High Hell

High Hell
79
Metacritic
86
Steam
84.371
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
1,63€
Date de version
23 octobre 2017
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
86 (1 262 voix)

High Hell, un jeu de tir en vue subjective (FPS) bourré d'action et noyé dans un déluge de couleurs fluorescentes, a été développé par Terri Vellman (Heavy Bullets) et Doseone (Enter the Gungeon, Gang Beasts).

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Configuration système requise pour High Hell

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 x64
  • Processeur : Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) or equivalent
  • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
  • Graphiques : GeForce 7600 GS (512 MB) or equivalent
  • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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Popularité
Avis
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Ark-Ange
Ark-Ange

Une petite évaluation pour un petit jeu, c'est parti: Il s'agit d'un jeu en vue FPS dans lequel vous diriger, hum, un agent secret? un ancien associé? peu importe. Qui décide qu'il va mettre fin à l'empire du Boss, fait de drogues, de liasses de billets et de rituels sataniques. On prend donc ce qui ressemble à un railgun explosif et c'est parti!

-Gameplay: Ne vous attendez pas à un gameplay jamais vu et révolutionnaire, c'est un doom-like comme il en existe beaucoup: on avance en tuant tout ce qui bouge, on brûle les liasses de billets et on accomplit son objetif.
Bref, du classique sans vraiment de mécaniques particulières. (Ce que je trouve dommage puisque l'ambiance est un peu débile et qu'il aurait été intéressant de pousser peut-être un peu plus loin le délire)
En revanche, je déplore le manque de touche d'esquive, parce que les ennemis visent très bien, et qu'il est difficile de progresser sans prendre de coup.

-Musiques: Les musiques sont ok. Elles sont assez rythmées et marchent bien avec le tout sans pour autant casser des briques.

-Le level design: le level design est correct, on se retrouve assez bien guidé dans les niveaux, et ça s'enchaîne plutôt vite. Cela étant dit, certains niveaux ont tendance à avoir des passages un peu plus difficiles à trouver et on se retrouve de temps à autre à chercher la sortie.

-L'histoire: Soyons honnête, elle importe peu.

-L'Univers: L'univers est très cliché et très absurde, de la drogue et des billets partout, des mafieux déguisés de manière stupide etc. C'est quelque chose que j'ai bien aimé, l'idée est intéressante. Peut-être à pousser un peu plus loin, comme les mécaniques.

En résumé, un petit doom-like simple, sympathique et rigolo sans prise de tête. Il est cependant à noter que le jeu se finit assez rapidement (1h20/30)

Kraken
Kraken

Great game still i would have liked to be able to change the controls since playing with WASD really makes it frustrating sometimes as i am more used to ZQSD. Real nice though

tagada
tagada

Mini FPS, une seule arme, 4/5 types d'ennemis, des boss et 20 niveaux très courts. 10 balles, une heure de jeu ! La rejouabilité du titre dépendra de votre intérêt pour le speedrun, car c'est le seul argument du jeu en dehors de sa direction artistique sous acide.

Après c'est pas complètement naze non plus, ça se laisse jouer, y a un peu "d'humour", des trucs un peu barrés, donc pourquoi pas.

cagnes06
cagnes06

Pas de support manette = poubelle.

OMλɌ
OMλɌ

Je n'ai pas réussi a configurer les raccourcis, le jeu précise de maintenir Ctrl au lancement pour acceder au menu config (??) mais en vain ! si qqn pourrait m'éclairer ;)

Nockeim
Nockeim

High Hell, c'est du fast FPS en low poly ; du genre qui va droit au but.
Vous êtes une sorte de justicier (ou justicière, on ne sait pas trop) qui montez au sommet des buildings de la pègre diabolique pour démolir leur entreprise.

Ne vous laissez pas tromper par l'aspect loufoque et simpliste du jeu. High Hell n'est pas là pour rigoler mais pour vous mettre au défi.

Les 20 niveaux sont courts et ultra nerveux ; pas plus de 2 à 3 minutes chacun. Le jeu est clairement conçu pour le speedrun, avec la présence d'un score qui prend en compte le chrono, la précision et le bon accomplissement des objectifs (tuer quelqu'un, détruire ou voler quelque chose, sauver des animaux). Avec seulement 3 points de vie qui ne remontent qu'en tuant les ennemis, High Hell n'est pas forcément dur, mais il sanctionne vite les erreurs.
Côté armes, vous n'aurez rien d'autre qu'un fusil sans limite de munitions et un coup de pied qui vous servira aussi à défoncer les portes. C'est largement suffisant pour venir à bout des sbires du mal ainsi que des boss. Au nombre de 4, ces derniers peuvent être assez corsés puisqu'il faut être vif et précis (je pense à toi, maudit robot).

High Hell n'est pas un jeu amical ; il s'adresse avant tout aux amateurs de défis relevés et aux fanas de la gâchette.

mat_folo
mat_folo

Les devs ont passé plus de temps à faire les menus de chargement que le jeu ! :)

Bruno Rifice
Bruno Rifice

It's fucking insane, it's fun, and the artstyle is both intriguing and cool looking. It just makes me even more eager to play Sludge Life.

Jakuzi
Jakuzi

yeah aight
every stage is designed to be completed in under a minute
doseone still makes good music
sure

Zombatmanie
Zombatmanie

Alors déjà j'ai eu le jeu en solde à 1,63€ et pas full price. donc ma recommandation vaut pour le prix soldé.

J'ai vraiment apprécié ce jeu, il ma fallu 4h pour débloquer tout les achievement. Un jeu qui a été pensé pour être jouer 2 fois. La première tu fouille, tu trouve des trucs marrant, tu te repère dans les 20 niveaux et la 2éme fois tu le speedrun.

les graphismes ne sont pas les plus beau, mais moi ça me plait, j'ai l'impression de regarder une vielle vhs de quand j'etait gamin. dur a décrire mais appréciable je trouve.

Par contre 4h de gameplay pour 8 boules faut pas abuser. donc acheter le en solde ou passer votre chemin.

G-5107
G-5107

Très court, mais fun et nerveux comme il faut.

Chapristy
Chapristy

Très court mais très sympathique. Un jeu clairement orienté speed-run.

Jake HeavyX
Jake HeavyX

Excellent petit jeu FPS, nerveux, à l'ambiance complètement décalée et très fun ! Attention, il parait facile mais le challenge est corsé, on se retrouve vite à recommencer maintes et maintes fois les niveaux avant d'y arriver... Et c'est apparemment le but de ce jeu, le speedrunning.
La musique est très sympa, les graphismes type cell-shading colorés offrent un très bon rendu visuel, la maniabilité est simple et efficace, je n'ai trouvé pour l'instant aucun bug, le jeu tourne très bien.
Tout le monde n'aimera pas forcément le principe, personnellement je viens de commencer et je suis sous le charme.
Je l'ai acheté pour 1,63€, cela les vaut très largement, c'est donné!!
De plus, on peut personnaliser la tête des ennemis avec une image .png, je n'ai pas encore essayé mais rien qu'à voir les screenshots des autres joueurs, je suis plié en deux de rire !! :)
En résumé, hé bien... J'Y RETOURNE !!!

MERCI et BRAVO à Terri Vellmann, Doseone et Devolver Digital !

IMPORTANT 1 : pour personnaliser les commandes, appuyez sur CTRL avant de lancer le jeu !
IMPORTANT 2 : la fonction d'interaction "utiliser, touche E" dans le jeu correspond en fait au "kick", le coup de pied !

EDIT : concernant la personnalisation de la tête, cela ne concerne que notre joueur, pas celle des ennemis... dommage, mais cela reste tout de même sympathique :)

Haldarrow
Haldarrow

Un très bon jeu ! Une fois la prise en main faite, on évolue rapidement d'un niveau à l'autre. Les objectifs sont stimulants, et les succès Steam sont très intéressants à chercher, notamment la quête des "dolls". Il y a aussi pas mal d'humour dans le jeu, et des petites "side quests" si on peut dire. Les graphismes sont bien, et la musique aussi.

Les niveaux ne sont pas toujours simples mais ils ne pas non plus impossibles, il suffit juste de prendre le temps de comprendre comment ça fonctionne, notamment en répétant en boucle le niveau ; c'est toute la beauté du jeu, et c'est ce qui allonge bien sa durée de vie.
Dans la notation de notre performance, la prise en compte de cinq facteurs est très appréciable et pimente le parcours de jeu (à côté de l'objectif principal, il y a : les objectifs secondaires, les ennemis abattus, la monnaie brûlée, la précision du tir, et le temps de réalisation du niveau).

Le gros point négatif, en tout cas d'après mon expérience (ce n'est pas le cas de tout le monde), c'est que l'attribution de touches personnalisées ne fonctionne pas. J'ai donc dû changer mon clavier AZERTY par un clavier QWERTY sur mon PC. Grâce à ça, j'ai pu finir le jeu et les succès sans problème. Mais une possibilité de jouer avec une manette aurait été sympa.