Dead Age 2: The Zombie Survival RPG

Dead Age 2: The Zombie Survival RPG
N/A
Metacritic
76
Steam
72.782
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
17,99€
Date de version
12 mars 2021
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
76 (1 012 voix)
Récent
81 (11 voix)

Le JDR de survie indépendant "Dead Age" à succès est de retour avec une vengeance ! Aucun autre jeu n'offre ce mélange tout-en-un de jeu de rôle, de combat au tour par tour rapide et de survie. Notre jeu est inspiré de Darkest Dungeon, Fallout, This War of Mine et Walking Dead.

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Configuration système requise pour Dead Age 2: The Zombie Survival RPG

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 7 64 Bit
  • Processeur : Intel Core i5-3470 or AMD Ryzen 3 1200
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : GeForce 2 GB or Radeon 2 GB with Direct X 11 Support
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
  • Notes supplémentaires : For laptop users: Intel integrated graphic cards it is recommended to reduce the details in the options menu.
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Popularité
Avis
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.:R.i.P:.DuNCaN.
.:R.i.P:.DuNCaN.

Bonne histoire, combat sympa :)

fredygard
fredygard

MISE EN GARDE: Pour les gens qui achète une EA , de grâce, souvenez vous que vous obtenez surtout des bugs, des fonctions non implémentées ,des graphismes limités etc..

Mais aussi le DROIT de jouer avant tout le monde et L'HONNEUR D'AIDER les développeurs dans leur travail et non pas celui de les détruire avant même qu'ils aient pu faire la preuve des qualités de leur jeu et de leur travail !! Donc lorsque vous mettez un POUCE ROUGE, j'espère que vous même pouvez, en tant qu'étudiants ou salariés d'entreprise, affirmer que vous êtes des cadors de haute volée dans votre partie, pour vous permettre de pinailler et dézinguer ces gens qui ne cherchent qu'à faire du mieux possible et VIVRE de leur métier!!
Donc ne pas oublier: C'EST UNE EARLY ACCES!!! Avec tout ce que cela représente d'inconvénients. CE N'EST PAS UN PRODUIT FINI !!! Et puis en ces temps de tolérance, soyez le... ;-)

Ceci dit, pour les gens qui n'aiment pas les jeux punitifs, difficiles, ou il faut réfléchir et recommencer régulièrement à zéro une partie parce que vous vous êtes fait bouffer: passez votre chemin.

Pour les autres vous êtes au paradis apocalyptique: rien de facile dans ce monde.
Mais comment pourrait il en être autrement dans une telle période?!
Si vous avez besoin de précisions sur le jeu, n'hésitez pas à me demander je vous renseignerai avec plaisir.

Vous aurez des quêtes principales et de nombreuses quêtes secondaires à réaliser. Cela vous entraînera à visiter des dizaines de lieux sur la carte, à explorer et combattre pour récupérer les précieuses ressources, garantie de votre survie au jour le jour et réalisez vos quêtes.

Il vous manquera souvent telle ou telle ressource essentielle et vous devrez vous battre en permanence pour vous les procurer sous peine d'avoir des pénalités handicapantes, seulement vous devrez en même temps réaliser certaines quêtes qui ont une limite de temps, qui vous créerons aussi des problèmes si pas réalisées à temps: personnage qui part ou qui devient indisponible pendant une période etc...Heureusement vous pourrez aussi vous procurer ces ressources par le commerce auprès des autres factions.

Vous devrez d'ailleurs essayer de faire amis amis avec les autres factions (contrebandiers,militaires,indépendants) afin de faciliter vos rapports avec eux, éviter des combats fratricides et obtenir divers avantages auprès d'eux.

Vous devrez développer votre base pour produire prioritairement de l'eau et de la nourriture (jardin et poste de chasse), mais aussi des munitions (forgeron), des armes (forge), des soins médicaux, tout ceci avec un système de compétences de vos personnages à développer pour augmenter la quantité et la qualité de ces productions.
Vous devrez évidemment défendre votre base afin de ne pas vous faire voler des ressources ou perdre des personnages.

Vous pourrez passer des appels radio auprès d'éclaireurs moyennant monnaie et eau en général, pour qu'ils vous dévoilent des lieux spécifiques sur la carte dont vous pourrez choisir la ressource principale que vous voulez (eau, nourriture,soins, matériels, munitions etc...), ensuite charge à vous de vous rendre dans ces lieux pour récupérer ces ressources avec tous les dangers inhérents bien entendu.

Justement, les combats: ils sont difficiles, pointus et très profonds je trouve, surtout au début car on est souvent sous équipés, on ne connaît pas toutes les possibilités de nos personnages et des ennemis , mais à la 2ème ou 3ème partie c'est bon, on devient d'ailleurs plus prudent: faire les bons choix de lieux à visiter.Plus préventifs: partir avec suffisamment de soins, développer les caractéristiques de combat de nos perso en attribuant les points d'expérience engrangés etc...

En tous cas dans Dead Age II les arbitrages et la gamberge sont permanents et tendus.
Ce qui nous fait perdre une partie rapidement, deux ou trois jours de survie pas plus, ce sera souvent les mauvais choix de priorités et donc les mauvais arbitrages qui vous mèneront à votre perte.

La bonne nouvelle, c'est qu'à chaque fois que vous redémarrer une partie, vous aurez des points d'améliorations (gagnés durant la partie précédente) à affecter à votre personnage principal, le rendant plus fort à chaque nouvelle partie. (accumulation d'expérience en quelque sorte)

Pour ma part j'en suis à ma quatrième partie, mais je suis arrivé au douzième jour et je suis encore dans la course, avec 4 perso, un cinquième est mort, il me manque et je dois donc arriver à le remplacer.

Il y aurait encore bien d'autres fonctions et possibilités du jeu dont vous parler, mais ma femme, une vieille zombie qui a voulu me mordre, et qui heureusement pour moi avait oublié son dentier, d'ou le suçon sur une partie de mon corps dont je ne peux vous parler car la morale réprouverait et que j'ai épousé suite à ça, m'appelle pour que je la nourrisse... ;-)

Voilà j'y retourne, je ne suis plus là, ce n'est plus moi qui écrit, c'est un bot.

AETIUS
AETIUS

Le jeu n'est pas mauvais et de plus il fonctionne très bien avec une configuration plus minimaliste que celle qui est proposée mais je n'ai pas retrouvé le charme du premier peut-être que si je n''avais pas connu le premier Dead age mon avis aurait été différent. Pour ceux qui n'ont jamais joué je vous conseille le 2 pour les autres c'est une affaire de goût et de couleurs.

Ozone91
Ozone91

De très bonnes idées ont été réunies dans ce jeu, il y'a tout ce qu'il faut pour que le jeu sois très bon, il est déjà pas mal du tout et il n'est qu'en accès anticipé. Hate de voir les évolutions qui vont lui etre apportées.

JIN ROH
JIN ROH

sa bug sa lag , j'espere que ce sera corriger

Acrystar
Acrystar

J'ai voulu aimer, j'ai tellement voulu aimer que j'ai dépassé le temps pour me faire rembourser et franchement ça n'en valait pas le coup. La version française est bancale, la difficulté excessive, elle frise même l'infaisable, certaines quêtes en valent franchement pas le coup et comme avec le 1 les filles sont des chieuses sans nom qui demandent le sacrifice de ta team entière ou quasi... C'est quoi le projet ? J'ai refait le début du jeux 5 fois sans jamais arriver à sauver cette emmerdeuse rousse...
Non.

Purple Tentacle
Purple Tentacle

Better, more beautiful, more strategic, just another great game from HeadUp !
Just remember it's now an early access game, with some bugs.

It could become a super game when it'll be finished, because devs are always listening what is going on the forums !

nikozanimation
nikozanimation

Très bonne évolution du 1.
Il reste encore pas mal de choses à corriger mais ceux qui ont aimé le 1e volet devraient trouver cette suite intéressante.
Bon développement, plus de choses à faire et plus de détails.

Attention cependant à la traduction en français qui n'est pas fabuleuse.

GoTe
GoTe

Déçu par ce 2ème épisode de dead age. Il va falloir attendre un peu avant d'avoir quelque chose de propre malgrès les bonnes idées.
Mon test : https://www.youtube.com/watch?v=F0KZs8FkP8Y

N'hésitez pas à rejoindre le groupe pour plus de test !
https://steamcommunity.com/groups/GoTeGamez

Greugreu
Greugreu

Excellent jeux : stratégie,prise en main,gestion ressource/temps.....des petits bugs à signaler.
Vivement les prochaines évolutions....grand bravo!! aux concepteurs

florent01321
florent01321

Ce jeux vaut bien plus que 18 euro.

Zedh
Zedh

Même s'il peut s'avérer répétitif, il est assez addictif. Hâte de voir la suite de la campagne lors de la prochaine grande mise à jour :)
good job !

NooB_NooB
NooB_NooB

Très bon jeux ou la mort est très frustrante car le Tour par tour demande beaucoup de temps investie...
Quelques bugs graphiques qui ont fait crashé le jeux, 8 dont 4 au même fight (j'ai mis une heure à passer la zone).
Sinon, le rythme est soutenus, bien que monotone.
Bon jeux, à voir les futurs maj.

Bar[B]ie
Bar[B]ie

Le jeu reste toujours aussi bon que le premier avec un gameplay plus complexe surtout en ce qui concerne la gestion du camp! Mais de la a dire qu'il est mieux que le premier je donne ma langue au chat ..

Oui je le recommande si vous avez aimé le premier et encore plus si vous n'avez pas eu la chance de jouer au premier opus !
Merci silent dreams =)

loup 24
loup 24

Très bon jeu!
Un détail quand même la mort est TROP mortelle....
Des petites sauvegardes au gré de mon aventure ... Pourquoi pas ! Allez messieurs les développeurs la cerise sur le gâteau.
Merci.

Aelst
Aelst

Déjà DA dans sa première version offrait un vrai challenge, un concept innovant et une histoire riche malgré une interface abrupte.
DA II progresse nettement sur ce dernier point tout en conservant les principes qui rendaient si attachant le premier opus. Des innovations qui prouvent le potentiel de l'équipe derrière le jeu.
Un peu cher dans sa proposition de base, j'ai attendu un promotion et je ne regrette pas du tout l'investissement.

Adamix ô,,Ô (Fr)
Adamix ô,,Ô (Fr)

Support intégrale de la manette mais lol ? J^'ai testé 2 manettes Xbox One et aucune ne fonctionne, c'est une blague ? J'ai acheté ce jeu en pensant que je pourrais m'amuser sur ma Tv car indiqué qu'il a un support complet de la manette mais c'est du pipo.

Je précise que ce problème je ne l'ai que dans ce jeu, tous mes autres jeux ou il est indiqué support complet de la manette voir partiel fonctionnent sur Steam.

Encore un argument mensonger pour vendre, dommage...

Tiffendrius
Tiffendrius

INTRODUCTION :

Vous êtes à la tête d'un groupe de survivants à une apocalypse zombie. Vous allez devoir faire évoluer votre clan, le développer, le défendre contre les zombies entretenir des relations avec d'autres survivants. Vos choix vont être cruciaux. " Jour 120" la horde ne pas encore annéantie et vous allez vous survivre ou mourir....
Amateur de jeux à la"Darkest donjon" ceci est pour vous et sur certains aspects est nettement meilleure que la plus part de ceux qu'ai pu croiser jusqu'a présent . Savant mélange de RPG , tour par tour tactics, avec de la gestion de ressourses.

HISTOIRE : 100%
Intrigue scénaristique vraiment au petits oignons sur fond de bande dessinée, elle vous tiendra en halène jusqu'à la fin comme une bonne "série tv". Les différentes possibilités dans vos choix vous permettront des fins différentes à chaque nouvelle partie et suivant vos affinités avec les différentes factions.

GAMEPLAY : 85%
Des mécaniques évolutives dans les combats vous permettrons de visiter des endroits plus reculer en utilisant moins de ressources. Des mauvais choix dans vos "run" peuvent vous coûter plus que ce qui vous rapporterons. Des mécaniques dans la gestion de votre camp agréables et nécessaires.
REJOUABILITÉ : 100%
Comme vous allez mourir et vous devrez mourir tout est prévu pour rendre votre progression suivante moins dur (seulement si vous le voulez) sinon vous essayerai de faire mieux sans l'aide proposée. Sur ce point je trouve la diffculté très bien equilibré.Le jeu peut-être punitif au début mais pas insurmontable une fois les mécaniques acquises.

GRAPHISMES : 100%
Niveau graphismes il est assez bon, ca tourne bien, ces détaillé, l'ambiance est parfaite et les lieux vistés son variés. vos craft sont évolutifs et le skin changerons avec vos mods.

BANDE SON : 120%
Alors là... c'est mon coup de coeur,un petit "high five au DEV" les thèmes sont vraiment toppissime et colle au jeu parfaitement. ( surtout celui des arènes) un eargasme.

PC REQUIREMENTS : 85%
Jeu peu gourmand ce qui est un bon point.

BUGS : 0%
Rien constaté, aucune déco.

CONCLUSION : 9,5/10
Ce jeu est fait avec amour et soins, les dev sont à l'écoute.
Bravo à tout l'équipe j'ai eu beaucoup de plaisir à parcourir cette aventure.

Pour les DEV
Mon humble avis sur ce qui pourrait-être amélioré:
- Un classe " fighter" qui utiliserai les crafts comme ressources afin de faire tournée plus les crafts.
- Plus de craft avec des skin différents que le "shop".
- Skin différent entre (la matraque et la batte de baseball).
-Un donjon supplémentaire dans les montagnes du Nord.

ENG ver:
INTRODUCTION:
You are the leader of a group of survivors of a zombie apocalypse. You will have to develop your clan, defend it against the zombies and maintain relationships with other survivors. Your choices will be crucial. "Day 120" the horde has not yet eradicated my clan.... and you .. you will survive or die....
Darkest dungeon game lover, this is for you and in some aspects it is much better than most of the ones I have seen so far. It's a good mix of RPG, turn based tactics, and resource management.

STORY : 100%.
The storyline is very well done, with a comic book background, it will keep you in suspense until the end like a good "TV series" . The different possibilities in your choices will allow you different ends at each new game and according to your affinities with the different factions.

GAMEPLAY : 85
Evolving mechanics in the fights will allow you to visit more remote places using less resources. Bad choices in your run can cost you more than what you get. Nice and necessary mechanics in the management of your camp.

REPLAYABILITY: 100%.
As you will die and you will have to die everything is planned to make your next progression less hard (only if you want it) otherwise you will try to do better without the help offered. On this point I find the difference very well balanced, the game can be punishing at the beginning but not insurmountable once the mechanics are acquired.

GRAPHICS: 100%.
The graphics are pretty good, it runs well, the atmosphere is perfect and the locations are varied. Your crafts are scalable and the skin will change with your mods.

SOUNDTRACK: 120%.
So there ... this is my favorite part, a small "high five to the DEV" the themes are really top and sticks to the game perfectly. (especially the one of the arenas) an eargasm.

PC REQUIREMENTS: 85%.
Game not very greedy which is a good point.

BUGS : 0%
Nothing noticed, no deco.

CONCLUSION : 9,5/10
This game is made with love and care, the devs are listening.
Congratulations to all the team, I had a lot of pleasure to go through this adventure.

For the devs
My humble opinion on what could be improved:
- A "fighter" class that would use the crafts as resources to make more crafts.
- More crafts with different skin than the shop.
- Different skin between (the baton and the baseball bat).
-An additional dungeon in the northern mountains.

moawoak
moawoak

trés bon jeux indé, dans la ligné du premier mais en mieux...
bien qu'un peu répétitif dans son concept, simple mais efficace , c'est un vrai plaisir de voir évoluer sa bande de survivant....
je recomande aux amateur de rpgXroguelike

Arsenik Gaming
Arsenik Gaming

Excellente surprise qu'est ce DEAD AGE 2 !

Le jeu est un beau mélange de Combat tour par tour, Jeux de Survie, Jeux de rôle et Rogue-like.
Les runs à réaliser sont plutot longues bien que difficiles au début. Chaque fin d'essai nous apportera des améliorations pour les fois suivantes.
3 niveaux de difficultés, de jolis graphismes, entièrement en Français, map plutot grande en monde ouvert, combats stratégiques ... que demander de plus ?

Une vidéo découverte pour les plus curieux : https://youtu.be/k9KgrDv5G7A

Alykk
Alykk

Ca aurait pu être un excellent jeu mais force est de constater que de balancer 1000 informations en meme temps, vouloir faire 1000 trucs en même temps tout en étant très flou sur ou aller ?...
mwé non, j'ai joué environ 6h mais ce jeu aurait mérité bcp plus de clarté dans son ensemble ...

leud555
leud555

Salut,

Jeu acheté pendant les soldes, je n'avais guère trop accroché au premier abord comme beaucoup de gens qui donnent un avis négatif sans trop chercher.
Puis je l'ai relancé récemment afin de revoir un peu et là ! GROS KIFF !

Un vrai plaisir de farmer pour se crafter le top def, armes et munitions, améliorer son campement, monter ses réputations, monter ses persos, faire des choix différents à chaque partie pour en découvrir les conséquences scénaristiques, planifier son expé du jour pour passer par le plus de bâtiments possible...
Une fois les mécaniques assimilées, le jeu devient clair et on sait quoi faire et ou aller.

- Graphiquement agréable avec une bande son qui colle à l'ambiance.
- Se joue à une main, seul la souris est nécessaire.
- Combat au tour par tour sans possibilité de permuter l'ordre des persos, prévoir ses strats en fonction.
- Une bonne immersion avec un scénario sympa, on se demande souvent si untel est un traitre ou un allié, faire confiance ou se méfier ?
- Une excellente durée de vie grâce à des choix multiples + le gain de bonus après chaque fin de partie.

Fan de Zombies, de strat au tour par tour, de farm et de craft ?
Alors je te conseille de tenter l'expérience !
Moi en tout cas, il m'a convaincu et je suis fan ;)

Nin
Nin

On s'ennuie ferme dans ce jeu.

    • Beaucoup de combats inintéressants
    • Des allers-retours incessants
    • Des compétences de personnages peu utiles en raison de faibles chances d'effet (autant faire des dégâts)
    • Des quêtes cryptiques et pénibles à suivre
    • Une gestion du camp qui demande de faire toujours les mêmes choses

Je l'ai eu en solde mais je regrette quand même...

Michael Scarn
Michael Scarn

Un bon petit jeu. Sympathique, pas cher, et qui à une vingtaine d'heure de durée de vie.

APoCaLyPSE NoW
APoCaLyPSE NoW

Recommandé : Non

Raisons :

- Combats débiles pénibles, sans fun et vraiment pas adapté à une pénurie des ressources.
- Gestion de la base ridicule : tu craft deux balles on te passe ta journée, ta "barricade" en poubelle du tuto se fait défoncer en deux coups par les contrebandiers, architecte incompétent
- Enchainement des combats de zone en zone sans te laisser le temps de te soigner/préparer. Alors à quoi on sert ? A regarder cette niaiserie comme un film ? Non moi je viens pour jouer et pour prendre le contrôle, pas pour subir en passif. "J'suis pas venu ici pour souffrir OK ?".

Le manque de fun dans les combats et ces situations pénibles m'a poussé à demandé le remboursement du jeu avant la date fatidique des 2 heures de jeu.

Ce jeu à du potentiel mais a était réalisé autour d'un délire pour le rendre artificiellement plus difficile. Mais manque de bol moi je veux du fun à jouer pas des exploits Guiness Records Mondial et une interface JRPG 150 clic pour savoir quoi faire en combat.

Merci d'avoir lu mon évaluation.
Bonne journée.

Tigersushi
Tigersushi

Moins de 30 heures pour boucler le premier épisode contre plus de 110 heures nécessaires pour le second. Sachant que j'ai pris mon temps et qu'une première tentative infructueuse s'est étirée sur une dizaine d'heures.

Indéniablement, cette nouvelle mouture a gagné en densité et, globalement, en qualité. Cédée contre 17.99€, je l'ai acquise contre à peine plus de 6.00€. Une excellente affaire moins d'une année après sa sortie.

Respectant les canons du genre, l'aventure se décline en plusieurs phases qui s’enchaînent invariablement.

D'une part, nous sommes invités à développer une base sommaire visant à produire des armes, armures, munitions, soins et provisions. Pendant qu'une partie de nos compagnons vadrouille, l'autre est affectée aux différents ateliers, induisant la maîtrise de compétences particulières. Rien d'insurmontable, les perspectives demeurant réduites.

Les ressources nécessaires seront à collecter, l'une étant commune à toutes les productions artisanales. Ainsi, il faudra effectuer des choix car la pénurie sévit. Il s’avère ardu de choisir entre les munitions, l'eau, la nourriture ou les soins. Prospecter et produire à bon escient est indiqué sous peine de péricliter.

Se déclinant en tant que suite directe du premier volet, le scénario n'a rien de fulgurant, plantant le décor et fixant un cap. Vous serez invité à tisser des liens avec trois factions rivales, induisant quelques choix aux conséquences plus ou moins cruciales. Soutenir les uns peut offusquer les autres, se fermant ainsi des portes: se privant d'alliés, de partenaires commerciaux, de quêtes, voire de certains compagnons.

De jour comme de nuit, une équipe, composée de trois protagonistes déambule sur la carte, glissant d'un point d'intérêt à un autre. La plupart ne sont que des prétextes aux combats et à la collecte de ressources. D'autres participent aux développement de l'histoire. Le monde est divisé en plusieurs secteurs qui s'offrent au fur et à mesure de la progression. Cheminé à bon escient est indiqué afin d'optimiser ses sorties pour acquérir les ressources convoitées.

Dans cet écrin modeste se nichent les combats qui constituent le cœur du jeu. Le bestiaire est gargantuesque, se scindant en trois gammes: les humains, la faune et les zombies. Ces derniers se déclinent en une multitude de versions, disposant de compétences et de caractéristiques propres qui vous imposeront d'adapter votre approche. Décimant au corps-à-corps ou à distance, pouvant déployer des pièges ou des tourelles, jetant des projectiles, chacun de vos personnages développera des compétences visant à étoffer sa palette d'options. Le gameplay reste conventionnel mais se révèle plutôt solide. A noter qu'un compagnon tombant au combat est définitivement perdu, sachant que seuls 7 ou 8 sont incorporables. Leur progression étant fastidieuse, les spécialiser est indiqué: on ne peut pas se permettre de générer des doublons, du moins jusqu'à tardivement. La disparition d'un compagnon équivaut à perdre une capacité souvent unique.

Dead Age 2 s'affiche telle une suite plus ambitieuse, affinant les mécanismes tout en étoffant le contenu et décuplant la durée de vie. Il est regrettable que les relations sociales entre les membres du groupe ne soient pas plus développées, induisant une gestion plus pointue de la vie en communauté, découlant sur des répercutions plus lourdes. Le nombre de compétences est limité et le niveau tactique ne vous poussera pas dans vos derniers retranchements: une fois les caractéristiques du bestiaire assimilées, rares seront les adversaires qui vous ébranleront. D'autant plus que le déroulement des visites et celui des combats est identique, seul l'enrobage esthétique variant. Dans chaque tableau on collecte des ressources et participe à un ou deux combats. Du copié-collé à quelques nuances près.

Offrant une écriture plutôt pauvre, on se concentre sur la gestion du camp retranché et sur l'abondance des confrontations qui jalonnent le périple. Bien que plutôt agréable, une sensation de redondance s'instaure, simplement enrayée (un peu) dans la dernière ligne droite. Cette montée en puissance aurait dû être introduite en amont pour contrecarrer la routine s'instaurant.

Finalement, un jeu moyen à tous les niveaux (si on exclut la trame fade et les interactions trop limitées). Les confrontations amènent un certain sel bien qu'on s’essouffle sur le long terme.

Je ne regrette pas mon modique investissement, largement amorti, le jeu demeurant plaisant malgré ses limites. Ceci dit, une fois m'aura suffi. Dispensable mais agréable.

-= 12/20 =-