Dream

Dream
59
Metacritic
56
Steam
65.456
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
6,99€
Date de version
31 juillet 2015
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
56 (863 voix)

Dream est un jeu d’exploration qui se déroule dans l’esprit subconscient d’Howard Phillips, un jeune homme aux heures d’éveil ennuyeuses et monotones, mais aux rêves lucides et animés.

Afficher la description détaillée

Configuration système requise pour Dream

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7, Windows 8
  • Processeur : 3.0 GHz Dual Core Processor
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce GT 520/Radeon HD 3850 and above)
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX 9.0c compatible, 16-bit

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Popularité
Avis
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CanardMan
CanardMan

Un jeu magnifique, plein de poésie. Avec des énigmes assez difficiles mais toujours très agréables. Un jeu ou l'on doit juste prendre le temps de la comtemplation.

à table
à table

Graphismes et interaction dans le monde sans limite..
A jouer tranquillement...
#TOP10GAMES

Kezakoh
Kezakoh

Je vous le conseil car c'est beau de rêver =)

SP95
SP95

Lent , pauvre en contenu et qualité , cher.

Ca s'annonce pas bon pour la suite

Ucender
Ucender

Ce jeu plante au lancement, avec la fameuse erreur "Build with UDK error". Le bug a été reporté il y a plus d'un an, et est toujours là. Passez votre chemin...

Lamaspanzer
Lamaspanzer

Franchement j'ai absolument rien capté à l'histoire ....
On doit se balader dans des rêves un trucs comme ca ..

Jean-Pierre Fromage
Jean-Pierre Fromage

Le concept de ce jeu est très bon, les graphismes aussi et l'aventure est intéréssante .

Jusque là le jeu est très bon mais il y a tout de même de nombreux bugs parfois très gênant comme le fait que lorsque l'on joue et que l'on met pause on doit revenir au menu principal car le bouton "continuer" ne fonctionne pas .

J'attends des mises à jour qui corrigeront ça !

JHaze
JHaze

Salut a tous, fan de clavier ;D

Bon pour Dream,

On va deja commencer par les choses bien,
Le jeux est tres beau, les textures sont vraiment magnifiques a certain endroit, le coté exploration est sympa avec des décors assez variés, le coté enigmes lui est bien aussi et s'integre bien avec l'histoire, la bande son est la et colle bien a l'ambiance.

Jusqu'a la tout vas bien c'est meme prometteur mais voila on va parler franco :

WTF ! c'est une version finale ca ? Car je suis désolé mais c'est truffé de bug ! Si encore c'etait 2/3 trucs on aurait pu fermer les yeux mais la non cest du niveau d'une Early Acces !!!!!!!!

Question graphismes les mouvements de camera on du mal a suivre ce qui cree des sauts d'images intempestifs meme avec la VSync sur ON, je parle meme pas du personnage, L'animation des mouvements est vraiment mal faite, quand on tiens un objet dans la main c'est n'importe quoi et je parle pas de l'animation de l'objet en lui meme, si on active l'option de cacher son corps ba du coup on CACHE TOUT meme les items qu'on portent !!! Pour ma part impossible d'afficher l'inventaire le seul moyen de voir les items est de les faires défiler avec la molette de la souris oO !? Le systeme prendre/utiliser un objet est a revoir, enfin bref je vais m'arretez la c'est mieux, mais il y en a d'autres.
Du coup ca gache le gameplay total et c'est bien dommage car le jeux a l'air vraiment bien et l'histoire aussi mais faut serieusement que les devs fassent quelques chose et vite car pour un jeux soit disant en version finale mais qui est en fait une Early Acces caché ba pour moi c'est de l'anarque ou alors faut le dire d'entree !

Ba du coup Pouce ROUGE pour Dream temps que les correctifs necessaires ne sont pas sortis afin de pouvoir jouer corrrectement de vivre agreablement cette aventure, car comme je le redis Dream est vraiment pas mal mais le gameplay est trop gaché par les bugs et c'est bien dommage.

Anonyme
Anonyme

Ne fonctionne tout simplement pas !!!

Yehet
Yehet

Peu d'évaluations sont en Français alors je voudrais prévenir de ne surtout pas acheter le jeu actuellemnt car il est toujours bourré de bug ! et ce malgrés 1 mise à jour début aout et une deuxième mise à jour 26 jours plus tard !!!! les mises à jours sont donc longues alors que le jeu à été vendu en "version terminéé'' et non en accés anticipée. Surtout que certains de ces bugs empechent complètement de jouer, c'est pas comme si c'était juste quelques bugs de texture! bref avant d'acheter je vous invite à regarder les discutions sur le jeu, tant que des personnes se plaindrons, je vous conseille d'attendre. De mon côté, j'ai terminé plus ou moins le jeu en le baclan car dégoutée.. en me demandant sans arrêt si j'étais à nouveau fasse à un bug ou si c'était normal ( ex : enigme des commandes de repas à distribuer dans 4 maisons : je joue, je cherche, je déplace les plateaux et d'un coup, alors que rien ne bloque , plus d'accés aux boutons...donc obligée de recommencer en sortant du jeux ( un exemple parmis tant d'autres). Sans parler des commandes que l'on ne peux pas changer alors que le menu le prévoit et qui finnissent par faire bloquer le personnage sur place - du coup c'est désinstallation manuelle des fichiers, désinstallation du jeu et retour case départ... Bref, attendez que les dévellopeurs aient terminé le jeux!!!

Rotul
Rotul

Le joueur doit avancer sans que le jeu le motive ou sans être aidé; Cela me rends un peu nostalgique :'). Sinon le jeu est bien fait, quelques légers bugs mais je n'ai pas eu de quoi s'alarmer. Quand on est bloqué, il y a peu d'infos sur internet (de plus en plus de walkthrough et soluce) donc il faut se débrouiller. les énigmes sont diverses et intéressantes. Le jeu en moyenne est d'humeur triste (tourne autour de la mort de la réflexion sur soi-même).

Helyan
Helyan

L'univers est sympa mais par contre on se retrouve très vite perdu dans des rêves un peu trop labyrinthique à mon goût sans avoir de réel but à suivre...

Tom Iroquois[LSF]
Tom Iroquois[LSF]

Amateurs de puzzle à la 1ère personne, passez votre chemin ! Malgré quelques énigmes et puzzles intéresants mais trop faciles, le jeu est surtout insupportable - je dis bien INSUPPORTABLE - de part son rythme et son game design. Devoir se retaper la conversation interminable du début en entier pour ne découvrir à chaque fois que quelques phrases de plus est intolérable, et les développeurs devraient être punis pour infliger de telles souffrances aux joueurs.

Après quelques heures de jeu passables, alors que ce fameux dialogue se relança pour la 4ème fois, ce CAUCHEMAR finit direct à la POUBELLE !

maitrecolinot
maitrecolinot

un des rare jeu que j'ai ragequit. j'ai l'argement plus aimer kairo qui as de bonne égnime bien pensé. contrairement à ce jeu.

Wreend [Fr]
Wreend [Fr]

Jeu instable, pas ou peu jouable.

Bug de mouvement (coincé dans le décors) pas de configuration azerty fonctionnelle (obligé de passer le système d'exploitation en qwerty) système d'affichage plein écran buggé (je suis toujours en fenêtré)

Pour le gameplay, ce n'est pas mon type. Trop "story rich" pour moi. Mais c'est vraiment personnel.

Berserkr
Berserkr

Autant vous le dire tout de suite, Dream mériterait un bon gros pouce neutre. Pourquoi ? Parce qu'en dehors de qualités certaines, il accumule les maladresses... L'impression finale s'en trouve par conséquent mitigée, ce qu'on ne peut que déplorer, compte tenu de son potentiel initial.

Des qualités, donc. A commencer par l'ambiance, tour à tour angoissante, puis enchanteresse, avec un côté contemplatif. Ce à quoi l'excellente bande son n'est pas étrangère : il s'agit sans l'ombre d'un doute du point fort de ce jeu. Les décors y participent aussi, encore que les modèles utilisés soient répétitifs, décors qui sont servis par un level design plutôt réussi. Vient enfin la liberté de mouvement, très appréciable ! En effet, on laisse au joueur toute lattitude d'explorer les lieux, sans jamais le prendre par la main.

Vous seriez d'ailleurs bien avisé de fureter un peu partout, sans quoi vous passeriez à côté d'une bonne partie de l'histoire. De très nombreux secrets sont dissémines au fil des trois actes qui la composent : divers items, des vinyls, des fragments de papier, des souvenirs (que vous activerez en découvrant certains endroits ou en effectuant certaines actions), ainsi que des rêves facultatifs. Aspect d'autant plus important que la découverte de ces secrets conditionne la fin à laquelle vous aurez accès, par le biais d'un système de points.

Passons maintenant aux maladresses :
> Des problèmes de configuration des commandes : affecter le sprint à l'un des clics de la souris n'a pas marché (ahah...) chez moi et je n'ai jamais réussi à attribuer quelque touche que ce soit au déplacement vers l'arrière.
> Vous aurez la possibilité, via les options, d'afficher ou non le personnage : je vous conseille de le masquer, vous vous épargnerez du même coup l'animation calamiteuse de son ombre. Non seulement est-elle rigide, saccadée dans certains escaliers (celui qui mène aux combles par exemple, problème que vous ne pourrez de toute façon éviter), mais en plus le décalage entre sa vitesse de déplacement et celle du personnage est flagrant... Dans ces condtions, autant ne pas même proposer de la faire apparaître.
> Une traduction - française, du moins - parfois faite avec les pieds. Je cite : "Votre personnel sera contacté peu de temps, s'il vous plaît ont ensuite tenir par leurs téléphones pour appels". Sans compter des changements intempestifs, mais heureusement ponctuels, de langage et des doublons, en lieu et place d'autres phrases.
> Pas mal de bugs : au niveau des succès (deux, en particulier, pour lesquels il vous faudra peut-être... ruser) et un puzzle. L'énigme du restaurant, dans l'acte 3, a planté à deux reprises me concernant. Il semblerait qu'enclencher un mécanisme dans certaines conditions le rende impossible à terminer, d'où la nécessité de relancer la partie.
> Enfin, non le moindre, ce foutu p#t##n de speech qu'il faut se retaper à la fin de chaque acte et en entier ! Un passage fastidieux, d'un ennui mortel, à plus forte raison puisqu'il ne se passe rien du tout à l'écran, dont on se serait volontiers dispensés.

Au final, si j'ai choisi d'évaluer Dream de façon positive, c'est surtout parce qu'on peut éviter ou corriger la plupart de ses défauts - quand bien même ne devrait-ce pas être au joueur de s'en charger. Grâce aux options (sous-titres en anglais, masquer le personnage) ou aux guides que certains ont eu la gentilesse d'élaborer.

Verdict : 3/5 - Ce qui est assez bien, mais pas top.

Purity
Purity

Je recommande ce jeu.

Il est vraiment très bien pensé et diversifié. Il y a beaucoup de mystères derrière ces simples "puzzles". On incarne Howard et son subconscient qui nous amène à faire des rêves, des rêves secondaires, et des cauchemars. Les rêves sont vraiment beaux. Sincèrement, les graphismes sont vraiment appréciables. Les rêves secondaires, aussi. On a vraiment envie de découvrir le rêve dans lequel on est et de fouiller les moindres recoins pour découvrir de nouvelles choses.
Les énigmes sont vraiment variées, on passe de jardinier à serveur, certaines sont vraiment difficiles à trouver mais elles sont pardonnées par la beauté du jeu et de la musique, qui est propre.
Concernant les cauchemars, ils sont glauques, certains m'ont fait un peu peur, mais tout va mieux quand on l'a terminé et qu'on retourne dans un autre rêve.

Sincèrement, ce jeu est vraiment appréciable et appaisant, je trouve. Je le recommande pour ceux qui aiment l'exploration et les énigmes en première personne !

Gaêl-Dk- InfiniVerse
Gaêl-Dk- InfiniVerse

Acheter à l'epoque pour la VR, qui a etait abandonné aprés..., et sur ecran il est juste ennuyant

Grizzard
Grizzard

VRAIMENT pas ce à quoi je m'attendais. J'espérais me balader dans de beaux décors tranquillement en accomplissant quelques petits puzzlez. Mais à la place on est juste dans un continu d'ambiance creepy fort déplaisante.
Le personnage principal vit dans une grande maison, tu pars dormir, tu rêves, tu te lèves mais en fait tu dors encore, ta salle de bain est pleine de sang (?) disant "GET YOUR OWN PLEASE!" à l'envers à voir dans le miroir. Un mec te dit qu'il te regarde, y a des caméras dans toute ta "maison", ton personnage a des insécurités, ça te gonfle de les écouter pendant cinq longues minutes, etc...

Nan vraiment, ce n'est pas le jeu auquel je m'attendais.

Jarod
Jarod

bien qu'améliorable ce jeu est beau et riche en émotion surtout avec ses musiques

MissExploder
MissExploder

Ne pas acheter au prix complet. Ce jeu n'est pas mauvais en soi, mais il est grevé par :

- des erreurs basiques de game design. Certains puzzles n'ont indication claire de résolution, les objets à ramasser sont inutiles et mettent du temps à s'afficher (??). Les créateurs ont mis en place, pour le côté artistique, un dialogue qui se répète et est étendu à chaque itération (plus de 5 minutes de dialogue insautable pour la dernière itération). Un cas typique de game designer qui privilégie son propos par rapport au confort de jeu. Manque de bol, c'est un jeu vidéo, pas un film.

- des bugs (bugs de collision qui bloquent le personnage très facilement et obligent à rebooter le rêve, bugs de puzzles qui ne déclenchent rien alors qu'ils sont résolus)

- une optimisation aux fraises : grosses chutes de plus de 20 fps par endroits et surtout des options graphiques qui ne servent à rien car ça rame autant en low qu'en high

- des animations rigides (ne regardez pas l'ombre du perso quand il nage !)

Dommage car on sent la volonté des créateurs d'essayer de bien faire, avec des puzzles intéressants, des bonnes musiques et des environnements très sympas.

Cordalinge
Cordalinge

Tout simplement du vol....ce jeux devait fournir un game play en vr. Promesse non tenue. Développement abandonné depuis longtemps plus de nouveautés et sentiment de avoir un jeu qui n'est pas fini. Dommage il y avait un potentiel. C'est hélas ce type de développeurs qui vous font hésiter à acheter en early access.

makintorch
makintorch

Ce jeu aurait pu être bon : sujet intéressant, ambiance pas mal, bonne musique... Mais le gameplay est HORRIBLE ! Difficile de résoudre des puzzles buggés. J'ai vérifié, ce sont bien des bugs. J'ai dû recommencer 5 fois le puzzle des plats du camp de vacances parce que certains boutons devenaient subitement intouchables. Regardez un let's play, mais ne l'achetez aps sauf s'il y a une MAJ, mais vu l'âge du jeu, j'en doute...

Darkanard
Darkanard

Jeu très immersif, mais très bon
Il a ses défauts, mais si on fait l'effort de s'y plonger un petit peu, on peut être surpris

Nockeim
Nockeim

Non. Définitivement, ça ne va pas.

J'avais testé Dream une première fois, et avais rapidement été irrité par le contenu : l'on se retrouve très vite lâché dans une grande zone, sans la moindre ombre d'indication sur ce qu'on est censé y faire, ni même sur la raison de notre présence dans cet endroit. Après une heure à tourner en rond, je m'étais fendu d'une critique négative et j'avais lâché l'affaire.

Quelques mois plus tard, je retente l'expérience, armé cette fois-ci d'une volonté d'acier pour aller au bout de ce jeu, ainsi que d'une solution à portée de main, dont je suspectais qu'elle me serait utile plus d'une fois.
Hé ben, mon coco, il fallait au moins ça !

L'histoire est pourtant poignante et bien racontée : Howard ; un adolescent, en plein questionnement existentiel et en conflit avec ses parents ; trouve une oreille attentive et un cœur ouvert auprès de son oncle Edward, auteur de romans à succès. (Le jeu est entièrement traduit en français et les deux acteurs sont excellents.) Malheureusement, l'oncle meurt subitement, privant Howard de cet appui dont il a tant besoin. Sur son testament, Edward cède à Howard l'entièreté de ses biens, ce qui inclut sa grande maison. Encore bien trop jeune, Howard se retrouve donc propriétaire d'un bien qu'il estime ne pas mériter, lui qui n'a même pas encore trouvé sa voie et ce qu'il allait faire de sa vie. L'adolescent sombre dans la déprime et commence à se laisser aller, mangeant mal et se couchant tard, se perdant de plus en plus dans ses rêves et ses cauchemars. Dream peut commencer.

Avouez que ça en jette, non ? Malheureusement, le résultat est plombant.
L'on commence le jeu dans la maison d'Howard, mais nous n'y restons pas longtemps, puisqu'après l'avoir explorée, il ne restera plus qu'à aller se coucher. L'on atterit alors dans une sorte de rêve transitoire, fait de cubes blancs et noirs (il y a un sens à cela) où se trouve un portail qui, lui, nous mènera au véritable rêve. Cette fois, l'on se retrouve dans un désert de sable et de rocailles, une grande zone un peu labyrinthique à explorer.
Qu'est-ce que l'on fait là ? Que doit-on y faire ? Rien ne nous l'indique et voilà tout le problème de Dream.

Si j'osais une comparaison hasardeuse, je dirais que Dream est aux jeux d'énigmes/exploration ce que Dark Souls est aux RPG : cryptique et difficile.
À cause de ce manque d'information, presque tous les joueurs ont abandonné avant de passer le premier rêve (il y en a 3) ; ce qui est facilement vérifiable en allant voir le pourcentage d'obtention des succès du jeu.
Car même si, par chance, vous découvrez enfin ce que le jeu attend de vous, il faudra encore venir à bout des énigmes en question. Et là, pour vous donner la couleur, la toute première énigme implique non pas un, mais DES labyrinthes !
Cela dit, il faut reconnaître que certaines énigmes sont réussies et plaisantes à résoudre. Seulement presque toutes sont beaucoup trop longues. Et malheureusement, on ne peut éviter qu'il y ait dans le lot certaines inutilement fastidieuses à résoudre (notamment une avec des tapis roulants).

Une fois que l'on a compris la structure du jeu, l'on avance alors à bon rythme, car celle-ci se répète d'un rêve à l'autre. Mais tant que ce n'est pas fait, Dream est un objet frustrant au possible.

En fin de compte, est-ce un bon jeu ?
Indéniablement, il a des qualités : une histoire qui pourra faire écho à certains ; des énigmes variées, tantôt classiques, tantôt originales ; une certaine poésie ; une variété des situations (il y a un peu d'horreur).
Mais les défauts sont beaucoup trop rédhibitoires : une absence totale d'indications qui perdra les moins hardis et rend le jeu beaucoup trop long, un bug jamais corrigé qui empêche l'obtention d'un item important et peut-être même l'accès à l'une des fins – rien que ça ! –, des environnements trop communs (un désert, des bureaux, un resort...) et des énigmes souvent pénibles. Notre patience est mise à l'épreuve, mais le jeu n'est pas assez excitant pour nous motiver à persévérer.
Si je n'avais pas imprimé une solution qui m'indique où me rendre et m'aide pour les énigmes les plus pénibles (je n'ai pas écrit difficile), j'aurais assurément abandonné en route, comme 90% des acheteurs de Dream.

Une simple question pour conclure cette critique : quel satisfaction y a-t-il, en tant que développeur, à investir tant d'efforts pour développer un jeu que personne n'a envie de terminer ?

Smarties Jaune
Smarties Jaune

Bon jeu mais malheureusement impossible de dire qu'il est fini. Impossible de changer les contrôles, mais facile de se bloquer hors map ou d'avoir les boutons des énigmes qui déraillent... L'énigme des plats du camp de vacances par exemple doit être recommencée plusieurs fois pour pouvoir être finie, on se retrouve bloqué dans le premier cauchemar... etc
Achetez ce jeu quand il aura été mis à jour !

Pédaloose
Pédaloose

Il manque trois fois rien pour que Dream soit un beau voyage, un jeu que j'aurai soutenu tant que pour les quelques bonnes idées et la pâte artistique propre aux indépendants. Les directions artistique et musicales sont les points forts d'ailleurs !

Malheureusement, même en poussant jusqu'au bout du jeu et en cherchant à apprécier les bons points de ce jeu, je ne peux le recommander. On se balade pour contempler, certes. C'est inérant aux walking simulators ! Cependant on fait vite le tour. On en vient à ne souhaiter qu'à sortir tant est si bien que certains puzzles enlèvent le fun pendant le gameplay. Un comble quand on sait que la moitié du jeu (cauchemards et quêtes annexes) peuvent être facilement évités.
Cette appréciation peut être nuancée dans le fait que je n'ai pas forcément le bagage culturel pour comprendre certaines situations. Il faudra m'expliquer ce que viennent faire les expériences des deux premiers niveaux dans le scénario, il n'y a aucune logique à ce qu'on nous explique une tripotée de tests et de résultats obtenus par des docteurs dans un rêve d'un jeune homme qui vénère son oncle...

La pseudo-philosophie du jeu peine à donner un regain d'intérêt au scénario. Décrypter les rêves ce n'est pas pour tout le monde, de même pour nous les expliquer !

exolon
exolon

C'est un bon jeu , très travaillé ,avec beaucoup de références et de recherche dans la création des énigmes.
Il est jouable avec un casque de réalité virtuelle , il manque peut être un peu de finition pour tenir le joueur en haleine, et donner envie de terminer le jeu à ceux qui ont une approche plus superficielle, de ce qu'ils peuvent voir.
Mais cela reste un bon jeux, peut être trop ambitieux pour les créateurs de l'avoir en tant que projet d'étudiant, ils auraient dû attendre pour réaliser un tel jeux d'avoir plus d'expériences... Pourquoi pas un remake dans quelques années avec du raytracing ? :)

RBK
RBK

j'ai un souci sur pc avec ce jeux , les commandes dans la maison fonctionne parfaitement , et dés que je rentre dans le reve , je reste bloqué devant le portail dimensionnel, les commandes directionnel ne fonctionne pas . qqun pourrait il m'aider ?