ELDEN RING

ELDEN RING
N/A
Metacritic
92
Steam
87.246
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
59,99€
Date de version
24 février 2022
Développeurs
Steam Évaluation
Total
92 (585 152 voix)
Récent
94 (12 315 voix)

UNE NOUVELLE AVENTURE GRANDIOSE VOUS ATTEND Levez-vous, Sans-éclat, et puisse la grâce guider vos pas. Brandissez la puissance du Cercle d'Elden. Devenez Seigneur de l'Entre-terre.

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  • Notes supplémentaires : TBD
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Popularité
Avis
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Kiwile
Kiwile

Mon premier jeu FromSoft et sûrement pas mon dernier, les paysages ainsi que les décors sont sublimes, le gameplay est très fluide? En plus l'expérience de jeu est très différente en fonction de sa manière de jouer et de son exploration. Aucune histoire ne sera pareille avec des fins incroyables et des boss et persos magnifiques.

Bref, prenez le

cleandre007
cleandre007

Bon ok le jeu est sympa, un beau monde ouvert regorgeant de chose à faire, trés belle direction artistique de l'originalité ect. Mais sa s'arrète la. Au final trés peu de quetes, quasiment aucune cinématique, graphiquement il y a bcp mieux mais vraiment beaucoup mieux. Le jeu est juste tellement dur qu'il en devient pas agréable. On fait je ne sais pas combien de fois chaque boss en boucle, à se retaper le trajet pour certains, et se retaper les memes zones en permanence par ce qu'on se retrouve bloqué sur certains passage. Je trouve vraiment pas cela agréable, on continue de jouer juste pour arriver à bout des boss qui nous procurent une frustration énorme ,on pourrait avoir une difficulté accrue mais la c'est vraiment trop et en permanence. Le jeu se retrouve à mon sens gaché par cette difficulté extreme, à vous rendre dingue pour passer certains passages en connaissant tout sur le bout des doigts. Je ne trouve pas que cela soit une belle expérience vidéo ludique. Le jeu est haché en permanence par la difficulté se qui ne rend pas l'experience un minimum fluide. Tellement dommage qu'on ne puisse pas au moins régler la difficulté car ce Elden Ring est bourré d'autre qualités qu'on ne retrouve pas dans la plupart des jeux. La frustration est d'autant plus grande tant bien parfois le jeu nous surprend pas son originalité mais bien vite rattrapé par sa difficulté qui n'en devient simplement pas amusante. On est quand meme dans un jeu vidéo on s'attend à un minimum s'amuser et pas se faire littéralement fracasser tout les 3 mètres sur les donjons ou les boss. j'approuve le monde, j'approuve l'originalité et son aspect RPG trés bien ficelé mais la non c'est trop tellement c'est dur. Je vous fais part de mon experience bien sur certains aime recommencé 70 fois le meme boss se que je peux tout à fait comprendre mais personnelement une dizaine de fois sa peut passer mais au dessus c'est juste pas agréable du tout. Merci de votre lecture :)

carbon14
carbon14

jeu fait pour les intellos de la manette et les narcissistes de youtube ; des developpeurs qui ont honte de ce mettre à la portée des joueurs . Les boss sont démesurés, vicieux, et l 'IA pervers comme le créateur de cette saga.
N 'achetez pas ce jeux si vous amuser avec l 'argents que vous mettez dans des jeux plus agréables et équilibrés.

Blad
Blad

Un dating simulator de qualité! Vraiment détente et apaisant!
Je recommande d'y jouer lorsque vous trouvez que la vie est dure car il vous permettra de relativiser!

d o u l e u r

Falcoch
Falcoch

Après Elden Ring, l'on apprend que la douleur détend et la souffrance est un plaisir. Elden Ring vous ouvre l'esprit sur le sens de la vie.

valentin.moret
valentin.moret

je critique pas les personnes qui font un build foi ou intelligence car c est compréhensible au vu de la difficulté de certain boss (j en ai fais un) mais
seul les vrai hommes iront chercher l épée de Guts pour faire un build force
a oui j allais oublier le jeu est top
un petit conseille si je puis me permettre ne vous en faites pas si mourrais beaucoup de foies sur un boss vous l aurez un jour ou l autre alors allez voire ailleurs et revenez plus tard au boss et sa ira mieux vous verrez
bon jeu a tous

nuebiros
nuebiros

pas mal sauf les trois premiers où les ennemis n'étaient pas visible(invisible du coup hein) a cause d'un bog

Mr Hakurei
Mr Hakurei

C'est certainement un très grand formidable donjon de Demon soul, mais un étrange open world raté ! De très bonnes idées Soul-like mais le manque de "consistancy" du monde est effrayant ! Surtout quand certain aspects de cet consistance sont là. Les boss sont stupidement efficace mais on 0 Intelligence aucun ne ma donné le duel que j'attendais . Déçu ! Ha et viré moi l'équipe de traduction Française merci . " I make courtoisy enought." " Arrêtons la le massacre."

Hamoniak
Hamoniak

Bien sûr que je le recommande mais...
L'idée d'open world ne colle pas bien pour le moment à la série darksouls. Ça brise le tempo car le monde est trop vaste et moi qui aime fouiller chaque recoin de la carte, eh bien cela ne sert presque à rien, car aucun item important n'est à découvrir. Juste des bibelots pour le craft qui est assez inutile.
Quand on démarre le jeu, c'est tout de suite le flash mais après de longues heures passées à galoper, on retombe sur terre et ça ne me donne pas tellement envie de faire du New game +
Le jeu n'est pas très bien calibré non plus. Certains bosses intermédiaires donnent plus de fil à retordre que les bosses majeurs.
En attente de dks5 :)

Traxitoz
Traxitoz

super jeu avec une duée de vie tres longue moi meme je n'ai pas encore fait le tour du jeu certe je l'ai finit mais il y a encore plein de chose a faire comme tester plusieurs build pour eclater les boss ou bien defoncer les autres joueurs et bien d'autre chose a faire encore

Robni
Robni

plus jolie que votre zelda la, avec de vrai conviction et une histoire poignante (+1 pour les textures des personnages feminins)

Pierre Burger Jr
Pierre Burger Jr

oui il est vrai que ce jeu est bien mais frère faut sortir un dlc la ça fait 5 mois qu'on a tous passer a travers du jeu ptn

Stérok
Stérok

Un jeu magnifique, digne de ces prédecésseur. Le studio fromsoftware nous regales une fois de plus, avec une aventure magistrale. Sans aucun doute mon GoY

theo
theo

Excellent jeu bien que difficile par moment mais très satisfait lorsque l'on bat un boss sur le quelle on est bloqué depuis des heures , je le recommande vivement pour tout les amateurs de jeux difficile .

cleclem7
cleclem7

très très bien et compliquer comme ce à ont peut s'attendre d'un jeux des fameux jeu de la ligner des darksouls

Furet
Furet

(Précision : Comptez 50h de jeu en plus parceque j'avais cracké le jeu avant de l'acheter, je pouvais plus attendre, désolé les devs. Ah et c'est que mon deuxième Souls après DS2, que je n'ai jamais fini.)

A avoir absolument.
Ce jeu absorbe parfois jusqu'à l'obsession, j'avais pas eu ce feeling depuis Skyrim il y a 10 ans.

Le level design est hallucinant d'intelligence, le gameplay indécemment riche et le character design epoustouflant. C'est connu, From Software nous prends pas pour des cons sur les Souls et ils le prouvent encore une fois. Rien ne vous sera donné directement dans ce jeu, mais il nous prends par la main et nous guide avec une subtilité appréciable, et dont tout les studios devront s'inspirer maintenant que le jeu a fait un carton commercial et critique.

Elden Ring a, on l'espère, mis fin au règnes des Open World type Assassin's creed, avec leurs maps bondées de points d'interêt, de quêtes fedex et de cueillette de muguet, où rien n'est fait pour que l'intelligence du joueur soit mise au défi.

Pour conclure : Déjà l'un des meilleurs jeux d'aventure de tout les temps et surement déjà le meilleur de la décennie, alors foncez et prenez ce genre de grand panard.

VayneHunters
VayneHunters

Elden Ring est un excellent jeu, nul doute.

Néanmoins, l'open world est le gros défaut du titre. Alors oui, au début, on est émerveillé. La map se dévoile petit à petit, c'est satisfaisant. Mais après plusieurs heures, on a compris comment le monde fonctionne et la surprise disparaît et on se fait chier.

On attends juste le prochain "Donjon Legacy" car là est le véritable intérêt du jeu. Les donjons principaux du jeu sont tout bonnement exceptionnels et le jeu aurait dû garder la structure des Dark Souls au lieu de nous mettre un open world pour suivre la mode, un peu trop facile comme procédé pour amélioré une formule. L'open world n'améliore jamais une formule, il l'a détruit plutôt.

Le recyclage est aussi beaucoup trop nombreux. Open world effect, faut bien remplir...

Bref, clairement Elden Ring a de bonnes idées mais après l'avoir terminé, je n'ai plus du tout envie d'y retourner. Beaucoup trop long, plus aucune surprise dans l'open world, je ne vais pas me retaper ça une deuxième fois.

Zork888
Zork888

Que dire... juste sublime, incroyable, must have, des 100 aines d'heures de jeu à vivre de manière épique !

Kaiser Panda
Kaiser Panda

Disons le clairement d’entrée de jeu, je n’ai jamais été un immense fan des jeux From Software. Pour des raisons diverses et variées, j’ai été amené à jouer à Elden Ring, sans grande conviction il faut bien le dire. L’avis qui suit est donc celui d’un gros noob de la licence des Dark Souls (puisqu’il s’agit bien de cela dans l’esprit), et s’adressera donc en priorité à un lectorat qui se reconnaîtra dans ce profil.

Commençons donc par ce qui pique en premier à la prise en main de ce jeu : le gameplay. Nous commençons par jouer un personnage poussif, qui donne des coups d'épée poussifs, fait des roulades poussives, lance poussivement des sorts tout en buvant poussivement ses -rares- potions. Tout est normal me dit-on à l'oreillette, puisque le but du jeu, finalement, ne consiste qu'à décrypter les patterns des boss, pour y trouver les fenêtres de tir (ou de soin) et ainsi les vaincre. Le petit souci à ce jeu-là, c'est quand on a la désagréable impression d'être la seule personne à mobilité réduite de toute l'Entreterre, perdue au milieu d'un régiment de lutteurs marathoniens gymnastes olympiques qui seraient en plus à leurs heures perdues des snipers d'élite, tout en pratiquant en parallèle la divination, s'il vous plaît (c'est fou le nombre de prises de potions cassées PILE POIL quand on appuie sur le bouton, quelle coïncidence incroyable). Côté arc ce n'est guère plus reluisant : là où n'importe quel autre jeu te dirait d'appuyer sur un bouton pour activer l'arc et un deuxième pour tirer, là il faut d'abord activer la main qui le porte, puis sortir l'arc de sa poche puis attendre une heure pour bander l'arc avant d'enfin, si l'ennemi le permet, voir sa petite flèche partir. Bon. J'ai choisi un gameplay plutôt axé furtif / distance, donc dague / arc. Ça a fonctionné bon gré mal gré, jusqu'à ce que je tombe sur une épée plus ou moins cheatée, qui m'a fait un peu plus bourriner dans le tas comme un sale. Il semblerait d'après les retours que les decks de mage soient plus simples à gérer et plus puissants sur le terrain. Dommage pour moi. Poussivité également en cheval : si sa navigation est plutôt correcte, ses demi-tours sont mous et ses hitbox pour looter sont très capricieuses, de quoi perdre son calme sur la durée.

Toujours dans le pratico-pratique, je tiens à souligner l'extrême sobriété, pour ne pas dire l'austérité, de tout ce qui touche à l'interface. C'est carré, c'est froid, c'est fouillis, c’est désagréable. La description des objets est souvent nébuleuse, on ne connaît pas trop leur utilité (à quoi diable peut bien servir cette "réminiscence de grâce" ?). On ne sait pas si c'est important, ou pas. Je n'ai pas honte de le dire, je n'ai pas utilisé plus de 10% de tous les items proposés par le jeu. Parfois parce que je les trouvais inutiles. Souvent parce qu'ils m'étaient complètement nébuleux. Régulièrement parce qu'ils étaient trop rares pour gaspiller. Et c'est un des soucis du jeu à mon sens : beaucoup de contenu proposé, mais aucune pédagogie nous encourageant à l'explorer. J'ai personnellement ressenti une sensation d'étouffement devant ce trop-plein. Mon envie d'essayer était noyée. Ajoutez à cela un personnage axé sur la non-magie, lorsque que 80% des items offensifs / défensifs sont axés magie, et vous aurez la cerise de lassitude sur le gâteau de mon indifférence.

Le multijoueur. *Tousse, tousse*. Dans un jeu solo.

Le cancer du jeu vidéo moderne que l'on pensait derrière nous après les échecs que furent les tentatives Bioshock, Tomb Raider ou encore Batman Arkham. Elden Ring en propose pourtant un relent dispensable : la possibilité d'envahir la partie d'un autre, et donc également celle de se faire envahir gratuitement par autrui. C'est vrai qu'on n'a que ça à foutre dans un open world de 10000 heures. HEUREUSEMENT, il existe la possibilité de jouer offline : youpi ! MAIS le jeu nous trolle quand même avec des fausses invasions ingame, juste pour faire semblant et emm… quand même le joueur. C'est tellement absurde qu'au début, j'ai réellement cru que le mode offline n'avait pas été pris en compte mais en fait si : hi hi tu te croyais à l'abri mais en fait non. Hilarant. A noter au passage qu'une bonne tripotée d'objets sont bien entendu liés à ces invasions. Que de choses utiles dans un inventaire qui n'était déjà pas assez bordélique comme ça. Items dédiés, faux joueurs, fausses situations... tout cela est bien artificiel. Heureusement qu'il existe un mode hors ligne, car se faire envahir au hasard par n'importe qui m'aurait fait abandonner je pense. Le jeu est déjà bien assez rude sans qu'un cheater OP nous fasse perdre nos précieuses runes pour rien. Il est bon de savoir à ce sujet qu'une quête oblige à passer par le vrai multijoueur, et donc laisse le joueur offline sur le bord de la route.

Je vais donner l'impression de m'acharner alors je vais survoler le reste, mais quid de toutes ces mécaniques étranges (un château vide qui se remplit de soldats une fois le boss tué, des dragons disparaissant en plein combat, un PNJ censé nous retrouver plusieurs fois mais qu’on ne croise jamais : ?) et de ces injustices diverses (hitbox pourrie des décors ou des ennemis, énigmes pas logiques, boss qui tapent à travers les murs...) ?

Allez, un dernier petit reproche et je m'arrête là : la taille de la map. Un brin trop grande pour le contenu proposé, elle ne peut sur la durée cacher un recyclage de bestiaire de plus en plus pressant sur le derniers tiers du jeu. A noter également la présence d'une zone entière n'ayant pas du tout sa place dans le jeu : doublon avec une autre zone + tempête perpétuelle qui cache la vue = 0 plus value artistique (mais ennui en masse, par contre).

Bref : pourquoi y passer 345h de ma vie ?

Pour le voyage pardi : on va pas se le cacher, les paysages sont magnifiques. Les décors sont créatifs. Les ouvrages sont impressionnants. Les ambiances sont travaillées. Inutile de développer cet aspect, aucun mot ne rendra justice au boulot des artistes sur ce point. A noter qu'Elden Ring est ce qui se rapproche le plus à ce jour d’un héritage compris et restitué de Zelda BOTW, dans sa définition de la liberté et du cheminement possible du monde.

Pour le bestiaire également : bien que ponctuellement discutable (les chats-sphinx WTF), les petits, moyens et grands ennemis ont quand même une sacrée gueule. Vagabondant allègrement sur le spectre allant du classieux au grotesque, le design des monstres sait régaler les yeux tout en troublant les esprits, au point de nous rappeler les meilleures heures de l’inénarrable Berserk. Les classiques dragons et zombies côtoient les pires abominations faites de chair et d'organes disgracieux, surnuméraires, mais tellement fascinants.

Pour le lore enfin : très cryptique, mais plutôt amusant à tenter de déchiffrer. Même si la ficelle des 50 surnoms pour chaque personnage est un peu grossière, à la longue. Et que peu de personnages sont réellement attachants, en fait.

Pour conclure ce texte déjà trop imposant, je vais parler de Hollow Knight. On définit souvent HK comme un Dark Souls en 2D, mais pour le coup je trouve qu'en réalité il s'en sort mieux : plus accessible dans son approche, sans noyer le joueur sous une tonne d'items, il répond au doigt et à l'oeil pour notre plus grande joie, le tout sur fond de background tout aussi captivant. On n'accuse jamais le jeu dans HK, alors que c'est souvent le cas sur cet Elden Ring.

Ses rares mais immenses qualités arrivant tout de même à dépasser ses 1000 petits défauts, je ne peux finalement que recommander ce jeu. Mais je le fais plutôt timidement, dans le sens où il est vraiment à proposer à un public averti. De celui qui saura passer outre les cailloux dans ses chaussures, le manque d'eau dans sa gourde et le poids trop élevé de son sac à dos, pour se laisser émerveiller par la splendeur des paysages et la majesté de la faune croisés lors de sa randonnée.

Suika
Suika

Chef d'oeuvre de Fromsoftware une fois encore !

Peut être même leur meilleur jeu car le monde ouvert change beaucoup de choses dans l'approche du jeu, le rendant aussi accessible à une frange de joueurs moins fanatique des "Souls-like"sans pour autant ne pas proposer du challenge à ses derniers.

Foncez dessus !

Darksyde
Darksyde

Excellents graphismes. Combats durs à répétition dans la veine Dark Souls.
Les sorts et les combats sont très beaux et la variété d'adversaires rendent les combats peu répétitifs.
Je déplore néanmoins une histoire quasi inexistante, peu de dialogues et pas de quêtes. Tout est tourné sur l'exploration et le combat.

Euthymia
Euthymia

Un jeu sublime et d une richesse sans précédent, la fusion de tout ce qu il y a de meilleur dans un jeu fromsoft, Il vaut AMPLEMENT son prix, merci fromsoft pour ce chef d oeuvre (oui mon apostrophe est cassée).

Swaila
Swaila

Je suis un gros joueur de RPG operworld et je dois dire qu'Elden Ring est une perle en la matière, un chef-d'oeuvre juste. Et ce n'est pas un ultra-fan des Souls qui parle (concrètement c'est mon baptème en la matière)! Allez-y les yeux fermés si vous cherchez un jeu très complet, avec une exploration qui semble infinie et un gameplay complètement ouvert vous permettant de laisser libre cours à votre imagination!
En bref : une immense réussite!

Roger Daniel
Roger Daniel

Le jeu est splendide, cela vaut la peine d'en fouiller les moindres recoins, raison pour laquelle j'ai dépassé mil heures de jeu. Je ne m'en lasse pas et j'aime repasser dans des endroits déjà connus à la recherche de nouveaux éléments. Je veux tout collectionner et obtenir tous les succès. J'ai la même arme depuis le début et nous évoluons ensemble. Les régions du jeu sont bien diversifiées et certaines réellement très difficiles.
Du moins pour moi, j'ai 71 ans et je joue sur PC. Je suis déjà un peu triste d'arriver à la fin de ce jeu.
Peut être que je vais le recommencer avec un autre personnage....

AxL_O6
AxL_O6

Dès que j'ai commencé le jeu, je me suis chauffer et je me suis dis que le jeu n'étais pas aussi dur qu'on ne pouvais le prétendre... GROSSE ERREUR !!!!!!!
Les boss m'ont tous élargit MON TROU de manière PEU PLAISANTE !!!!

Actuellement, vus que je meurs PAR TOUS LE MONDE je m'acharne sur des biche qui n'ont rien demandé pour me donner un sentiment de puissance...

Aestarion
Aestarion

Toutes les qualités des jeux de From Software (et leurs défauts aussi), mais où toutes les zones les moins intéressantes sont remplacées par un gigantesque open world rempli de mystère, de beauté et de loot, évidemment. Plus accessible que les précédents jeux du studio, ou plus difficile encore, selon que vous choisissez de jouer avec toutes les options disponibles ou en "puriste". Les seuls défauts majeurs étant des problèmes techniques et un certain manque d'optimisation.

ReoPtitCerveau
ReoPtitCerveau

Elden ring est, à mon sens, un jeu qui mérite vraiment le détour, la première expérience est dure, violente, et punitive, mais une fois la barrière de la difficulté de début de jeu passée, le jeu est un plaisir, il a bien sûr quelques défauts assez importants, comme le recyclage de boss tels l'esprit d'arbre ulcéreux ou encore le veilleur de l'arbre monde, ainsi que certains problèmes d'optimisation et de chargements sur pc (en tout cas dans mon cas) ou encore le PvP qui n'est pas vraiment au point.

Pour enquiller sur les points positifs, j'oserai dire qu'Elden ring est une aventure plus que prenante à vivre au moins une fois, From software aiment leur jeu, et ils ne veulent que l'améliorer, ça se voit et ça se sent, le jeu est beau, les zones sont assez bien conçues, les charas-designs sont très bons, les quêtes sont prenantes et assez intéressantes, même si les quête de Ranni et Fia prennent, je trouve, un peu trop de place comparé aux autres quêtes.

Le lore et le scénario sont, comme dans tout les jeux From software, assez nébuleux, personnellement ça ne m'a pas dérangé mais je comprends que ça en énerve certains, de plus certaines énigmes sont quelques peu capillotractées, comme celle de la Tour de pierre d'éclat de l'alibinaurique ou la tour au sud de l'autel lunaire, après c'est du late game donc pas étonnant, on en attends plus du joueur.

En somme, Elden ring est un très bon jeu mais en même temps assez compliqué et plutôt exigeant, la narration est très secondaire et je vous conseille d'éviter le pvp.
En espérant vous avoir aidé dans votre choix, je vous souhaite une bonne journée ou soirée, et si vous avez acheter Elden ring, un bon jeu :).

Drake/Frost
Drake/Frost

Un jeu qui vaut la peine de payé chère comparait a d'autre vue les nombreuse d'armes de tenue ou le pvp ou l'exploration + les quetes non babysité h24 vraiment un monde ouvert ou vous pouvait faire ce que vous voulez
c'est vraiment un bon jeux autant pour les vétéran de dark soul autant que pour les novice selon vos arme bonne chance a vous ^^

azurions
azurions

Beaucoup vont crier au scandale pour mon pouce rouge.
Mais attendez avant de râler. Mon avis es du point de vue d'un joueur 100% PC qui n'a plus toucher une console depuis la PS1 et 1ere Xbox.
Et pour un joueur PC comme moi, la référence de jeux RPG se résume aux Hack'n Slash, Elder scroll et les Assassin's creed.
Et c'est là que ce jeu mérite ce pouce rouge comparé à ces jeux.
Déjà le maniement : trop de manipultations à faire pour tout et rien... Et c'est pire en combat : car en plus de devoir gerer les blocages, esquives, contre-attaques, attaques "rapide" et activation de la capacité de l'arme, faut gerer le mouvement (là logique) mais aussi la caméra... et là le bât blesse... si vous ne verouillez pas une cible, le combat devient rapidement brouillons et vous ne savez même pas où vous tapez car c'est une vue à la 3eme personne assez loin, mais caméra placée basse. Alors quand il y à plusieurs ennemis et que vous en avez verrouiller 1, la caméra reste bien derrière nous, on vois où on frappe mais vous ne voyez plus ce que font les autres...
Sans compter sur une gestion des hit vraiment à la rame : des attaques qui touchent alors que l'arme passe à 1m trop court ou à côté, des ennemis qui ont lancer leur attaque mais qui se tourne automatiquement vers vous pour quand même vous toucher alors que vous avez fait une roulade, etc... Surtout que certains ennemis vont mettre une plobe à porter leur attaque, d'autres seront si rapides que vous n'aurez même pas le temps de faire une ésquive. Et comme la plupart des coups qui touchent vous déséquilibrent, vous empéchant de faire quoi que ce soit pendant 1 ou 2 seconde, vous vous faites facilement tuer par une simple série d'attaques rapides ou par un 2nd mob. En bref, le principe des combats se résume à mourrir face à des mobs que vous découvrez jusqu'à apprendre à quel moment faire telle ou telle chose. Quasiment impossible d'improviser pour les combats. Les façons d'y survivre es quasiment scripté d'avance surtout face à un groupe de 2 ou 3 ennemis et encore plus avec les boss.
Quand à la liberté de créé le style du perso qu'on veux... bah en fait on es loin d'un Elder Scroll... Vous voulez faire un perso archer ? MDR, n'y comptez pas. Déjà parce que passer de l'utilisation d'un arc à une arme de Cac nécessite plusieurs manipulations (et le jeu n'a pas de pause), et en plus de ne pas pouvoir récuperer nos flêches sur les corps (heu....), la fabrication de celles-ci nécessite plusieurs compos (2 pour les flêches basiques), que vous lootez sur 2 types de mobs différents, 1 par mob (parfois aucun). quand aux marchands, les flêches coûtent un bras, surtout au début. Et là encore, sans compter sur le fait que vous allez devoir passer pas mal de temps sans pouvoir fabriquer des objets, donc des flêches.
En bref, jouer un archer ? Oubliez... où alors vous passerez 50% de votre temps de jeu à courrir après des bestiaux qui pour beaucoup courent à la même vitesse que vous, voir plus lol... Dans ce jeu, l'arc et l'arbalète sont donc réserver qu'à des situations précises et utiliser avec parcimonie.
Vous voulez jouer un brigand assassin ? Là aussi, rater. Un chevalier en armure avec une épée de 2m peut faire et avoir les mêmes avantages qu'un perso style voleur/assassin des Elder.
Pour les armes, là aussi, vous devrez pendant longtemps vous contenter de ce que vous aurez lors du choix de la classe. Car même si vous croiserez pleins d'armes en décors que vous pouvez mettre par terre ou tuer des ennemis utilisant divers armes : vous ne pourrez pas les prendre...
Vous voulez faire un mage guerrier styler ? Raté là aussi... pour utiliser des sorts offensifs de sorcellerie : bâton obligatoire, pour les invocateurs, c'est un autre type d'arme obligatoire.
Finalement, vous voulez jouer un perso moitier guerrier moiitier mage offensif, faudra avoir les armes nécessaires ET vous amuser à chaques fois à jongler avec la croix directionnelle pour changer vos armes (et pendant ce temps, vous ne pouvez pas vous déplacer mais les ennemis eux si) et en étant très très patient pour avoir ce qu'il faut...
Donc non, faut pas dire qu'on peut créer le perso comme on as envie, car là dessus on es largement plus limité que dans un Elder Scroll et même un Assassin's creed (les 2 derniers en tout cas). Et de loin...
Oh oui le jeu es très difficile, et vous allez souvent, très souvent mourrir... mais ce qui es frustrant c'est que ce ne sera rarement de votre faute en fait, mais uniquement du systéme de jeu.
Comme par exemple se mettre en discrétion à l'entrée d'une piéce, on tourne la caméra pour regarder dans tous les coins : rien. Vous avancez et hop, un mob sortie d'on ne sait où vous attaque, déséquilibre et vous tue en 2sc sans que vous ayez eu le temps de faire quoi que ce soit... Et le pire : quand vous réssucitez au point de rez, tous les mobs reviennent aussi lol. En clair : vous galérez 20 minutes de combats difficile et si vous mourrez, bah faudra vous retaper les 20 mêmes minutes de trajet et combats... rien que le fait de cliquer sur un camp suffit à faire revenir tous les mobs tués à leur endroit... L'exploration es donc trop souvent gâchée par des combats qui peuvent devenir constants et incessants à certains moments.
Au final, le jeu es beau, l'exploration es libre, mais le gameplay, camera, combats scryptés ne laissant aucune place à l'improvisation, mobs qui réapparaîssent constamment, combats très brouillons et difficilement gérables, surtout avec ce probléme de hits très foireux et de caméra, des manipulations handicapantes pour tout en plein combats nécessaires, les réstrictions lors des premières nombreuses heures du jeu très frustrants, etc... Font que la difficulté du jeu es en fait artificiellement augmentée par tous ces sytémes pénibles et pas du tout intuitif (oublier de vérouiller une cible rapidement et on se fait tuer car à cause de la caméra mal placée on ne comprendra plus rien à ce qui se passe au combat).
Donc pour un joueur console habituer à ce style de jeu (nottament les DarkSouls, il es top, mais pour un joueur PC habituer à des jeux comme les Elder Scroll ou autres, comme moi, ce jeu es catastrophique et deviens très rapidement lassant, frustrant et donne pas vraiment envie d'essayer d"en découvrir plus... Franchement, on as 100x plus de liberté et de possibilités dans Skyrim, avec des combats beaucoups moins brouillons, illisible dès qu'il y à 3 adversaires et scriptés. Les combats sont même mieux dans Skyrim avec la vue à la 1ere personne que dans ce Elden Ring... Même AC Odissey et Wallhala font mieux... c'est pour dire...

Snortinou
Snortinou

C'est génial, foncez. Monde ouvert d'une qualité unique. C'est difficile, certes, mais pas impossible. Je suis plutôt pas doué et j'ai réussi à terminer

Yxlaz
Yxlaz

Un pûr chef d'oeuvre avec de la difficulté sans être impossible, un jeu qui vous fera passer par toutes les émotions et qui vous donnera une vision nouvelle du gaming, en bref si vous avez un peu d'argent à dépenser achetez Elden Ring

Ps : Il vaut mieux acheter une manette ;)

Flutos
Flutos

Jeu d'enculer aller vous faire foutre fromsoftwere

LeParpin
LeParpin

Meilleur jeu de la décénnie, des personnages attachants avec des quetes completes, des possibilités de gameplays innombrables. Elden Ring m'as totalement conquis.

Grimcula
Grimcula

Plusieurs mois après sa sortie en 235h, j'ai pu réalisé le 100% sur ce jeu, et suite à cela je vais vous donnez mon avis sur ce jeu.

Étant mon premier jeu venant du studio "Fromsoftware", voici les points positifs et négatifs sur Elden Ring :

POINTS POSITIFS :
- Un vaste monde ouvert avec pleins d'endroits à explorer
- Beaucoup de quêtes annexes venant de différents PNJ, et qui pour la plupart vous donneront leur équipement à la fin (très bon pour la plupart, mais attention ils sont tous tuables)
- Des personnages attachants et surtout pour la plupart bien désignés (comme Melina notre servante, Ranni la Sorcière ou encore Fia La Compagne Mortuaire, qui peut d'ailleurs être recréer à l'identique via le créateur de personnage, contrairement à Melina et Ranni où il faut utiliser un mod)
- Une variété de style de jeu (après avoir tout essayé dans les grandes lignes avec le même personnage, pour ma part, cela était hybride "Magie & Incantation", accompagné d'une dague, qu'est devenu mon style de jeu)
- Une grande variété d'ennemis et de boss, qui ont chacun un paterne bien précis, et qu'il faudra connaître pour chacun d'entre-eux pour réussir à tous les vaincre.
- Une magnifique bande sonore (que ce soit dans le monde ouvert, ou encore ceux qui sont des thèmes uniques pour les boss, mes favoris sont celui de Radagon et de Mohg, Le Seigneur du Sang)
- Une histoire intéressante (mais qui nécessite de regarder sur Internet, pour encore mieux comprendre le lore)
- Une grande variété pour les armes (quel que soit votre style de jeu, vous trouverez de quoi avoir un équipement qui vous convient)

POINTS NÉGATIFS :
- Une mauvaise optimisation sur PC
- La hit-box des attaques ennemis qui parfois t'atteignent de loin, alors que le modèle de l'épée ennemi ne nous touche même pas
- Parfois l'écran qui se fige (ce qui est très embêtant contre les boss)
- Un mode coop qui aurait pu être mieux

Voilà en résumé, de tout ce qui m'a plu et déplu dans "Elden Ring", contrairement aux gens qui disent que le jeu est très difficile et pas du tout accessible, sachez que c'est faux et que en tant que "Novice" des jeux Fromsoftware contrairement aux précédents jeux, donc la trilogie "Dark Souls". Elden Ring étant un monde ouvert, celui-ci vous donne la possibilité de pouvoir faire autre chose dans le monde du jeu, si jamais un boss est trop difficile pour vous, de plus sur Internet, vous pouvez trouvez une multitude de vidéos qui pourront vous aidez à progresser dans le jeu (j'en n'est pas eu besoin pour ma part).
Et puis, si c'est pas fait pour vous ne l'achetez pas !

En tout cas, j'espère voir un jour débarquer sur Steam : Bloodborne et Demon's Souls Remake
Car clairement, de ce que j'ai pu en voir, les deux ont l'air super !
Bloodborne pour le côté Lovecraftien et Demon's Souls Remake pour découvrir le papa des Souls.

Il ne me reste qu'à vous souhaitez bonne chance ! A vous les nouveaux Sans-éclats qui débarqueront dans le Cercle d'Elden.
Et ainsi prendre la place sur le trône, pour devenir le Seigneur d'Elden.

Machete
Machete

Que dire du jeu si non que je conseille a toute personne qui veux découvrir les licences des souls. Qu’il est sans nul doute une porte d'entrée.

fre3d0m
fre3d0m

no because it takes away your runes in an instant

Gwynyon
Gwynyon

En terme de gameplay, on passe au pallier supérieur pour un jeu From Software. Elden Ring est plus souple que les Dark Souls. Il reste un jeu technique, pour ne pas dire difficile, comme ces prédécesseurs mais semble plus accessible avec notamment de nouvelles capacités mises à disposition du joueur, comme les invocations par exemple.

Toutefois un non initié pourrait se sentir perdu dans les premiers temps, à cause d'une progression autant cryptique que l'univers du jeu, d'autant qu'elle se déroule dans un monde ouvert, où des dizaines de chemins sont désormais possibles.

Pour palier à cela, il faut intégrer une gymnastique qui est rarement imposée par les jeux vidéos, à savoir : expérimenter, persévérer et parfois battre en retraite pour revenir mieux préparé.

De ce fait, Elden Ring n'est pas une épopée où un scénario pré-établi tiendrait le joueur par la main. C'est un titre qui lui laisse une grande marge pour qu'il se créé lui même son récit.

Cela semble moins tonitruant que beaucoup de jeux, mais cette sensation de vivre une vraie aventure, SON aventure à soi, qui ne propose rien d'autre que de jouer sans aucuns artifices et certainement un grand moment de satisfaction pour un joueur de jeu vidéo.

Cadok
Cadok

Grace à se jeux j'ai découvert que j'adorais me faire péta le fiac sur les boss XD

Driappyh
Driappyh

là j'ai que 31 heures de jeu je suis encore loin de la fin mais le jeu est bien, bien dur, mais sympa avec une tonne de chose à explorer et un tas de truc à rencontrer et surtout à tuer même si c'est plutôt les trucs qui vont vous tuer mais achetez le jeu il vaut le coup car vous n'allez pas voir les heures défiler et vous allez vous amusez à parcourir l'entre terre

whyram
whyram

Un des meilleur jeux au quel j'ai joue sur ces 5 dernières années. Je le conseil à tout le monde.

Sundo
Sundo

Mon premier jeux dans ce genre et j'ai tout simplement adoré ! Je recommande à tout le monde

John Meurisse
John Meurisse

Je n'ai malheureusement pas joué assez pour pouvoir donner un avis objectif.

greg.slaiher
greg.slaiher

Moche, imprécis, sans guide et sans Internet ce jeu ne vaut rien....
Le quest design est de 1989, les mobs ont pour la plupart tous été déjà vu, copié/collé de boss par 10aine
L'histoire est toujours aussi fumeuse afin que tu puisses t'en inventer une...
Dark Souls 3 et Bloodborne sont tellement mieux, à tous les niveaux...
Pour moi, le "Souls" de trop

LegDraAn
LegDraAn

Un jeu qui entre dans mon top 10 des RPG à faire au moins une fois dans sa vie. J'ai tenté Sekiro et Dark Souls 3, je n'en ai finis aucun mais celui-ci oui, pour ceux qui auraient peur de la difficulté. En fait je dirais même qu'il n'est pas si difficile que cela mais plutôt difficile d'accès dans le sens où on ne vous explique rien excepté un tuto ultra cours qui vous apprend des choses que vous auriez trouvé par vous même durant vos 15 premières minutes de jeu. Par contre le fonctionnement des sorts, des runes, des invocations, etc, alors là, rien. Ce qui peut être assez décourageant au début. Mais bon, une fois les mécaniques du jeu comprises, il est juste exigeant. Les boss à m'avoir vraiment donné du mal sont au nombre de deux alors qu'il doit y en avoir une bonne centaine. Alors oui il a des défauts, pas de narrations, pas de recueil de quêtes, un gameplay parfois approximatif ce qui peut être rageant sur un jeu si exigeant, etc mais ses qualités sont bien plus nombreuses et parfois, c'est du jamais vu et c'est un fan de RPG de 40 ans qui vous le dit.

slyven3
slyven3

Ce jeu est simplement incroyable, au dela du nombre incalculable de mort, il est tout bonnement parfait

InEeDaMeDiC
InEeDaMeDiC

Ce jeu est un véritable sucre d'orge! Un plaisir rare et délicieux qui vous pousse sans cesse vers l'aventure; vous oblige à sortir de votre zone de confort quand vous êtes dans une situation imprévue; vous fait perdre dans vos objectifs initiales pour mieux vous récompenser par des épreuves nombreuses et une récompense plus que mérité!
L'on se perd aisément dans l'aventure, qui nous amène à prendre nos marques; à délimiter la géographie de chaque lieux pour mieux connaître les environs et ces dangers innombrables: la Mort n'étant en soi qu'un point d'intérêt plus qu'un game over définitif où vous apprenez sans cesse de vos échecs, vous pousse à dépasser vos nerfs pour une maîtrise du jeu qui monte crescendo: Que cela passe par la maîtrise intégrale de son build, par la coopération, des techniques les plus vils et lâches pour remporter la victoire jusqu'à la connaissances parfaite des mouvements des ennemis. Certains ennemis seront plus dur, qu'importe: vous les surpasserez!
Le système de loot n'est en aucun cas handicapant, il suffit de passer directement sur les éléments à dos de cheval pour récolter des ingrédients... Ne gênant en aucun cas à l'exploration, ou vous agirez souvent avec prudence avant de tomber dans un piège que vous n'auriez pas put prévoir; vous agaçant certes, mais vous apprenez désormais son existence et auquel vous prendrez malin plaisir à défaire!

Malgré les problèmes de caméra qui peuvent surprendre lors de certains combats, il ne s'agit pas d'un handicape suffisant pour vous empêcher d'atteindre votre objectif: Devenir le Seigneur d'Elden!

Un excellent jeu!

Elix165
Elix165

jeu sympa même si je rage beaucoup

Maxice
Maxice

Hands down one the best game I have played.

Good variety of weapons/magic.
Challengings ennemy.

Harakiri
Harakiri

Interresting game, too bad no one talks about it

B1mbay
B1mbay

C'est le premier RPG auquel j'adhère à 100%, je suis nouveau sur la licence et je ne saurais décrire le régale de cette découverte / 20 !!

tomgau12
tomgau12

GOTY contender for the next 10 years

Evilangel237
Evilangel237

Quel jeu incroyable ! Mis à part les ralentissements relativement fréquents c'est un véritable chef d'oeuvre que nous livre Fromsoftware !

leomondeme
leomondeme

ce jeu est tres cool je recommande au gens qui aime les open world avec de beau décor , une multitude d'armes
et qui donne du fil a retordre sur certains bosse, meme si je l'ai trouver quand meme moins dur que les anciens jeu de fromsoft ware

Antics
Antics

À faire et à refaire sans modération!

ArracK
ArracK

Praise the sun! Die! Repeat! \i/

dboot
dboot

Ca y est, j'ai terminé ce jeu après y avoir consacré 200 heures, ce qui est mon record absolu depuis 30 ans que je fais des jeux video.
Et malgré tout ce temps passé, je ne peux pas recommander ce jeu.
Mon avis s'adresse aux joueurs qui ont le même profile que moi, à savoir attiré par ce type d'univers, séduit par la DA, et friand de ce type de gameplay, mais qui ont un skill tres moyen. Suffisant pourtant pour avoir surmonté DS 1 et 2. Quand j'ai fais ces jeux, j'avais constamment le sentiment qu'avec de la pratique et de la patience, j'arriverai à progresser, et ce fut le cas.

Avec Elden Ring, l'approche est différente. La difficulté brute est telle qu'un joueur moyen comme moi n'a aucune chance de s'en sortir. Les combats de boss sont impossibles. Ils sont trop rapides, enchainent trop d'attaques, vous one shot ou two shots quelque soit votre niveau. Ils sont clairement pensés pour les PGM. Je sais pertinemment que je n'arriverai jamais à avoir les réflexes et la réactivité necessaire.
Alors FS a rajouté le système d'invocation de cendres spirituelles pour rendre accessible leur jeu aux joueurs moyens. Et ca marche. Pour 90 % des boss, je m'en suis sortis grâce à elles, bourrinant pendant que le boss était occupé avec les invoqués.
Ca marche, mais ce n'est pas tres gratifiant. Je n'ai jamais ressenti ce fameux sentiment d'accomplissement tant caractéristique des jeux FS. Alors j'ai été jusqu'au bout parce qu'il faut vraiment qu'un jeu me déplaise profondément pour l'abandonner, mais j'oscillais constamment entre la frustration et le soulagement (ouf, j'en ai fini avec ce boss de m...e), et finalement j'y ai pris bien peu de plaisir.

Un mot sur le boss de fin : franchement abusé. FS s'est dit que non, vraiment c'est trop facile, ce jeu, alors pour la fin on va mettre un boss corsé, ce qui est normal, mais on va en mettre un autre juste derrière encore plus corsé, et si on échoue au 2 ème, il faut recommencer les deux d'affilé. Personnellement j'y suis arrivé après une cinquantaine d'essais, plus par chance qu'autre chose, et en tout cas avec zero satisfaction. J'avais dépassé depuis longtemps le seuil où la difficulté est motivante, mais j'aurais été dégouté d'abandonner si près de la fin.
Et pour couronner le tout, je trouve que le look de ce boss est le pire jamais conçu par FS. Il ne ressemble à rien, n'a aucune classe, une espèce d'entonnoir visqueux affreusement laid voire franchement ridicule.

Quant à l'open world, il est certes magnifique, mais bien vide. Faire un terrain de jeu aussi immense pour ne le peupler à 99,999% que de créatures qui n'ont pour seule préoccupation que de vous faire crever, je ne suis pas convaincu que ce soit la meilleure conception d'un open world. Le seul avantage est qu'effectivement si on bloque qq part, on peut aller voir ailleurs.

Franchement, j'y réfléchirais à deux fois avant d'essayer un autre jeu From Software, et ce qui est sûr, c'est que je ne le prendrai plus au tarif plein.

AHMOST
AHMOST

tré bi1 le je jeu touv ke yl aiè trin étèraicent

beauch
beauch

TABARNAK VOTRE CRISS DE JEUX Y SE LANCE JAMAIS

Rimuru
Rimuru

200 hours in, playing coop, still not finished.
Need i say more?

david.a62
david.a62

Que dire, tout a été dit !
C'est mon 1er DarkSoul et il m'a donné l'envie de découvrir les autres productions de FromSoftware (GG à eux).
(j'ai commencé DarkSoul 1, j'aime souffrir maintenant :p...)

Difficile certes... ou exigent comme vous voulez, mais avec un peu de persévérance et de guide tout est faisable.

2 bémols :
- La technique/l'optimisation est bof, j'ai souffert tout du long de ralentissements, pendant quelques secondes, puis ca repart (pourtant RTX3090 on board !!) ... on s'y habitue, mais quand c'est face à un boss c'est rageant !!
- La dernière partie du jeu, après la capitale, je sais pas, peut-être de la lassitude, mais le niveau du level design baisse, l'ambiance bof... et un pic de difficulté (coucou la zone de Malénia) assez raide !!! faut s'accrocher (c'est optionel).

Bref voila, j'en dit pas plus car tout a été écrit presque. Je conseille bien sur, mais si on accroche, attendez-vous a être addict et ne penser plus qu'a ce jeu durant des semaines !! vous voila prévenu ! :D

Fulgrim
Fulgrim

Un très bon renouvellement du modèle Dark Souls. Un univers ouvert, vaste, très vaste, et pourtant pas vide. Ici on peut enfin accomplir sa plus grande ambition, créer un personnage unique et se battre de moultes façon. Les armes sont nombreuses et contrairement à Dark Souls, toutes sont jouables. La personnalisation du gameplay est encore un poil plus poussé et visuellement c'est très propre pour toutes les particules élémentaires et magiques.
Le jeu reste un Dark Souls, il ne faut pas s'y tromper, et on pourra déplorer le surnombre de "sous boss" identiques, mais partant du principe qu'un joueur lambda ne fera pas 100% de la map, tout le monde ne croisera pas 4 fois le même boss.
Un excellent jeu, exigeant mais pas trop dur à prendre en main pour un nouveau joueur je pense.

BeNBiNoU
BeNBiNoU

Amis (ies) gamers (euses) bien entendu je recommande le titre. Néanmoins, en tant que joueur vétéran qui a vu nombre de monde ouvert, je ne peux m’empêcher de rester un peu sur ma faim et je m’en vais vous expliquer pourquoi. Déjà le monde est beau, grandiose (notamment dans ses dimensions architecturales gothiques) et intrigant mais à certains égards assez vide. Je pense que les développeurs s’en sont rendus compte et je sens que le bestiaire non agro du jeu a été placé pour remplir ce vide. Ce remplissage de cervidés ou canidés me semblent un tantinet désuet de sens et je pense que vous comprendrez en le vivant. Bref certains diront que mon âge avancé font que je suis devenu trop exigeant ou que je chipote alors passons à la suite. La musique est pour moi aux abonnés absents. Après mon graal skyrimien, je suis déçu du manque du côté épique de la bande son. On me dira sûrement : c’est from software on veut du glauque flippant et c’est réussi mais j’aime rêver. Et la musique de ce jeu ne me fait pas rêver. En dernier lieu je me demande si le studio de développement précédemment cité, à force de nous avoir habituer à jouer dans un lore à la limite de l’incompréhensible ou à des quêtes que même Champollion n’auraient pu déchiffrer, n’est pas passé vite en besogne en se disant : on va pas s’embêter les gamers ont l’habitude avec nos jeux… Alors oui merci aux développeurs de nous laisser libre sans aucune aide et sans un HUD à la Biosoft totalement inbuvable. Mais il faut tout de même un minimum qui n’est pas présent dans ce jeu. Bref alors oui allez-y ! Foncez-même je dirai ! Il y a si peu de bon jeu en monde ouvert après tout. Ensuite de là à dire que c’est un chef d’œuvre. Je dis non pour toutes les raisons précédentes. Après peut-être que je me trompe et que trop de mondes ouverts ont fini par me fermer. Qui sait ?

FuryDead
FuryDead

Mon premier From software et je le recommande si comme moi vous avez peur de découvrir les jeux du studio réputé difficile.

Rain
Rain

Jeu à essayer même si vous n'êtes pas client des souls

MamanPoule.exe
MamanPoule.exe

Le jeu est excellent pour avoir passé plus de 90h dessus il a su me conquérir de par sa DA ou par sa difficulté il reste un point ou sur lequel il est dur de passer outre.
A chaque mise a jour il faut que je fasse au moins une fois vérifier les fichiers du jeu car impossible de pouvoir le lancer ce qui est dommage car cela casse l'immersion au même grade que les lags de caméra qui surgissent toujours au pire moment.
Je trouve ceci dommage mais sinon le jeu reste tout de même un chef d'oeuvre =)

AmFo
AmFo

Ce jeux ma casser le crane dans tout les sens du terme, par sa beauté, son univers, et sa difficulté (la difficulté peut vite être surmonté avec du stuff ou du farming). Le Jeux est tout bonnement magnifique et on découvre de nouvelle chose tout le temps ! C'est un super successeur des Souls !

bossley74
bossley74

Meilleure jeux vidéo de cette année voir même depuis ces 3 dernières années

kyckess
kyckess

petite anecdote avant de dire mon avis:
le 1er souls auquel j ai jouer était ...démon soul ( je ne savais pas du tout dans quoi je m'embarquais ^^ ), j'ai tellement rager que je l'ais désinstaller au bout de 2 jours
après j'ai acheter la ps4 avec bloodborne , j ais fait plusieurs essais .... je suis rester bloquer a un endroit et j'ai plus recommencer

donc etant noob sur les jeux de fs (je kiff leurs ambiance ), j ai repris du service avec sekiro .... que j ai fini une fois. c'etait pas de tout repos ahah.

je me suis naturellement interessé a elden ring ( j'avais un peu peur de pas y arriver ) , je l'ais acheter , j'y joue actuellement !!
mais quelle surprise !!!
une vraie pépite se jeux !! d'un point de vue graphisme , gameplay ou meme du lore .
un peu paumé sur les quetes mais le reste deglingue !!!
après avoir jouer a sekiro , je me débrouille plutôt pas mal je trouve.

je recommande a 100%!! merci a from software pour se jeu!

VIK1NG
VIK1NG

osef de ce jeu de casu rendez les serveurs dark souls svp

Super Mecha-Gaspard Mk. 3
Super Mecha-Ga…

Expérience d'exploration absolument unique. Ne regardez pas de vidéos sur ce jeu avant d'y jouer, la découverte à l'aveugle est incroyable. Une des plus belles expériences de jeu vidéo qui soit

MeTaLuX
MeTaLuX

Le PVP est nul à ch.ier.....

le PVE est vraiment bon, mais le pvp ne sert à rien...

Juste un spam de bouton, avec votre art de combat est si vous avez la chance de ne pas être mort vous aurez du gameplay contre d'autre joueur....

Vous n'aurez rien d'autre, le gaymeplay à été simplifié au maximum ce qui vous permet de user de stratégie qui était extrêmement coûteuse en endurance,dans les dark souls, sans le moindre malus d’endurance dans ce jeux....
Et donc soit vous user abusivement de la méta.soit vous vous faites bolosser....

c'est triste, mais en tant que jeux pvp, je ne peux que le déconseillé...

Dark Souls 3 faisait mieux que ça...
et le jeux est sortit en 2016...
Le monde ouvert à vraiment desservit l’esprit des souls, pour le meilleur, et pour le pire...
C'est le premier jeu from software que je supprime de ma bibliothèque, triste....

Puta.in 2 jours après je le réinstalle...
Je pense que ce jeu est malsain pour moi...

Zennitsuuu
Zennitsuuu

Ma première impression en démarrant le jeu était : Encore un jeu générique et classique de magie et combat. Lors de la première seconde passée dans le monde d'Elden Ring, le monde nous parait gigantesque et infinissable. Car c'est le cas. Chaque recoin et fourni par des recoins ou encore des mines. Le moindre village cache tout un pan du monde. Les ennemis sont variés en fonction des zones. Cependant un manque cruel de boss de donjon différent ce fait ressentir (les hommes de cristal et les chats tout particulièrement). Le lore est à la hauteur des graphismes et des musiques.

Anonyme
Anonyme

5h de jeux sans aucun beug le jeux est juste magnifique mais voila ...
passer c'est 5h impossible de lancer le jeu en plein ecran le jeu plante des que je tente de modifier ca
et ca ne vien pas de la configue du pc je n'ai rien changer ou modifier depuis son telechargement tout mes autre jeux ce lance nickel juste elden ring qui fai chier
si le probleme n'est pas resolu tres rapidement je demandrai un rembourssement

Revandu78 [SH]
Revandu78 [SH]

Dark souls en monde ouvert ^^
mais les gars faut qu on parle de votre camera la serieux....

Kiri
Kiri

Le souls qui fait plaisir aux vétérans et aux nouveaux joueurs. Si fort chez fromsoftware....

Béla Bardók
Béla Bardók

Je vois pas ce que je pourrais dire qui n'a pas déjà été dit sur ce jeu.
Le best-of de FromSoftware, il a peut-être pas le charme des précédents mais tout est là et c'est un régal.

atqme
atqme

Jeu de mâle alpha mais attention au cassage de crâne , bisous .

Bob-le-Goron
Bob-le-Goron

200h, c’est le temps qu’il m’a fallu pour voir les crédits. Je me suis perdu dans Elden Ring et tourner la page sera difficile tellement j’ai été soufflé, émerveillé et ressenti tellement de choses avec.
Ce jeu est d’une richesse et d’une générosité impressionnante qui sait très bien cacher son potentiel lorsqu’on le découvre. Vous penserez après 20h qu’il est énorme alors qu’il est tellement plus que ça.
J’étais partit pour écrire un roman mais ce serai inutile, je m’arrête là.

Bravo à toute l’équipe de From Software pour cette merveille.

HARDAC
HARDAC

Excellent, le jeu ne fait pas de cadeau, ne guide pas le joueur. Une tonne d'objets et d'équipements qui ne deviennent pas obsolètes après 5 heures de jeu, le plaisir de la découverte, pas de moments émotions gênants bref, je n'aurai jamais assez de compliments à faire à ce jeu.

Cactusse
Cactusse

J'écris ceci avec 570 heures, et en ayant terminé le jeu 8 fois.
Ce jeu est tout simplement génial : L'exploration est maîtrisée vous pouvez aller partout dans la carte géante et il y aura de quoi faire.
Il y a beaucoup de "donjons" éparpillés dans le monde, certains petits (5-30 min) et d'autres plus grands (60-90 min) les explorer vous récompenseront avec des objets utiles (armures, armes). Dans ces donjons, vous devrez combattre certains boss pour aller plus loin ou simplement pour les finir.
Le jeu est un "monde ouvert", vous pouvez aller partout mais si vous allez dans une zone de plus haut niveau que le votre, vous vous ferez détruire par des ennemis bien trop forts.
Vous pouvez jouer au jeu comme vous le souhaitez, il y a beaucoup de builds possibles (Force, intelligence, foi etc...) ce qui est bien pour le rejouabilité. IL y a aussi une fonction NG+ ou vous recommencez le jeu en plus dur mais avec votre personnage et tout son équipement.
Elden ring reprends beaucoup de choses de dark souls mais est plus accessible et moins exigent envers les nouveaux joueur. (bien entendu vous allez cracher du sang)
Un problème que je n'ai pas vu beaucoup de gens relever est le difficulté pic de difficulté colossal qui arrive vers la fin du jeu et qui peux empêcher certains joueurs d'avancer.

Le JCJ (joueur contre joueur) :
Le JCJ à un gros problème d'équilibrage la plupars du temps vous allez vous faire tuer en 4-5 coups si vous jouez au niveau conseillé (125) et il y a des manières de litérallement régénérer sa vie à l'infini ou de devenir un mur qui attaque.
Les attaques spéciales que vous pouvez équiper sur vos armes font des dégâts beaucoup trop élevés pour leur vitesse et sont très facile a spammer ce qui rends l'apprentissage du jeu inutile.
Et les effets de status en particulier frénésie et sommeil ne marchent pas comme prévu et vont faire effet même si vous les esquivez .
Le jeu est déja en trai de mourir, il y a de moins en moins de gens qui jouent il est donc difficile de faire des "invasions".
Il y a des mises a jour mais les développeurs ne pensent pas au JCJ.

En gros le jeu est un chef d'oeuvre mais le JCJ manque d'équilibrage.
Merci d'avoir lu cette évaluation.

Askar
Askar

N'oubliez pas que la caméra ne seras JAMAIS votre allié...Et sinon globalement ça vas

karnvirsahi
karnvirsahi

Alors pour commencer je n'ai jamais joué à un dark souls, je connais ce jeu grâce à squeezie ce jeu est juste exceptionnel je le conseille fortement !

Little__
Little__

en vrai cest pas si ouf jai fini le jeux 8 fois et jai pas trop aimer je recomande au personne qui prenne pas de douche a jouer merci.

4eme théorème d'isomorphisme
4eme théorème …

Jeu hyper mal branlé, trop de détails pas assez étudiés qui mettent l'expérience de jeu à la poubelle

Scotch
Scotch

150h pour finir ma première aventure. Jeu époustouflant, du début à la fin. Et quelle fin !
FIN : Âge des Étoiles

Quelques difficultés rencontrées parfois ici et là. Si on prend le temps d'explorer chaque recoins prudemment, de monter son personnage et d'améliorer correctement son équipement en adéquation avec nos points de caractéristiques. En se spécialisant intelligemment dans un unique build, on peut très vite devenir broken et rouler sur le jeu.

L'aventure n'en reste pas moins époustouflante si on prend le temps de recueillir et lire chaque éléments du lore éparpillés à travers ce monde fragilisé. J'ai adoré plonger dans l'univers d'Elden Ring, affronter les différents seigneurs de la lignée d'Elden, découvrir leurs histoires ainsi que celles des différents protagonistes qui peuplent l'Entre-Terre et m'évader dans ce monde si singulier. La musique digne d'une bo de lotr !

L'aventure ne s'achève pas pour autant, j'y retourne de suite pour tester la difficulté ng+ avec un nouveau build en perspective.

Mention spéciale à Malekith, la Lame Noire

Inari
Inari

Dark souls mais en plus grand, plus souple et plus beau.

berge.romain
berge.romain

200+ heures et je prends toujours autant de plaisir
Durée de vie énorme, rejouabilité (rebuild) énorme
Le gameplay est fidèle à ce que j'attendais
Sans conteste un de mes titres préférés

VICE
VICE

Jeu qui se trouve avoir des qualités en tout point. Je recommande !

Bargrulf
Bargrulf

C'EST QUOI CE JEUX SANS PASS SAISONNIER ET SANS BOUTIQUE A LOOT BOX?!?!! ON SE MOQUE DE NOUS!!

Anonyme
Anonyme

TABARNAK
MEILLEUR JEU DEPUIS UN CRISSE DE BOUTE

What Health ? // Nain-Parable
What Health ? …

Chef d'oeuvre vidéoludique qui mettra bcp de futur production en PLS pour ne serait ce que se hisser a 10% du travil phénoménale qu'a demandé ce jeu. Respect Miyazaki, merci From SOftware , aisni que tout ceux qui ont dût laisser un peu de leurs âmes et leurs sangs dans la conception du jeu.

Anonyme
Anonyme

jeu magnifique le monde le plus grand et réaliste qui a été réaliser jusqu'a aujourd'hui je recomande fortement ce jeu a qui que ce soit croyer moi , le pris est clairement abordable pour un jeu de tel qualiter