Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition
N/A
Metacritic
80
Steam
77.85
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
6,24€
Date de version
27 août 2013
Développeurs
Steam Évaluation
Total
80 (6 243 voix)
Récent
84 (75 voix)

Avec Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition, découvrez un point de vue novateur, sombre et enlevé sur l'univers de Castlevania. La fin des temps est là et des puissances inhumaines ont isolé la Terre. L'alliance du monde avec les cieux est menacée par la puissance maléfique des mystérieux Seigneurs de l'ombre.

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Configuration système requise pour Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

Minimum:

  • OS:Windows XP – Service Pack 3
  • Processor:2.4Ghz Intel Core 2 Duo
  • Memory:1 GB RAM
  • Graphics:Direct X9 compatible video card 512Mb Ram
  • DirectX®:9.0
  • Hard Drive:15 GB HD space
  • Other Requirements:Broadband Internet connection
  • Additional:Keyboard or Xinput compatible Joypad for control
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Popularité
Avis
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Carcax
Carcax

VOus aurez tout lu ou presque sur ce jeu: l'inscription dans la tradition Castlevania, la musique, le décors, le gameplay etc.. Donc mon évaluation se fera sur autre chose.
Je suis un casual gamer, pas très doué pour les jeux de plateforme, mais qui aime les Castlevania.

Au début je n'ai pas accroché le jeu. Même après l'avoir fini j'étais moyennement satisfait. Mais au fur et à mesure j'ai apprécié, j'ai trouvé ses qualité une fois qui j'y repensais calmement et surtout à l'aune d'autres jeu.

- Les voix et les cinématique. Le scénario n'est pas excellent mais efficace, et les effets sont bons.
- Les combats ne sont pas compliqués mais on se sent assez "bad ass", et ça fait du bien après une journée de boulot.
- Y a pas mal de choses à faire dans chaque niveau, de succès à débloquer, ça laisse un bon temps de jeu.

Mais surtout on peut ajuster la difficulté sur une échelle très large. Et ça c'est super agréable en fin de compte. On peut jouer et suivre l'histoire, réussir les énigmes obligatoirement, débloquer toutes les compétences et les bonus, SI ON VEUT. Et à chaque sous-niveau des chapitres choisir une difficulté plus élevée, s'entraîner pour tenter les défis, chercher les secrets etc.

Donc ce jeu conviendra aux vrais casual (plus que moi) comme aux hard core chasseur de succès. Y a de la plateforme, des puzzle, des combats hack and slash, des combats plus techniques, différents styles de combat... y a tout en fait. Sur le coup je ne m'en étais pas rendu compte mais en fait ce jeu est personnalisable. Et ça c'est super.

Je le recommande donc chaudement.

Sanguinius
Sanguinius

Super génial comme jeu je vous le recommande ;)

Haughtgard
Haughtgard

Malgré que ce jeu date déjà de quelques années, celui-si conserve tout son attrait.
Ce jeu est une histoire comme si vous étiez dans un livre avec des chapitres et une progression constante dans l'intrigue. La narration est de très bonne qualitée.
Des décors, combats, créatures, énigmes variés. Les doublages sont de très bonne qualité.
Ce jeu est un des très rares que j'ai rejoué au complet.

jo.berthion
jo.berthion

Très joli graphismes, on rentre bien dans l'ambiance inquiétante des décors de vampire.

Neobrand
Neobrand

Premier opus da la saga des Lords of Shadow, Castlevania Lords of Shadow nous fait vivre l'histoire terrible du premier Belmont de l'Histoire : Gabriel.

La narration est très sympa, et le doublage par des acteurs est très agréable. Niveau graphismes, le rendu est vraiment pas mal, avec un gameplay offrant de nombreux défis. Seul bémol : la caméra est parfois assez capricieuse, mais reste correct dans l'ensemble.

Un excellent jeu pour les fans de la série comme pour les néophites à cette série nocturne, qui trouveront une difficulté croissante au fil des énigmes à résoudre, pour récupérer le pouvoir des seigneurs des ombres.

Papy-Piquant
Papy-Piquant

Un jeu que j'avais suivis en 2012 à sa sortie et que j'avais trouvé magnifique : que ce soit au niveau du gameplay, de l'histoire ou de la direction artistique. Et bien je n'ai pas été déçus de l'acheter 4 ans plus tard et de redécouvir cet univers fantastique qu'est Castlevania. Les graphismes n'ont pas tant viellis que ça et la durée de vie est très raisonnable ( + 20H pour ma part ). Alors sortez un peu de vos "open world" à la noix et suivez cette aventure solo en vous laissant guider par le narrateur.....

Benzyle
Benzyle

Comme d'ab , toujour un super jeu

Riri
Riri

Voilà. J'ai trouvé un résumé pour ce que j'ai à dire. "Aussi appréciable qu'une sodomie forcée à jouer."

Concrètement, il y a un tas de bonnes choses dans ce jeu. Il a un certaine potentiel.

Je pense à la mise en scène, à la beauté des décors, à la magnificience de l'ost, à l'histoire qui est pas ultra profonde, mais qui est semble efficace. Malheureusement, un jeu vidéo, c'est pas qu'une histoire, c'est que de la musique, c'est pas que du dessin... Si vous souhaitez acheter ce jeu, prenez bien en compte que ce jeu est une bonne oeuvre MAIS un relativement mauvais jeu. Caméra datant de la ps2, un sous-sous-sous-sous-God Of War, un gameplay très lourd, trop lourd, des combos vides de sens, un IA parfois pétée, sans raison, d'un coup, une fin véritablement too much qui permet de bien se dégoûter d'avoir apprécier les persos, l'univers et donc cette nouvelle "timeline" pour Castlevania.

En résumé, une fois de plus "Aussi appréciable qu'une sodomie forcée à jouer". J'ai joué pendant 18h à ce jeu (soit le jeu complet + les deux DLC) et j'ai réellement pas réussi a apprécier ce jeu. C'était un calvaire a jouer et c'est pour ça que je voulais au moins donner mon avis. J'ai eu la patience de faire Dark Souls 1, 2 et 3 MÊME Bloodborne pour constater la différence entre de bons jeux exigeants et un mauvais jeu réglé n'importe comment. Une fois de plus, méfiez vous de ce jeu et assurez-vous que vous aurez la patience requise.

Je suis réellement triste de pas avoir apprécier ce jeu, mais pour tout dire, j'ai même pas réussi a battre l'Oublié (le true last boss) je pense mater la fin sur youtube, profitant de ce jeu comme il aurait dû l'être : Un film.

Arkyneos
Arkyneos

Jeu fini ,
Superbe jeu ! j'adore les castelvania , on est dans l'ambiance vampirique :) tout est la :) ... bémol : la caméra parfois est chiante , mais ca va c'est rare

FarceVince
FarceVince

Très bon jeu d'aventure mélangeant action et enigme avec son univers bien gothique +

- Très bon graphisme sur son décor féerique qui suit très bien le scénario du jeu en passant du côté lumière jusqu'aux ténébres tout ce qu'on veut pour la série Castelvania
- Le scénario suit bien l'ambiance durant le jeu avec des très bons acteurs populaires déguisés dans le jeu qui joue le rôle des personnages comme Gabriel Belmont = Robert Carlyle et Zobek = Patrick Stewart ( celui qui jouait dans les anciens films x-men ) etc...
- Un gameplay qui déchaîne la fureur des gros rageux gamers dont sa difficulté bien géré ( je dis ça pour attirer de l'oeil sur cette éval )
- Deux pouvoirs nous seront distribués durant le jeu comme la gemme de lumière qui permet de regagner de la santé sur les ennemis ou la gemme de l'ombre qui augmente les dégats
- Très bonne durée de vie qui vaut 20h de gratitude
- Des clins d'oeils apparaissent de temps à autre
- Des enigmes très bien pensé dans le long du terme
- Des boss plus ou moins impressionant à voir comme le titan de pierre et glace etc...
- Des compétances à améliorer
- Une rejouabilité intéressante ou on nous propose des défis à relever dans tous les chapitres
- Une superbe fin du jeu

Mais dommage que certains petit problème ne puisse gâcher durant le long du périple -

- Malheureusement le gameplay semble être copié de God of War
- Son second DLC qui est navrant où l'on combat seulement le boss final qui est trop dur alors qu'on s'attendait pas à une augmentation de la difficulté ( je vous dis pas la galère si vous, vous mettez en Paladin )
- L'obligation d'utiliser une manette pour profiter pleinement du jeu

thunderbolt59
thunderbolt59

Toujours aussi bluffant visuellement, nerveux dans ces combats et prenant dans son scénario.
Castlevania reste un must have et cette édition ultime lui rend parfaitement hommage avec un DLC faisant le lien avec le deuxième opus.

N.B Chocovor
N.B Chocovor

Jeu magnifique !
La bande son est géniale (dixit les titans par exemple), graphismes très beaux, personnages emblèmatiques, enigmes saisissantes, histoire nickel et pour finir jouabilité très bien.
Vraiment un très bon Castlevania, très très bon jeu, je le conseille fortement.

Bon jeu à tous !

astamtepes
astamtepes

Je suis fan de Castlevania, genre beaucoup, et j'ai attendu longtemps avant de pouvoir jouer à ce jeu, et ce que je peux vous dire c'est que j'ai pas été déçu, une perle qui mérite largement d'apartenir à la série.

D'abords es graphiques sont le gros point fort du jeu: il est impeccable, autent d'un point de vue technique qu'artistique. Les décors sont variés, les cinématiques sont belles à regarder, et les batiments, statues, décors sont magnifiques, on peut trouver plein de détails, qui nous échappent si on ne fait pas gaffe, et pourtant ils sont aussi détaillé que le reste, voir plus quelque fois.
Les personnages sont aussi tous bien fait et les ennemis aussi ( même si il y a des exceptions j'avoue)

Tout ça donne un cachet monstre au jeu: son ambiance est juste géniale, on est presque comme dans un film d'horreur/ action, avec un scénario franchement sympa en plus. On se retrouve presque à contempler le jeu et oublier le reste, le tout avec des musiques très bonnes contrairement à ce qu'on peut dire. OK, elle sont discrètes, et on regrette le manque de reprisesde thèmes classiques de la série, mais elles n'en restent pas très bonnes.

Après niveau gameplay, on avouera tout de même plusieurs points:
Déjà un personnage très rigide dans ses contrôles, ce qui peut devenir saoulant parfois. Le jeu est d'ailleurs globalement rigide, souvent une route pour aller au bout (dommage pour un jeu qui comporte des phases d'escalades à la Prince of Persia).
Le jeu est aussi très répétitif à force, et certains passages cassent le rythme, comme les énigmes et où les recherches de Boogeyman( si je ne me trompe pas de nom).

Mais bon à part ça c'est un excellent jeu à faire absolument

Doude
Doude

La caméra. Le jeu est divisé en salles qui sont chacune filmées différemment, la plupart du temps en plan large fixe. Parfois Elle regarde vaguement dans la direction de ton personnage, puis change d'angle quand tu atteins la limite d'une salle, s'éloigne, tourne, fait sa vie alors que tu essayes de distinguer les ennemis qui te pourrissent depuis l'angle mort. A chaque fois que tu passes une porte, elle filme le décor depuis un angle différent, parfois elle s'éloigne à mort, parfois tu ne vois plus ton personnage, jamais tu ne peux regarder dans la direction que tu veux. Même à l'arrêt, elle tremble comme si tu voyais le jeu du point de vue d'un caméraman bourré. Je ne sais pas à quel moment un individu sain d'esprit peut se dire "tiens, on a un gameplay sympa, des décors qui pètent, une musique qui tue, mettons une caméra digne des pires jeux de la Nintendo 64" mais c'est visiblement ce qui s'est passé.

Ervin Royston
Ervin Royston

Cette ambiance médiévale gothico-fantastique est extraordinaire !

mac.hogan
mac.hogan

Pour commencer : laissez lui sa chance. En persévérant, j'ai véritablement passé un bon moment, c'est un jeu où l'apprentissage est important.

Au clavier c'est assez difficile à prendre en main, ainsi j'ai notamment galéré avec le Titan du Chapitre 2. Finallement, par la suite cela va un peu mieux mais le GamePlay au clavier est vraiment exigeant (j'ai dailleurs reconfiguré quelques touches).

L'alternance de phases de grimpettes à l'aide de vos mains ou d'un grapin avec quelques énigmes me plait bien, les combats sont fréquents et demandent une maitrise de quelques combos et il faudra apprendre à collecter de la "mana" de temps à autre pour booster ses dégats ou se soigner. Au fur et à mesure vous devrez également bien apprendre à esquiver et même à parer. Les niveaux sont relativement courts et vous aurez régulièrement des boss à combattre.

Les QTE sont très présents, pas toujours faciles au clavier, ils permettent de finir plus rapidement un enemi ou de progresser dans les "étapes" pour vaincre les boss.

Une durée de vie très acceptable. Personnellement, je me suis régulièrement arrêté pour reprendre après des pauses notamment lorsque je n'arrivais pas à passer un passage (permet ainsi de souffler et de ne pas être trop furibard de louper sans cesse une étape). En Normal, n'étant pas un expert, il m'aura fallu près de 26 heures pour venir à bout de la campagne principale et vaincre Satan! Deux DLC viennent compléter l'histoire (Chapitres XIII et XIV) et rallongent de quelques heures votre périple.

Les graphismes sont plaisants, même si la caméra fait parfois des choses étranges (dérangeants lors de certains combats/passages), au final cela rajoute des effets de perspectives. On a souvent une bonne impression de "grandeur", les décors et monstres sont "gothiques" à souhait. On a l'impression de vivre une aventure épique même si toutes les parties du jeu ne se valent pas, un effort de variété, beaucoup de cinématiques, un doublage (anglais) très professionnel, des musiques d'ambiances et... des points de sauvegarde bien pensés (même pendant certaines phases de combat de boss).

Fait après DarkSiders, que j'avais beaucoup apprécié car plus accessible même en apocalyptique, j'ai eu du mal au début avec Castlevania, mais à force de persévérer, j'ai pris plaisir à progresser et à le maitriser. Un jeu à recommander donc et souvent en solde dans les 5€.

Nyarlathotep
Nyarlathotep

Ce nouvel opus de Castlevania est une merveille à mes yeux. Si vous aimez les univers fantastico-gothiques, vous serez servis ! Le jeu est considéré comme un reboot car il ne suit absolument pas la trame des précédents volets et il n'est pas en 2D. Voici une petite liste qui résume mon avis sur Lord of Shadows :

Les + :
- Des graphismes magnifiques à en couper le souffle
- Une BO épique et superbe
- La variété du bestiaire, inspiré des légendes et folklores européens
- Les personnages principaux charismatiques, doublés par un casting exceptionnel (Robert Carlyle, Patrick Stewart, Jason Issacs pour ne citer qu'eux !)
- Une durée de vie raisonnable si vous voulez récolter tous les items pour améliorer vos performances, ainsi que faire les défis dans plusieurs niveaux de difficulté.
- La présence d'énigmes, véritables casse-têtes par moments, qui permettent d'apporter un peu de diversité au jeu.
- Les 2 DLC qui rajoutent un + à l'histoire et permettent de faire le raccord avec le second opus Lord of Shadows 2 (si vous ne possédez pas ces DLC, vous ne comprendrez rien à la fin)

Les - :
- La caméra : on ne peut pas la manier, ce qui fait qu'on se retrouve avec des points de vue ultra foireux et énervants par moments et ça gâche le plaisir de jouer.
- L'inégalité entre les niveaux, certains sont extrêmement courts tandis que d'autres paraissent sans fin.
- Le gameplay. Trop de combos, parfois inutiles, et difficiles à réaliser si on joue au clavier. Je recommande fortement l'usage de la manette, sinon vous resterez bloqué éternellement sur ce foutu niveau du titan de pierre au chapitre 2... ceux qui sont passés par là savent de quoi je parle ! ;)

Bref, tout ça pour dire que je recommande ce jeu. Il est très abordable quand il est en promo, alors n'hésitez pas !

PapaDragon
PapaDragon

jadore ce jeux comme tout les castelvania du nes a mon pc gamer cest le genre de jeu que je vais acheter meme is je lavais sur ma xbox il ya 5 ans parceque je suis un VAMPIRE.

gwendal.morvan
gwendal.morvan

Le jeu souffre de problèmes de compatibilité importants et sans solution : à tester rapidement après votre achat pour vous laisser la possibilité de vous faire rembourser en cas de problème.

Edenway(fr)
Edenway(fr)

alerte arnaque!! injouable sur pc : grosse voir mega latence entre chaque coups (de l'ordre de 3a 4sec) controle idem

-Luminodrasill- Pacifista
-Luminodrasill…

Non, j'y arrive pas. Il peut être bien mais je préfère les 2D.

karlovski78
karlovski78

Un must have !!! Une ambiance prenante grace à des graphismes soignés et surtout une des meilleures bande son de jeux vidéos. Le scénario est classique mais efficace. Les boss sont réussis... Que du bonheur !

Mister-H
Mister-H

Un jeu complètement pourri avec une caméra a VOMIR !! je déconseille fortement ce jeu !!! et les combo sont tres lent et difficile a maitrisé ..!!! une adaptation de console vers PC bien merdique comme les studio savent le faire !!! ce jeux tellement mal adapté qu'il arrive a faire Figé mon PC ( plus costau i7-6700k SLI 980GTX) j'avais pas vu ça depuis des années sur l'ensemble des PC steam que 'jai envrion 120.. EN GROS UNE BOUZE CE JEU !!!

Amitiel
Amitiel

Points positifs :
- une histoire acceptable
- des qualités graphiques vraiment correctes
Points négatifs :
- si vous utilisez un clavier et une souris le temps de réponse est élevée et vous ne pouvez avoir presque aucun controle sur
les enchainements que vous faites.

En résumé à prendre seulement si vous avez une manette sinon ...... à vos risques et périls.

lrrglr95
lrrglr95

L’un des meilleurs castlevania

[ PICARDIE ] Guezralt
[ PICARDIE ] G…

Vive Castlevania ! bonne durée de vie et assez facile a la prise en main , ce jeux est coool

Salamander
Salamander

un god of war avec l'univers castlevania... pas dégueu comme jeu mais clairemnt pas un bon castlevania...je préfère très largement un Symphony of the night, un Chi no Rondo ou encore Aria of Sorrow que ce jeu

Evildarkness
Evildarkness

Si vous aimez les longues proimenades le blabla, les enigmes sans interêt et les QTE.
FONCEZ!
...aucun interet

Maroujo
Maroujo

Excellent jeu!
Très bonne histoire, assez bonne durée de vie.
Un de mes jeux préférés a ce jour!

Kazz_FR
Kazz_FR

Même gameplay je dirais que DMC, mais un personnage beaucoup moins comique, rien a dire bon jeu, scénario qui donne envie de savoir la suite. Une durée de vie pour ma part de 27h environ.
15/20

Hagger
Hagger

J'ai vraiment essayé d'aimer le jeu mais il est inutilement compliqué. Les combos sont complexes, il y a trop souvent des problèmes de caméra et trop d'ennemis redondants. Le jeu s'améliore vers la fin mais ça ne suffit pas. Heureusement, les environnements sont magnifiques et le lore intéressant.

TagaBams
TagaBams

J'ai adoré ce jeu. Je ne connaissais pas la série Castlevania et j'ai été impressionné.
Le jeu est beau et malgré son âge il a bien vieilli.
Même si il n'est pas très difficile à terminer, les décors sont magnifiques.

Voila, je le recommande =)

BBlake
BBlake

Alors je n'ai pas fini le jeu donc mon jugement est valable pour les 5 premières heures du jeu, vous verrez pourquoi en dessous et je m'expliquerai en conclusion

Positifs :

    • - Fluidité des animations du personnage
    • - Les combats de Boss
    • - Level design magnifique
    • - Interface magnifique, fluide et pratique
    • - Bestiaire diversifié et intéressant
    • - Léger système de point faible au bestiaire (à la The Witcher)
    • - Une histoire avec une intrigue intéressante

Négatifs :

    • - Une caméra entre TPS et isométrique juste horrible
    • - Level design magnifique MAIS mal foutu, difficile de distinguer les chemins de quêtes principales et annexes
    • - Attaque ennemis parfois peu visible à l'oeil (exemple les grenades quand la caméra est éloigné)
    • - Les moments de QTE contre les boss un peu foireux
    • - Extrêmement linéaire
    • - Attaque au sol qui arrive à vous toucher alors que vous êtes en l'air
    • - Les ennemis qui vous attaque hors de la caméra
    • - Nos attaques annule les attaques ennemis une fois sur deux
    • - Pas mal de cinématique inutile (et pourtant j'aime les cinématiques)
    • - Un début très lent (il faut s'accrocher pour arriver vraiment dans le jeu)
    • - Des murs invisible à des endroits pas approprié
    • - Les intéractions avec l'environnement sont foireuse
    • - Les attaques de zones ennemis varie en taille

Conclusion :

J'ai commencé le jeu avec un esprit très optimiste, mais confronté aux comportements assez aléatoire du gameplay je me suis mis à m'énervé et pour un solo sa m'arrive pas. L'histoire à l'air de vraiment être bien mais le gameplay tue l'histoire et la bande son est monotone. J'ai attendu 2 mois pour reprendre le jeu de manière saine mais même après 2 mois je n'ai juste pas envie de jouer à Castlevania malgrè l'histoire intéressante..

Mojîn
Mojîn

Mauvais jeu rien à dire de plus.

ronin_tenchu
ronin_tenchu

Rien à dire un MUST HAVE tout simplement

Anonyme
Anonyme

Jeux vraiment top. Le gameplay, le scénario, les graphismes, le son, tout est bien pensé et beau. On est dans une approche dirigiste de par le scénario mais l'impression de monde ouvert demeure très forte tout de même.
Certaines parties sont assez difficiles mais cela vaut vraiment le coup de persévérer.
Si vous aimez les jeux d'action, c'est un must-have tout simplement.

Kerta
Kerta

Ce jeu est super, toute l'ambiance est parfaite et cela ne me donne que plus envie de jouer au 2 !

Thierry_Bug
Thierry_Bug

graphiquement il est beau et l'ambiance est sympat mais ca s'arrete la
la camera est horrible et les combats, a part quelques QTE de temps en temps, consistent uniquement a spam toujours le meme bouton et a la limite une esquive de temps en temps sur les boss

L00PING
L00PING

Combats mous et frustrants (inspirez vous des DMC bon sang), les décors qui vous emprisonnent tout en donnant envie de les explorer, énigmes incohérentes.... Et la maniabilité dans les décors...j'ai l'impression de controler une puce dans un tube à essais.
Mis à part les graphismes qui étaient bons pour l'époque ce jeu m'a juste donné envie d'Alt F4 et pourtant j'avais envie de connaitre l'histoire des castlevania....

Allister Vinris
Allister Vinris

J'adore ce jeu.
Une direction artistique à couper le souffle, des graphisme qui bien qu'ayant un peu vieilli sont tout sauf moches, un gameplay intéressant, et un scénario, pas fantastique, mais au moins cohérent (on ne peut pas en dire autant de tous les jeux ...).
C'est un bon 16, voire 17 sur 20.

Ce jeu à tendance à se retrouver à -60/75% lors des grandes soldes, donc privilégiez ces périodes pour l'acheter, sauf si vous êtes riche, auquel cas faites bien ce que vous voulez ^^.

JadenDelPC
JadenDelPC

Un jeu magnifique, toujours émerveiller de passer des instants dessus!

MentoSz
MentoSz

autant j'ai pas accroché au 2 autant celui ci reste une valeur sur a mes yeux !

Le Z
Le Z

Juste un des meilleurs jeu qui soit

GREG241197 [FR]
GREG241197 [FR]

Une très bonne aventure avec une conclusion épique !!!

Wawaron
Wawaron

Le meilleur Castlevania 3D auquel j'ai joué jusqu'a présent (je dois encore faire le deuxième !). Je précise que j'ai pu faire tous les précédents.

onyxfarfadet
onyxfarfadet

Très bon jeu! J'avais jamais joué aux Castlevania et cette nouvelle mouture me fait adorer cette saga!

Ashram_ONLINE
Ashram_ONLINE

Castlevania Lords of Shadow est l'un des jeux où j'ai eu droit au syndrome: "c'était meilleur dans mes souvenirs en fait".

Terminé à l'époque de sa sortie sur PS3, j'en gardais d'excellents souvenirs. Impossible d'oublier les bossfights, l'aventure avec un grand A ou encore certains passages vraiment originaux (comme la boîte à musique).

Ces qualités sont bien sûr toujours présentes. Cependant, en recommençant le jeu, je les ai relativisées.

En ce qui concerne les bossfights, si les titans (car c'est bien d'eux que je parle) sont toujours aussi impressionnants avec leur hommage à peine voilé à Shadow of the Colossus, je me rends compte qu'il s'agit plus d'un enchaînement de QTE et d'actions à réaliser presque par coeur que d'un combat libre. Même le titan volant vers la fin du jeu m'a semblé pénible lors de ce nouveau run.

Il demeure cependant que la plupart des boss restent sympas à faire, mention spéciale au boss de la cuisine, assez excellent.

Pour en finir avec les boss, j'avais également oublié que le boss final (pas de spoil, non) était une purge invraisemblable avec les anneaux de couleur à franchir.

Enfin, le jeu m'a semblé long, très long, beaucoup trop long pour ce qu'il raconte. Du coup, il n'arrive plus à cacher ses allers-retours incessants, ses mêmes mécaniques réutilisées tout le long et la monotonie s'installe assez vite, surtout quand on perd un temps invraisemblable dans de faux labyrinthes en raison d'une lecture du level design pas toujours optimale.

En résumé, Lords of Shadow reste un bon jeu, mais sans doute plus autant que dans vos souvenirs. Si vous ne l'avez jamais fait, il se tente toutefois, d'autant plus qu'il tourne sans problème sur PC, grâce à une très bonne optimisation.

AlbatorX
AlbatorX

Excellent jeu! Beaux graphismes et un univers prenant!

Javved
Javved

Meme apres plusieurs années il reste au top

jf17000
jf17000

Castlevania : Lords of Shadow est un pur régal pour les inconditionnels d'action dans une ambiance apocalyptique quasi-biblique. Outre des décors magnifiques et une durée de vie franchement impressionnante pour un jeu de ce type, il peut se targuer de proposer des combats de boss absolument épiques (avec des QTE à réaliser pendant les cinématiques alors que l'on croit avoir vaincu notre adversaire). Les combats sont d'ailleurs bien nerveux et dynamiques (avec le nécessaire apprentissage de l'esquive pour triompher) et seront soutenus par un astucieux système de magie s'articulant autour de la Lumière (pour la régénération) et de l'Ombre (pour la puissance).

Par ailleurs, on est frappé par la qualité exceptionnelle du scénario et de la mise en scène, ce qui nous transporte littéralement dans cette atmosphère lugubre de fin du monde. Bien sûr, on pourra reprocher à ce titre de grandement s'inspirer des références du genre mais cela n'en fait pas pour autant un mauvais jeu tant il est agréable de vivre l'épopée de Gabriel Belmont. Notons également que la difficulté est bien dosée en ne faisant jamais tomber le joueur dans la frustration pure et dure (même en mode Paladin).

Castlevania : Lords of Shadow se révèle être vraiment plaisant avec une atmosphère réussie et un scénario très abouti. A prendre pendant les soldes à 10€, vous ne le regretterez pas si vous accrochez à ce genre de jeu.

N3CrHokuto
N3CrHokuto

C'est joli mais je n'ai encore trouvé aucun pokemon.
Je dois mal jouer.

Sephirothiel
Sephirothiel

The base game is truly great if you don't mind the fact that there is no hub world and you just progress level per level.

But then the DLCs throw all the careful and methodical game design lessons from the rest of the game to the trash and just pummel you with boring, time wasting mechanics. Fortunately they are not cannon and they are terrible so you can happily skip them

Andreas Elysium
Andreas Elysium

Je m'attendais à un jeu sublime, pour au final un jeu plutôt moyen.

Les graphismes sont corrects sans pour autant être exceptionnels.

La caméra fixe est tout simplement énervante, elle n'est pas prompte à se placer ou il faut.

Absence quasi totale d'exploration, le jeu est une succession de couloirs : une ligne droite rien de plus.

Les phases de plates formes sont inutiles.

Le héros n'est absolument pas charismatique, on a l'impression de jouer avec un dépressif.....il a perdu sa nana ok mais bon il y a d'autres façons de "jouer" un héros torturé... la il fait limite pitié.

Les combats sont répétitifs : on esquive, on fout trois coups de fouets, on esquive, on fout trois coups de fouets (répéter cette opération pendant 5-10-15 minutes pour les créatures les plus récalcitrantes) etc.... sans compter l'abus des QTE...

Le design des boss laisse présager de véritables combats épiques mais ce n'est vraiment pas le cas, vaincre un dragon squelette ou encore un titan de 3 km de haut se résume à faire de l'alpinisme avec des QTE à répétitions : désolé j'appelle pas ça "épique".

La narration et la mise en scène sont mal fichues.....

La musique est loin d'être mémorable.

Une véritable déception !

MrHDNeox
MrHDNeox

Bon scénario, simple mais diablement (LOL) efficace! UN gameplay assez nerveux avec des combos exécutables sans des heures de maîtrise, un bel univers et de beaux graphismes pour l'époque de sa sortie.

En revanche je recommande d'y jouer avec une manette, la maniabilité de Gabriel étant une véritable purge au clavier par certains moments à cause de l'impossibilité de "marcher" étant donné que l'on enfonce les touches du clavier sans possibilité d'appuyer moins fort si on peut dire.

g.g.e
g.g.e

étant fan de la série sur super Nintendo puis super 64 je dois reconnaitre que c'est une adaptation moderne réussie alternant combat contre des multitudes duels de boss et partie "plateau" ou équivalent d'aujourd'hui le tout est réussi avec un scénario digne de la série , on retrouve l'aspect tableau de la caméra 100% auto personnellement j'ai une grosse config me permettant de faire tourner le jeu en 4k ce qui améliore grandement les graphiques flou et/ou pixelisé de la version les phase de jeux finissent par ètre plus belles que les vidéos enfin je le recommande surtout à ce prix mème si il est un peu vieux
PS: étranger à la série je ne le recommande pas à cause d'une jouabilité particulière surtout par rapport au jeu récents...bon jeu

Cosmos
Cosmos

Premiere fois que je fais le jeu.
J'ai stop le jeu a la derniere zone du chapitre 5

Sage-Arrkhan
Sage-Arrkhan

Reboot très bon mais qui enlève la saveur de la série Castlevania (le côté métroidvania est complètement absent.) On a un nouveau bestiaire et énormément de zones à parcourir avant le château et même après. L'ambiance retranscrit une sorte de chasse aux démons du moyen-âge. Le gameplay est cela dit très bien fourni. Plein de possibilités de combos à débloquer et à mélanger dans les scène de combat (plutôt stylé et spectaculaire). Niveaux avec les boss plutôt cool et intenses Le jeu mélange hack'n'slash et plateforme. Cette dernière a des phases parfois mal équilibrée: problème de caméra ou de saisi lors phases d'accroches sur les rebords... Le personnage qui a du mal à se diriger vers le rebord ou à le détecter, ce qui rend quelques passages passages frustrants mais pas impossible. Le jeu est quand même un plaisir à jouer, le Game design est top et bien travaillé, quoique manque d'approfondissement en background; les énigmes sont pas trop dure mais pas trop simples. La B.0 est magnifique. Les DLC sont passables même s'il apporte un petit + à l'histoire, les cinématique sont plus du dessins que de l'animation mais pourquoi pas. Un autre problème: la caméra est non contrôlable. Elle s'adapte en fonction du level design et de certains scripts.

morphxevowy44
morphxevowy44

Le jeu n'a pas pris une ride depuis sa sortie. Les mécaniques de jeu sont amusante, le scénaro prenant et les décor sont à couper le souffle!

jnapalm
jnapalm

Jeux console avec boss a degommer en 20 minutes. Je n'ai plus la patience. Mais pour le peu que j'y ai joue, ce jeu ne souffre d'aucun defaut, action rapide, pas de bug de collision, commandes precises, grahiquement correct. Si le genre vous tente n'hesitez pas, et ca reste accessible a tous. Meme au clavier+souris c'est jouable sans aucun probleme, ce qui est rare.

Xardìn Lume
Xardìn Lume

Avant toute chose.

Vous avez en gros deux choix : soit vous ne connaissez pas vraiment le jeu et il vous intéresse de loin (vive les soldes à -90% et les trailers épiques), soit vous savez VRAIMENT ce qu'il vous réserve.
Si vous êtes dans le premier cas, ne prenez pas ce jeu. Sincèrement. Allez regarder un let's play ou je ne sais quoi.
Dans le second, je n'ai aucune raison de vous retenir. Ah sauf pour expliquer pourquoi je ne recommande pas le jeu.

À la fois tout ce que j'aime et désapprouve.

Ce jeu est l'incarnation des histoires fantasmées par nos esprits d'adolescents :

    • des décors (et artworks !) magnifiques ;
    • un personnage principal surpuissant mais imparfait ;
    • une progression avec de plus en plus de capacités et de puissance ;
    • une pléthore de cinématiques stylées ;
    • une aventure épique qui nous fait découvrir le monde entier, des êtres variés, des décors improbables ;
    • de l'amor et de la traición ;
    et cætera.

Le jeu a poussé à fond l'esthétisme, que ça soit au niveau des artworks pour designer l'environnement et de leur transcription dans le jeu, ou du lore qui réadapte tout ce qu'on connaît des Castlevania classiques : le château du Mal, la tour de l'horloge, la Mort et le bestiaire dans son ensemble... et même Dracula (dans les DLC). C'est l'aspect le plus réussi du jeu et ce sur quoi se basent à la fois les trailers et la mise en scène. Ça déchire sa race de style dans tous les sens, dans une atmosphère de récit épique de la fin du monde et d'un guerrier solitaire. « Edgy as f*ck » diraient les anglophones, et je ne peux qu'admettre qu'on approche du niveau des fanfictions trop ténébreuses sur Undertale ; mais faut quand même avouer que b*rdel il y a beaucoup de plans et de scènes de combat qui nourrissent l'imaginaire.

Le défaut que ça amène c'est que puisque tout se base sur l'esthétique... ça impose beaucoup de limitations. Beaucoup trop.
Ça a l'avantage de rendre le jeu assez facile à naviguer entre deux plans stylés, que ce soit au niveau des plateformes exiguës sur lesquelles la caméra va zoomer à fond pour offrir un spectacle d'autant plus magistral quand on en sortira pour avoir un panorama baignant dans la lumière du soleil, ou au niveau des combats avec une bonne grosse cinématique pour mettre à mort un boss après avoir défait quelques hordes d'ennemis...
Mais du coup les plateformes et combats en question sont... limités, disons.
Les plateformes murales sont mises en valeur, et si vous tombez dans le vide à un moment c'est soit que le jeu a décidé de ne pas vous écouter soit que vous aurez échoué un QTE dans un combat de boss titanesque, mais on en parlera pas, puisque passé la première impression ces boss ne sont plus impressionnants pour un sou. Pour les plateformes plus classiques faut pas s'attendre à plus de challenge, ça reste un jeu en 3D et l'emphase est mise sur le combat...
Combat qui est d'ailleurs assez étrange. À la fois libre et chorégraphié, avec des combos et techniques à débloquer qui permettent de faire des actions qui vous donnent l'impression d'être invincible... jusqu'à ce qu'un ennemi a décidé que non, lui ne serait pas étourdi par le combo et qu'une baffe de sa part vous touche en l'air, vous forçant à atterrir dans l'attaque d'un autre mob que vous ne pouvez pas esquiver puisque la roulade n'est pas invincible. (Si elle l'est va falloir m'expliquer comment ça marche.)
Je ne vais pas tout détailler ici, mais le jeu vous demande régulièrement d'interrompre votre sensation de maîtrise, par exemple pour déclencher des cinématiques. En comparaison, on est loin de la précision satisfaisante d'un Dark Souls, notamment à cause du nombre d'ennemis, des cinématiques, du système de combos... et de la caméra fixe. Je pourrais en parler longtemps mais globalement : en théorie on peut faire des combos désespérément classes, mais en pratique vous utiliserez les deux plus faciles parce que vous vous ferez moins toucher et ferez des dégâts honorables. Plus les ennemis sont gros et plus c'est vrai.

Pour les points restants... petite liste pour m'empêcher de disserter :

    • L'histoire est sympathique mais à la fois naïve et bordélique. Si vous aimez le lore et les détails c'est pas mal, si vous ne suivez que le fil rouge c'est meilleur à raconter qu'à jouer.
    • Le gameplay inclut des mécaniques qui semblent empruntées à d'autres jeux et les balance à des moments presque aléatoires : montures, perte de capacités, énigmes qui sortent de nulle part... Le jeu essaie de caser beaucoup de choses variées sans rien exploiter correctement.
    • L'OST de Óscar Araujo est extrêmement générique dans le genre "aventure épique de fantasy". Ça fait parfois mouche mais on a quand même l'impression de n'entendre que 3 musiques : combat, exploration/énigme et scène épique. Par contre il y a UNE musique que j'adore que j'ai dû enregistrer moi-même parce que je ne la trouvais pas dans l'OST officielle...
    • OUI, J'AI COMPRIS QUE JE DEVAIS ALLER CHERCHER 4 CRISTAUX ET QUE JE NE PEUX PAS PORTER PLUS DE POIGNARDS. En plus c'est des couteaux de lancer. Bref le jeu vous balance tout le temps des indications du niveau du tutoriel même après quelques dizaines d'heures.
    • Des erreurs de traduction, des ponctuations absentes, c'est du détail mais en tant que pointilleux de première ça m'énerve tout particulièrement.
    • La voix de Zobek, le narrateur. Je veux un Patrick Stewart qui me suit dans la rue en narrant mes actions ou juste qui me raconte sa journée. J'adore sa voix.
    • Les dessins déblocables. Ils sont magnifiques. Un tiers d'entre eux font de super fonds d'écrans, les autres montrent comment le jeu a été designé et c'est juste génial.

En bref...
Castlevania: Lords of Shadow n'est pas un mauvais jeu. Mais il vous prend par la main et vous force à faire les choses comme il en a décidé, donc le peu de liberté qu'il laisse n'a pas vraiment d'importance. On se laisse traîner d'un combat à l'autre, d'une phase de plateformes à l'autre, d'une cinématique à l'autre, d'un panorama à l'autre... Le jeu suinte la prestance tel une plante carnivore aussi belle qu'inoffensive : pour vous attraper et vous relâcher sans vous avoir laissé de marques. Parce qu'apparemment, d'après les succès Steam, à peine plus de la moitié des joueurs ont fini le premier chapitre, et moins d'un tiers le second... sur 12 chapitres hors DLC.
Ce jeu est beau, mais son histoire et son gameplay ne garderont pas longtemps ceux qu'il n'accroche pas. Ça reste centré sur l'esthétique... et si ça n'est pas votre genre, rien du jeu ne vous conviendra.

Et pourtant, malgré tous ses défauts, je ne peux pas mentir : la nostalgie est forte, et c'est peut-être le jeu à gros budget qui m'a donné envie quand j'étais plus jeune, quand je n'y avais pas encore accès, de jouer à des jeux vidéos.
Et rien que pour cette possibilité, je l'aime bien.

EDIT : Enfin je l'aime bien mais la fin des DLCs peut aller se faire pousser dans le caniveau et y faire tomber sa glace (j'ai rien de plus maléfique sans devenir grossier). Je vais pas tout détailler, mais le dernier chapitre accentue encore plus les défauts du jeu que ne le faisait déjà certains modes de difficulté. Les dégâts et échecs subis semblent injustifiés ou inévitables (plateformes ultra scriptés et combat de boss débile notamment), on se frustre à essayer de progresser quand on peut juste ignorer certains ennemis, et BIEN ENTENDU les trucs les plus intéressants ne sont exploités qu'en surface. On se contente de plus en plus d'utiliser les mêmes attaques, on essaie de survivre à une séquence où la moindre erreur nous tue parce que le jeu refuse de nous soigner, etc.
T'AVAIS TELLEMENT DE POTENTIEL, JEU, OÙ EST-CE QUE TU L'AS PLANQUÉ ?

Bref, mon avis ne change pas mais est malheureusement renforcé : un bon jeu tant qu'on gratte pas sous la surface. Une jolie vitrine à idées de gameplay et artworks.

Khaydan
Khaydan

The game is good-looking and has a lot of good ideas with some nice variety in the puzzles and the combat moves.
However it is very tedious. The climbing sections seem like they go on forever, The enemies aren't particularly difficult but they have tons of HP so it feels like you're bashing on them for hours until they finally drop to the ground. In the same vein, every level/mechanism you encounter takes 4-5 QTE or a repetitive cutscene to use. Similarly the giant bosses are impressive and their designs are cool but they end up being very slow and repetitive fights.

Overall I like the game and I keep coming back to it but I feels so long that I can't play it more than an hour at a time without feeling exhausted.

GinDan
GinDan

Excellent jeu
La DA au topo
OST Top
Ambiance sublime
DA magnifique
Gameplay au top
Bon Scénario

vivi13710
vivi13710

Bon clairement ce jeu est le commencement de la saga Castlevania, ou l'on apprend comment est né Dracula et c'est vraiment bien raconté l'histoire, comment cette personne est passé du bien au mal au fur à mesure de l'aventure, les choix qu'elle a du faire, bref ce jeu est une pépite 👌
Niveau histoire : on incarne Gabriel Belmont qui a perdu sa femme, tué par une secte (avec plein de méchants monstres forcément 😂) va tenter le tout pour faire ressuscité sa femme, mais pour ça , il va falloir faire des choix ( pas forcément en bien) et aller battre des boss pour récupérer des artefacts qui permet de ressuscité l'être perdu .
Niveau gameplay : c'est un jeu d'action , aventure et un peu plateforme, il y aura du tapage de monstres 🤪, de l'exploration pour trouver des items pour améliorer ses pouvoirs, et à chaque fin de missions, on peut améliorer ses attaques avec les xps gagnés .
Si vous aimez la saga Castlevania , ce jeu va clairement vous plaire , je regrette de pas y avoir jouer plus tôt dans ma vie, il faut faire abstraction des graphismes qui sont de 2010 car ça peut un peu piquer les yeux MAIS il vaut clairement le coup d'y jouer ! 👍😁

L2F productions
L2F productions

très bon jeu , un pur bonheur!!

Liololo
Liololo

Superbe reboot, bien orchestré

Kim Juan Uno
Kim Juan Uno

Les controlles au clavier sont horrible.
C'est comme si les devs on fait une version consolle et se sont dit "au pire la souris sa sert a rien".
la caméra est incroyablement casse couille, mais vraiment si je peut la tuer je le ferais.

letemplier2000
letemplier2000

un chef d'oeuvre mieux que la version ps3

lea.d
lea.d

Looks like a nice game. Unfortunately, the PC controls are so bad that it makes the game very frustrating.

Butix51
Butix51

Castlevania: Lords of Shadow est à mon goût super bien dosé dans l'imaginaire et reste un Castlevania comme on les aime !

[DGM] Miloolim  [FR]
[DGM] Miloolim [FR]

Apres 20h de jeu et entrain, de faire le dernier DLC oui je me suis amusé sur ce jeu mais aussi très énervé ! Pourquoi ? Le gameplay bancale avec parfois une certaine latence entre "j'appui sur le bouton" et l'action qui en découle.

Combien de fois on se sais pas ce qu'il faut faire ?
Combien de fois on recommence un série d'action ? Simplement parce que la caméra est foireuse et les sauts hasardeux par moment.

Le pire c'est dans les DLC .... le moment avec les plateformes de lave tu sautes mais en fait non tu tombes dans la lave parce que c'est mal foutu.

Bref bon jeu niveau narratif et généreux dans ses décors mais relou dans ses phases de plateforme et franchement il y a de sacré passage bien chiant où tu dois tout te retaper 10 fois. Je mettrai un 14/20 à cause de cela.

Cinemax
Cinemax

C'était un de mes jeux de chevet sur la précédente génération et je trouve ça toujours intéressant de relancer certains titres pour voir si notre avis change.
Je suis par exemple beaucoup moins fan du système de jeu qu'à l'époque. La faute au fait que depuis, j'ai fait des beat'em all japonais et que revenir à un gameplay aussi "basique" ne me convainc pas totalement. On ressent quand même bien le sentiment de puissance du personnage.
Malgré ça, Lords of Shadow est toujours un jeu splendide tant techniquement qu'artistiquement. Je ne compte plus le nombre de plans qui m'ont décroché la mâchoire. L'aventure tire pleinement parti de sa caméra fixe pour nous surprendre avec des décors de toute beauté et qui prennent le temps de se renouveler assez régulièrement.
Le titre a aussi une vraie qualité de narration. Celle-ci est sobre, élégante, n'en fait jamais trop alors que paradoxalement c'est censé être un gros jeu bourrin. Mais non, grâce à la mise en valeur de ses décors et de ses musiques, l'aventure parait presque calme, reposante, douce. Ça passe aussi par le fait que Gabriel parle de base extrêmement peu, et qu'il n'a que peu d'interactions avec d'autres personnages. On est face au périple d'un héros solitaire dans sa forme la plus pure.
Bref, c'est toujours un très bon jeu. J'accroche moins qu'à l'époque mais je trouve qu'il a toujours une très belle identité.

Darcaus
Darcaus

9 ans après sa sortie, LoS tient toujours la route aussi bien graphiquement que scénaristiquement. Le jeu est porté par une direction artistique de haute volée, ainsi qu'un gameplay rapide et efficace. L'histoire principale se fait en une quinzaine d'heures en essayant de récuperer le maximum de collectibles, mais le chiffre peut facilement être doublé si on cherche à compléter tout les objectifs bonus en recommançant les différents chapitres. Dû à l'ancienneté du jeu, la compatibilité 21/9 pour le gameplay se fait en modifiant quelques fichiers, mais cela entraine un zoom lors des cinématiques afin de remplir l'écran.

AyrtΩn
AyrtΩn

Just decent game, buy on sale pretty meh story but really fucking bad DLC

StarLight ZX
StarLight ZX

Jeu nul à la difficulté raté, aux musiques ne faisant pas honneur à la série Castlevania, à un level design n'autorisant pas de retour en arrière pour récupérer un bonus raté car on a eu le malheur de prendre le mauvais embranchement et au gameplay moisi (mention spécial à la caméra ne se plaçant JAMAIS comme il faut et qui fera faire n'importe quoi au déplacement de votre personnage lors de transitions imposés).

Les continues, vies illimités et check point incessant montrent seulement que les développeurs savaient qu'ils faisaient n'importe quoi et ont mis cela en place pour ne pas perdre les joueurs dès le 2e chapitre.

Si vous êtes fan de Castlevania, fuyez les Lords of Shadows!!!

Daimos
Daimos

Je m'attendais à un jeu sublime, pour au final un jeu plutôt moyen.

Les graphismes sont corrects sans pour autant être exceptionnels.

La caméra fixe est tout simplement énervante, elle n'est pas prompte à se placer ou il faut.

Absence quasi totale d'exploration, le jeu est une succession de couloirs : une ligne droite rien de plus.

Les phases de plates formes sont inutiles.

Le héros n'est absolument pas charismatique, on a l'impression de jouer avec un dépressif.....il a perdu sa nana ok mais bon il y a d'autres façons de "jouer" un héros torturé... la il fait limite pitié.

Les combats sont répétitifs : on esquive, on fout trois coups de fouets, on esquive, on fout trois coups de fouets (répéter cette opération pendant 5-10-15 minutes pour les créatures les plus récalcitrantes) etc.... sans compter l'abus des QTE...

Le design des boss laisse présager de véritables combats épiques mais ce n'est vraiment pas le cas, vaincre un dragon squelette ou encore un titan de 3 km de haut se résume à faire de l'alpinisme avec des QTE à répétitions : désolé j'appelle pas ça "épique".

La narration et la mise en scène sont mal fichues.....

La musique est loin d'être mémorable.

Une véritable déception !

Darksorb1441
Darksorb1441

Super bon jeu dans son style et l'histoire est intensément bonne!

Xale00
Xale00

Différent des autres Castlevania
Un mix de God Of War et Devil May Cry
Pour l'ambiance C'est Diablo et un coté Soul-Calibur

Vincent
Vincent

Graphic bugs non-stop. I can't fix it no matter what I do.

Necheku
Necheku

Que l’on ne s’y trompe pas, Lord of Shadow est bien un épisode de la série Castlevania. Un spin-off à part certes, une trilogie qui se démarque de la série originel sur pleins d’aspects. A ce titre là, on peut dire que le dépaysement est plutôt ambitieux. Les rares fois où la série s’est essayé à la 3D, le résultat ne fut pas très concluant. Il y avait de bonnes choses mais aussi de grosses lacunes ce qui fait que la série a surtout été retenu pour ses épisodes en 2D et sans remonter jusqu’à Symphony of the night ,les opus GBA et DS ont largement convaincu. Mais alors, transposer l’univers de Castlevania, ce serait trop compliqué ? Et bien dans la formule actuelle établi par l’indéboulonnable Symphony en 97 sur Saturn et 98 sur PS1, cela semble.

Alors, faut-il changer du tout au tout ? Et si c’était ça le secret pour réussir un épisode en 3D de la série ? Possible. Et pourquoi ne pas s’appuyer sur un ensemble de jeux qui ont marché ces dernières années : un peu de Uncharted par ici, un peu de Shadow of the colossus par là, du beat’em all à la God of War pour solidifier le tout. Au départ, on pourrait croire à un patchwork de tout ça. Ce serait ça sans l’incroyable réalisation de Lord of Shadow qui rend le tout épique et dépaysant. Il est rare que j’utilise le mot épique pour parler d’un jeu vidéo mais c’est pourtant de véritables morceaux de bravoure qui vous attendent grâce à une mise en scène ciselée, une direction de la photographie absolument incroyable avec des décors à couper le souffle, des musiques discrètes mais efficace, une géographie magnifique avec des décors très travaillé et une diversité qui perdra quelque peu au début mais qui fera aussi le voyage de ce jeu.

Lord of Shadow, c’est un voyage. A se demander ce que le jeu va bien parvenir à nous inventer à chaque tour qu’il nous propose. Il alterne entre phase d’explorations, phases de réflexions avec quelques puzzles dont certains pas évident et phases de combats. Certains paragraphes de chaque chapitre (12 au total) seront davantage accès sur l’un de ses points sans parler des combats contre les boss qui vous attendent. Tous les éléments sont bien réglés. Les phases d’exploration sont quasiment tout le temps claire et la jouabilité ne sera que légèrement incriminable si ce n’est pour quelques sauts (mention spécial à la caméra qui délire en proposant des angles incroyables mais qui est quasiment parfaite). Il faudra en revanche un temps d’adaptation plutôt important pour tout maitriser d’autant que les ajouts seront nombreux au fur et à mesure du temps entre compétences passives et combos à déverrouiller contre de l’argent. D’ailleurs, le jeu se montrera assez intransigeant donc si vous n’êtes pas fan des combats en beat’em all et que vous voulez profiter quand même de l’expérience, n’hésitez pas à régler la difficulté sur le mode facile. En mode normal, vous allez commencer à souffrir si vous n’êtes pas un minimum investi.

L’expérience en elle-même tourne autour de Gabriel Belmont, qui cherche, plus qu’à retrouver le meurtrier de sa femme Marie,à la ressusciter. Une motivation simple parsemée d’embûches raconté par un second personnage qui rejoindra Gabriel très tôt dans sa quête pour notre plus grand malheur. En effet, chaque début de mission est ponctué par un monologue de ce narrateur avec deux de tensions. Ce qui est bien dommage. Au rang des petites déceptions, on peut également cité cette présence viscéral de mur invisibles pour bloquer tout passage. On aurait aimé que cela soit réalisé avec plus de réalisme même si la géographie chaotique n’arrange pas les choses. Parce que oui, grosse déception pour certains, le jeu est un couloir. Il y aura bien quelques missions qui vous demanderont d’explorer plusieurs lieux à partir d’un point central mais ce n’est pas la liberté d’un metroidvania. Est-ce que cela nuit pour autant à la qualité du jeu ? Clairement pas.

Cela permet de donner au scénario une dimension plus importante et d’alterner les phases de jeux avec une certaine élégance. Et ce n’est pas parce que celui-ci est plus linéaire qu’il n’est pas plus long. L’aventure principale se bouclera en 20 heures en ligne droite avec des moments incroyables à vivre et le jeu a prévu pleins de petits trucs, de challenges et de machin à collecter pour satisfaire tout le monde. L’occasion de doubler voir tripler ce que le jeu peut proposer sans parler des DLC. Ainsi, les parchemins seront l’occasion d’en apprendre plus sur le lore du jeu tandis que les pierres vous permettront d’augmenter votre santé, votre magie de l’ombre et de la lumière, bien pratique dans les confrontations avancées.

Au final, ce Lord of Shadow est conforme à ce que j’en attendais et même un peu plus. Il a quelques défauts, quelquefois où le jeu manque un peu d’imagination mais il est une belle aventure que j’ai vécu. Il n’atteindra certainement pas l’excellence de certains autres jeux dans la catégorie dans laquelle il joue mais il est magnifique, épique, grandiose et même si on peut se plaindre de cette segmentation des niveaux en chapitres, on reste sur un jeu solide, qui prend le meilleur de ses inspirations pour en faire sa sauce. Saignante bien sûr.

Jeu recommandé !

tarours
tarours

Un jeu bien ficelé datant d'une époque qui parait lointaine maintenant. Castlevania Lords of Shadaow surprends par son histoire et la profondeur de son lore. Le gameplay est au petit oignon (calqué sur un god of war). ll fait partie de ces jeux des années 2010 et des débuts de Youtube gaming. Un must have pour les fans d'actions aventure. Il s'éloigne beaucoup des Castlevania d'origine cependant.