Call of the Sea

Call of the Sea
78
Metacritic
89
Steam
85.959
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
19,99€
Date de version
8 décembre 2020
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
89 (2 970 voix)
Récent
81 (49 voix)

Call of the Sea est un jeu d'aventure sur fond de mystère et de grande histoire d'amour, qui se déroule dans les années 1930 dans le Pacifique Sud. Explorez une île luxuriante, résolvez ses énigmes et percez ses secrets pour retrouver l'expédition disparue de votre époux.

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Configuration système requise pour Call of the Sea

Minimale :

  • Système d'exploitation : 64-bit Windows 7/8.1/10
  • Processeur : AMD FX-6100/Intel i3-3220 or Equivalent
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : AMD Radeon HD 7750, NVIDIA GeForce GTX 650 or Equivalent
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
  • Notes supplémentaires : Requires a 64-bit processor and operating system
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Aventure, Occasionnel, Indépendant

8,19€ xDr: 55.80
DLC
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Popularité
Avis
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AdelineRG
AdelineRG

Jeu à énigmes, pas trop difficile il faut chercher un peu, et avec le carnet c'es bon.
Super ambiance, vraiment paradisiaque.

Je conseille :) par contre pas d'action, juste des énigmes. Faut aimer ^^

iggurk
iggurk

Jeu globalement très sympa, bonnes ambiances, jolis graphismes et début d'histoire intéressant.
L'histoire part un peu en vrille vers la fin, dommage car l'idée de base est vraiment bonne.
J'ai trouvé les énigmes trop faciles, les solutions sont toujours à quelques mètres de l'énigme, pas d'inventaire pour les objets qui s'utilisent automatiquement.
La progression est assez guidée.
La où le bas blesse c'est la fin, qui laisse vraiment à désirer tellement c'est bâclé.
Ils auraient au moins pu faire une fin digne du reste du jeu.
Même si j'ai passé un bon moment (fini en ~10h) , pour moi ce jeu vaut 7/10 tout au plus.

Lepsios
Lepsios

Fantastique, poétique, esthétique.
Un cadre lovecraftien, certes, mais vu sous un angle inhabituel : intéressant.
Moins de 10 heures de jeu, en prenant son temps, mais ces heures étaient denses en plaisir visuel et en énigmes abordables.
Un studio à suivre, j'attends la suite avec patience.

Lucia
Lucia

Un jeu merveilleux. Les énigmes peuvent parfois être un peu compliquées mais on est vite pris dans l'ambiance. L'histoire est captivante et l'univers graphique est sublime.

Alchimic
Alchimic

Un jeu magnifique, agréable, très bien fait, reposant et qui requiert de se creuser (un peu) le cerveau.
Je recommande vivement.
Pour éviter tout spoil, je n'en dirais pas plus. :-P

evilny0
evilny0

Je joue sur Linux. Version Linux : non. Proton : excellent.

Le jeu

Entre le simulateur de marche et l'escape game, Call of the Sea nous emmène sur une mystérieuse île du pacifique sud à la recherche de notre mari disparu en expédition. Le jeu est magnifique, plein de petits détails, les ambiances sont variées. On passe de la jungle luxuriante en plein soleil à un bateau éventré sur une plage en pleine tempête, l'ambiance variant avec, de plutôt joyeuse à inquiétante.

Dans chaque chapitre, on explore, on découvre des indices sur ce qui s'est passé pendant l'expédition, et d'autres pour résoudre les énigmes qui s'offrent à nous. En général il s'agira de comprendre comment associer divers symboles dans l'environnement (c'est la partie qui ressemble pas mal à un escape game, les objets en moins). Les casses-têtes ne sont pas difficiles sans être donnés non plus, on est clairement là pour l'histoire.

L'histoire tient la route, nous est révélée petit bout par petit bout, et je trouve que le suspens reste pas mal entier jusqu'au bout, l'histoire pouvant partir aussi bien d'un côté que de l'autre à tout moment.

Graphiquement c'est vraiment beau et légèrement cartoonesque. La musique est un plaisir, et si le doublage de la protagoniste est excellent, ceux des autres personnages est un peu en retrait je trouve. Je ne sais pas ce que vaut la traduction française, j'y ai joué en anglais car je trouve assez pénible d'avoir un sous titre qui ne correspond pas à ce que j'entends.

Rejouabilité, achievements

Aucune rejouabilité, ça reste une histoire à découvrir. Niveau achievements, certains sont un peu obscurs et nécessiteront probablement un guide pour être ne serait-ce que découverts, heureusement le jeu propose de rejouer chaque chapitre indépendamment. Il indique aussi combien de notes/objets ont été découvert pour chaque, ce qui est fort pratique :).

En bref

Un des rares jeux qui m'a suffisamment tenu en haleine pour que je le termine en une seule session. Un vrai plaisir.

GNU/Linux

Le jeu tourne sans problèmes avec Proton 7.0-3. Sur ma configuration, entre 80 et 120fps en ultra suivants les environnements.

OS: Linux Mint 20.3 x64, MATE edition.
Hardware : 5950x, Nvidia 3080Ti, 64GB ram.
Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.

Riusma
Riusma

Je recommande chaleureusement Call Of The Sea qui est un excellent jeu d'aventure en vue à la première personne, un peu à la croisée du travail du studio Frictional Games (la narration visuelle est au top et la thématique pas si éloignée de celles qu'affectionnent les développeurs de Frictional même si Call Of The Sea ne cherche jamais à faire vraiment peur) et d'un Firewatch (pour la palette de couleurs chatoyantes qui ravit les yeux). On incarne une jeune femme atteinte d'une mystérieuse maladie partie à la recherche de son époux (un universitaire) sur une île déserte du Pacifique. Pour cela il faudra explorer différents environnements de l'île tout en résolvant quelques puzzles (classiques mais bien amenés) aidé de notes diverses trouvées tout au long du chemin. Si les clins d'oeil appuyés au genre "pulp" et en particulier à l'oeuvre de Lovecraft (Le Cauchemar d'Innsmouth n'est jamais bien loin) ne rendent pas l'histoire particulièrement originale au premier abord, les développeurs ont toutefois réussi à produire une narration exemplaire qui sait se ménager son effet de surprise à la fin. Les graphismes sont magnifiques et les ambiances soignées (bruitages et musiques sont aussi d'excellente facture) arrivent à faire oublier une liberté de mouvement au final assez limitée. Comptez 4 à 6 heures de jeu selon voter rapidité à appréhender les puzzles et votre envie d'apprécier les environnements (et honnêtement ça serait dommage de se presser tellement les décors sont beaux) !

Tourne parfaitement sous Linux grâce à SteamPlay / Proton (Kubuntu 20.04, Nvidia pilotes propriétaires) ! :)

Wolgulc
Wolgulc

Jeu avec une histoire très originale mélangeant réel et fantaisie.
Direction Artistique digne d'un jeu double A (mais jeu indépendant)
Des énigmes parfois complexe et parfois tranquille (donc très varié), mais qui sont simple vers la fin.
Quelques bugs graphique surtout, mais pas très méchant.

Indiana Fighter
Indiana Fighter

j'ai bien aimé voilà merci au revoir

Pignouf
Pignouf

Un bel univers, un jeu qui fait voyager. Des énigmes qui collent.

Maintenant si je trouve du limon noir je serai quoi faire.

oliver.zwist
oliver.zwist

Superbe jeux, de beaux designs et des énigmes très intéressantes ! :)

Zoroastre
Zoroastre

Call of the Sea est un jeu d'énigmes proposant pour cadre une île polynésienne maudite. La protagoniste cherche son mari, ainsi que des réponses sur une maladie inconnue qui l'affecte.

Les + :
- Une patte graphique qui fait le charme du titre
- Le cadre envoûtant
- L'histoire, agréable à suivre
- Le système de journal est pratique et esthétique

Les - (petits mais qui s'accumulent) :
- Techniquement pas irréprochable, notamment les effets de lumières qui ont tendance à popper devant vous brutalement
- Certes c'est joli mais le trop-plein de couleurs agresse parfois la rétine
- Très peu d'exploration
- La manière de raconter l'histoire manque d'impact. Le basculement vers une ambiance plus oppressive ne fonctionne pas. On ne se sent jamais vraiment stressé, on n'a jamais vraiment peur pour nous ou notre mari.
- La difficulté, peu présente et curieusement dosée
- La musique efficace mais pas mémorable

Call of the Sea est un jeu agréable à parcourir bien qu'il ne soit pas un chef d'oeuvre. Il a pour principal faiblesse de trouver des aînés qui font mieux dans la narration ou l'ambiance (Firewatch, What's remain of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter, Abzu). Un amateur de jeux d'énigmes sera frustré par un niveau de difficulté assez faible. On est clairement pas dans The Witness, The Talos Principle, ou même Portal.

En revanche, Call of the Sea constitue une bonne entrée pour quelqu'un qui découvre le genre et qui souhaite aller vers des titres plus exigeants comme ceux cités au-dessus.

Virtual Boy
Virtual Boy

Des décors chatoyants, une histoire assez intéressantes..

Cependant l'aspect puzzle et exploration n'est pas assez approfondi, les puzzles sont bien trop simple à mon goût et l'exploration ressemble davantage à une simulation de marche car on trouve les indices en marchant le long du niveau, sans avoir besoin de réellement les chercher.

Si vous avez aimé The Witness pour sa difficulté et son avarice d'indice avec les joueurs, vous n'aimerez pas Call of the Sea.

Ora
Ora

histoire intéressante et sympathique, 1 ou 2 énigme assez complexe sauf pour ceux doté d'une bonne logique et comme c'est pas mon cas j'ai fait fumer mes méninges.

delphinemauro
delphinemauro

parfois des endroits un peu sombres pour jouer mais sinon au top !

Loeily
Loeily

Un jeu sublime ! les puzzles et l'histoire sont prenant, la narration très bien dosée avec les phases d'exploration. Fini en environ 5h. L'ambiance Lovecraftienne des îles est une charmante trouvaille. Et la fin est sublime !
Un jeu qui me rappelle Rime et Journey mais avec des énigmes plus proches de celles de la série des Cube Escape (très escape room virtuelle en somme).

missterre10
missterre10

'ai trouvé que ce jeu est une vraie et belle réussite ! bien rythmé, bien écrit, des environnements très colorés ( ça pique un peu parfois). Les d'énigmes sont intéressantes, à la difficulté bien dosée, parfois faciles parfois plus difficiles . L'histoire est bien articulée , tout est bien imbriqué et le journal que Norah tient est une aide très précieuse pour comprendre son histoire et aussi résoudre quelques énigmes . On est vraiment captivé jusqu'à la fin par toute cette passionnante histoire . A La fin du jeu il est nécessaire de faire un choix de vie...Lequel ferez vous ?

Anglemort
Anglemort

Mais c'est qu'il est mignon comme tout ce jeu ! Alors bien sûr qu'on ne juge pas un jeu qu'à ses graphismes mais quand même: super DA et jolie réalisation, je tenais à le souligner.
Pour le reste on est sur du jeu d'aventure très classique, une enquête pour retrouver un proche disparu, la chasse aux indices, des énigmes à résoudre, etc. C'est pas la formule la plus originale du monde mais elle est efficace, et l'histoire sait être touchante quand il faut.
Je l'ai fini en 7 heures sans me presser, c'est court mais correct pour ce type de jeu, les énigmes sont assez simples et logiques ce n'est donc pas un jeu que je qualifierais de difficile, il vaut plus le coup pour son dépaysement et son ambiance (qui ne fait jamais peur malgré le thème lovecraftien, on est plus sur de l'émerveillement et le plaisir de la découverte).

TemPsychosis
TemPsychosis

Au début j'ai croiré que ce jeu a abandonné une très nouvelle histoire et mystères trop interessants de ses beaux environnements. Mais en terminant Call of the Sea j'ai été satisfait et un peu surpris par ce qui s'est passé. Si vous avez lu les histoires de Lovecraft, la plupart des rythmes de l'histoire ne seront pas trop imprévisable, mais il y aura probablement des surprises. Et les environnements sont vraiment stupefiants.

Mon plus grand scruple, c'est que l'expedition abandonnée que vous suivez avait apparemment apporté plusieurs dizaines de tentes, et les ont laissées montées partout. Très irresponsable.

Pinocchio
Pinocchio

Call of the Sea commence comme un bon walking simulator, façon firewatch, mais se révèle être au final plus proche d'un jeu avec des puzzles environnementaux.

Mais rapidement, la dimension fantastique prend le pas sur l'ambiance polynésienne, et vers la deuxième moitié du jeu, le scénario emprunte pas mal de clichés au mythe de Cthulhu.

La dimension humaine de l'histoire est alors reléguée au second plan, tout comme la relation entre Norah et son époux.
Mettez un peu moins de poulpe la prochaine fois.
Dommage.

Aasvald
Aasvald

Call of the Sea est un bon walking simulator avec des puzzle, pas mal basés sur l'observation. L'histoire se suit bien, l'ambiance est bonne.
Court mais bon moment sur ce jeu

Spawn (FR)
Spawn (FR)

Bon jeu d'aventure. Le rythme est relativement lent et les énigmes sont plutôt faciles, mais l'histoire est très bien écrite et engageante. Les graphismes sont très beaux et lumineux, ce qui est surprenant pour un univers inspiré de Lovecraft. Rien que pour ça le jeu vaut le détour.

✪ immortal tofu
✪ immortal tofu

Le jeu est vraiment top. L'ambiance visuelle est génial, l'histoire est vraiment originale et poétique. Les énigmes demandent de la reflexion, on peut regretter qu'il n'y en ai pas davantage c'est mon seul petit regret.
Je recommande fortement si vous aimez les jeux d'énigme avec une histoire importante. C'est à la croisée d'un The Room et d'un Firewatch.

Boxy13
Boxy13

Un très bon jeu point&click , avec une magnifique histoire.
Seul point négatif j'aurait aimer avoir une traduction audio française .
De magnifique et féerique décors. Faut juste prévoir un papier et un stylo , certain casse-tête sont réellement très dur

Kronoss
Kronoss

Jeu un peu cour, mais histoire intrigante et passionnante

Ulfric Sombrage
Ulfric Sombrage

Très bon jeu d'exploration/enquête. Les graphismes, très réussis, prouvent que jeu indépendant ne rime pas forcément avec gros pixels affreux. C'est même le plus beau cell-shading que j'aie vu, une vraie oeuvre d'art. La musique est elle aussi d'une grande qualité, et l'histoire très bien écrite et doublée. L'ambiance qui en résulte est vraiment convaincante. Toutes ces qualités font de Call of the Sea une aventure pleine de beauté et de mystère, que je recommande franchement.

Gilgen
Gilgen

Call of the Sea est un bon jeu d'énigmes dépaysant et immersif qui se finit en environ 6 heures si vous êtes chauds ! Le jeu est à la première personne et est assez épuré dans son interface. Le style visuel est similaire à Firewatch ou The Witness avec des textures stylisée un peu cartoon (avec quelques petits problème de luminosité et de changement de colorimétrie). L'univers du jeu est plus sérieux que le visuel laisse le deviner.

L'histoire et le scénario sont dans la moyenne haute même si la durée du jeu l'empêche de vraiment s'épanouir (le jeu ne fait que 6 chapitres). Les énigmes sont bien variées bien qu'un peu simples pour la plus part.

Ce jeu vous plaira si :

    • Vous aimez résoudre des énigmes
    • Vous avez apprécié The Witness ou Firewatch
    • Vous aimez les jeux plutôt contemplatifs
    • Vous aimez les univers fantastiques de type lovecraftien

Passez votre chemin si :

    • Vous préférez les jeux avec un rythme rapide
    • Vous aimez les jeux aux graphismes réalistes

Note : je n'ai testé que la version anglaise sous-titrée en anglais.

Ghost-Hawk
Ghost-Hawk

Pour ceux qui cherche un peu de réflexion et beaucoup de poésie.
Ce jeu est vraiment magnifique! A faire seul ou en couple sur un canapé, je le recommande chaudement :)

YUTELLI
YUTELLI

Je viens de le finir, et je suis agréablement surpris. L'histoire attire rapidement l'attention du joueur, et les énigmes sont suffisamment bien pensées pour que ça vous prenne plus d'une minutes pour les résoudre. 10h bien passées à l'intérieur de ce jeu, dont les visuels et l'ambiance sonore sont incroyable, presque magique. J'adorerai d'autres jeux de ce style, fait d'une histoire intéressante et complexe.

Arghan
Arghan

Globalement moyen, c'est beau, c'est court, c'est trop facile mais c'est depaysant.
Call of the sea vaut tout a fait le coup en promo si on aime les simulateur de marche

Elodie
Elodie

Court jeu d'énigmes où le joueur avance en caméra subjective sur une île sublime et pleine de mystères. Pour les amoureux du genre fantastique. Des bugs à intermittence concernant le chargement fluide des scènes : le paysage est souvent grossièrement pixelisé et ne facilite pas l'accès aux énigmes. Hormis ce bémol, le jeu est sympathique !

Sparkling Star
Sparkling Star

Bonne direction artistique, bonne petite histoire, de bonnes énigmes, un jeu d'ambiance auquel il était plaisant de jouer , ça change des histoires habituelles

petitchap148
petitchap148

Belle histoire , jeu vraiment très sympa , vous passerez un bon moment .

Herondale
Herondale

Ce jeu est vraiment très beau, et l'histoire est intéressante, mais il se termine vraiment rapidement. Dommage..

ShinyOtter
ShinyOtter

Splendid, immersive, Lovecraft lore friendly

AmonAlouqua
AmonAlouqua

Concept, History, Graphics : Excellents.

SebMacTavish
SebMacTavish

Je n'ai pas l'habitude de rédiger des avis, même sur des jeux que j'adore mais celui-là !
J'ai acheté le jeu peu après sa sortie et je ne regrette en rien l'argent que j'y ai mis. Ça a été pour moi une véritable claque pour différentes raisons.
Tout d'abord : les graphismes. Que ce soit les couleurs ou les jeux de lumière et d'ombre, ce jeu est magnifique. Les décors sont à couper le souffle et je trouve le style graphique magnifique, même pour ce qui est des temps de chargement ! La luminosité évolue suivant vos déplacements et ça met bien l'ambiance. Quel que soit le niveau dans lequel on se trouve, il y a toujours des endroits qu'on peut prendre en screenshot et je vous garantis que ça fait de magnifiques fonds d'écran.
Ensuite il y a la bande son. Ici, pas de musiques buguées ou inadaptées. Tant la musique que les bruitages vous mettent dans une atmosphère prenante et je suis passé par bon nombre d'émotions dans ce jeu uniquement grâce aux sons que percevaient mes oreilles.
Petit conseil : si vous avez un casque, utilisez-le pour y jouer et mettez-vous dans l'ambiance avant même de lancer le jeu. Pour ma part j'y ai joué le soir avec une seule petite lampe allumée à côté du PC et ça a renforcé mon imprégnation de l'ambiance.
Je n'ai pas abordé l'histoire, un point tout aussi important selon moi pour un jeu. Comment résumer cela en peu de mots sans spoiler ? Le scénario a été fait aux petits oignons. L'histoire qui paraît simple au premier abord vous amène à découvrir une aventure plus profonde et un background plus complexe qu'il n'y paraît. Là aussi, suivant les chapitres, je suis passé par tout un panel d'émotions.
Enfin, au niveau du gameplay, je n'ai pas grand chose à ajouter. Je joue très peu aux jeux d'aventures et de casse-têtes d'habitude. J'ai trouvé les énigmes assez simples parce que j'ai pris le temps de tout lire et de regarder toutes les notes, mais j'ai quand même été coincé à certains endroits, juste assez pour ne pas aller bêtement chercher la solution sur internet. Si vous prenez le temps de fouiller, les énigmes se résolvent d'elles-mêmes.
En commençant à jouer, je voyais qu'il me faudrait 6 à 8 heures pour le finir et je me suis dit : "C'est trop court !" Et plus j'ai avancé dans l'histoire, plus je me suis dit que finalement 8 heures pour un jeu comme ça, c'est très bien. Quel intérêt de faire une histoire à rallonge qui perde de son piquant au fil de la progression ?
Donc voilà, en résumé rien n'est à jeter dans ce jeu. La bande son, le décor et l'histoire font vivre une expérience inoubliable. Je le recommande chaudement !

Arkamia
Arkamia

Peut-être court (6h environ) mais ce jeu est magnifique. La DA est au top. L'histoire bien contée et c'est le point fort de ce jeu. Ce n'est pas forcément le jeu de l'année, mais c'est un beau voyage qui mérite d'être vécu.
Nous oublions trop souvent ce genre de jeux aux détriments d'autres et pourtant...

Nakarkoss
Nakarkoss

Très bon jeu naratif , inspirer de Dagon de lovecraft .

Ex Nihilo Neil
Ex Nihilo Neil

Un jeu qui se situe à peu près à l'opposée de tout ce qu'on image en lisant le mot "lovecraftien", et qui malgré ça parvient à être une des meilleures adaptations vidéoludiques de Lovecraft. Call of the Sea est un walking sim mâtiné de puzzle parfaitement réussi, pas trop dur, très bien écrit et surtout magnifique.

Stigmamax
Stigmamax

Je recommande chaudement ce jeu qui raconte une véritable histoire. Les graphismes sont superbes, la jouabilité sans faille et je n'ai rencontré aucun bug.
Les énigmes ne sont pas "tordues" et le jeu permet de consulter l'inventaire et les indices à tout moment par la touche TAB. Il est donc inutile de prendre des notes.
Bravo aux devs !

Makks
Makks

Chouette puzzle game, parfois un peu frustrant dans sa façon de présenter certaines énigmes, mais qui n'en demeure pas moins plaisant. On retrouve des phases de "flottements" et de respiration qui pourrait faire penser à du Abzu ou du Journey. L'histoire qui nous est racontée l'est d'une très belle façon, accompagnée par une bande son digne de ce nom. La réalisation sert très bien la direction artistique, qui est sublime et enchaîne des plans magnifiques et mémorables.

L'énigme des cadrans était un peu mal abordée et celle du barrage un peu trompeuse, mais l'ensemble est bien équilibré.

Alienous
Alienous

Petit bijou. Bien que destiné aux amateurs de puzzle, il serait dommage de passer à côté de ce jeu au charme désarmant. L'inspiration lovecraftienne se marie en effet étonnamment bien aux tons colorés et pastels de la direction artistique. Attention cependant, l'histoire doit être vue comme une variation "light" des nouvelles de Lovecraft : elle en suit le schéma à la lettre (équipe scientifique confrontée à des événements paranormaux, lieux mêlants superstition et énigmes, dieux anciens qui veillent) mais penche plus vers la découverte d'un monde et du passé de l'héroïne que vers les terreurs cosmiques de l'écrivain tourmenté. Ceux qui s'attendent à un jeu d'horreur sombre et déviant seront donc déçus. On découvre les secrets de cette île étrange au fur et à mesure d'un scénario limpide, peut-être un brin trop explicite. Concernant le gameplay, rien à redire, le personnage est très agréable à manier et certaines énigmes pourront donner du fil à retordre. Pour finir, les graphismes et la bande son, dialogues inclus, sont une merveille. Une réussite totale.

mc.pierre
mc.pierre

merveilleux dessins intrigue passionnante jusqu'au bout . jeux de voix des comediens de doublages exceptionnels

Momosaure
Momosaure

Très bon jeu d'enquête !

On plonge directement dans l'histoire, le mystère se dissipe au fur et à mesure que l'on avance dans les chapitres. L'identité graphique est vraiment réussie et la musique également. Ces éléments permettent une immersion complète dans le monde qui nous est proposé.

La difficulté : je dirais que c'est un jeu assez simple, fait en moins de 10 heures. Et croyez moi je suis pas une lumière.

Seul bémol à mon humble avis, la fin qui tombe un peu à plat. Mais comme dans beaucoup de jeux, ce n'est pas la finalité qui compte mais bien l'ensemble de l'aventure. Et pour cela, c'est un jeu qui réussit haut la main !

Akawettou
Akawettou

Très bon jeu !!
Une histoire super, des graphismes très beaux et une ambiance très agréable, je recommande totalement si vous aimez l'aventure et les énigmes !

hejodo
hejodo

Superbes graphiques mais peu d'actions par le joueur

Salutbob
Salutbob

Call Of the Sea nous transporte sur une île perdue avec de nombreuses énigmes à résoudre. Sur fond de Lovecraft (avec des références à Cthulhu), le jeu nous transporte dans cet univers vintage et stylisé qui peut parfois rappeler Firewatch.

Cependant, j'ai été assez déçu de la fin, espérant en apprendre d'avantage sur les dieux anciens et sur le personnage principal. Aussi, on se sent assez seul vers le fin du jeu, où les énigmes sont de plus en plus complexes avec de moins en moins d'indices et de "contacts" avec l'expédition, ce qui devient lassant et un véritable casse tête.

Contrairement à Firewatch, Call Of The Sea (Modern warfare lol) est plus axé dans les énigmes que dans la narration et son immersion par le biais de l'exploration. Des efforts sont tout de même fournis à travers des séquences graphiques de visions, utilisant des concepts arts... Je trouve que Firewatch est beaucoup plus immersif et ne "coupe" pratiquement jamais le joueur. Le plus flagrant exemple est lorsque le personnage commente les indice. Cette fâcheuse tendance à tout commenter coupe l'immersion, tout simplement parce qu'on apprend ce que "dit" l'indice avant même son examen approfondi.

Ceci dit, je recommande tout de même le jeu car il était intéressant graphiquement et assez original au niveau scénaristique.

Pour 8h de jeu (avec le 100%), vous passerez un agréable moment sur ce titre.

Microw
Microw

Excellent jeu, d'une durée d'environ 5h, des énigmes agréables, une histoire intéressante, parfois même un peu angoissante et une véritable réussite artistique !

evoO
evoO

the witness rencontre lovecraft , un excellent jeu d'aventure en point and click , une histoire très sympa , des énigmes simples, une belle DA. foncez !

Saphy
Saphy

Un jeu vraiment chouette aussi bien au niveau de l'histoire que des graphismes ! J'ai beaucoup aimé les différentes énigmes, pas trop compliquées et avec suffisamment d'indices pour trouver sans être frustrée 3h sur une étape haha
La fouille est aussi très sympa et j'apprécie d'avoir le choix entre deux fins !
Bref, un chouette jeu que je recommande :)

Dadou
Dadou

Jeu avec de très beaux tableaux.
Les énigmes sont sympathiques.
Je recommande totalement cette créative aventure.

PL
PL

✔️ Beaucoup de soin pour l'écriture de Norah
✔️ La performance vocale de Cissy Jones
✔️ Une D.A. aux couleurs chatoyantes
✔️ L'ambiance qui convoque le merveilleux
✔️ Rythme des chapitres savamment dosé
✔️ La difficulté raisonnable des puzzles
✔️ Un journal pratique et intelligemment conçu

❌ Impossible de rester en mode "course"

NOTE GLOBALE : 7 / 10

Pretty_Pioupiou
Pretty_Pioupiou

The overall idea is interesting. A fresh new take on the Lovecraft mythos and a direct answer to the ideas of the author.
I like it more than the result: too many monologues, and a plot that is a bit simplistic.
Still, a charming game.

Euphoria
Euphoria

a good puzzle game, the story is great
get a bit long sometimes and i got stuck a few times too i'l say 7.5/10

Garann99
Garann99

L'un des meilleurs jeux d'explorations et d'énigmes depuis trop longtemps !

F/n/sh
F/n/sh

Call of the Sea est une très belle aventure. Une excellente entrée en matière, dépaysante et colorée, avant d’attaquer le reste de la famille des Point’n Click.

julien.j.18
julien.j.18

Graphisme magnifique
Enigmes bien ficelées
Ambiance sonore super
Très bon jeu

Totokeechobe
Totokeechobe

J'ai beaucoup aimé cette aventure, à l'ambiance ensoleillée, lumineuse et colorée, malgré le thème plutôt sombre et fantastique. Les énigmes ne sont pas trop retorses et le principe du "journal" est bienvenu tout en renforçant l'immersion. Ce jeu m'a lointainement rappelé "Timelapse" ;)

fredygulzy
fredygulzy

Aventure très sympa , avec des énigmes originales, de belles images, une ambiance qui rappellera l'univers de Lovecraft.

Yoehtel
Yoehtel

Incroyable jeu, a faire absolument de par son ambiance, son univers, son histoire, ses énigmes. Tout y est, allez y les yeux fermés.

HexaSky
HexaSky

Quel beau jeu que ce Call of the Sea !

Celui-ci nous place dans la peau d'une jeune femme, dont le mari est parti en expédition sur une mystérieuse île, afin de trouver un remède censé guérir la maladie incurable de sa femme. Sans nouvelle de celui-ci, notre héroïne décide d'entamer un voyage afin de le retrouver. On se retrouve ainsi au cœur de cette île inhabitée, aux commandes de cette jeune femme à la recherche de son bien-aimé.
On découvrira au fur et à mesure de l'aventure le déroulé de l'expédition, à travers de nombreux points d'intérêts, notes et photos.

Si le gameplay n'est pas forcément d'une originalité exceptionnelle, l'ensemble et pour autant très bien mené. Nous avançons, découvrons de nouveaux lieux, explorons ceux-ci afin de recueillir des informations (notées par l'héroïne dans son journal) pour ensuite résoudre des énigmes et progresser. Et tout fonctionne très bien, avec notamment des énigmes qui, si elles ne sont pas forcément d'une grande complexité, reste totalement logiques dans leur exécution. La progression est donc fluide et on prend plaisir à découvrir le scénario à travers les éléments trouvés dans les différents environnements ainsi qu'au travers des pensées du personnage, recueillies dans son journal. Une histoire qui se conclue d'ailleurs de très belle manière, pour un final émouvant et touchant.

La véritable force du jeu tient selon moi dans ses environnements variés et dans la réelle pâte artistique (je dis bien artistique, et non technique) qui y règne. Chaque nouveau lieu à découvrir est une véritable claque, tant les effets de lumières, les couleurs vives et les nombreux détails peuvent nous éblouir. Mention spéciale également à la bande son, qui propose de très beaux thèmes, que l'on aurait pu trouver dans de grands films d'aventure.

La durée de vie du jeu n'est elle, pas phénoménale (entre 4 et 5h pour arriver au bout de l'aventure) en rapport avec son prix actuel de 20€. Cependant, je ne peux que recommander le titre, dans l'expérience est belle, que ce soit graphiquement, musicalement ou d'un point de vue narratif.

Alidia
Alidia

J'ai longtemps hésité avant de me prendre ce jeu, le prix de 20€ me paraissant assez excessif pour un jeu dont la durée de vie était apparemment de 6h en moyenne. Profitant donc d'une petite réduction, je décide de tenter..... Et quelle merveilleuse idée! Alors certes, quand on est amateur du genre, on va plutôt tourner entre 4 et 5h de jeu, ce qui n'enlève en rien le plaisir que j'ai eu à y jouer. L'histoire est magnifique, la fin... difficile à encaisser, les jeux de lumière, la bande son, les énigmes... tout est bon! Les paysages et les ambiances que l'on traverse pendant notre voyage nous immerse totalement! Les énigmes sont relativement simples et le carnet de note permet de ne pas avoir à se casser la tête pour retenir les informations rencontré en chemin, un vrai plus! Alors, à tout ceux dont l'intérêt a été piqué par cette pépite: n'hésitez plus, vous ne le regretterez pas!

Dr.Caktus
Dr.Caktus

Un très bon jeu d'enigmes, pas forcément très long mais avec des énigmes intéressantes et variées. Un univers lovecraftien très subtil et un beau scénario, c'est une réussite !

mylene
mylene

Les décors sont magnifiques les énigmes parfois difficiles mais on y arrive. L histoire est passionnante La durée du jeu est bonne; J ai adoré ce jeu.

barnatrad
barnatrad

Bon jeu. Paysages agréables avec de belles couleurs. Enigmes Relativement faciles qui ne bloquent pas la progression dans le jeu. Histoire un peu rocambolesque, mais que l'on suit avec plaisir.

☬ kiyori ☬
☬ kiyori ☬

Optimisez votre jeu sérieusement !!
Les températures des GPU s'affolent peu importe la qualité graphique/résolution/synchro etc, saccades, freezes et trames manquantes.
Bref incompatible avec la GTX 1070ti 8go.

Dr Posca
Dr Posca

Un jeu très sympa que je recommande. Il est pas forcément très long (niveau durée on est sur du The Room) mais il vaut le coup quand même, et sur certains points il est mieux que The Room.
Déjà, il a un univers très coloré qui tire sur toutes les couleurs avec une grande diversité de décors, on a des plages, des jungles, des cavernes, ca fait pétiller les yeux !
Au niveau de l'histoire c'est très sympa, on a un prologue très simple qui permet de comprendre le gameplay et l'histoire très rapidement. Je parlerai pas plus de l'histoire pour pas spoiler, mais en vrai c'est agréable.

Niveau points négatifs, j'ai que 2-3 trucs à dire et c'est du pinaillage :
-Beaucoup de murs invisibles... Comme on se déplace beaucoup d'une pièce à l'autre pour résoudre les énigmes, on a envie de prendre des raccourcis (du genre se laisser tomber de 2 mètres pour ne pas faire le tour par l'escalier) mais on ne peut pas parce qu'il y a des murs invisibles un peu partout.
-La touche Maj pour courir. Comme je disais plus tôt, on passe son temps à faire des allers-retours pour résoudre des énigmes, du coup j'ai passé l'intégralité du jeu avec la touche Maj enfoncée. Les seules fois où je n'ai pas couru de tout le jeu, c'était au début pour prendre le temps d'apprécier les décors, et dans les scènes scriptées où je ne pouvais pas courir. Ca aurait été mieux de faire l'inverse : être en mode course de base, et la touche Maj permet de juste marcher. Ou alors de proposer ca en option selon le type de joueurs, je sais pas.

Je sais que j'ai plus expliqué les défauts que les qualités du jeu, mais comme je disais, les défauts c'est du détail que je devais expliquer un peu précisément, à part ca, le jeu est incroyable, j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer et à découvrir l'histoire. Si jamais ils refont un autre jeu dans le même genre, je l'achète dès sa sortie sans hésiter.

Dangerous otter
Dangerous otter

Great game !
A nice adventure/enigmas game with beautiful graphics. Riddles are not too easy or too hard, music is nice, I recommend this game, feels truly like i've been on a journey !

Shyniii
Shyniii

J'adore ce style de jeu, petite aventure narrative, quelques énigmes, et vrai fin. Une durée parfaite, un peu plus de 6h, sans solution.

A propos des énigmes, elles étaient parfaites, ni trop simple, ni trop difficile, à nous sortir de l'histoire, niveau de difficulté vraiment parfaite. Côté histoire ça ne s'essouffle jamais, ça s'enchaîne bien, on est pris dans l'histoire, vraiment une belle découverte.

Bonne découverte!

Ecthelion
Ecthelion

C'est ce genre de jeu pour lequel j'aimerai pouvoir donner une note moyenne, ni bonne ni mauvaise.

Le jeu m'a plu, il est beau, il raconte une histoire assez intéressante, et il y a des puzzles...

Mais c'est un jeu qui sous-estime ses joueurs, on se sent assisté du début à la fin, Les puzzles ne sont déjà pas très difficile de base, mais en plus le personnage ne cesse de faire des remarques et donner des indices que l'on ne demande pas.
Si l'on trouve des notes, des dessins, des symboles ou n'importe quel type d'informations, le jeu ne laisse pas le joueur déterminer si telle info est importante et utile pour la suite: si elle l'est, l'info sera automatiquement noté dans le journal, sinon on peut l'ignorer.
Trop d'informations sont donné par le journal et par les réflexions du personnage (qui parle vraiment beaucoup trop d'ailleurs). Le joueur n'a presque pas de réflexion à faire, et dans un jeu type puzzles/énigmes c'est très décevant.

Au niveau de l'histoire, c'est plus ou moins pareil. Il n'y a pas vraiment de subtilité, encore une fois le personnage explique tout sans laisser place à l'interprétation par le joueur. Surtout à la fin: TOUT vous sera expliquer sans aucun détournement. Et pourtant l'histoire n'est pas bien compliqué, du coup j'y vois encore moins l'intérêt !

Alors pourquoi une note positive ? (je suis à 51% Oui et 49% Non)
Malgré tout ça, le jeu est vraiment beau et coloré, et j'imagine qu'il est beaucoup plus agréable si on a peu d'expérience sur ce type de jeu.
Mais je conseil -au risque de briser l'immersion- de faire taire le personnage dans les options, aucun sous-titres, et éviter au maximum d'ouvrir son journal. Les puzzles ne seront pas beaucoup plus difficile, mais au moins vous aurez le sentiment de les avoir fait par vous-même sans qu'on vous donne la réponse.

mappemonde
mappemonde

plutôt un bon jeu (belle petite histoire + énigme qui se complexifient)

MasteR
MasteR

Un de mes meilleurs escape game , graphiquement parlant , l'aventure / histoire contée , les énigmes ne sont pas simple à mon goût , pas non plus impossible mais faut se creuser la cervelle pour certaines !
Je lui donne clairement un 18/20 ! Une suite avec une autre histoire serait la bienvenue :) !

magissien
magissien

jeu d enigme sympa, on passe un bon moment.

o3uf
o3uf

Avec une très belle narration, son style cartoon en ombrage de celluloïd, ses couleurs chatoyantes et sa réalisation soignée, Call of the Sea se parcoure avec plaisir. On est certes seul(e) sur cette île, mais le personnage principal parle régulièrement pour partager ses pensées et on évite ainsi le sentiment de vide qui est un peu l'écueil de bon nombre de jeux d'aventure où il n'y a pas de personnages avec lesquels interagir.

Je l'ai acheté lorsqu'il était en promotion et franchement, je ne regrette absolument pas.

Le seul hic est sa durée de vie, environ 5 heures pour finir le jeu, un peu plus pour collecter tous les secrets et autres trophées, même si cela se fait très bien avec le système de sélection de chapitre. Autre éventuel bémol : malgré sa plastique, les thèmes abordés ne sont pas particulièrement réjouissants et le jeu devra sans doute être tenu éloigné des enfants les plus sensibles (à condition qu'ils sachent par ailleurs lire, Call of the Sea étant uniquement sous-titré).

Reaper
Reaper

Magnifique jeu !
Des décors époustouflant aux énigmes poussées, le jeu vous transportera sur une île pleine de mystères à résoudre !
Je recommande très fortement cette belle histoire !

Hagijano Le fils du rêve
Hagijano Le fi…

Un trés bonne pépite, intelligent et immersif! je recommande.

ZorZea
ZorZea

Ambiance sympa, ce jeu me fais penser à Zack & Wiki

arrya
arrya

L'histoire de Norah est prenante, surtout bien racontée ce qui la rend touchante sans trop en faire. On a envie d'en découvrir tous les détails et de prendre le temps de comprendre ce qu'il s'est passé. Les différents lieux parcourus sont magnifiques et impressionnent au départ par la richesse et le détail qu'on y trouve. De plus en plus mystérieux au fur et à mesure que l'on avance dans la narration, jusqu'à toucher du bout du doigt le paranormal. Mais encore une fois, sans trop en faire et sans que cela viennent justifier la storyline.
Les énigmes sont toujours bien amenées, quelques unes donnent d'ailleurs du fil à retordre !

Enfin, on pourrait juste regretter qu'au bout de quelques heures l'histoire prenne fin... Ce qui est plutôt positif puisque je n'ai à aucun moment eu le temps de m'en lasser.

VDemon
VDemon

Très bon jeu d'énigmes. Un mélange de The Witness et de Call of Cthulhu.
Terminé en 6 heures.

Niro Noh
Niro Noh

Une petite pépite que je conseille vivement, que ce soit par son ambiance, son histoire ou son level design :3

Le Chat Noir
Le Chat Noir

Une très belle histoire d’amour et de chasse au trésor même si tragique sur certains aspects. On y joue Norah - une femme atteinte d’une mystérieuse maladie - à la recherche de son mari parti dans une expédition afin d’en trouver le remède. Une histoire lyrique et romancée fortement proche de l’œuvre d’HP Lovecraft « Le Cauchemar d'Innsmouth ». L’histoire se place dans l’univers établi par HP Lovecraft mais il y a un fort décalage entre les œuvres habituelles sur cet univers et celle-ci. L’histoire n’est peu voire pas angoissante et même plutôt envoutante et agréable, à l’image de comment le protagoniste le vit. On prend plaisir à découvrir et avancer contrairement à une histoire classique ou on appréhende l’horreur qui s’installe petit à petit jusqu’au final souvent tragique.
Mettre en place une fin au choix est une très bonne idée selon moi qui évite la frustration de ne pas avoir le choix dans un narratif auquel on prend part. Cela améliore l’immersion car on a plus la sensation d’être dans l’histoire que d’être seulement témoin de celle-ci.

L’ambiance sonore et la bande son sont des merveilles, elles se marient à la perfection avec les décors de chaque chapitre. Elles accompagnent également l’histoire en parfaite symbiose au lieu d’être mise trop en avant.
Cela est un peu gâché par le personnage de Norah qui parle un peu trop. On a ici un surplus d’exposition via les monologues du personnage alors que certains auraient pu être mis en notes ou lettres dans le journal à la place. Surtout ceux du début qui semblent forcer la présentation de la backstory des personnages (référence au dialogue de début qui suit le cauchemar ou on a l’exposition la plus mal amenée à travers le « oh-mon-dieu-ma-boite-a-musique-cassée-offerte-par-ma-mère-morte-il-y-a-deux-ans-de-la-même-maladie-dont-je-suis-atteinte-et-dont-mon-mari-cherche-actuellement-un-remède-et-qui-a-disparu-durant-une-expédition »).

Le jeu est somptueux graphiquement. Très coloré ce qui renforce la fracture vis-à-vis des autres œuvres inspirées du travail d’HP Lovecraft. On est habitué à un univers angoissant, bourré de bâtiments en ruine, de personnages inquiétants et souvent avec un filtre de couleur vert voire bleu omniprésent. Ici c’est l’inverse, on est submergé de magnifiques décors de couleurs vives et chatoyantes. Cela renforce la sensation du protagoniste qui reprend des forces voire revit en arrivant sur l’ile, loin de la souffrance causée par sa maladie.

Le jeu est fluide, très agréable au global. Le seul défaut étant la vitesse de marche très lente de base (pour renforcer la sensation de maladie du protagoniste ?), j’avais la gachette du sprint maintenue quasi pendant tout le jeu.
Les puzzles sont savamment dosés, ni facile ni d’une difficulté injuste. Il n’y a pas vraiment de blocage possible ce qui permet de ne pas perdre de vue l’histoire en s’énervant 7 ans sur une énigme. Aucune des énigmes ne se répète ce qui est fort appréciable.
Le journal est une excellente idée, tant sur le suivi de l’histoire vu par le protagoniste mais surtout sur la résolution des énigmes. Pas besoin de crapahuter partout parce qu’on a oublié un indice, quand il est découvert il est visible dans le journal et peut être consulté directement pendant la résolution du puzzle.
Autre bonne idée : mettre des raccourcis sur certains niveaux afin de ne pas devoir refaire le trajet inverse entièrement (surtout vu la vitesse de marche / course). Même si les chapitres ne sont pas longs, c’est appréciable quand on a oublié un indice de pouvoir revenir plus vite en arrière.
La durée de vie est plus qu’honnête. En prenant mon temps et en refaisant certains niveaux pour des hauts faits ratés j’ai passé entre 7 et 8h.
Aucun bug rencontré.

Côté rejouabilité (utile pour les hauts faits ratés), on dispose d’un menu pratique permettant de sélectionner directement le chapitre à rejouer et qui indique l’état d’avancement sur celui-ci (% de notes, objets caché…). Pas d’obligation de refaire le jeu en entier, le choix est offert au joueur. Les hauts faits ne sont pas punitifs grâce à ce système plutôt que devoir jouer sur les sauvegardes.
Quand les chapitres sont rejoués, le journal n’est pas remis à zéro il est au même stade qu’à la fin du jeu ce qui est plus pratique pour trouver ceux manquant.

Un excellent jeu qui vaut chaque centime dépensé, une excellente expérience narrative reposante à base de puzzle. Un de ces jeux dont on souhaiterait pouvoir tout oublier pour pouvoir le redécouvrir avec le même plaisir que la première fois.

Spirobolid
Spirobolid

Je préviens pour ceux/celles qui sont la pour les énigmes qu'elles sont d'une facilité enfantine.
La résolution de celles-ci consiste souvent a trouver un papier sur une table qui vous donne purement et simplement la solution, quand ce n'est pas votre personnage qui vous backseat XD.
Les seules qui vous demanderons un peut de réflexion sont tellement évidentes que ça en rend un peut ridicule toutes les annotations et recherches effectuées par les personnages de l'histoire.

C'est cela dit assez bien conçu et ça conviendras pour des enfants ou débutants dans ce type de jeu.

Je met une note positive car le jeu est très beau et on se laisse porter par l'histoire entre romance et mythe lovecraftien.
Si on fait fi de quelques maladresses de mise en scène.

En fait c'est un très bon simulateur de marche. :)

martineterrier
martineterrier

beaux paysages histoire intéresssante; je recommande

Vicrosean
Vicrosean

Jeu vraiment sympathique, autant niveau graphisme que gameplay. Les énigmes ne sont ni trop dures ni trop simples et l'histoire est passionnante.
Pour les complétionnistes, le jeu est facilement finissable à 100% en moins de 5h. C'est d'ailleurs le seul petit bémol de ce jeu : trop court ! :-(

Je recommande grandement !

Stellarya
Stellarya

Le jeu est beau, c'est une belle histoire et on avance dans l'aventure grâce à des énigmes recherchées, très chouette expérience de jeu :-)

Alain de Henri
Alain de Henri

Des beaux graphismes et une belle bande sonore accompagnent une histoire bien ancrée dans l'univers de Lovecraft et contée par une très jolie voix. Quant aux énigmes, j'ai trouvé leur difficulté correctement dosée.
Ce fut un vrai plaisir de jouer à Call of the Sea ; et comme j'ai pu le lire dans un commentaire, je recommande d'y jouer au calme le soir pour se mettre dans une ambiance propice à l'évasion.

gespad
gespad

Bloqué dans le prologue. Les bras de la nageuse n'apparaissent pas à l'écran. Donc, impossible d'avancer et de jouer !
Bug du programme ?
13 € de perdus ?

Plume
Plume

Call of the Sea est un très joli jeu d'aventure narratif coloré, qui nous offre une relecture originale du mythe de Cthulhu, à travers un thème jamais envisagé par Lovecraft lui-même dans ses nouvelles, car tellement contradictoire avec son propos : l'Amour.

Vous voici donc dans les bottes de Norah, une jeune femme affaiblie par une étrange maladie, qui se lance à la recherche de son mari disparu à la suite d'une expédition sur un île du pacifique, après avoir reçu un étrange colis.

Le jeu, bien que réalisé par une équipe modeste sous Unreal Engine, est une grande réussite, autant artistique que scénaristique. Ainsi, les thèmes récurrents que sont la folie, l'horreur indescriptible, piliers du mythe, sont abordés à travers la réalité de Norah, qui va de pair avec le côté très chatoyant du rendu utilisé pour le jeu. Et malgré ce côté très coloré en apparence, le jeu fait montre de la plus incroyable représentation de l'univers du mythe qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu vidéo. Et quelle ambiance !

Pour ce qui est de la construction du jeu en lui-même, chaque chapitre est une zone fermée, au sein de laquelle il faudra progresser au travers d'énigmes pour accéder au chapitre suivant. Certaines sont plus complexes que d'autres, mais au final, le jeu se veut accessible, et Norah dispose d'une journal et d'un carnet de notes qu'elle complète au fur et à mesure de ses découvertes, et de sa compréhension des événements qui se sont produits avant son arrivée, et il y a plusieurs petites choses cachées qui révèlent leur sens une fois l'aventure terminé.

En résumé, un bon jeu pour les amateurs comme pour les profanes, et pour tout ceux qui se laisseront entraîner par l'appel de la mer à travers une jolie, bien que sombre, histoire.

a6653
a6653

Je viens de terminer le jeu, une belle histoire d' Amour, pas de prise de tête, les énigmes ne sont pas tordues et avec un peu de logique et beaucoup d'observation on arrive au bout de l'histoire. Des graphiques sympa avec quelques animations, pour info il y a 2 fin possible

Sady
Sady

Jeu d'aventure avec une histoire très sympa, pas prise de tête les énigmes sont assez simples

Pxmastaz
Pxmastaz

Le jeu se résume en 15- 20 énigmes d'une simplicité affligeante, le tout avec un personnage si lent qu'on se demande si elle transporte des rochers dans ses poches. Alors oui c'est joli, ou c'est Cthulhu, mais à part ça ce jeu n'a pas grand chose à proposer.

julieng03
julieng03

Super histoire, super graphisme et par dessus tout super ambiance. Je recommande

Darkstar
Darkstar

Histoire correcte, graphismes ok, mais la lenteur du personnage m'a gâché une bonne partie du plaisir.
Quant aux énigmes, ma foi, y'a du bon et moins bon... J'aurai aimé plus d'enquête et moins de puzzles en fait (dont certains sont quand même assez corsés voir tirés par les cheveux), là aussi ça limite l'immersion et le plaisir est moindre.

Bref, oui c'est teinté du mythe, c'est assez joli mais le contenu ne m'a guère plu, malheureusement.

Casstoidla
Casstoidla

Ce que j'en ai vu jusqu'à présent est superbe, mais vrai qu'il faut chercher et chercher encore et, quoique disposant de quatre éléments sur cinq, j'ai bien essayé toutes les variantes de la combinaison restante, rien ne bouge pour ce foutu pont sur la rivière... Peut-être, faudrait-il trouver la cinquième combinaison pour qu'elle passe au journal ? - Pas évident, tout autant que de trouver les commandes au premier coffre à ouvrir...
Une question que je me pose au sujet du nom du capitaine "Hodgson"... Ce jeu ne serait-il pas inspiré d'une nouvelle de l'auteur fantastique du même nom: "Willam Hope Hodgson"... ? Cela correspondrait un peu à son univers...

Complainte
Complainte

Un très belle découverte :
- Le gameplay et les énigmes étaient intéressantes, parfois tricky sans être tirées par les cheveux. C'est toujours logique, on trouve la solution en amassant les indices disséminés et en se creusant la tête.
- Le jeu est globalement très beau. Les graphismes, la palette de couleur, les effets de lumières et les décors paradisiaques sont hypnotisants. Une chouette immersion en ressort, ça nous fait voyager. Le contrat est rempli.
- La narration et le scénario sont vraiment cools. On a envie d'en apprendre plus, de savoir ce qui se trame. C'est stressant, curieux, émouvant. On vit sa propre histoire et en parallèle celle de ceux qui sont passés avant nous. Le jeu parvient même à nous faire nous attacher à des personnages que l'on a pas rencontré, simplement par le biais de signes de vie laissés derrières eux, des notes, des photographies.
L'ambiance sonore et la musique viennent peaufiner tout ça. Ok, la durée de vie n'est pas énorme, mais suffisante pour dire ce qui était à dire dans le scénario. Franchement satisfaisant sur tous les plans !

Klaïha
Klaïha

Super sympa malgré le fait qu'il soit légèrement court.
L'histoire est aussi vraiment bien :)

Pour ceux qui sont peureux :
Je suis assez peureuse et j'ai peur des fond marins ... Donc c'était pas forcément simple au début parce qu'on s'attends à ce que quelqu'un ou quelque chose nous tombe dessus ... Mais finalement tout s'est bien passé :)

Zhamon
Zhamon

L'aventure est agréable, les énigmes sont plaisantes sans représenter une grande difficulté (au moins pour les habitués du genre). Il s'agit d'énigmes liées à l'observation à l'inverse de la récolte et combinaison d'objets.
J'aime bien l'univers Lovecraftien qui se met en place au fur et à mesure
Je regrette peut être un peu le manque de difficulté lié au journal qui note toutes les choses utiles et nécessaires.
néanmoins, je recommande quand même le jeu.