Bibots

Bibots
N/A
Metacritic
53
Steam
33
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Date de version
5 octobre 2022
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
53 (45 voix)

Bibots est un jeu de tir roguelite qui se déroule dans un monde futuriste. Incarnez Tayar, un explorateur au contrôle d’un robot culotté et nettoyez les pièces remplies de monstres, de pouvoirs et de secrets à découvrir. Mourez, et recommencez jusqu’à affronter la menace ultime de votre monde.

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Configuration système requise pour Bibots

Minimale :

  • Système d'exploitation : Win 7,8,10 32/64-bit
  • Processeur : Intel i5+
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
  • Espace disque : 1000 MB d'espace disque disponible

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Avis
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Tokali
Tokali

le jeu à trop peut d'arme puissante et trop d'amélioration d'on l'utilité est discutable voir inutile ce qui rend des parties tenant trop de la chance d'avoir eu une des rares améliorations qui sont utile que de vos choix de build ce qui rend chaque essai tous plus frustrant les uns des autres

aduhamel66
aduhamel66

J'ai commencé quelques run sur Bibots et j'ai pour l'instant réussi à aller jusqu'au deuxième niveau! La patte graphique est soignée et agréable à l'oeil, le gameplay très nerveux et addictif, on se prend au jeu de build son personnage et la frustration lorsque l'on ne loot pas forcément ce que l'on a besoin en devient même agréable en essayant de passer un niveau où les chances de succès s'en retrouve réduites! (de quoi mêttre au défis les plus aguerris!).

Le jeu semble bien suivi des devs qui ont déjà sortis plusieurs correctifs en très peu de temps ce qui est très bon signes pour la suite!

Txxdor
Txxdor

J'ai maintenant joué à Bibots depuis quelques heures et je ne suis pas déçu !
La direction artistique est à chaque fois soignée pour chacun des niveaux (pour l'instant je suis arrivé au 3ème) et les environnements sont variés.
La difficulté est bien équilibré (ni trop dur ni trop facile), on apprend petit à petit à maîtriser les déplacements et les dashs (qui s'avèrent très importants dans plein de situations).
Le bibot est plaisant à jouer, une fois débloqué ça nous permet de respirer et d'être bien plus serein devant les boss.
En parlant des boss, le design de chacun d'entre eux est top et le stress est présent à chaque affrontement.
Personnellement je recommande le jeu !

Titone
Titone

Un très beau jeu avec une ambiance propre, un gameplay dynamique, une difficulté certaine qui te donne envie de retry pour aller plus loin et découvrir tous les différents items proposés.

Bakkhos
Bakkhos

Je suis débutant sur ce type de jeu. J’aime l’ambiance des salles, les monstres et toutes ces armes différentes avec des balles aux effets variées. Je dois m’adapter car je n’ai pas encore rencontrer le 1er boss mais le jeu me donne envie de continuer.

ijah
ijah

jeu sympathique , le regret c'est que l'on ne peux pas régler le volume du son et surtout le choix des résolution très très limité vivement la version 21/9 ème ultrawide.
d'autre part un équilibrage est nécessaire , ainsi qu'une plus grande variété arme et de loot ....

Talamarie
Talamarie

Non. Même avec ces 7Go de magnifique direction artistique, de fluidité de mouvement sans fausseté, et de musique entrainante. Le Psym (la pilule) ne passe pas. Mais alors pas du tout. Le scénario est quasi inexistant, les armes sont très similaires les unes aux autres, la qualité des équipements n'influe pas sur les dégâts causés, les montées de niveau sont risibles, et la durée du Vrai Bibot en question (pas le personnage dirigé mais votre capacité Ultime en quelque sorte) est juste ridicule. Le jeu "semble" avoir du potentiel en apparence et sait charmer ya pas de doute. Mais l'apparence est trompeuse et la désillusion déçoit vraiment. Au bout de 50 minutes j'ai eu l'occasion de faire de multiples runs et de tests pas mal d'armes/niveaux, j'ai même rencontré le sac à PV qui fait le boss du premier monde plusieurs fois (des rencontres toutes létales). Ouin ouin vous me diriez ? Ce n'est pourtant pas ce qui m'a fait quitter pour en arriver là : c'est le softlock vécu dans une salle où je devais tuer des ennemis mais apparemment l'un des skills en ma possession (le Charnier je crois) a tout niqué. Pour moi c'est trop. Dommage car le jeu chauffe un contenu bien captivant mais vous plante au RDV très rapidement. Heureusement qu'il est à petit prix vu le constat. Achetez si vous voulez tenter. Non recommandé.

Ultima
Ultima

Avec le 06/10/2022 avec plus de 5 heures de jeu et le dernier boss vaincu:
Franchement pas fou.
Il n'y a que peu de maps, le jeu est terminé en 35 minutes chrono en explorant absolument tout.
Les armes sont vraiment faibles, à part les quelques armes supérieurs qui sont très rare, vous jouerez avec des armes ridiculement faibles que ce soit en terme de dégâts ou de vitesse d'attaque ou de projectiles. J'ai fait une bonne vingtaine de parties et ai vu je pense la quasi totalité des armes principales et secondaires, et franchement le jeu ne vaut pas du tout le coup.

Au début ça paraissait sympa, les armes, les passifs, la montée de niveau, l'utilisation du bibot. Mais on a très vite fait le tour en réalité. Il n'y a que très très peu de synergie et de notion de "build": les dégâts périodiques et afflictions (comme poison et saignement) c'est ce qui fonctionne le mieux, point. Le reste c'est du bidon, ça n'inflige aucun dégâts, que ce soit les rebonds de tir, les tirs qui restent sur place pour faire des dégâts de zone alors que les ennemis bougent, ou encore certaines armes qui ont une cadence de tir / une portée / une vitesse de projectile ridiculement faible. Aussi, beaucoup d'armes infligent exactement les même dégâts, du coup on se réfère toujours juste à sa vitesse d'attaque et de projectiles, c'est trop basique.

Pour faire une bonne run il faut obligatoirement avoir de la chance, genre obtenir une arme rare et un passif d'arme rare tout de suite au début, sinon vous ne vous amuserez pas. Dans la plupart de mes run je n'ai rien obtenu de bon et j'ai pris soit une éternité à tuer le 1er boss car je ne faisais aucun dégât, soit juste je perdais. Et même avec quelques bons loots, on n'a aucune sensation de puissance, jamais. Quand on fait genre 80 dégâts par tir, avec poison, avec dégâts de zone, avec une bonne vitesse d'attaque, c'est une très bonne partie: les boss en face prennent quand même un bon moment à être vaincus, alors imaginez sans bon loot.

Quand à l'utilisation du bibot, ce qui fait le titre du jeu je rappelle, on l'utilise maximum 5 fois par partie, et comme il dure environ 15 secondes, comptez 1 minute de bibot pour 30 minutes de jeu normal, c'est juste triste. La plupart du temps on utilise la ressource "psym" non pas pour utiliser le bibot mais pour faire un bouclier, du coup c'est contre-productif.

Le jeu est plein de bonnes idées, mais en ce qui concerne les compétences/passifs/armes/combos il n'y a rien qui me plait, et c'est dommage car c'est ce qui donne envie de rejouer encore et encore. Là je vais juste le désinstaller et attendre que des mises à jour arrivent, voire carrément demander remboursement.

Il manque de la logique, de la cohérence, des combos en ce qui concernent les builds. Et un petit peu moins d'aléatoire aussi, combien de fois j'ai trouvé des passifs qui améliorent le poison ou le gel, alors que je n'ai trouvé aucun moyen de les utiliser. Il y a aussi plusieurs passifs qui donnent des effets si on prend un coup, ça aussi c'est contre intuitif, on ne veut pas prendre de coup, car même si on peut générer de temps en temps un bouclier (genre 1 toutes les 3 minutes, waouh, et du coup on repousse l'utilisation du bibot) la rentabilité est super faible, et parfois on me demande de choisir parmi 3 passifs qui ont des "effets en cas de prise de coup"...

Le gameplay est bon, c'est difficile de le critiquer. Les déplacements, les mécaniques des ennemis, la difficulté (on devrait pouvoir la modifier), tout ça c'est pas mal. Mais les builds ne sont pas bons du tout.
Je vais checker de temps en temps voir s'il y a des mises à jour
Bref, je ne recommande pas l'achat pour l'instant, à moins qu'il soit au moins à -50%.

Avis le 06/10/2022 avec 2-3 heures de jeu:
Plutôt sympa. Il s'agit là d'un Action/Roguelike (genre Isaac). On commence sa partie en choisissant un personnage ainsi qu'un "BiBot" qui est en fait une sorte de compétence ultime qui se charge/recharge avec le temps. Ce Bot ne va quasiment pas influencer votre build, il n'est donc pas primordial de le choisir en conséquence. Et c'est déjà vraiment dommage, car c'est quand même le titre du jeu ! Lors d'une partie, vous l'utilisez peut-être 3 ou 4 fois selon votre avancée, ce sera généralement contre les boss, et ça ne dure qu'une quinzaine de secondes.
Bref quelques explications sur le gameplay: vous avancez sur une map et trouverez diverses armes et passifs d'arme, ainsi que des compétences passives pour votre personnage lorsque vous monterez de niveau grâce à l'expérience gagnée en combattant des ennemis. Les récompenses étant totalement aléatoires, on récupère régulièrement des armes qui ne synergisent pas du tout avec les passifs d'armes ou compétences de votre personnage, mais bon on doit faire avec...
Globalement le jeu dispose de peu de contenu je trouve, on trouve rapidement des doublons de toutes les armes et passifs d'arme, ce qui nous fait tourner en rond.
Néanmoins, l'univers graphique est original (je pense qu'il en rebutera plus d'un, personnellement il n'est pas spécialement à mon goût). Le gameplay relativement intuitif. Les mécaniques des ennemis sont assez difficile au début. Les événements aléatoires sont vraiment bien fichus et donnent envie de tous les découvrir !

C'est compliqué en quelques heures de trouver des builds très forts, je pense avoir trouvé quelques petites synergies mais rien de fumax pour l'instant, du coup le jeu me réserve encore des surprises. Avec un peu de tryhard je suis arrivé à la 4ème map, et le jeu se corce !
Je ne voudrais pas critiquer tout de suite le fait que les armes se ressemblent toutes, car j'en découvre une nouvelle presque à chaque nouvelle partie, mais j'avoue que pour le moment je me sens "faible" à tout instant, incapable d'être sur de pouvoir passer tel ou tel boss. Et sans ce sentiment de puissance et de satisfaction, le jeu ne prendra pas, et risque d'être rejeté par pas mal de personnes, car ce que l'on attend d'un jeu de ce genre c'est de trouver des builds puissants.

On pourrait aussi reprocher un manque d'informations concernant les armes principales et secondaires, notamment en ce qui concerne les dégâts, car rien n'est mentionné. On est obligé de tester chaque arme et galérer à mort si c'est nul. Aussi, ce serait bien d'avoir accès aux options/paramètres/contrôles pendant une partie, car si on a mal attribué certaines touches il faudra quitter sa partie pour pouvoir modifier.
Enfin, une encyclopédie/base de données avec toutes les améliorations/armes/monstres précédemment découvert(e)s serait bien, accessible depuis le menu principale.

Mentionnons aussi quelques bugs assez chiants, comme le 1er boss qui parfois se fige et n'agit plus du tout, se laissant mourir sous vos rafales de tirs, ou encore votre personnage qui parfois se bloque dans certaines textures. Ah et le scénario fait très "adolescent" avec ses fautes de français qui piquent un peu les yeux, et son niveau de langage plutôt faible.

Pas sur qu'avec la quantité de contenu actuelle le jeu vale son plein tarif, je suggère d'attendre quelques mises à jour, ou de le prendre en promo.
Malgré tout, le jeu a des qualités indéniables

Grrre
Grrre

j avais vu le jeu chez MV ca me tentait de fou mais le jeu n est absolument pas jouable non seulement le tuto plante et ne peut pas etre fini mais la configuration des touches sur manette ne marche pas non plus ...
Bref je l ai lancé 2 fois et impossible de jouer
j'ai demandé le remboursement c est une honte de sortir des jeux qui ne sont pas finis à ce point

Nyel
Nyel

Je modifie mon évaluation qui était en négative au départ.

Les devs ont sorti un patch en 2 jours pour équilibrer et répondre aux retours des joueurs, bien joué!

Le jeu est devenu plus sympa, on peut utiliser plus souvent le bibots et l'augmentation du prix du bouclier est une bonne chose !

Pensez vous ajouter un mode infini ? Je trouve sympa l'idée de faire des runs longues !

Merci à vous et bon courage pour la suite !

JE DEVIENNE FOU
JE DEVIENNE FOU

Jeu que j’attendais avec impatience depuis le game made in France de l'année dernière chez Mv !

Clairement déçu, j'ai finis le jeu à la quatrième run car j'ai loot une arme complètement péter... Le jeu valorise un nombre d'armes importantes ainsi qu'une multitude de puces pour créer des "millions" de variantes. Or les armes qu'on vous donne sont plutôt rincé la plupart du temps, par rapport au starter.
Il y a également une notion de "speed run" pour ceux que ça intéresse.

En bref, très déçu, le gameplay est sympas mais on a vite fait le tour, le "bibots" n'est pas plus utile que ça (j'ai finis la run sans l'utiliser), le menu et la gestion des contrôles est un enfer. La DA est sympas mais ça ne suffit pas. Je ne recommande pas. A voir dans le temps avec éventuellement une très grosse Maj, ce que je doute.

Stormageddon
Stormageddon

J'ai joué quelques heures à Bibots et je dois avouer que je suis agréablement surpris de cette découverte indé !

La DA est super chouette et change de pas mal de tout ce qu'on peut voir en pixels. Les lumières sont hyper agréables en jeu.

N'étant pas un gros try harder, le jeu était plutôt dur pour moi, mais hyper satisfaisant à chaque nouveau biom découvert !

Diablo
Diablo

bof environ 2h pour le finir les dégats sont les memes suivant les armes coté rogue inexistant dommage il y avait beaucoup mieux a faire

Skull_Kid
Skull_Kid

Recommandé uniquement s'il y a des majs !!!

Beaucoup de bonnes idées mais beaucoup de ratés

80% des armes sont sans intérêt, plus faibles que le pistolet de départ. Des armes soi disant puissantes d'après la description qui infligent moins de dégâts qu'une arme "moyenne"
Les améliorations qui n'ont pas toujours l'air de changer grand chose à moins de tomber sur un combo totalement pété.

En résumé, un jeu sympathique mais qui a besoin d'un gros retravaille sur les armes et différentes améliorations.

SeeWen
SeeWen

Patch from today was positive: it's now possible to beat the first boss :-).
-

Game is "classic" Isaac/Gungeon-like, with really cool graphics. Animations are excellent, and character control is really great.

But the gimmick in this game is the fact that your character becomes powerfull once you have a cool combination of Weapon+Chip.
Weapon alone "don't change anything". Lot of weapon seems weak at first, but when combined with Chips, the result is really fun.

The game could be even better with some small balances.

Emerjy
Emerjy

Un jeu de tir indé qui propose un vrai défi !

Le gameplay est nerveux, et met les réflexes du joueur à rude épreuve.
Le jeu devient vite addictif compte tenu des milliers de combinaisons possibles "armes + puces + pouvoirs secondaires".

La direction artistique du jeu est vraiment très agréable :
c'est beau, les animations sont fluides et les maps bourrées de détails visuels.

Les développeurs sont à l'écoute de la communauté et proposent rapidement des patchs de mises à jour.

Ezekiel
Ezekiel

Un superbe premier jeu pour un petit studio français plein de talents

Le gameplay est fun, les sensations sont bonnes et les graphismes sont très jolies.
On notera quelques problèmes d'équilibrage à la sortie mais la plupart ont été patch en moins de 48h.

Aly
Aly

Une première pour moi ce genre de jeu et je dois l'avouer que c'est très addictif. Un super taff au niveau du graphisme, qui est très agréable surtout au niveau des lumières et des animations.

Il est parfois difficile de savoir qu'elle arme prendre, cela mériterait peut-être une visualisation des statistiques de chaque armes.

Le jeu est frustrant mais juste, on a envie d'y retourner à chaque fois !

pv_le_worm
pv_le_worm

Alors, on va commencer par évacuer ce qu'il ne va pas à date : c'est un premier jeu et de facto n'est pas parfait. Quelques soucis d'équilibrage (bien corrigés avec le premier patch), des petits bugs et soucis d'UI.

MAIS :
- La DA et l'OST sont superbes.
- Les développeurs (français) sont réactifs pour la prise en compte des remontées de bugs sur leur Discord.
- On se fait correctement ouvrir en deux (bon, on peut quand même avoir des runs craquées, mais c'est aussi ce qui fait le charme du genre).
- C'est dur mais jamais injuste.
- Le prix reste super honnête.

Enfin, indicateur de réussite le plus important selon moi :
En fin de run, on a envie d'en recommencer une autre.

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