Cities in Motion 2

Cities in Motion 2
72
Metacritic
60
Steam
73.218
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
4,99€
Date de version
2 avril 2013
Développeurs
Steam Évaluation
Total
60 (1 145 voix)

Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.

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Configuration système requise pour Cities in Motion 2

Minimum :

  • Système d'exploitation : Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
  • Processeur : Double-cœur 2 GHz
  • Mémoire vive : 3 Go de RAM
  • Carte graphique : nVidia GeForce 8800 comportant 512 Mo de mémoire vidéo ou ATI Radeon HD 3850 comportant 512 Mo de mémoire vidéo
  • DirectX® : DirectX 9.0
  • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
  • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
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DLC
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Popularité
Avis
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Baptiste
Baptiste

Le meilleur jeu de gestion et de simulation de Transport Urbain. Recommandé !
Malheureusement ce jeu n'est pas en Français, mail il y a possibilité de trouver des traductions sur les forums du jeu.

AncAinu
AncAinu

On reprend le principe de base de Cities in Motions, on rajoute des graphismes réalistes, des villes dynamiques, de la complexité, une simulation plus juste, on enlève tous les problèmes du premier, on obtient un jeu vraiment impressionnant.
Seul point noir, un rythme de jeu lent.
Mais si vous avez un peu aimer le premier (au moins le principe), vous adorerez celui-ci :)

Louisette de valnor
Louisette de valnor

tres bon jeu de transport ;p bon graphismes

SnakeCroqueur
SnakeCroqueur

Bon jeu de gestion de transport, seul dommage, il est en anglais

Redisku
Redisku

excellent jeux de gestion simulation des transport

Articole
Articole

Cool mais moins bien que le premier.

andriamanakambo
andriamanakambo

city in motion 2 et surement super comme jeux mais rien est fait pour que le jeux soit en français car tout est en anglais donc je vais surement le desinstalé car je ne comprend pas l anglais alore que le jeux elle meme et d origine deutshland qui et le voisin de la france expliquer moi ça ? ? ?

Zzabur
Zzabur

Excellent jeu de gestion, c'est, à mon sens, ce qui se rapproche le plus d'un city builder sans l'etre vraiment. Vous démarrez dans une ville, et vous aurez des objectifs à accomplir (objectif principal en mode campagne, mais objectifs secondaires en campagne et en mode libre).

L'interface de gestion est assez simple une fois qu'on a pris le coup, les graphismes sont assez beaux, pas trop de bugs. La difficulté est assez élevée au début, mais s'atténue vite une fois qu'on comprend comment optimiser ses transports, et il devient assez facile par la suite. Avec les objectifs secondaires, une partie sur la meme ville ne ressemble pas à une autre, et on a une bonne rejouabilité.

On regrettera toutefois la politique commerciale de DLC à 5€ pour juste quelques vehicules ou maps, mais comme le jeu n'est vraiment pas cher à l'achat, ce n'est pas trop abusif.

Au final, un bon jeu de gestion PC comme on n'en voit plus si souvent. Après l'echec de Sim City, la solution se trouve, à mon avis, chez les indépendants.

Doomer
Doomer

De la pure gestion d'une société de transport en commun.
Très beau moteur graphique, prise en main rapide (pas besoin d'un bac+5 en gestion) mais il y a quelques bug et c'est assez vite lassant.
Faut kiffer la gestion sinon vous allez être décu.

jacksparow
jacksparow

Très bon jeu. Pour avoir une traduire -> Jeuxvideo.com sous le forum du jeu ;) ABA.

PS il faut modifié les paramètres du jeu pour qu'il soit plus attractif à jouer

Ajaq
Ajaq

Malgré quelques défauts de conceptions, dus au moteur du jeu, CIM2 se présenter comme le Transport Tycoon moderne, transcandé par la puissance du moteur UnityEngine qui permet d'exploiter des très grandes villes! Le tout supporté par une communauté assez active, je recommande grandement ce titre!

Sullyman
Sullyman

AaaaaaaaaaaaaaaarnaaaaaaaaaaaaaKKKK

mheric
mheric

trop compliqué et pas en francais

Doc Brown's
Doc Brown's

très bon jeux de gestion de transport de ville

Flutterzance404
Flutterzance404

appreciable , I think that it's a good game , more good than cities xl

fanfa95
fanfa95

C'est pas mal. On a une capacité à gérer un peu mieux la configuration de notre ville, le rôle passe au-delà de la gestion de nos transports en nous laissant modifier les axes de transports.

Je trouve par contre dommage que l'idée de temps se limite aux semaines et pas aux années. J'avais beaucoup apprécié les changements d'années et des différentes générations de bus, trams... Autre point négatif, le mode multi-joueurs ne marche pas! C'est dommage, cela aurait été intéressant de voir ce que ça donne...

Mais bon, le jeu reste intéressant!

Contenu DLC intérresssant, pour les métros, ça aurait été bien de pouvoir faire fonctionner les métros de base avec les autres...

Pour un troisième opus, une combinaison des 2 premiers?

erdnaxela35
erdnaxela35

Jeu extraordinaire pour tout ceux qui aiment les jeux de gestion et qui aiment les transports en commun. Le jeu le plus complet à mon goût en termes de gestion.

philippe.garraud
philippe.garraud

Plante souvent.

Sauvegardes corrompues
Construction tram et métro malaisée.
La gare terminus devrait permettre un demi tour comme dans la version 1.

De bonnes idées pourtant, vraiment dommage.

La version 1 était bien meilleur.

Yoi
Yoi

Cette évaluation peut se résumer en un mot échec.
City in Motion 1 était un chef d'oeuvre dont j'attendais avec impatience une suite améliorer.
Nous nous retrouvons avec une catastrophe esthétique et technique (comme quoi le passage à la 3D est inutile).

Passez votre chemin

hottomo
hottomo

A lire les caractèristiques de CIM2, je n'avais pas été aussi excité par un jeu de transport urbain depuis... euh... SimCity 4 Rush Hour. Non parce que c'est bien gentil le transport urbain sauce CIM1 mais il manquait juste les fondamentaux : gestion des horaires, gestion des voies spéciales. Avec CIM2, on touche au Graal :
- gestion des horaires, enfin on peut caler des correspondance et gérer le mouvement pendulaire,
- construction de routes, enfin on peut définir nos voies de bus et autres en site propre et qui plus est la ville évolue en fonction de notre réseau.
- points de passage, enfin nos chauffeurs de bus acceptent de prendre la petite parallèle dégagée sans qu'on soit obligé de poser un arrêt au milieu de nulle part.
Cerise sur le gateau on est enfin débarassé de l'aspect musée du transport à travers les siècles que je trouve bien sympa dans un jeu de transport générique mais totalement hors de propos dans le cadre du transport urbain, Dans CIM2 on se consacre aux fondamentaux et puis c'est tout. Autre différence avec le premier opus, la gestion financière a été recalibrée, l'argent coulent à flot (relativement) et on peut vraiment s'amuser en quasi-toute liberté.

Le Graal je vous dis. Et en plus à l'usage ça marche. Les bus partent à l'heure et respectent à peu de chose près les temps de trajets.

Et c'est là où ça se gâte et pas qu'un peu. La gestion du temps de ce jeu est totalement débile (même si les concepteurs du jeu ont certainement eu d'excellentes raisons de faire ces choix). Alors de quoi retourne-t-il :
- les temps de trajets sont extrémement longs, et quand je dis extrémement je suis gentil, pour arriver à l'heure au boulot à l'autre bout de la ville, le cim lambda va devoir partir bosser l'avant-veille au soir. Pour peu qu'il ait une correspondance à prendre, ça vous oblige à prévoir un départ de l'autre ligne la veille à l'heure du goûter. Bref c'est vite ingérable et on se contentera vite de flooder les timetables; avec un bus toutes les 20 minutes on va pas se laisser enquiquiner par les correspondances.
- l'accélération du temps est aussi ridicule mais dans l'autre sens. J'ai fait la moitié de la campagne sans rembourser un seul emprunt à 10 semaines. Toujours fini les missions avant. Même en accéleration maxi, c'est long, long, long et encore long.
- du fait des 2 points ci-dessus, on joue toujours à fond ce qui signifie que les tarifs ne sont valides que quelques secondes. Je joue avec le panneau tarifs ouvert en permanence et c'est un véritable arbre de Noël.
Bref une gestion du temps tellement calamiteuse que le jeu en est complétement pourri. A tel point que dans les outils on nous fourni un réglage du temps pour les parties en mode bac à sable. Super on peut effectivement donner de sens aux tables d'horaires. Et là ça redevient génial. Sauf que régler le temps pour avoir des temps de trajets exploitables va encore plus ralentir l'accèlération. Reste à tatonner pour trouver un compromis pour ne pas en être réduit à jouer en vrai temps réel^^
Voilà voilà je m'éclate bien avec ce jeu mais ce n'est malheureusement pas la tuerie que cela promettait d'être.
A côté de ça quelques remarques vite fait :
- j'ai vu beaucoup de gens se plaindre de l'interface, perso je la trouve tout à fait correcte, il m'a juste fallu prendre le temps de configurer les controles pour mon clavier français. A côté de Transport Tycoon ou X3 c'est du gateau.
- ce n'est pas en français. Bah oui ça m'embête aussi mais les jeux de gestion sont de plus en plus des jeux de niche, j'ai bien peur qu'il faille faire avec. Celui-là n'est pas technique au point que ça pose de gros problème. Si vous parlotez un peu anglais ça devrait aller, bus ce dit bus, trolley se dit trolley, tram se dit tram et métro se dit metro (hum oui j'arrête mes âneries^^).
- la pose de voies de métro est tout un poème. Oui et non, il y a de bonnes video qui trainent et le seul truc à piger est que les voies ont un sens. Avec une voie unique A-B-C se fait par AB puis BC même si ergonomiquement ça vous tente de tirer un CB qui serait plus facile. Et faut prévoir un peu large pour les boucles. On s'y fait assez vite. D'autant que perso je trouve la gestion des hauteurs PgUp/PgDwn bien meilleure que le système habituel de niveaux.
- les maps ne sont pas réelles. Alors là dans le genre faux problème : quel que soit le jeu à part les 4 ou 5 grosses capitales occidetales, c'est toujours par la communauté que sortent les meilleures cartes et celles qui ont le plus de chances de nous concerner. Je n'ai pas étudié le net en détail mais je suppose qu'il y a au jour d'aujourd'hui pas mal de chose à disposition.
- les objectifs de couverture sont perturbants. Faut comprendre que ce n'est plus une couverture géographique mais un pourcentage du volume total de "traffic". Ca aussi on s'y fait vite.
- il n'y a plus de traffic. Alors ça c'est vraiment surprenant, parce que c'est quand même un des intérêts de ce type de jeu. Je dois avouer que je ne comprends pas vraiment leur choix. C'est vrai que la congestion était un souci chronique du premier opus, je suppose que les concepteurs ont souhaité moins effrayé les joueurs plus généralistes que les purs accrocs aux transport. Bon, il me reste bien quelques bouchons mais la plupart sont générés par mes propres erreurs (genre 3 lignes empruntant le même axe, vive le waypoint !). Surprenant. Je crois que ça ausi c'est réglable par ruleset en mode sandbox mais je n'ai pas essayé.
- les perfs, je n'en dirai rien vu que je viens de changer de PC, encore heureux que ça tourne bien. Donc sur un PC récent pas de souci.

Conclusion si vous cherchez une suite à CIM (une suite comme les éditeurs les aiment de nos jours style je ne change rien, j'améliore 3 gouttes de graphique et je détruis les perfs et la jouabilité par la même occasion^^), passez votre chemin CIM2 est un autre jeu. Si vous cherchez un vrai jeu de gestion de réseau urbain lancez-vous vous allez adorer la gestion d'horaire (perso je n'avais jusqu'à présent vu ça que dans A-Train mais je le considère plus comme un jeu de construction que de transport urbain).

Luna Terra
Luna Terra

Ce jeu n'est pas parfait mais je n'en connais pas d'autre de gestion de transport collectif. C'est assez bien malgré que je trouve assez facile de faire de l'argent. Il est possible de modifier tous les paramètres comme la durée d'une journée ou la densité de population.

LittleXmas
LittleXmas

Cities In Motion était déjà très bon, mais j'ai toujours trouvé qu'une chose manquait à ce jeu : la possibilité de détruire et construire des routes à volonté. Et voilà, le 2 arrive, et c'est chose faite !
Nous voici donc devant la meilleure simulation de transports en commun existante à l'heure actuelle : le système de jeu est proche de la perfection. Il est possible de passer des heures et des heures en mode bac à sable pour élaborer le réseau de transports le plus parfait qui soit.
Le seul bémol : un gros manque de contenu. Peu de véhicules (même si de récents DLC ont commencé à pallier ce manque...), peu de villes (mais heureusement il y a la communauté pour ça !), et surtout peu de contenu historique par rapport au 1.
Espérons donc juste que le 3 prendra le meilleur des deux premiers !

SirolCH
SirolCH

Très bon jeu malgrer quelques véhicules qui restent bloqués sans aucune raisons ce qui peut vite devenir assez agaçants. Mais dans l'ensemble c'est vraiment un très bon jeu pour les amateurs de transports en commun!

15:52:33
15:52:33

This game is UNFINISHED for me !!!

People can't developers their TRAINS, etc. like in Cities in Motion in order to realease by their own DLC... Big mistake.
They didn't ENHANCE this game.

I definitely do not recommand you this game ! Screenshots are amazing but you'll be bored really fast.

Lupogryph
Lupogryph

Il fut un temps où je voulais acheter CiM 1er du nom, finalement j'ai acheté le 2ème titre qui a de plus beau graphismes.
Quand je compare les vidéos du 1 et mon gameplay du 2, je regrette.
Il n'est pas mauvais, il est juste : pas abouti.
Les trams ne savent pas faire de marche arrière o/, la solution la plus économique en espace et de mettre un hangar à chaque bout de la ligne pour effectuer le demi-tour. Ca casse le réalisme.
On nottera la superbe disparition des véhicules dans les hangars digne d'un effet powerpoint "dissolution" si je ne m'abuse.
Les piétons sont des terminators. Ils n'hésitent pas à sauter d'un pont pour prendre leur correspondance ou creuser un trou dans le sol pour rejoindre une station de tram souterraine.
Je veux bien comprendre qu'être à l'heure est un aboutissement mais il y a quand même des limittes.
Se faire du fric est assez difficile, le mieux est d'avoir un système qui génère du fric, et de le laisser tourner, faire autre chose, puis revenir pour enfin pouvoir créer des truc, la partie la plus amusante finalement.
Car c'est bien de fixer des objectif dans un jeu de gestion, or là c'est : faire tel chiffre d'affaire, avoir tel pourcentage de couverture, relier tel point à tel point. 3 types d'objectifs, quelle variété !
Enfin les DLC ... On peut publier des dlc pour ajouter du contenu quand le jeu est fini, sinon les mettre gratuitement, sinon c'est du foutage de gueule. L'image même de l'éditeur là pour ce faire du fric.

J'adore les jeux de gestion, mais là je me suis ennuyé.

Isindris
Isindris

Difficulté trop faible. Pas de concurents rien ne se passe.

TrippyCorp
TrippyCorp

L'idée des jeux Cities In Motion est une super idée qui offre des possibilité énorme pour la gestion.
J'avais qu'une critique sur le CIM 1 c'était l’impossibilité de détruire ou de construire des routes et hop le 2 sort avec cet possibilité et la promesse d'atteindre la perfection, mais malheureusement tout cela a été ajouté "rapidement" c'est a dire que l'on peu serte supprimer et rajouter des route mais puisque l'on peu désormais faire cela il y aurais fallu un beaucoup plus grand coté "gestion de la circulation" un simple exemple pour m'expliquer : Lorsque l'on construit des route cela nous coûtent de l'argent sans aucune possibilité de rentabiliser celle-ci :x.

Le simple ajout de pouvoir ajouter des péages sur nos route et des parkings payants aurait considérablement augmenter la durée de vie du jeu et l’intérêt d'une circulation fluide dans les villes.

Voilà donc pour moi le coté gestion des transport en commun est largement maîtrisé et le fait de pouvoir mieux gérer la circulation par contre est un gros manque.

lucasl
lucasl

jeu de merde je ne le recommende a personne

guiguiade
guiguiade

très bon jeu. Je le conseille a toute personnes qui aime les jeux de gestion de transport.

Murtags
Murtags

Un peu innovant mais rien de bien folichon.

Personnellement je me suis très vite ennuyer et l'interface est un peu complexe, rien n'est instinctifs faire la moindre ligne c'est une mission. Le jeu est beaucoup trop touffu sans raison valable.

Le jeu est truffés de bugs des saves qui ne fonctionnent plus des textures qui se font la mal.

Sans oublié qu'il n'y a de vrai version française. On a à la place une espèce des patchs amateurs immondes ou la moitié des textes sont remplacer par leur ligne de code et un quart n'est pas traduit. Globalement j'ai pas de problème avec l'anglais mais là on est sur du langage trop specific malheuresement.

J'ai pas grand chose à dire de plus mais même pour un fan de jeu de gestion ce jeu n'est pas vraiment recommandable.

lunik1983
lunik1983

J'aime bien le jeu. Il laisse place à la crativité de développer sa ville et de gérer le transport assez bien.

Quelues petits bémols, on ne sait pas dessiner correctement les rues (place une bende bus sur une voir centrale par exemple ou sur la voir de gauche, faire 2 bandes dans un sens et 1 dans l'autre, etc) et le jeu ralenti su la ville grossit. Globalement, je suis très satisfait et j'y passe des heures malgré les quelques bémols :)

Je n'ai aucun regrêt en rapport au jeu. Et surtout, je suis très content qu'il soit comme il est :)

Melric
Melric

Je ne suis pas arrivé à finir la tutoriel, bloqué à la mise en service du tramway. Malgré la validation de l'étape de construction des arrets du tram, je n'ai pas pu paramétrer la ligne, le jeu indiquant qu'il n'y avait pas assez d'arrets sur la ligne. Tous les rails étaient bien reliés et les arrets du côté de ceux-ci. L'expérience est frustrante ...

Rhyn
Rhyn

Un jeu très complet corrigeant les plus gros problèmes du premier volet. En revanche, pour avoird e nouveaux véhicules il faut payer à nouveau car le temps et les années ne passent plus. Commencer par le premier. Définitivement.

mr.kywar
mr.kywar

Very disappointed! too difficult to know how to be profitable even in the countryside does not help us easy to learn damage. In addition no translation into French

Très déçu ! trop difficile de savoir comment etre rentable meme la campagne en facile ne nous aide pas a apprendre dommage. En plus pas de traduction en Francais

Alainmonk
Alainmonk

Note globale : 4.6 / 5

Graphismes : 4,7 / 5

Globalement, les graphismes sont bon. Les textures sont détaillées et réalistes. Les bâtiments réalistent, tout comme les nombreux véhicules. Il y a aussi beacoup de petits détails, ce qui ajoute encore plus de réalisme. Les feux sont heureusement fonctionnels.

Gameplay : 4.8 / 5

Point important pour un jeu, le gameplay doit être au point pour fournir un jeu de qualité. Le gameplay est bien réalisé, l' IA ( Intelligence Artificielle ) est correct, car même si il y a quelque défauts ( ex : embouteillage de tramways... ), elle est globalement réussie. On peut aussi créer des horaires pour nos lignes, qui n' existait pas dans le premier opus. Un autre ajout intéressant, c'est le fait de pouvoir construire des routes, et des chemins pédestres. La gestion des salaires des employés y est présente, point împortant pour la gestion globale. Il y a aussi des graphiques et des statistiques, afin d' encore mieux gérer notre companie.

Prix, qualité sonore et outils : 4.2 / 5

Cities in Motion 2 vaut son prix, il n'est ni trop cher, ni pas assez. Les musiques ne sont malheureusement pas très nombreuses, c'est donc assez répétitif. Le jeu propose des outils, on peut donc créer des maps, des règles pour le jeu ( ex : réglages de la vitesse du jeu, de la capacité des véhicules... ) et des scénarios.

Conclusion :

Cities in Motion 2 ne coûte pas trop cher, a un bon gameplay et des bons graphismes. Assorcié à ça, il y a un bon nombre de véhicules, et tout ( ou presque ) les types de transport sont là. Du métro au bâteau, en passant par les trolleybus, les monorails ( /!\ Les monorails ne sont pas présents dans le jeu de base : DLC ), et j'en passe. Le seul défaut, qui n'en est pas un grand, se sont les musiques peu nombreuses et répétitives. Je vous le conseille vivement.

Anthonyxc
Anthonyxc

Je trouve que c'est un très bon jeux de simulation de transports en commun. Il est très réaliste : trafic, dispositions de bâtiments etc. Personnellement, je ne joue qu'en bac à sable car on peux activer l'option "argent illimité" ce qui nous permet de créer beaucoup de lignes avec des fréquences rapprochées.

Skrat
Skrat

Par rapport a cities in motion 1 les détails des stations de métro (notament les stations d'échanges qui n'existent plus) sont manquant le retour du métro avec un simple éguillage n'est plus possible il faut faire une boucle
c'est le seul bémol je dirais si non les graphismes sont superbes et la jouabilté aussi

jgabelogan
jgabelogan

J'aime bien le réglage des horaires des véhicules, et le fait de mettre les véhicules dans des dépots.
Je n'aime pas le temps qui est mal réglé, et le fait qu'il n'y ait pas de gare ou d'aéroport...

caillou_furtif
caillou_furtif

Un jeu plus orienté simulation que le précédent. Vous ne drevrez pas gerer les vehicules individuellement mais vous assurez qu'ils sont suffisament nombreux pour les horaires que vous leur avez prévus et la taille de la ligne.

Quoniam15
Quoniam15

Bien que proposant quelques am&liorations par rapport au premier opus, avec davaantage de paramètres gérables comme les fiches horaires par exemple, Cities in Motion 2 se perd dans les méandres obscurs du "Est-ce que je suis un city builder ou un jeu de gestion d'un réseau de transports?" Et en effet puisque qu'on peut largement influencer directement le développement des villes en construisant des routes et en délimitant des zones... Cependant, vues les attributions de la Société du Grand Paris à propos du métro du Grand Paris et qui peut aussi aménager les quartiers autour des gares, la réalité finit par dépasser la fiction !

Cependant, certaines choses tuent l'expérience de jeu: le contrôle de la caméra et les fenêtres et autres infobulles très mal foutues voire illisibles et trop nombreuses... Cela rend le jeu assez difficile à prendre en main et pourquoi pas même assez rebutant.
Sans oublier la gueule immonde des stations de métro qui en souterrain donnent juste l'impression d'être des stations de tram enterrées... pas d'accès, pas de couloirs, nada ! Le premier opus faisait largement mieux en ce domaine !
Je recommande le premier opus, et je ne recommande le deuxième seulement aux Hardcore Gamers du genre...
En dehors de ça... Cities Skylines est beaucoup plus abordable !

jubin.jacky
jubin.jacky

prise en main très difficile, déplacement de la caméra, construction des lignes... même la simple visibilité des rues c'est tout un programme.... Bref, très très déçu. le n°1 était certes moins beau et plus basique, mais beaucoup plus jouable.

Slater
Slater

Jeu très intéressant dans le genre. Malheureusement il manque quelques fonctionnalités très simples à implanter. Et 70% du jeu consiste à attendre que l'argent entre, ce qui est dommage. Le mode multijoueurs est bien terne. Charger une partie est interminable même avec une machine puissante.

Voilà pour les côtés négatifs. Néanmoins un des meilleurs jeux dans le genre. Accrocheur et bien réalisé. Beaucoup de détails intéressants à tous les niveaux. Je le recommande fortement si les points négatifs sont négligeables pour vous.

jordan-ramond
jordan-ramond

superbe j'espere une version 3

BaBoumMonKey
BaBoumMonKey

Vraiment Sympa autant le 1 je n'avais pas accoché, mais la le 2, bon il est sur certain transport ne fonctionnent pas super et d'autre son enormement cher mais vraimet sympa, le multi et pas mal aussi se mettre en concurence est toujours revigorant !

petrole.f.2
petrole.f.2

Sous ses faux airs de city builder, le jeu de gestion de transports en commun Cities in Motion avait su surprendre lors de sa sortie en 2011, mais ce n'est pas le cas du second opus.

- 1 : Un point de pénible : Oui il faut le dire que centrer recentrer ou bien cadrer recadrer la caméra est certainement la chose que vous feriez le plus souvent dans le jeu, reste à en dire que 10% de votre temps sera consacré à apprendre à la maitrisé.

- 1 : Tutoriel raté manquement au principe simple : C'est simple mais même moi j'ai eu un grand mal à comprendre les objectif du tuto pourtant au final 35000 détours pour une chose assez simple. Sur le 1er tome il était direct et claire mais sa sa à disparu.

- 1 : Ho ma ville que je t'aime : Mais.... ELLE N'EXISTE PAS ET LA SA ME MET EN ROGNE DANS CITIES IN MOTION 2 LES VILLE SONT FICTIVE .... QUEL TRAVAILLE BACLER !!!!

-1 +1 : Des bugs ... oui mais vu la qualités du décors c'est un peu pardonnable bien que ....

+1 on peut géré les horraire c'est cool sa bien qu'il faudris y amélioré le tuto....

Mais au final je ne recommande pas ce jeu il est trop bof.... de mon avis. Si vous possedez le 1er .... NE PRENEZ PAS LE SECOND PERTE D'ARGENT GARENTIE ET NON REMBOUSER !!!!

Kalimentar
Kalimentar

Je trouve le jeu plutôt bon dans son ensemble.
- La gestion des lignes est très bien faite
- Modes de transports variés
- Graphismes correctes (pour un jeu de 2013)
- Beaucoup de maps gratuites grace au Workshop

lulu42
lulu42

Très bon jeu mais des fois le jeu ram mais sinon très bon jeu !!

victor.boisson91
victor.boisson91

Trés mauvais, le jeu n'est pas assez dévellopé, bref une arnaque ...

fredtule76
fredtule76

un jeu totalement injouable, avec une nterface fixe et aucune possibilité d'avoir un language en français. après de nombreuses et infrutueuses tenatives de jouer et de comprendre je jette l'éponge. gros gachis que cet achat.

Margatax
Margatax

Malgré un système un peu déséquilibré sur vos différentes sources de revenus , le jeu est plaisant à jouer.

Un gros bémol, les véhicules en plus qui sont payants.

Sébastien-F77
Sébastien-F77

Dommage que ce jeux ne soit pas traduit en Francais ces vraiment triste car le premier etait top je reste dans l'attente d'une version francaise.

Anonyme
Anonyme

Un super jeu qui reste toutefois limité en mode campagne.

roswel
roswel

j'avais jouer à ce jeu sans problèmes il y a un moment, je l'ai réinstallé aujourd'hui pour jouer, et le jeu est inutilisable.
je ne sais pas trop expliquer mais a la place des icone est sur les boutons il y a marqué une sorte de code a la place (peut être le nom de l'icone dans le ficher) ce qui rends le jeu complètement incompréhensible. de plus plusieurs des fonctionnalités comme pourvoir bouger la carte sont manquante ... si quelqu'un à une solution ....

naegiss
naegiss

J'avais bien accroché au 1, avec ses villes "réelles" et ses scénarios tout à fait sympathiques. J'aurais mieux fait de passer mon chemin pour le 2.
Alors oui, il y a de la nouveauté, avec une gestion du temps totalement différente (jour/nuit/weekend). Mais le mode campagne est terriblement décevant, avec des villes sans âme, et des missions aléatoires tout à fait ennuyeuses.
Bref, contrairement au 1, cet opus est pour ainsi dire un pur sandbox -personnellement, je ne m'y retrouve pas. j'ai fini la campagne par principe, mais sans entrain...

remilauzier1991
remilauzier1991

Bon jeux de transports. Plus technique que le premier et différent mais bon quand même.

Anonyme
Anonyme

Malheureusement pas traduit en Français et abandonné
J'ai passé 443 heures sur le jeu. Me suis bien amusé mais le CIM 1 est plus intéressant je trouve
De + des véhicules qui été inclus dans le jeux de bases à 20€ ont été retiré de celui-ci pour être revendu sous forme d'add-on
Le jeu avec les add-on coute 80€, c'est vraiment abusé.