Configuration système requise pour Gyro Boss DX
Minimale :
- Système d'exploitation : Windows 7 and Above
- Processeur : Standard
- Mémoire vive : 512 MB de mémoire
- Graphiques : 128MB
- DirectX : Version 9.0c
- Espace disque : 20 MB d'espace disque disponible
- Carte son : DirectX 9 compatible or integrated sound chip
Recommended:
Recommended requirements are not yet specified.
Gyro Boss DX est un jeu où il faut survivre le plus longtemps possible un assaut d'explosions et de projectiles de toutes sortes. On se déplace sur un cercle au centre duquel le Boss envoie son armada d'attaques et il est impossible de le contre attaquer.
Niveau gameplay, les attaques du Boss représentent tout l'intérêt du jeu. Après 20 min de jeu, je les avais, à ma grande surprise, déjà toutes vues. De plus, après avoir survécu 5 min, j'ai constaté que la difficulté ne change jamais en fonction du temps. Lorsque l'on devient à l'aise avec les attaques, ce sont celles qui ont des éléments aléatoires qui vont vous tuer (ex: shurikens). Ce qui rajoute la jouabilité, outre tenter de battre son score, c'est les objectifs. Par contre, le système d'objectifs est très mal fait. On retrouve 3 catégories: 1) objectifs reliés aux statistiques de jeu (nombres de sessions, score total, etc) 2) objectifs reliés au temps et au score d'une session 3) objectifs reliés aux attaques spécifiques. On ne peut qu'en réaliser un maximum de 3 par session de jeu. Quand on en remplit un d'une catégorie, le suivant sera de la même catégorie. Par exemple, remplir «survivre 1 min» sera suivi de «survivre 1min 30» et ce. même après avoir survécu 5 min! Quand on finit une catégorie, elle ne sera plus remplacée par un nouvel objectif, ce qui réduit le nombre d'objectifs par session. Après avoir terminé tous les objectifs des catégories 2) et 3) en 75 sessions de jeu, je me suis retrouvé à des objectifs du genre «jouez plus longtemps». J'ai laissé tomber.
Niveau graphismes et son, on retrouve du 8-bit acceptable. Les effets sonores sont très ordinaires mais passent inaperçus sous la musique la plupart du temps. La musique est correcte avec une piste plutôt pas mal. Malheureusement, on ne compte qu'un grand total de 3 pistes.
Au final, l'idée de ce jeu est très simple et, franchement, plutôt pas mal. Par contre, la jouabilité en solo devient trop répétitive par un manque de variété et de difficulté dans les attaques. Le système d'objectifs rajoute de la jouabilité, mais est tellement mal fait que je recommande fortement de l'ignorer à tout joueur. Il y a également un mode multijoueur que je n'ai pas encore eu la chance de tester. J'éditerai ma critique en fonction lorsque j'aurai pu y jouer avec des amis.