Flotsam

Flotsam
N/A
Metacritic
74
Steam
72.649
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
22,99€
Date de version
26 septembre 2019
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
74 (2 269 voix)
Récent
60 (10 voix)

Un jeu de survie et de construction de ville à partir de déchets flottants ! Récupérez les précieux déchets qui dérivent à la surface de l'océan et développez votre ville tout en vous efforçant de survivre dans un monde post-apocalyptique haut en couleurs.

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Configuration système requise pour Flotsam

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 SP1+
  • Processeur : Intel Core i5 or equivalent
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 650 or equivalent
  • Espace disque : 600 MB d'espace disque disponible

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Recommended requirements are not yet specified.
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Popularité
Avis
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Akenator
Akenator

Après une bonne heure de jeu, je peux avec plaisir vous le recommander.

En l'état actuel, il est tout à fait jouable : pour ma part pas de bugs majeurs, la version est plutôt stable, à optimiser mais ça va globalement puis c'est bien joli et propre. C'est rare d'avoir cette qualité de jeu en sortie anticipée.
J'ai cependant fait le tour, je crois, de ce que le jeu offre à ce jour en terme de contenu. Il fallait bien qu'on ressente quelque part que c'est une version Alpha me direz vous :)
C'est en revanche assez complet pour déjà s'amuser tranquillement, mais ça risque d'être un peu répétitif pour certains. Le temps de prendre ses marques puis on s'habitue à jouer en vitesse accélérée (d'où en une heure c'est plié ^^).

Je suis content de l'avoir acheté et ai hâte de voir comment le jeu sera agrémenté au fil des MAJ.

Thx Devs, nice work!! :)

_Aliza_1
_Aliza_1

Hum Hum devrions nous pas jeter plus de plastic dans nos oceans pour faciliter la vie des futur survivants de notre belle planete terre futur planete mer

Lùghsson
Lùghsson

En l'état actuel, on fait relativement le tour des possibiltées qu'offre le jeu !
Mais ! Ce n'est qu'une alpha et les potentiels de ce soft sont vraiment énorme !
Je le recommande fortement ! ^^

Narcotyk
Narcotyk

Quelques heures de jeu agréable, tant graphiquement qu'à la prise en main, j'ai retrouvé de petite similitude à ONI et Frost Punk.
Ce jeu semble prometteur (Je l'attends depuis 6 mois xD), et vu les travail déjà fourni je suis enthousiaste pour l'avenir !

Kinou_Rive
Kinou_Rive

Jeu très plaisant , graphisme sympathique mais avec des drops de fps parfois agaçants , manque un peu d'optimisation sinon rien à redire il reste jouable en setting très élevé , l'ultra franchement j'ai vue aucune différence sauf des pertes de fps .Il est très facile à prendre en main , pas difficile du tout contrairement à ce que certains prétendent pour la gestion de l'eau notamment , j'ai fait une première partie avec au bout de 3 heures seulement + de 100 en eau et 150 poissons grillés pour 20 habitants, au bout de 5 heures de jeu avec tout les items débloqués vous avez fait le tour et il n'y rien de plus à découvrir , rappelons que c'est un early acces et du contenu suivra . Par contre le prix 20€ est juste trop élevé pour 4 à 5 heures de jeu , il devrait être à 12 ou 14 € maximum tellement il manque de contenu .Je vous suggère d'attendre quelques mois avant de l'acheter ou d'attendre la release finale .voir mon screenshot de fin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873552423 et mon gameplay sur ma chaîne https://www.youtube.com/watch?v=M22kygDomMk

PetiteHeidi
PetiteHeidi

Jeu très sympathique une fois qu'on a compris les mécaniques^^^
En français qui plus est

Je recommande vivement cette bouée de fraîcheur.

gyzmo87
gyzmo87

un jeu prometteur qui sera certainement un bon achat mais seulement dans quelques mois actuellement le jeu est cruellement vide et vous le finirez en seulement quelques heures
toutes foit vous pouvez toujours l achetez pour soutenir les devs a vous de voir

Popopabobo
Popopabobo

Il y a probablement un bon chemin qu'il faut trouver pour progresser et profiter du jeu agréablement, je ne l'ai pas encore trouvé et ce jeu m'agace plus qu'autre chose. Je m'explique (désolé, ça va être un peu long, mais je tiens à informer ceux qui n'ont pas encore acheté le jeu).

Dans un jeu de construction de villes, quel qu'il soit, il y a des ressources qui permettent de survivre et d'autres qui permettent d'améliorer le confort ou la performance. Dans Flotsam, on va dire qu'on a au niveau 1 le poisson et le bois pour survivre, et le plastique pour améliorer l'habitat. Jusque là, ça fonctionne. Sauf que ... la première progression est une régression : des boîtes de conserve initiale au poisson séché, on passe de 1 repas à 0,5 repas, avec un impact non négligeable sur l'espace de stockage, et il faut attendre le métal pour pouvoir revenir à 1 repas par poisson ... mais pas avant le niveau 4 ! Rhalala, tellement difficile de faire griller du poisson sans métal, on se demande comment les hommes préhistoriques ont fait !

Parallèlement, la consommation en bois est énorme le temps d'exploiter les maps. Il faut le sécher, puis le transformer en bois de chauffage (???), afin de distiller l'eau (3 étapes pour un truc indispensable à la survie, rien que ça). On ne pourra avoir une solution technologique à cette surconsommation qui plombe le gameplay qu'avec 15 points de recherche qu'on ne peut pas avoir avant le niveau 4 (et encore, en se privant de l'amélioration du poisson grillé, ben voyons). Et donc, économiser ses points de recherche, ce qu'on ne fait JAMAIS dans un jeu de construction.

Pour faire l'analyse la plus courte possible, on passe son temps à essayer de ménager ses ressources pour progresser vers LA bonne solution. Et il n'y a pas de place pour l'erreur. Sinon, on perd un ou plusieurs travailleurs (ce qui ne serait pas grave si on pouvait en recruter d'autres souvent, mais ce n'est pas le cas). Et donc, retour niveau 1, car on peut continuer une partie sauvegardée, mais pas recharger une sauvegarde (pas disponible dans le menu). Si on a choisi la mauvaise voie, les ressources sont insuffisantes pour changer de priorités, et c'est retour au début également. J'ai un très bel exemple de ça : un niveau SANS LA MOINDRE NOURRITURE (surpriiiiize !). Je n'ai jamais vu ça dans ce type de jeux, à moins d'être abondamment prévenu et d'avoir sur le niveau précédent l'opportunité de faire des stocks conséquents. Ce n'est pas le cas dans Flotsam. C'est tellement original que ça mérite d'être signalé !

Bref, j'ai l'impression d'être canalisé par mes échecs vers une solution, de devoir passer par une voie imposée, de ne pas avoir le choix ou alors un choix non éclairé et pas toujours logique. De ne pas être en open world (il est vrai que le jeu n'est pas taggé comme tel) ou de ne pas disposer des infos suffisantes s'il s'agit d'un jeu de gestion (ce qui n'est pas signalé non plus). En tout état de cause, de ne pas forger mes décisions et de pouvoir les assumer pleinement, puisque certaines ne fonctionnent pas suffisamment. Ce d'autant plus que la ville peut effectivement se déplacer ... d'un niveau à l'autre. Mais on se retrouve ensuite figé sur les maps, et cela diminue considérablement les avantages d'une ville flottante. Bref, c'est un peu comme un Warcraft, sans autre ennemi que le scénario.

Je ne recommande pas ce jeu aux amateurs de jeux de construction de villes de type Banished, et il n'est pas évident que les amateurs de jeux de gestion l'apprécient. Ce jeu, malgré son aspect cartoon plutôt réussi, ne vous fera aucun cadeau.

En essayant de toucher un public qui n'est pas le sien, Flotsam risque fort de décevoir tout le monde. Son potentiel réside dans sa propre capacité de remise en question : à quel type appartient-il et souhaite-t-il évoluer en conséquence ?

- - - - - - - - - - - - -

Edit après avoir cherché dans les discussions relatives au jeu :

Apparemment, le meilleur conseil est de rusher le jeu. C'est-à-dire, filer le plus vite possible des premiers niveaux pour aller chercher les ressources présentes sur les îles (nourriture, bois sec et points de recherche + métal et algues nécessaires pour faire les bâtiments évolués).

J'ai essayé ça, foutu pour foutu, et ça marche effectivement légèrement mieux, j'ai même cru un moment que ça passerait...

Cela démontre pour moi que Flotsam n'est pas un jeu de construction de villes : qui viserait les améliorations avant d'avoir assuré l'eau et la nourriture ? Pas moi, en tout cas.

Bref, Flotsam est et reste à mon avis un jeu où il faut prendre le pari qu'on aura de quoi améliorer la situation sur le niveau suivant, sans certitude de trouver de la nourriture ou du bois en quantités suffisantes (oui, car le bois peut aussi être rare sur certains niveaux).

Après avoir suffisamment cherché une solution et insisté, je recommande encore moins ce jeu. Surtout si la manière d'y évoluer est de se précipiter vers l'inconnu en permanence, sans savoir si la situation n'y sera pas pire.

Huang Zhang
Huang Zhang

Je recommande ce jeu un peu plus tard dans le développement. Je vais commencer par les trois défauts du jeu.
Les deux premiers sont liés à la gestion des ressources et le troisième à la récolte.

Pour que vous compreniez, la gestion/déplacement des ressources correspond à une seule catégorie de priorité, le problème c'est qu'elle englobe tout ce qui y est lié.

Problème un, quand tes péons reviennent de récolte de ressources (matériaux/poisson), ils amarrent leur bateau plein de ressources et personne ne le vide, il peut rester plein pendant 10 min sans que personne ne s'en occupe et pendant se temps les explorateurs vont faire autre chose, déplacer des ressources pour charger/décharger les ateliers ou les fermes. C'est embêtant quand ce sont des matériaux, mais frustrant quand ce sont des poissons et qu'ils sont tous en train de mourir de faim.

Problème deux, j'ai mis mon atelier en face de mon distillateur d'eau, le premier apportant du bois de chauffage au second. La logique voudrait qu'un péon qui décharge l'atelier apporte directement le bois au distillateur, mais en fait il va le charger dans une zone de stockage jusqu'à ce que lui ou un autre péon vienne le chercher pour le charger dans le distillateur.
Et là je vois tout le monde en train de mourir de soif avec mes coffres plein de bois de chauffage et mes distillateurs vide.

Problème trois, quand un péon va chercher des ressources, il les prend par tranche de 10. Si il termine une zone en étant incomplet, il ne va pas à la zone suivante, il rentre avec 1-9 ressources, on perd du temps. Et puis comme son bateau sera pas vidé tout de suite... bref pensez à poser des bouées qui englobent une tranche de 10 ressources.

Fin des problèmes majeurs, ya des bugs ici et là mais rien qui empêche de jouer.
Les points positif en vrac :
Le jeu est mignon, les graphisme sont beaux et colorés, l'univers lumineux met de bonne humeur.
Il est intuitif, facile à prendre en main et l'évolution demande quand même une bonne gestion de nos ressources, vous ne pouvez pas (trop) faire n'importe quoi.
La limite de construction oblige une organisation, notamment portuaire pour optimiser la place au maximum, ça apporte un challenge et donc un intérêt.

En conclusion, je recommande de suivre ce jeu de près, les possibilités de nouveaux contenus (carte, bâtiments...) ne manquent pas, j'y ai passé un bon moment, même si je pense qu'il n'est pas assez complet pour son prix actuel.

Noldoras
Noldoras

Je sympa et très intuitif, graphiquement pas mal le seul hic c'est les tâches attribués à chacun un peu comme oxygen not included mais j'ai l'impression que le perso qui est attribué à faire de l'eau ou l'atelier ou autre chose ne font pas cela. C'est un accès anticipé donc j'attends de voir la suite et la correction des bugs. Une partie de temps en temps pour voir l'évolution. J'espère que les dev vont aboutir à un jeu de gestion et survit aboutit et ne pas faire comme les autres boites de dev qui se barre ou bout d'un certains temps. Egalement je pense que le jeu en accès aurait dû être à 10 euros au lieu de 22 euros (sachant je l'ai payé 20 lors de la promo). Et ensuite rajouté une hausse de prix quand le jeu sera plus aboutit.

XeKoz_OpTick
XeKoz_OpTick

Flotsam est un magnifique jeu très prenant et déjà plein de contenue. L'équipe est très réactive pour corriger les petits bugs. Vivement les prochaines mise à jours afin de voir le nouveau contenue. :)

Pav2017
Pav2017

Très decu du manque de contenu, même si c'est une alpha, en deux heures on en a fait le tour. Il a du potentiel, un côté rafraichissant qui mérite d'être bien plus exploité. Je le garde, je ne demande pas le remboursement, mais j'espère pouvoir rapidement changer mon commentaire, avec les futures mises à jour.

Namentaklus
Namentaklus

Bonjour, que dire sur Flotsam.... jeu agréable graphiquement (faut aimer le style un peu dessin) personnellement sans bug vitaux (a un moment j'ai des construction qui ne voulaient pas disparaitre, deco reco et c'est régler) le seul reproche c'est sa durée de vie actuel, 4 h de jeu et je suis autonome a 100% avec 12 personnes, et comme on fait le tour ba plus rien a rechercher. sinon trés trés prometteur.

hugogolito
hugogolito

Je recommande mais seulement en tant qu'accès anticipé car ce jeu à un énorme potentiel et l'idée de base est pas mal trouvée. La prise en main est simple et on y trouve une forme de gameplay assez innovante.
Par contre... y'a beaucoup à faire.
Le jeu manque cruellement d'objectif et se permet même de faire tourner en rond le joueur sur le peu de maps dispo.
La gestion de l'espace est assez catastrophique. On aimerait pouvoir créer des quartiers (un espace habitation, un espace quais ....) mais aucun bâtiment ne fait la même taille qu'un autre et comme il faut créer de pontons avant de pouvoir les placer, l'anticipation de taille nécessaire est impossible. Se rajoute à ça l'immense difficulté de relier deux pontons existants ensemble (difficile d'expliquer pourquoi, mais je pense que toute personne ayant tester le jeu s'est confronter à ce problème).
Personnellement, je trouve que les tâche qu'on peut affecter aux survivants mériteraient d'être plus précises (j'aimerais par exemple affecter un survivant à vider les bateaux quand ils arrivent plein de ressources attendues depuis longtemps, c'est quand même la matière première du jeu, les récoltes).
Dernièrement, le sujet qui fâche, le PRIX.
Actuellement à 22.99, c'est vraiment trop cher en rapport à la durée de vie, ou devrais-je dire, la durée de lassitude.
Je vais être dur, mais en l'état, il est 3 fois trop cher. Mais ce qui m'agace le plus, c'est qu'il est en accès anticipé, ce qui veut dire que le joueur qui achète le jeu maintenant, contribue à son développement, ou, en tout cas, peut y contribuer. En tout cas, c'est le principe de l'accès anticipé. Et là, ... ça coince et ça grince. Demander de l'aide à la communauté tout en leur demandant de payer le prix fort, c'est principe "du beurre et l'argent du beurre".

(juste en dessous de mon commentaire, Steam m'invite à cocher une case pour faire savoir à tous si j'ai reçu ce jeu gratuitement, trop drôle.... Vous n'avez pas une autre case qui dit "j'ai l'impression d'avoir payé 3 fois le prix ????)

aRatNamedSammy
aRatNamedSammy

on passe vite au travers, mais c'est un jeu amusant et interessant
re-edit apres eel-ectricity update ** plusieurs changement depuis ma derniere evaluation. beaucoup de nouveau elements, plus difficile au debut, mais se gere bien une fois que l'on comprend la mecanique. plus de profondeur, mais malgre tout, facile a passer au travers de toutes les recherches. juste un peu plus long. mais plus interessant en meme temps.

Oc x9
Oc x9

Bon jeu, avec beaucoup de potentiel. On fait le tour rapidement en 4 heures environ.

Mieux vaut attendre de nouveaux contenus, mais vous pouvez déjà passer un bon petit moment dessus si vous êtes pressés

jacquin.christian
jacquin.christian

Y a rien d'intéressant dans ce jeux (Péché et collecté du bois et plastique)

Anonyme
Anonyme

depuis la nouvelle MAJ, le jeu qui fonctionnait sur mon pc ne démarre plus...

Mikazar | Gopniked
Mikazar | Gopniked

Un jeu très sympathique pas trop prise de tête avec des petits moments sous pressions, facile à prendre en main avec des graphismes pas désagréables et une histoire pas accessible à tous (fin du monde-inondations-groupe de rescapés-survivre)

Durant vos parties vous devrez sans cesse récolter des ressources de base (plastique qui vous sera utile au début mais surtout du bois qui une foi séché vous servira de matériau de construction ou de combustible (quasiment utiliser dans tout les processus de production ou de transformation)

Mais aussi pêcher et produire de l'eau tout en aillant la possibilité de fouiller différentes îles et de secourir des rescapés (humains ou ... oiseau ? Et oui tu peu sauver des mouettes et fonder ainsi une communauté baser sur l'égalité hommes-mouettes)

Fouiller certaines îles te permettras de récupérer des points de recherches qui t'offriront la possibilité de débloquer de nouvelles structures et ainsi choisir tes priorité (es que je dois utiliser mes algues pour pêcher des poissons ou plutôt les utiliser avec du poissons pour faire des sushis par exemple ou encore es que je produit mon eau en utilisant du combustible ou grâce au soleil, tel sont les choix que vous pourrez prendre même si vous pensez peut-être qu'il s'agit de décisions mineur malgré qu'elles auront un impact sur la suite du jeu

En somme je recommande le jeu mais pas à ce prix, j'estimerais plutôt sont prix dans les 5€ peut être un chouia plus pour l'instant mais il ne faut pas oublier qu'il est encore au jour d'aujourd'hui en accès anticipé.

Yuli
Yuli

Mignon mais c'est tout... Quel dommage ! Pour moi un gros manque de contenu, on fait vite le tour... c'est beaucoup trop répétitif...
je suis déçu, j'attendais ce titre, graphiquement il est joli mais ça ne suffit pas

Le Renard BDP
Le Renard BDP

trés bon petit jeu mais un gros manque de stabilité dés que l'on bouge trop vite

sullivan.82
sullivan.82

bon jeu mais surement un manque de map

Schlanesh
Schlanesh

Force est de constater que ce jeu est chouette et fonctionne parfaitement, quelques pertes de fps en ultra quand on dézoome trop et encore ça passe (même avec ma vieille carte graphique Radeon R9 fury).
Cependant ! Le manque de contenu est franchement décevant. Je ne parle pas des mécaniques de gameplay qui sont honnêtes et font le taf. Mais par contre c'est clair que lorsque comme moi on fait une première partie, qu'il n'y a rien qui nous fasse galérer, et qu'en plus au bout de seulement 4 heures on arrive à la fin des quelques map dispo avec un "si vous continuez par dela cette île, vous serez ramené au début"... Et bien j'avoue que ça déçoit un poil.
Au final je le conseille quand même au fan de survie/gestion de ville, mais clairement pas à son prix de base.

yetimaxx
yetimaxx

joli petit jeu de gestion , bonne ambiance

YAKFLY
YAKFLY

Version 0.2.1 : I like it already. One of the rare game I play more than 20 minutes. It simple, relaxing, but can be challenging at the begining, and you have to plan your build. Already very stable. Waiting for more. I would like the path we follow not being randomized but scripted with more special/specific places. Go on ! [;oD
Version 0.2.1 : Je l'adore déjà ce jeu, un des rares où j'ai accroché cette année. Très joli, simple d'approche et relaxant, mais il faut réfléchir et planifier. Déjà très stable, aucun bug ni crash, tout au plus une mouette une fois coincée dans le décor. J'attend la suite avec impatience. J'aurais aimé, à la place du trajet généré au hasard, d'avoir un faisceau de chemins plus ou moins hard suivant le niveau, et scripté avec des endroits particulier, des boss, ect... Bravo, continuez !

Monsieur-Laurent
Monsieur-Laurent

Un accès anticipé déjà bien prometteur, qui propose un jeu de gestion efficace, avec une DA très soignée. Le contenu est encore assez limité (comptez 3 heures de jeu pour faire le tour des possibilités), mais les développeurs sont à l'écoute des joueurs et les futures mises à jours permettront d'augmenter la durée de vie du jeu

Akhilleus
Akhilleus

Really good game. Nice gameplay and awesome designs.

atrium4game
atrium4game

Flotsam 0.3.0, en ce mois d'Avril 2020 : des bases intéressantes pour ce city-builder coloré et aquatique, teinté de notions de survie. La direction artistique choisie fait mouche, le jeu est fluide et plutôt très joli. Les bases sont là nous dirons. Mais il y a encore beaucoup de chemin à faire pour faire de Flotsam un bon jeu : mis à part le manque de contenu à date (sur les ressources assez limitées, le choix de bâtiments encore bien pauvre, l'arbre technologique qui fait triste mine) explicable pour un accès anticipé et la jeunesse du titre, des pans entiers de gameplay sont à revoir (démarrage, aide au joueur, logique de certaines chaînes de production), de nombreux équilibrages sont à effectuer (gestion de l'eau, de la nourriture). Les évaluations Steam vont d'ailleurs en ce sens (67% d'évaluations positives sur 1000 votes). Charge aux développeurs de densifier le jeu et d'optimiser son gameplay lors des prochaines mises à jour. Sinon le bateau n'arrivera pas à bon port. Ce serait dommage : le potentiel est bien là.
Notre test complet : https://atrium4game.com/flotsam-un-city-builder-sur-les-oceans-notre-te…

Seudal
Seudal

Sympas mais manque de contenue.
J'aime beaucoup le principe de la ville qu'on déplace sur une map!

Pas mal de bugs dont certains qui peuvent vous ruiner une partie.
En ésperrant que les devs restent actifs!

arkandrazkei
arkandrazkei

super jeu j'ai hâte de voir les mise a jour =)

-AS- Lowbaka
-AS- Lowbaka

J'adore l'idée de base (récupérer des déchets dans l'océans pour construire et gérer une ville flottante et ses survivants) mais on fait très vite le tour et je trouve le jeu un peu cher pour une version en accès anticipée. Je ne regrette pas mon achat pour autant, cela permet de soutenir les devs, mais en 4h on a fait le tour des possibilités.

Maintenant j'attends et j'ai hâte, de voir la suite. Le principe directeur du jeu est bien là : devoir survivre avec les ressources trouvées sur son chemin tout en améliorant sa ville et faire en sorte de pouvoir la bouger pour trouver d'autres ressources quand il n'y en a plus à proximité.
Mais en l'état actuel, cela manque cruellement de challenges et d'objectifs. Une fois les premiers plans débloqués et la production d'eau et de nourriture relativement sécurisées, il n'y a plus grand chose à faire si ce n'est débloquer le reste des plans et faire des stocks (pour ?).
Bref, je suis certain que les devs ont prévus la suite et je suis impatient de voir !

RezMimo
RezMimo

Impossible de faire une partie complète, tous les perso finissent par se stuck et mourir de faim/soif ou alors ils ne construisent plus rien etc.. Je sais bien que c'est en cours de dev, mais la c'est injouable et tellement frustrant !!
Jeux mis au placard en attendant un peu plus de stabilité svp !

feufoll
feufoll

Great game, really cool art style, and pretty easy to get a grip of !

Bio-Core
Bio-Core

Super concept de survie & gestion, j'ai vraiment ultra croché au style, j’ai jouer 5h d’affilée !
Puis il et venu le temps ou tu as l’impression d’avoir fait le tour du jeu !
Belle progression, que de mini bug, super agréable à jouer !
Pas de reproche, mis a part le peux de contenu et le manque de difficulté !

GoA
GoA

se que j'ai le plus aimé dans Flotsam c'est l'ambiance tropical, le côté "azur"... je sais pas trop comment expliquer.

il manque un peu de contenu pour le moment mais il est regulierement mis à jour donc je recommande même en l'etat il est jouable et tres divertisant

WLKitty
WLKitty

Concept classique, sur la mer c'est sympa, et ça fonctionne.
Parcontre, il faut plus de contenu. En 3h c'est fini pour le moment. Mais le dev est super motivé, il est à l'écoute et enchaîne les patches pour faire avancer son jeu dans le bon sens.
Alors si vous aimez les jeux de city building / survie, n'hésitez pas à le mettre dans votre bibliothèque :)

MonkeYDyvorie
MonkeYDyvorie

déja je tien a vous dire que le jeux en général et génial très bonne idée , le mode de fonctionnement et généial aussi , après je pense qu'il manque encore pas mal de detail pour en faire un jeux ont l'ont peut passer des heure sans se lasser comme changer certaine chose quand ont change de monde , ou d'autre améllioratiion a faire avec les point collecter la ont ce retrouve avec 400 point sans ne s'avoir qui en faire bref continuer persevéré et merci du jeux

Koozniak
Koozniak

Ce jeu est vide.

En à peine 2h30 j'en avais déjà fait le tour.

Il y a peu de ressources, peu de bâtiments, aucun défi à part collecter encore et encore des matières premières (eau et bois notamment) et une fois la dizaine de bâtiments construits il n'y a plus rien à faire, mais quand je dis plus rien c'est vraiment ça.

Alors vous me direz "mais le jeu est en early access", mais tout d'abord c'est dans ce cas honteux de sortir un jeu à plus de 20€ avec si peu de contenu, et ensuite je ne vois pas trop ce qui pourrait être rajouté, il n'y a aucun défi, aucune stratégie à part le choix de l'emplacement de vos bâtiments, ce qui est infime.

Une honte, amateurs de jeux de construction et de stratégie fuyez, pour moins de 20€ vous avez l'excellent "Oxygen not included" ou même les "Don't starve" du même dev., voir la série des "Frostpunk", où là il y a vraiment du challenge et un défi corsé, idem pour "Tropico 6".

Chon'Unca(FR)
Chon'Unca(FR)

Une fois le stress du début a essayer de faire devoir produire tout le nécessaire a la survie de vos premiers survivants, cela devient simple et tranquille pour peux que l'on fasse attention au carburant et a l'équilibre production/consommation. Là on commence a se prendre a détruire et reconstruire dans d'autres configurations pour optimiser l'espace(et surtout les trajets des survivants).
Un bon petit jeu pour se détendre.

puyguarg
puyguarg

Jeu aux graphismes très plaisants et aux mécanismes classiques mais sympas...par contre peu de contenu et pour l instant rien n arrive donc on en fait le tour en 3 heures et basta.....

\07/ Sharval
\07/ Sharval

Bon jeux mais manque encore de contenu ... Ceci dit graphisme simpa, gameplay relativement simple il manque quelque event pour pimenté tout sa ...

Seilyne
Seilyne

Le jeu est déjà pas mal avancé en terme de jouabilité et de durée de vie mais encore en début d'EA.

Moulfrit
Moulfrit

c'est pas mal j'ai vraiment passer un bon moment

le vrai probleme c'est que l'on arrive un peu vite au bout du contenu une fois toutes les recherches terminées on ce retrouve au final avec un trop pleins de ressource qui ne servent a rien en espèrent que les mise a jour a venir ajoute une plus valu sur le long terme c'est ce qui pêche le plus a mes yeux a l'heure actuel

Magni
Magni

Jeu de gestion sympathique sans prise de tête, mise a jour régulière, à chaque fois on redécouvre le jeu avec plaisir

Le Jo
Le Jo

J'ai joué au jeu à sa sortie. Le concept était vraiment sympa, la DA façon cartoon et le sound design vraiment top. Il y avait juste un p'tit hic au niveau rejouabilité et déplacement de la ville.

J'ai rejoué aujourd'hui et c'est une grosses surprise de voir les ajouts qui sont pour le moment très bon mais malheureusement, un gros souci d'optimisation vient gâcher toute l'expérience.

Plein de freezes même avec les graphismes au max alors que je suis au tout début de la ville. Je n'ose imagine avec une grande ville après 4-5h de jeu...

J'attends les prochaines màj pour remettre un avis positif mais pour le moment, il faut que ça soit fix !

(j'imagine la déception des joueurs qui jouent souvent et passe d'un jeu limité mais sympathique à un jeu qui freeze tout le temps... T-T)

Zex
Zex

Le jeux à beaucoup de potentiel.
Il y a certe quelques problèmes de balancing et quelque bug récurrent, mais très jouable,
Il n'y a cependant aucune grande difficulté, je n'ai jamais perdu un compagnion ou une partie.
J'espère que la version final va comporté d'avantage d'adversité, peut-être ajouté des éléments climatique qui causeront des dégâts à la ville ou encore des pirates contre qui nous devrons nous défendre. Il y a aussi les balaines qui ne représente aucun danger, donc peut-être faire en sorte que c'est dernier et/ou des requins attaques les compagnions qui s'expose dans l'eau, ce qui obligerait le joueur à construit des bateaux.

Bref, un jeu à suivre.

gab_loser
gab_loser

bon petit jeu de gestion pour relaxer

moumou51
moumou51

J'y ai joué à ses débuts, c'etait top, tres prometteur, mais on arrivait vite à des limites de gameplay... j'y suis retourné dernierement par curiosité, le jeu a bien changé, en beaucoup beaucoup mieux... toujours aussi jolie, poetique, sans prise de tete, de la pure detente... il faudrait plus de jeux comme ca... assez addictif !

MAJ de mon avis aprés presque 30h de jeu : ce jeu est toujours aussi addictif et s'améliore de MAJ en MAJ, vraiment rien a jeter... le bonheur supreme serait d'avoir un background, une belle histoire derriere ce jeu, avec pourquoi pas une campagne sympa !

Il reste encore quelques petits bugs, mais ca arrive de plus en plus rarement (en général un personnage qui tourne en rond indéfiniment sur une ile ou devant un atelier... il suffit de sauvegarder/charger et ca repart)

Bravo aux devs!

Gmini
Gmini

Je viens de découvrir ce petit jeu de gestion et je le trouve fort sympa de part son style cartoon, les animations marrantes et surtout la gestion d'une ville sur l'eau. Ça change des villes sur terre.
Pour l'instant je n'ai jouer que 3H et je pense qu'il doit y avoir de quoi faire pour encore quelques heures.
Pour ce qui est de la gestion, c'est pas compliqué , c'est plaisant à construire sa petite ville flottante.

A voir ce que les dev vont rajouter pour que la suite soit plus varié comme par ex : le rajout de la météo qui pourrai ajouter du vent, des grosses vagues , la pluie pour récupéré de l'eau etc , des animaux marins dangereux et pourquoi pas des rencontre avec des pirates :).

En résumer ce jeu à beaucoup de potentiel .

Pickou
Pickou

pas assez de contenue pour le moment

Valkyrie92
Valkyrie92

j'adore ce jeux, exploration et production pour survivre ! chaques mise a jour donne de nouveau defi !

Twolinks
Twolinks

14 Septembre 2021.

Alors je met un avis négatif, pour l'instant, alors que le jeu est en accès anticipé. Cependant je vais quand même citer plusieurs qualités et si le(s) dev fait ce qu'il faut, ce petit jeu peut devenir un grand titre.

Premièrement, une réserve: En accès anticipé depuis le 26 Septembre 2019, et compte tenu du contenu actuellement existant, il faut tout de même dire que cela est insuffisant, voire même limite. Surtout si l'on considère le prix sommes toute assez haut pour un titre comme celui.

Je vous conseillerais alors, si vous ne voulez pas attendre la sortie officielle, de l'acquérir en solde. Selon mon avis, pour l'heure, 15€ seraient convenables.

Maintenant, tout ce qui est en jeu, est d'excellente qualité de réalisation. On s'amuse immédiatement, et le jeu est très vite prit en main. En 15 - 20 minutes ont aura tout comprit, en se passant du tutoriel (même s'il existe de nombreuses pages d'information, je ne m'en suis jamais servit.

L'IA fonctionne bien, et même s'il est possible d'assigner des priorités aux personnages, vous pouvez largement vous en passer. L'ensemble est bien animé, mignon a regarder, et on prend plaisir à construire cette ville improbable sur l'eau.

A chaque nouvelle petite avancée technologique, on s'amusera à en faire l'expérience et évoluer.

C'est propre, pas de bug notés, aucun.
Il y a un cycle jour-nuit qui apporte un peu de répit.
Les ressources, assez complètes, manquent éventuellement d'un peu de complexité, et sont assez simplistes.
3 choses seront à gérer en continue, la production de nourriture, d'eau et votre production/consommation d'énergie.

Mais voilà, et c'est là que commence le problème. Tout, TOUT est trop facile. Et ceci vient presque exclusivement de la conception de la carte, qui bien qu'aléatoire, rend disponible absolument toutes les ressources d'une traversée à la suivante. Et tout cela devient immédiatement très répétitif.
Il y a des îles partout, et vous pourrez même récupérer des matériaux précieux qui vous seront nécessaire qu'en fin de partie, dès les premières minutes de jeu.

Oubliez les grandes traversées en aveugle dans l'espoir de tomber sur une îles avec du bois. Cliquez M, jeter un oeil autour, et dirigez vous récupérer ce qu'il vous faut.

Il n'y a strictement aucun danger.
Pas de tempêtes,
pas d'attaque d'autres survivants,
pas d'incendie,
pas d'entretien des bâtiments
pas de monstre marin (sauf un genre de sanglier baleine inoffensif qui vous suit partout avec un large sourrir)
pas de région vide ou l'on pourrait se retrouver sans ressources trop longtemps et voir quelques hommes mourir
pas vagues déferlantes qui emporter un hommes ou plusieurs
pas d'autres survivants avec qui commercer
pas de région a éviter pour telle ou autre raison
Il n'y pas de danger d'aucune manière.

Alors tout le jeu se résume à
1. Pêcher
2. Produire de l'eau
3. Gérer notre consommation d'énergie pour les déplacement

Et la conséquence de tout cela c'est que dès que vous débloquer une technologie, le jeu devient encore plus facile.
Les personnages ont des attributs bonus (Comme pêche +5 ou +10 par exemple), mais honnêtement, il est impossible de dire si cela a un réel effet ou non.

Pour toutes ces raisons, et compte tenu du prix, je suis dans l'obligation de laisser un vote négatif.

MAIS,
encore une fois, ce qui est réalisé est de très bonne qualité. Et c'est vraiment plaisant de construire la ville. C'est d'ailleurs le seul vrai point positif. Si vous aimez un jeu pépère, qui vous laisse le loisirs de construire sans prise-de-tête et tenter de créer une ville flottante plus ou moins optimisée, alors ok. Mais pas à 20€°

17 septembre 2021
Je voulais pousser le jeu dans ses limites... donc environ 10 - 12 heures plus tard, je constate que le jeu est réellement très mal optimisé d'un point de vue ressources. Alors qu'il se présente comme un city-builder, il est absolument, ou presque impossible de dépasser 27 citoyens. Soit vous leur donnerez que de la merdasse à bouffer, soit votre production sera absolument insuffisante. Les algues... sont un vrai problème.
J'ai 40'000 énergie, et je peux me déplacer tout en gardant 40'000 - donc je peux parcourir toutes les zones sans aucun arrêt. A présent le jeu consiste simplement à aller de spot d'algues en algues, et de spot de poisson en poisson, pour réussir éventuellement a maintenir suffisamment de bouffe chaque jour pour mes gars. Et encore... certain cri famine tous les 2 jours.
J'ai maintenant de sérieux doutes sur la capacité au développeur(s?) de régler cela sachant quel e jeu a déjà 2 ans+ d'existance en accès anticipé.

louisbailly01
louisbailly01

Jeu alliant survie et construction de base dans un contexte (post apo et innondation) très original ! Super jeu !

jubine
jubine

jeu très addictif super jeu mise a jour et nouveau contenu régulier

sebpaga83
sebpaga83

tres bon jeux le seul probleme c est la nourriture trop dure a trouver et a gere le mieux il faudrait pouvoir peche des plus gros poisson pour avoir plus de nourriture d un seul coup petite idee au cas ou mon commantaire serai lue par les dev

Gevro
Gevro

Je le trouve génial, un mélange parfait entre Waterworld et Oxygen Not Included, des graphismes super sympa entre comic et cartoon. j'ai hâte de voir les mises à jour et les contenus additionnels qui vont venir s'ajouter.
Le fait que les points de ressources s'épuisent force l'exploration et la découverte de la map.
Pêcher, cuisiner, explorer, crafter sont tout ce qui compose ce petit jeu de gestion qui, je dois l'avouer m'a donner.. la pêche.. ouaip bon c'est pas mon meilleur jeu de mots..

anubis1904
anubis1904

J'adore ce jeux meme si il n'est pas encore totalement fini les graphisme sont sympa il a beaucoup de potentiel ,en mode bac a sable sans autre but precis que de survivre pour le moment ,les mecaniques de jeux ne sont pas toutes intuitive pour le moment mais c'est toujours plaisant a jouer ,du bon travail je trouve .Je le conseil en tout cas ,un bon jeux de gestion en attendant les prochaines mise a jour.

Coolbreeze
Coolbreeze

Un jeu découvert sur youtube , le jeu est beau avec de trés bonnes animations .
on prend un malin plaisir à construire sa ville sur l'eau et voir tout se bon monde s'agiter .
Mais pour l'instant le jeux manque de contenue , je trouve qu'il n'y a pas assez de maj rajoutant des batiments , des recherches et des lieu a visiter .
un jeux bien fun mais assez répétitif

davydave
davydave

J'ai coché que je recommande mais je ne souhaite pourtant ni le recommander ni le contraire, c'est à dire que je trouve en l'état qu'il manque quelque chose (à mon sens essentiel) qui serait une sorte de ligne directrice ou un but, certain diraient des objectifs, je sais aussi qu'à ce titre on pourrait se dire que l'on perd du coup son libre arbitre et reprocher peut être un jeu trop linéaire mais là tout de même, pour seul scénar on a "il y a eu de grosses inondations, vous gérez des survivants sur un bateau" et c'est tout ! Vous êtes largué là et allez y construisez.

Si quelque chose m'a échappé alors cela mériterait d'être plus clair mais si je n'ai rien vu parce qu'il n'y a rien alors il faudrait ajouter quelque chose.

Donc je me suis fixé moi même mon but perso qui a été, découvrir chaque recherche disponible, construire au moins un bâtiment de chaque type, améliorer chaque bâtiment construit au max et pour finir trouver un équilibre entre le nombre de survivant et la récolte de ressources nécessaires à leur survie sans que ce soit la course contre la montre entre chaque jour passé.
Ca m'a occupé une quinzaine d'heure en essayant de bien comprendre chaque mécanique et en prenant mon temps. mais passé ça on ère dans une map infinie générée procéduralement, le bouton "changer de zone" présent dans la carte du jeu n'ayant pour seul effet visible que de remettre à zéro la zone de jeu.

J'ai bien vu que les développeurs comptaient ajouter du contenu, en gros nouveaux bâtiments et ressources si je comprends bien mais j'espère que ça ira plus loin avant la sortie définitive.

D'ailleurs, ma recommandation tient à cet espoir sinon je n'aurait pas recommandé.
J'ai quand même hâte de vérifier ça et je relancerait le jeu passé sa sortie.

Jbond12
Jbond12

super jeu, trés bonne mécanique

fol.one
fol.one

EXCELLENT VIVEMENT LE JEU COMPLET

Tisla
Tisla

5h de jeu et je pense avoir fait le tour.
Je déborde de ressource, tout le monde a accès a des repas de qualités, avec 5 péons tout le boulot est fait.
Peu de challenge au fond...

Le jeu est coloré et très mignon, plutôt facile à prendre en main.
Une fois l'approvisionnement en bois géré, c'est l'autoroute...
Un peu déçue.

Dans le même esprit je préfère Buoyancy, plus sombre, avec plus de défis...

Licorn
Licorn

En 20 heures, et avec deux parties, j'ai fait le tour.
Je ne sais plus quoi faire
J'ai tout construit / rechercher, et je ne vois plus de but dans ce jeu... à part naviguer et chercher de la nourriture et de l'eau, ce qui ne sert plus à rien.
Que devons nous faire en fin de compte ? aucune idée
En espérant que les prochaines mises çà jour donne un sens au jeu...

Allalele
Allalele

Jeu original pour les personnes qui aiment les jeux de gestion. Très sympa.

MrCroa
MrCroa

Un sympathique jeu Belge (C'est assez rare donc ça mérite d'être souligné !) avec une direction artistique originale. J'ai découvert le jeu à la Gamescom il y a quelques années et comme il s'agît d'une early access de 2019 j'ai préféré attendre plus de contenu. Je ne suis pas déçu pour le moment et après une demi-douzaine d'heures, flotsam tient vraiment ses promesses et s'étoffe de mois en mois. Je recommande.