Hidden Deep

Hidden Deep
N/A
Metacritic
79
Steam
76.673
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Date de version
24 janvier 2022
Développeurs
Steam Évaluation
Total
79 (3 023 voix)
Récent
71 (42 voix)

Hidden Deep est un jeu de science-fiction d'action inspiré par Aliens, The Thing et Half-Life. Explorez, grimpez, nagez, scannez et tirez pour accomplir des missions dangereuses dans un immense complexe minier sous-marin. L'horreur se cache sous la surface...

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Configuration système requise pour Hidden Deep

Minimale :

  • Système d'exploitation : MS Windows 7, 8, 10
  • Processeur : Intel Core2Duo E7400
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Intel HD Graphics 3000
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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Popularité
Avis
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Radio goupile
Radio goupile

Interesting game where the only thing i can think is what gonna give me more PTSD when a new update is coming. Nice soundratck and jeez the ambiance is really good, but the best is being stuck 5 min in a level before noticed that you have other characters (it's happen all the time so be sure to check in the beginning of the mission). And for the last, the feeling of power to see your enemies (or allies) burning with the flamethrower is much too enjoyable (what really am I the only one to do that?)

Gaby_game
Gaby_game

Ce jeu est incroyable vraiment très plaisant et avec son lot de difficultés, je recommande beaucoup.

Anonyme
Anonyme

Jeu d'exploration plateforme en 2D, vraiment excellent !

Bones
Bones

écoutez c'est pas que le jeu est mauvais hein (il est d'ailleurs plutot bon).... Mais ça sert à quoi d'avoir une option de commande pour les touches si on ne peut pas les changer ???? J'comprends quand on me dit que W est déjà pris par une autre commande , c'est justement la raison pour laquelle je veux changer ou inverser les touches parce que j'ai pas que ça à foutre de passer mon clavier français en clavier anglais vous voyez ?

Puis pourquoi mettre des modes de difficultés ???? Si à la limite on avait une raison au niveau des scores ou du butin j'comprendrais mais à part rendre le jeu plus hardcore elle est ou la récompense ?
Le perso qui tombe et meurt à 10cm du sol ...non mais ok j'ai compris le concept mais même dans Happy Wheels (jeu qui date de 2010 quand même vous vous rendez compte ohlalaaa!!) quand tu tombais de trop haut tu pouvais encore trouver un moyen d'avancer sans mourir même si c'était avec une jambe cassée (ou voir les deux). J'sais pas j'ai l'impression qu'il manque plein de trucs à ce jeu?!

C'est pas grave si vous m'avez lu, j'suis qu'un rageux.. (et pour ma part je me suis fait remboursé)

Sangligli
Sangligli

Bon jeu !

Pour le moment les seuls défauts sont :
- Les touches qui sont compliquées à changer (et pas de possibilité de réinitialiser les touches par défaut)
- Quand je relance le jeu je dois refaire mes touches même si les bonnes sont affichées (par exemple D pour aller à droite, je dois remettre D pour que cela fonctionne)
- Les didacticiels disparaissent trop vite et parfois on loupe une information importante, ce qui peut bloquer et obliger à recommencer la mission.

Malgré tout c'est un bon jeu et j'ai hâte de voir ce qu'il me réserve !

Le Duc
Le Duc

Très Intéressant, l'interface est vraiment bien réussie mais on meurt d'envie d'un mode multijoueur RP à la Barotrauma, d'ailleurs si le développeur est malin il peut arriver à réunir cette communauté sur Hidden Deep (d'ailleurs je crois que c'est déjà un peu le cas). Le point négatif c'est le manque d'interaction avec l'environnement, ça pousse un peu l'aspect répétitif, on aimerait plus de créativité dans l'exécution de notre survie.

Very interesting, the interface is really well done but we are dying for a multiplayer RP mode like Barotrauma, besides if the developer is smart he can manage to gather this community on Hidden Deep (I think it's already a bit the case). The negative point is the lack of interaction with the environment, it pushes a little the repetitive aspect, we would like more creativity in the execution of our survival.

JIMSYD
JIMSYD

Love it so far, Can't wait for coop !

Warius
Warius

Les développeurs ne comprennent pas que tous le monde ne possède pas un clavier qwerty de merde.....
impossible de mapper correctement les touches , certaines sont mappées par défaut et impossible à changer ( sprint mapper sur shift gauche) , ce qui rend le mouvement aller à droite courir + sauter totalement impossible , donc je me retrouve bloque dans les 30 premières secondes du jeux ....... absolument intolérable même pour un jeu en accès anticipé.....
De plus le re-mappage de certaine touche ne fonctionne carrément pas ( exemple le 1 du clavier numérique est compris par le jeux dans les configurations mais impossible de l'utiliser en jeux )
De plus la manette n'est absolument pas configurable et n'est par défaut pas configurer correctement.
Ce jeux n'est clairement pas destiner au publique européen!!!!! Honteux en 2022!!!!!

LOAP
LOAP

So much fun !!!, Can't wait to play with my friends, the experience is truly awsome even if the story mode is not finish. But ether way the quick play mode is make the game replayeable and that a real plus. I can't wait the next uptate !!!

Fried French
Fried French

Un jeu à surveiller!

Une ambiance bien rendue, un sentiment de solitude et de danger bien foutu, on est bien dans un jeu d'horreur.
Les monstres sont crades, et on sent de grosses inspiration d'Half life (hello les crab-heads), et, comme dis dans la description même du jeu, de "La Chose" de John Carpenter.
Un bestiaire extrêmement réduit pour le moment (on parle de 4 types d'ennemis environ) aura cependant tendance à rendre les combats répétitifs et inintéressants, ce qui n'est pas aidé par la sélection d'armes elle aussi très succincte.

Mais malgré cette impression de faire la même chose en boucle (on trouve une clé, on tue deux machins moches qui volent, on trifouille une machine et on rentre), le jeu est à observer de très près. Le level design est original, et la plateforme est intéressante.

La physique est quelque peu absurde par moment et on a vite fait de se retrouver soft lock, mais les développeurs ont eu beaucoup de bonnes idées, et, bien que j'aimerai que celles-ci soient plus exploitées (certaines des features introduites dans le tuto ne m'ont littéralement jamais servies), il faut garder à l'esprit que le jeu essaye à sa manière de réinventer la plateforme, et réinventer un genre, c'est dur.

Mais une fois bien équilibré, placer des tyroliennes, exploser le sol pour connecter deux salles, accrocher des cordes pour les autres personnages, et l'utilisation de divers engins de chantier devraient se retrouver de manière très intéressante, pour peu que l'exploration commence à être récompensée...

byUtekurasu
byUtekurasu

Le jeu doit être très bien en solo, je n'y ai pas joué car j'ai acheté pour le mode coopératif, et franchement déçu !
Ya pas de mode 2 joueurs dans l'histoire, le seul endroit où j'ai joué à 2 c'est le mode défi. Et certains défis ne permet pas de jouer à deux (c'est pour ça que ya que les mêmes let's play co-op dans Youtube).
Et le jeu à deux dans le mode défi : ya un joueur qui a tous les items (grappins, lumières, cordes, etc) et le 2ème joueur n'a presque rien, c'est un véritable boulet pour avancer.
Les ennemis se jettent sur nous pile quand on saute ou on tire le grappins, on est direct en danger, quand on attends de leur tirer dessus, les créatures se cachent dans des recoins.

C'est bien la difficulté, je suis vraiment pas contre, mais c'est juste inintéressant de jouer à deux, je me suis arraché les cheveux avec mon binôme, et puis quand le jeux dit qu'il y a un deux joueurs mais qu'il n'y a que 2-3 défis pour ça...

YARAUTAKI
YARAUTAKI

L'histoire et géniale , malheureusement courte mais hâte de revoir la suite

luluotop
luluotop

the whole game is still not out but all the game is very good I recommend it

Capa
Capa

Une excellente surprise ! Il n'est certes pas encore fini mais on a déjà droit à une bonne dizaine d'heures de jeux.
L'ambiance est palpable tel un Half LIfe avec un level design à la Metroid. La physique ajoute une bonne dose de difficulté par moments (voire de frustration), les gadgets sont très utiles et bien pensés. Le point fort réside dans le grappin qui est un allié indispensable. La gestion des munitions peut parfois s'avérer chaotique si on a la gâchette facile.

Le seul point un peu moins cool c'est que pour l'instant il y a très peu de scénario et de dialogues. J'aimerai qu'on en apprenne d'avantage sur ce gigantesque complexe minier. Qu'on ai véritablement la sensation de s'enfoncer dans les ténèbres jusqu'à atteindre le coeur du mystère .

Beaucoup attendent impatiemment l'arrivée du multi ou de la campagne en coop mais pour moi, l'ambiance glauque et l'appréhension résident dans le fait que justement on soit seul. Je ne pense pas être autant immergé dans l'ambiance si j'y joue avec un pote. ça doit rester selon moi une expérience personnelle . Si vous aviez fait le premier Half Life en coop à l'époque, je ne pense pas que vous en auriez gardé le même souvenir

TATAKAE Eren
TATAKAE Eren

Un très bon jeu même si certaine action et mission sont assez répétitif ou plutôt se taper les mêmes ennemis et aussi que le personnage bloque sur une surface rocheuse alors qu'il a juste a l’enjamber mais j'ai plutôt apprécier l'ambiance du jeu ainsi que l'interface des objets et de ses interactions.