Dragon's Dogma: Dark Arisen

Dragon's Dogma: Dark Arisen
81
Metacritic
89
Steam
88.063
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
8,99€
Date de version
15 janvier 2016
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
89 (28 648 voix)
Récent
88 (910 voix)

Situé dans un énorme monde ouvert, Dragon’s Dogma: Dark Arisen offre une expérience de combat/action exceptionnelle.

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Configuration système requise pour Dragon's Dogma: Dark Arisen

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows Vista or newer (32 or 64 bit)
  • Processeur : Intel Core i5 660 CPU or equivalent
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Radeon HD 5870 or equivalent
  • DirectX : Version 9.0c
  • Réseau : connexion internet haut débit
  • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX-compatible sound card or onboard audio chip
  • Notes supplémentaires : 1) Supports Keyboard+Mouse and XInput/DirectInput devices including Xbox 360, Xbox One, DualShock4 and Steam Controller.
    2) Some high end integrated graphics chips and modern gaming laptops with a discrete GPU may work but have not been tested, nor are they officially supported by Capcom.
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Popularité
Avis
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Kensey
Kensey

ATTENTION CHEF D'OEUVRE

déjà ne vous fier pas à mon temps de jeu STEAM, j'ai le jeu sur XBOX360 et sur Switch, rien que sur Switch j'ai presque 300hrs dessus :)

n'ayons pas peur des mots, Dragon's Dogma est un des plus grands jeu jamais sortie. Un action RPG en open world extraordinaire.

Un open World fantastique et sombre, une ambiance à la berserk, des combats digne d'un vrai beat 'em all, des affrontement de monstres à la monster hunter, un système de classe et compétences qui permet des combinaisons uniques, une tonne d'équipement à récupérer, de la récolte, du craft ... enfin il y'a tout dans ce jeu.

Ekenae
Ekenae

Alors pratiquement tout dans ce jeu est pénible :
- une gestion d'inventaire comme il ne devrait jamais y en avoir
- une tonne d'objet à ramasser qui ne servent à rien
- zéro explication sur les stats ni sur aucun élément du gameplay
- on passe son temps à vider son inventaire et a reprendre des "pions" qu'il faut changer tout les deux niveaux
- les pions sont des ânes
- un gameplay très répétitif
- des cutscenes à tout bout de champ bien chiantes

A part des grosses gaffes à coup de masse qui sont plutôt satisfaisantes, le jeu n'a rien d'intéressant à proposer. Passez votre chemion.

Cubi the sad Robot
Cubi the sad Robot

très bon univers, le système de jeu est sympas, je le recommande fortement !

Mouttu
Mouttu

Greatest action RPG
Wonderful combat
Insane AI for both pawns and enemies
Real nice story in a classic yet well crafted medieval fantasy setting
This is what you get when you pay attention to every detail instead of trying to reinvent the wheel

Edo31
Edo31

Gameplay assez original et plutôt agréable, le système de pions est l'un des atouts du jeu.
Le jeu est assez daté graphiquement mais on oublie en jouant.
En revanche, assez peu ergonomique au niveau de l'interface, on s'y perd facilement et il manques quelques explications sur l'utilisation de certaines fonction.
Il manque légèrement de fléchage dans les quêtes secondaires, pour lesquelles on est parfois totalement largué sans réelle indication. Le monde étant assez vaste et comme il est assez lent d'y naviguer, c'est parfois relativement pénible.
Autre point relativement anti-immersif : l'IA est aux fraises. J'ai battu certains boss en 20 secondes chrono car ils sont tombés de la corniche et en sont morts, ces cons. Assez surprenant.
Mais globalement, c'est une découverte agréable.

SPAyks
SPAyks

Dragon's Dogma est souvent comparé à Skyrim à cause du fait que les deux jeux soient sortis à la même période et que dans les deux jeux le protagoniste se lance dans une chasse au dragon. Cependant, de mon point de vue la comparaison n'a pas lieu d'être car Dragon's Dogma et TES5 sont profondément différents au niveau de la construction de l'univers, du gameplay, du ton donné à l'histoire. Et justement, l'histoire est pour moi le plus gros point faible du jeu, hélas je la trouve vraiment générique, anecdotique et assez mal narrée et c'est pour cela que j'ai préféré me concentrer sur les quêtes annexes que j'ai trouvé bien mieux mis en scène pour certaines et de manière générale plus intéressantes.
Malgré tout, le jeu se rattrape complètement à travers son gameplay, on se trouve ici dans la pure tradition du RPG fantastique, les habituer du genre ne seront absolument pas perdus et personnellement j'ai trouvé que ça fonctionnait très bien. Mention spéciale au gameplay des combats que j'ai trouvé vraiment réussi dans leur mise en scène ainsi que grâce aux compétences laissées aux joueurs à travers le système de classe. Ainsi qu'aux musiques du jeu que j'ai trouvé particulièrement bonnes.
De plus, il faut souligner le système assez singulier des pions puisqu'en effet Dragon's Dogma n'est pas un jeu que le protagoniste parcours seul mais en compagnie de son pion et de ceux d'autres joueurs, j'ai trouvé cette "composante multijoueur", qui peut rappeler celle des jeux de Fromsoftware, très appréciable et plutôt bien intégrée dans le lore.
Ainsi et pour conclure, je ne pense pas que Dragon's Dogma sera l'un de ces jeux qui me laisseront un souvenir impérissable dans le temps à cause de son histoire. Cependant j'ai passé de très bonnes heures à y jouer grâce à des mécaniques de combat souples et étoffées, un RPG bien construit et plusieurs très bonnes idées. Tout cela fait que je suis tout de même curieux de voir ce que va donner Dragon's Dogma II, la suite qui a été annoncé récemment !

Skafrix
Skafrix

Level design et quest design désastreux.
Après 4h de jeu je n'arrivais pas à trouver la suite pour avancer donc j'ai regardé un guide qui conseille d'être lvl 20 pour avancer, sauf que je suis lvl 12.
Quête secondaires ? Impossibles je me fais 2-shot.
Donc le guide conseil de farmer un groupe d'ennemis jusqu'à avoir le lvl. Je vous ai parlé du fait que les déplacements sont horribles car pas de tp et que tout se fait au sprint qui s'épuise en 20s ?
J'ai calculé il m'aurait fallut 6h de farm pour avoir le niveau conseillé pour avancer, à 4h du début de jeu.
Exploration de la map impossible parce que ça prendrait 1h et je vous rappel qu'il faut farmer si vous voulez avancer. Et puis si c'est pour tomber sur des monstres qui vont me one-shot parce que je ne devrait pas être là...

On peut apprécier qu'un jeu ne nous donne pas tout dans le bec facilement, mais... c'est littéralement le début du jeu !
J'ai pas envie de faire 12 allez-retour de 30 minutes au tuto !
Escorte de marchand sur un trajet de 3h aller-retour et des mob qui one-shot après 20 minutes de trajet. Pourquoi !?

Peut être que le jeu a de bonne idée de gameplay, j'en sais rien, j'ai pas eu le temps de le voir parce qu'un stagiaire a été mis sur le tuto.

poky
poky

Played for a few hours and already probably one of the best RPGs I've ever played.

foxn20
foxn20

-gamplay/menu fastidieux et a très mal vielli en 2022

-dialogues/doublage/scénario/pions MAUVAIS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- seul les nostalgique y trouverons leurs compte

Amla
Amla

Je suis trop nul dans ce genre de jeu, guerrier, voleur, je suis un vrai gland pour esquiver et faire des mouvements incroyables pour terrasser mes adversaires.
Du coup je me suis transformé en mage et je roule sur tout le monde, c'est parfait et ça me permet de passer ma frustration de Dark Souls.

Bel univers, bien riche, j'aime beaucoup le système de pions à recruter !
Je passe encore mon temps à ramasser toutes les m*erdes que je croise mais 10/10, je m'éclate bien.
Mon coffre fort ressemble plus à une décharge qu'à un coffre.

beji
beji

Bon jeu histoire sympa, les compagnons/pions sont cons comme des manches, ils se suicident, parlent tous le temps cassent les meubles chez des pauvres gens. Et si vos compagnons se suicident, faut aller les relever, sauf que si ils tombent de haut ça arrive parfois qu'ils soient buggués à l'intérieur d'un caillou ou dans un endroit où ont ne peut pas aller, donc il faut se retaper tout le chemin jusqu'à la pierre magique de spawn de mon cul pour les faire respawn. Sinon bon jeu dans l'ensemble à part le système de pion, ce qui est un peu bête vu que c'est le point principal du jeu.

benji-nc
benji-nc

J'ai vraiment pas accroché mais je ne sais même pas pourquoi...j'y est jouer il y a quelque semaine et je rappel de rien...juste que j'ai pas kiffé l'expérience.

furylz7
furylz7

terminé sur PS3 et y rejouer sur PC après 10 ans... ça n'a pas vieilli, super jeu !

Black Teeth
Black Teeth

Excellent jeu, Bien mieux que Skyrim, même si le monde a exploré est plus petit, les actions sont beaucoup plus prenante surtout les combats contre les gros monstres...

Depressed_Hasbulla
Depressed_Hasbulla

Un des seuls vieux jeu qui fait laaargement le taff, en vrai il mérite d'être acheter..Genre vraiment..

jnapalm
jnapalm

bouze d'un autre age. gameplay completement foireux. plantage reguliers. heureusement achete pour quelques kopecks et le je garde comme maitre etalon de trucs a ne plus jamais acheter.

JMDG
JMDG

J'ai déja eu ce jeu sur pc auparavant (~170h de jeux), un excellent jeux si l'ont prend la peine d'installer certain mods qui rendent plus agréable le gameplay pour le dynamisé encore plus.

KennHosa
KennHosa

Très Bon Jeu déja à l'époque j'avais apprécier, j'en profite de mit remettre pour le terminer, a l'époque je n'avait pas pu ;)

TARS_252
TARS_252

Pour commencer sachez que j'ai lâché au bout de d'une trentaine d'heures de jeux.
J'ai pourtant adoré l'exploration, le monde ouvert dès la 1er heure du jeux.
Chercher dans les recoins est récompensé, c'est très satisfaisant. Certaine zone optionnelle sont très sympas à parcourir avec des items intéressants à la clé.
J'ai trouvé le système de combat sympas mais sans plus, je dois reconnaître quand même que avec un niveau inférieur au ennemi il est possible de gagner avec de l'astuce. Pour moi c'est une qualité.
Les gestion des classes et des compétence est intéressante, c'est dommage qu'il faut à chaque fois tout ré-équiper.
D'autant plus que j'ai pas trouvé l'inventaire très pratique.
Ce ce qui m'a rebuté en partie, l'ergonomie des menus.
Si on veux se soigner il faut passer par le menu, chercher la plante ou la potion que l'on cherche en lisant les effets il n'y-a pas de raccourcis pour les prendre en combat (ou alors je l'ai pas trouvé).
J'ai pas trouvé les quêtes très bien expliqué, je me suis retrouvé à tourner en rond pour faire avancer l'histoire principal. Histoire principale que j'ai pas trouvé terrible dit en passant (après j'ai vu que les trente premières heures).
Je n'ai pas été marqué par ce jeux, vous me direz que je suis surement passé à coté et que j'aurais du persévérer.
Mais ajouté les cinématiques buggé où la caméra film mal, des PNJ et des ennemies quelconque, je suis pas arrivé à m'immerger.

RPJay
RPJay

Le jeu a crasher 2 fois en même pas 1h de jeux, juste dans la personnalisation des personnages.. Les pion on aucune personnalité.. même si sais le but sais quand même dommage.. Tout ce qu'ils font sais dire des phrase sans aucun intérêt.. Sais dommage le jeux avais l'air bon, mais je trouve que l'optimisation est pas au rendez-vous et les raccourcie sur souris/clavier on en parle même pas.. A ce prix vaut mieux l'avoir en rabais, ce que j'ai fait et je regrette pareil mon choix..

Shanalotte
Shanalotte

Totale découverte! Je ne suis qu'au début de l' aventure et j' adhère à l' univers.
La carte est immense ce qui laisse place à de futures heures d' aventures, l' histoire je n' en dirais pas davantage pour ne pas vous spoilez, les musiques sont magnifiques, je ne peux donc que vous recommandez ce jeu les yeux fermés.

Monarch Blade Master
Monarch Blade Master

ce jeu est plutôt pas mal mais j'y trouve un gros problème c'est que pour que l'histoire principale soit logique il faut faire certaine quête secondaire parce que la sorcière gothique qu'on me dit que c'est notre amoure au choix que nous donne le dragon j'étais la en mode c'est notre meuf j'étais pas au courant

Talamarie
Talamarie

Il peut sembler vieillot mais je vous rassure il ne déçoit en rien. Certains pourraient être freinés par les graphismes du même genre mais personnellement je trouve qu'ils rendent hommages à l'univers du jeu qui est pourvu d'une bonne histoire et d'un bon gameplay. Je ne me prononce pas pour les annexes. Vous serez charmés ou vous ne le serez pas. Ce n'est ni un gros bonus ni une grosse perte. Moi j'ai aimé. Et je recommande.

socar
socar

Je suis mitigé sur ce coup, dans l'ensemble c'est pas un mauvais jeu, le problème viens de certains points qui m'ont gâché un peu le plaisir et fait sortir une boite d'aspirine, pour être plus précis 2 points, 1 majeur et un mineur.

LE point négative majeur c'est le game disgn des quêtes c'est une CATASTROPHE KING SIZE. Sur les quêtes principal ça va tout roule mais bordel sur les annexes c'est pas à faire !!! je ne sais même pas part où commencer … Déjà sur les annexes vous avez en gros 2 type de quête les chasses aux monstres simple et claire et l'autre … le truc … le machin vendue avec google, les quêtes de collecte d'objet simple c'est tout ce qui ne faut pas faire, monsieur les dev nous ne sommes pas devin et nous ne sommes pas non plus dans votre tête !!!!! 80% de ce type de quête c'est google ton meilleur ami sans ça tu ne les finira jamais ou après 1 mois de recherche, car même si le monde est pas grand "le quelque part dans le monde" c'est pas bon et la description des quête n'aidera pas, plus vide et inutile même trompeur tu meurt, pire certaines quêtes sont imbriquées dans d'autre et quand ces autres sont mal renseignées … (la quête annexe des embuscade où on te dite "attention en ville" mais au final c'est pas du-tout en ville mais 3 zones dans le monde non signalé et de nuit en plus !!! donc allez trouvé ça a par en tournant en rond et avec un gros coup de chance, ou d'autres quête si vous avez le malheur de tuer un monstre (coucou ophis) ou d'avancer trop dans le jeu ben c'est cuit !!! PUTAIN ON EST PAS DEVIN !!!!!!! Ou bien trouver un objet qui sera random dans un coffre précis … super … cool … extra … va le bouffer ton coffre le dev qui a eu cette idée à la con. J'ai rien contre les quêtes à l'ancienne sans assistanat permanent mais faut arrêter de fumé !!!! morrowind par exemple possède un livre quête fournie et détaillé suffit de lire les info, ici même la lecture ne sert à rien … nan faut lire google …

le 2nd point noir c'est l'absence d'info de lvl sur les monstres, en début de partie vous allez souffrir, vous allez tomber par exemple sur un groupe de monstre 100% faisable mais dans le lot un génie a eu l'idée de mettre un monstre 40 lvl au dessus qui va vous 1 shoot et vous lui ferez rien … le donjon DLC est un bon exemple de ce problème, je suis lvl 76 j'ai abandonné à force de croiser des truc invulnérable lvl 200 ça saoul un peu beaucoup.

Hors de ces 2 points rageant le jeu reste fort sympa avec de bon gros combat contre les boss entre autre, on peu grimper sur eux, pour certains les couper en morceaux, pour d'autres les faire redescendre sur terre et j'en passe, l'IA des pions (pnj qui vous accompagne) est correcte, un seul suicide à leur actif chez moi, et il font le taff autrement. Un mode coop pour chasser les gros bestiaux aurait pue être sympa mais bon … donc oui sa reste un jeu pas mauvais mais on peu mieux faire, maintenant a vous de voir si vous souhaitez y mettre 30 euros ou attendre un petit 50%

Tintin Chez les RMISTES
Tintin Chez le…

Franchement pas terrible les quêtes sont très mal faites, le systeme de voyage rapide on en parle pas bref nul...

Intentionally losing
Intentionally losing

L'un des meilleurs RPG jamais créé

TrueRob
TrueRob

Un RPG à ne surtout pas rater !

atalantes
atalantes

Déjà jouer à Dragon's Dogma sur PS, j'ai sauté sur l'occasion sur Steam.
Jeu super-génial à faire si on aime l'heroic fantaisie et l'action RPG, avec des combat contre des monstres de taille imposante, l'histoire est sympa et la mécanique de pion à prêter à d'autres joueurs marrant.
Je conseille de le prendre au moins pour tester

Charles Maurras
Charles Maurras

Dragon's Dogma : Dark Arisen que dire ? Le premier mot qui me vient à l'esprit est "déception". En fait en achetant ce jeu, je m'attendais à une expérience proche de celle d'un The Elder Scroll mais pas du tout. On est dans une sorte de JRPG à l'occidental dans un monde semi-ouvert particulièrement dirigiste et, au final, assez restreint. Je m'attendais à une carte beaucoup plus grande. L'univers proposé manque vraiment de personnalité. Les villes sont froides, vides et rappellent le design de certains mangas développant leur narration dans un monde médiéval occidental fantasmé et déconnecté mais repris à la sauce japonaise. Je n'arrive pas à décrire précisément le sentiment que cela m'a procuré mais je n'adhère pas à cet esprit. En revanche l'aspect réaliste donné aux graphismes, ce que l'on appelle la "dark fantasy", est vraiment chouette et permet à Dragon's Dogma de sortir son épingle du jeu. En effet, trop de jeux de rôle sont empreints d'une patte graphique fuyant le réalisme clinique d'un Dark Souls. Clairement, j'ai trouvé que l'aspect visuel des monstres et des boss était vraiment convaincant.

Sur le plan des mécaniques, des propositions de jeu et sur la profondeur, on se fait chier. Même si j'admets qu'il est possible de jouer plusieurs classes en une seule partie, le gameplay est vraiment pauvre et peu permissif. Matraquer les mêmes quatre attaques sans panache fait vraiment peine à voir. Certes, il est possible de complètement refondre son personnage pour le faire passer par exemple de chevalier à mage ou de mage à archer mais à quel prix ? Au prix de la refonte complète de ses équipements que l'on passe tout de même un certain temps à monter. Toujours niveau gameplay, oui, il est possible de grimper sur les ennemis massifs pour atteindre des points faibles ou déstabiliser en s'agrippant à eux comme un petit singe mais pour l'avoir fait à plusieurs reprises avec mon personnage "voleur-assassin", je n'ai pas senti que cela avait un impact déterminant lors des combats. Seul le combat final, mis en scène donne, une valeur ajoutée à cet élément de gameplay. De manière générale, c'est toute la dynamique des combats qui est complètement plombée notamment par l'obligation de repasser par les menus dès qu'on veut utiliser un objet ou un soin... Même en 2013, c'est compliqué désolé alors en 2021...

Concernant les propositions du soft, on a une trame principale assez discrète pour ne pas dire plate qui, malheureusement, ressemble à une mission secondaire comme une autre. D'ailleurs celle-ci se noie au milieu d'une pléthore de quêtes Fedex de farming bête et méchant dont les villes sont gorgées : "tuez 50 lapins", "tuez 80 loups dans tel lieu de la carte" ; "récoltez 10 plantes machin" ; "tuez 80 squelettes"... Franchement ? Dès les premières heures de jeu, je me suis refusé catégoriquement de remplir ces missions. D'autant plus que vous pouvez essayer de nettoyer un tableau de quêtes, celui-ci sera aussitôt rempli par d'autres quêtes du même type quelques heures après. Le degrés zéro du fun et du sentiment d'accomplissement. Dragon's Dogma a au moins le mérite de présenter une mise en scène pour son scénario principal à l'aide de cinématiques acceptables. Rien de transcendant mais le travail est fait. C'est d'ailleurs bien la seule chose qui parvient à distinguer la quête principale du reste puisque comme dit plus haut, au niveau gameplay ce n'est pas folichon.

Autre point intolérable mais connexe au fait que la carte fait 5 km², c'est la réapparition incessante des monstres dans les zones géographiques que vous traversez. Quelle horreur. Putain même les coffres que vous ouvrez finissent, au bout d'un certain temps, par être de nouveau "lootable". Jamais vu ça. En fait, il n'y a rien de permanent, le joueur a l'impression de n'avoir aucun impact dans ce pseudo monde ouvert puisque toutes vos actions, toutes vos interactions ne sont pas sauvegardées. Mais vous me direz "on s'en fout tant que tu ne repasses pas dans les zones explorées, ça gêne en quoi ?". Grave erreur jeune disciple, dans Dragon's Dogma tu apprendras à bien passer, passer et à repasser dans certaines zones jusqu'à la nausée. D'ailleurs le système de téléportation (un peu à la manière d'un Kingdom Come Deliverance) plombe encore plus le peu de velléité d'exploration des joueurs les plus persévérants et masochistes.

Il faut avouer que jouer en compagnie de trois larrons venus du Ciel (appelés pions dans l'univers Dragon's Dogma) que l'on peut intégralement équiper et paramétrer, jusqu'au comportement à adopter en plein combat en fonction des situations, est une facette très agréable qui relève vraiment la qualité de l'ensemble. Heureusement d'ailleurs car sans cela, Dragon's Dogma serait un naufrage complet. L'IA des compagnons est honnête, pas folle mais tolérable et surtout fait de gros dommages. Oui, je me suis fait littéralement carry par mon archère niveau 50 alors qu'étais à peine niveau 20. Ne me demandait pas pourquoi le jeu permet d'être accompagné par des personnages bien plus forts que vous. En tout cas, moi, ça ne m'a pas dérangé.

En conclusion Dragon's Dogma : Dark Arisen propose beaucoup de mécaniques archaïques qui entache le plaisir de la découverte. Entre une carte restreinte au possible, l'impact nul de nos actions, la réapparition des monstres quand on change de zone digne de l'époque de la Megadrive, le scénario plat et la pléthore de quêtes Fedex sans saveur, il est difficile pour moi de conclure à ce que l'on appellerait un "bon" jeu vidéo. Dommage car il y a tout de même de bonnes idées notamment l'équipe de PNJ personnalisables, la quantité importante d'items à dénicher, la fabrication d'objets et quelques boss ou monstres mémorables à la difficulté bien dosée. Je recommande uniquement pour ceux qui apprécient les RPG hybrides croisés nippon à mi-chemin entre Fable, Monster Hunter et Skyrim.

Mareshkel
Mareshkel

C'est l'un de mes jeux préféré à vie! J'y est joué des dizaines d'heures sur ma 360 et je suis heureux de pouvoir continué à y jouer en mieux!

Edit: Le jeux es injouable depuis que j'ai buildé mon nouveau pc... J'ai le cœur brisé de ne plus jamais pourvoir y jouer car j'ai vraiment tout essayé et rien marche. Peu importe les option, les fps font du yo-yo a passer der 120 à 50 constamment en regardant dans certaine direction rendant le jeux injouable. Je comprend pas comment mon vieux pc avec de pièces vieilles de plus de 11 ans fait tourner ce jeux mieux que ce pc avec les meilleurs pièces de 2022.

ReEdit: Pour ceux qui ont les même problèmes de performances et on une carte graphique de AMD 5700 ou plus récent, la faute revient a AMD car ils se foutent des jeux qui roulent sur Dx9 et ont mal foutu leur drivers. La soluce est de télécharger DxVulkan-Async pour faire mieux rouler le jeux, peut être utilisé aussi sur la plupart des jeux Dx9 (N'est pas parfait comme solution mais au moins ça roule beaucoup mieux).

Abaddon94
Abaddon94

vieux mais bon RPG PS3, juste dommage que les mods nexus ne fonctionne pas tous.

Adawolf
Adawolf

Très bon jeux qui pourrais avoir tellement plus de potentiel et que j'apprécie fortement. L'histoire, gameplay, graphism (même si pas top, super bon malgré tout), ensuite les quêtes sub, les histoires des personnages, et j'en passe! Le jeu est un semi-online; je m'explique: Vous jouer seul mais votre pawn/pion lui peut rejoindre la partie des vos ami(e)s. Se qui fais qu'il est donc ''semi-online'' et cela fait toutes sont charme! Je le conseille à plusieur de ''give a try''. Vous ne serez pas déçus pour un jeux RPG, médiévale, mythologique niveau créature etc.

houloukai38
houloukai38

merveilleux rpg aux petits Oignions comme ont les aimes

Togaris
Togaris

Vous aimez les RPGs? Vous aimez la personnalisation de personnage? Vous aimez l'heroic fantasy? Vous aimez les tuer des bebettes plus grosses que vous (et aussi plus petites)?
Alors ce jeu est fait pour vous!!

Black Sabbath
Black Sabbath

Un très bon RPG ceux qui sont fanne de magie moyenne et énorme ne seront pas déçus. Attention aux quêtes il y a un certain sens pour en débloqué je me suis fait plusieurs fois avoir.

DE_DEEP
DE_DEEP

Je dois avouer que je suis assez surpris de voir autant d'évaluations positives à propos de ce titre....
Au bout de quatre heures j'en ai eu marre.
Déjà graphiquement c'est plutôt laid et générique, la mise en scène est pauvre, l'interface est pénible.
Pire que tout, ce qui est sensé être le point fort du jeu, les combats, franchement j'ai pas compris...
une touche pour les attaques faibles, une autre pour les fortes, pas de d'esquive ni de contre attaque, pas de possibilité de locker les ennemis, la caméra constamment planquée derrière des arbres ou des rochers...
On dirait qu'ils ont arrêté le développement en plein milieu, genre " non mais là c'est pourri, on en fera rien de ce navet les gars, on le sort comme ça ".
Bien vu aussi de la part des développeurs de préciser dès le départ que les " pions " n'ont pas de personnalité, comme ça ils se sont épargnés le boulot consistant à développer des personnages intéressants.
Autant j'aime les RPG et les mondes ouverts, autant là très rapidement j'ai eu une sensation générale de vide et d'ennui qui n'a fait que se confirmer jusqu'à ce que je finisse par demander un remboursement.
Même à moins de dix euros ça ne vaut pas le coup.

Heretic Astartes
Heretic Astartes

Game is amazing. The pawn system is really cool. Monster Hunter-esque monsters to slay, with some fun exploration.

baku.vpn
baku.vpn

🏞🏞🏕🎑🧙🏼‍♀️🙋🏽‍♀️🏹🎑👊🏼💁🏼‍♀️⚔️🤴🏼🛡🎑🎑🐉🏰

Nihilistic optimist
Nihilistic optimist

pas facile a comprendre niveau histoire, mais ce RPG est une vrai pépite!

Freezer753
Freezer753

En vrai, ce jeu me faisait de l’œil depuis un petit moment. Je l'ai revu il y a peu et j'ai sauté sur l'occasion. Ce jeu est vraiment cool, avec des mécaniques intéressantes et une véritable sensation de construire une histoire. Chaque partie ne se ressemble pas et il n'est pas rare de tomber sur un lieu jamais vu ou une quête caché, c'est très plaisant. Bien sûr, ce n'est pas une liberté totale, mais ça reste très bon! Le seul petit bémol c'est que le jeu te demande de fouiller pour te faire une histoire, sinon il peut paraître terriblement court.
Le rajout du Récif de l'amertume change clairement les choses. L'aventure principale n'est pas dur, elle est même assez simple si on prend son temps de fouiner et de s'amuser mais le récif... C'est autre chose. Un véritable défi qui demandera du temps et beaucoup de patience face à ces boss, ces pièges et ces rencontres aléatoires.
En clair, le jeu vaut clairement le coup. Personnellement j'accroche.

Reidréa
Reidréa

Une expérience inédite et franchement bonne! surprenante même! J'ai trouvé le jeu divertissant et intelligent par moment!

Gato
Gato

One of the best game i've ever played ! :sunglasses:

Nuse
Nuse

Jeu de mon enfance que j'ai pris plaisir à ressortir pour la nostalgie. Là où d'ordinaire cette dernière nous proposait une version romancée du jeu dans notre mémoire, ici le jeu est toujours aussi agréable à prendre en main, même presque 10 ans plus tard ! Les mécaniques sont intéressantes, le gameplay reste dynamique, bien que les phases d'exploration peuvent être gâchées par la barre d'endurance ridiculement petite, et l'univers plaisant à explorer. C'est pas non plus un Skyrim où on pourrait passer des centaines d'heures dessus mais il fait le café malgré tout ! *_*

Thor_du_Lux
Thor_du_Lux

Alors, après avoir galéré comme un nouveau-né, j'ai persisté et, après quelques soluces, j'ai enfin trouvé par où commencer. Donc, c'est sympa, une fois qu'on a compris la mécanique du jeux, des lancers de sort, des soins, qu'on ne va pas tout de suite dans le chemin vers le bois de la sorcière pour se faire trucider par des hordes de voleurs par paquet de 8 à 12 !!!
Niveau 20, c'est tout de suite plus respectable. Je reproche quand même au jeux de ne pas être clair sur où aller au début, la carte à un zoom minable, de ne pas te dire que les sorts ont plusieurs zones d'effets sur les gros monstres, un inventaire avec plein d'ascenseur (bon ok, jeux de 2012), la position zones d'effets des sorts n'est pas toujours bien visible en combat, surtout quand ya 5 ou 6 ennemis qui speedent autour de toi...
Bref, il faut s'accrocher, même en mode facile.
Au final, un jeu console sympa, porté sur PC, mais qui ne vaut pas Dragon Age Inquisition coté graphiques, mais la magie semble plus puissante sur DDDA.
PS: prenez le sort de lévitation, c'est très fun si vous êtes un mage.

Luxinae UwU
Luxinae UwU

Meilleur jeu ever, merci a vous.

Capcom j'attend la suite magnez vous le cul ça fait bientot 10 ans.

Thierry O'Neal
Thierry O'Neal

Un très bon RPG trop peut connue

Shokushu
Shokushu

Master work game Can't go wrong !

xXD4rkMag3Xx
xXD4rkMag3Xx

les touche son orible quand on veux jouer l'arc magique. cest surtout le fait de debarquer sur le mode arc quand on utilise une compétance arc magique cest horrible jai arreter de jouer que pour sa cest une gene enorme et tres decevent meme si on change les touche sa ne change rien. cest un gros jeux formidable qui maleureusement est andicapé a cause du transfere darme cest tres domage jespere que vous aller corigé ce bug pour que je puise reprendre mas parti

Cuntburger
Cuntburger

Tout ce que j'attends d'un monde ouvert. Des surprises, trouvailles, un new game + qu'on se tape avec plaisir pour éviter de louper le moins de trucs possibles. J'ai pris un malin plaisir à farfouiller cet univers, au gameplay parfait, les classes accessibles sont au top. Certes l'inventaire est un peu old school, certes on a encore à faire avec des gobelins (pour changer) mais il y'a de quoi faire. Le jeu en lui même n'est pas prétentieux, on se dit que ça va être "sympa", sans plus, puis on fini étonné car il est PLUS que ça ! Vous aimez les RPG ? L'action ? Les mondes ouvert ? Achetez le

le sombre rodeur
le sombre rodeur

mes amis : ce jeux est le jeu epique de dark heroic fantasy ! . dark soul peut aller se metre au placard parce que dragon's dogma est un titre legendaire . a jouer d'urgence pour tout les fans d'aventure epic ! . un must ! vraiment .

Acodemon
Acodemon

Gros coup de coeur pour ma part.

L'histoire n'est pas forcément le point fort du jeu, bien que le fil rouge reste une bonne découverte au fil du jeux. Le potentiel du jeux réside principalement dans son gameplay, la customisation et l'évolution de son personnage, mais aussi de son pion.

Je recommande ce jeux !

Anonyme
Anonyme

excellent jeux, simplement l

b.monti
b.monti

Le système de combat est vraiment pénible (avec un magicien)

Shep-of-Riv
Shep-of-Riv

This has to be the most fun I've had with a game in a very long time! It's not often that I find myself wanting to 100% a game, but I literally, for the life of me, could not stop playing this (disregard the steam playtime counter, I poured hundreds of hours into this), so my only advice is beware of a potential addiction! It's a flawed masterpiece, but one definitely worth your time.

The Hood
The Hood

Très très très bon rpg

le scénario, la narration 10/10. Prenez votre temps à écouter de multiple dialogues de quetes c'est toujours un plaisir (vanilla comme dlc).

le monde ouvert, les différents lieux à explorer 8/10 (peut être un monde assez étroit au final bien qu'il parait gigantesque lorsque l'on joue pour la première fois)

le gameplay 9/10, vous commandez des "pions" qui sont de simples followers customisables respectant le gameplay liés à leurs classes, utilisant les objets donnés, ils fonctionnent sans problèmes et sont crucial à votre survie. Cependant on sent que dans certaines situations leurs réactivité est très molle ce qui peut parfois être frustrant comme toutes ces fois où mon pion principal m'a regardé me faire manger par un mimic à 2 mètres de moi. Pas de soucis à ce sujet, vous pouvez vous défouler sur eux en les balançant dans le vide si l'envie vous prend :D.

exploration 9/10. explorer un lieu est toujours récompensant, agréable et plaisant. Si un lieu présente des ennemis trop puissant, pas de panique la fuite est facile (ou presque). Si un lieu vous semble isolé et sans aucunes quêtes liés, n'ayez pas peur d'y faire un tour vous y découvrirez toujours du loot sympa ou des objets importants.

diversité 8/10. Par diversité j'entend la diversité de types d'armes, d'armures, d'ennemi, de personnages, de quetes, de lieux et d'ambiances. Là où l'on perdra des points sera sur les ennemis et les lieux/ ambiances. On retrouvera très souvent les mêmes ennemis et des variantes, quant aux lieux, beaucoup de fort abandonnés, de grottes, de temple, de catacombes mais les intérieurs restent relativement singulier pour que la répétition ne se sentent que vers le endgame mais une même ambiance d'abandon se fait ressentir dans tout ces endroits.

customisation 9/10 et le point enlevé est pour la variété d'amélioration pour chaque classe. En effet il vous est possible de jouer différentes classes bien différentes les unes des autres cependant dans le endgame chacunes des classes se résument en certains build spécifiques qui permettent de jouer d'une manière ou d'une autre mais pas plus puisqu'autrement le build ne serait pas viable contre les bosses les plus dangereux. En revanche la personnalisation de vos personnages et de leurs équipements est un sans faute pour moi.

Le déroulement du jeu:
early game 6/10, le jeu se met en marche comme il faut au niveau de la narration et du gameplay CEPENDANT la notion de puissance des ennemis est très très flou au début et certains ennemis basique se retrouvent à être de vrais fléaux dès le début sans trop de raisons. Je parle ici des bandits utilisant un bouclier qui sont omniprésent dans les combats du début du jeu et sont pourtant extrêmement résistants ce qui est démesuré comparé à leurs congénère archers, mages qui meurt très vite.

Midgame 10/10. Vous avez appris à vous méfier des ennemis les plus simples comme les plus imposants, l'exploration est cool, les quetes aussi, le loot aussi, le développement des personnages aussi c'est génial.

endgame 8/10. Un boss final mémorable, un dénouement scénarisitique BLUFFANT et je pèse mes mots car jamais je n'aurai pensé le scénario de ce jeu aussi poussé. En revanche quelques quêtes de plus aurait permis un meilleur cheminement vers le dénouement et la facilité déconcertante du vrai boss de fin du jeu (vous comprendrez quand vous y serez) fait tache malgré une mise en scène remarquable.

Postgame 6/10 (DLC). Pour ma part les 4 point sont enlevés dès qu'on y arrive et en particulier à cause du dlc. En effet, Dragon's Dogma est un jeu qui propose de continuer l'aventure après avoir vaincu le boss final de la même manière que dark souls 3 par exemple.
Parlons d'abord du postgame vanilla. Il s'agit de farmer de l'or et du loot dans des salles tortueuses afin de pouvoir combattre le dragon primordial, un boss qui partage une barre de pv avec tout les joueurs du monde entier ce qui prend plusieurs jours à le tomber. Jouer en hors ligne donne une version plus faible du dragon faisable par un seul joueur (il reste costaud évidemment sinon c'est pas drole). Bon alors déjà pour avoir tout le loot en ligne il faut avoir la chance de se connecter au moment ou le dragon est vaincu ce qui aide pas et vous laisse une dizaine de minute pour le tuer vous même et tout récupérer. Sinon vous n'aurez qu'une petite partie du loot. En solo le loot est plus petit d'office mais donne tjr une arme bien sympa et quelques récompenses tout aussi sympa (rip les taux de drop faut farmer bcp). Le point noir du dragon primordial ou UR dragon est selon moi le manque de diversité de stratégie, les classes guerriers, champions et peut être paladin n'ont aucun potentiel de combat contre ce dragon sur lequel il faut grimper, viser sur les points sensibles.
Bref passons au DLC. Ah...vous avez faillis frôler la mort suite à la gifle d'un simple gobelin et un ennemi appelé la faucheuse a one shot tout vos pions...il est temps d'apprendre quelques nouveaux monstres ! Et c'est bien sympa ça rajoute une nouvelle pression dans un endroit inconnu et mystérieux que l'on a envie d'explorer. Le problème ? il n'y a pas de transition entre le postgame vanilla et le début du dlc, la difficulté y est ridicule, certains ennemis font des dégats considérables bien que vous portez votre meilleur armure vanilla. Il faudra donc s'armer de courage et de patience pour trouver du loot qui permettra à vous et à votre pion de survivre et de pouvoir jouer en paix. Certains bosses représentent de vrais challenges, d'autres demandent une bonne optimisation, et les derniers sont bien stupide, bien stéroidé et aurait besoin d'un bon coup d'équilibrage. Je pense surtout aux dracs du labyrinthe qui sont plus aggressifs et cognent beaucoup plus fort que ceux qu'on trouve en vanilla. De plus ils sont souvent par deux, accompagnés de mobs et le terrain n'est pas nécessairement à votre avantage. Il n'est pas normal de battre plus facilement le boss de fin qu'un simple gros monstre/mini bosse. Vous arrivez enfin au boss de fin, bravo et il sera un vrai challenge. C'est un plaisir de le combattre et il fait tout de même honneur et offre une vraie satisfaction de victoire, mais ce n'est pas la fin car suite à cela le labyrinthe change et on y trouve des ennemis plus coriaces, qui sont placés différemments et du très très bon loot (le meilleur loot du jeu). Enfin, le boss de fin change aussi un peu je vous laisse découvrir ;)
Sauf que (bah oui fallait bien) c'est aussi là où ça redeviens stupide et il va vous falloir rapidement farmer le meilleur loot possible armes comme armures car sinon c'est injouable. Les sorciers ennemis vous one shot si ils lancent leurs tornades, les énormes minotaurs et leurs coups de marteaux vous laissent très peu de marge d'erreur, les gargouilles volantes sont une représentations de la famine et du cancer dans le monde je vois pas d'autres explications tellement ils sont horrible et apportent rien, et les gros monstres/mini bosses se font plus nombreux et plus vicieux. C'est ici qu'il va falloir optimiser les builds les plus op, ou sinon vous mourrez en boucle (ou claquerait 50 consommables par combat). Cependant après avoir farmer votre stuff le jeu devient à nouveau agréable et plaisant, sauf que vous avez probablement plus rien à faire et il est dommage que la dernière étape du jeu soit au final un farm de loot qui peut s'avérer frustrants.

Voila j'espère que ça vous aidera, malgré mon avis sur la toute fin du jeu je vous conseille fortement dragon's dogma il m'a redonné le gout pour les rpg solo et m'a vraiment donner du plaisir et l'envie de me tourner à nouveau vers les rpg narratifs et de quitter l'enfer des jeux compétitifs.

Taukili
Taukili

Damage calculation is a bit off, but when you get the hang of it, you can truly appreciate this masterpiece. One of the most enjoyable combat system I had to experience.
The game is beautiful, the monster design is flawless and most of the time, the hitboxes are on point (looking at you dark souls).
The story isn't that exceptionnal, but has a nice philosophical meaning. Some side quests have a lot going on too, but you'll have to discover them yourself, as the game doesn't take you by the hand all that much.
Musics are really nice and overall, the sound design is quite satifying.

Dragon's Dogma has a bit of an old school feeling with modern mechanics, and I loved it.

LordMyriksQC
LordMyriksQC

very good rpg game, so much things to do !

OURAGANOR
OURAGANOR

Un jeu légendaire...Sortie en 2016 sur pc c'est littéralement un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer! Un open world a couper le souffle, un gameplay d'une rare finesse, des combats intenses....Une pépite qui aura marqué les esprits, un mélange entre Colossus / Monster Hunter et The Witcher...Un jeu intemporel...A consommer sans modération!

Daded
Daded

Excellent jeux de rôles ! Je l'ai finis sur Xbox 360 avec un champion et une pion chasseuse. Et je compte bien le finir sur PC avec un archer mage et une pion mage. Le système de pion est vraiment très innovant, vous pouvez jouer avec les pions de d'autres joueurs qui vous conseillerons sur les quêtes qu'ils ont déjà faites et les monstres qu'ils ont déjà tués.

Hagi
Hagi

Que dire ... quand tout le monde était sur Skyrim je trouvais personnellement que ce Dragon's Dogma était bien plus rafraîchissant et avait des pistes de réflexions bien plus poussé pour changer des choses.
Aujourd'hui avec des BOTW et des Elden Ring, je me rend compte d'autant plus à quel point DD était un pionnier sur pas mal de point.
Jouez-y et vous comprendrez ce que je veux dire, on y retrouve ce level design hyper intelligent pour un Open World, même sans la mini-carte il est complètement possible de ce repérer et de faire son itinéraire.

En ce qui concerne le gameplay de combat on a une chose vraiment unique surtout en ce qui concerne les mages qui doivent caster leurs sorts pendants un certains moment et ne pas ce faire stopper, ce qui rend la synergie tank/distance vraiment hyper importante et gratifiante que l'on soit d'un côté comme de l'autre.
Pareil pour les combats de boss, oui le fait de pouvoir s'accrocher sur un monstre est complètement reprit de Shadow of the Colossus mais contrairement au jeu dont il s'inspire, ce n'est absolument pas la seul méthode pour vaincre (d'ailleurs elle est même superflue suivant la classe que vous jouez).

Enfin le fait également que la nuit soit si marqué avec une visibilité vraiment réduite obligeant à utiliser des moyens pour s'éclairer et le changement de monstres est vraiment très bien trouvé et complètement unique.

Bref si vous voulez trouvez le patient zéro des Open World fantasy bien designer vous l'avez en sous les yeux, foncez !

Kielmaster
Kielmaster

Un RPG qui tente beaucoup de mécanismes intéressant.

Kapalypso
Kapalypso

Un bon p'tit RPG qui ne vaut pas plus d'une dizaine d'€

Bon, ben biensûr, je ne pense pas que je mettrai ce jeu dans le top 10 de mes RPG préférés mais force est de constater que j'y ai passé du bon temps.

Je ne sais pas si c'est parce que ça fait longtemps que j'ai touché à un Witcher ou un ESO mais ce RPG a un ptit goût "vanilla" assez agréable. Toutes ses mécaniques, quasiment, sont assez basiques...mais ça fonctionne.

Les qualités

- Le système de "pions" assez innovant où vous recrutez votre propre équipe de PNJ vous aidant dans vos quêtes
- L'histoire, qui commence assez basiquement mais qui prend un tournant assez inattendu.
- Les combats de boss assez épiques
- Le jeu qui récompense l'exploration.
- Une difficulté correctement dosée et intelligente
- Sans être beau, le jeu reste passable en 2022
- Bon portage PC, jeu très fluide
- 9 classes dans lesquelles ont peut aisément respé

Les défauts

- La map est assez petite. C'est un openworld "trés léger"
- Le repop des mobs assez vénère
- Les boss sont des sacs à PV. J'ai tendance à préféré l'approche d'un Elden Ring ou d'un DS avec des boss qui tapent fort mais qui peuvent mourir très vite.
- Le craft est bâclé, à part les potions, vous ne ferez rien d'autre.
- L'interface des menus assez lourde (comme beaucoup de RPG)
- Jeu très orienté manette, avec peu de skills
- Le jeu te prend par la main assez fort dès le début mais ne t'explique jamais la différence entre les formes des magies et l'importance de changer régulièrement ses pions après quelques heures de jeu.

Et un dernier défaut pour conclure, c'est que le jeu (que je n'ai pas rushé), de part son taux de repop élevé et de sa petite carte n'encourage pas tellement à revenir à certains endroits clés où peuvent apparaître des boss rares et des quêtes. C'est embêtant parce qu'en se renseignant, on s'aperçoit très vite qu'on peut manquer des quêtes si on ne revient pas dans le village de départ. En manquant ces quêtes et ces boss, on manque du précieux XP qui feront défaut dans la suite de l'aventure : Le récif de l'Amertume.

Ce récif de l'amertume porte bien son nom car je me suis rendu compte qu'avec mon niveau 55, je me suis trouvé assez vite bloqué. Ne souhaitant pas farmer l'XP, je me suis arrêté-là. Cependant, cette partie de l'aventure offre un vrai challenge pour les hardcore gamers.

Trouba
Trouba

Excellent ! Je suis un gros flemmard du coup je l'ai pas fini... MAIS

C'est un très bon jeu avec des mécaniques de combat bien sympa (notamment la possibilité de grimper sur certains ennemis)

Le système de classes assez personnalisables et les compagnons (les pions) peuvent mener à des combats aussi épiques que ridicules (le monstre obsédé t'attrape sans arrêt si ton personnage est féminin... du génie ! )

Bref si tu hésite, tu as déjà fait un pas dans la bonne direction :D

Pod 042
Pod 042

Vraiment bon, voir très bon.

Je joue à ce jeu 6 ans après ça date de sortie.
Oui je suis vraiiiiment en retard.
Le truc c'est que ça me permet d'avoir un oeil de "6 ans dans le futur" de ce qu'est le monde du jeu video.
Eh bah en conclusion il y a des loupés de nos jours.. Car faire un jeu comme ça en 2016 c'est vraiment du lourd.
J'ai pas envie de critiquer skyrim mais malheureusement je ne comprend pas la ferveur de skyrim et l'engouement comparer à dragons dogma.
Le premier skyrim j'ai fait 200 heures sur celui de base, 100h sur le remake et 150h sur le skyrim de la switch.
Oui ça fait pas mal d'heures et le truc c'est que les deux jeux sont souvent comparé alors qu'ils n'ont rien à voir..
Je m'explique:

On a un aspect ici.. comment dire... Un peu à la mmorpg.
je sais pas si vous avez deja joué a world of warcraft, aion, black desert, shaiya, tera, allods ou n'importe quel autre type de jeux 3d dans un monde ouvert en ligne un peu mystique.
Là j'ai la sensation de jouer à un hybrid entre un mmo style "black desert" et un jeu de mission solo du style "Nier automata" ou "skyrim" (pour me contredire) qui vous parlera peut être un peu plus.
Mais attention, à un hybrid réussit! Car oui on a deja eu une floppé d'échec sur ce style de gameplay.
La première chose qui m'a surpris c'est l'IA.
On a une IA futée, une IA de petit s a l o p e des prairies qui nous fait des petits coup de traître dans le dos.
Une IA de gobelin qui fait croire que tu viens de le tuer car la barre de vie vient de disparaitre alors que ce dernier fait juste semblant dêtre mort pour revenir t'attaquer comme un lache quand tu prend ta potion de soin.
Une IA de bandit qui utilise un éclaireur isolé (leurre) au milieu d'un chemin pour nous appâter a tuer ce petit méchant tout seul , mais ou toute la troupe attend sagement dans les herbes et buissons alentour pour te fumer comme un lapin.
J'ai beaucoup d'heures de jeux à mon actif dans ma vie, j'ai beaucoup joué, j'ai beaucoup d'expérience..
Mais je me suis fait avoir par un jeu de 2016.. Et comme un gros noob...(oui ça se disait à mon époque) Comme un petit cousin nul qui passe l'aprêm chez toi et qui sait pas jouer...
Comme le mauvais joueur qu'on a tous dans nôtre entourage et qui quand il joue on a envie de lui arracher la manette des mains et de le frapper.. oui je suis devenu cette personne en jouant à ce jeu..
Mon expérience n'a pas suffit et j'ai énormement appris en peu de temps. En mourant souvent.
Je le conseil à tous, il permet de remettre en cause des mécaniques que l'on pensé être maîtrisée et logique mais qui au final est un piège tendu par le gameplay.
Maintenant j'ai développé des petites stratégie que je sais efficace et qui fonctionneront dans tous les jeux (en ligne ou non) auquel je jouerai à l'avenir. Oui je vais me faire le plaisir de fumer des gens comme moi on m'a fumé.
Car j'ai compris et évolué.
J'ai compris qu'un charme électrique sur une arme été de nos jours est le plus efficace car beaucoup d'ennemis ont des équipement ignifuge mais que dans "dragons dogma" les dragons font la loi et le feu est la principal crainte des pnj qui y sont très sensible. J'aurai du le savoir dès le début en faite parce que maintenant ça me semble logique!
Me faire pétrifier par un ennemi qui me semblait pas important de tuer en priorité car j'ai appris avec le temps que se sont les magiciens qu'ils faut éliminer en premier.. Me faire pétrifier et n'avoir que la possibilité de mourir 5 minutes après.. sans pouvoir rien faire et en sachant d'avance que ça se terminera par la mort.
Sans pouvoir sauvegarder vu que je suis en combat..
Car oui! J'ai un magicien qui me soigne sans arret dans mon équipe alors pourquoi emmener mes potions de soins qui prennent de la place et du poid dans mon inventaire?
OUI c'est sur je devrais les laisser dans mon coffre pour pouvoir stocker des armes et armures acquis en combattant!!
Et non! encore faux... pauvre débutant que j'ai été!
Bah oui le donjon été simple jusqu'à maintenant donc je n'ai pas eu la sensation d'avoir besoin de sauvegarder vu qu'il n'y avait pas de difficultés. Et boum, 3 heures de gameplay perdu :')

Je vais arreter là parce que ça fera trop long et que je n'ai même pas parlé de tout le reste..
Pour completer cette évaluation je vous conseil de regarder un gameplay sur youtube qui vous fera une idée des interfaces, histoire etc etc.

Merci pour votre oeil de lecteur! :)

Bonjour je viens éditer ma note :D (13/05/2022)

Je vais pas y aller par quatre chemins!
Je viens de faire environ 170h de gameplay dans ce jeu et Woaw! La claque!
Ca c'est un jeu de zinzin comme on en fait plus!
Je me souviens d'un gameplay aussi bien maîtrisé dans "farcry newdawn".
Alors même si l'aspect du jeu et completement différent tout à l'air aussi parfait en déplaçant son personnage, dans la precision des combats,etc etc (et parce que les heures m'ont aussi perfectionné)
Sauf que ce jeu à plus de 10ans enfaite.. (pas comme farcry)
10ans! Je pourrai être son père!
Et un peu après avoir fini dragon's dogma je vois des video "elden ring".
Car oui j'ai pas joué pendant plusieurs mois et en sortant de ma grotte j'ai fais connaissance des gameplay sur youtube!
Hé bah sachez que dragon's dogma ressemble d'avantage à elden ring qu'a skyrim.
Enfaite non! Elden ring ressemble à dragon's dogma! Et pas qu'un peut en plus!
Hors mis l'aspect graphique... Elden ring c'est carrément inspiré de son ancêtre et ça ça fait plaisir.
Je n'ai pas les mots exact pour décrire ce chef d'oeuvre, comment un truc pareil à pu me passer à côté pendant 10ans? (enfin un chef d'oeuvre sauf dans l'histoire, l'histoire est claqué j'ai l'impression de regarder le seigneur des anneaux a petit budget).
Ce jeu si vous ne le connaissez pas et je pense ce qu'il vous faut, vous qui vous promenez votre carcasse dans la boutique steam en errant comme un fantôme à la recherche d'un perle.

LA VOILA !!

Kaneyo
Kaneyo

Dragon's Dogma !
Un jeu qui n'a pas eu le succès qu'il mérite, et qui, avec pourtant moins de budget que certains, arrive à être bien mieux, innovants et agréable à jouer (oui, même en 2022 !), que certains jeux sortis à la même époque (Coucou Skyrim).

J'aime ce jeu, il est vraiment excellent, j'y ai converti plusieurs de mes potes et je n'ai eu que des retours positif de leur part. Le gameplay est fluide, impressionnant et dynamique, et toutes les classes, armes et sortilèges permettent de jouer des heures tout en continuant perpetuellement à découvrir.

Le monde, bien que petit, est magnifique et agréable à explorer. Entre quêtes secondaires, donjons en tout genre et monstre épiques à combattre dans des combats encore plus épiques, vous en avez des choses à faire et à découvrir.

Bref, ce jeu est excellent, si vous aimez les aventures de fantaisie épique, et les RPG, alors FONCEZ BORDEL ET ACCOMPLISSEZ VOTRE DESTIN D'INSURGÉ !

bluntch
bluntch

C'est moins cher qu'elden ring, et ya des bluids que demander de plus ? Avoir la possibilité de faire plusieurs personnages peut-être, oui

Ganbilf
Ganbilf

Je suis tombé amoureux de ce jeu et je regrette de ne pas l'avoir découvert plutôt.
Il s'agit ici vraiment d'une pépite tombé dans les limbes de 2015-2016 avec aucune communication dessus et une concurrence rude (date de sorti de the witcher 3, dying light, tomb rider, blood born etc etc....)

Mais quelle plaisir ce RPG bon il y a des défauts je vais commencé par saucisse :

- La map est petite mais genre vraiment petite, clairement il y eu un problème dans le développement et ils ont du faire des sacrifices. On se déplace principalement à pied donc c'est chiant (il y a un fonctionnement de déplacement rapide) mais vu la taille de la map c'est pas plus mal.

- L'interface de quête et en général, est vraiment austère, les indications ne sont pas toujours clair et il ne faut pas hésiter à bien lire les journal de quête au risque de rater des missions et ne pas avoir une expérience complète du jeu. D'ailleurs le jeu est plus fait pour la manette que pour le clavier donc attention équipez vous bien avant de partir à l'aventure.

- Les pions (compagnons) parlent beaucoup trop, on aurait dit une convention de la Japon Expo.

- Les graphismes ne vous attendez pas à un truc de ouf pour rappel le jeu est sorti en 2016... Je vais me répéter mais The witcher 3 c'était en 2015.

Voilà pour ces principaux défauts mais je le recommande quand malgré tout car l'expérience vaut le coup !

- La création du personnage est pixel. Vous pouvez créer n'importe qui, jouer n'importe comment. Les cinématiques intègrent directement votre personnage, ce qui aide beaucoup à l’immersion même si aucune voix sortir de la bouche de votre perso :(

- Les musiques sont incroyables surtout celles lors des combats de boss. L'histoire est anecdotique mais elle reste pas moins épique.

- L'exploration reste toutefois agréable et elle est récompensé avec des composants pour craft différentes potions et autre. Beaucoup de Donjon, de quête secondaire et de zone avec une identité visuel. Très peu d'indication, de marqueur, ceux qui on jouer à Elden Ring ne seront pas perdu.

- On peut changer de classe a n'importe quelle moment du jeu ce qui est super pour expérimenter. Classe avec des sorts personnalisable, équipement varié bref un vrai JRPG comme on les aimes.

- La durée de vie du jeu est honorable avec un new game + et un DLC gratuit dans les jeu de base Dark Arisen.

- Plusieurs Mod de la commu existent et la commu d'ailleurs est encore actif sur ce jeu.

- Les combats sont intenses et rythmé, le fait de pouvoir monter sur les ennemis, les différents points faibles et la coordinations avec ses compagnons est génial. Ça m'a beaucoup rappeler Monster Hunter World à des moments, après tout c'est le même studio.

Honnêtement il y a encore pleins de point positifs mais pour conclure je dirais que ce jeu avait des ambitions extraordinaire mais a souffert d'un budget et d'une communication en dessous de ce qu'il aurait dû avoir. Une pépite qui vaut le coup encore aujourd'hui, souvent en promo en dessous de 10€ franchement c'est donné.

J'attend avec impatience le deuxième opus qui j'espère me procura autant de plaisir que ce titre.

Voilà maintenant je repars retrouver mes pions pour les jeter un par un d'une falaise étant un psychopathe notoire.

jo35abzu
jo35abzu

bon jeux dommage qu'il n'a pas eu une aussi grande pub que skrym il le méritais

Daryl_Hadvard
Daryl_Hadvard

A must play for any fans of Dark Fantasy or Medieval Fantasy.
And the one who love good action gameplay like Devil May Cry or Monster Hunter.
Truly the most underrated game made by Capcom.

Thomas Shelby
Thomas Shelby

j adore se jeu meme si il bug sur mon pc il a 11 ans un portable masi marhce tres bien je recommenda fortement

bp01
bp01

Lors de l'attaque de votre village natal par un dragon, vous ramassez une épée à terre et combattez celui ci. Lors d'un coup porté, celle ci reste plantée dans la patte du dragon et enfin le dragon fait attention à vous.
Après avoir retiré votre coeur celui ci vous "propose" de le récupérer en échange d'un combat victorieux contre lui.

Vous devenez ainsi "L'insurgé" le héro (ou l'héroïne) de cette aventure.
Si j'ai beaucoup aimé le début de l'histoire, autant dire que c'est plutôt une douche froide pendant le jeu.... Pour faire simple, on a un début de narration et une fin d'histoire mais le reste du temps c'est vide. On retrouvera un semblant de narration lors de notre arrivée à Gran Soren la ville principale de la carte mais c'est vraiment léger...

Il est encore heureux que certaines quêtes secondaires apportent un peu de narration (même si je trouve dommage que l'on balance les faits à la tête sans avoir possibilité d'en avoir entendu parlé pendant notre voyage)... je devrai dire quelques... car la plupart c'est des quêtes de chasses ou récoltes avec un peu d'accompagnement d'un pnj d'un point A à un point B.

Les meilleurs passages de l'histoire restent les rencontres entre le Dragon et notre personnage, déjà parce que le dragon a la classe, j'adore son design, et que la voix anglaise "colle" parfaitement au personnage.

Il est dommage par contre que le jeu ne se soit pas terminé sur une fin plus ouverte après la mort du Dragon plutôt que de "jeter" un dernier évènement comme un cheveux sur la soupe et dont le choix (et les conséquences) sont obligés... comprenez par là que si vous choisissez la mauvaise réponse, vous aurez un "réessayez" à l'écran...

Le monde n'est pas très grand mais le fait de devoir le parcourir à pied dans un premier temps, le rend plus imposant... Personnellement, j'adore me promener et découvrir des lieux plus ou moins cachés et parcourir celui ci ne m'a guère gêné. J'ajouterais que les différents lieux sont plutôt cohérent et agréables à parcourir ce qui est déjà un gros plus...

Le caractère design des personnages est sympathiques et même si le bestiaire est archi connu (gobelin, dragon, griffon, chimère, loup, saurien,...) il est également bien conçu.

Vous aurez le choix au départ sur trois classes (guerrier, assassin, mage) et par la suite vous pourrez changer votre classe (sur les 9 possibles) à certains endroits afin de vous adapter à votre mission ou par envie tout simplement.

On vient ici au point le plus intéressant du jeu, celui du pion... Il s'agit d'un compagnon que vous allez créer lors de votre arrivée au premier camp rencontré et qui va vous accompagner durant le jeu. Vous choisirez son genre, sa classe et vous interviendrez sur son caractère...

Ca n'a pas l'air de rien mais c'est loin d'être une IA de base. Ici, votre pion va "apprendre" l'art du combat, les missions, la découverte de la carte avec vous et s'en servir.

Dragon's Dogma permet en plus de son pion de recruter au choix deux autres pions, ceux ci "proviennent" d'autres joueurs
et apportent avec eux leurs connaissances. Il est amusant de voir certains pions connaitre mieux le terrain que vous à vos début parce que celui ci à déjà effectué la mission que vous avez avant vous ou combattre un monstre plus facilement parce qu'il sait que telle ou telle compétence de sa classe est utile dans tel ou tel cas. Il en est de même de votre pion si celui ci à la chance d'être utilisé par un autre joueur.

Même si on se dit que ce n'est pas de "l'apprentissage" à proprement parlé mais plutôt d'utilisation dans certaines conditions, je trouve cela magique et même après 10 ans (le jeu est sorti en 2012) ça reste un "truc" bluffant tellement une équipe bien composée peut venir à bout d'adversaire un peu plus costaud...

Sans compter que les pions donnent parfois des indications afin de résoudre votre mission en cours, ce qui m'a aidé plus d'une fois je dois l'avouer ^^... Pour info, certains pions parlent beaucoup (trop ^^) malheureusement, on a régulièrement les mêmes lignes de dialogues qui se répètent.

Si votre personnage et votre pion montent de niveaux, il n'en est pas de même pour les pions des autres joueurs et il vous faudra régulièrement penser à changer.

Le jeu n'est pas avare en possibilité sur l'équipement (armes, pièces d'armures), les matériaux pour upgrader ceux ci, les plantes et autres pour confectionner les différents potions et autres babioles.

On trouve de tout et on peut tout faire, c'est là aussi un vrai plaisir de créer. En gros, on choisi un élément dans notre inventaire et les autres éléments compatibles s'affichent à côté. La première fois, on a un point d'interrogation pour la création du nouvel élément ensuite lorsque l'on reviendra dessus, ça sera indiqué.

Au final, cela permet de trouver un style qui nous est propre... le grand guerrier qui préfère les armes, le magicien avec ses sorts, le sorcier avec les potions pour donner des altérations d'état... Pour rester sur les combats, il est possible de s'accrocher aux cyclopes (par exemple) afin de frapper certaines parties précises du corps, de tenir un ennemi afin que vos compagnons le tabassent, les possibilités offertes sont vraiment sympathiques...

Les lignes d'écritures passent et je m'aperçois qu'il y aurait bien des choses en plus à dire ^^

Pour conclure, même si on a l'impression que le monde est plutôt petit et que la narration a surement été amputé (faute à un problème de budget?), le design des environnements, des ennemis et pnj, la direction artistique dans son ensemble, les possibilités offertes en équipement, armes et créations donnent l'envie de parcourir les paysages, ramasser tout ce qui traine pour combiner et découvrir ce qui se cache dans tel ou tel endroit...

Personnellement, j'y ai passé un bon moment et le dépaysement est vraiment agréable.
Faites également le Récif de l'Amertume qui est un grand donjon avec de multiples salles et niveaux et que vous pourrez faire après quelques missions... ceci dit attendez d'avoir un niveau assez costaud, le bestiaire qui vous y attend est assez haut level ^^

Forbid£n_Dr£am
Forbid£n_Dr£am

Le jeu ma l'air bien mais arriveras pas a la cheville de skyrim pourquoi? car beaucoup trop compliqué a comprendre
deja la map que je trouve assez vide, ont active une quete et ont saient pas ou elle ce trouve... des gros monstre qui apparaisse par surprise, des compagnon qui ramasse tout et n'importe quoi. bref je trouve que il y a de bonne idée mais très mal gérer. Ou faut etre habitué a l'univers de dragon dogma pour pouvoir y jouais, pourtant déja jouais plusieurs jeux monde libre dans "Dragon age, Skyrim, j'ai pas galerer autant.

Seitentasei
Seitentasei

J'y ai joué il y a plusieurs années et il m'a laissé un souvenir impérissable. Malgré des défauts évidents (map trop petite, quêtes lassantes et autres) il se démarque de part son gameplay très fourni et dynamique, son système de classes unique, les pions (oui ils sont parfois lourds mais pour l'époque y a pire comme IA) et son donjon.... Raaaaaah ce donjon !!!! J'y rejoue aujourd'hui en espérant, comme les anciens avec moi, voir la suite de cette pépite méconnue

Sutefane
Sutefane

Dragon's dogma est un jeu que je connaissait pas avant de voir que Capcom annonce le développement du second.
Plutôt bonne surprise, pour un jeu aussi vieux (2012 l'original).
Il mêle très bien action et RPG et le système de pions est plutôt intéressant.
Malheureusement il a des petits défauts, principalement liés a son époque : pas de voyage rapide, endurance qui s'épuise hors des combats, inventaire fastidieux, quêtes malles organisées. Je ne le continuerais pas principalement pour le côté rpg (dont je n'est jamais été fan mais dans le doute j'ai voulu tester). Le faire derrière Elden Ring n'était pas la plus brillante des idées non plus...
Juste hâte de jouer au second

Sakregraal
Sakregraal

Bon jeu, un peu laborieux au niveau des commandes de sorts pour moi, du coup, les combats sont un peu chaotiques pour l'instant. Très bonne idée les pions qui vous suivent bien, vous défendent bien, et aucun bug rencontré jusqu'à présent. La découverte des zones est un réel plaisir, et la difficulté est bien dosée. L'exigence d'un certain effort pour maîtriser l'interface en fait une aventure très intéressante dans un univers qui semble vivant.

whomp
whomp

Le jeu est vraiment bien, c'est un bon RPG, même en 2022, et il y a beaucoup de mécaniques intéressantes comme le fait que certains ennemis n'attaquent que les personnages d'un certain sexe ou alors les bandits qui sont, au début du jeu en tout cas, réellement une menace. Le seul point négatif pour moi c'est le fait de devoir jouer avec le wiki à coter pour être sûr de ne pas finir une quête principale qui va me bloquer l'accès à certaines quêtes secondaire. Ce qui est en terme de jeu relou mais justifié par l'histoire, en effet on ne va pas soigner des gens pour la toute première quête secondaire du jeu juste avant de faire le boss de fin, il y a du temps qui c'est passé entre deux et si vous les avez laissé mourir bah tant pis pour vous.

Katsuhiko san
Katsuhiko san

Vivement le 2, j'adore ce RPG depuis la version PS3, je l'ai racheter sur PS4 a sa sortie remastered(je l'ai aussi fumé) et la je me refait la version PC avec des mods pour en profité a fond, bref pour 5 euros ça vaut plus que le coup et pour tenir jusqu’au 2 (quand on attend le 2 depuis 2014 on peux que etre patient) =)

zykva
zykva

A 4,79 euro ce n'est pas une affaire c'est L'AFFAIRE des soldes !
Ajoutez quelques mods graphismes et autres et vous avez un super jeu qui fait la nique à beaucoup de RPGs actuels même des AAA.

GeoState  [Natrx7]
GeoState [Natrx7]

Trés bon rpg , bien meilleur que T.e.s . Vivement le 2 .

Max
Max

Bon ben voilà apres 44 heures de fun sur dragon dogma je ne peux que le conseiller ! Le jeu mérite d'etre essayé et si le prix initial ne vous plait pas je l'ai eu en solde a 4€ donc patientez c'est rien pour ce que le jeu vous proposes ! les musiques sont grave cool ! je dirais que la seul chose qui peux en repousser certain serais la qualité qui a un peu vieillis mais qui reste je trouve sympa, apres y'a des Mods qui permettent d'arranger sa mais perso j'ai pas essayé parce que de 1 la flemme et de 2 j'avais peur que ca desactive les Succés.

MUMU
MUMU

14/20 c'est bien pour l'époque. Le jeu est dur au début on comprend rien, les ennemis nous tabasse la gueule puis on monte en puissance vers le niveau 30. Finalement l'histoire est pas très original contrairement, à ce que laisse penser la cinématique du début du jeu. Le jeu ce voulait révolutionnaire à sa sorti avec le système pour escalader les grands monstres mais il doit y avoir 15 "grands" monstres différent en tout... c'est dommage aussi on tombe souvent sur les mêmes. Un jeu à faire si vous aimez la fantaisie médiéval.

Super_Chibrax
Super_Chibrax

Si vous n'avez jamais joué a ce jeu n'attendais pas plus longtemps.