Company of Crime

Company of Crime
66
Metacritic
52
Steam
51.918
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
19,99€
Date de version
7 août 2020
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
52 (135 voix)

Company of Crime se déroule à Londres pendant les années 60. Allez-vous créer un empire criminel ou lutter contre la corruption à la tête de la fine fleur de Scotland Yard ? Étudiez vos cibles et lancez-vous dans le combat rapproché avec votre équipe de gangsters ou d'inspecteurs triés sur le volet.

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Configuration système requise pour Company of Crime

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
  • Processeur : Intel Core i5 7400
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 760 with 2GB of VRAM or equivalent
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
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Popularité
Avis
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Carambouilleur
Carambouilleur

Si vous êtes fan du film « Legend » l’histoire des jumeaux Ronnie et Reggie Kray, les célébres gangsters qui ont régné sur Londres dans les années 60, si vous aimez Arnaques, crimes et botanique, ce jeu est fait pour vous. L’ambiance de Londres des sixties est vraiment bien rendue, dans ce jeu au tour par tour où vous développez vos compétences de vos personnages « coup de boule » ou « coup de pied dans les couilles » (qui a ma grande surprise à un assez long descriptif pour en connaitre l’effet) pour maitriser vos adversaires. Côté mécanique cela ressemble beaucoup à Phantom Doctrine, nous sommes dans de l’infiltration avec un déclenchement de phase de combat (où il est surprenant de voir la coiffeuse du coin essayer de vous planter avec des ciseaux lorsque vous venez proposer votre « Protection » à son établissement. Le caractère chaud des Londoniens faut il croire). Hormis cela le jeu se laisse jouer même si ce n’est pas un chef d’œuvre, ne serait-ce que pour l’ambiance du milieu criminel des années 60.

Harkens
Harkens

bon jeu, vraiment pas mal de bonne mécaniques, faire attention à toute nos actions qui peuvent nous couter la prison.
je le recommande dans l'attente de Empire of sin.

Ryuuku
Ryuuku

Malgré qu'il y a quelques bugs dont certain il y a moyen de les contournés, le jeu est juste magnifique et je ne suis pas un fan des xcom like. Le jeu ma séduit par sa patte graphique. J'ai passé le jeu coté criminel et j'ai bien l'intention de le passé coté police. Un jeu à ne pas passer à coté. Un patch devrait arrivé bientôt pour corriger les quelques bug mais ne vous inquiétez pas il est tout de même très jouable.

Quinine
Quinine

Franchement repetitif sans jamais reussir a se renouveller.... scenario inexistant.... La gestion est franchement pas terrible, pauvre en posibilite.

edit: J'ai depuis peu un crash qui m'empeche d'y jouer.

KOSAPAN
KOSAPAN

ultra repetitif, on s'ennuie vite

killk Brisetrogne
killk Brisetrogne

L'exemple d'un bon concept mal gaulé... redondant, répétitif, tu cliques mais tu te retrouves à faire une action débile ou tu te prends une avalanche de coup parce que ton perso décide de faire le tour de l'ennemi au lieu de frapper direct, résultat tu meurs sous une avalanche d'attaques d'opportunités, map toujours pareilles, les flics arrivent et te mettent en taule alors que tu es sur la case s'échapper mais tu n'as pas eu le temps de cliquer, 3 entrées mais tu t'en fous car ca change rien ou presque... Quant aux phases de gestion c'est brouillon et pas très fun. bref plein de choses mal pensées et c'est dommage car ce jeu aurait pu être très bien... ca sent le manque de budget et/ou le manque de temps par rapport à l'idée de départ !

Gösuto
Gösuto

Je trouve que c'est un bon petit jeu de stratégie et de tour par tour. Assez facile à prendre en main, les différentes classes de personnages que l'on peut recruter ainsi que leurs compétences sont bien ajustés et tous utiles à leur manière que ce soit en criminel ou en policier. Les maps sont très belles et immersives pour les années 60 et certaines sont assez riches avec la présence de plusieurs étages et certains objets du décor qui peuvent être utilisés ou détruits. La gestion des points d'intérêt, de l'effectif et des objets permet la rejouabilité de la campagne pour explorer différentes approches même si ça reste limité car il ne faut pas s'attendre à une multitude de classes de personnages (3 classes différentes avec chacune leurs compétences propres) mais les objets (armes càc, armes à distance, protections) sont un peu plus nombreux. Les évènements scénarisés sont plutôt cools.
Pour les points négatifs :
- il y a quelques évènements aléatoires qui arrivent pendant notre conquête mais pas assez à mon goût.
- Les IA ont plus ou moins les mêmes classes que nous donc ça réduit les moments de surprise. Notamment je pense que si les boss avaient des compétences uniques, ça permettrait quelques retournements de situation sympa.
- En policier, j'ai pas trop accroché à la gestion des unités par zone en patrouille, protection ou chercheur d'indic. J'ai pas l'impression que ça fonctionnait bien ou alors je n'ai pas compris comment ça fonctionnait. Parce que du coup si tu mets pas les 3 unités sur une zone, pas moyen d'actionner ce qu'on veut faire et comme le nombre total est limité, on est donc obligé de vider complètement une autre zone pour en remplir une autre, je ne voyais pas trop l'intérêt.

A part ça, c'est également un peu répétitif biensûr mais je ne suis pas très étonné, c'est de la gestion donc par exemple côté flic, il faut faire plusieurs planques pour obtenir assez de preuves pour percquisitionner, ça m'a paru logique. Pas déçu de ce point de vue là. Je ne m'attendais pas au jeu du siècle mais je me suis bien amusé quand même.