DAEMON X MACHINA

DAEMON X MACHINA
72
Metacritic
87
Steam
83.059
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
59,99€
Date de version
13 février 2020
Développeurs
Steam Évaluation
Total
87 (5 664 voix)
Récent
78 (28 voix)

Pilotez votre mecha Arsenal entièrement personnalisable et unissez vos forces à celles de vos compagnons mercenaires pour défendre l'humanité contre les robots géants et machines corrompues de ce jeu d'action post-apocalyptique !

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Configuration système requise pour DAEMON X MACHINA

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 8.1/10
  • Processeur : Intel i5-3470 / AMD FX-8300
  • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
  • Graphiques : NVIDIA Geforce GTX 660 / Radeon HD7870
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 13 GB d'espace disque disponible
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20,99€ xDr: 83.50
Popularité
Avis
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Zarkx
Zarkx

j'avais déjà le jeux sur switch, je dois dire que le portage est bon, là je me régale a pouvoir jouer au même jeu avec des commandes clavier souris.. en 200 fps.. plus une meilleur résolution !

j'ai vu des commentaires négatifs disant que le multi n'est pas complet par apport a la switch c'est FAUX!..

le jeux offre en multi des missions coop qui reprennent en grande partie les combats du solo voir tous plus certains en multi exclusive.. (sans le côté story)
le jeux encourage le multi, car on fait les missions solo une seule foi pas de farm possible (sauf si vous refaite un perso)

les modes multi sont missions coop, exploration coop pour le moment deux modes normal et hard.. les explorations se font dans des complexes qui changes a chaque fois.. (même si ça se ressemble énormément)

Y a aussi le 1v1 et 2v2.. en fin de mission il est possible de faire un duel avec un coéquipié sur le temps du décompte (on ne perd rien si on se fait ouvrir sauf de la prime "qui ne sert qu'a ça genre de rank")

bref pour les fans de mechas allez y, C'est surement un des meilleurs jeux disponibles SUR PC... pour jouer avec des mechs...

Customisation des mechs assez étoffées.. bcp de possibilité + peinture + décalco..

de son perso également même si en le boostant on a une tronche de cyborg.. a voir si vous voulez ou pas les boost ;)

le jeux parait lent au début.. c'est voulu.. faut bien s'habituer plus tard avec un mecha rapide ça peut allez vite.. très vite même..

bref un bon jeu d'action qui peut se révéler un peu répétitif tout de même et avec une histoire qui vole pas haut.. (de bons passages mais dans l'ensemble ça m'a pas plus et je suis pas difficile pour ce genre de jeux)

PS: certains s'enflamment dans les commentaires ci dessous pur dire que tout n'est pas faisable en multi c'est vrais et faux.. dans le sens qu'en dehors du blabla et d'une ou deux missions bien spécifiques a l'histoire tous les ennemis sont présent dans le multi seul la présentation change.. y a d'ailleurs certains ennemis spécifiques au multi.

deuxième edit : j'apprécierais encore du développement de la part des devs pour le contenu end game car malgré tout on tourne vite en rond ;)

vel0ce
vel0ce

simple pas mal on s'amuse sans se prendre la tete sur de courte session

Lavane
Lavane

Le jeu est extrémement sympa pour les fans de mechas car il en est rempli et permet une grande personnalisation de ce côté ci, le gameplay est facile à prendre en main et plaisant même si je trouve dommage que le déplacement au sol soit si peu utile. L'animation des mechas est bien faite mais celle des personnages en cinématiques beaucoup moins même si ça n'en devient pas moche pour autant. Du côté des musiques elles sont soit bonnes sans plus soit excellentes et personnellement je pourrait en réécouter certaines pour le plaisir.
Le gameplay sur manette est bon, pour celui au clavier je ne sais.

Spidyy
Spidyy

Le jeu était déjà bon sur Switch, avec un bon lot de missions et un suivit de mise à jour assez régulier. Avec son passage sur PC, c'est devenu un jeu de qualité chaudement recommandé à ceux qui veulent de l'action de mécha japonais frénétique. Les graphismes sont simples mais facile à lire et très fluide et les contrôles sont très bien porté pour être joué au clavier/souris.
Petite note sur la difficulté, car les missions sont calibrés pour les contrôles plutôt lents de la Switch, ce qui les rendent très, voir trop faciles, mais ça reste un excellent défouloir !
Je recommande chaudement à tout les amoureux de jeux de mécha japonais dans un environnement post-apocalyptique.

Abissaze
Abissaze

Les méchaniques sont sympas,
Les combats sont fluides
La personalisation est incroyable
La rejouabilité est pas trop mauvaise
Le sénario de la campagne est pas vraiment incroyable mais pas non plus secondaire
Manque peut-être de clareté dans les menues d'équipement et de mécha du à un énorme choix, vers la fin du jeu on se perd un peu dedans.

En bref, Un jeu très sympas, encore meilleurs avec des amis, mais peut très bien être jouer en solo !

SokK
SokK

J'ai aimé ce jeu sur Switch, mais le seul problème était la machine en elle-même : FPS limites, manette peu ergonomique pour mes mains... bref j'étais bien heureux du portage PC du jeu et encore plus de le voir aussi bien réalisé !
Merci les gars !

Momo
Momo

J'ai hésité entre un avis favorable et défavorable. D'un côté j'aimerais voir plus de jeux de méchas sur PC, de l'autre je ne souhaite plus en voir de ce genre. La série Armored Core n'a pas su évoluer, mais la on est plutôt dans du Zone Of Enders :

    • Le scénario a perdu en maturité et en qualité, on est dans un mauvais manga, pire que ZOE.

    • On achète plus vraiment son équipement. On le récupère sur ses adversaires. On peut aussi le transformer mais en perdant au passage la version précédente. C'est très aléatoire pour récupérer un set complet.

    • Les menus sont une plaie, beaucoup moins clair que Armored Core, je crois que la "transformation" de l'équipement à rendu les choses inutilement complexes.

    • Les graphismes se rapprochent d'un manga, je pense que c'est du aux limitations de la Switch, c'est pas forcément un mauvais point, mais ça diminue l'immersion pour moi.

    • Les boss vers la fin qui deviennent des sacs a PV, la seule problématique vient des munitions.

    • Le jeu ne justifie pas les 60€, ce n'est qu'un portage, si vous n'êtes pas fan du genre évitez ...

    • Seul point positif, le gameplay qui est nerveux surtout avec la souris c'est parfait pour ce type de jeu, mais même la je suis pas conquis. La faiblesse d'Armored Core était sa relative lenteur et l'épuisement rapide de l'énergie lors des esquives. Mais la c'est tout l'inverse. Vous pouvez voler indéfiniment et du coup on en plus vraiment dans un jeu de mécha ....

Pouick
Pouick

Malgré mon avis négatif veuillez le lire jusqu'au bout afin de comprendre pourquoi il a un pouce levé.

En jouant à Daemon on remarque tout de suite l'influence d'armored core et de zone of the ender.

Et j'ai envie de dire qu'est là tout le problème, en ressentant ces influences, on ne peut s'empecher de comparer le jeu avec eux... et là triste constat....

LA CUSTOMISATION :

La customisation, on est très mais alors très loin de celle d'un armored core, en effet, dans Daemon on assemble notre mecha, mais il n'y a pas de customisation qui comprend des propulseurs, des réacteurs et autre piece... il n'y a pas non plus de notion de réglage que ce soit en terme de puissance et d'équilibrage (au niveau de tengage) du mecha...

On fait trés vite le tour des pieces car malgré le nombre il n'y en a trés peu d'interessante...
D'ailleurs on n'achete pas nos pieces, on les loots, ce qui rend la customisation encore moins interessante, en effet on peut insérer des modules dans nos pieces, les modules permettent d'améliorer leur stat, une piece peut avoir de 0 à 3 slot de module et c'est aléatoire.... Du coup faut vraiment farmer et esperer de choper notre set qui sera aussi un drop ALEATOIRE !!!

Vous avez compris, on ne passera pas des heures dans notre hangaer à regler notre appareil ce qui est fortement dommage, car c'est l'un des aspects que l'on apprécie dans un jeu de mecha !

D'ailleurs pour rester dans le monde du stuff, j'aimerai parler des armes...
Elles servent à rien !! Oui vous avez bien lu, on a beaucoup d'arme, mais la plupart sont identique en catégorie et ont donc juste avec des stats différentes.
Mais y a pire, elles font pas de degats !! Par exemple mon sniper fait 56 de degat toutes les 3 secondes, mon épée fait 150 toutes les 0.8 secondes.... si je fais une attaque double lame, la le compteur degat s'affole.

On peut se dire oui mais jouer épée c'est galère pour arriver au cac... sauf que là non, il est trés facile d'y arriver, et les épées OS les mobs contrairement aux armes qui en plus demandent des munitions...
D'ailleurs ils ont même pas mis de Galting !! WTF !!! pas de sulfateuse dans un jeu mecha ??

LE MONDE DU JEU :

Là on attaque un autre point qui fache, le bestiaire est extremement pauvre, y a une dizaine de mobs différents... du coup on a très vite cette sensation de redondance...
Alors on a le droit à de gros boss, mais malheureusement ils ne sont pas assez nombreux.
Le jeu est d'ailleurs beaucoup mais alors beaucoup trop facile.

Un aspect intéressant mais sous exploité, on peut sortir de notre cockpit, je trouve cela très interessant, mais hormis une mission on ne le fait jamais, je trouve cela fortement dommage, j'aurais apprécié qu'on exploite plus cette idée ce qui nous aurait permis une meilleur immersion à la gundam dans le jeu.

L UNIVERS DU JEU :

Alors on a un univers orienté manga mecha, il y a beaucoup de blabla mais alors beaucoup de blabla avec pas mal de stéréotype.
L'histoire tourne en rond et est tirée à la rallonge en milieu de game, on arrete pas de s'affronter entre nous sans jamais s'en vouloir derriere et s'en jamais se tuer malgré les coups de fou qu'on se prend...
Mais ce qui m'a géné encore plus, c'est les mouvements des méchas lors des phases de dialogue cinématique... les mechas bougent et s'exprime corporellement parlant de la même facon qu'un personnage de manga... vous voyez le ridicule ??

LE MULTI :

Contrairement à des avis que j'ai lu, on ne peut pas faire le jeu en mode multi, on fait seulement les boss et on a le droit à deux donjons procéduriales, ces donjons se ressemblent tous avec les mêmes ennemis / salles... et les boss sont toujours 3 mecha, ne vous attendez pas à des boss au sens propre...

*******************************************

POURQUOI CONSEILLER LE JEU ALORS ? :

Vous vous demandez dans ce flot d'avis négatif, pourquoi je conseille dans ce cas le jeu ?
Alors oui je suis assez dur dans mon avis, mais quand on a connu des jeux comme mech warrior mercenaries, armored core 4 (le meilleur, ce jeu est une bombe !! C'est gundam en jeu video !!) et les zones of ender ce jeu fait pale figure...

Mais, il a ce quelque chose, un truc propre à lui qui fait qu'on s'y attache, l'histoire devient captivante quand on devient rang B, elle prend une tournure digne des plus grand drama mechanesque !! Avec son lot de mort de gravation (oui ce mot n'existe pas !! ^^) de la situation.
Son lore nous renvoi dans nos bons animés des gundams avec leurs conflit géopolitique entre colonies.
Ici on a plusieurs factions (3 consortium qui ont une vision différente du monde) qui s'affrontent plus ou moins officiellement en engageant des mercenaires.
Ces mêmes mercenaires font chacun partie d'un clan / famille qui ont eu même leur propre principe.

Et avec tout ca un enjeu sur la gestion d'une ressource appelé FEMTO et tout ce petit monde doivent aussi gérer des IA corrompues qui nous attaquent sans cesse.

Il faut aussi saluer le fait qu'un jeu de type mecha sortent, car en ce moment on est plus dans des jeux du style "je dois plaire à tout le monde" , alors voir ce jeu de niche sortir ainsi, bravo !!

On prend aussi plaisir à jouer, à bouger notre mecha, à le personnaliser même si la customasition n'est pas poussée.

La patte graphique est jolie et la fluidité est bonne, mais si souvent ca devient un peu brouillon.

Le jeu est traduit en francais, et ca aussi c'est un bon point !!

Le jeu à de bonne base, une bonne histoire mais malheureusement chaque idée / base n'a pas étaient portée jusqu'au bout.
J'espere qu'ils le feront s'ils font une suite.

Donc au final, oui je conseille ce jeu surtout dans cette période vide de ce genre de jeu.
Par contre je le déconseille de le prendre à 60 euros, il ne les vaut clairement pas, il vaut dans les 30-40 euros.

Say bastOs
Say bastOs

this game is exclellent if you liked a mecha Jap game.

Nihilistic optimist
Nihilistic optimist

GENIAL!
assez similaire a la franchise armored core, un must have pour tout les fans de mecha customisable

Kumachan
Kumachan

Très agréable, un des rares jeux de mecha qui me donne l'impression de "jouer à Gundam" avec une touche "armored core". L'histoire sans être génial, et tout à fait acceptable. Le multi est biensur un peu déserté, donc venir pour "le pvp" est ridicule aujourd'hui. Le "multi / co copp" est faisable seul pour une bonne partie et on trouve encore des joueurs (ce matin même rejoins au bout de quelques minutes de multi par 3 joueurs). J'ai adorée ce jeu :)

Notispadiko
Notispadiko

univer incroyable j aimerais en savoir plus sur le lore

PerceVal
PerceVal

Très dynamique, le portage fait qu'il est très léger à run sur pc.
Histoire un peu longue a démarrer.

sgregzor
sgregzor

Que dire, c'est certes mieux que la version désastreuse Nintendo Switch mais ça reste tout de même un " petit " jeu... Heureusement que je l'ai acheté en solde sinon je me serai senti floué.

Y'a un petit côté Mecha-porn super sympa, le gameplay est très générique mais ça peut passer par contre le contenu est ridicule et on recycle environnement, mobs, armes et j'en passe.

C'est un jeu qui est plutôt court, à peine 15h pour faire toutes les missions de campagne y compris secondaire. Je n'ai pas trop compris l'intérêt de farm vu que la " suite " du jeu semble se passer en multi sauf que ce dernier est désespérément vide. Les missions disponibles en multi consistent à se taper des versions boostées des boss de base du jeu qui sont de véritables sac à PV. Très original...

Un petit 11/20 au final pour l'ambiance mecha et surtout le design de l'illustre Monsieur Shoji Kawamori.

Si vous n'êtes pas fan de mecha et de l'univers japonisant qui va avec vous allez vite regretter...

Bref une grosse déception pour ne pas être grossier xD

Asphar
Asphar

Pas spécialement mauvais, pas spécialement bon.
J'aurais pas mis non recommandé si on pouvait mettre une note sur steam j'aurais mis 10/20 avec un meh.
Le jeu n'invente rien, on retrouve toutes les mécaniques et élément de gameplay dans armored core sortit 12 ans avant.
L'histoire il y en a une ok. Les png sont ridicules de cliché pour certain.
Bon point le jeu est très fluide et optimisé. Par contre les touches sont mal mapé sur la manette. À la limite fallait finir de copier armored core pour le mapping des touches.
La campagne est facile surtout à cause des bugs je pense. Souvent l'ia va s'arrêter devant vous, du coup elle meurt.
Vos alliées IA peuvent perma stun un ennemi. Donc quand il en reste un seul robot "normal", vous pouvez poser la manette et aller faire autre chose s'est gagnée.
Autre chose les robots ne sont pas tant personnalisable que ça au final. Reprenons Armored core il y a pas de style de jambes différente (bipède tank, quadrupède). Ici que des bipèdes. 1 seule arme d'épaule? Alors certaine armes utilisent les 2 épaules mais la plupart une seule. Simplement dans Ac on avait le choix de mettre 2 armes d'épaule ou une seule.
Au final je trouve le jeu bien court et qu'on a vite fait le tour de l'ensemble des pièces d'arsenal pour 60 euros.
A 20/25 euros j'aurais dit oui super jeu, mais 60, vue à la vitesse à laquelle il est plié c'est cher.

Gorfonold
Gorfonold

Enfin un bon jeu de mecha ! :D

En vrai... j'en ai pas fait tant que ça MAIS... celui-ci est vraiment fun ! Je m'attendais à décrocher une fois l'histoire finie, mais honnêtement, c'est après que le jeu commence vraiment. Pour peu qu'on aime la personnalisation de robot, on se met à vouloir tout débloquer. Le principe de loot paraît un peu étrange au début, mais on s'y fait et ça pousse à la recherche de l'optimisation !

Le multijoueur est plutôt bien foutu : les boss alternatifs représentent un bon challenge et le mode exploration est sympa, l'inspiration rogue like/light est bien trouvée ! Dommage qu'il n'y a pas de cross-platform par contre...

J'aurais aimé retrouver "l'exotisme" de certains designs des précédents Armored Core cependant, comme la possibilité d'avoir des pattes d'araignées, des réacteurs ou carrément des chenilles de char d'assaut à la place de jambes humanoïdes. Aussi, le gameplay en tant qu'Outer est un ajout intéressant, mais est assez anecdotique au final, il mériterait d'être approfondi pour vraiment devenir une feature forte.

Le jeu n'est pas parfait, mais si vous êtes fan de mecha, foncez, c'est de la balle !

R@clette-Rider
R@clette-Rider

Que ce soit en maquette, en jeu vidéo ou en manga, c'est un vrai bonheur pour un fan de Mechas de retrouver les engins qui ont bercé notre enfance, de Macross à Patlabor en passant par Armored Core : Milles merci Maître Shōji Kawamori (également designer sur Ulysse 31, Ghost in the shell ) .

Ce jeu est un Must pour les fans de Mécha, qui veulent un engin sur mesure de la tête aux pieds et le tester sur le terrain. Pour les autres, ça reste un shot action très honnête,
- les graphismes peuvent paraître simplifié et peuvent ne pas plaire à tout le monde mais collent parfaitement à l'action rapide du jeu et au design des Machines
- Possibilité de jouer le pilote ET le mécha
- les customisations des Méchas (ET des pilotes) sont hyper complètes et permettent tous les styles de jeu : épées, guns, lasers, missiles, et maintes gâteries comme les soins pour le multi, ou le brouilleur radar etc...
- La BO est très sympa
- Le "pilotage" est fluide, les machines répondent agréablement bien face l'action soutenue des combats

- Toutefois le ciblage peut parfois être pénible sur les adversaires très mobiles si on anticipe pas, Mais ce problème peut être contourné facilement en prenant ses distances, et avec le bon armement
- Que dire des dialogues des PNJ qui durent des plombes en pleine mission, toujours lorsqu'on se fait canarder...

En conclusion vous aimez les Méchas qui ont de la gueule et l'actions, je vous le recommande faites vous plaisir

[FLK]Ghorthor
[FLK]Ghorthor

robot , combat , et une histoire digne d'un rpg japonais , j'adore ce jeu , je l'ai poncer sur switch déja

brockert9
brockert9

Excellent jeux, un des meilleurs jeux au quel j'ai pu joué

NaroloK
NaroloK

perso: = monster hunter / god eater3, trop chère car personne en ligne + peu de contenu
mais
rapide+simple+ VRAI mouvement de mécha.
voila.

Bon jeu + paz sur vous nonobstant.

F.Red
F.Red

Je suis partagé. Pour moi c'est le jeu moyen par excellence, tant il a des défauts mais réussi dans ce qu'il promet.

Je commence par les points négatifs:
-Un scénario trop complexe et une trop grande quantité de dialogues. À peine après deux heures de jeu, j'ai skip le reste de l'histoire tellement les personnages sont vides de personnalité et d'expressivité.
-Une interface pas clair. Pour l'optimisation de son équipement, c'est la galère entre ce qu'on possède, ce qui est équipé, ce qu'on loot, et ce qu'on achète, vend ou craft.
-Trop de truc qui ne servent à rien. Il y a des éléments de Gameplay dont je ne me suis jamais servi pour finir le jeu, comme l'arbre de compétence, le marchand de glace, à la manière de la cantine dans Monster Hunter mais qui offre des boosts faibles donc inutiles. Et enfin le mode attaque, défense et endurance, rien compris, et je vois aucune différence avec ou sans.

Voilà, ce sont les défauts que j'estime majeures du jeu. Il en a d'autres, mais de mon point de vue, ils sont relatifs à chaque jeu et joueur.

Côté positif:
-Les graphismes. Je n'ai rien contre le Cell Shading, c'est un choix artistique comme un autre et celui-ci n'est pas trop dégueu. Le jeu est de base sur Switch, donc fallait pas s'attendre à du grandiose, même sur PC. Le Chara-design n'est pas non plus de haut vol mais bien travaillé du côté des machines.
-La Bande son. Pas marquante mais plaisante.
-La difficulté. Une fois les mécaniques du jeu bien appréhendé, il n'est pas difficile, c'est même l'inverse, une seul session de grind te permet de rouler sur le jeu. Par contre, ce qui devient un vrai challenge, c'est les ennemis type Arsenale et les boss.
-Le Gameplay. C'est fun, VRAIMENT FUN! Je peux jouer et rejouer certaines missions sans me lasser juste par pur plaisir. Si vous vouliez jouer un mécha volant qui sème la destruction su son passage, ce jeu fait l'affaire et le fait très bien.

Conclusion: DXM, m'a redonné des sensations et meilleures, avec un Gameplay plus "libre", qu'un autre de mes jeux favoris. Donc oui, il réalise bien son but initial, mais ça reste dommage que tout le reste du jeu soit aussi fade. Je le recommande parce que ça reste un rare bon jeu de mécha.

Note: Si vous voulez jouer à ce jeu, gardez ce conseil pour le boss final (garanti sans spoil). Il y a une mécanique du jeu qui est tout le temps présente mais qu'on utilise pratiquement jamais (que je n'ai pas cité). Servez vous en, ça vous évitera des crises de nerf.

Openko
Openko

Gameplay et mission répétitives.
Scénario intéressant mais auquel on est étrangé.
Arbre d'amélioration peu lisible.

Le visuel cependant est très réussi et quelques musiques mémorables.
Se termine en une dizaine d'heures.

Albator4669
Albator4669

Franchement à découvrir..... des défauts!!! Mais un jeu très intelligent sur beaucoup de points! Juste..... pas assez loin et poussé! Avec un tel potentiel!!!!! J'ai lu très récemment que le créateur a dit vouloir faire un 2, moi, perso, je PREND!!! Tout le monde s'en fout, mais moi je m'éclate sur ce jeu! En tout cas je conseille vivement!!!