Choose a dome and mine your way through to the core of the world in this roguelike miner. Hostile lifeforms won't make it easy, but you'll excavate powerful artifacts that help you deal with any situation.
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Configuration système requise pour Dome Romantik
Minimale :
- Système d'exploitation : Windows 7 or newer
- Processeur : 2.5Ghz or better
- Mémoire vive : 512 MB de mémoire
- Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
Recommended:
Recommended requirements are not yet specified.
Un super jeu pour ceux qui aiment le format des Kingdom (excellentes séries de jeux aussi édité et dev par Raw Fury).
Comme pour les Kingoms, le jeu est facile à prendre en main durant les premiers tours. Il n'y a pas bcp de controles à maitriser ce qui permet une prise en main rapide. La difficulté évolue sur une courbe équilibré et se corse tranquillement, mais le jeu devient dur à maîtriser dans les modes de difficultés supérieurs (c'est un + pour les amateurs de challenges). Les modes de jeux alternatifs débloqués au fil des parties amènent pas mal de rejouabilité.
Un jeu qui vaut largement son petit prix !
Parmi les petits regrets :
- Une DA jolie mais qui manque un peu de variété (au moment de mon commentaire).
- Pas de mode multi pour le moment. Le format du jeu ne le permet pas vraiment, mais j'avais vraiment apprécier Kingdom : Two Crowns en multi et la mouture du jeu restant assez basique, on peut très bien s'attendre à un mode coop aux conditions adaptées.
Pour le prix c'est honnete je suis à 22H de jeux et je ne m'en lasse pas. Il y a de bonnes idées je recommande
Public conseillé :
☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☐ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Les casual gamers
☑ Tout public
☐ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens
☼ Graphismes :
☐ À vomir par terre
☐ Très mauvais
☐ Mauvais
☐ Corrects
☑ Bons
☐ Très bons
☐ Beaux à en chialer
€ Qualité/prix :
☐ Gratuit
☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☑ Abordable
☐ Pas cher
☐ À ce prix là c'est cadeau
€ Configuration PC recommandée :
☐ L'ordi de ma grand mère
☑ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA
☼ La prise en main
☐ Inné
☑ Facile
☐ Nécessite quelques heures
☐ Difficile
☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras
€ Durée de vie
☐ Moins longtemps qu'une mouche
☐ Breve
☐ Plusieurs heures
☐ Plusieurs dizaines d'heures
☑ Infinie
@ Niveau de la traduction
☐ Non traduit
☐ Translater bei Uno Russkie
☐ Pas mal d'erreurs
☑ Nickel
☐ Traduit dans toutes les langues
§ Récurance de bug
☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal
☐ Les bugs gène le gameplay
☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent
☑ Quelques bugs (juste 1 bug son détecté mais rien de gênant dans le gameplay)
☐ Le jeu est codé à la perfection
* Avis général
☐ N'y jouer pas
☐ À vos risques et périls
☐ À essayer
☑ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y!
☐ Un must!
Tres sympa, autant par son gameplay ultra simple et sa DA old school lui donne un charme fou.
je conseille pour ceux qui cherchent un petit jeu posé.
Reste a voir si le contenu suivra par la suite.
C'est un bon jeu indépendant où l'on ne voit pas le temps passé. Je le recommande car pour une première version de jeu qui ne peut que s'améliorer c'est déjà un très très bon début.
Avec Dome Keeper, l'éditeur Raw Fury nous fait le même coup bien étrange qu'avec le fameux Kingdom: malgré un gameplay inventif et addictif, un pixel art magnifique et des musiques parfaitement atmosphériques, on reste pantois devant la pauvreté du contenu. On a rarement vu un roguelike à la replay value si faible. Même en difficulté "Brutale", on viendra facilement à bout du jeu dès sa deuxième ou troisième tentative, soit au bout de deux ou trois heures de jeu. Il ne restera alors qu'à se coltiner des sous-sols de plus en plus vastes, mais à peine moins vides, et à faire varier quelques options d'armement et une poignée de features anecdotiques.
Ce vide est d'autant plus étonnant que les développeurs ont jugé bon d'implémenter des "maps" supplémentaires, qui n'ont en fait de cartes que le nom: ce sont des skins qui changent entièrement l'apparence du jeu (ce qui a dû demander beaucoup de travail !) en ne modifiant pratiquement rien au niveau du level design et du gameplay en général !
On peut saluer l'exploit: malgré la pauvreté du contenu, l'atmosphère et le gamefeel excellents pourraient bien vous retenir une vingtaine d'heures. Mais vous flairerez vite l'arnaque, et resterez interdits devant une génération "procédurale" où chaque partie est identique à la précédente. Si l'objectif du roguelike est de produire de la surprise et de l'inattendu, Dome Keeper échoue lamentablement. D'où une question: la qualité peut-elle éternellement se substituer à la quantité ? Le génie excuse-t-il le manque flagrant de générosité ?
Je vous dirais bien d'attendre un surcroit de contenu avant d'acheter, mais connaissant Raw Fury, il n'est pas certain qu'un tel événement se produise un jour !
Beaucoup trop addictif. Ce jeu est l'incarnation vidéo-ludique du Grand Satan.
Je conseille fortement de jouer avec une manette... ;)
D'habitude, les jeux de vagues ne m'intéressent pas. Félicitations, vous avez réussi à me faire jouer à un jeu de vague en trouvant ça incroyable.
Le jeu a juste assez de stratégie pour être intéressant et est assez simple pour être utilisé par n'importe qui. On se surprend très vite à essayer d'optimiser ses compétences, puis à le faire en fonction du terrain... Affreusement addictif et, pour ne rien gâcher, la direction artistique est magnifique.
Une petite pépite indée ! un gameplay satisfaisant, très chill, accompagné par une musique juste incroyable.
Une difficulté bien relevée en mode prestige pour les acharnés du scoring !
Dome Keeper révèle un design plaisant et très efficace, tout en laissant l'addiction faire son chemin subrepticement jusqu'au joueur piqué par la curiosité.
Bref, vous allez prendre la phase...^^
Excellent jeu indé avec une très bonne durée de jeu.
Je le recommande fortement pour les amateurs du genre.
What a very smart and elegant game !
I'm having a lot of fun and I'm gonna keep going for a while
the game runs smoothly on Steam Deck
Peut être joué en chill ou en tryhard. Belle DA. Prise en main extrêmement simple, manette ou clavier.
C'est beaucoup trop difficile, et le jeu n'innove pas le gameplay pour s'y adapter. La première heure, vous aurez déjà tout vu. Et au bout de 5h à vous forcer vous vous direz "tout ça, pour ça ?"...
Aucun point noir sur le jeu jusqu'a maintenant.
Style de jeu rafraichissant, direction artistique qui semble simple mais qui est top !
je l'aime beaucoup.
je l'attends maintenant sur switch et j'espère que son succès l'enrichira en contenu
Excellent jeu trés agréable, légerèment répetitif mais les bonus de fin de partie amène un nouveau gameplay et de nouveaux défi a relever.
Après 10h de jeu je peux dire que c'est un très bon roguelike.
On va attendre tout de même les mise à jour car finalement c'est assez redondant au bout de quelques heures.
Certes les niveaux de difficultés, les nouveaux monde etc .... font le job, mais un système d'évolution persistent par points/compétences/arbres aurait été sympa pour avoir plus de sens dans le minage en tant que tel.
Wait and see, en tous cas très bon début ! :)
Le concept du jeu est sympa mais sa logique est beaucoup trop simpliste, le jeu est lent et ennuyeux.
Contenu pas assé riche, je déconseille vivement à 16 Euros.
Pour le coup j'hésitais d'acheter le jeu mais finalement j'ai craquer pour cette pépite de jeu.
Dome Keeper à de très bonne base maintenant manque plus qu'aux dév de continué à rajouter de nouveau contenu pour la suite.
Excellent jeu, bien fichu, les 3 tailles de cartes disponibles permettent de varier les durées de parties, en fonction du temps que vous avez. J'espère que le jeu va s'enrichir à l'avenir, mais en l'état et au vue de son prix, vous pouvez y aller les yeux fermés !
Very nice, well done, various size of map for various time to play. I hope we will have new content soon, for the moment and for this price, you can buy it without hesitation !
Un gameplay simple et efficace. Beau pixel art. Hyper addictif. Hâte de voir le nouveau contenu à venir ;)
C'est le premier avis que je poste et c'est pour ce petit jeu que j'ai précommandé.
Alors mon avis est positif globalement, mais pour la première fois de ma vie je pense, je trouve un jeu...
trop simple.
J'ai fini la démo et donc à la sortie du jeu, en 2-3 heures, j'ai réussi à vaincre le niveau le plus compliqué.
Une fois qu'on met en place un minage optimisé comme sur minecraft (tout droit, une case sur 3) et qu'on a up le minage et la capacité à porter, on snowball assez vite et difficile de perdre.
Donc je serai plutôt à la recherche d'une peut plus de défi, plus de diversité, plus de synergies possible, plus de die and retry, à l'instar d'un Slay The Spire ou Loop Hero.
Voilà, bravo pour ce bon jeu, mais svp un peu plus de difficulté.
Typiquement le genre de jeu ou tu pense avoir joué 10 minutes alors que ça fait 1h que tu est dessus x).
Très reposant et agréable bien que parfois challengeant, je recommande vivement Dome Keeper si vous cherchez un jeu frais avec un bon concept et une super direction artistique !
Beaucoup de plaisir à jouer, le mélange gestion et défendre une base est excellent.
J'ai connu ce jeu grâce aux streamers Angle Droit (Florence) et Mynthos, merci à eux.
Excellent jeu.
Une petite der à l'infini ;)
si Raw Fury développent le jeu sur la durée, alors on va s'amuser encore tres longtemps !!
un vrai coup de coeur !
Jeu très addictif et très original, bande son reposante et gameplay qui détend, ce jeu va être mon nouveau jeu que je lancerais machinalement quand je le verrais sur le bureau.
Excellent mix entre des mécanismes déjà vu 100 fois (Récolte de ressources, combat en 2D, arbre d'amélioration de la base...) mais la recette est fort plaisante.
La prise en main est immédiate, l'envie de relancer une "petite der" également.
A noter une excellente ambiance sonore.
Ceci dit, le jeu n'a pas une énorme envergure. C'est un bon petit jeu qui a de quoi occuper pas mal de temps mais dont il ne faut pas attendre trop non plus.
Un jeu très addictif et amusant à jouer. Merci à Bippinbits d'avoir trouvé le mix parfait de plusieurs mécaniques de jeux que nous connaissons déjà pour nous donner un Game Design parfait.
La DA est propre, l'UI également. Les musiques et le sound design est efficace et créé une atmosphère particulière, un sentiment de solitude, de mystère, mais également très relaxant malgré la tension des vagues de monstres.
La difficulté est bien équilibrée, avec la possibilité de se lancer dans une partie plus ou moins rapide avec pas mal d'options laissez au choix. Le jeu n'est jamais frustrant et tous les gadgets/améliorations sont puissants et satisfaisants.
Le contenu est conséquent pour une release, mais on sent que le jeu sera enrichi, et j'ai très hâte !
Belle profondeur de gameplay, beaucoup de dispositifs nouveau à tester qui changent à chaque fois un peu la manière de jouer. Un roguelite comme on les aime, dont il est difficile de se lasser.
Petit jeu simple en apparence, terriblement prenant une fois dedans. Avec une BO très sympa. Un bon défi mais sans pression. Le genre de jeu sur lequel je reveindrai régulièrement quand je n'aurai pas envie d'une session de jeu trop action ou trop longue.
Dome Keeper est un bon jeu avec un concept amusant, il est très joli et a une bonne base de gameplay.
Je ne peux pas dire que ce jeu est mauvais car il a de belles qualité à côté des défauts.
Cependant le jeu comporte des défauts qui ne sont pas à négliger.
- Le jeu est clairement très (trop ?) dur.
- Il manque cruellement de contenue après 3 à 4 heures de jeu vous aurez déjà vu 80% du jeu.
- Il n'y a pas de réel progression une fois votre première victoire accomplie vous retournez au menu relancer un deuxième et ainsi de suite pas d'améliorations possible (juste la possibilité de rendre sa partie plus dur servant uniquement à augmenter artificiellement la rejouabilité.)
A vous de juger, le jeu reste à un prix faible et il est au final amusant.
(je suis un peu déçu pour ma part)
Super jeu, pas une très grande durée de vie, mais une bonne re-jouabilité avec le mode "prestige" (endless game mode).
principe simple et efficace, re-jouabilité OK avec les options qu'on débloque à chaque victoire, on espère que le jeu sera longtemps supporté avec pas mal de contenu dans le temps! Top
Bon jeu avec un gameplay efficace et un concept original.
L'OST est superbe, peut-être un poil pas assez présente à mon goût. La direction artistique est très jolie.
On a très vite envie d'enchaîner les parties pour tester de nouvelles combinaisons, cependant pour le moment le contenu est assez léger, à voir par la suite.
Je recommande ce petit rogue-like très sympa.
Histoire : a chaque fois qu'on débarque sur une planète, on doit retrouver une relique en creusant énormément sous terre, le tout en protégeant notre dôme, car des extraterrestres sont pas content qu'on débarque chez eux, du coup ils se ramènent de plus en plus en nombreux et plus forts...
Gameplay : c'est un rogue like, survie, et même tower défense même !
Le but étant de creuser pour trouver des ressources (tout en gardant comme objectif trouver la relique), et améliorer notre personnage, notre dôme contre les attaques des extraterrestres.
Il faut transporter les ressources tout en bas, les remonter, les extraire et arriver à temps pour contrer les attaques au risque de perdre la partie.💪
Quelques items peuvent nous aider en creusant plus vite, comme par exemple : un compagnon qui creuse pour nous, ou des mines explosifs etc
Le jeu peut devenir vitre ennuyant car on fait tout le temps la même chose 🥱, ce qui m'a motivé c'est faire les succès à 100 % , sinon il reste un jeu simpa pour tuer le temps 😅
Je suis incroyablement surpris ce jeu me rend addict je sui fan le concept et génial il es beau et travailler tout et bien fait et calculer je recommande fort ce jeu
Il ne manque que la possibilité de jouer a deux joueurs et pour moi sa sera une master classe
Merci pour ce jeu.
I wish I was this gifted and made this game myself. Brilliant. It's a simple Idea yet refined wonderfully.
Excellent jeu ! Très simple et incroyablement addictif ! La bande son est très sympa, la DA est de qualité, fidèle au pixel art. Bravooo !
A presque 15h de jeu, ayant débloqué toutes les améliorations, compagnons, skins, mode de difficulté, et fini le jeu en difficulté max (tu l'auras voulu), je donne mon avis.
Jeu hyper addictif, mélangeant le tower defense, le mining, et d'autres genres affiliés. Le graphisme est propre, un pixel art maitrisé, mais peu varié en terme de couleurs. La physique est respectée pour ce qui est des ressources, ce qui est fort appréciable quand on a pas de biscotos.
Les mécaniques de combat sont originales et redoutables une fois maîtrisées (Dome épée mon amour). Les ennemis sont variés, et peuvent changer d'une planete à l'autre.
On regrettera l'absence d'histoire, de backup (qu'est ce qu'on fout la), et de voix. Le jeu laisse entrevoir de nombreuses possibilités d'évolution.
Le mode prestige (compétitif) est un bon ajout une fois la "campagne" finie.
Je recommande a un prix abordable.
Le jeu est trop vite repetitif et injouable dans son mode final (prestige), pas de ressource sur la carte. Bref mieux vaut passer sa route.
je me suis fait rembourser le jeu, je suis un grand fan de Dungeon of the Endless , Vampire Survivors etc, je me suis dit que Dome Keeper apportait quelque chose de nouveau, avec le farm a la minecraft et gerer un arbre de talent + tower defense. honnêtement le jeu plaira à certains, l'arbre de talent même s'il ne m'a pas inspiré semble assez original je ne l'ai pas poncé plus de 2 h mais il y a des raisons à cela et c'est très dommage.
1 -Les contrôles au clavier sont juste éclatés au sol. même en essayant de réassigner les touches, le jeu n'arrive pas à le faire correctement pour toutes les fonctions vitales comme la réintégration du centre de défense pour tuer les aliens. du coup même les paramètres razer sont obsolètes. Ils recommandent d'ailleurs d'y jouer avec une manette, tu m étonnes. si j'achète un petit jeu de stratégie type bac a sable c est bien pour avoir la liberté de ne pas me trimbaler avec une manette dehors. ce que réussissent a faire très bien, dungeon of the endless brotato , vampire survivors factorio etcc et limite avec une souris passe encore pour des jeux comme till 20 min etc. donc juste injouable au clavier par rapport a l ergonomie pc car il faut être réactif le dôme se casse vite.
2) beh dans la mécanique, le jeu plaira c'est sur mais si comme moi tu pensais que les canons du dome seraient automatisés c est à dire qu'il tireraient tout seuls les projos, pendant que toi tu met du fuel dans la machine ou le charbon au feu et que tu boost ton cocon au calme eh ben nn. a chaque vague tu dois revenir en speed dans le dôme et prendre le contrôle des armes de défense et faire du invaders. alors ok c est sympa mais je suis de la team des automatiseurs. c est plus reposant et plus axé stratégie quand tu automatises une base. la je trouve que jeu demande de l'implication quand il faut defendre et on a pas vraiment cette aspect tower def automatique. ca devient relou a chaque vague quand t a envie de te concentrer sur le farm et la technologie.
Donc voila si jouer avec une manette pour ce type de jeu te dérange pas , go ! si le cote roguelike des canons du dome te derangent pas go. mais si tu aimes l'aspect automatisé de vampire survivors et que tu veux acheter ce jeu pour avoir un petit jeu indé a poncer au café du coin oklm sans pression passes ton chemin.
Assez reposant à vrai dire. Les séquences farm / défense sont rythmées par un compte à rebours mais aucun stress, juste une discipline à adopter pour arrêter d'être greedy sur le minage...
Si les bonus à débloquer apportent des subtilités assez intéressantes au gameplay, j'avoue quand même trouver la rejouabilité assez monotone et qu'il y a quand même un gros manque de diversité dans le bestiaire mais aussi dans le monde souterrain.
Je recommande ce jeu mais on part sur un 6/10.
Super jeu très addictif avec une base incroyable hâte de voir le contenu qui arrivera avec les prochaines mises à jour. Avec des nouveaux persos et gadgets ça peut être très prometteur. Bravo pour le jeu.
Dome Keeper est un subtil mélange entre rogue-lite, tower defense et jeu de gestion. En effet, vous devrez creuser le sous-sol d'une planète hostile pour y extraire les ressources nécessaires à l'amélioration de votre dôme-laser et votre personnage, mais aussi et surtout, pour trouver une relique qui sera votre objectif final pour remporter la partie.
Toutefois, des vagues d'ennemis de plus en plus puissants vous harcèleront régulièrement pour détruire votre dôme, vous obligeant à gérer votre temps de manière optimale entre la volonté de forer toujours plus profond et la nécessité de remonter à la surface au bon moment pour vous défendre et survivre un peu plus longtemps.
Ce jeu constitue donc un défi relativement corsé (surtout en mode brutal) mais la défaite n'est pas vraiment frustrante et donne l'envie de recommencer, rendant ce titre très addictif. De plus, la victoire permet de débloquer de nouveaux gadgets et possibilités de gameplay (notamment avec un dôme-épée), ce qui empêche de se lasser trop vite en renouvelant agréablement l'expérience.
Du côté des graphismes, ce titre ne propose rien de transcendant mais l'essentiel est ailleurs. L'ambiance sonore est en revanche très réussie tout en restant discrète, donnant un côté assez apaisant à vos sessions de jeu.
Je recommande bien évidemment Dome Keeper qui offre un contenu solide et amusant, justifiant amplement son prix. Un véritable coup de cœur que je vous invite fortement à découvrir !
Un jeu addictif, et très bien fini !
Une must have pour les fan de minage et de vagues de mobs.
A savourer !
Nous pensons que ce jeu est très prenant ! Facile à télécharger, nous nous divertissons durant plusieurs heures sans que nous ne voyons le temps passer !
PS : Avant j'étais schizophrène, aujourd'hui nous allons mieux !
Dome Keeper c'est un petit jeu parfaitement construit qui m'a tout de suite charmé. La prise en main est immédiate, l'ambiance se pose toute seule et la palette de couleurs est magnifique. Les contrôles sont simples, agréables et fonctionnels, l'objectif clair et les possibilités nombreuses. C'est le genre de jeu qui me rend heureux en voyant à quel point les développeurs ont fait attention à chaque détail, du menuing au HUD en passant par l'accessibilité et la clarté. Une vingtaine d'heure pour tous les succès, quelques variations de gameplay et de couleurs qui font plaisir, c'est tout ce qu'il me faut. Les bases sont là pour rajouter des tonnes de contenu comme de nouvelles armes, gadgets, cartes, objectifs, et pourquoi pas un mode co-op ! J'attends ça avec impatience car je pense que ça peut devenir vraiment un très grand jeu avec de telles fondations.
Sobre et addictif, ce sont les deux termes qui reviennent le plus lorsqu'il s'agit d'évoquer Dome Keeper. Sobre mais brillant est ce jeu qui maitrise parfaitement les codes du Rogue Like avec une simplicité désarmante. Dome Keeper n'a pas besoin d'une direction artistique inoubliable, d'un lore étendu pour nous rendre complétement accro. Pour preuve, allez voir la note d'intention des créateurs qui citent le premier Zelda comme référence. Il suffit de changer point de vue. Tel est l'enseignement de ce jeu qui nous fait sentir comme jamais la dureté ou le caractère friable d'un mur. Rien que ce sentiment est une véritable satisfaction auditive mais aussi en terme de pur plaisir de jeu.
Cependant, Dome Keeper n'est pour l'instant pas une nouvelle référence du genre qui se définit à mon sens par ce petit truc qui vous empêche de dormir, de relancer constamment une nouvelle partie l'une après l'autre avec un nouveau build. La faute à une mauvaise communication du studio qui sort une version 1.0 en nous promettant de nouveaux contenus dans les menus comme si nous étions encore en early acces. Faudra-t-il encore attendre quelques mois pour que le jeu nous donne la pleine mesure de ses moyens ?
A great game with an interesting rogue like approach, it runs on a Macbook so you can say that it's well done but there are still some minor and bigger bugs like the ressources you sometimes cannot grab ("string" just continuously broke) or some lack of power in some tools
J'y ai joué 1h30, je l'ai fini en mode normal en pensant avoir vu tout le gameplay. Quelle erreur !
J'ai ensuite changé le niveau de difficulté en brutal et depuis je ne décroche plus. J'en suis à 18h de jeu et je découvre encore des choses, chaque gadget peut être amélioré et souvent les ressources sont trop rares sur la map pour les maxer ou il y a d'autres priorités. Un vrai plaisir en terme de stratégie et de découverte, chaque partie est différente.
Pour profiter pleinement du jeu il faut jouer en mode brutal (difficulté prévue initialement par les devs), surtout pas en mode normal, ça gâche l'expérience.
Jeu très sympa quand il fonctionne, seulement il plante presque à chaque lancement ou en cours de partie. Dommage...
Un ennui profond s'installe très vite (après deux ou trois partie), c'est toujours pareil, vous faites toujours les mêmes choses, vous gagnez toujours. Je regrette mes sous, malheureusement, 3.7 heures de jeu c'est trop pour se faire rembourser. Un jeu qui privilégie le graphisme au contenu. A voir les MaJ qui viendront ensuite.
En l'état, je ne recommande pas du tout.
Répétitif à souhait, les améliorations présentent ne donnent aucune satisfaction lorsqu'on les débloquent, n'augmentant que de manière minime la jouabilité. Le concept est prometteur mais clairement mal exploité. Et le système de combat... un ennui sans nom. Bref je ne recommanderai qu'aux collectionneurs du genre.
C'est un rogue très cool, ambiance sombre, assez difficile au départ mais une fois la prise en main faite, c'est un délice
Excellent jeu de type roguelike, Le gameplay sait se renouveller au fur et a mesure que l'on débloque de nouveaux éléments. Graphismes vraiment plaisants et maniabilité au top