GearCity

GearCity
N/A
Metacritic
88
Steam
82.133
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
14,24€
Date de version
14 janvier 2022
Steam Évaluation
Total
88 (1 180 voix)

Do you find tycoon games too simplistic? GearCity is a complex and in-depth business simulator. It focuses on a realistic economic simulation of the global automobile industry. Many car tycoon games exist. Some are glorified car designers, while others are trivial. None are as comprehensive as GearCity.

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Configuration système requise pour GearCity

Minimale :

  • Système d'exploitation : XP
  • Processeur : 1.2 GHz
  • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
  • Graphiques : 128 MB
  • DirectX : Version 9.0
  • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
  • Notes supplémentaires : 32-Bit Version
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Popularité
Avis
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Mazekeen
Mazekeen

good game but the game stop working after 15 min , mostly in the car design menu . im on windows vista last update

hottomo
hottomo

Difficile de recommander ou pas Gear City tellement ce jeu alterne l'excellent et l'horrible. De ce que j'en ai vu pour l'instant c'est un jeu qui parait très poussé en terme de gestion mais qui est d'une aridité repoussante. Il y a de nombreux paramètres sur lesquels agir, les stratégies de production et commerciale offrent de nombreux choix mais tout le décisionnel tient du tableur mal présenté tandis que la conception de nos chères autos est un peu bancale avec ses nombreux curseurs qui se marchent un peu sur les pieds et sa partie 3D d'un autre âge qui à ne pas clairement choisir entre réglettes et glisser/déposer perd l'utilisateur en route : galèrer autant pour au final régler la taille des optiques et des pneus, mouais bof.
Sachant qu'en plus c'est d'un niveau technique automobile assez relevé (bien que disparate certains domaines étant très détaillés d'autres hyper simplifiés et d'autres totalement omis, normal ce n'est qu'un jeu hein), je dirais que Gear City s'adresse à des fondus d'automobile et de jeux de gestion à l'ancienne pour lesquels ni l'ergonomie ni le visuel du jeu ne seront des critères d'apprèciation. Et qui sont prêts à tatonner et pester un petit moment au début du jeu avant de comprendre ce qu'il ne faut surtout pas faire pour ne pas perdre son design en cours parce que oui cette interface a vraiment une fâcheuse tendance à vous pousser à la faute.
Bref j'ai failli le jeter, j'ai insisté et je commence à l'apprécier mais que c'est aride !

Bon, tout ça à pondérer par le fait que le jeu est jeune, à voir comment les éventuels patchs le feront évoluer.

Creve du 16
Creve du 16

genial, mais complexe. Il faut savoir bien gerer son stock et ses ventes auto chaque mois. creer de nouveaux modeles auto frequemment. l ergonomie du jeu risque de vous repousser car complexe a mettre en oeuvre la construction d une voiture, mais lorsque vous avez compris comment cela fonctionne la c est genial comme jeu.

bri14183945
bri14183945

Jeu très sympa. On développe son entreprise et on fais des voitures de A à Z

les +: grande variété de type de voiture/châssis/moteur/boite de vitesse a paramétré soit même
Gestion de la production et de la commercialisation bien
Les courses et contrats change la routine.
Mise a jour régulière et avec du contenu!

Les -: quelque petit bug (par exemple chiffre de vente/production multiplier ou divisé par 2 c'est très gênant pour réglé la production)
Très complexe il faut penser a trop de chose (si le moteur rentre dans le châssis , la production, les courses etc) sa fait que les erreur sont fréquentes mais surtout sa casse le rythme
Le design est parfois mystérieux on voit pas toujours l'effet des réglages

[BRE] Pépin
[BRE] Pépin

Alors certe, même pas 5 heures de jeu avant de poster ce commentaire, c'est peu... Pourtant j'ai été sous un coup de coeur.
Résumé plus bas !!!!
( commentaire non modifié après de nombreuses heures de jeux en plus, mise à part quelques crash à signaler !)

Au début, j'étais sceptique... Et le -25% m'a convaincu...
Le jeu est encore en early access, et il est tellement complex que si l'on fait entièrement et sérieusement le design d'une de nos voitures, on pourrait y passer un temps fou !!!!
Certe... Si vous n'êtes pas patient, passez votre chemin...
En ce qui concerne la partie gestion... et bien... je l'ai trouvé complète elle aussi. Il est super intéressant de gérer une entreprise et plutôt ardu car des évènements peuvent vous bousculer !!!
La concurence peut être rude aussi....

Pour conclure en ce qui concerne les points positifs : ce jeu est complex, avec une partie gestion complète, intéressante...

Enfin.... Le jeu est entièrement en anglais alors si vous ne parlez pas anglais, ne l'achetez surtout pas car il faut énormément lire pour pouvoir creer un véhicule, lire le journal etc... actuellement, il y a un patch FR en cours de création par la communauté mais il est à 4% hahaha !
De plus, ce qui m'a franchement déçue est l'interface. Je m'explique : le bureau est bien fait, mais c'est après lorsque nous cherchons des trucs que c'est cafouillage et fenêtres qui souvrent dans tous les sens... Un gros point fort mais qui est aussi un point faible : la cahier des comptes.... Vous pouvez tout trouver, mais changer des graphiques prend quelques secondes et s'y retrouver m'a prit du temps...
Le plus gros reproche que je fais à ce jeu est que je n'ai pas la notion du temps... L'on passe des tours, et même si la lumière change dans notre bureau, je n'ai pas la sensation d'avancer... C'est dommage je trouve !

Résumé :

Graphisme : 12/20 Pas exceptionnels mais pas moches non plus, appui le fait qu'il est très bien optimisé !

Sons : 18/20 Pas mal de musiques qui franchement m'ont plus, seul bémol : lorsque l'on rentre dans la salle de recherche et développement, c'est toujours la même musique qui tourne et qui tappe vite sur les nerfs !

Durée de vie : 17/20 Si vous êtes patient... N'ayant testé que pendant une année avant de couler une fois de plus, si vous êtes fan du genre vous pourrez y passer de nombreuses heures sans vous lasser car personnellement, je n'ai pas prévu d'arrêter tout de suite !

Gameplay : 17/20 Un seul crash à constater, donc sauvegardez souvent, c'est une early access, donc soyons pas trop exigeants ! Les tours passent plutôt vite ( ce qui est admirable vu le nombre d'entreprises qu'il peut y avoir sur une carte du monde aussi complète qui évolue !!! ) Pourtant, interface parfois à revoir et un légé temps d'attente lorsque qu'il s'agit d'afficher des graphiques !!!

TOTAL : 17/20

De mon point de vu, ce jeu est une pure merveille, il faut un minimum aimer les voitures, parler anglais et être patient pour y jouer mais sinon n'hésitez pas, foncez !!!

anthony.macello
anthony.macello

J'ai pas mal joué a ce jeu (Principalement en hors ligne), et surtout essayé de comprendre ces mécanismes.

Autant vous le dire de suite, il est très complexe. Ne vous attendez pas à connaitre le succès rapidement ni même à concevoir un véhicule complet facilement.

Tout en anglais (Il existe une traduction française incomplète faite par un joueur, ce référer aux dicussions de traduction FR sur le jeu), il est bourré de statistiques, de données et de chiffres à prendre en compte.

Bien que l'idée soit excellente et je pèse mes mots, cette simulation d'entreprise automobile à sans doute été trop ambitieuse, quitte a ce fermer les portes d'un large public de joueurs potenciels.

Je déconseille en particulier à cause de sa complexité et de son esthétique digne des années 90.

wiplash75
wiplash75

Bonjour à tous,

Résumé
L’un de mes préférés. Bon après 650h on peut dire que j’y joue pas mal, presque autant que Skyrim et KSP pour vous dire. Ici on construit une voiture en choisissant et personnalisant son moteur, son châssis et sa boite de vitesse puis ont construit et vends ça voiture, on participe à de nombreux championnat on rachète des compagnies en faillite...

Les plus
+ Développeur d’une écoute phénoménal. Seul mais Il est présent partout et répond à quasiment tous les sujets nécessaires, il doit bosser 20h00 par jour et grâce à ça le jeu et super.

+ Jeu très complet, on peut vraiment tout faire (sauf écouter le son de V12 snif snif). On peut faire du lobbying pour réduire nos coûts, faire des voitures sous contrat pour la police, l’armée, le civil, on peut faire des voitures ou des moteurs pour le championnat des rallyes ou d’autres formules. Vendre nos pièces sous licences, Il y a le marketing, les concessions, l’usine, la recherche, le rachat, les pensions etc..

+ Un journal avec pas mal d'article et 1 un magazine avec un faux Clarkson (TOP GEAR) qui évalue votre voiture trop souvent en bien bizarrement

+ On peut débuter la partie à n’importe quel moment entre 1900 et 2010, chaque année à ses faits historiques (Révolutions, guerre, récessions économiques…) et cela à de réelle conséquence sur votre compagnie surtout si vous démarrer en 1900 et je ne parle pas de l'économie classique qui à aussi c'est avantage et inconvéniant. Par exemple préparer votre exile si vous êtes en France fin 1913 par exemple :)

+ En plus de construire sa voiture en choisissant quelques composants (Ex pour un moteur on choisit le type de moteur, le nombre de cylindres et le type d’essence) on personnalise les pièces en attribuant des points de 0 à 100 sur 20-30 critères ce qui est très complets. Ensuite on l’assemble choisis un modèle de voiture parmi un bon choix de design, on ajoute des roues, poignées etc.. à la peinture et on au modifie encore 20-30 critères pour la voiture en elle-même.

+ La qualité et le réalisme des composants. En 1900 ont fait un moteur de 1 ou 2 ch à prix raisonnable. En 2010 on arrive avec un V2 (j’aime les moteurs en V) ou L3 à 1L pour 100ch ou plus comme aujourd’hui, la courbe est assez bien respecter si vous calibrer votre développement car à un moment le jeu deviendra plus facile et vous ferez un moteur d’aujourd’hui en 1970 ce qui casse un peu le jeu.

+ Plus vous faites des recherches et que vous construisez plus vos matériaux et rendement seront mieux avec toujours moins de points de ce qui facilite le prix de vente et vous place en tête des ventes. J’ai déjà fait des compacts électriques les moins chères du marché avec le temps. (Je sais berg une voiture électrique, un moment de déprime j’imagine désolé)

+ De bonnes mises à jour (bon qui rapporte aussi leurs bugs), 4 correctifs = 1 bug (j’exagère un peu mais à chaque MAJ il y a un truc qui merde, même si parfois on le voit pas).

+ Bonne difficulté surtout depuis les dernières MAJ, même en normal. J’ai perdu même après 600h de jeu à quelques reprises sur une ou deux boulettes. Mais reste facile en facile pour découvrir le jeu sans trop d’embuche.

+ Assez de choix pour personnalisé en 3D sa voiture. Très plaisant de voir toutes vos voitures dans votre showroom après 100 ans d’histoire. Mais à part ça et la conception vous ne la verrez plus en 3D :)

Les moins

- Les sauvegardes peuvent être altérées (plus maintenant je crois) après une MAJ majeure, donc ne vous attachez pas trop à votre sauvegarde :)

- Très peu en fait, ce jeu à une personnalité et si on l’accepte il est très bien, sauf un TRUC. Pourquoi on ne peut pas changer la taille des fenêtres des stats. Je m’explique, il y a beaucoup de stats très utiles et en bonne résolution mais dans une fenêtre ridicule du coup il y a deux ascenseurs et ce n’est pas du tout agréable et ça dur depuis plusieurs MAJ.

- Manque de design dans les supercar et landaulet (Bah oui je fais pas des Dacia moi enfin plus maintenant).

AlciNNos TV
AlciNNos TV

Super jeu de gestion pour les fans du genre (et de l'automobile !) qui est actualisé régulierement. Je recommande !!!

|-PaF-| Alkhazar
|-PaF-| Alkhazar

Après plus de 100 heures de jeu je recommande globalement le jeu bien qu'un certain nombre de points restent à être améliorés.

Le mécanisme global de fabrication/vente de véhicules selon l'offre et la demande semble plutôt bien fonctionner et l'interface, bien qu'améliorable est plaisante.

La partie disgn de véhicule est à revoir : seul la carrosserie du véhicule compte et vient déterminer les caractéristiques du véhicules : le choix des roues n'a pas exemple pas d'influence sur la consommation... lapartie création est aussi assez peu ergonomique.
Un certain nombre d'actions répétitives ne sont pas réduites au maximum du fait de mauvaise ergonomie de certains points précis de l'interface.

Le point noir reste le temps de passage des mois : au début avec quelques modèles et un petit CA c'est rapide, après plusieurs années et une multinationale, cela peut prendre plusieurs minutes.

Donc une recommandation positive mais un jeu qui demande à être optimisé, ce qui est le cas pour le moment.

SaturdayFC
SaturdayFC

Jeu atroce visuellement, boutons du menu et de l'interface qui ne fonctionnent pas toujours

j'ai toujours pas pu tester une partie tellement je reste bloqué sur les menus, impossible de profiter

Viselesyeucou
Viselesyeucou

Ce jeu est une pure merveille! La liberté que l'on a sur la manière de faire fonctionner notre entreprise est juste incroyable, la durée de vie du jeu est elle aussi énorme. Pour ce qui est des interfaces elles sont certes vieille, mais efficace quand on les a bien assimilées, ce n'est pas un jeu facile au premier abord mais une fois les mécaniques comprises et quelques heures passé dessus il devient un régale, la conception des voitures est une partie intéressante du jeu et est simplifié pour les joueurs ayant peu de connaissance en automobile.
Je ne regrette pas une minute mon achat et conseil ce jeu a n'importe quel amateur de jeu de gestion il est très complet, le développeur à un mérite énorme d'avoir fait ça tout seul et peu en plus ce vanté d'être toujours ultra-présent et réactif aux questions et demandes de la communauté.

Si je devait lui attribué une note ce serrait un 19,5/20. Le demi point en moins pour les graphismes même si ils sont peu important pour ce style de jeu.

Flop404
Flop404

The game isn't without charm, and the sheer ambition it shows is noteworthy, but ultimately it fails - mainly due to design choices or constraints.

- it seems punishing at first, mainly because there is basically no feedback on some critical items - branch sizing, marketing, lobbying... Have a huge impact on the finances, yet you just move sliders with absolutely no idea whether you're doing too much or not enough. Once you've found the balance, the game gets really easy, but until then it's almost impossible to reach financial equilibrium.

- the sheer size of the game forces the use of automation on quite a few items (production / sales, mainly), but the automat does a really poor job of it, which constrains you to either accept a very suboptimal revenue, enter a micromanagement hell (when you have 150 branches, 50 factories and 50 models to sale, this is just insane), or using (suboptimal) workarounds (mainly, multiply the factories to work somewhat around the automat limitations).

overseas
overseas

Jeu qui peut sembler complexe mais qui intègre un grand nombre de paramètres réalistes.
Attention, certains graphismes peuvent être sommaires (carrosseries en 3D des voitures...) et des anachronismes flagrants minorent un peu le plaisir (essuie-glaces en 1904...!)
Sinon, bravo pour la résultat convaincant !

Jozay
Jozay

J'ai bien aimé GearCity. Il y a de la bonne difficulté.

Il y a quand même un problème d'interface, certaines actions sont laborieuse en terme de nombre de clics.

Le jeu est franchement pauvre graphiquement mais c'est normal, vu que sur ce genre de jeu on s'en fou.

Il n'est pas ultra-optimisé et il y a parfois des crashs mais je met ça sur le compte de l'EA.

Globalement je le conseil à tous les fans de gestion/simulation économique, plutôt aux gens fans de business de voitures, un peu moins à ceux qui sont fans de mécanique automobile. Pour ce dernier point je conseil Automation + BeamNG.

C'est dommage, pour moi ce jeu pourrait être l'un des meilleurs de la catégorie gestion/simulation économique... Mais pour ça il faut refaire l'interface.

Bravo quand même à Eric, le développeur, qui est quasi-solo et qui taf dessus depuis des années !

Kaosality
Kaosality

Pour résumer : BEAUCOUP TROP COMPLEXE.

Un mode simplifié façon Automation ne ferait pas de mal. La c'est simplement trop et même en faisant tout en "assisté".

=BaFFe= Krakenpots
=BaFFe= Krakenpots

Bien qu'en développement depuis plus de 12 ans, le jeu (très complet au niveau des petits détails) reste très buggé et dur à jouer. L'ergonomie est un concept à oublier!
Si vous êtes un fan hardcore (et je veux dire VRAIMENT hardcore) de jeux de gestion, ce jeu est pour vous. Vous pouvez tout gérer, des détails techniques de vos composants, à votre stratégie commerciale, en passant par l'apparence (somme toute inutile) de votre bébé à 4 roues!
À essayer en démo, mais à n'acheter qu'en cas de coup de coeur ultime!

pascalou
pascalou

Exceptionnel ! Pour ceux qui aiment se casser la tete (-:

Zalaar
Zalaar

Une petite perle... Grand grand merci au développeur !

Un jeu fait par un passionné pour des passionnés, de bagnoles et de jeux de gestion.

Pour décrire le jeux de manière simple, c'est un peu un "football manager" à la sauce constructeur automobile, avec une partie conception de véhicule qui n'est pas sans rappeler les tycoons style "madgames tycoon" et consorts. La difficulté est présente mais les outils pour l'affronter sont efficaces et rendent le défi passionnant. Le fait de pouvoir régler la profondeur de gestion permet d'adapter le gameplay au fur à mesure qu'on maîtrise les différents aspects de la simulation économique. Par exemple au début on peut mettre en automatique la production et le recrutement du personnel associé, idem dans la partie conception et design on peut choisir un mode assisté plus abordable. A noter aussi des tutos audios en français assez bien foutus.

On lui pardonne très facilement une présentation un peu vieillotte et une interface parfois lourde... Mais quand un joueur de niche trouve SA niche, l'essentiel est ailleurs !