GameMaker Studio 2 Desktop

GameMaker Studio 2 Desktop
N/A
Metacritic
80
Steam
77.126
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
83,--€
Date de version
8 mars 2017
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
80 (2 223 voix)

GameMaker Studio 2 est la dernière et la plus grande incarnation de GameMaker! Il a tout ce dont vous avez besoin pour amener votre idée du concept au jeu fini. Avec aucune barrière à l'entrée et de puissantes fonctionnalités, GameMaker Studio 2 est l'environnement de développement 2D ultime!

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Configuration système requise pour GameMaker Studio 2 Desktop

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Microsoft 64bit Windows 7
  • Processeur : 64bit Intel compatible Dual Core CPU
  • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
  • Graphiques : DX11 compliant graphics card
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
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Gratuitement xDr: 79.09
Popularité
Avis
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Spoke2018
Spoke2018

Petit logicilel tres sympa pour crée facilement des jeux en 2d.
Toutes les interface sont dispo pour tout creer de A a Z a l'interrieur de gm2

ArkTribeStudio
ArkTribeStudio

Excellente interface, très aisé à utiliser, permet de faire des jeux simple de manière rapide et efficace. J'apprécies sa versatilité.

xXSpartan92Xx
xXSpartan92Xx

Il s'agit du premier logiciel de développement de jeux vidéo que j'utilise et je dois dire que je l'adore! Très bonne présentation, ce logiciel convient parfaitement aux nouveaux arrivés au coding et au développement de jeux vidéo qu'au professionnels qui souhaitent commercialiser leur jeu!

Certain pourraient penser que ce logiciel est limité, car il est optimisé pour le 2d, toutefois je crois que ce logiciel, une fois masterisé (ce que je n'ai certainement pas encore fais), permet de donner des résultats incroyables dont les limites sont presques inexistants!

Par contre, passez votre chemin si vous voulez faire des jeux en 3d, car le logiciel, comme dit plus tôt, est orienté 2d même s'il est possible de faire des jeux en 3D avec beaucoup de travail.

Bref, prend beaucoup de temps et de patience pour apprendre le logiciel, mais il est, au final, très bien et le langage (GML) est assez facile à apprendre (n'ayant qu'un faible background en Excel dans le monde du codage)!

Ps, il y a des tas de tutoriel et de personne sur Internet qui vous permettront d'apprendre à utiliser le logiciel!

project_souda
project_souda

Enfin, après des années de mise à jour, le logiciel est enfin stable. Beaucoup de problèmes ont étés corrigés. Très bon moteur pour développer des jeux amateurs et professionnels. C'est le moteur 2d le plus pratique pour développer plus rapidement des jeux avec son langage gml. Mais pas de programmation orienté objet pour les plus professionnels. Dommage. A conseiller fortement.

AJOUT : Des fonctions de programmations orientés objet ont été rajoutés depuis peu. Parfait.

Gyro
Gyro

Je passe mon temps dessus et réalise toutes sortes de jeux... Vraiment complet et intuitif (l'interface

Dead
Dead

Avant d'utiliser Game Maker, j'utilisais Clickteam Fusion 2.5 (pendant 1ans).
Mes attentes étaient de sortir d'un assembleur pour directement aller vers un langage de programmation plus complexe.

Ici, ils vous propose du GML, c'est un peu comme un dérivé du C++.
Je ne vous parlerais pas du DnD car je ne l'ais pas essayé!

Après une bonne semaine sur Game Maker, je pense pouvoir donner un avis correct, bien que je n'ais pas encore pus tester toute ses fonctionnalités.

Game Maker, est bien, même très bien.
Bien que le manuel n'est pas toujours très claire sur tout, il nous aide pas mal.
Le débuggueur, l'interface, l'éditeur de niveau est un réel plaisir d'utilisation. Bien que pour m'entrainer mon premier projet n'est pas très grand, le tout est fait pour qu'on puisse bien rangé et ne pas se perdre.
Je vous conseil, d'essayer la version d'essai, au moins vous vous ferrez votre propre avis.

Mais dans le générale, c'est un réel plaisir de l'utiliser. Beaucoup de fonctionnalité sont très bien pensé. Certaines chose reste encore flou pour moi, mais on ne se sent pas perdu, ni coincé!

Je tiens juste à dire, que la communauté n'est pas très présente, il y a bien un forum, mais c'est exclusivement anglais. Il existe CBNA pour les francophones, mais c'est mort depuis 2007 :/.
Les vidéos youtube, j'ai trouvé que "créersonjeu.fr", mais qui nous induis plus en erreur qu'autre chose.
Les anglophones c'est beaucoup mieux, mais faites attention car parfois ils partent trop loin pour quelque chose de bête comme tout.

Encore une fois: Je vous le conseil, autant que d'aller tester avant la version d'essai. Car il faut être franc, ce n'est pas donné à tout le monde!

Fürst von Motz
Fürst von Motz

C’est bien.
Il m'a fallu un certain temps pour m'adapter à la nouvelle interface graphique car je n'étais habitué qu'à la première version de "Game Maker Studio".

Maintenant que je peux travailler efficacement avec GMS2, je peux dire que je ne regrette pas de l'avoir acheté et d'avoir essayé de m'y habituer.

Shynif
Shynif

FR
Moteur de jeu parfait, pour des projets sérieux professionnels ou juste pour des petits prototypes
Peut-être très cher mais ça vaut le coup si vous êtes sur de faire du gamedev.
A prendre absolument si en solde (souvent à : noël, février pour l'anniv, automne parfois)
EN
Game engine perfect, excellent for serious projects to little prototypes.
Maybe a bit expensive but totally worth it when you're sure about doing gamedev.
Take it right now if it is in sales (often at : christmas, february for anniversary, fall/autumn sometimes)

Geo MegatestRetro
Geo MegatestRetro

Ras le bol.

Toujours des changements suites aux mises à jour du programme, ce qui fait que le projet ne fonctionne plus.
J'utilise Game Maker depuis 2010 environ et j'en ai assez de devoir recommencer à chercher le pourquoi ça ne marche plus.
N'étant pas développeur, essayant simplement de me débrouiller, ce n'est vraiment pas simple à l'utilisation.

Peut être que je changerai d'avis un jour mais pour le moment, c'est juste ras le bol.

Anonyme
Anonyme

Mon profil, programmeur du dimanche donc très loin d'être un pro dans la programmation et j'utilise certainement ce logiciel à 10% de ses capacités mais franchement, c'est le top ! Sans doute très bien pour les pros, mais de ce que je peux juger je conseil vraiment à tout ceux qui comme moi sont plutôt des débutants et ont envie de bidouiller des petits trucs, voir plus pourquoi pas. Le logiciel est bien foutu vous facilitant la vie sur pas mal de point comme la gestion des sprites. Le vrai seul bémol que je mettrai c'est sur l'aide justement qui oubli parfois pourquoi on fait appel à elle en nous donnant des exemples peu clairs ou trop complexes qui font qu'on en sait pas plus après qu'avant. Du coup merci youtube et tous les tutos que l'on trouve dont pas mal en Français. Pour résumer donc, si vous aimez programmer, quelque soit votre niveau, et surtout si vous êtes débutants, foncez car ce programme vous donnera de vraies nouvelles perspectives !

Yozamu
Yozamu

Plutôt pratique pour faire des jeux quel que soit votre niveau en programmation.
Si je devais mettre un petit bémol, je parlerais sans doute du prix assez abusifs des "DLC", qui permettent l'export vers d'autres plateformes comme Android.

elgarion
elgarion

Solide communauté, bonne capacité à maquetter un jeu rapidement pour exposer un concept. Par contre à éviter pour un développement sur la longueur, d'autres logiciels comme Unity feront mieux le job sur le long terme (optimisation discutable, fonctions très gourmandes, etc).
En résumé :
- ok pour faire un petit jeu type tel portable des années 2000. Les 'gros' jeux réalisés sur GM dont on parle souvent sont des exceptions, attention à ne pas vous faire tromper.
- si vous souhaitez développer un jeu avec des fonctions avancées, sur plusieurs années et/ou en équipe, choisissez plutôt Unity. Et si vous souhaitez une bonne gestion de l'éclairage, de la 3D, une IA un peu costaude, alors c'est une obligatio (ou vous allez énormément galérer pour des choses implantées nativement sur Unity).

KenshiroBB
KenshiroBB

J'ai acheté le logiciel GameMaker2 en licence perpétuelle il y a longtemps et je découvre que l'éditeur oblige à passer de manière unilatérale à des formules d'abonnement pour pouvoir continuer à l'utiliser ? C'est de l'arnaque à défaut d'être du vol. Je ne sais pas si c'est très légal tout ça... Quoiqu'il en soit, je n'ai pas validé les nouvelles conditions et ne vais pas non plus perdre mon temps avec ce genre de société qui sont définitivement dans ma blacklist. En conclusion, c'est terminé avec les logiciels sur Steam car si je l'avais acheté hors Steam, peut-être qu'il ne serait pas mis à jour automatiquement... Ne me reste plus qu'à voir du côté opensource avec Godot Engine par exemple, qui propose aussi la possibilité de développer des jeux 2D. A bon entendeur...

Philippe Poutou
Philippe Poutou

Très facile d'accès.
On peut faire des jeux de base sans avoir trop de notions en code.
Le fait de mélanger le code et le no code si on le souhaite est très pratique.
Une grande communauté derrière permet la plupart du temps de trouver une réponse rapidement quand on est bloqué.
Si vous voulez faire de la 2D ce logiciel est parfait.
Rien ne sert de se lancer à apprendre des logiciels énormes comme unity si vous voulez commencer à faire du dev de jeux video.
Et si les performances c'est un sujet bloquant pour vous il faut bien savoir que si les perf sont mauvaises c'est bien souvent à cause du dev ;)