Hand of Fate

Hand of Fate
78
Metacritic
89
Steam
86.478
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
4,99€
Date de version
17 février 2015
Développeurs
Steam Évaluation
Total
89 (7 769 voix)
Récent
72 (11 voix)

La construction de deck prend vie dans Hand of Fate ! Une série de quêtes à rejouer à l'infini : gagnez de nouvelles cartes, construisez votre deck et essayez de gagner ! Piochez vos cartes, jouez votre main, et découvrez votre destin.

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Configuration système requise pour Hand of Fate

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7/8/8.1/XP/Vista (32 or 64 bit)
  • Processeur : 2.4ghz Intel Core 2 Duo or equivalent
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia 260 GTS or Radeon HD 4850 - 512 MB of VRAM
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX compatible sound card
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DLC
Afficher tous les DLC
Popularité
Avis
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garndesanea
garndesanea

Excellente ambiance avant tout, le jeu est néanmoins moins porté sur un aspect "carte" que sur les combats, orienté très action / reflexe

Dans tous les cas, le jeu n'a pas son semblable à ma connaissance, c'est vraiment très agréable de voir apparaitre des "précurseurs" d'un genre encore de nos jours

ellyda1911
ellyda1911

bon jeu qui fait plaisir/ relativement jolie et durée de vie assez importante avec le dlc et le facteur hasard

Harkeyn
Harkeyn

Bon jeu sympa avec un gameplay original. Ce n'est pas du jeu de cartes pur mais le style reste néanmoins addictif. Je tiens tout de même à préciser que je ne l'ai pas encore terminé et qu'il s'agit de mes premières impressions.

oldnyck
oldnyck

Très agréable en petites scessions de jeux. Les combats sont relativement faciles une fois que l'on a compris le système de contre et d'esquive. Le fait qu'il y ait de multiples petites histoires à débloquer carte après carte rend le jheu très addictif

εEridani
εEridani

une mécanique de jeu très intéressante et plein de très bonnes idées mais beaucoup trop de déséquilibres et d'erreur de gameplay. La part de hasard et de chance est trop grande. Une mance peut être ultra facile et la suivante complètement punitive. Dommage, il y avait vraiment de quoi faire un super jeu.

TheNaga
TheNaga

Très bon jeu , immersif ( le narrateur parle cependant un bon trop mais bon sa voix est suave et passe sans problème ^^ ) , relativement bien fait au niveau des graphismes , rapidement punitif cependant , même au niveau débutant , les malédictions et les monstres ne laissent pas vraiment le temps de réagir lors des derniers niveaux de l'Histoire ... Mais l'ensemble est globalement très bon , et fait passer un sacré bon moment :-)

Velvet thunder
Velvet thunder

Hand of Fate vous invite à vous asseoir à une table, à laquelle un mystérieux homme voilé se faisant appeler "Le Dealer", vous propose de partir à la découverte de votre destin.
A la croisée des chemins entre le deck building et le rpg, Hand of Fate met en œuvre un vrai sens de l'atmosphère, qui plonge immédiatement le joueur dans une sorte d'aura mystique. Accompagné d'une bande-son orientale qui colle parfaitement à l'ambiance, et d'un doublage magnifique, fait par Anthony Skordi pour le maître de jeu, lui donnant un timbre de voix suave et maléfique, le tout confère au jeu une atmosphère à laquelle vous aurez du mal a résister.

Hand of Fate emprunte énormément à la philosophie des Livres "Dont Vous Etes le Héros", dans un monde où les pages du livre seraient des cartes à jouer et dont la lecture serait laissée aux bons soins d'un mystérieux sorcier encapuchonné, attablé face au joueur.

Votre épopée commence par la construction de votre deck, qui remplacera votre inventaire Jeu de rôle papier : crayon, gomme et dés de 20.
Vous avez le choix d'un nombre limité de cartes à prendre (selon la dificulté choisie), réparties entre deux catégories différentes. La première d'entre elles concerne l'équipement de votre aventurier : arme, bouclier, casque, talismans, bref tout ce qui constitue le kit du parfait explorateur. La seconde catégorie concerne quant à elle les différentes rencontres et événements que vous pourrez affronter, si celle-ci sont pris dans votre pioche.

Une fois votre deck constitué vous le confiez au Maitre de Jeux, qui par un magnifique tour de passe passe insère quelques fantaisies de son cru: malédictions, bénédictions, brigands ect... Ensuite le Maitre de Jeux placera un premmier labyrinthe de cartes, face cachée, avec un point de départ et une sortie, ainsi qu'un pion qui représente la position du joueur. A chaque tour de jeu on déplace son pion d'un cran dans le labyrinthe afin de découvrir la prochaine rencontre. Chaque déplacement côutera un de nourriture, il vous faudrat faire attention a votre stock de ration car la famine peut vite arriver et entrainer la mort de votre aventurier. On retrouve les codes du jeu de rôle, du marais brumeux a traverser jusqu'a la fille d'un noble prise aux mains de bandits, en passant par les quêtes de livraison et les tombeaux maudits. Chaque situation laisse au joueur décider de la marche a suivre pour progresser. Les combats avec les figurants du bestiaires se déroule sur phases de beat them all, avec un les mêmes méchanismes des Batman Arkham un system de combo et de parades vous permettrons de vous défaires de vos ennemis.

Hand of Fate est un excelent jeu de rôle, le Maitre de Jeux est épique vous, vous ne lasserez pas de ses railleries acide. Débloquer les jetons de carte deviendra vite une adiction, adapter sons deck vous permettra de mieux faire face aux différentes partie contre le Maitre de Jeux.
Etant un joueur de jeu de rôle (surtout mj) je ne peut que vous conseiller Hand of Fate le jeu en vos la chandelle.

Dé 20/20

Ps: Allergique au hasard s'abstenir.

Lape_GeForce
Lape_GeForce

Du RPG plateau en quelques sorte mélangé à du jeu de carte. Trés bonne idée. Ce jeu est prenant. J'adore.

Terciperix
Terciperix

Concept sympa mais jeu loin d'être fini.

+Intro longue et repetitives à souhait à chaque début de partie (vous allez recommencer souvent)
+jeu mal équilibré, un trop grand nombre de carte a effet néfastes.
+effets nefastes bien plus puissant que les buffs
+combats en temps réel injouables : caméra à la masse, mécaniques rigides et mal pensées, lisibilité médiocre et arènes trop petites.
+le hasard est très mal géré, certes un très grand nombre de cartes et d'effets, en revanche les plateaux de jeu sont scripté et sont tout le temps les mêmes.

En bref passez votre chemin, ce jeu necessite 1 ou 2 bon gros patchs mais les devs s'en lavent les mains depuis qu'ils ont sortis le jeu.

jeckel
jeckel

tres bon jeu! trouvé par le biais d'un ami.
je le conseil au personnes a quete d'avanture dans un monde diriger par un narateur

Anonyme
Anonyme

On nous raconte plein de petites histoires, c'est très prenant, on a envie de continuer encore et encore.

MrBarthelby
MrBarthelby

A l'époque où j'étais maître du jeu, j'ai rêvé plus d'une fois d'atteindre un tel degré de narration, de parvenir à poser autour de ma table une ambiance feutrée et mystériereuse telle que celle qui nous est servie ici. Ce jeu est Juste magique.

Eocref
Eocref

Une fois que l'on commence à y jouer, on ne s'arrete plus.

Ce serai bien de pouvoir un mode multijoueur dans l'avenir, sinon excelent jeu, je le recommande

Rambo
Rambo

Vaut lagement sont prix, c'est un jeux ou on peux s'immerger facilement. fort recommander une manette

Amon Fire
Amon Fire

un jeu tres tres prenant
au point de rédiger un commentaire alors que ce n'est pas dans mes habitudes!!!

Ludwig l'ours brun
Ludwig l'ours brun

Un mélange entre jeux de cartes et RPG réussis. Une bonne rejouabilité et une difficulté bien dosées.
Le maître des cartes ne vous laissera pas gagner facilement.

FR-GRD JB d'Amiens
FR-GRD JB d'Amiens

Ce jeu est pour moi joueur de jeux de rôles une agréable surprise, certes il n'est pas parfait mais il me semble aprés y avoir jouer que il fera date mais aussi éspèrons que cela donnera naissance à toute une femille de jeux de ce sous-genre. Je vous incite tous et toutes à l'essayer car vous n'aurez probablement pas le même ressenti que moi et les motifs pour lesquels ce jeu vous plaira serons certainement différents des miens. Dans tous les cas c'est un bon jeu à posséder pour se divertir en solo quand on ne peu pas se trouver un ou des camarades de jeu pour un autre jeu.

GummyBear
GummyBear

Une bonne idée à la base, mais répétitif et bourré de RNG, frustration garantie.
Il n'est pas très mauvais, il est juste pas terrible.

Razheem [FR]
Razheem [FR]

Un Rogue Like innovant, à l'ambiance incroyable et avec une très forte rejouabilité/durée de vie !
(temps de jeu + de 50h en offline)

Un jeu de plateau où le niveau se génère aléatoirement en fonction des cartes composant votre deck. Plus vous débloquez de cartes, plus vous débloquez de possibilités donc !
Pour débloquer ces cartes, il faut réussir les défis d'autres cartes (donner de la nourriture à un mendiant par ex...).

Dans ce jeu il va falloir gérer or, nourriture et santé. Avec ces trois statistiques vous irez dans :
-des combats temps réel (avoir de bons réflexes !) armé de votre équipement
-des niveaux "pièges" (un peu moins deréflexes et plus de concentration)
-faire des choix impliquant des pertes ou gains de caractéristiques et équipement
-gérer vos bénédictions et malédictions (car oui, parfois être maudit débloque des situations !)

Bref, je recommande vivement. Il ne faut PAS PASSER A COTE, c'est vraiment une perle ce jeu !

theFlyingpod
theFlyingpod

Un très bon jeu qui mélange plusieurs style dans lequel chaque parties est différentes. Pour plus de détail je vous invites à regarder ma courte présentation:

https://www.youtube.com/watch?v=xrUfrezSWCQ

Fearithil
Fearithil

Salut les amis, une petite review de Hand of Fate (sans DLC) :

Prenez une sorte de jeu de rôle/aventure l'ancienne ou vous devez progresser sur un tapis de cartes et résoudre les différents défis qui vous sont proposés ! HAND OF FATE.

La jaude de votre vie "à 0 et le jeu s'arrête". [le coté survie]

Le jeu, sa base un Dungeon crawler :
_Une partie de jeu vous propose de répondre au défi du dealer qui, sous forme de quêtes, va vous faire affronter des défis, " pour celà il faudra s'équiper en masse, en masse et rapidement afin d'écraser les pays voisins (à non ça c'est dans Kaamelott)"... Il vous faudra donc plutôt gérer des menaces / combats, des malédictions / pièges au fur et à mesure, l'or et la nourriture se feront plus rare (le plus chiant) afin d'espérer agrémenter votre deck / paquet de cartes.
_Le dealer est celui qui vous permet de débloquer ces cartes, il mélange des cartes défis avec les votres afin de vous faire affronter des monstres et vous pieger. Il vous donnera les jetons une fois ces défis résolus ou les boss vaincus.

Les ennemis :
Le bestiaire se compose de monstres : des guerriers, de golems, des lézards et de squelettes. Pour les vaincres il vous faudra vous équiper proprement. Plutôt classique mais finalement assez sympa sans être grandiose non plus.

Le combat / tactique:
Globalement la partie combat est certe bien sommaire mais fait correctement le travail. La partie jeux de cartes / plateau vous met clairement dans l'ambiance. Les boss ont tous une stratégie logique et le coté tactique du plateau avec ces cartes retournées est sommaire mais efficace et se résume à "prendre des risques ou non"en fonction de vos ressources.
La partie combat en 3D se résume à parer, esquiver et frapper comme dans un Batman classique, rien de très difficile ni insurmontable.

Le prix :
Je pense que le jeu est bien autour de 8/13 euros, ensuite je lui préfère largement Darkest Dungeon car plus complet et beaucoup plus dur. Il reste quand même un bon jeu de Dungeon crawler à prendre en solde.

Les plus :
Le coté jeu de rôle à l'ancienne. Bonne ambiance.
Les combats en fonction des défis.
Le set de carte à peaufiner pour affronter les menaces.
Le mode illimité pour continuer l'aventure
Quelques surprises si vs savez prendre des risques.
Les boss.
Jouable au pad facilement.

Les moins :
Le hasard qui peut vous pénaliser fortement.
Un peu court (10h).
Les combats assez basiques finalement
La bouffe à gérer constament...
Trop peu de boss et bestiaire un peu léger.
le DLC un peu cher.

Conclusion :
Ma note 6/10. Bon jeu je recommande à prix raisonnable.

loicsrz
loicsrz

Action-RPG un peu sorti de nulle part, Hand of Fate est un fait un jeu de role papier intéractif avec d'assez bon graphisme et une ambiance très mystérieuse et sympathique. Le jeu est cependant taché par quelques défauts qui s'ils ne sont pas rédhibitoires peuvent faire rager certains.
A jouer si vous êtes fan du genre mais pas indispensable et à acheter lors de promotion (un peu cher ).

Points positifs :
- Ambiance/ Univers.
- Histoire (même si il s'agit plus de suite de cartes évènements )
- Bon graphismes.
- Mode infini qui prolonge un peu la durée du jeu.

Points négatifs :
- Jeu trop facile au 3/4 du jeu et assez difficile à la fin sans transition.
- Peut paraître assez répétitif à la fin.

gahena
gahena

Je suis pas fane des jeux de plateau, mais là .... c'est la claque !!
Attention, pas la claque qui fait mal et qui vous fait tomber par terre à maudir tout le monde, nooooon !!!
La bonne claque, celle que vous attendiez pas et qui vous reveille !!

Je le conseil !

Bonne route, aventurier !

GET ZEMMOURED
GET ZEMMOURED

Bien qu'ayant commencé le jeu récemment, je peux assurer une chose :
C'EST ADDICTIF !! Profitez des soldes pour vous fournir ce jeu ! :D

DoOoN
DoOoN

Bug report, la reine de peste arrete de se déplacer/attaquer quand elle fait son attaque à distance.

Kvothe2910
Kvothe2910

Un bon jeu, que je comparerais a "guild of dungeoneering" qui reprends un peu le même principe en moins bien et plus redondant (si, si, c'est possible)

Le système du jeu a été expliqué polusieurs fois dans les commentaires, je ne vais pas revenir dessus.
La difficulté par contre, c'est un jeu de hasard doté doublé d'un JDR, la plupart des situations sont contextuelles et présentes un risque, plus ou moins élevé et comme dans un JDR papier, une fois que l'on a fait son choix il faut en assumer les conséquences, même si ça veut dire mourir, de faim, au combat, de perte ou de malédiction.

+ le système de jeu original
+ le système de combat classique mais plutôt complet
+ les petites histoires des cartes à suite
+ tableau court

- le peu de cartes, ce qui engendre de la répétition
- la caméra sur la zone de combat, on peut faire avec mais ça aurait pu être mieux
- le hasard, qui peut changer une partie en 3 évênements

Si vous avez un problème avec le destin et les jeux de hasard, passez-votre chemin. Sinon allez-y les yeux fermés

Steeltrooper
Steeltrooper

jeux plutot original , ambiance vraiment sympa.
mais je recommande de jouer à la manette pour un meilleur feeling

Seigneur Reltak
Seigneur Reltak

Très bon jeu, mélange de hasard et d'aventure, j'ai vraiment adoré !
De l'ambiance au charme du jeu, en plus de la gestion de la nourriture et de l'or, j'adore ce jeu que j'ai découvert grâce à Krayn :D

daghopub
daghopub

Bon jeu de rogue-like. Le fait de débloquer des cartes aventures au fur et à mesure permet un renouvellement des parties.
Par contre certaines aventures sont frustrantes car liées au hasard.

Wil
Wil

Points négatifs :

- La difficulté du jeu trop variante selon le niveau
- Le sentiment d'une fin bâclée
- Trop peu d'ennemis différents

Points positifs:

- Un titre super original
- Une aventure bien menée
- Un maître du jeu bien irritant
- La multitude de cartes diverses et variées
- Le sentiment de progression du héros lors d'une session
- Les nombreux éléments de RPG
- Une ambiance sonore agréable
- Des graphismes sympathiques
- Le hasard parfois très généreux ou/et très punitif des cartes
- La possibilité de construire son propre deck
- Deux modes de jeux : histoire et infini
- Une durée de vie variable mais d'environ 15h avec le mode histoire

Avec Hand of Fate j'ai joué à mon premier jeu de cartes sur PC et c'était une agréable surprise ! On se prend à vouloir entamer une autre session alors que cela fait déjà 2h00 qu'on joue ! Je conseille vivement pour une session de cartes interactive et ludique >> 17/20

Caféine
Caféine

Ce qui est surtout intéressant dans Hand of Fate, c'est l'ambiance qui s'en dégage.

Si vous prenez chaque élément à part, vous avez un jeu qui parait peu intéressant. La réalisation est moyenne (bugs fréquents, musique anecdotique), les combats sont moyens, l'histoire n'est pas particulièrement intéressante.

Mais l'originalité du concept, la mise en scène et la direction artistique font que tous ces éléments plutôt moyens deviennent supérieurs à la moyenne.

C'est principalement un jeu de type die & retry, avec de nombreux éléments aléatoires (ce qui fait rager pas mal de monde, mais il y a une astuce). Même si vous avez le dieu des aléas et du hasard avec vous (merci JBX), vous pouvez crever bêtement dans une bataille à cause d'une fausse manipulation ou d'un bug (ennemi qui bloqué derrière un mur, donc intuable, ça arrive).

Si ça ne vous rebute pas, alors vous découvrirez un jeu assez agréable, à découper en parties de 30 minutes à 1h30, pour environ 10h de jeu (pour battre le dernier boss, sans débloquer toutes les cartes ou battre le score astronomique du leaderboard dans le mode infini).

C'est un jeu très honnête pour une dizaine d'euros, à prendre en promotion donc.

Maintenant, j'ai très envie d'un jeu de société qui reprenne les mêmes concepts... ou d'avoir une version imprimable de ces magnifiques cartes !

Si vous désirez avoir plus facile, vous pouvez appliquer l'astuce suivante (!! SPOILER !! SPOILER !! SPOILER !!)
Si vous venez à mourir connement avec du bon équipement, comme ça vous arrivera sans doute à l'heure du dernier boss, vous pouvez appuyer en boucle sur la touche Escape quand l'écran "vous êtes mort" s'affiche. Une fois que le menu du jeu s'affiche, quittez le jeu (touche "quitter"), relancez le jeu et vous devriez reprendre immédiatement la partie juste avant le combat qui vous a tué (je n'ai pas essayé cette astuce dans le cas où une rencontre vous tue, seulement dans le cadre d'un combat).

agentcobra
agentcobra

Super jeu, mélangeant des moments d'actions ou de chance.
Ce MJ vous concocte une partie différente à chaque fois à l'aide des cartes de deck que vous choisissez mais pour pimenter les parties, le MJ rajoute quelques cartes pour constituer la partie. L'objectif est simple arriver à tuer le boss de chaques niveau

Claye
Claye

Un mélange equilibré de bonnes choses donne forcement un bon jeu !
un jeu entre le JDR de table, jeu de carte à jouer et action rpg c'est un melange original mais qui fonctionne !
A faire absolument !

Beeloshi [FR]
Beeloshi [FR]

Un jeu bien sympa.
Des cartes, de la difficulté et pas mal de hasard.
Une session peut être vite ruinée si on tire les mauvaises cartes lors des rencontres.
Néanmoins, il est dur de s'arrêter de jouer... a acheter !

Psychi
Psychi

Its one of those ''Git gud lulz'' game that you ill Alt-F4 + Uninstall before hitting 12hours.

You ill go from ''Omg this is my new favorite thing!!'' (look at all the good reviews at less than 5hours) to ''i dont want to speak about that $/*%'' in ~10-12 hours.

THIS GAME FEEL LIKE LOSING AT MONOPOLY

Alturiak
Alturiak

Ce "petit jeu" type jeu de role plateau avec des cartes, souffre de défauts qui lui sont trop facilement pardonné par rapport à son faible prix:

Les moins:
La gestion de la caméra en combat est mauvaise, elle est géré automatiquement comme sur les jeux de console, et peut se retrouver à afficher un morceau de décor en gros plan, de manière général si on avance dans l'arène, la caméra ne change pas de sens et on ne vois plus les ennemis derière nous.
Perdre 1 combat fait perdre une partie complète, et pour l'instant ça représente la moitié de mes causes de morts.

Le jeu représente les objets et évènements sous forme de cartes, il y'a tout un tas de symbole qui peuvent apparaitre sur ces cartes, c'est important pour les choisir lors de la création du deck, mais pour savoir à quoi ça correspond, il faut aller sur internet, ce n'est pas expliqué en jeu.

Les interractions à la souris sont lentes, il y'a des délais entre chaque choix, pour mélanger des cartes, charger un magain ou un combat, afficher un nouveau texte, je me retrouve à cliquer un peu nerveusement pour accélrer tout ca... sauf qu'un clic en dehors de toute zone de texte, validera automatiquement un choix de texte...

Enfin, le positionnement alétoire des cartes évènement et le tirage chance en réponse à un évènement représentent 80% de la difficulté du jeu, les combats sont simple (sauf problème caméra) et la chance décidera souvent de tout.

Les plus:
Le jeux est plaisant, les règles, l'environnement, le role play.
Le jeu n'est pas cher, ça pardonne les graphismes à mon sens.
La durée de vie est importante.

Bouzouf
Bouzouf

Petit jeu sympathique avec un gradient de difficulté correct en normal.
Mais vraiment difficile en mode difficile avec trop d'importance pour le facteur chance.

Ocho
Ocho

Hand of Fate est un mélange de RPG et de jeu de carte très bien pensé et original.

Vous débutez le jeu face au "Dealer", un maître (meneur) de jeu. Apparemment vous êtes dans une sorte de purgatoire et revivez via les cartes des instants de votre vie passée. Le but étant de battre le MJ à son propre jeu, la mort ne faisant que recommencer la mission.

Le jeu est scindé en deux parties :
La première se déroule sur un plateau de cartes (faces cachées) où vous incarnez un pion dévoilant ces cartes de rencontres et provoquant ainsi divers évènements variés.
La seconde partie propose des combats contre différents ennemis où il faudra terrasser ses adversaires.

Ces deux gameplay fonctionnent bien ensemble même si on peut déplorer sa répétitivité qui fera que le jeu deviendra lassant (après avoir collecté tous les jetons).

Dans un premier temps le but sera d'avancer le plus possible et de récupérer les jetons disponibles (ceux acquis ne disparaissent pas à la mort du joueur) sur la plupart des cartes de rencontres, le but généralement étant de tuer des monstres ou de réussir des sessions/mini-jeux de hasard où vous voyez quatre cartes (grande réussite, réussite, échec ou grand échec) se mélanger.
Une fois une carte de rencontre réussite vous gagnez jeton qui débloquera une autre suite de cartes ou différents gains.

Ces gains peuvent être de l'or (à dépenser dans les différentes boutiques par exemple), de la nourriture (qui évitera qu'on meurt de famine, car à chaque déplacement de votre pion, vous perdez un aliment), de la vie (pour vous soigner ou augmenter votre niveau maximum de vie), de l'équipement (casque, anneau, arme, bouclier, gant, armure ou pouvoir) ou une bénédiction.
Inversement si vous perdez ce mini-jeu, vous tirerez une carte "perte" qui vous enlèvera de la nourriture, de l'or, de la vie ou un équipement. Vous pourrez ainsi aussi récolter différentes malédictions.

Mais ce mini-jeu n'est pas entièrement dû au hasard car avec un œil attentif, il est possible de "suivre" les cartes du regard et de voir où elles se trouveront une fois mélangées (s'il n'y a pas trop de battages de celles-ci quand même).

Cette partie sur le plateau est, je trouve, très bien faite ; chaque carte à sa petite histoire, différents choix de réponse et des enchainements logiques qui plonge le joueur dans l'univers du jeu qui se veut mystérieux et crédible.

Les combats en revanche font un petit peu défaut ; vite répétitifs et sans grande profondeur, ils seront pour la plupart du temps vite exécutés. Évidemment on peut attaquer, se déplacer, esquiver mais aussi mettre des coups de boucliers, renvoyer les projectiles et contre-attaquer (et utiliser les pouvoirs de son arme et de sa relique) et c'est tout... attaquer et contre attaquer quand un signal au-dessus de l'ennemi vous l'indique seront l'essentiel de vos combats. Un multiplicateur existe, augmentant les dégâts infligés à chaque coup sans en avoir subi un soi-même.

Car oui un combat de Hand of Fate se déroule dans un petit décor en 3D où vous incarnez votre personnage (qui ne sera pas possible de personnaliser, tant pis si vous n'aimez pas sa gueule) vu à la troisième personne. Le but sera d'éliminer ses adversaires.

Le moteur Unity du jeu montre ses principaux défauts ici : les combats et les personnages ne sont pas beaux mais assez bien animés et les ennemis ont une fâcheuse tendance à se tétaniser une fois mort provocant des postures absurdes de leurs cadavres.

Il y aura quatre "races" d'ennemis : Les bandits, les squelettes, les skavens... pardon les hommes-rats et les hommes-lézards... ah non les squames... au temps pour moi. Ainsi que quelques autres : liche, golem, minotaure, kraken et les terribles bêtes des enfers... qui ne sont juste que des hommes-rats à peine "redesignés"... déçu.
Chacune des 4 races à ses boss, à chaque fois un valet, une reine et un roi qui demanderont un peu plus de fil à retordre (et oui les lézards son invincibles quand leur roi est avec eux). Et ainsi terminer par un duel contre le MJ. Duel convaincant et assez difficile qui clôtura le mode Histoire.

Ce premier mode a constitué la meilleure partie de mon temps de jeu. Car c'est celui où on découvre toutes les cartes, les différents ennemis et où on a vraiment l'impression d'avancer (vive les jetons).

Effectivement, il existe un mode infini qui est censé être l'essence même du jeu, je pense. On ne peut pas choisir son deck comme en mode histoire. J'avais fini le mode Histoire quand j'ai commencé ce second mode et j'avais récolté quasiment tous les jetons de cartes. Il m'a juste permis de réaliser quelques succès en plus.

Le mode difficile constitue un challenge en plus.

Un DLC, dont j'ai fait l'acquisition, existe mais se trouve être franchement dispensable. Ce DLC est constitué de différents "sous-modes" changeants les conditions de jeu et avec une quête (suite de cartes) propres à eux.
C'est avec ce DLC que le jeu s'essouffle et augmente artificiellement sa durée de vie. Refaire des parties entières avec l'objectif de résoudre rien qu'une seule quête est décourageant et sans véritable intérêt à part peut-être celui de la difficulté (étrange de ce DLC) et le souci de terminer un jeu à 100%. Peut-être y'aurait-il fallu que je fasse ce DLC en même temps que le mode histoire, ce qui est possible.

Au final, ce jeu arrive à nous transporter dans son univers particulier et à plaire malgré ses défauts grâce à une narration propre et une voix off (MJ) agréable (bien qu'un peu envahissante parfois) des musiques discrètes mais sympathiques, une belle direction artistique (avec notamment les décors des scènes de combats et les dessins des cartes) et à un gameplay (plateau) innovant et gratifiant.

Qwpk
Qwpk

Très bon Board game, jeux dont vous etes le héros, rejouabilité infini, avec des phases de combat à la Batman, bref vraiment cool !

Wild Dragon
Wild Dragon

Il m'en aura fallu du temps, mais après avoir vu quelques vidéos sur "Hand Of Fate 2" sortie tout récemment, je me suis motivé et je suis arrivé au bout de l'histoire.
Que du bonheur : on a l'impression de vivre un mélange entre "une partie de JDR papier" et "Un livre dont vous êtes le héros".
Des combats, du hasard, des choix, de la gestion de ressource : difficile de le décrire vraiment. Il faut tout simplement l'essayer.

Je recommande sans problème (mais attention, c'est difficile et pugnitif, par moment).

pcop70
pcop70

Narrativement impressionant des phase de combat avec un gameplay en 3d.
Plein de possibiliter avec des cartes que l'on debloque au fure et a mesure de notre skill et du jeu.
Et enfin le mode sans fin probablement le plus interressant avec une difficulter très bien geré par le jeu meme si on peu ce faire one shot enfin bref des bonne heures de jeu un peu de sel et le 2 est sortie!

Dezisha
Dezisha

Construire son histoire à partir d'un paquet de cartes est une idée vraiment bien pensée : on peut (dans une certaine limite) choisir quelles nouvelles aventures vont nous tomber dessus. Mais le côté aléatoire obligera le joueur à faire un choix entre sa survie et la complétion de l'objectif (puis-je me lancer dans une chasse au golem avec une hache rouillée et la moitié de mes points de vie ?) Il y a tant de choses à débloquer (nouvelles cartes, nouvelles récompenses...) que l'on a qu'une envie : mettre toutes les nouveauté en même temps et... Mourir bêtement par avidité ^^. Ce jeu se savoure découverte après découverte et une fois fini le mode infini nous promet une aventure à la difficulté croissante prenante où chaque achèvement de tableau est une nouvelle fierté.

Ham'Deter
Ham'Deter

J'ai joué quelques heures au jeu, mais mon avis est assez positif, le jeu est bien en soit mais les combats sont répétitifs

Atmaweapon
Atmaweapon

Alors que le deuxième épisode vient de sortir, on ne peut qu'apprécier un jeu qui tient en haleine, à la difficulté présente, et très accrochant. Amateurs de Livre dont Vous Etes le Héros, vous pouvez y aller les yeux fermés.
Le jeu à la manette est plutôt recommandé je dirais.

Volcanopia
Volcanopia

Après avoir fini le jeu, je peux affirmer que c'est exellent jeu qui mélange jeu de plateau rpg et aventure asser bien, la difficultée est plutot bien équilibrée (sauf combat du boss de fin) et les ennemis suffisemment diversifiés, je le recommande fortement (évidemment il faut aimer les jeux de plateaux ce qui compose la plus grande partie du jeu)

Ghuron Zhan
Ghuron Zhan

Evaluation tardive du premier opus de Hand Fate qui m'avait tellement accroché que j'ai sauté sur le éeme opus dès sa sortie :)

Joy Boy
Joy Boy

Un jeu fort sympatique découver gràce au joueur du grenier !! Même si il avais parler du 2eme opus.
Le principe de ce jeu est un action conséquence c'est a dire qu'il faut faire trés exactement attention a ses choix si vous voulez survivre. Le seul point négatif que je puis trouvé est le combat qui est un peu lent et parfois long.

Nostro
Nostro

Intéressant concept, celui que de mélanger le deck-building, le RPG et l'action des combats !

Malheureusement, malgré une ambiance très travaillée et mystérieuse, le système d'avancée sur le circuit de cartes est terriblement linéaire et ne vous donne pas l'impression de choisir. D'autant qu'il est rare de savoir à l'avance sur quelle carte vous avancez. Parfois, un enchaînement de mauvaises cartes vous placera dans une situation où vous allez devoir mener un combat sans faire aucune erreur, tant vous serez faible. La gestion de la nourriture est étrange, avec des gains énormes et des pertes soudaines qui peuvent vous tuer en quelques tours, avouons que ça n'a rien d'exaltant. En revanche, chaque nouveau boss amène des effets d'aventure et quelques cartes à effet supplémentaires, ce qui est intéressant, mais vous ne pourrez pas véritablement les gérer puisque votre personnage de départ est assez figé.

Les graphismes des combats sont très beau, la jouabilité plutôt bonne, mais les armes comme les artefacts sont assez répétitifs à employer. La combo qui consiste à taper à répétition un monstre pour faire croître ses dégâts impose de rechercher le contact, esquiver, rechercher le contact dans les moins de 3 secondes, etc. De quoi vous faire des ampoules aux doigts bien vite. Les armures en revanche, avec leurs effets qui changent votre vitesse ou votre mode de combat, sont plus amusantes.

Les gros plus du scénario (par exemple un terrible et magnifique combat avec un monstre marin dont je vous tairai le nom) sont des cartes difficiles à débloquer, ce qui est naturel. Quelle joie lorsqu'on aboutit au monstre traqué ! Mais leur déblocage résulte surtout de la chance, il faudra donc mettre ces cartes plusieurs fois dans vos aventures pour avoir un mince chance de débloquer les cartes qui les suivent, ce qui s'avère amusant deux ou trois fois, et ensuite très lassant.

Hélas, je ne peux pas donner une évaluation positive : pour la plupart des joueurs, ce jeu sera vite lassant, à cause de ses répétitions et des insuffisances d'un scenario frustrant. Il ne plaira qu'aux (très) férus des genres deck-building + RPG, qui veulent passer des heures sur un jeu novateur, très plaisant au tout début, et qui malgré l'aléatoire agaçant des cartes voudront tout de même avancer jusqu'au dernier boss (oui, j'en fus, j'avoue).

Minishoy
Minishoy

Génial ! 5/5 ! J'avais le jeu depusi 2015 et puis j'avais joué qu'une heure... J'ai regardé la dernière fois qu'il y avais Hand of Fate 2 ! Je me suis dis, tiens, et si je jouais au 1 et que je le finisse ! Bien content d'avoir lancer le jeu une nouvelle fois ! Le jeu est superbe, j'en suis au 6eme boss ( donc la moitié du jeu je crois ^^ ) et l'ambiance, jeu de plateau, livre dont on est le héros juste incroyable :)

J'ai hate de terminer le 1er pour ensuite jouer au 2eme :)

Je le recommande deja le 1er, allez y !!

zykva
zykva

Etant un joueur de teso, j'ai testé HOF pendant mes vacances en Espagne vu que le wifi allait être merdique et franchement j'adore ! Un mélange de rpg , stratégie et hasard qui est très addictif. Super original comme concept . Je vais prendre le 2 dès mon retour. Je conseille juste de prendre le mode apprenti au départ pour bien comprendre les mécaniques de combat . Le seul reproche serait la caméra en combat qui n'est pas toujours top mais sinon pour ceux qui aiment les rpg solo avec cartes à jouer en plus c'est du tout bon ! Vraiment un jeu qui mérite d'être plus connu.

manu_meuh
manu_meuh

Juste un must have, vous ne pouvez pas avoir une bonne culture vidéo ludique sans avoir joué une fois à ce jeu ou sa suite.

Anonyme
Anonyme

l'idée du RPG et cartes est bien. Mais ce jeux est moyens. Mal traduit. Ce jeux est en grande parti du texte. Il faut deviner certain mot et s'inventer une tournure de phrase. Les bonnes cartes équipements que l'on débloque dans les niveaux. Vous ne les tirez jamais dans vos aventures suivantes. Les monstres deviennent plus fort mais vous n'évoluez pas. En général, vous aurez une carte équipement plus ou moins bonne, pour aller au casse pipe. Le dealer face à vous passe son temps a se moquer de vous. NOTE 09/20

ibansky
ibansky

Hand of fate ou comment mêler jeux de carte, livre dont vous êtes le héros et combat en arène! De bonnes idées en perspective malheureusement pas assez poussées... Les phases de combat sont loin d'être passionnantes, et il manque clairement de variété dans les cartes pour avoir une expérience qui se renouvelle à chaque partie. En espérant que le 2 étoffe un peu le tout, ça reste quand même agréable à jouer.

Flo
Flo

Un gameplay tellement bon qui à mon gout pas assez exploité.

Mais il en reste plus que décent et une bonne durée de vie

RuMaRoCo
RuMaRoCo

Jeu qui permet de faire des sessions de jeu courtes (10-à 30mn). Qui semble répétitif mais le coté aléatoire des cartes rends chaque sessions uniques.

DarkNaruto9797
DarkNaruto9797

Vraiment Super ^^, Les difficultés du jeu deviennent de plus en plus hard et la fin est vraiment super.

Je vous le conseil trés fortement ;).

pouicpouic
pouicpouic

Grosse déception. Je me suis ennuyé tellement rapidement que j'ai du mal à cerner tous les réels défauts du jeu. La lenteur du gameplay me fait rager, et je n'ai pas rigolé une seule fois. Dans tous les cas on meurt d'une façon ridicule à chaque partie...
Cela me semble déja suffisant pour ne pas recommander.

Bart
Bart

Un JDR avec un MJ qui veut vous voir perdre, c'est son jeu après tout, pas le votre.
Incroyable jusqu'à la fin. Le dernier monde m'a achevé avec ses combats... fouillis.
Courage à vous, et quand j'aurai une meilleure machine j'irai voir ce que donne le 2.

Marius Munier
Marius Munier

Un Jeu fantastique. Si vous aimez le jeu de rôle sur table, vous allez adorer. Si vous aimez les jeux de cartes, vous allez adorer. Si vous aimez les narrateurs vicieux à la Darkest dungeon, vous allez adorer.

Gillobao
Gillobao

Système de jeu efficace et original pour ce style (jeu de cartes à collectionner). Le mélange avec le genre RPG fonctionne plutôt bien. On pourra cependant critiquer le côté un peu répétitif.

Ravachol.JPG [FRP]
Ravachol.JPG [FRP]

Un jeu original, de l'action, du hazard, de la stratégie, un bon RPG et avec les modes de difficultés différents, il y en a pour tous les gouts.

killk Brisetrogne
killk Brisetrogne

Ce jeu a tout pour plaire, originalité, richesse, ambiance, un petit coté qui me rappelle les livres dont vous êtes le héros, il serait parfait SI... si les développeurs n'avaient pas choisi ce mode de combat action... quel choix regrettable. J'aurais o combien préféré un combat en mode tactical ou card battler

Laizo
Laizo

Un excellent jeu , ou vous incarnez un aventurier qui a été invité par un mystérieux, personnage le "Dealer" a jouer a un "jeu".

Vous voyagerais donc "carte par carte" en construisant votre paquet de carte a partir d'un ensemble de carte qui va augmenter au fur a mesure de la parti.
Le jeu utilise (beaucoup ?) le hasard mais aussi votre esprit de créativité , logique pour réaliser les niveaux et votre technique pour les combats.
Enfin pour finir ce jeu il vous faudra de la patience, du talent et ,hélas ou pas , de la chance car croyez moi le dernier niveau vous n'allez pas en revenir .... en faite si et plusieurs fois même.

Alvaro4071
Alvaro4071

Concept aussi original que bien réalisé, les combats très dynamiques pourraient être le seul avantage du jeu mais même les phases en carte sont prenantes un peu à la manière du livre dont vous êtes le héros.

fredingue
fredingue

J'avais essayé en 2015 une heure, je réessaye en 2022. Pffffff le mode de combat ne me convient pas. Les ennemis, en général très supérieur en nombre, n'ont pas ce problème de gestion du déplacement, des frappes et des atouts spéciaux.
De plus je n'ai pas envie de me fatiguer la tête à réfléchir au meilleur deck, donc je prends systématiquement celui conseillé.
Et je repars me faire latter la tronche au 2ème combat.

Donc NON, c'est mon éval, je n'ai pas envie de continuer ce jeu. moins de 2h de jeu sans plaisir en 7 ans, pas la peine d'en dire plus. ça rappelle la fréquence des rapports sexuels d'un vieux couple aigri.

Thalye
Thalye

Des mécaniques intéressantes, mais pas grand chose de poussé, jeu assez peu intéressant en définitive

nrisovics
nrisovics

Fun, not easy and really rich.
A game that has aged well in his principles.
Love the dubbing, characters and style.