Farabel

Farabel
N/A
Metacritic
67
Steam
43.5
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
4,99€
Date de version
14 octobre 2016
Développeurs
Steam Évaluation
Total
67 (65 voix)

Farabel est un jeu de stratégie au tour par tour qui vous propose de commencer par la fin de l'histoire, et d’inverser toute l’expérience de jeu. Pour gagner à Farabel, être puissant ne sert à rien. Il va falloir être malin !

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Configuration système requise pour Farabel

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8
  • Processeur : Dual Core - 2GHz
  • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
  • Graphiques : 512Mb
  • DirectX : Version 9.0
  • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

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Popularité
Avis
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Rutine
Rutine

Un bon petit jeu d'escarmouche, avec une pointe d'humour. Les batailles sont difficiles, mais pas trop, et on peut débloquer des batailles supplémentaires (non nécessaires à l'accomplissement de la campagne, et qui ne pénalisent pas non plus si on ne les fait pas) en remplissant certaines conditions de victoire.

Kapouéé
Kapouéé

Ce jeu est vraiment très rigolo, c'est un jeu simple et efficace !
Les graphisme sont léger et très originale, les bandes sons sont supers ! le scénario une pointe originale, mais sans plus, et les dialogues très direct et très humoristique.
C'est un très bon début pour jouer à des futur jeux de stratégie tour par tour à mon goût, car la stratégie dans ce jeu est basique, mais efficace, l'on acquière toutes les bases, en s'amusant, et sa, c'est vraiment bien.
Bref voilà, je conseil fortement ce petit jeu ! :D

Cidherom
Cidherom

J'ai découvert Farabel en parcourant les offres de la semaine. Dans un premier temps attiré par son prix très bas (un peu moins de 3 euros!!), j'ai été intrigué, presque rebuté, par son concept. A savoir, commencer par la fin du jeu, stade le plus évolué de notre héros, et perdre des niveaux au fur et à mesure de notre "progression". J'ai tout de même décidé de sauter le pas et de tenter l'expérience Farabel. Je dois dire que je ne regrette pas, j'ai pour le moment parcouru les 5 premiers chapitres/missions du jeu et le concept de progression vers le bas nous pousse parfois dans nos derniers retranchements (à condition de vouloir obtenir l'étoile lié à un défi précis), nous forçant à prendre des décisions difficiles sur les points de caractéristiques à enlever à notre héros, tout en nous invitant à combiner les forces de nos unités et les faiblesses de nos adversaires. Le style graphique se marie plutôt bien à l'univers du jeu et au gameplay proposé par Farabel. Ce jeu est une bonne solution pour tout joueur un minimun attiré par les jeu dotés d'un aspect stratégie/combat tour par tour désireux de tenter une expérience nouvelle.

killk Brisetrogne
killk Brisetrogne

Quand vous avez gagné une bataille vous retirez un point de compétence... en gros vous pexez a l'envers ! Ou comment essayer de trouver des moyens d'être original quand vous manquez d'inspiration pour créer un système sympa...