Hard West

Hard West
73
Metacritic
76
Steam
79.983
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
1,99€
Date de version
18 novembre 2015
Développeurs
Steam Évaluation
Total
76 (3 745 voix)
Récent
100 (12 voix)

Un système captivant de combat en tout par tour: contrôlez une équipe de 1 à 4 membres lors d'affrontements magistraux en tour par tour. Apprenez à maîtriser toute une gamme de capacités inspirées de l'univers du western pour vous transformer en champion du revolver ou de la survie en milieu très hostile, et "descendre" vos...

Afficher la description détaillée

Configuration système requise pour Hard West

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows Vista/7/8/10
  • Processeur : AMD Athlon(tm) 64 X2 2.6 GHz / Intel Core 2 Quad 2.6 GHz
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Radeon HD 4670 (512 MB) / GeForce GT 430 (1024 MB)
  • DirectX : Version 10
  • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
Jeux similaires
DLC
Afficher tous les DLC
Popularité
Avis
Écrire une critique
Ligael
Ligael

C'est la première f ois qu'un jeu "crash" autant chez moi (et ça ne vient pas de mon coté, c'est vérifié), est-ce que les devs ont arrêté les mises à jour et les correctifs depuis qu'ils travaillent sur "Hard West 2" ? La question a le mérite d'être posée.

fredingue
fredingue

Après 2 ou 3 parties pour apprendre comment bien appréhender le jeu, ses mécanises et ses traîtrises, je viens de finir le 1er scénario en moins de 2 heures, ce qui est vraiment court.
Les développeurs ont, semble-t-il, négligé de développer une vraie campagne qui aurait pu classifier ce jeu parmi les bons Tour par Tour.
Car le gameplay est intéressant, malgré l'absence de tir de risposte, ce qui est une grosse anomalie.
Aucun développement de personnage, ni d'équipement valable, besoin de rien acheter pour réussir le jeu en mode normal.
Avec une campagne plus longue, les cartes à collectionner auraient eu plus d'impact. Dans ma dernière partie, j'ai quand-même réussi à obtenir un brelan d'as grâce au joker, soit un bonus de 30% de chance.
Au final, je laisse un avis positif car le jeu possède un intérêt indéniable, mais des humbles moddeurs d'autres jeu (par exemple Shadowrun retruns) ont créé des scénarios avec 3 ou 5 fois plus de contenu.
Bref, une très bonne idée de départ, mais un jeu nullement abouti.

de_wetherspoons
de_wetherspoons

Je mets une appréciation positive parce que fondamentalement c'est un jeu agréable et bien pensé.

Mais Hard West premier du nom donne vraiment une impression de mauvaise finition. Il faut dire que c'est un jeu très ambitieux, qui tente tant bien que mal d'intégrer des dimensions de narration à choix multiples, de gestion d'inventaire, d'économie, etc j'en passe, sans vraiment en en révolutionner aucune.

Je trouve vraiment appréciable le découpage de la campagne en chapitres courts, bien rythmés et bien distincts. On n'a pas du tout de sentiment de longueur ou de ventre mou, donc à ce niveau c'est chouette.

Par contre, l'ensemble semble assez branlant, et donne le sentiment d'une release un peu précipitée :
- Pas de menu option en dehors du menu principal, et pas moyen de retourner au menu principal sans perdre sa progression ? Ah.
- Une statistique de vision, qui fait que les ennemis trop loin de nos personnages n'apparaissent pas. Mais leur tour se joue quand même en temps réel, donc on se retrouve avec la caméra et les contrôles bloqués pendant 15 seconds à chaque tour ? Ah.
- Enormement de texte. Beaucoup trop, partout, tout le temps.
- Des lignes de mire calculées très bizarrement : 27% pour le méchant sans couverture à 3 cases de moi, mais 78% pour le gars à la fenêtre à l'autre bout de la map.

Bref, comme je le disais, un jeu appréciable mais qui FOURMILLE de détails pénibles. Hâte d'essayer le 2 cependant, qui a l'air excellent.

sil3nC
sil3nC

bon pti tour par tour, ambiance sympa, contrôle ok.

ikBarjot
ikBarjot

Hard west ou comment rendre le far-west encore plus rude et difficile....Avec un game play proche d'un x-com pour la résolution des combats,hard west nous plonge dans l'univers de l'ouest sauvage avec une petite touche de fantastique qui est bien pensée je trouve.Pour ce qui est de l'histoire elle n'a rien d'extraordinaire si ce n'est qu'elle n'est pas lourde et qu'elle colle parfaitement à l'univers,univers qui est fort bien retranscrit par la mutitude de détails dont le jeu regorge comme par exemple le jeu de carte qui définira vos compétences spéciales ou encore les tirs en ricochet ou aux travers de différents obstacles.Les maps sont bien pensées et offres de bon challenges.Un véritable jeu tactique en tour par tour.
Un des points souvent vu comme négatifs concerne la campagne pricipale du jeu qui nous offre de suivre une aventure sur plusieurs générations en controlants différents protagonistes est découpée donc en mini campagne qui peuvent apporter une certaine frustation lorsque l'on fini une de ces mini campagne avec un super arsenal et une main d'enfer et que la mission suivante on se retrouve avec une bande de quasi manchot...Personellement ça ne m'a pas géné rajoutant du piquant aux batailles et requerant enfin un peu de tactique et de reflexion plutôt que de laisser place aux diverses compétences spéciales et à la seule force brute.
Le jeu est joli et son seul reproche que j'aie à son égard est quele portage sous linux est incomplet,passer la deuxième mini campagne on a plus accès aux compétences et par la suite la carte bug totalement.

Vestra
Vestra

Actuellement à la moitié du jeu

Le jeu est séparé en différents scénarios. Chaque scénario raconte un plus sur l'histoire des différents personnages.
Le jeu est trop calme. Il sera intéressant au départ mais après un petit temps, il est très vite rébarbatif. Le gameplay de combat est toujours le même avec à chaque scénario différents gameplay sur la gestion des personnages.

Nous pouvons équiper nos personnages d'armes et de cartes, ces cartes renferment des pouvoirs. Nous obtenons ces carte au fil de chaque scénario (en recommencant de zéro à chaque départ)

Pourquoi je ne conseille pas ce jeu:
Au bout de plus de 7h de jeu, je ressens une non envie d'encore y passer du temps
Heureusement je ne l'ai que 5euros

Mother_Bear
Mother_Bear

Bof... sa casse pas 3 pattes a un canard , ni meme deux canards... autant niveau scenario niveau nanard autant niveau gameplay proche de sega mégadrive ainsi que graphiquement ...
Apres l'idée du tour par tour etait sympa mais certaine incohérences gache le plaisir , comme le mec qui as une arme bidon et qui te one shot as travers un mur .... il as pas d'angle de tir pourtant , bug ou pas , faut tout recommencer la mission et sa peux devenir trés lassant ...

Sly_Polarys
Sly_Polarys

Hard West n'est pas un simple jeu tactique au tour par tour de plus. Il a pour lui une véritable ambiance.
On a vraiment le sentiment d'être au far west, que tout y est crasseux, poussiéreux. La vie y est rude, sans concession.
Quant aux protagonistes, ils semblent tout droits sortis d'un film de Sergio Léone.
Une fois n'est pas coutume, et même si ça peut varier selon les scénarios, on ne se retrouve pas à camper un personnage tout lisse; un gentil héros sans peur et sans reproche... Et ça déjà, c'est en soit une bonne chose.

Les scénarios sont bons, il y a des choix à faire, des surprises au fil de la progression.
Les combats en eux mêmes ne sont pas toujours faciles mais on ne peut pas dire que l'IA soit fantastique.
Enfin, le système de boost des personnages est original et rafraichit un peu l'expérience de ce genre de jeu.

Au final,c'est un petit jeu bien réalisé, attachant, simple à prendre en main, qui devrait satisfaire les amateurs du genre.
Il y a des choses que je trouverais à améliorer mais pas de gros défauts.

Et avec un aussi bon concept, un Hardwest 2 me semblerait être une bonne idée.

U53RN4M3
U53RN4M3

Une super supprise !

Le gameplay proche de X-Com (j'adore), avec quelque subtilité. Comme la chance qui permet d'esquivé les tirs et de lancer des compétences. Mais pas de placement de caméra lors des tirs comme dans X-com.

Niveau graphisme, ça plane pas haut sans être moche. Juste dommage que les ennemies soit un peu tous jumeaux, ou que des armes normalement différentes sur l'image ont le même modèle en jeu. Les qualités du jeux ne sont pas là.

Le scénario est vraiment sympa. Du western avec un gros fond d'occultisme, avec le Diable en guest. On suis plusieurs personnages relier entre eux dans plusieurs campagne. Pas mal de choix moraux vous attendent, mais sans réel modification du scénario général. La durée de vie est honorable.

Bref un très bon jeux qui paye pas de mine, mais très bien réaliser.

ibansky
ibansky

Excellent jeux de stratégie au tour par tour dans un univers mélant far west et dark fantasy. La comparaison avec Xcom est évidente, mais pourtant ce jeux est bien plus qu'un clone. Il apporte pas mal de choses qui font que j'y ai pris plus de plaisir que sur Xcom.
Le jeux est divisé en chapitres qui se jouent de façon différente. Chaques chapitre se compose d'une zone comprenant plusieurs lieux que l'on peut visiter permettant de se stuffer, guérir, trouver des coéquipiérs etc... ou d'engager un combat. Certains lieux proposent des cheminements multiples (un peu comme dans un livre dont vous êtes le héro) dont la résolution va apporter des choses différentes augmentant la rejouabilité. Le facteur chance est bien mieux géré que sur xcom. On notera la très bonne idée de faire diminuer la chance lorsqu'on subit des tirs tandis qu'elle augmente si on touche une cible. La présence de cartes à découvrir permettant de créer plusieurs mains de poker apportant chacunes un buff différent est vraiment sympa.
Je recommande donc ce jeux sans hésiter!

dandlit
dandlit

Un bon petit jeu qui fait son taf. Pas ouf non plus, mais permet de passer un bon moment.

Hélios Boréalis
Hélios Boréalis

---Je commence par un défaut assez chiant, le jeu au bout d'un moment rame, surtout pour ouvrir les menus des personnages, dans ces mêmes menus, et dans le menus des cartes des persos. Ce problème ne se résout qu'en fermant le jeu et en le relançant. Je préfère signaler à ceux qui ne supportent pas ce genre de soucis.
---En dehors de ce problème, j'ai personnellement adoré.
---C'est du X Com pour les combats, avec des jauges de chance qui baissent, permettant d'être sûr d'abattre sa cible, contrairement à X Com où un ennemi avec une jauge de 75% peut éviter les balles à de nombreuses reprises si vous êtes un malchanceux. Ici 75% de chance de toucher un ennemi qui a une jauge de chance de 75, vous assure de l'abattre au minimum au deuxième coup (mais au premier coup aussi).
Vous aussi vous avez une barre de chance qui fait la même chose, mais peut aussi être utiliser pour des capacités de vos persos obtenues à l'aide de cartes au risque de vous prendre des dégats (si vous avez utilisé trop de votre jauge), et quand quelqu'un prend des dégats, il gagne de la chance.
---Le système des cartes comme dans un jeu de poker est sympa, cela vous donne le bonus liés à la carte (soit santé, précision, armure, agilité, chance) et le pouvoir qu'elle donne. De plus, en faisant des combinaisons de poker, vous obtenez de nouveau bonus, par exemple en faisant un "carré" (c'est à dire 4 cartes de la même valeur: 4 as, 4 roi, etc) vous obtenez un bonus en précision.
---Vous avez bien entendu un système de couverture, demi protégé ou totale. Cela vous réduit les dégâts plus ou moins suivant la pénétration de l'arme, et réduit aussi les chances d'être touché. Suivant l'angle bien entendu, la couverture n'est plus valable, mais ce système a eu parfois des limites ingame, où l'ennemi était considéré bien protégé alors que je lui tirai dans une zone non protégée.
---Vous aurez plusieurs "scénario/campagne", chacune se passe sur une carte où vous allez vous baladez (à la manière "pointe et clique"). Sur les "points d'intérêts" vous aurez soit à faire des choix, lancer des combats, acheter/vendre, etc. Suivant le scnéario vous aurez des "sous objectifs/obligations" (par ex: vous nourrir quand un jour passe, amasser une certaine somme d'argent, embaucher et avoir des provisions pour des colons, etc)
---L'histoire est très intéressante, très sombre. Chaque scénario a un intérêt et est relié à une trame principale. Vous aurez divers points de vue, ce genre de chose. Je préfère resté vague.
---Graphiquement jolie, pour le genre (et que c'est un jeu indé), je trouve cela totalement acceptable, manque juste la destruction du décors.
CONCLUSION: Je recommande à ceux qui aiment les jeux au tour par tour (comme X Com), et aimant l'univers Western très sombre. Au prix fort ou en promo à vous de voir, j'ai mit 30 heures en prenant mon temps.

Epileptic_Snail
Epileptic_Snail

Un super Jeu de stratégie très prenant

Blud Cynger
Blud Cynger

Tour par tour "tactique" au look cartoon dégueulasse à vomir !

Putain mais quel jeux de meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerde bordel !
T'as envie de te faire chier ? T'as envie d'une partie de merde ? Un jeu au scénario vide de sens pathétique sans envergures ? Tu veux dégommer, et encore quand t'as de la chance, des démons dans le far far far west ? Tu veux faire voyager tes avatars sur une carte à chier ? Tu veux te casser les couilles à chercher trois pièces d'or du bois de la nourriture des cartes qui ne servent à rien ?

Si tu es old school préfères lui un jagged alliance qui a marqué son époque !

Sinon dans la même catégorie essayez les samouraïs avec Shadow Tactics quand il sera en promo !

Comment peut-on oser développer et vendre cette grosse meeeeeeeeeeeeeeeeerde en étant fier ????????????

lafayette
lafayette

Que dire je recommande ce jeux, car il ma permis de m'occuper un quarantaine d'heure (avec le scar of freedom), on pourrait lui reprocher une certaine répétitivité, mais cela reste subjectif. N'hésité pas si vous aimez les jeux tour par tour qui pourrons vous occupé.

Arkanthrall
Arkanthrall

Un jeu à la X-COM situé dans un univers de far west avec des éléments occultes.
Il y a une demi-douzaine de campagnes, ce qui varie le jeu et évite de sombrer dans la répétitivité.

Au final, je trouve Hard West inférieur à X-COM. L'expérience est moins marquante, mais ça reste un jeu sympathique.

Tetra
Tetra

Un bon jeu de tactique tour par tour, ambiance western. Néanmoins les scénarios sont un peu courts, on aimerai une campagne longue comme XCOM.

Zex
Zex

Un des meilleurs tour par tour de qualité depuis un sacré moment. Mise à part les X-com et Jagged Alliance, il est rare de trouvé de bon tour par tour munie de graphique appréciable, d'une bonne histoire et surtout d'une facilité de prise en main.
Le western est un theme rarement abordé dans les jeux vidéo et donne à ce jeux un grand charme.
Au moment d'écrire ces ligne, Hard West - Complete Edition est à 5.78$ à 84% de rabais, une occasion à ne pas manqué!

Motocneai
Motocneai

Par devoir d'honneteté je vais devoir vous dire que ce jeu comporte pas mal de défaut, souvent même des plutôt gratinés.
- Les activités sur la Map sont tellement anecdotiques qu'on se demande souvent pourquoi on ne nous fait pas juste enchainer les combats au lieu de devoir accumuler des ressources sur un chapitre pour que ça ne serve à rien sur le suivant.
- L'interface est pas toujours super jolie, personnellement je trouve les objectifs et les barres de vie assez moche.
- Finalement l'histoire est loin d'être passionnante, et je suis arrivé au dernier chapitre qui avait tout d'un climax en me disant : ouais, je m'en fous un peu...
MAIS!
Moi qui est toujours aimé les tactical au tour par tour : QUELLE REGALADE!
Très franchement, c'est un jeu qui mérite une suite, car malgré ces défauts, les combats tactiques, à la difficulté très bien gérée, avec une possibilité de distribuer les ressources et compétences diverses et originales en début de combat, Banco!
Si je recommande ce jeu, c'est donc avant tout parce que je sais qu'une suite ou un remake ne pourra avoir lieu que si, un public décide de s'approprier le jeu et pousse une fanbase solide à se créer autour.
Et vu le potentiel, ce ne serait pas du gachis.

rockisporn
rockisporn

Une agréable découverte que ce jeu dans le far west.

On contrôle à tour de rôle les différents membres d'une lignée maudite dans le far west et ça défouraille à tout va pour faire avancer le scénario.
Quelques bonnes idées comme
- le jeu de cartes qui rajoute des talents aux personnages et que l'on peut répartir comme on souhaite dans des combinaisons qui apportent elles-mêmes des bonus,
- la possibilité d'effrayer / maîtriser les adversaires pouvant conduire à la résolution de certaines missions sans avoir tiré un seul coup de feu.

Dans les autres points positifs :
- le scénario, pas révolutionnaire mais sympathique,
- la bande son qui se laisse écouter sans ennuyer à la longue,
- pas de possibilité de rester "aux aguets" pour tirer sur un adversaire qui se déplacerait, rendant le jeu un peu plus dynamique.

Dans les petits poins négatifs :
- je n'ai pas toujours accroché aux actions à faire sur les cartes du monde,

Papeyhoo
Papeyhoo

“Tu vois, le monde se divise en deux catégories: ceux qui ont un pistolet chargé et ceux qui creusent. Toi, tu creuses!”

neuromancer
neuromancer

Pas mal, mais pas trancendant. Univers glauque a souhait donc jeu tres mature (dis papa pourquoi le monsieur il explose avec plein de sang?......game over).

Caporal-Schindler
Caporal-Schindler

très bon jeu, perso j'aime bien les graphismes, le jeu demande de la réflexion dans les combats surtout en mode iron man et très difficile, ne vous attendez pas à un scénario du turfu ça se résume plus ou moins à de la vengeance pure et simple pour l'histoire principale

Noarman
Noarman

Au final un poil décevant... au bout de 4-5 missions, Je souhaiterais vite le terminer maintenant... mais je doute aller jusqu'au bout de ce jeu :
Le game play... un peu bof... pas pratique dès qu'il y a un batiment à étage.
Quant au scénario, j'aurai préféré un western plus classique à la despérado, plutot que les mystères de l'ouest tournés vers contes de la crypte.
Sinon l'idée des combinaisons des cartes de poker est assez interessante, mais la story entre les missions est relativement pénible !
Pas mauvais mauvais, mais pas génial non plus... c'est dommage !

discab
discab

Très bon jeu de stratégie au tour par tour à la x-com. Sans forcément jouir d'une grande profondeur dans le gameplay ni d'un scénario tenant en haleine, le jeu est porté par une ambiance prenante qui réussi à créer ce fameux réflexe "encore un tour" (ou plutôt ici "encore une bataille), cher au genre. Les batailles sont entrecoupées du suivi de l'histoire sur une map où vous avez une semi-liberté (quoique vous fassiez la fin sera la même mais vos personnages auront à subir vos choix, portant à conséquence sur leur état). Chaque scénario se joue sur une map différente intégrant un mini-jeu spécifique au scénario. Comptez une vingtaine d'heures pour boucler le jeu, en difficulté normale, sans rusher mais sans tout lire non plus. Un jeu sympa donc, pas exceptionnel mais faisant largement le taf, surtout si vous le prenez en solde. Pour ma part, j'ai adoré.

Majax
Majax

Jeu tactique tour par tour assez classique avec un dimension JDR qui présente quelques particularités spécifiques. Notamment le sytème de cartes à jouer inspirées du jeu de poker. Chaque carte offre un bonus et une capacité spécifique. Vous affectez les cartes à vos persos (5 max). Selon les combinaisons (paire, brelan ...), des bonus supplémentaires apparaissent.
Le jeu se déroule en différents chapitres ou vous rédemarrez de zéro à chaque fois. Un peu déroutant au début mais très plaisant au final car ce jeu raconte une histoire qui en fait tout le charme !
Si vous êtes fan de Lovecraft et du JDR l'appel de Cthulhu, je vous recommande totalement ce jeu pour son atmosphère envoutante.

Prolegomen
Prolegomen

De bonnes idées et une ambiance interessantes mais... pas de vrai gestion d'équipe, une expérience qui ne sert à rien car les groupes ne sont pas gardés assez longtemps, des lignes de tir et des probabilités de toucher tout bonement incompréhensibles qui rendent les phases de bataille penibles et plus hasardeuses que techniques. Les phases entre les batailles n'ont finalement que peu d'interet et s'avèrent au final plus pénible qu'interressantes ou utiles.
Un titre inaboutis loin du ténor du genre qu'est X-com. Je regrette mon achat (heureusement en promo)

Schopenhauer
Schopenhauer

J'ai vraiment pris du plaisir à progresser dans Hard West. Il y a pour le moment trop peu de jeux vidéos se situant au far-west et celui-ci est une alternative originale.
Tant dans son style de jeu que dans son univers mixant cowboy et démons. Weird wild west.
Le jeu se divise en plusieurs scénarios, suivant le point de vue de différents personnages et s'entrecomplétant les uns les autres. On retrouve souvent des visages familiers d'un scénario à l'autre, ce qui est toujours agréable.
La narration se suit très facilement à l'aide d'une voix-off racontant nos péripéties. On en demande pas plus pour un jeu de ce type selon moi.

Dans Hard West, on commence bien souvent par une phase de gestion où l'on avance sur une carte, gère son équipement et ses capacités et où des évenements nous proposent de faire des choix. La plupart du temps ceux-là sont assez horrible et l'on peut vraiment s'amusr à jouer un enfoiré qui déterre des cadavres et massacre des villes pour arriver plus vite au but.
Ensuite viennent les combats tactiques. En vue du dessus, on contrôle ses personnages et c'est assez jouissif lorsque l'on commence à comprendre, on se met à couvert, on prend à revers bref on a vraiment un bon sentiment de fusillade très western. Et c'est tout ce que je demande.

Comptez environ une vingtaine d'heure pour le finir pas vraiment à 100%. La difficulté peut s'avérer assez corsé si vous activez toutes les options possibles en plus du mode difficile. Mais là ou le jeu fait fort c'est qu'il n'est pas du tout injuste. Si vous mourrez c'est seulement à cause d'un mauvais calcul de votre part.

Une mention particulière pour toutes les armes complétement loufoques du jeu que j'ai beaucoup apprécié de voir (les fusils avec je ne sais combien de canons par exemple)

Bref, si vous aimez les jeux tactiques sans pour autant être très bon et que vous appréciez l'ambiance Western alors foncez.

caillou_furtif
caillou_furtif

Jeu avec un grand univers et une mechanique originale mais qui aurait gagné a être perfectionnée.

case2000
case2000

Une bonne pioche !

Un petit jeu de tactique pas très cher qui ne paie pas de mine, développé par un modeste studio polonais. La combinaison Far West/atmosphère démoniaque poisseuse est rafraîchissante. L'ambiance est le gros point fort du titre avec sa galerie de personnages haut en couleur allant de colons maudits à un scientifique fou, un inquisiteur voué au Diable ou une voyante. Des compétences intéressantes, comme le fait de pouvoir se transformer en démon ou de jouer les cannibales (bien plus utile que dans Fallout :p ) ou des items style opium, alcool, talismans plus ou moins étranges viennent nous rappeler, si besoin était, que le Mal sommeille partout. Pas d'XP a proprement parler, mais des cartes de poker pour gonfler les compétences de nos persos.

Toutefois, si l'on veut chipoter, quelques petits soucis viennent ternir l'expérience :

- incohérences ou creux scénaristiques : on ne sait pas trop comment certains personnages se trouvent présents ici ou là, pourquoi certains compagnons disparaissent pour réapparaître subitement dans l'histoire. On ignore tout du parcours ou de la destinée de certains personnages principaux, sitôt leur unique scénario bouclé.

- recyclage des environnements/skin des ennemis : il y'a assez peu de combats par scénarios jouables, tous sont plus ou moins imposés par l'histoire et il n'est pas rare de se battre 2 à 3 fois dans le même lieu, mais à des heures différentes de la journée. Pareillement les ennemis ont tous la même tronche : entre le bandit mexicain, le bandit tout court, la prostituée....

- linéarité : le jeu ne nous donne que l'illusion du choix. La plupart du temps il n'y a qu'une route à prendre, surtout si l'on veut éviter d'engendrer des blessures inutiles à ses personnages ou récolter tous les items uniques.

- nos persos qui ne se défendent pas pendant le tour de l'ennemi. Quand c'est à nous de jouer, si notre personnage n'est pas assez chanceux ou menaçant, si l'on passe dans la zone d'action de l'ennemi, il nous tire automatiquement dessus. Par contre l'inverse n'est pas vrai : l'IA peut tranquillou se mettre à côté de vous sans que vos personnages ne réagissent. Frustrant quand on joue en difficile.

- la visée parfois bizarre : un ennemi qui vous fait face à 2 pas de vous, parce qu'il va être accoudé le dos contre un mur bénéficiera quand même d'un bonus de couverture...Vous donnant donc seulement la possibilité de rater votre tir, de ne lui faire que peu de dégâts ou de vous exposer dangereusement en vous rapprochant à l'extrême de l'ennemi.

A contrario dès fois vous pouvez mettre une balle entre les deux yeux d'un ennemi situé à 25 m parce qu'il va passer dans un angle totalement improbable de fenêtre.

- l'IA qui recule : dans certains scénarios c'est insupportable, l'IA ne va faire que reculer ou se bloquer dans un coin de mur, de couloir, puis subitement se débugguer et repasser à l'attaque. Parfois on passe son temps à lui courir un peu après. Heureusement que cela ne le fait pas à tous les combats.

vindaddy12
vindaddy12

N'achetez pas ce jeu.
Donc je vais m'expliquer, ça commence pas mal, un tactical tour par tour comme des tas d'autres MAIS dans un univers far west, donc super cool on se dit.
Chapitre 1 pose les bases, bien, vite plié, impitoyable.
Chapitre 2 bien dans son idée et puis...Et puis nous voilà à la mission finale du chapitre 2,où on affronte l'homme masqué (non non pas celui de sailor moon...si seulement c'était une blague marrante....)
et là, bam écran noir avec uniquement la possibilité d'accéder au menu et retourner à l'accueil.
Donc on relance sa mission, même constat. On quitte le jeu et relance même problème.
On vérifie l'intégrité via Steam,aucun problème détetcé.
Donc d'un coup au bout de 6h le jeu décide de ne plus rien afficher.
Et là vous vous dites, mais pourquoi nous parle t'il de temps...ben c'est simple, 6h = steam ne vous remboursera pas. Vous allez donc mettre 6h pour vous rendre compte d'un bug. Pas un petit bug, non un bug bloquant. Et quand on va dans le forum des discussions on voit qu'un nombre non négligeable de personnes ont le même problème.
Pour rappel, date de sortie du jeu: 18/11/2015 date du bug 10/03/2018...2 ans et demi après sa sortie le jeu rencontre un problème dont les traces remontent à au moins 2016 sur ce que j'ai pu en voir.

Donc pour résumer:
- On met 6h pour se rendre compte que le jeu est cassé et donc non faissable en l'état... Et grace à ce délai on a acheté le jeu sans aucun moyen de se faire rembourser....
MERCI beaucoup aux développeurs, vous êtes presque aussi "bon" que le support de 2K concernant les jeux WWE !!!
Chapeua bas et soyez sûr d'une chose, si ça vous prend de faire un autre truc appelé jeu vidéo, je passerai mon chemin, même gratuit...

fatalisor
fatalisor

Le jeu est superbe, agréable à jouer, l'histoire un peu particulière, mélange Far West et démoniaqueries en tout genre, un petit côté Tarentino
Le tuto est rapide et facile à comprendre, la maîtrise demande un peu de temps
L'idée des pouvoirs via les cartes est très bonne, le compteur de chance bien pensé
Par contre le DLC vaut pas trop le coup sauf si on est fan des histoires de Frankenstein

Scoob
Scoob

Trés bon jeu. On ne peut pas s'empecher de le comparer à Xcom(1/2) puisqu'il fonctionne sur le même principe du tour par tour. Mais il est différent au niveau de l'histoire en ayant des scénarios non linéaires... je ne vais pas spoil.

Je suis un amoueux des Westerns, donc mon opinion n'est pas vraiment objective. J'aime beaucoup ce jeu ;)

fëarog
fëarog

oui j ai apprécié ce jeu tour par tour avec une très bonne ambiance mais attention à ne pas l acheter au dessus de 5 euros pour une petite trentaine d heures de jeu ça reste cher payé je touve

TitaniumThony
TitaniumThony

J'ai hésité entre donner un pouce rouge et en dire du bien mais finalement je vais laisser une évaluation positive en insistant peut être plus sur ce qui cloche.

Comme beaucoup j'imagine, j'étais à la recherche d'un X-COM façon western et le constat c'est que Hardwest souligne en creux un certain nombre de qualités invisibles mais réelles du titre phare du genre.

Le rythme... tout simplement, mais grandement.
HardWest est un jeu qui ne maîtrise pas son rythme alors même qu'il l'impose au joueur.

La partie scénarisée et exploration du titre devrait être un indéniable plus avec de réelles bonnes idées, mais elle se révèle finalement mal découpée. Je viens de passer littéralement une grosse heure à faire une série de choix multiple avant de me retrouver dans le mode escarmouche qui est censé être le coeur du jeu. A la fin du combat, une minute après je suis de nouveau au coeur d'un gros combat final.
Cette situation résume les choix narratifs du jeu : Un gros paquet trop long de choix narratifs suivis d'un gros paquet trop long de mode escarmouche.

C'est, à mon goût, exactement le contraire de ce qu'il faut faire.

Le rythme d'un jeu nécessite d'être composé de tranches fines ou chaque élément doit donner une respiration et du relief à la phase précédente et à la phase suivante, mais là au contraire on finit souvent par trouver la phase en cours trop longue et à voir sa fin comme un soulagement plutôt qu'une promesse pour la suivante... le tout à l'intérieur d'une histoire séparée de chapitre distinct ou toute progression sur le long terme est annihilé (LA connerie ludique dans ce style de jeu).

Je ne m'attarde pas sur les deux phases (exploration et choix/escarmouche) du jeu, elles sont toutes deux imparfaites mais ne manque pas non plus d'originalités et de bonnes idées. Mais je pense vraiment que le rythme dans lequel elles nous sont présentées les désservent l'une et l'autre et en souligne les défauts.

C'est dommage, mais c'est flagrant.

Edit : Aprés avoir résolu 6 chapitres je dois dire que la qualité, la diveresité et la maitrise rythmiques des chapitres va en s'améliorant, après avoir bouclé les deux premiers je n'étais pas certain que je finirais le jeu. A présent je sais que ce sera le cas.

Somme toute un bon jeu.

[SoliD-X] Papi Nova
[SoliD-X] Papi Nova

je recommande ce jeux pour les adepte du stratégie tour par tour type xcom ou wasteland. franchement vu le prix c'est que du bonheur et en plus l'histoire est sombre à souhait dans un univers warfest/fiction

enlil
enlil

27 heurs de jeux , bien divertissant , j'ai bien aimé le scénario .

Nox Oculis
Nox Oculis

Oui bof un bon petit jeu ! je ne dit pas trop facile !
mais trop simpliste pour un habitué a ce genre
mais le principal reproche serait que les 3/4 du jeu c'est
parcours la map clic ici et puis la ensuite !! palpitant !
linéaire un max sans spoil la campagne
a jouer quand vraiment ..tu ne sais pas trop quoi faire !
la durée de vie du jeu est extremement courte !!

OswaldTaylor
OswaldTaylor

Good tactical game. Not as much as an XCOM, but still good ^^ !

187
187

Note : 14/20

Hard West ne révolutionne clairement pas le genre, avec certains défauts dans son GP, le découpage de la campagne en scénarios est à la fois très interressant en offrant diverses histoires très bien écrites au contenu dense mais en même temps (Macron spotted) la frustration de ne pas pouvoir faire progresser ses personnages sur le long terme en devant repartir à chaque fois de zéro.

Pour conclure, j'ai donc trouvé l'univers western-fantastique vraiment excellent mais son GP (qui reste très honnête) me laisse un peu sur ma faim.

Wolfen
Wolfen

Petit jeu sympathique bien que très court. Pas la peine de chercher une grande aventure, mais un petit moment de détente dans un univers à mi-chemin entre western et démons. Il ne faut pas y mettre une somme, c'est sur, mais à bas prix, c'est un jeu qui est correct, sans être transcendant. Les idées de bases sont bonnes, il aurait mérité un scénario plus vaste.

Vervexx
Vervexx

Petit jeu de stratégie en tour par tour assez sympa qui plonge le joueur dans un monde Far-west sombre à souhait.

Le gameplay n'est pas sans rappeler XCOM et les amateurs du style y retrouveront certainement leur compte.

Je ne m'attendais pas à grand chose en achetant ce titre mais je dois dire que je suis positivement surpris, je le recommande à tous.

titoine165
titoine165

Proche d'un XCOM simplifié où les aliens sont des brigands et des démons, ce jeu offre plusieurs scénarios variés où la stratégie a la part belle ! une belle découverte !!! je recommande sans hésiter !!

tartiflette
tartiflette

Beau, fluide, riche, équilibré, plaisir garanti pour les amateurs du genre

Yannam
Yannam

Le jeu a pour lui quelques atouts, son ambiance atypique, son système de cartes pour matérialiser concrètement l'expérience des personnages mais tellement d'autres aspects boiteux à mon sens...

L'ambiance et l'histoire :

Un monde western avec des démons et de la magie, le point de départ sucite la curiosité malheureusement l'avancée narrative nous prive d'un élément essentiel pour l'aspect RP du jeu : on se moque totalement des personnages que l'on dirige, on doit se contenter d'une image avec une brève description du caractère de la "recrue", le bon côté de la chose c'est que s'il meurt en mission on s'en moque totalement !
J'atteins la fin du chapitre 3 à l'heure où je rédige cet avis et je doute aller plus loin tant je ne m'intéresse pas à ce qu'il se passe, le rythme de l'ensemble n'y est pas étranger et j'y reviendrai plus tard.

Les cartes

Bonne idée au départ, notre progression se voit récompensée par l'obtention de cartes de poker qui accordent différents pouvoir et qui combinées entre elles permettent de bénéficier de différent bonus lors des phases tactiques.
Le soucis c'est justement que plus on avance dans le chapitre et plus on devient puissant ce qui n'est pas tout à fait le cas de nos adversaires... moralité le jeu n'offre plus grand intérêt.
J'imagine que les concepteurs ont réalisé le problème puisqu'à chaque chapitre on repart à zéro... et là on retombe dans le manque d'identification possible aux personnages que nous dirigeons !

Tactical

Lors de la mission-tutoriel on nous fait croire à des possibilités tactiques incroyables avec notamment la possibilité d'utiliser les ricochets... la vérité c'est que l'IA est complètement à la ramasse et que les adversaires sont cons comme leurs pieds !
La seule vraie difficulté c'est parfois de trouver le dernier poltron qui se planque dans un placard.
Cet aspect devrait être le coeur du jeu et c'est malheureusement son plus gros point faible.

Bugs...

J'avais un PC vieillissant et je mettais ça sur le compte des rhumatismes électroniques mais les plantages à répétition sont toujours de la partie avec ma rutillante bécane !
Parfois le jeu plante au lancement, parfois à la fin de mouvement lors d'une phase tactique, des fois lors du retour à la map... nous obligeant ainsi à devoir rejouer une mission (voire un chapitre entier !!!).
Là encore un défaut difficillement pardonnable.

Le rythme, le rythme...

Ici on n'avance pas à son rythme, ici on va là on le jeu veut qu'on aille et surtout quand il veut qu'on y aille !
Toute la partie RP des lieux que l'on visite n'apporte pas grand chose, la simple voix off (bien dans le ton il convient toutefois de la noter) ne suffit pas à nous immerger dans ce monde décidément bien occulte...
Le jeu prétend nous imposer un rythme mais ne parvient pas à nous maintenir éveillé, on s'ennuie parfois ferme, et pour ce qui me concerne je finis par déserter les rangs !

Bilan

Une ambiance unique qui peut séduire mais si vous cherchez un bon tactical passez votre chemin...

Floπfloppa
Floπfloppa

Si tu aimes bien le Far West et les ambiances un peu horrifiques, un peu à la Lovecraft, tu apprécieras l'histoire.
Le gameplay c'est du tour par tour bien foutu, quelque chose de dynamique.
La bande son est juste géniale, du très beau travail.
De manière générale, le jeu te tient en haleine, que ce soit par ses phases de combat ou par son histoire pleine d'intrigues.

willibnt
willibnt

Bonjour a tous

je vais être clair ce jeux est bien far west en tour par tour avec un système de chance, ombre etc .....
Mais les scénario il en n'a c'est impossible de réussir .... celui avec les perkurson je croix ou faut défendre l'endroit et qu'il y a 50 ennemis et ont n'est que 3 !!!!! pas de sauvegarde si ont rate une seul mission ont recommence tout.... depuis le début mais c'est l'arnaque même en facile j'y arrive pas et les carte autant certaine son utile autant d'autre je passe de commentaire .... donc j'espère qu'il aura des maj pour avoir des sauvegarde a la x-com ou autre jeux du même genre car sinon passé votre chemin .... car avoir des mission ou c'est pas possible de réussir c'est pas un jeux c'est de la torture car recommencer tout ce qu'on n'a réussi jusqu'au point qu'on n'arrive pas et même pas ça propose de recommencer la mission c'est hop retour aux menu et va s'y réessaye merci mais non ....

Harbard
Harbard

Pas vraiment fan, votre personnage prend trop de malus durant certains choix à faire, et le jeu devient injouable. Je me retrouve avec 2 points de vie car 5 points de malus à la santé, bref si je veux continuer, il faut que je recommence tout depuis le début.

Les ennemis en alerte ont une zone autour d'eux et vous tirent systématiquement dessus si vous la traversez. Et vous? Ben non... Ils peuvent faire leurs 2 actions + le tir auto... Si vous pouviez sacrifier une action pour faire de même, ca aurait du sens.

Il arrive souvent que vous vous déplaciez pour tirer sur un ennemis, mais il arrive souvent que finalement il n'est pas en ligne de mire. Même si vous n'aviez pas utilisé entièrement votre mouvement, c'est perdu, pour rebouger, il va falloir utiliser votre seconde action.

Pas de sauvegarde... Tu perds? Recommence du début...

Donc voilà, vu que vous pouvez passer des heures à jouer pour finalement avoir votre personnage ruiné par des malus, je déconseille très fortement de jouer à ce jeu, c'est une perte de temps...

[RA]targol_lagadec
[RA]targol_lagadec

Très bon jeu de combat en tour par tour avec une ambiance Lovecraft. À noter : la version Linux fonctionne parfaitement.

simontrololol
simontrololol

Le meilleur jeu western-horror de tout les temps

Deaq Ray
Deaq Ray

Acheté en promo à 5 euros avec le DLC
++++ Concept de plusieurs campagnes différentes
+++ Scénario
+++ Voix off
+++ Musique
++ Jouabilité
+ AI
- Quelques bogues

Renart
Renart

Je ne veux meme pas passer de temps a écrire un évaluation pour une pareille bouse.

Anonyme
Anonyme

J'ai trouvé ce jeu très original et bien fait. L'ambiance western et l'atmosphère fantastique nous plonge très vite dans cet univers.

Axiomes
Axiomes

Je m'attendais à ce qu'il y ait un peu de rôle play, que l'on discute avec des personnages, qu'il y a une petite aventure quoi ! Mais en fait il s'agit plus d'un jeu de combat au tour par tour façon RPG (genre Fallout 1 ou 2) mais sans le rôle play. Alors, il y a bien une histoire mais c'est un truc linéaire, nos choix n'ont aucun intérêt, aucune incidence...On ne déplace pas son personnage en dehors des combats, on clic sur une zone, on lit le texte, fait 1 à 3 choix qui sont toujours les mêmes et très répétitifs, et on recommence, puis l'on fait un combat, répétitif lieu aussi... Payé 2€ donc ça va, mais je l'aurais acheté plus chère j'aurais grincé des dents !

michael
michael

excellent ...demoniaque scenario sublime delicieusement diabolique
ps une maj ou mod pour un GHOST RIDER avec ce game play SVP merci ....§!

maverick
maverick

Les tactiques sont interessantes et le jeu se situe dans le même qu'un jeu de rôle paru il t a quelques années

STFU
STFU

fun

not as tactics as Xcom but still a good game

Anonyme
Anonyme

Bonne ambiance de jeu, parties courtes ou longues selon son emploi du temps.

Crapulus [FR]
Crapulus [FR]

des histoires très sombres d'outre tombe et de vengeances où l'on devra incarner des personnages peu recommandables dans un univers western/fantastique. un game play ultra simple avec de vrais mécaniques de jeu plutot bien vus. l'on fait avancer le scenario de chaque histoire entre deux phases de fight en explorant une carte au grès de nos choix et des nouveaux lieux ainsi découverts.
Les graphismes et les animations sont au TOP. Les phases de fight sont intenses et nécessitent de jouer tactique, le tour par tour prenant tout son sens ici.
Bref , un pur jeu , fun , gore et immoral , 10/10

okocha971
okocha971

Gameplay très solide et généreux. Le tout dans une ambiance réussie !

Aria
Aria

Un très bon jeu ! à découvrir illico !

Althar
Althar

bon jeu, un peu court mais des idées sympas pour un tactical avec une chouette identité.

countershrek
countershrek

Les phases de tir sont sympa mais ne représente que 50% du jeu, les phases intermédiaires d'exploration ou d'histoires sont assez ennuyeuses, trop longues et viennent casser le rythme. Perso je ne me suis jamais attachés aux personnages, ce qui gachent l'immersion car leur mort possible devient insignifiante. Il n'y a pas vraiment d'évolution visible des personnages ce qui rend le jeu répétitif.
Je ne dirais pas que le jeu ne vaut pas le coup mais il échoue la ou un xcom réussit et ça se ressent.
La durée de vie est satisfaisante et j'ai quand même pris plaisir à jouer pendant une dizaine d'heure avant de m'en lasser.
A prendre à petit prix.

Tazou
Tazou

Hard West me semble être un mélange entre livre dont vous êtes le héros et jeu de stratégie au tour par tour. C'est à dire qu'entre les phases de combat, on se déplace sur une map peuplée de différents lieux où l'on rencontre des événements. Ceux-ci sont exprimés sous forme narrative, et nous permettent de choisir entre plusieurs solutions pour les résoudre. Donc si vous n'aimez pas lire, ça va vous saouler.

J'ai bien apprécié les phases de combats. Je les ai joué en mode difficile, et celles-ci ne laissent que peu de place à l'erreur. Au début, j'ai galéré, faute à un didacticiel peu fourni, qui me laissa découvrir seul, une bonne moitié des possibilités, mais une fois que j'ai compris, c'est devenu intéressant. J'ai mis un bon moment avant de comprendre que je pouvait utiliser les cartes dés le moment où je les gagnais ( les compétences se trouvent sur des cartes que l'on peut associer à nos personnages ), ce qui m'a valu quelques déboires dans les premiers scénarios. Entre guillemets, cette idée de cartes m'a paru vraiment cool.

Donc, l'histoire est divisée en scénarios, que l'on peut jouer dans un ordre plus ou moins libre, et qui nous permettent chacun de vivre les expériences d'une bonne quantité de personnages. J'ai trouvé que l'idée était bonne, ça fait penser vaguement à Pulp fiction dans la forme.

J'ai bien aimé la patte graphique, et c'est pas que je n'ai pas apprécié la musique, mais je l'ai trouvé lassante avec le temps. D'autres morceaux auraient été les bienvenus.

Pour moi, le point noir du jeu se trouve être sa maniabilité peu pratique. J'ai joué à la manette, et j'ai trouvé que les commandes répondaient mal. J'ai souvent eu besoin d'appuyer plusieurs fois sur le bouton avant que ça marche. L'isométrie n'est pas toujours très confortable, et parfois en mode map, je perdait mon curseur, car des fois en arrivant sur les bords de la carte, il la faisait défiler, et d'autres fois non. J'ai eu aussi quelques fois des temps de chargement très long lors de la préparation de mes personnages.

Sinon, je ne m'attendais pas à ce que ça parte en live comme ça au niveau de l'histoire. Il y a tout de même des touches d'humour dans cet univers bien noir, et bien que le tout soit assez vite résumé, j'ai bien aimé.

Je recommande donc ce jeu à ceux qui aiment la stratégie au tour par tour, et qui n'ont pas peur de passer un long moment à lire, étant donné la présence importante de narration tout au long du titre. A l'heure ou j'écrit ces lignes, il est en promo à 2,49 euros, ce qui est particulièrement modeste au vu de son contenu.

Merci et bon jeu.

gesimon
gesimon

Le jeu a des idées originales, notamment grâce aux cartes qui donnent des pouvoirs spécifiques, ce qui peut retourner une situation et évite un sentiment de répétition entre deux batailles.

Les différents scénarios sont aussi très bien apportées et assez variés.

De plus il n'y a pas d'inégalité importante entre les joueurs et les PNJ, ayant les mêmes armes. Je le trouve donc moins inégal qu'un XCOM où l'adversaire arrive avec des armes lasers devant des pistolets à balles. Mais il est tout aussi plaisant.

Par contre l'IA adverse peut avoir des comportements aléatoires, comme de se placer au milieu d'une salle sans abri pour pouvoir tuer un de vos alliés que vous pensiez avoir mis à l'abri.

bidoeira
bidoeira

Fan du tour part tour (et grand fan de Xcom), je recommande ce jeu qui certes n'est pas un must en terme de graphisme et d'intrigue mais si vous aimez le tour par tour et le monde du far west, vous apprécierez.

Skaveen
Skaveen

Un excellent jeu, avec un gameplay à la X-Com et une bonne ambiance plombée vraiment présente. Une très belle réussite. Chaque scénario a un fonctionnement légèrement différent ce qui donne d'antant plus de variété et de force à ce titre

Aquarius
Aquarius

Excellent...mais très difficile.

Xue Fang ツ
Xue Fang ツ

Avant de rédiger cet avis j'ai hésité à recommander ou non ce jeu.

Le jeu est plutôt esthétique, propose un mélange jeu de plateau, "Histoire dont vous êtes le héro", de la stratégie au combat, de la gestion de ressources, l'histoire est sympa... beaucoup de points positifs.

Pourtant, après avoir fait plusieurs parties, je n'ai pas réussi à aller jusqu'au bout du jeu en difficulté maximale car souvent l'IA est abusive. Une fois détecté, vous pourrez vous cacher, l'IA vous trouvera à coup sûr ! Elle est par exemple capable de savoir que vous êtes au milieu de l'étage d'un bâtiment, derrière un ou plusieurs murs alors qu'elle est dehors dans la cour... dans ce genre de jeu la perfection de l'IA est primordiale.

Après tout, le titre du jeu nous prévient qu'on ne s'en sortira pas si facilement !

Silfan
Silfan

Could be a good game if afflictions were not so retarded.
The game is fun but some shit like that make me close the game every time.

Padrino
Padrino

Super jeu action au tour par tour façon XCOM, mais au far-west.
L'ambiance est top, et le jeu bien conçu.
Je recommande vraiment

tangos2
tangos2

Hard West est un jeu de stratégie au tour par tour. Le gameplay est un étrange mélange entre arcs narratifs où nos choix influence non pas le scénario, mais les actions, et du combat au tour par tour. Oubliez les XCOM et Jagged Alliance, ici tout est minimaliste. Le plaisir se situe dans la simplicité. La gestion des armes est quasi inexistante puisque l’on peut soit en acheter soit les trouver lors des phases actancielles. Les munitions sont à l’infini. On appréciera les cartes bonus que l’on glane ici ou là qui apporte des bonus.

La campagne s’étale sur plusieurs scenarii. Dès que l’on en finit un, un ou deux autres se débloquent. Au temps où j’écris cette critique, je n’ai parcouru qu’un quart de l’histoire. J’en suis pour l’instant à 11h de jeu. Il est vrai que l’univers du far west est très bien retranscrit et j’aime beaucoup. On se bat contre des hors-la-lois, des indiens, des mexicains.
Les graphismes en mode vue de dessus sont plutôt bien fait et les mouvements réalistes.

Alors pourquoi je ne le conseille pas ? Pour la simple raison c’est qu’il a été programmé avec les pieds. C’est bourré de bugs et il est très instable. J’ignore si la version Windows est meilleure, mais pour celle de Linux, c’est une horreur. La barre d’outil que l’on trouve en bas lors des phases de combat disparaît. Il faut donc soit utiliser les raccourcis clavier ou bien s’amuser à glisser la souris pour faire apparaître les bulles. Ainsi on clique à l’aveugle pour les actions. Ce bug persiste et même si on relance le jeu, la barre reste fantomatique. C’est bien gênant, mais c’est encore plus frustrant quand on arrive à la fin d’un combat et que le jeu plante. Impossible de faire quoi que ce soit à part éteindre l’ordinateur et relancer la partie sachant qu’il n’est pas possible de sauvegarder manuellement. Il faut donc tout se retaper depuis le début. C’est récurrent et ça m’est arrivé à plusieurs reprises.

Sans ces soucis techniques, à 19€99, je trouve que le prix est cher. Je l’ai trouvé à -90 %. Je pense que son juste prix serait entre 5 et 10€, pas plus, vu ce qu’il propose.

Malgré son instabilité, je pense que je vais continuer jusqu’à la fin.

En résumé :

+ Ambiance far west réussi
+ Addictif
+ Prise en main simple
+ Arc narratif à choix

- Sauvegarde automatique
- Bug, bug et bug encore
- Instabilité
- Minimaliste
- Exploration inexistante

coolbluenote9
coolbluenote9

Obtenu contre une poignée de fayots, j’ai failli regretter mon ragoût.

Ici, tout démarre sur les chapeaux de roues, et au bout d’une heure de cahotage, le joueur lambda aura bien envie de raccrocher son 6 coups… espérant la providentielle apparition du premier charlatan venu.

Ce serait une erreur tant Hard West est construit comme une mosaïque de récits, d’hommes exceptionnels à leur manière, dont les destins s’entrecroisent et s’entrechoquent, manipulés par un personnage qui lui n’est pas un homme…

Il vous faudra plonger jusqu’au bout de l’enfer puis faire un pas en arrière pour finalement apprécier cette peinture impressionniste : trognes recuites sous un soleil de plomb, plomb dans l’aile, cowboys, indiens farouches, inquisiteurs pugnaces, nonnes, inventeurs diaboliques, saoulards extraordinaires, aventuriers de tout poil, colporteurs chinois, toute une soupe un peu rance qui sent la sueur, le bourbon ou le parfum bon marché, écartelés entre l’église et le lupanar.

Des mécaniques simples sur des décors subtilement superbes, une variété d’équipement suffisante, des déserts, des ruines indiennes…

Bon j’y retourne, il reste 3 rayures sur mon vieux fusil.

Blood&Fantasy
Blood&Fantasy

Le jeu a très très mal vieilli et son gameplay n'en est que moins intuitif tout comme la possibilité de sauvegarder.
J'accrochais à la présentation du jeu et ses vidéos me hypais mais finalement ce n'est vraiment pas pour moi.

Diklo
Diklo

Hard West a mal, mal vieillit, mal aux pieds qu'il a du mal à traîner, du mal à accrocher le joueur...

L'ambiance est là, la narration aussi, mais le fait de changer aussi souvent de personnages, les random freeze (alors que j'ai à peu près 2x la config recommandée), l'écriture inégale des scénarios et le fait que TOUS sans exception finissent mal sans possibilité d'impacter l'issue de manière "significative"...cumulés, ces défauts viennent vite gâcher l'expérience.

Hard West aurait pu être une sorte d'XCOM "Lite" sauce western, mais il manque un chouilla de sauce avec les spaghettis.

7/10.

Franck
Franck

Très bon jeu de combat tactique.
Une ambiance far west + fantastique excellente.

Le DLC est un peu moins prenant du point de vue histoire mais il vaut quand même le coup...

hugo cornu
hugo cornu

Good indie game. I really enjoyed it. Every campaign tell a unique story and the player is not always playing the good guys.
Compared to XCOM : mechanics are almost the same, there is a bit less tactical options, the atmosphrere and story are more orginal and engaging.

ivrognus
ivrognus

les combats sont sympas à mener. Le jeu est court et un peu dirigiste, mais pour le prix

patrick.lucien
patrick.lucien

Très très mauvais.
Une variante de X-COM, mais en nul.
Les phases de combat sont exactement suir le principe de X-COM, mais en beaucoup moins beau, beaucoup beaucoup moins fluide, moins varié, avec une interface de moins bonne qualité et une IA adverse stupide.
Et en plus on ne peut pas sauver pendant les combats.
Des phases d'histoire sont intercalées entre les combats. Leur gameplay est pitoyable: on se contente de cliquer sur toutes les cases possibles jusqu'au prochain combat.

(Re)jouez à X-COM au lieu de perdre votre temps et votre argent avec cette daube.

le.capitaine.red
le.capitaine.red

Alors certes, ce n'est pas un X-com mais c'est tout à fait honnête pour ceux qui aiment le tour par tour. Un petit côté RPG plus dense aurait été bienvenue et son absence laisse un petit gout d'inachevé. c'est dommage. Bien que les scénarios soient interconnectés et l'ambiance "deadland jdr" plutôt immersive, il manque un petit quelque chose pour un faire un jeu TOP. Dommage que nos actions n'aient pas plus d'influence sur le scénario.
Le fait qu'on ne puisse pas sauvegarder pendant les missions force à refléchir et resté prudent dans son déploiement. Un +.
Bref un bon 14/20 pour moi bien.

Perturbator
Perturbator

Franchement sympa ! Histoire et gameplay !

yanthas
yanthas

Bonne ambiance, bonne difficulté (ajustable) et les mécaniques connues et efficaces du jeu tactique tour par tour, rien à redire ça vaut le coup.

Plus en détail :

Côté mécaniques de jeu tactique, on pourra regretter que les personnages ne puissent pas passer par-dessus des barrières basses et que la zone de détection en phase d'exploration soit ridiculement petite.

Côté gameplay plus général, le jeu se décompose en scénarios comprenant chacun plusieurs missions (ce qui rend le mode ironman difficulté max d'autant plus difficile), entrecoupées de phases de "gestion". Gestion est un bien grand mot. Disons de choix à faire.

Côté ambiance, il faut aimer le dur, l'impitoyable, l'immoral et jouer des personnages qui n'hésitent pas à massacrer des innocents mais... ça colle particulièrement bien à l'idée que je me fais d'une période où il devait faire bon racler la poussière pour faire sortir 3 patates avant de se faire attaquer par des indiens, des bandits, n'importe qui. Ca change des gentils qui sauvent le monde.

Ah oui, autre twist qui fait la particularité de ce jeu : on suit des personnages mais pas tout le temps le même. Le jeu raconte une histoire globale en nous faisant jouer différents personnages ayant des objectifs différents à différents moments.

Bref, un bon jeu de tactique au tour par tour.

Julius Maximinus
Julius Maximinus

Bon, Hard West est plutôt joli, et le thème mélangeant western et occultisme est attrayant.

Mais le gameplay est assez ennuyeux, HW n'a pas réussi à m'accrocher.
J'ai fini le premier scénario, j'ai essayé de m'accrocher pendant 3h30.
Mais au final, jouer à HW ne réussit pas à m'intéresser et ne me procure pas de satisfaction, en partie par ses phases de combat un peu confuses, où l'ergonomie n'est pas à son mieux.

C'est bien dommage...

Marshall
Marshall

Un jeu à l'ambiance western fantastique à conseiller aux quelques fans du genre. Le gameplay est simple mais soigné, et l'ambiance est tout simplement géniale.

houndofwinter
houndofwinter

Un jeu plaisant avec des personnages bien construits et des mécaniques de personnalisation de ceux-ci (grâce à des cartes) tout cela englobé de stratégie et d'armes du "Far West". Toutefois, un problème connu des créateurs m'arrête dans la progression... C'est dommage, j'aurais bien aimé voir la fin de cette aventure. Donc, je ne conseille pas ce jeu et, en vérité, est-ce qu'il y a quelque chose de plus frustrant qu'un jeu qui "bug" et que ne délivre pas la marchandise qu'il avait promis ?

MAVOK
MAVOK

Pas de sauvegardes possibles: allez vous faire foutre les devs...

Rag
Rag

Assez fan des jeux stratégiques au tour par tour, j'ai vraiment passé un bon moment. Jouer en fonction des différentes difficultés est très intéressant, permettant une autre approche du jeu. Fan également du jdr papier deadland, j'y ai trouvé une bonne source d'inspiration pour quelques scénarios ;)

sterlingstarship
sterlingstarship

Très bon jeu. La durée de vie est certes un peu limitée, mais le prix est tout à fait raisonnable.
Je recommande.

nonobisounours
nonobisounours

L'histoire commence comme un bon western, avec des paisibles colons (presque des Ingalls) qui rencontrent des méchants vraiment méchants. Et ça devient "Le diable, la brute et le truand".

1) La gestion :
Les phases de gestion et la navigation sur la carte ? Intuitives. La carte est glauque, et la feuille de personnage réussie.
Les stats évoluent avec des objets ou des cartes de poker. Du coup, on compose une main de poker, qui peut activer un bonus. Idée géniale.
L'arsenal n'est pas pléthorique (hey, cow-boy, on est à la fin du XIXe...). Des classiques (six-coups, winchester, fusils de chasse) et quelques trouvailles (révolver à six canons, fusil à lunette...). Deux armes, deux potions, un objet : on ne part en mission pas avec un inventaire impossible.
Sur la carte, le pion est déplacé vers un lieu. Un écran de contexte résume la situation : soit des choix multiples sont offerts, soit il est proposé de rentrer dans le lard des occupants.
C'est l'instant Total War : la carte stratégique laisse place à une instance en 3D du lieu de l'affrontement.

2) Les combats :
On défouraille entre les bâtiments, au six-coups ou au shotgun. Au tour par tour.
Deux points d'action à dépenser par personnage :
- un point : action type recharger, déplacement court.
- Deux points : déplacement long.
Tirer consomme un ou deux points. Par exemple, on peut abattre deux adversaires en un tour avec le petit Derringer.
Tactiquement, ce n'est pas un Jagged Alliance 2 (RIP) au far-west. Pas de postions accroupi ou couché, pas de concentration de points d'actions pour booster une visée.
Je joue pour le moment en mode "normal". OK, l'IA ne casse pas trois pattes à un canard. Seulement, si c'était une IA trop performante, nos cow-boys se feraient dézinguer, en y allant à 4 contre 10... Que diraient John Ford ou Sergio Leone si les méchants étaient malins ?

3) Sur ma machine :
C'est beau, c'est sympa, et ça tourne très bien, installé sur le HDD (pas un SSD !) de mon Phenom II X4 955, ses 8 GO de RAM et sa RX550 4 Go...

Bref j'ai déjà joué 3h30 en deux jours... Pourtant, j'ai un travail. Tu comprends ?

KURAPIKA
KURAPIKA

Un jeu de stratégie ... Sans stratégies , un comble .

Les placements sont inutiles , vu que les ennemis peuvent vous blesser à travers les murs et autres abris .

Au début des combats , on va vous proposer une " préparation " , qui consiste à déplacer ses personnages sur des cases désignés . Mais vu que vous ne pouvez pas voir les ennemis...?! , vous allez vous placer au hasard et presque toujours aux mauvais endroits .

Le système de chance ?? En quoi l'aléatoire est synonyme de stratégie ?

La lenteur des tours des ennemis , à s'arracher les cheveux .

Pas compris le concept et ou le jeu veux en venir , désinstallé et oublié .

NoNoLeRoBot
NoNoLeRoBot

Loin d'être parfait dans le genre mais le jeux propose des arc narratif plutôt intéressant.
Et bien évidemment le coter western et absolument top !

Kedjyar
Kedjyar

Pas au niveau d'un X-Com/X-Com 2 certes, mais un jeu plutôt agréable à faire dans un monde de western avec un peu de surnaturel.