne ce que j'ai du être obligé de faire pour farmer les mechs assaut)
Ensuite les missions DLC/zones qui ne sont jouable qu'a la fin de la campagne principal - dommage
Plus de mechas jouable avec plus d'ennemis auraient était top, parce qu’au final on se retrouve à jouer uniquement les mechs les plus lourds
A savoir tout ces petits bugs ou effets dommages sont corrigé par des mods , mais j'avoue avoir eu la flemme d'essayer de les installer et de relancer une campagne de 250h.
Bon jeu

FulRoro
FulRoro

Courbe d'apprentissage assez longue, mais jeu très complet et prenant au final !

fadamen
fadamen

Alors, j'étais déjà client au niveau du contenu, j'ai joué il y a longtemps à Battletech JDR, donc c'est subjectif, mais c'est un des meilleurs jeux tour par tour avec des notions de managements d'équipes et matériaux. Si vous n'etes pas amateur de grosse machine de guerre, passez votre chemin, sinon vous pouvez y aller c'est un bon jeu.
Goatech

hervedemetz
hervedemetz

jeu au tour par tour excellent, il mériterait une suite, très prenant

Doshura
Doshura

Univers fidèlement retranscris, a jouer sans modération.

ChickenOverlord
ChickenOverlord

Poptart Awesome with 4 PPC
litteraly one Alpha strike and then sleep for the rest of the game
Also nice

Xelryck
Xelryck

Etant fan de la série des mechwarriors, je me suis surpris à préférer ce jeu de stratégie au tour par tour que les jeux temps réels.
Battletech qui reprend fidèlement l'univers du même nom, et pour lequel navigue la série des mechwarriors, est au beaucoup plus complet que la série MW.
Je resterai malgré tout objectif et impartial dans mes propos pour bien vous guider dans le choix d'achat ou non d'un tel jeu.

Battletech est sortie 1 an avant mechwarrior 5 (MW5) et pourtant, MW5 est moins beau que Battletech et moins complet, d'ailleurs MW5 reprend le même concept que Battletech, celui d'avoir une entreprise de mercenaire et de la faire prospérer.

Pour vous faire un résumé rapide de ses bons côtés :
- Très beau jeu : graphismes très agréables, (visu des planètes dans l'espace magnifique, Battlemech très bien fait, environnements très beaux).
- Stratégie au tour par tour : concept très sympa qui reprend parfaitement bien le jeu plateau d'origine (règle, mécanique, déplacement,...)
- ses missions sont assez variées
- les terrains sont très variés
- Pas mal de Battlemechs, beaucoup de variantes aussi
- Vous gérez une entreprise de mercenaires de A à Z :
- sa création, son emblème, son nom, ses couleurs
- son argent (attention à la faillite sinon GAME OVER !),
- ses mechwarriors (que vous recrutez, formez, virez, gérez en rôle play et bien entendu jouez sur le terrain) ,
- ses battlemechs (vous pouvez les modifier de A à Z et les mettre de la couleur que vous le souhaitez),
- ses destinations (une carte stellaire très vaste où vous pouvez voyager),
- ses contrats que vous pouvez négocier
- sa réputation auprès des factions (ennemis ou amis, que vous pouvez vous allier ou non)
- l'amélioration de votre vaisseau
- vous pouvez acheter ou vendre des pièces de mechs/d'armes/d'équipements (vous pouvez même accéder au marché noir !)

- outre cette notion de gestion d'entreprise, il y a un vrai rôle play :
- vous créer votre mechwarrior (visage, nom, prénom, surnom et même histoire et origines)
- vous gérer vos mechwarriors (moral) et tous les problèmes qui peuvent arriver à une entreprise de mercenaires (vous devez prendre des décisions qui auront ou non un impact)
- Vous pouvez interagir avec votre équipe dans le vaisseau et connaitre son avis et son histoire personnel
- la campagne et les DLC vous permettent également de prendre des décisions sur votre entreprise, mais aussi de réagir face à vos interlocuteurs

- ses différents modes :
- histoire : la campagne est géniale et les personnages sont charismatiques, elle est aussi plutôt longue (comptez 10h sans les contrats annexes)
- carrière : créer votre entreprise et votre personnage et lancez-vous sans filet dans l'aventure de mercenaire ! Vous pouvez même augmenter la difficulté sur plusieurs type d'élément de votre carrière.
- escarmouche : le jeu libre par défaut qui vous permet de choisir le terrain et les mechs que vous souhaitez. Vous avez même un mechlab pour personnaliser et enregistrer vos mechs. Enfin vous pouvez affronter soit l'IA soit des joueurs sur internet.

- les DLC :
- peu nombreux mais super sympa, d'ailleurs les combats en ville sont excellents.

- sa durée de vie :
- tout bonnement illimité : les contrats se régénère aléatoirement tout seuls sur une planète au bout de quelques temps, sachant qu'il doit y avoir une 10ène de contrat par planète (et près de 500 planètes à visiter), en fonction de votre réputation et des factions qui vous demandent.

- les combats de battlemechs :
- Franchement jouissif, vous pouvez tout calibrer ce que vous voulez sur chaque mechs
- les terrains permettent vraiment de mettre en place des stratégies (différents biomes, forêts, eau, dénivelé instables,...).

- différents mods ont été créé sur internet, ce qui est très intéressant et apportent un plus à ce jeu.

Ses mauvais côtés :
- Les missions sont variées mais elles finissent par se ressembler à la longue. On fait le tour assez rapidement, mais la diversité du terrain et des mechs rattrapent le coup.
- pas suffisamment de battlemechs (il est dommage que pour un univers aussi riche on se limite au nombre de mechs. Il aurait fallut mettre l'ensemble des machines de toute la sphère intérieure en fonction de l'année du jeu.)
- Pas suffisamment de DLC (il aurait fallut plus de missions ou ajouter plus de mechs, ou plus d'options)
- pas de gestion de tanks ou d'aéronef (L'univers de Battletech c'est aussi ça !)
- pas la possibilité d'avoir une base sur une planète (pas nécessaire je l'avoue mais ça aurait été sympa)
- carte stellaire plutôt petite on se restreint à la partie basse de la galaxie. (MW5 a fait mieux pour le coup : carte stellaire de l'ensemble des factions + évolutive avec le temps en fonction des avancés des factions)
- Pas de grosse explosion de réacteur nucléaire lorsqu'un mech se fait détruire (La série des mechwarriors et des mechassaults sont championnes dans ce domaine) ça aurait donné un côté encore plus jouissif.

Au delà de ça, certains mods/jeu comme roguetech proposent sûrement beaucoup plus de choses et d'améliorations du jeu, notamment avec l'ajout de nombreux mechs, de missions, .... Mais ne l'ayant pas encore testé je ne donnerai pas d'avis dans ce commentaire.