Configuration système requise pour Divinity: Original Sin (Classic)
Minimale :
- Système d'exploitation : Windows XP SP3 or higher
- Processeur : Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
- Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
- Graphiques : HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent
- DirectX : Version 9.0c
- Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
- Carte son : DirectX9c compliant
Recommandée :
- Système d'exploitation : Windows 7 SP1 or Windows 8.1
- Processeur : Intel i5 2400 or higher
- Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
- Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
- DirectX : Version 9.0c
- Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
- Carte son : DirectX9c compliant
Un melange entre XCom (Combat tour par tour) et Diablo! J'aime bien le principe des points d'attaques qu'on peut économiser pour le prochain tour, placer les corp a corp dans la ligne de tir pour protéger les casters et les archers! Tous le systeme de combat est très bien réussit, par contre le systeme de quête est atroce! On a aucune indication ou aller, il y a beaucoup trop de "bla bla" inutile, le journal de quete nous aides pas plus car il nous dit ce quon a fait jusqua présent mais nous dit pas ce qui nous reste a faire alors on passe plus de temps sur internet pour le suivit des quetes que de temps a jouer au jeux! Le probleme c'est que nous avons besoin des quêtes pour XP car le niveau de jeux est quand meme élever si on complète pas les quetes, on se ramasse vite contre des orc avec 2-3-4 niv plus haut que nous! Si il y avait eu un systeme de quetes comme World of Warcraft le jeux aurait été parfait!
Deuxiement, la forge? a oui vraiment il y a des métier? BONNE CHANCE! vous vous ramsser vite avec 1000 item que vous savez meme pas quoi faire avec jusqua ce que vous utiliser internet pour comprendre! Pour ma part, si jai besoin daller l'information a l'extérieur du jeux on a un probleme! On ouvre des livre qui nous ajoute des recettes et encore je sais meme pas comment produire c'est recette! on a pas de grimoire qui dit tel ingrédient avec tel ingrédient fait tel potion! on doit au hazard combiner 2 item ensemble pour voir si on peut les combiner ensemble mais il y a tellement d'ingrédient différent que c'est a devenir fou et au bout du compte on prefere tout vendre et acheter ce que les marchand nous propose!
Excellent jeu, le digne successeur des Baldur's Gate et Neverwinter.
Avec un univers riche et un excellent systéme de comabat tactique avec gestion des points d'action
Exellent.
Que ce soit en solo ou en multi.
Excellentissime. J'adore le systeme de combat, renouvellé par rapport au genre, et inventif. Les quetes qui ne sont pas données. la fluidité, le graphisme, presque tout. Le seul point qui me gene un peu, mais c'est devenu general dans les rpg, c'est le systeme de loot aleatoire, avec des objets magiques a rallonge et parfaitement interchangeables auquels on ne s'attache pa. Je regrette les épées +3 de baldur qu'il fallait attendre longtemps avant de pouvoir se payer.
Ce jeu est pénible et pas très fun dès les premières heures.
La vente aux marchands est fastidieuse car ils ont une quantité d'or limité et que l'on fait souvent du troc avec tous les inconvénients du troc (il faut notamment trouver le vendeur qui aura des choses intéressantes en quantité suffisante pour les échanger contre les objets de fortes valeurs).
L'argent est rare et le pillage des maisons pendant la durée du sort invisibilité rend le processus très très long et très très fastidieux.
Vous allez passer aussi la moitié de votre temps à sauvegarder devant un coffre et recharger le jeu jusqu'à ce que vous trouver un truc utiles pour vos héros à l'intérieur.
Pour les conversations, c'est simple il faut toujours appuyer sur la touche 1 sans réfléchir : vous sortez de la conversation en ayant tout débloqué.
Le système d'interaction avec vos deux personnages principaux est sans intérêt, il faut juste choisir l'option qui va booster les compétences que vous souhaitez.
Le leveling est extrêmement lent et peu intéressant.
Dans les points positifs, il y a de beaux graphismes, sauf pour les personnages (très moches), et de très bonnes musiques.
Je regrette mon achat car après m'être ennuyé pendant 40h et avoir atteint à peine le niveau 8, je vais finalement arrêter de jouer à ce jeu.
Pourtant, j'aime beaucoup ce genre de jeu d'habitude !
Ami amateur de RPG tactique...
Le messi est là et il annonce le retour de ce genre béni. Premier de la vague qui arrive (Torment : Tides of Numenera, Pillars of Eternity...) il place la barre très très haut.
Divinity Original Sin, c'est quoi?
Des graphismes agréables et des effets qui le sont tout autant.
Une écriture de grande qualité, aussi bien pour les dialogues que pour l'univers, de la fantasy humouristique mais pas trop, dans la lignée du grand Terry Pratchett.
Des combats et un gameplay... Juste parfais. Tactique à souhait, bien équilibré, parfois difficiles...
Si vous êtes en manque de RPG tactique, c'est bien simple, vous vous devez de jouer à ce jeu. Culte.
Very Good RPG nice co-op experiance
Quelle joie de retrouver Divinity sur Mac! J'avais commencé la saga sur PC il y a 10 ans. Que de progrès depuis la 1ère version. Les graphismes sont hollywoodiens. Le scénario prenant (je suis au début). Les possibilités semblent infinies.
Bon il est pas parfait mais à jouer à deux en coop franchement c'est bien fun, avec mon pote on l'a bloqué pendant 90 heures
bon rpg , bien difficile , on y reviens , on arrete on rejoue , plein d'heures de jeu
Excellent jeu jusqu'a present, pour les fans de vieux RPG a la Baldur's Gate. Les graphiques sont impressionant et la jouabilité impecable, je le rocommande fortement.
Tres bon jeu de statégie tour/tour
jamais vu un rpg aussi brouillon.je met une evaluation positive parceque j ai quand meme envie de le finir mais qu est ce que c'est poussif.comprend pas les critiques dithyrambiques.ce jeu est juste moyen plus,bien loin du jeu de l annee.
Divinity est un jeu dans la veine RPG old-school, à savoir 3d Isométrique, mécaniques exigeantes et beaucoup (beaucoup!) de lecture. Dernièrement la tendance nineties revient un peu sur le devant de la scène vidéoludique, notamment avec les succès de Wasteland et Divinity, ou encore avec l'attente d'une suite à Baldur's Gate. Les joueurs veulent revenir à des mécaniques de contrôle des personnages plus approfondies, et c'est réussi pour cet opus, qui plus est, où on contrôle un binôme.
Combats au tour par tour et interactions avec le décor, prise en compte des éléments et de leurs complémentarités, choix moraux et désaccords entre les deux personnages principaux et, surtout, exigeance en terme de compréhension des quêtes : A savoir que les réponses sont bien souvent dans la bonne interprétation des très nombreux textes du jeu et non dans le suivi d'un point de destination, c'est bel et bien vous et vos méninges qui serez acteurs des plus beaux moments sherlokhomesques du jeu. Le tout dans un univers fantasy foutraque, souvent second degré et parfois très intrigant.
Le seul bémol est qu'on se prend souvent à faire des aller-retours dans la même ville depuis des heures, et à avoir l'impression de lire un livre plus que de jouer vraiment.
A éviter pour les impatients de la baguette et du découpage de Trolls. Foncez pour les autres.
https://ledeshonneurdelotarie.wordpress.com
Un RPG old-school en 3D isométrique comme je les aime.
Un environnement très interactif et un grand nombres de possibilités au niveau des quêtes, des dialogues etc...
Je recommande à ceux qui aiment le genre.
Quite hard old-school game. But sooooo good :-)
Je regrette mon achat, le jeu est certe très jolie, je trouve que le jeu est très mal dosé et beaucoup trop lent. J'ai dû abandonner ma progression tellement je n'arrivais plus à rien avec mes personnages en carton.
Un véritable bijou du RPG tactique, avec comme atouts principaux un scénario long et fouillé, une gestion de l'interaction des éléments (feu, air, eau, terre) originale et réussie, une grande variété dans les possibilités tactiques, une gestion de la progression des personnages (attributs, compétences, etc ...) très intéressante, de beaux graphismes et sons, et une très longue durée de vie (80h pour finir le jeu, en prenant son temps). L'humour est également au rendez-vous.
Le seul point qui m'a dérangé est le système de craft, dont la lourdeur n'est pas à la hauteur du bénéfice qu'on peut espérer en retirer in game. Le craft n'est pas mal conçu, mais prends tellement de temps qu'il me semble qu'il est nettement plus simple de le skipper presque entièrement.
A noter que la complexité de l'intrigue pousse à avoir largement recours à des guides/walkthrough.
Par ailleurs il semblerait que le niveau de difficulté des combats soit élevé pour beaucoup de joueurs, mais je n'ai personnellement eu vraiment aucun souci (promenade de santé sur les derniers combats).
Il faut simplement bien leveler en faisant un maximum de quêtes annexes, et savoir tirer parti des compétences des personnages, et ne pas foirer la construction des personnages. Je recommande d'abuser de l'utilisation de Charm, Blind, et autres sorts de crowd-control, les sorts d'AOE, et surotut les boucliers magiques (qui absorbent des tonnes de dégâts)..
Je n'ai pas testé le coop. En solo c'est très bien.
Je recommande Divinity: Original Sin à tout amateur de RPG tactique, ayant l'intention de s'investir dans une histoire interressante.
Une Pièce de maître signée Larian Studio
Rpg a l'ancienne bien fait et fun a jouer.
Bon bin je suis au dernier donjon... franchement ça faisait longtemps que j'avais pas eu des petits frissons pour un jeu!
Non sérieusement c'est beau, j'adore vraiment leurs choix graphiques.
Le jeu est parfois prise de tête, mais c'est ça qui est bon; plein de fois pour des quêtes annexes j'ai fais appel à l'ami google pour m'aider. (Oui je suis une feignasse et c'est surtout que j'ai plus le temps de chercher comme autrefois!)
Les combats sont vraiment jouissifs. Il y a toujours plusieurs manières de les aborder. (Et de se faire rétamer car oui c'est un jeu un peu plus hardu que tout les films interactif avec gps intégré que l'on nous produit maintenant!)
L'ambiance est top, les musiques sympatoches sans être énormes (c'est pas du FF) et l'histoire passe bien (oui j'ai vu mieux mais ça passe).
Fan de RPG je vous le conseille vraiment. Aucune hésitation sur cet acquisition.
Divinity - Original Sin illustre à merveille l'un de ces vieux proverbes un peu désuets : "C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe". Aussi pourrais-je énumérer ses nombreuses qualités, mais je crois qu'une très large majorité des autres évaluations s'en charge déjà.
Pour faire court, c'est un sans faute ; hormis peut-être ce pierre/feuille/ciseau qui ne présente qu'un intérêt des plus limité. Au passage, mention spéciale pour l'o.s.t. : elle est
divinesublime !Et si toutefois vous n'étiez pas encore convaincu que Divinity - Original Sin est d'ores et déjà un classique, sachez qu'après l'avoir terminé (~100h) vous risquez pourtant fort d'en redemander. :)
Verdict : ∞/5 - A sa place au panthéon des jeux vidéos !
This game is like baldur's gate but with turn by turn 's fights.
There is a lot of text to read, books, speech...
It is nice, long and a little hard sometime
Très bon RPG au tour par tour ! Le jeu laisse une grande place à l'exploration et aux quêtes. Ces dernières sont vraiment souples : c'est au fur et à mesure des dialogues que les quêtes dévoilent leurs objectifs, il y a rarement un marqueur ou même un objectif explicite (ex: tuez ce type).
Les choix sont partout, qu'ils soient liés aux quêtes ou moraux suite à une action spécifique (ex: vous blessez un allié, un dialogue contextuel apparaîtra pour vous expliquer avec lui).
Le système de combat est loin d'être rigide, bien qu'au tour par tour. Les sorts ont un impact direct sur l'environnement (création de flaques, de vapeur etc) et peuvent être combinés pour des effets dévastateurs (ex: faire exploser un nuage de poison).
La personnalisation de nos personnages et bien gérée, il n'y a pas d'arbres de compétences mais des caractéristiques et des talents similaire à la franchise Fallout. Les compétences n'ont rien de bien original, mais le fait d'avoir peu de points à dépenser nous force à spécialiser les persos et c'est vraiment sympa à gérer.
Aucun bug, aucune critique négative à faire à ce jour. Je recommande fortement ce jeu à tout amateur de roleplay et de combats tactiques
En coop c est ENORME :D et le Old School c est l'avenir !
i can't save !!!!!!!
no answers from the developpers
i can't play this fame !
i lost 40€ !
Grosse découverte, je dois remercier mon mon poto Kazaam le magnifique pour ce petit bijou ! Quel jeu.
Ambiance terrible, système de création de personnage classique mais bien maîtrisé.
Un must have, assurémenent.
Un des meilleurs RPG auquel j'ai joué :)
Je change et efface ma première évaluation, bien que j'avais quand même mis un pousse haut.
Version Facile et Normal, et Dificille:
les moins:
-Trop, beaucoup trop à lire pour avancer dans les quetes et comprendre ce qu'il en est. (les puristes vont adorer... moi j'affectionne l'action plutôt)
-Quêtes parfois confuses et en relation avec d'autres quêtes..si vous ratez un truc, parfois certaines quetes ne pourront être terminées..
-Pas de suivit de quetes / Marqueur, direction (encore une fois, les puristes vont aimer)
-Le défaut de ce jeu à mon avis c'est justement, et uniquement le suivit des quetes...
-Boss de fin vu, revu, rere-re-re-re-re-ET-REVU encore et encore... quelle imagination... et en plus, il est juste minable dans sa modélisation... ri-di-cul-leu
les plus
+Toutes versions confondues, la difficultée est bien dosée.
+Création et évolution des persos très très bon
+Classe et sous-classe, ou perso hybride réalisable, au top! (mon magicien - melle - bouclier, était juste trop cool a jouer en version normal...et il aurait certainement aussi bien assurer en version dificille)
+les loots et les marchants (si vous ne les tuez pas, sont toujours utiles)
+Les combats toujours interessant, meme lorsque on les recommence pour faire mieux
+les loots des combats, loots de coffres...on espère toujours recevoir un bon objets,...tout comme dans diablo!
Surtout, et plus que tout, la richesse des combats a partir d'un certain niveau (10 -12) ça devient vraiment interessant, et refaire un combat, simplement pour essayer de le finir mieux intervient souvent (enfin pour ma part). C'est comme ça qu'on affute nos strategies...
petit commentaire de fin:
Les quêtes m'ennuis terriblement... mais les combats sont toujours cool...
J'ai commencé par apprendre à jouer au jeu et ses techinques, puis plutôt que d'arriver à la fin avec une équipe minable en version facile, j'ai recommencé en version normal...pareil puis en version difficile... J'ai fini le jeu... super, mais je le recommence encore une fois, pour faire mieux avec un autre genre de classe hybride ou non...
Mon objectif cette fois c'est: full mage (Encorceleur + goemancien et mage hydro/aero + suiveur mage soigneur/pyro + suiveur mage/geomancien)
Le combat ao C-à-C va être tendu... mais pourquoi pas :-)
Mon mage-guerrier à vraiment déchirer.
dégât à 1 main + bouclier...c'était un tank-mage-soigneur-elementaliste...je doute de refaire mieux, car les objets au top, c'était toujours pour lui avant tout...et des loots aussi bon, axé uniquement INT + FORCE... ca court pas les rues...mais quel plaisir d'essayer dans ce jeu... c'est possible...et pour ça, ça vaut tous les pousses haut du genre !
Divinity Original Sin est un bon jeu.
Mais un bon jeu qui a des défauts.
Le gameplay n'est pas toujours très agréable, la prise en main m'a paru longue.
Les personnages sont personnalisables à souhait, mais il existe de grandes disparités de puissance entre les différentes configurations possibles.
La rejouabilité n'est pas si grande que ça, étant donné que le plus grand plaisir de ce jeu reste la découverte d'un monde magnifique, et la résolution d'énigmes aussi complexes que tordues et bien foutues.
Mais pourquoi suis-je en train de le recommander alors ?
Parce que ce jeu vaut la peine d'être testé. Les combats ne sont pas ennuyeux, et même très intéressants une fois le jeu bien pris en main. L'utilisation des décors et des éléments en est notamment une facette incroyablement bien foutue.
L'histoire est poétique et prenante, le fait d'incarner non pas un mais deux personnages amène une touche originale et bien vue, et le monde, que ce soit au niveau de son histoire, de son background, ou encore du rendu en jeu (design, musique et environnement sonore) est d'une finesse que l'on voit peu de nos jours dans des jeux vidéos.
Ainsi, je vous invite à essayer, car ce jeu vaut quand même le détour.
exellent et plutot difficile, du old school a acheter les yeux fermé si vous aimez les jeux longs ou il faut " reflechir" avant et pendant chaque combat ^^.
Beau, interressant...enfin c'est du bon.
Superbe rpg qu imériterait d'être joué à au moins 4 personnes, rien à redire sinon, tout y est : action, stratégie, game design original, et fun !
Sur le papier: Oui, dans les fait: Non
Un excellent jdr à l'ancienne avec la particularité d'avoir des combats tactiques et non en temps réel ! Si les systèmes de combat des néanmoins excellents Baldur's Gate ou Pillars of Eternity vous agacent, vous retrouverez la profondeur d'écriture avec un aspect tactique plus proche d'un fallout à l'ancienne mode.
Un hit en puissance !
Graphiquement très agréable sans être une bombe, ce jeu vous emmène dans un monde complexe ou des forces obscures sont a l'heure.
Créer votre équipe composée de deux joueurs et de deux " pets " pour affronter orcs, sectes, morts vivants, squelettes etc... dans des univers soignés et prenants.
Je ne connaissais pas la série mais j'ai passé pas mal de temps sur ce jeu, il alterne entre énigmes et batailles au tour par tour avec des effets spéciaux sympa (comme l'intéraction avec le terrain) !
Une mise a jour gratuite (Si vous avez le jeu original) vous permet d'avoir le jeu version améliorer gratuitement, un geste qui fait plaisir !
Bref je recommande !
Un bon jeu tout simplement ! Sorti de nulle part, rafraichissant et immersif dès le début.
Je viens à peine de finir le jeu, et comment dire... Je ne suis pas déçu ! Bon scénario, gameplay intuitif et prise en main rapide, 80h de jeu à travers une histoire captivante. Je ne me suis pas ennuyer une seule seconde. Je recommande fortement ce jeu à tout les amateurs de bons RPGs.
Enorme. Quasi pas de bug, scénario intéressant mécanismes cool. Seul point faible peut etre la gestion des PNJs (on tourne finalement assez vite avec les premiers trouvés et on ne change plus). Grosse durée de vie, mode normal assez facile si vous etes habitué du genre.
Histoire un peu bidon mais quand même un bon "baldur's gate-like". Les combats au tour par tour demandent de la finesse et l'IA vous donnera du fil à retordre
Quel Chef d'oeuvre !
Apres 63h de jeu et le générique de fin je peux dire que le vrai RPG hero/fantasy existe encore !
Merci pour ces 63h de bonheur !
pour un jeu sorti il y a un an , il y a encore des bug ( processeur 32B ?), par exemple, à la fin , impossible de relier les 2 ames de leandra et icara. des objets sont hors d'atteinte ( posé sur une cheminée, même avec télépathie à 7 !...etc)
une overdose de mines, qui agacent plus qu'autre chose. Sinon le jeu est vraiment sympa, trés fouillé , sur les pj's, les quêtes sont quelques fois un peu tordues, mais dans l'ensemble, je le recommande. ( il faut quand même que les développeurs, précise que ce jeu nécessite au moins 3 mo de ram, car avec une config processuer 32 b, il y a , au mieux, des gros bug, sur les sauvegarde ( erreur 525, même avec seven). j'ai bien aimé ce jeu, car , les rpg, où on peut "driver" une équipe, sont rares. Néanmoins, dans la saga Divinity, j'ai largement préférer, la saga des dragons, beaucoup plus aboutie, et avec aucun bug...Merci, à ceux qui ont apporter les soluces de certaines énigmes...car, parfois, je l'avoue, j'ai séché..
Bonne direction artistique, bande son excellente mais surtout gameplay bien construit. les compétences de chacune des classes à un intérêt, c'est un plaisir de jouer un magicien comme un voleur. Les éléments peuvent interagir entre eux, un sort de pluie aura son intéret pour éteindre un feu, par exemple. L'humour de la série est bon, c'est vraiment rafraichissant. Qui plus est, vous pouvez y jouer en multi.
points négatifs: la difficultée n'est pas toujours bien dosée. On est souvent perdu dans les quêtes, les indications manquent pour finir une quète. Un peu linéaire, et PNJ vraiment pas assez travaillé.
J'attend le 2 avec impatience. :)
Un tres bon rpg pas si facile qu il en a l air au debut mais qui fleure bon les jeux a la neverwinter nights
(le jeu de 2001 pas le mmorpg !!!).
Le truc que j aime beaucoup c est que meme si ton groupe pue la daubasse (enfin pas trop quand meme)
mais assez debrouillarde et bien equipee il y a moyen de s en sortir en usant le decor inteligemment.
Du style :
Je vois des orques qui font 3 fois mon corps ils vont me defoncer a coup sur mais je vois une flaque d eau :
a) je les attends user de ruse c est pour les pd !!! "le barbare de naheulbeuk"
b) je jette un truc ou un sort qui transformera cette eau en vapeur empechant les archers de me viser et me permettant de mieux me positionner (mais je ne pourrai viser non plus a travers ce rideau de buee)
c) j 'attends que les gars mettent un pied dans la flaque d eau et la je lance un sort d electricite ou de glace pour les immobiliser et leur derouiller la gueule plus sereinement .
(oui mais la ruse c est un truc de pd dira le barbare ... JE LUI PISSE A LA RAIE A CE BARBARE DE M.......... Non konar le barbare je parlai du voleur voyons ^^")
on peut jouer avec des inconnus ou des amis suivant les affinitees de chacun en incarnant un personnage de l hote,ce dernier controlant tout les allies et son perso .
J oubliai c est du tour par tour comme dans fallout 1 & 2 et ca c est la classe a dallas !!!
Tout bonnement excellent... je ne m'attendais pas à ça, car j'ai commencé par Original Sin avant d'attaquer l'ancêtre Divine Divinity. J'ai rarement autant pris mon pied sur un RPG, et je ne pensais pas ressentir à nouveau le souffle épique des "anciens" du genre, du style de Baldur's Gate...
Je vais lister en vrac ce que j'ai trouvé appréciable - il y en a beaucoup - puis ce qui m'aura un peu déplu (mais pas grand-chose)...
+ Des lignes et des lignes de dialogues parsemés d'humour !
+ Des quêtes secondaires travaillées et intéressantes
+ Une durée de vie pas dégueulasse du tout, une soixantaine d'heures pour faire un tour relativement complet du jeu.
+ Un monde coloré, cohérent et sacrément interactif.
+ Des combats prenants et tactiques
+ Une difficulté bien dosée, des réglages de niveau bien équilibrés.
+ Un système de coop bien pensé (ou de roleplay, en solo) avec des affrontements idéologiques et pratiques entre les deux personnages principaux.
- Une vitesse de déplacement du groupe un poil trop lente, surtout avec les nombreux déplacements auquel vous serez confrontés.
- Une fausse diversité dans le loot : beaucoup d'objets mais peu aux caractéristiques appropriées à vos personnages.
- Très peu d'intérêt au développement de personnages furtifs.
- Un système d'artisanat assez intuitif mais ni ergonomique, ni véritablement indispensable.
Malgré ces quelques légers défauts, il y a de grandes chances que vous adoriez ce jeu, surtout si vous êtes sensibles à l'ambiance, au scénario, aux dialogues et aux petits à-côtés...
Très bon jeu si vous n'êtes pas réticent à la lecture (parcequ'il y en a un paquet)
Un pur plaisir. Un monde vaste, des choix à faire, un vrai rpg !
Il beau graphiquement, une histoire passionnante, des secrets, des centaines d'heure de jeux magique à porter de main !
Un très bon jeu, encore mieux en coop !
Le jeu plante systématiquement sur l'histoire principale, après avoir rencontrer un pnj (première salle avant la fin des temps) rencontre avec le démon, dans les 2 premières heures, et ne se relance, plus, c'est trés irritant et frustrant.
Premier jeu de ce genre pour moi et j'ai vraiment bien aimé
Les +:
- Histoire
- Le monde et l'environement
- Graphisme joli et stable (Testé 560TI)
- Longueur du jeu
Les -:
- Pour un novice dans ce genre de jeu, c'est vraiment pas facile au début.
on est vraiment livré à soi même dans ce jeu (mais c'est ce qui fait son charme aussi)
bonjour,
l'un des meilleur jeu que j'ai acheté sur steam, vivement le 2 !!
Très beau et très bon rpg "hold school" avec systéme de combat au tours par tours qui nécessiste de bien prendre en compte son environement
J'ai terminé ce jeux, vraiment hâte que le second arrive, j'ai repris plaisir à jouer .
Le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer de toute ma vie.
Il y a des jeux... Et il y a D:OS
Dur d'être objectif sur ce jeux et de trouver des points faibles, mais je vais essayer:
Les moins:
-Scénario principal (un peu) faiblard
-Quelques bugs (mais c'est pour chipoter)
-Le monde un peu petit (quand on aime on voudrait forcément plus!)
Les plus:
-Un régal pour les yeux même si les types d'environnement ne sont pas nombreux
-Un gameply qui permet toutes (ou presque) les combinaisons de classes
-La gestion de l'XP qui permet une expérience différente selon les choix
-Les combat jouissifs
-Les quêtes annexes
La version EE apporte beaucoup en terme d'environnement (graphismes), de fluidité (quêtes) et un peu de gameplay (talents revus) mais la base reste la même.
Un must have qui prend toute son ampleur dans la rejouabilité
Un must du genre, mais qui a néanmoins réussi à me lasser à terme... mais un must quand même ^_^
Prêt à jouer au meilleur RPG de 2013 ? Ce dernier revisite avec brio le RPG old school !
Tout est possible dans ce monde : tuer des NPC et tout détruire (vraiment TOUT), jouable en coop avec une multitude de façon d’accomplir votre quête !!!
Le monde est immense, vivant et interactif. Les environnements sont tous différents les uns des autres, un bestiaire et un loot dantesque !!!
Prends des décisions avec ton partenaire coop (ou restez en total désaccord) et regardez vos interactions et vos relations avec ton camarade influer sur le déroulement de votre aventure et même au sein de votre groupe de personnages (relations : amour, haine : 800.000 mots codés pour les dialogues avec les voix dans l’éditon Enhanced !!!)
Libre à vous de vous de créer le personnage que vous voulez et personnalisable à chaque instant, les combinaisons des éléments récupérés n’auront comme limites que celles de votre imagination !
Autrement un gameplay sans limite !!!
Et le meilleur reste à venir : vous pouvez créer vos propres quêtes ! Alors prêt à surprendre le monde avec ton imagination jeune apprenti ?
Beaucoup d'heures passées sur ce formidable jeu à la mécanique déconcertante pour un débutant sur le tour par tour. Scènar très poussé, vraiment difficile (j'ai du avoir recours aux wikis sur certains passages). Un must, hate de jouer au 2 !
Excellent jeu, bourré d'humour :)
boring... always the same strat (oil on the floor then fire them).
Je retrouve dans ce jeu toute la difficulté et le charme des JdR papier que je faisais autrefois
Les quêtes non-indiquées m'ont rappelé mes expériences de jeu de rôle papier. Tu fais ce que tu veux, et si t'as pas suivi les dialogues précédents, tu sais pas ce que tu dois faire. Un peu douloureux dans un jeu vidéo.
Jeux, très immersif, que l'on a envie de recommencer plusieurs fois pour avoir tous les arcs narratifs possible.
Oner of the best RPG Ever !
Après Baldur's Gate, Neverwinter, ... et on peut jouer en COOP splitg streen ! Gavé bien !
Merci
Merci
Et
Merci
(et le deux et tout aussi fantastique !)
exellent mais difficil à prendre en main. Les combats sont intense et complexe.
Il ne faut pas négligé le scénario pour avancer et les phases de non combat la patience est maitre mot.
C'est joli mais je n'ai encore trouvé aucun Pokemon.
Je dois mal jouer.
Que dire ..., je joue environ une fois par an à Baldur's Gate 2 qui date sérieusement et je m'amuse, mais Divinity malgré quelques bonnes idées est quand même nul à chier en comparaison, à graphismes équivalents BG2 l'enterre.
J'ai voulu voir les améliorations entre l'EE edition et la classic.
Les sorts présents dans les deux version sont soit différent, soit n'ont pas le même cout en PA, ce qui change la stratégie, et les choix de compétences pour créer son personnage.
L'histoire est un peu modifiée.
Bref, j'ai adoré jouer à l'EE edition et je m'amuse aussi sur la classic ;0)
Très bon!
Un peu lourd pour de vieilles bécanes et quelques bugs, mais DA chouette, gameplay agréable et quêtes assez prenantes. Très très bien pour jouer à deux! Je ferai la suite avec plaisir!
Malheureusement il n y a pas d option " avis mitigé " , le jeu est bon mais incroyablement frustrant et rigide.
Vous serez en permanence avec la soluce sous les yeux, les inventaires, le craft ou encore les mécanismes d énigmes sont très peu ergonomiques. Je suis nouveau dans les baldur like et qu il n y ai pas d audio m' a coupé du scénario et de l immersion.
Cependant le jeux reste bon ( avec la soluce) , les combats sont excellents, l' optimisation des persos est très prenante , un bon rpg en somme.
Bon jeu, mais je recommande de tout de suite jouer sur l'Enhanced Edition.
incroyable jeu malheureusement moins de 10% des joueur on finit ce chef d'oeuvre mais c'est l'un e mes jeu favori.
Bon jeux, quelques petits buggs mais règle général très interessant.
Vraiment étonné de toutes ces bonnes notes et de l'enthousiasme que procure ce jeu.
Non je ne pense pas à Baldur's gate quand je joue à ce jeu, loin de là...
Au niveau immersion c'est vraiment pas le top :
- Personnalisation des personnages minimalistes.
- Difficile de s'identifier aux héros du jeu.
- Pas de cycle jour/nuit ni de climat, c'est simple il fait jour tout le temps, sauf à certains endroits (super réaliste ^^). Il pleut uniquement dans certains lieux , ça fait "événement programmé"(pas très réaliste non plus).
- Les villes sont ennuyantes, pas d'ambiance, pas de pnj charismatiques qui en plus radotent bien souvent la même chose.
- Hormis quelques rares combats, je trouve le jeu très facile en mode difficile et pas si tactique que ça.
L'aspect tactique du jeu n'est présent que lors des premiers heures et après c'est d'un ennui mortel....
- Nos compagnons de route ne sont absolument pas attachants, leurs histoires sont inintéressantes.
- L'humour est omniprésent , c'est vraiment trop, alors oui dans un RPG l'humour est souvent présent et c'est un point important ;
il y avait de l'humour dans baldur's gate, dragon age...Mais la c'est vraiment trop, de l'humour partout : dans les dialogues, les livres, rien n'est pris au sérieux à tel point que ce jeu ressemble à une parodie de RPG.
- Univers cloisonné, chaque joueur ira irrémédiablement dans la même direction qu'un autre joueur étant donnée qu'il faut atteindre un certain niveau pour pénétrer dans certaines zones.
- L'univers graphique est très banal, peu d'environnements différents, beaucoup de forêts.
Pas de monuments ou autres bâtisses avec de belles architectures.
Le design de certaines créatures est grossier (franchement le boss de fin est pas top et ridiculeusement facile)
- Scénario moyen avec un épilogue décevant (pas de dialogues avec nos compagnons de route ou autres personnages rencontrés durant l'aventure à la fin du jeu) ;
- Pas de choix cruciaux ou décisifs de la part de nos héros, pas de rebondissements, pas de suspense, rien de véritablement épique.
- L'artisanat est parfaitement inutile, c'est juste récréatif.
- Inventaire bordélique.
- Des énigmes vraiment loufoques.
- Rejouabilité inexistante
- Musique très agréable mais répétitive.
Prés de 190 heures de jeu quand même...
Bref : pas immersif, parfois ennuyeux, lourd sur de nombreux points, Divinity est un bon PETIT Rpg mais si on le compare point par point à Baldur's gate il se fait fumer en beauté...
La version de ce bordel (stеаm) n'est pas jouable. Lags !!!
Il était une fois, le programme n'était pas mauvais.