Hammerting

Hammerting
N/A
Metacritic
60
Steam
61.669
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
24,99€
Date de version
16 novembre 2021
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
60 (1 580 voix)

Gérez une colonie minière de nains dans les montagnes inexplorées de Mara. Alors que le Surmonde est ravagé par la guerre, vous devrez forger, explorer et vous battre pour offrir à vos alliés les meilleures armes et l'équipement dont ils ont besoin pour combattre les forces du mal.

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Configuration système requise pour Hammerting

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 10
  • Processeur : Intel core i5-2300 | AMD Phenom II X6 1090T
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB
  • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
  • Notes supplémentaires : Requires the graphics card to be compatible with Vulkan 1.1
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Indépendant, Simulation, Stratégie, Accès Anticipé

16,79€ xDr: 74.43
Popularité
Avis
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Aleddra
Aleddra

Eh could be better....

The top rate for the most common schievement is, under 10%

But i'm sure it's a great game.
Never actually played it....

pela.marie
pela.marie

Après 2 ans d'attente d'avoir un PC qui tienne la route pour y jouer, je suis mitigé. J'ai finis ma première partie au bout de 30 heures et je me suis bien amusé.
Par contre à part monter la difficulté il n'y a plus rien à voir, pas de niveau différent, de nouvelle créatures ou de nouvelles interactions. Je conseilles aux développeurs de s'inspirer de Craft world qui est similaire, mais avec une plus grande durée de jeu et de possibilité.

sidus
sidus

Jeu en accès anticipé fort agréable hâte de voir la suite !

Akenator
Akenator

This is a good and easy chill game with some interesting ideas but not a revolution in this kind of game. I expected a little more about the content' quality..

So Azog
So Azog

le jeu est super en soit pour un début , point négatif le jeux crash toute les 30 minutes se qui est désagréable , heureusement les sauvegardes automatique ratrappe un peu il manque également de bois sur la carte se qui fait que les nains sont SDF assez vite

hawaiian2003
hawaiian2003

jai un bug qd je cree des lingots de cuivre et que je vais sur la grande carte sinon le jeu est tres sympa

Xylo
Xylo

Jeu très prometteur si les devs continuent comme ça, le jeu crash pour le moment assez régulièrement après un certain tps ds une game mais bon ça ce corrigera vite. Hate de voir ce qu'il donnera une fois en 1.0 pour commencer ^^.
Je continuerai d'y jouer mais il faut qu'ils patch assez vite le pb des crash pour pas dégouter les gens !

Shikigami
Shikigami

Le jeu a beaucoup de potentiel.
A suivre.

sampiq2
sampiq2

Attender, que le jeux sois plus avancer. Il n'y a que 1h de jeux.

[UG] Nest
[UG] Nest

Jeu a fort potentiel, cependant crash suite a des sauvegarde' acceptation de quetes, lors de combat, ou lorsque la partie commence a avoir quelques heures a sont actifs les crashs sont répétés. Un patch serai agréable pour palier a ce problème.
Je remarque aussi que quelques batiment ne servent pas ou bien je n'ai pas bien vue l'utiliter comme la taverne ou les portes que les ennemies passes sans même la casser , je reste cependant pour un avis positif car beau design, style de jeu intéressant et niveau de difficulté au rendez-vous.

Ah et si possible lorsque l'on englobe une salle de nos briques il serait cool que le design dans la salle change sans etre obligés de tout remplir de bloc puis de les enlever.

Junta
Junta

il manque encore pas mal de trucs mais le jeux est prometeur, la il manque surtout beaucoup d'explication sur les mecaniques du jeux

Spectre
Spectre

Jeu qui est passable, on tourne en rond rapidement. Les Graphismes sont basiques ( reste pas terrible pour un jeu 2020 ).
Prix si on se base sur le faible contenu : 15 euros au grand maximum. Je vous conseille de passer votre chemin et de revenir dans 1 an en esperant une amélioration notable du gameplay et des graphismes.

Ce qui marche :
- Aucun crash, aucun bug particulier.
- On se sent nain.
- Traduit en plusieurs langue

Ce qui fait défaut :
- Interface totalement à revoir, il n'est pas du tout ergonomique notamment pour les ressources
- On doit chercher a des endroits improbables pour pouvoir faire ce que l'on veut
- Aucun contrôle directe sur les nains.
- On prend trop de niveaux sur les nains cela en devient chiant de toujours leur donner le niveau du coup a force vous allez attendre 10 min et ensuite donner les niveaux de tout le monde... lassant.
- On tourne en rond au bout de 20 min.
- La gestion des conflits est juste anecdotique.

Dozeur21
Dozeur21

Nice and fun to play, some challenge to expend, good graphics. Some crashes occured but not a lot (2 for now) and Crafting system is maybe a bit tricky to understand at the beginning but you should definitely give it a try :)

besstiolle
besstiolle

Bien que bourré de bug et de crash en ces premiers jours d'EA, ce jeu promet vraiment.
Au croisemenent entre l'univers de DF et Gnomoria et au style de jeu proche d'Oxygène Not Included, ce jeu est graphiquement déjà très aboutit et les dev sont très actifs sur le discord du jeu. J'ai hâte de voir la suite :)

Cake aux Fleurs
Cake aux Fleurs

Vraiment bien mais.. énorme bémol : quand j'ai eu + de 6 nains, ça a commencé à laguer et plus ca va et plus ca lague sauf quand je mets en pause.. même s'ils ne font rien.. Et au moment où j'ai cliqué pour mettre la salle d'apparât, gros bug, les couleurs, les textes, tout a planté... J'ai fait un screen.. c'est ouf !.. Ca serait vraiment bien si on pouvait corriger ce bug sans foirer ma sauvegarde.. Surtout que, le menu a aussi planté, donc je ne peux pas sauvegarder.. JOIE ET BONHEUR !

Layton37
Layton37

Un enorme jeu très prometteur. Cette early acces offre deja de très bonne idée ainsi qu'un apercu complet du jeu.

roman77
roman77

non recommandé en l'état !
trop de plantages et de retours au bureau sans messages.
Trop de plantages du jeu car les Nains (un, plusieurs ou tous) sont completement buggés et ne savent plus quoi faire et tournent en rond indefiniment, sans aucune réponse aux ordres.
Souvent impossible de construire un batiment car : Brouillard de guerre ou trou (déja creusé) donc les piliers du batiment s'affichent en rouge.
Etc impossible d'avancer tres loin dans une partie et obligé de recommencer sans arret, c'est juste pénible !

Nixio
Nixio

Mélange de survie et de gestion dans un univers fantastique , très bon rendu, bon early acces malgré quelques bugs de patern des nains et certaines fonctionnalités a revoir comme le changement des outils a faire a la main sur chaques nains.

Manque de clarté sur certains sujets comme la paye des nains, leur besoin en nourriture, le stockage et vente des matières, le temps maximum pour effectuer une quête,etc ...

Je n'ai pas beaucoup d'heure de jeu encore donc il se peut que certains aspects m'échappent encore et que certaines fonctionnalités apparaissent beaucoup plus tard.

Résumé : Très content de mon achat en espérant des mise a jour régulière et un bon plan pour l'early acces.

Ph3N!X4
Ph3N!X4

Très bon jeu, hate de voir les updates

chips
chips

C'est vraiment un jeu magnifique, graphiquement c'est beau, l'environnement est très détaillé, les personnages aussi. La bande-son est sublime. Le gameplay est vraiment original. Il faut un peu de temps pour maîtriser les mécaniques de jeu, mais ça vaut vraiment le coup.

falock_gorn
falock_gorn

il est decevant pour un jeux presque similaire a un autres jeux lui et etant plus recent plus nul sur plsuieurs point le controle des nains enenistant ; des nains qui tombe et se retrouve bloquer impossible a remonter seul et vue que on a aucun controle des autres nains prier que sa vous arrive pas le nains sera loquer pendant un bon moments les escalier que on destine a aider sont jamais contruits vue que il y a pas de priorité dans les actions au boment de la chance bon je suis juste a la moitier des ugrade et mes nains meures au combats vue que on peut pas les empecher de foncer sur les mobs avec 10 hp

zianonymousboy
zianonymousboy

malgres quelques bug IA les nains qui restent coincés dans les ascenseurs) et une ergonomie a revoir (surtout pour le systeme de vente) jeux tres addictif :).

Yurlh
Yurlh

Excellent jeu, pas de gros bugs, alors qu'il est en accès anticipé.
Si vous rêviez en secret d’être un nain creusant au fin fond de la Moria, c’est possible. Trois d’entre eux débutent le jeu à vos côtés et vous allez leur ordonner de creusez des tunnels et vous enfoncez dans les profondeurs de la montagne regorgeant de richesses et de créatures dangereuses.
Méfiez-vous, un simple petit rat peut en cacher beaucoup d’autres ! Ne finissez pas comme moi déchiqueté par une dizaine de ces gros rongeurs des profondeurs.
Enfin si vous trouvez du fer vous pourrez améliorer vos pioches, marteau de forgerons, hache de combat et surtout votre louche pour réaliser de bons petits plats dont vos nains raffolent. D’ailleur pensez à leur offrir de plus jolies équipements, ils n’en seront que plus heureux.
Si vous parvenez à les contraindre à allez vers la caverne d’opaline plutôt que dans les profondeurs de dreadstone et ben dites-moi comment vous avez fait ? Car ce sont des sacrés têtes de pioche ces petits garnements.
J’y retourne mes nains me sonnent.

Gr0s-T0ny
Gr0s-T0ny

Ceci est un jeu qui à du potentiel, on sent bien l'early access il mérite pas mal de MAJ ne serait ce que pour ne pas planté dès que l'on fait apparaître un nouveau bâtiment par exemple.

Les graphisme sont correct, on comprends vite comment géré sa forteresse, on prends plaisir à voir sa cité prendre vie ou encore quand on contemple nos galeries et qe l'on ne comprends rien à nos créations mais c'est fun, perso je m'amuse bien.

PAR CONTRE non mais les nains dans ce jeu qu'est ce qu'ils sont CON je deviens fou ne serait ce que de les observé miné le bloc qui les empêchent de mourir 30m plus bas... Roh lala ça va vous faire travailler vos chakras vous êtes prévenu !
Donc déjà ça dans un premier temps puis le fait que l'on ne peut pas faire une file infini dans nos créations ou encore que parfois les nains ont un soucis précédemment cité de connection neuronal c'est à dire qu'ils restent planté là et ils se sentent bien alors qu'ils sont autorisé à faire d'autre tâches !

En bref le jeu est tout de même sympas, il est bien foutu sur pas mal de points mais bon L'IA parfois aussi puissante qu'un mouton sous marijane, quelques soucis d'ergonomies mais faut pas perdre de vue qu'il vient de sortir et il reste du travail, j'encourage l'équipe pour nous faire un bon travail à voir par la suite !

[PL] Mutar
[PL] Mutar

Un jeu avec du potentiel, notamment pour ceux qui aiment le principe du grind/évolution.

Cependant il possède certains défauts/point dévolutions à mettre en avant :

Permettre au joueurs de faire une partie sans guerre et juste avec des missions classiques non obligatoire et de pouvoir continuer notre colonie une fois la guerre terminée, les nains ne vont pas s'arrêter de creuser sous prétexte qu'il n'y pas de guerre :).

Lors de la fabrication d'équipement ou de ressource nécessitant des lingots permettre au joueurs de sélectionner le type de ressource serait un must, c'est un peu gênant de voir nos nain faire des outils de manière un peu aléatoire "à moins que j'ai raté une option permettant de le faire".

Rendre les foreuse un peu plus utiles car pour le moment les nains semble bien plus utiles une idée serait de pouvoir remplir ces dernière avec des rails d'ascenseur ou de wagon pour leur permettre de se déplacer.

Quit a demander des OS pour la fabrication de bâtiments et avoir un biome pleins d'os pourquoi ne pas permettre d'en récupérer ça aurait du sens dans ce fameux biome surtout vu la nécessité des OS.

Permettre un sélection de plusieurs nains pour les combats serait vraiment sympas afin d'éviter les suicides en début de partie a 1 contre 10 ...

/!\ A corriger aussi les nains qui se bloquent sur les plateformes d'ascenseur sans raison apparente ou dans les escaliers ....

Pour le moment le jeu vaut bien un 7.5/10 pour une alpha c'est vraiment pas mauvais j'ai hâte de voir jusqu'où ira ce jeux.

Continuez comme ça !!!

cycy
cycy

les nain ne font pas les boulot demande alors qu'il y a les ressources pour le faire le jeux n'est pas encore au point et le jeux deconne des que je pose un batiment maintenan mon ecran devien tout noir faut vraimen que les developpeur se bouge pour regle les probleme

Dacronic
Dacronic

très bon
à la craft the world

Bahamuth
Bahamuth

J'ai vraiment adoré ce jeu ! Il est amusant, bien fait graphiquement je trouve (j'adore le style), très prenant (on perd facilement la notion de temps lors d'une partie)
Franchement, un jeu avec beaucoup de potentiel.

Azmaria
Azmaria

Tres bon petit jeu , en attentes des futurs

azrate
azrate

jeux vraiment cool , cela faisait un baille que je n'avait pas joué a un jeux sans voir le temps passé.

edragalf
edragalf

Tout ce qu'il faut pour plaire. Pour moi... Aucun bug, aucun crash, je joue en expérimental et pas de ralentissement. Si vous aimez construire et extraire des minerais vous vous régalerez. Les ennemis ne sont pas trop pénibles pour une vie de nain. La campagne militaire extérieure est un peu chiante et apporte juste une petite motivation aux nains pour modérer leur addiction à explorer une carte immense, remplie de trésors. Un petit bémol sur la gestion des items qui s'améliorera sans doute avec le temps. Je recommande sans hésitation.

Lartima
Lartima

Très bon jeu dans la lignée de Craft The World,
Encore en EA est sujet à des changements mais une bonne écoute des dev permet d'être optimiste
Le plus gros défaut actuel : le pathfinding, j'ai régulièrement des nains bloqués

-=Yétikazi=-.se
-=Yétikazi=-.se

En l'état actuel c'est un gros pouce rouge pour l'IA qui est plus que débile et rend le jeu vraiment horrible a jouer.
je ré évaluerai ce jeu plus tard en voyant ce que les dev apportent dans les futures updates car il a malgré tout un énorme potentiel.

Knarf
Knarf

Great game ! Well played guys !

JPB33
JPB33

tres beau jeu et tres interessant

Ogene
Ogene

Hammerting est un excellent concept qui vous propose de diriger des nains dans leur mine afin de soutenir une guerre à la surface. Vous allez devoir produire tout un tas d'items classiques pour effectuer tout un tas de missions classiques d'approvisionnement afin d'assurer la victoire à vos alliés.

Actuellement a ses débuts, le jeu souffre de crashs, de bugs de gestion de stocks et d'un léger manque d'ergonomie dans les menus de production. Rien d'insurmontable je pense.

Jouable sur une dizaine d'heure je pense guerre plus, toutes les ressources ne sont pas encore présentes et le mid/end game sont encore inexistants. L'édition de la base est propre et facile, et le résultat visuel est très agréable.

A garder dans sa liste de souhaits car pourra probablement devenir un bon titre. Bien que très peu jouable actuellement, j'avais envisagé ce concept en jouant sur je sais plus quel jeu très similaire sur ma tablette il y a quelques années. Etant fan de gestion mais assez nul en RTS vu que je fais une crise cardiaque à la moindre confrontation, je m'étais imaginé ce type de gestion de mine, pépère, avec des missions pour faire des armes pour approvisionner une guerre en surface. Du coup bha j'espère que les devs vont aller au bout de leur truc !

stephane955
stephane955

j,ait payer votre jeux il ne marche pas c du vol rendez moi mon argent bande de merde.

je paye votre jeux il ne marche pas c du vol faite une mise a jour ou rendez moi mon argent bande de rapace de

Flotos
Flotos

Un jeu de gestion de nain super. Pas mal de contenu pour une bêta. Ceci dit, il faut garder en tête que certains nains se retrouvent bloqués des fois, mais un petit changement dans les ordres et c'est repartis. Ce genre de légers bugs ne suffisent pas à gâcher le jeu, qui est génial.

Kaern
Kaern

(MàJ 15.05.21) Mon retour après quelques heures de jeu : très prometteur, mais pas mal de problèmes en l'état actuel du jeu.

Positif :

-on joue des nains, qui sentent le nain! Les bâtiments sont pensés pour la culture naine présentée (classique mais efficace taverne, forge, hall des ancêtres), on bouffe du pain aux graviers et du bacon de sanglier, arrosé de bière. On réinvente pas le genre, mais ça fait plaisir de le voir dans un jeu complètement basé dessus!

-globalement une bonne patte graphique, mention pour les artworks des nains. Par contre, ces mêmes nains en jeu sont... laids (s'entend: ne correspondent pas aux artworks. Les naines sont simplement basées sur les modèles masculins, la barbe en moins. Et les armures de plaques ressemblent à des costumes de Sayian de DBZ...)

-bonne piste sonore (bruitages surtout, musique on a vite fait le tour)

-des idées prometteuses avec les jauges des personnages, aux mécaniques globalement bien pensées : mention pour l'avidité, qui implique que les nains viennent piocher dans notre trésor pour le planquer sous leur lit. Par contre, elles se vident très (trop?) lentement pour que ça soit inquiétant, on est limite dans du cosmétique pour l'instant (loin d'un Rimworld)

-bonnes idées pour les constructions d'infrastructures, on a hâte d'installer des ascenseurs, des trains de mine, des ponts suspendus en pierre... ça se pose vite, les nains creusent vite, les ressources sont abondantes, on peut imaginer les constructions les plus extravagantes très facilement (oh un minuscule gouffre... EH BAH ON VA Y METTRE UN MEGA PONT, QUITTE A AGRANDIR LE GOUFFRE POUR QUE CELA PETE!!)

-l'environnement est extrêmement vaste! On peut creuser pendant 2h sans atteindre le bas de la montagne. Plusieurs biomes différents (lave, marais, zone de non-vie) rendent l'exploration intéressante, quoique améliorable (car c'est assez générique, installé aléatoirement : une zone marécageuse juste à coté d'un cimetière, et droit dessous de la lave, puis de la glace, puis de la lave, et là une statue naine. On manque de cohérence)

-déjà pas mal de recettes de craft disponibles, entre les outils et les armes, avec pas mal de métaux différents, y a de quoi faire

-bonne traduction en FR (à l'exception de quelques items, quêtes), on sent que ça n'a pas été simplement fait avec DeepL!

Négatif:

- le jeu est simple, beaucoup trop simple. A part construire sa mine, on ne ressent aucune menace extérieure. Les quêtes liées à la guerre sont anecdotiques, on a une telle surabondance de tout qu'on les remplis sans le remarquer. Quant aux créatures ennemies qui apparaissent sporadiquement, elle ne font quasi pas de dégâts, meurent vite sous les coups de vos nains, qui en passant sont immortels (alors certes ils peuvent s'évanouir après avoir encaissé 350374 coups, mais sont très vite sur pieds, sans séquelles)

-la surabondance de ressources qui servent à rien: rapidement on se retrouve avec de tout en très grande quantité, et à part pour le fun, rien ne nous oblige à nous étendre/accumuler des ressources (les quêtes extérieures, facultatives pour la plupart, ne nous demandant quasi aucune ressources, et les rares exigences concernent surtout les ressources basiques. Les commandes "spéciales" n'ont finalement que peu d'impact.

-et en parlant des quêtes extérieures, au bout d'un moment elles deviennent plus un calvaire qu'autre chose, tant elles sont redondantes (et doivent être manuellement validées, à chaque fois... Passer par la carte, valider, recommencer...) Où est l'automatisation des livraisons!?

-nos nains restent c... comme des enclumes. Entre les problèmes de déplacement infinis, ou le el famoso "je prends une seule ressource pour l'amener au point de production, alors que mon sac est pourtant vide", on a envie de les épiler au fer rouge pour se passer les nerfs! Leur IA est donc aux fraises... (de même que celle des ennemis) ça a été un peu amélioré, mais le nombre de fois où un nain danse la lambada devant sa carrière reste encore trop élevé

-pas mal de bâtiments ne servent (encore) à rien, quoique constructibles (l'auberge? Le hall des anciens?). Les versions upgradées (forges, fonderies, carrières) n'ont aucun avantage sur les modèles basiques

-surabondances de caractéristiques (niaque et compagnie) qui donnent une fausse impression de complexité, alors qu'au final les différences de performances sont anecdotiques. Nos nains savent tout faire, et à part si on les restreints au début sur tel ou tel poste, au final, "Igvar le Bourru" saura tout aussi bien forger une épée que "Gnudur Lèchefourneau" (à l'exception d'une stat passive de son clan, genre forgeage +10%). Je regrette le système assez simple de Rimworld pour le coup (quelques traits de background qui ont un impact sur les performances des personnages, on voit assez facilement où chacun sera performant/apprendra plus vite)

-l'eau et la lave c'est très joli sur le papier, mais dans le cas de l'eau ça n'a que peu d'impact (les nains n'ont aucun problème à y respirer), à part être un calvaire à éliminer une fois "récoltée". Dommage, on aurait pu espérer un vrai challenge autour

-les animations des nains dans les différents bâtiments n'ont toujours pas évolué : un nain qui prépare un repas à la cuisine, qui soigne un allié à l'infirmerie ou étudie une carte cognera à la pioche dessus de la même manière que lorsqu'il extrait du fer. Je sais que ça peut être bourru comme créature, mais quand même...

Conclusion:

Je veux aimer ce jeu, car on sent la grosse paluche d'un nain bourru qui se pose sur notre épaule quand on joue. Très prometteur, mais on est encore en très early. Les mises à jour sont régulières avec un bon contenu, mais au final, vous aurez fait le tour en une dizaine d'heures, car le jeu n'offre tout simplement pas de réel challenge. Trop facile avec trop de ressources, avec des quêtes externes très simples et redondantes, aucune obligation réelle de s'étendre, le tout crée vite une certaine lassitude. Je le recommande quand même, juste pour aider la team à bosser sur un jeu qui me tient à coeur.

Jaaken
Jaaken

Bonjour, après quelques heures passé, j'évalue ce jeu positivement.
Un Early accès très prometteur, j'attend la suite avec impatience!
Un discord bien vivant ou nous pouvons échanger avec les Devs, et des joueurs aguérris au moindre soucis.
Bon jeu à tous

Rayek World
Rayek World

Des mécaniques simple mais efficace, un gameplay plutôt sympa.
J'ai hâte de voir ce que les développeurs vont ajouter par la suite.

Mais mieux que des mots je vous propose d'aller découvrir une petite vidéo d'1h de gameplay par ici :

https://youtu.be/N42KyLQAEns

nadir1979
nadir1979

Hey ho hey ho nous rentrons du boulot hey ho hey ho... hey ho hey ho hey ho.....

དོBardo
དོBardo

Fabuleux ! Fun ! Terrible !

Des heures et des heures de fun en prévision !
Chaque update, apporte énormément de plus !
Mefiez vous des commentaires car le jeu date d'octobre et l'évolution et les changements ont été ENORME depuis les débuts !

Un jeu fun qui vaut le détour ! Encore pas mal de chose à développer, mais on a de quoi s'amuser !!!

Greydilnard
Greydilnard

Le petite frère de Craft the World (sans lien de parenté).
C'est excellent.

Hagrid
Hagrid

sa me rappel beaucoup ( craft the world ) que j'ai adoré j'attend de voir ce que vas donner le jeux par la suite, mais il est très prometteur

Yamabushi-Wado
Yamabushi-Wado

Beaucoup de bug encore mais un jeu super prenant !!! en plus des bugs il y a quelques erreurs de gestion un peu dommage ou pas très clair, des choses mal expliqué ou pas utile qui pourrait être revu. Cela reste une belle aventure :) j'ai fini le jeu à savoir gagner la guerre et découvrir le dieu de la forge.

elossofa96
elossofa96

Excelent jeux, rapport qualité prix, non discutable, je le conseils pour ceux qui veulent passer quelques heurs à gérer des nains assez intélligents

S.Y.D
S.Y.D

tres bon espoir sur ce jeu , vraiment surprenant au fur et a mesure que l'on joue , en EA pour le moment ...
gros potentiel :) je recommande a 100%

terib.bouba
terib.bouba

si on aime les nains (et la gestion aussi) très bien
vraiment à découvrir

puyguarg
puyguarg

Jeu incomplet et parfois dur a comprendre (pour le tuto vous irez voir ailleurs semblent dire les dev...) et surtout le jeu nécessite encore beaucoup de travail mais il semble plus proche de l abandon qu'autre chose.....y a qu a regarder la fréquence des MAJ.

MrFox老板☁
MrFox老板☁

Jeu horriblement non terminé et très loin des promesses.

papasurviee
papasurviee

Un jeu de gestion simple et efficace!
De nombreuses mises a jours permettent de garder un interet constant pour le jeu.
Un coup de coeur pour l'amoureux des nains que je suis

JIN ROH
JIN ROH

personnellement j'adore Hammerting mais a chaque fois on commence a tué les même bestiolle au debut , toujours la même entré .
" des éléments de RPG " perso je n'ai pas trop vue

orholam
orholam

maintenant les quêtes apparaissent bien, mais les clans en surface ne font rien, j'ai beau changer les statut en allié ou hostile, envers moi, les uns envers les autres, rien ne se passe, alors qu'il devraient se taper dessus depuis la MAJ 4,

et la manière de recruter des nains au dela de 25 est vraiment très lente et énervante

Riritus
Riritus

Jeu en développement, après une petite quinzaine d'heures de jeu, j'ai trouvé le jeu très intéressant.
Les idées des développeurs sont intéressantes.
A suivre pour voir ce qu'il donne réellement.

Tomatecannibal
Tomatecannibal

Très bonne découverte ! Très prometteur !

Twolinks
Twolinks

Dans un jeu de minage, miner devrait être le principe qui permet d'explorer. Dans Hammerting, NON.
Vous voulez miner dans une direction, vous allez devoir micro-gérer ça sans arrêt. "4 block à la fois. Parfois 8" pas possible de tirer une ligne de commande pour miner dans une direction.

Je ne vais pas expliquer a quel point le craft un bordélique et chiant. Sans parler des blocages forcés sur certaines ressources (compliqué à expliquer par écrit)
Ce jeu pourrait être bien meilleur, mais il faut revoir TOUT le système de craft et les ressources y comprit.

Je vous conseille la map par défaut pour commercer (moyenne). La petite sera pour les rusher. La grande, ... pour les grands malades du bocal à anchois. (Vous savez, le bocal là, celui ou un poisson tourne en rond. Ben mettez-y un anchois, plutôt qu'un poisson rouge, c'est pareil).

Pourquoi la map par défaut?
Parce qu'en moins, vous pourrez vous casser les pieds a explorer un poil. Bon, vous tomberez que sur des choses habituelles, mais les ressources ne seront pas immédiatement disponibles au moins.

Tout est bancal à mon humble avis, mais le pire c'est la production... encore une fois, compliqué a expliquer, mais en quelques mots: vous ne pouvez PAS définir quelle ressource utilisées pour produire certain objet. Selon vos minerais, vos nains produiront n'importe quoi (surtout pour les armes et outils)

Vous ne jouerez pas en vitesse normale - on se demande même pourquoi elle existe... Toujours à fond, et tout défile sans grand intérêt

Oui je me fiche bien de ce qui se passe, parce qu'on se fout bien, de perdre un nain (ils ont bien des spécialisations, mais à 60 km/h et en produisant 20 objets/minute, n'importe quel nain level-1 fait le job.
On se fout littéralement de ce qui se passe.
On tombe sur un "nid" de bestiole, on le dégomme. Merci la suite.
Ho, je pourrais encore en dire.
Mais je conclurais simplement par dire que:
OUI, je sais que c'est une accès anticipé, et OUI je sais que le jeu va évoluer. (Je n'en suis pas à mon premier EA)
Mais je peux aussi dire que changer de système tel qu'il est établi à ce stade, serait une refonte totale de certains systèmes et scripts du jeu. Et ça, croyez-moi, ça n'arrivera JAMAIS.

Ce jeu est presque tel qu'il le sera lorsqu'il sera sorti. C'est un joyeux bordel, très mignon certes, mais un joyeux bordel.

Pour info, j'ai fini avec 26 nains, la map par défaut (deja grande) toute explorée. Aucune guerre... je me demande même encore comment les déclenché... et a vrai dire, je me fous pas mal d'avoir 20 abrutis qui entre dans ma base, car ma seule défense sera mes nains à la ♥♥♥♥.... pas de base défense, aucune structure défensives...etc.
J'ai explo toute la map medium (normal très grande déjà).
Pas de boss.
Pas de point d'intérêt sauf les trucs pour produire des machins pour finir certaines quêtes inutiles
Pas d'objet particulier et si c'était le cas, c'est noyé dans la masse des 10000000000 objets dont en s'en fout (même ceux qu'on produit)
Rien. C'est vide d'intérêt
Je me suis rarement trompé en disant ça, mais je pense que ce jeu est déjà à son apogée. Les patchs suivants vont probablement ajouter des fonctionnalités, mais le COEUR (CORE) game, est là, et ne changera pas.

Donc, Adieu et désolé. (Surtout d'y avoir mis 20€+)

el Goudich
el Goudich

Petit jeu de construction sympa, avec des surprises et des Nains !

wisthler
wisthler

des nains, une montagne, pleins de minerais à récupérer, que du plaisir.

METALLIOR
METALLIOR

Jeu très chill, j'adore le concept de s'occuper d'une colonie de Nain, c'est ni trop dur, ni trop facile.

jeff.privat
jeff.privat

Bon jeu, les dev l'enrichissent beaucoup, j'attend impatiemment le rendu fini

Gelgiam
Gelgiam

Jeu intéressant, même s'il y a quelques points à voir :
- Comment peut on marchander avec les autres cités, quand elles se font elle même la guerre ? Mettre des périodes de paix pour permettre le commerce serait un bon plus.
- Possibilité de définir bien mieux la graine, lors de la création du monde, pour une difficulté plus importante ou non par exemple.
- Ajouter des bonus ou des malus en fonction des clans, des nains que nous avons, si vous avez 3-4 nains du même clan vous gagnez par exemple un bonus dans la forge, ou ce genre de chose.

xypotris
xypotris

Un jeu avec beaucoup de potentiel, j'espère que les dév vont continuer de travailler dessus. En tout cas beaucoup de fun même si je pense qu'il reste pas mal de choses à améliorer dans l'interface et les commandes de nains.

Gobellex_Fr
Gobellex_Fr

Excellent jeu et vive les nains !

Miky
Miky

excellent, de mon moment de détente et un peu d'action.
Parfait

antoine.audrey
antoine.audrey

Trop de buts, dommage le concept était bon

Deimos
Deimos

Bon jeu, je le conseil !

LE défaut :
Pas de tuto ( trois infobulles au début, ca ne suffit pas... ), on est perdu au début, on ne sais pas trop quoi faire, certaines mécaniques basiques ne sont pas expliqué.
Je conseil tout simplement de regarder un début de let's play sur youtube pour apprendre 2 ou 3 petites manips ( j'ai regardé 30 minutes d'un let(s play, ca m'a suffit pour me lancer ).

Pour tout le reste, j'accroche sacrément, typiquement le genre de jeu où l'on voit pas le temps passer, il y a pas mal de chose à faire, l'univers est sympa, la progression agréable ( même si je reproche un arbre de recherche un peu chaotique, dans le sens où l'on peu débloquer un plan de fabrication mais les pièces se débloquent avec une autre recherche ).

Je conseil ce jeu au fan de jeu de gestion et de city builder, il vaut le coups.

Faquin
Faquin

Your dwarves' IA is sometimes very limited. Per example, when one dwarve have been brought unconscious by ennemmies and his friends are running around everywhere EXCEPT to bring him medecines/food to get him back on his feet before he dies.
Except that, I've done multiple run, played more than 100 hours and still find it very fun !

SpartanCharles1337
SpartanCharles1337

Pas de bois, pas d'eau, sur plusieurs parties .. manque de soins .. UI qui n'est pas évidant ..
Bref, un tas de choses qui ne vont pas.

fb142721
fb142721

Jeu compliqué mais faisable. L'infirmerie - les coffres puis des entrepots par après - tout le necessaire pour produire les repas doivent être mit en priorité pour survivre. Je conseil aussi de commencer par investir dans la milice concernant les talents des nains (s'en est bien plus facile avec ces talents la) puis investir pour arriver au talent "maitre des cavernes". C'est ce que j'ai fais pour tous les nains et ça rend les choses moins ardus.

Alvaro4071
Alvaro4071

Le jeu aurait put être vraiment très bon, y'avait vraiment du potentiel. Malheureusement il n'a jamais dépassé le stade de l'alpha, et il ne le fera peut être jamais. Gâché par un management dégueulasse et un manque d'intérêt pour le jeu, injouable passé les 2 ou 3h de jeu à cause du manque de finition (le pathfinding aux fraises, les bugs de construction) et aussi le fait que ça n'a aucun intérêt de jouer plus de 4 ou 5h vu qu'on débloque presque tout et que y'a plus rien à faire après.

Enfin bref, jouez plutôt à Dwarf Fortress ! C'est gratuit, moddable à fond, beaucoup plus complet et surtout fini malgré les juste deux développeurs dessus.

Viandausaure
Viandausaure

parce que les nains dominent le monde de la fantaisy

Anonyme
Anonyme

excellent ! Beaucoup de possibilité qui reste simplifié pour plus d'accessibilité, on a vraiment de creusé toujours plus profond dans la montagne pour découvrir de nouvelle zones.

Ravekillerbee
Ravekillerbee

tres bon jeux quelque bug de logic .

attlak
attlak

Barely released, it is already abandoned by the developers. The game is clearly not finished, it is full of bugs and it will not be updated anymore. It's a big disappointment because I participated to the early access and I really enjoyed following this game. But as it is, it's a shame. The early access of team17 games : never again !

k8play
k8play

énorme potentiel, si continue .......