Gunman Clive

Gunman Clive
N/A
Metacritic
88
Steam
79.984
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
1,99€
Date de version
3 janvier 2014
Développeurs
Steam Évaluation
Total
88 (585 voix)

In the year of 18XX, the west is overrun by thugs and outlaws. A group of bandits have kidnapped Mayor Johnsons daughter and are spreading havok across the land. Only Gunman Clive can bring order to the west and save the girl!Jump and shoot your way across 16 diverse and challenging levels and fight massive bosses.

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Configuration système requise pour Gunman Clive

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows XP SP2
  • Processeur : 2 GHz
  • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
  • Graphiques : OpenGL 2.0
  • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible

Recommended:

Recommended requirements are not yet specified.
Mis à jour
Type de demande
Steam APP ID
262550
Plateformes
Windows PC
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Popularité
Avis
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STONERMAN69
STONERMAN69

a nice little western game get it

Myriade
Myriade

Très bon remake. Il manque juste un poyen de contrôler ça par joystick. Le mien n'est pas reconnu. Et peut être améliorer le son, ou mettre des pages de fin.

RougeXIII.fr
RougeXIII.fr

petit jeu a 2 € simpa stile année 80 de tir et platforme
a se prix la ne pas ésité !!!

CoRsaiR
CoRsaiR

Très bon jeu : Les graphismes sont justé génial et le jeu est assez long !

Makky
Makky

Un jeu de plate forme dans l'univers western, avec une OST sympa. Difficultée modifiable je recommande en hard pour plus de plaisir ;)

Tungstène
Tungstène

Good platform and shooting games in the world of Wild West not great against right thing but short offset by its low price

M.solal
M.solal

Petit prix pour ce jeu d'action/plate-forme à l'aspect visuel original.Un peu court et pas trop difficile,il est plutôt destiné à être rejoué en speedrun.On y revient de temps en temps par sessions de 10 minutes.Du potentiel mais pas de génie.

Brainc3ll
Brainc3ll

20 Niveaux à la Megaman, un design sympa, des boss rigolos, il ne révolutionne pas du tout le genre, mais à 2€, ce serait triste de passer à coté.

Beoby -- ︻デ═一
Beoby -- ︻デ═一

Un bon jeux indé, beaux graphiques, quoi qu'un peu dur par moment, mais personne ne veux d'un jeux trop facile , pour 2 $ il remplis ses attentes!

Capitaine SZM
Capitaine SZM

Gunman Clive c'est quoi ?

Un scénario original et un gameplay jamais vu.
Plus sérieusement, même si le scénario de la dulcinée (ou du prince, celon le choix du personnage) à sauver dans une ambiance Far-West n'est pas un pari risqué pour les devellopeurs, Le jeu sort de la masse grâce à ses bonnes idées !

[+] Prix très abordable (je l'ai eu pour moins de 2 euros perso).
[+] Graphismes originaux et accrocheurs, limites utiles pour discerner ennemis, zones sensibles des boss, etc...
[+] Musiques sympatoches, et variées.
[+] Aucun chargement, les animations sont très détaillées, aucune coupure ou cut-off.
[+] Choix entre plusieurs armes, pour s'adapter au style de jeu de chacun.
[+] Succès steam intéréssants améliorant la durée de vie du jeu.
[+] De nouvelles méchaniques de jeu à chaque niveau, j'ai toujours été agréablement surprit.
[+] ... Et des méchaniques de bases (perdre le fusil en prenant un coup par exemple) bien pensées.
[+] Le jeu présente des petites touches d'humour qui vous feront sans doute sourire.
[+] Les points commun au niveau du gameplay avec Megaman rendent nostalgique :p
[+] Addictif, sans doute grâce à ses morts et à ses retours au début du niveau omniprésents.

[-] Petit à petit le scénario et le thème des niveaux s'embrouillent, passent au second degrès gâchant le style (presque) sérieux du jeu, les 3 derniers niveaux sont vraiment du gâchis je trouve.
[-] Legers problèmes de caméra sur le 3ème boss par exemple.
[-] Trébucher sur un canard vous fait perdre autant de vie qu'une balle, d'autres incohérences du genre...
[-] Quelques "bugs", c'est rageant de voir les soins passer à travers les plateformes quand on en a besoin c:
[-] Souvent il faut mourir pour reconnaitre un obstacle, heureusement vous n'avez pas un nombre de vies défini.
[-] Vous jouez seulement pour les beaux yeux de votre âme soeur, pas de système de score, juste un chrono.
[-] Il suffit de tourner le dos pour voir les ennemis revenir, il ne sert donc à rien de zigouiller tous ces gibiers de potence.
[-] Certains effets sonores laissent à désirer (explosions par exemple).

Conclusion : Ce petit jeu, bien que d'une durée de vie (très) moyenne, offre au joueur une large palette de niveaux et même différents personnages. C'est un bijou indépendant au niveau des graphisme et présente une histoire colorée par ses touches d'humour réguilères. Même si il finit bizarement, vous ne regretterez pas l'aventure à petit prix proposée ici. Les fans de Megaman et autres jeux de tir 2D seront comblés je pense, à condition de ne pas s'étonner de recommencer un même niveau 10 fois. Un mot pour la fin ? Coin-coin.

Tzud64
Tzud64

La seul chose qu'on pourrait reprocher à ce jeu est de ne pas avoir de choix "recommencer" quand on met le jeu en pause, parce que dieu sait combien de fois il faut recommencer les niveaux pour avoir les succès steam ;)

Je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer sur 3DS et j'ai découvert par hasard qu'il est aussi sur steam. Je ne suis pas déçu de mon achat!

Schnucki Putzi
Schnucki Putzi

Ce jeu est typique des jeux auxquels on aimerait bien mettre un "ni oui / ni non" pour les recommandations. Steam devrait justement proposer un bouton "Meh.". Mais je suppose qu'une recommandation qui ne vient pas du coeur n'en est pas une ; je vote donc non.

Gunman Clive est un jeu de plateforme dans lequel on incarne le cow-boy Clive qui court sauver sa princesse Mrs. Johnson en évitant les trous, les tirs des autres cow-boys, les chiens, les... canards, les... pélicans qui lancent des bombes, les robots from space ; qui combat quelques bosses dont une locomotive et un géant...
Ou on incarne Mrs. Johnson en robe qui part sauver son chéri Clive qui vient d'être enlevé.
Ou on incarne un canard. Oui, un canard. Qui volette.

Au travers du premier passage dans le jeu, j'ai immédiatement été refroidi par ma non-adhésion aux graphismes (c'est assez personnel et totalement subjectif) et par le level-design : les 18 niveaux proposés sont courts et sont décomposés en plusieurs "écrans". Certains sont complètement vides, d'autres trop remplis de trucs qui veulent votre mort.
La musique est chiante au possible : les 2 - 3 morceaux tournent en boucle, les oreilles saignent, ils s'insinuent dans votre cerveau. Au bout de 20 minutes, vous voudrez tuer quelqu'un.

Donc, j'ai fait mon premier walkthrough du jeu en mode "meh." : refroidi, mais pas trop rebuté non plus. On arrive à la fin du jeu plutôt facilement (les niveaux de difficulté ne changent que le nombre de dégâts supportés avant la mort).

Le seul truc qui reste à faire est choper les succès : speedrun, no damage, reterminer le jeu avec les autres personnages... C'est chiant au possible et avoir envie de refaire, refaire, refaire, refaire (autistes bienvenus).

Mais le jeu n'est pas cher... Ce qui redresse le tout.

En résumé : le jeu est bof, court, limite ennuyant, mais ne coûte presque rien. Achetez-le en solde et que vous n'avez rien de mieux à faire...

MonsieurCiné
MonsieurCiné

Gunman Clive est un jeu indépendant qui, à juste titre, ne paye pas vraiment de mine. Un prix riquiqui (1,99€) pour une durée de vie qui l’est tout autant (moins d’une heure) et une difficulté quasi inexistante malgré le level design inspiré par endroit. Le soft se présente comme un hommage à la plate-forme d’antan aux accents western, avec des commandes simples (avancer, reculer, sauter, tirer), quelques power up pour notre arme unique et des niveaux courts et souvent bien pensés.

Les graphismes sont réussis et proposent une patte crayonnée très originale qui s’accorde parfaitement avec l’ambiance cartoon, et l’animation des personnages est parfaite de mignonance classieuse. En revanche les musiques en mode MIDI ne resteront pas dans les mémoires.

Une fois l’aventure terminée, on nous propose de recommencer le soft en incarnant une demoiselle pas en détresse ou un canard qui peuvent tous deux flotter dans les airs (à défaut de pouvoir attaquer pour le palmipède) - une version alternative du gameplay à l’intérêt fort limité. Il existe également un mode de difficulté supérieur (pas encore testé).

Le jeu de Bertil Hörberg est une petite réussite trop peu ambitieuse qui se contente du minimum. Le choix de s’éloigner très vite des décors typiques de l’ouest américain pour des temples et autre planète extraterrestre est étrange et nuit au titre, par ailleurs bien trop court et superficiel.

A deux doigts de casser trois pattes à un canard.

Puma
Puma

Un excellent jeu ! Je me souviens l'avoir acheté sur 3DS quand j'étais petit et je suis retombé en enfance, un très bon rapport qualité/prix (genre la qualité est vraiment incroyable), un très bon rapport durée de vie/prix. Bien que certains passage soit tendu ça reste un très bon petit jeu pour passer une après-midi quali !

Promethevs IV (Legacy)
Promethevs IV …

J'ai acheté ce jeu dans l'optique de finir tout les succès et optionnellement trouver un peu de difficuté.

Finalement j'ai terminé ces 9 succès agréablement surpris par le défi que cela représentais, j'avais clairement sous-estimé la difficulté du 100%.

De prime abord, le jeu se veut simple et simpliste. La croix directionnelle, sauter et tirer. Cependant, au fil des succès on se retrouve à essayer de battre des temps des plus grands speedrunners pour une simple étoile de temps. (Succès chronométré).
De manière concrète, mention spéciale au stage 19 qui fût un des plus difficiles : Moins de 55 secondes recquis pour ce niveau quand la plupart des speedrunners mettent 58 - 59 secondes (pour un single segment, evidemment)

Je termine donc ce jeu à un petit peu plus de 20 heures de jeu (En prenant énormement mon temps). Le tour est fait entierement en une dizaine d'heures pour les plus rapides. Une quinzaine pour les plus perseverants.

Concernant l'ambiance du jeu, le style Far West est bien representé avec un effet "Dessin/Brouillon" du plus bel effet (Orangé/Sepia) et quelques partis pris sur les derniers niveaux quand /!\ Spoilers /!\ le jeu nous emmène dans l'espace affronter des robots géants.

En conclusion, lacher quelques petit euros pour ce jeu fût une très bonne affaire. Je le recommande.

CedLeVrai
CedLeVrai

Vous incarnez dans ce jeu un cow-boy qui doit sauver la fille d'un maire et vous devez bien entendu la sauver et faire revenir l'ordre dans la contrée.
Jeu d'arcade rappelant Sunset Riders, mais avec beaucoup moins de personnes aux commandes, et surtout Wild West Cow Boys of Moo Mesa, tiré d'une série du même nom, il y a 26-28 ans, ce jeu où on avance et on tire sur tout ce qui bouge a eu d'abord du succès sur 3DS en jeu indépendant. Proche dans une certaine mesure des esquisses à l'eau japonaises et aux graphismes léchés tout en restant simples, Gunman Clive s'impose donc comme une réussite de la scène indépendante dans un genre qui va très bien à ces petites entreprises de divertissement informatique, car il serait plus long et difficile de faire de grands jeux de rôle. Les indépendants le savent bien, même en y mettant beaucoup de volonté ou alors, en prenant son temps tout en ne misant pas sur sa production pour vivre. Gunman Clive a certainement permis à son créateur d'en faire un deuxième, que je vous incite à acquérir également et, si vous devez choisir entre l'un des deux, prenez alors le deuxième opus.

S'il y avait un défaut à trouver au jeu, c'est celui de ne pas pouvoir jouer en coopération, ne serait-ce que sur un seul écran, donc en local, et l'absence de langue française, même si sur ce dernier point, la quasi absence de texte durant une partie le rend tout de même très accessible.