INFRA

INFRA
N/A
Metacritic
89
Steam
83.972
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
27,99€
Date de version
15 janvier 2016
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
89 (2 431 voix)
Récent
85 (47 voix)

INFRA vous place dans le rôle d'un analyste structurel ordinaire en mission de routine. Cependant, votre mission se transforme rapidement en un combat pour votre survie, sur fond de sombres conspirations ressurgies du passé.

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Configuration système requise pour INFRA

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows® 10/8.1/8/7/Vista/XP
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : 512 MB de mémoire ou plus. Requiert support Shader Model 2.
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 18 GB d'espace disque disponible
  • Notes supplémentaires : Testé avec "Mémoire Allouée" et "Modèles & Textures" réglés sur Bas sur un système 32-bits ou un système avec 4 GB de mémoire ou moins.
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Popularité
Avis
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jppleroux
jppleroux

De toute beauté ce jeux!!! J'ai fait le jeux en presque 28h en suivant un walkthrough et en me perdant dans cette immense labyrinthe qui est ce jeux... Toujours seul dans des endroits toujours plus angoissant d'une porte a l'autre (ou d'un souterrain a l'autre). L'histoire est bonne, le jeux est beau et les puzzle parfois difficile a résoudre mais le fun a faire. J’espère qu'il y aura un Infra 2!!! Je recommande ce jeux 100%

The Dragonz Slayer
The Dragonz Slayer

---{ Graphismes }---
☐ Qu'est-ce que la réalité ?
☑ Magnifique
☐ Beau
☐ Décent
☐ Mauvais
☐ Faut pas s'y attarder
☐ 144p

---{ Gameplay }---
☑ Très bien
☐ Bien
☐ C'est juste du gameplay
☐ Mehh
☐ Je préfère regarder un live de JP
☐ Non

---{ Audio }---
☐ Eargasm
☐ Très bien
☑ Bien
☐ Pas trop mal ?
☐ Je préfère entendre Squegos chanter
☐ Je suis sourd mtn

---{ Public ciblé }---
☐ Enfants
☐ Ados
☐ Adultes
☑ Tout public

---{ Pc requis }---
☐ Tranquille si Paint se lance
☐ Patate
☑ Décent
☑ PC gamerrrrrzzzz
☐ PC très cher
☐ Demande à la NASA de t'en prêter un

---{ Difficulté }---
☐ Appuyer sur "Z"
☐ Facile
☑ Faut un peu réfléchir
☐ Prise en main facile / Difficile à maîtriser
☐ Difficile
☐ Souls Like

---{ Histoire }---
☐ Pas d'histoire
☐ Un peu de lore
☐ Moyen
☑ Bon
☐ Adorable
☐ Meilleur scénario que ta vie

---{ Temps de jeu }---
☐ Nouilles Instantané
☐ Court
☐ Moyen
☑ Long
☐ Infini

---{ Prix }---
☐ Gratos
☑ Vaut largement son prix
☐ Si c'est en soldes...
☐ Si t'as un peu d'économies
☐ N'achète pas ça.
☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe

---{ Bug(s) }---
☐ Qu'est-ce ?
☑ Petits bugs
☐ Peut-être ennuyant
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Star Citizen

---{ Note/10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10

nomorsad
nomorsad

Un jeu de résolution de puzzle/énigme vraiment original, où l'on se prend pour un mécanicien industriel.
Et quel plaisir de manipuler des machines, panneaux contrôles et autres tableaux électriques !

Quand j'ai acheté ce petit jeu, je ne savais pas à quoi m'attendre pourtant je suis bluffé par la qualité de l'expérience de jeu ! Il y a un vrai plaisir à réparer toutes ces machines de l'ombres pourtant si présentes dans notre quotidien, comme les centrales électriques ou les stations d'épurations. Et une très bonne durée de jeu, je ne m'attendais pas à autant de niveau pour ce prix.

Le moteur graphique est un peu vieillot, mais il est utilisé à son plein potentiel, et le décor fourmille de détail qui donne vie aux nombreux environnement.

Quel dommage que certains objectifs soient optionnels, car il m'est arrivé que l'histoire avance alors que je n'avais pas terminé de réparer la machine. J'imagine que c'est pour augmenter la rejouabilité, mais honnêtement c'est très frustrant...

Delta
Delta

10/10 Extraordinaire, le meilleur jeu indépendant fait sur le moteur Source.

Excellente ambiance qui fait penser à un jeu d'horreur sans en être un réellement.

ATTENTION !

Demande de la réflexion et de la patience, sinon vous risquez de passer à côté des choses importantes !

+En bonus: beaucoup d'Easter eggs un peu partout.

Renart
Renart

En n'ayant pas avancé dans le jeu, déjà il pose une excellente ambiance ... Voilà un jeu original qui sort vraiment du lot.

Une chose à souligner ... Le jour où je l'ai acheté, impossible de jouer correctement au premier niveau pour cause de bugs ... Et le correctif est SORTI DANS LA JOURNEE.

Donc non seulement ce jeu est un beau pari, mais l'équipe de développement est vraiment à l'écoute des joueurs.

Ya pas 2 pouces pour recommander ?!?

Deltarr
Deltarr

Jeu original qui vous met dans la peau d'un ingénieur qui est envoyé sur le terrain pour contrôler l'état de l'infrastructure d'une petite ville.
Au fur à mesure de l'enquête, vous découvrirez l'état pitoyable d'un barrage laissé à l'abandon et devrez résoudre certains puzzles (activer un générateur, remettre en état une pompe, ...).
L'histoire, racontée grâce aux indices que vous trouverez au fil de votre inspection, vous plongera en plein dans un système corrompu qui met en danger la vie des citoyens de cette petite bourgade...

J'ai beaucoup aimé ce jeu, avec un thème original.
La plupart des bugs ont été récemment corrigés et à part une maniabilité parfois un peu bancale (surtout quand il s'agit de sauter d'une caisse à une autre, ...), le jeu est agréable et mérite d'être joué si vous aimez ce genre.

Syffer
Syffer

Excellent jeu d'exploration et d'énigmes matériel.
Un prix dérisoire comparé à la durée de vie totale avec les 3 chapitres.
L'ajout d'une dimension un peu comique via la personnalité de notre personnage serait un plus intéressant.
Pour tous ceux qui cherche un jeu calme basé sur la partie "industrielle" de notre monde, c'est top.

Pony tyler
Pony tyler

Une bonne surprise, je ne saurai le recommander pour tous fans d'énigmes / puzzles en tous genres dans un environnement sympathique ( et assez hostile ).

ZVC_MIG
ZVC_MIG

Un jeu qui sort de l'ordinaire ! Ce jeu a été une très bonne surprise. A conseiller à tout ceux et celles qui aiment les énigmes tournant autour de l'industrie et de l'ingénierie.

Saaguen
Saaguen

INFRA est un excellent jeu d'exploration ( ou devrais-je dire d'Urbex pour les intimes) trop peu connu.
Au delà de l'histoire du jeu, au passage intriguante et bien ficelée, ce jeu a une certaine portée de philosophique de par les environnements urbains qu'il nous propose.

Amis urbexeurs ou simplement ceux qui trouvent une certaine beauté dans la lente décadence des constructions humaines, ce jeu est fait pour vous.
Un univers ou les monstres industriels de métal qui peuplent les bords de nos routes retrouvent modestement la paix entre les mains de la nature... Ce qui est quelque part d'actualité avec la crise et ses effets que l'on connait...

Ces lieux qui jadis abritaient quantité de vacarme et d'activité ont maintenant retrouvé la silence, et laissent désormais place a la contemplation et l'introspection.

On se retrouve parfois perdu dans l'immensité que cela représente, perdu aussi face à ces imposantes machines qui se dressent devant nous. Savez vous redémarer un centre de traitement de l'eau, une fonderie ou une mine de charbon ?
On ne sait pas, mais on se prend au jeu de comprendre comment tout cela marche, et on essaie de faire au mieux notre boulot d'ingénieur grâce à notre appareil photo.

Bref, pour certains cela sera un bon puzzle avec de l'exploration, pour d'autres il sera un peu plus que ça, un jeu contemplatif avec un charme que je ne saurais définir.

Dans tous les cas, une perle à ne pas rater.

Sédaïleen
Sédaïleen

Très prenant, on est vite absorbé dans cette atmosphère si particulière au milieux de complexes industriels variés, le tout entouré de mystère.
J'ai été impressionné par certains lieux immenses et avec toujours le soucis du détail.
Visiblement le moteur source fait toujours le taffe, en plus d'apporter un peu de nostalgie quand on retrouve les mécaniques d'half-life 2.
Au moment de cette évaluation le part 3 n'est pas encore sorti (MAJ gratuite à venir), mais vraiment hâte :)

Annihilator
Annihilator

Un jeu dont les énigmes, les graphismes l'ambiance et les decouvertes sont incroyables! J'attends la dernière partie(3) avec impatience. Un jeu tout simplement génial, j'en ai savouré chaque miète.

Birdy62
Birdy62

Excellent jeu qui sort de l'ordinaire. Rien à redire au niveau grahique, c'est plutôt beau et ça tourne bien. L'histoire qui commence de manière plutôt banale (vous êtes un technicien de maintenance hein, ça change du marine, super héro habituel) prend par la suite une dimension inattendue, que je trouve pour ma part assez prenante. Les puzzles sont bien fichus sans être trop compliqués et la durée de vie est largement supérieure aux jeux du même genre auxquels j'ai pu jouer.
Vraiment une excellente surprise et j'attends avec impatience la partie trois.

Brostof
Brostof

Un très bon jeu d'énigmes, avec certaines très prise de tête il faut avouer ^^. On se retrouve à déambuler à travers des installations abandonnées et en mauvaise état, lesquels il faut tenter de réparer quand c'est possible.
J'ai vécu une superbe aventure, même si j'ai eu du mal à saisir l'entiereté du scénario, en raison d'un jeu complètement en anglais (pas de sous-titres pour les dialogues, et beaucoup de documents à lire).
Aussi, en cas de difficulté, il faut savoir que beaucoup de puzzle sont optionnels (mais les résoudre permet d'ouvrir une porte à la fin je crois - impossible d'en être sûr n'ayant pas tout résolu justement).

Enfin bref, un jeu que je referai sans aucun doute, et que je recommande à tous les fans de jeu de puzzle logique.

indo0o
indo0o

Excellent jeu d'exploration / énigme.
Le jeu n'est pas en français, mais cela n'empeche pas d'avancer, si vous avez l'esprit logique.
Je recommande vivement pour les fans du genre et pour ceux qui veulent un jeu calme, et apaisant.

excelsior
excelsior

Certes le joueur évolue dans un rôle aussi original pour le jeu vidéo que (sic) assez contemporain et banal pour ce qui est de la réalité de son but/travail.

Si vous aimez vous balader dans des salles techniques, des couloirs de tuyauterie, des montes charges, des centrales électriques... le tout dans une obscurité quasi permanente et quasi totale qui nécessite de chercher des piles pour sa lampe torche, alors ce jeu est fait pour vous

Je vois beaucoup d'allusions aux énigmes dans les évaluations, mais c'est je trouve très peu compliqué et très répétitif (appuyer sur des boutons, placer des caisses pour monter dessus, mettre des dijoncteurs...)

Il y a une certaine ambiance (industrielle + un peu catastrophiste) avec un petit fil rouge sur la recherche des événements ayant conduit à la situation du jeu, avec l'idée de l'appareil photo sympa, mais c'est tout

Jimsy33
Jimsy33

Ce jeu est super, il capture bien l'atmosphère des lieux abandonnés, je n'en suis qu'au chapitre 3 mais je le recommande fortement, et c'est bien plus qu'un jeu d'exploration croyez moi.

Sebastos
Sebastos

Bonne surprise : histoire intéressante (même si on subit le scénario plutôt que de le faire avancer), les énigmes sont suffisamment difficiles pour que le pas doué que je suis s'arrache les cheveux sur certains passages, graphismes ok et assez variés, durée de vie surprenante (18h pour que je termine 2/3 du jeu), et jouabilité originale avec les objectifs liés à l'appareil photo. Seul point négatif pour moi, le doublage anglais pas toujours convaincant.

le mecano
le mecano

mon jeu préféré par exelence, tout les puzzle mais surtout les graphisme omg wow et le monde imense à explorer et tout l'histoire à découvrir au fil de l'aventure tout ­ca sa me fait vivre une aventure completement incroyable super.

Le Subtil
Le Subtil

INFRA est une sorte d'Half Life mais sans les marines et les monstres ; il nous met dans la peau d'un analyste structurel chargé de faire l'audit d'un complexe industriel ; et quand ce dernier se met à lui tomber dessus, le héros doit résoudre tout un tas de puzzles pour pouvoir de s'en sortir.

J'ai fini INFRA en 28 heures. C'est long pour ce type de jeu.
Au final, j'ai vraiment aimé... même si l'expérience a été un peu gâchée par quatre/cinq énigmes type "point and click" où la logique laisse place à une fastidieuse chasse au trésor pour dénicher des objets planqués dans des endroits improbables.
Et là, le jeu se montre particulièrement hardcore : pas d'inventaire, pas de journal, rien ; tout doit se faire à la mémoire.
Ca peut aussi user les nerfs de tourner comme une buse dans le niveau parce qu'on est passé à côté de la clé ou de la carte qui permet de débloquer une serrure.

Savoir se débrouiller en anglais et impératif : seul le menu est traduit ; tous les docs, toutes les indications sont en anglais.
Les dialogues ne sont ni traduits, ni sous-titrés.
Pratique quand tout pète autour de toi, que tu bricoles dans la fumée et sous les étincelles et que le mec t'indique un point essentiel.
Et comme, l'anglais, je le lis correctement mais sans plus, quelques fois, ça a été un peu chaud. Quoi ? Kékidi ?

Ca reste cependant un très bon jeu, long, riche (énigmes facultatives, collectibles à succès pour ceux qui aiment ça, plusieurs fins différentes) et plutôt intelligent.
Et avec en prime de l'humour et un petite critique sociale en forme de pied de nez à la fin.
Reste les graphismes : le jeu aurait cassé la baraque en 2004 ; aujourd’hui, il montre ses limites... surtout en extérieur.
Mais ce qu'il fait en intérieur, il le fait plutôt bien : usines, couloirs, chaufferies, sous-terrains, le rendu est correct.

A recommander à ceux qui aiment les ballades industrielles désenchantées.

Epok__
Epok__

Excellent jeu de rélexion dans un environnement industrialo/perché contaminé par de mystérieux champignons halucinogènes.
Vous êtes un ingénieur chargé de vérifier des installation industrielles. La routine vous mênera néanmoins dans des zones où tout semble abandonné depuis longtemps par les ouvriers vraisemblablement plus enclins à boire de la bière et à faire pousser des champignons qu'à s'occuper de l'entretien. Peu à peu, une vaste manigance fera jour. Pourquoi tant de dégats ?
Au fil du temps, vous décrouvrirez des dégats de plus en plus marqués, jusqu'à... Vous verrez.
Une jeu très bien fait graphiquement, avec des puzzles élaborés et de très nombreux éléments cachés, tout cela baigné d'un humour constant. Vraiment excellent.

Beussom
Beussom

Une excellent surprise. Bien sûr Infra est un jeu d'exploration/puzzle en milieu urbain/industriel, mais pas que. C'est aussi
un jeu d'aventure avec une superbe histoire, donnée au compte goutte et que le joueur devra reconstruire, ainsi qu'un jeu à ambiance à la limite du jeu d'horreur par moment. Ce qui est certain, c'est qu'il s'agit d'un jeu hyper original et difficile à classer.

Les puzzles sont bien foutus, un ou deux assez difficiles, mais toujours relativement logique et "fair". La durée de jeu est une surprise, beaucoup plus long que la majorité des jeux dans ce créneau, avec énormément de zones et petits éléments cachées. Enfin, l'ambiance tout au long du jeu est exceptionnelle, je me suis très facilement laissé prendre par l'histoire et l'atmosphère étrange de cette ville à deux doigts de s'effondrer.

Recommandé à tous ceux qui cherchent des jeux en dehors des chemins battus.

https://www.youtube.com/watch?v=PTUS7O7M8-k

ZorZea
ZorZea

Ce jeux est vraiement prennant et est sous-titré en français pour ceux qui hésite encore !

TiBag
TiBag

MEILLEUR JEU D'ENIGME auquel jai joué, une atmosphere GENIALE, une ambiance tellement bien foutu qui parfois est creepy :))) , histoire fascinants d'une (grosse!) ville a la limite de s'éfondrer a cause d'un seul homme et ses entreprises ....
Bref. JADORE ! (pas fini car jeu trèèèèèèèès long si vous voulez tout explorer et accomplir ^^)

The Fighting Doll
The Fighting Doll

Si je vous dis "Jeu sur les dangers de la privatisation de l'infrastructure publique", vous pensez probablement pas à un jeu d'exploration et de puzzles 300% inspiré par Half-Life 2, et pourtant. On est en Finlande moderne au lieu d'une dictature rétrofuturiste, mais ajoutez un flingue et deux Vortigaunts et on s'y croirait.
Pendant dix long chapitres, on explore toute sortes de vieux bâtiments industriels à l'abandon ainsi que les nombreux tunnels qui les relient, parcourant de long en large l'infrastructure de la ville. L'objectif est de documenter toutes les parties en mauvais état avec un appareil photo, mais pour progresser il va falloir résoudre de nombreux puzzles qui impliquent de remettre en état de marche des centrales hydroélectriques, de débloquer des caves effondrées à la dynamite, de recycler une centaine de bouteilles en verre pour prendre l'ascenseur... Beaucoup d'imagination pour créer des puzzles variés et toujours très ancrés dans la zone qu'on est en train de fouiller, pas de taquin et de tours de Hanoï ici. Les environnements qu'on explore sont vastes et parfois ouverts ; on s'y perd fréquemment le temps de prendre ses repères, surtout que le joueur n'est pas beaucoup guidé à coup d'instructions. Ils sont dans l'ensemble bien détaillés, reconstituant des endroits somme toute ordinaires mais intéressants à parcourir, d'autant plus que les développeurs cachent plein d'easter egg un peu absurdes dans les coins pour récompenser une fouille minutieuse. Au fur et à mesure de l'aventure, on découvre des indices pointant vers des malversations et conspirations secrètes, tout en voyant la situation s'empirer et la ville entière sombrer dans le chaos. Il y a quelques séquences d'action en temps limité et des balades en véhicule ; bref, la totale pour en faire voir de toutes les couleurs à notre pauvre inspecteur qui s'attendait à une journée de routine.
C'est un jeu quand même long et qui peut sembler répétitif à certains moments, je vous conseille d'y aller chapitre par chapitre et de pas hésiter à faire des pauses ; mais si vous avez le fantasme de l'exploration urbaine et d'aller fouiller des usines délabrées, c'est la version idéale de cette expérience au format virtuel.

MisterGordon
MisterGordon

J'aurais voulu mettre un avis positif car c'est un jeu original surtout quand on aime l'exploration urbaine mais trop de défauts viennent gâcher le plaisir.
Pour commencer, oui le jeu est bien, avec une très bonne ambiance, une histoire complète, de beaux graphismes, de la diversité dans les différents niveaux tout pour me plaire les premières heures mais...

Plus les heures passent, plus on accumule les défauts, a mes yeux le plus gros c'est l'incohérence, un exemple simple sans spoil: à un moment du jeu, votre personnage devra rentrer à son bureau après avoir exploré plusieurs gros bâtiments et même risqué sa vie mais pourtant alors qu'il aura plusieurs possibilités d’échappatoires sur son chemin, il préfère ce dire qu'il vaut mieux plonger de nouveau dans des souterrains lugubre et dangereux et ça c'est horriblement frustrant car vous n'avez pas le contrôle la dessus et vous vous dites "Pourquoi tu fais ca mec ?"
Un autre exemple, pourquoi nous faire explorer une ville complètement vide mais derrière nous mettre des sons d'ambiance, nous faire comprendre que des gens sont présent dans certains logement, toute l'immersion disparaît, ce manque de logique, arrive trop souvent.
Le 2éme défaut c'est le fait qu'il est possible de manquer énormément de choses à mes yeux indispensable, cacher des secrets, easter eggs, objets à collectionner ok, mais pas des morceau de l'histoire, bloqué à une énigme je suis aller voir une vidéo et c'est la que j'ai découvert un passage énorme du chapitre en cours complètement caché, de même pour certaines énigmes qui sont facultatives, il et possible de passer à coté de tellement de choses tout le long du jeu !
On perd beaucoup de l'immersion et de l'histoire, c'est du gâchis à ce niveau la.
Et pour finir les énigmes, certaines sont sympas alors que d'autres sont horriblement frustrantes, vous allez tourner en rond car vous avez raté la petite clé poser sur le sol derrière une planche ou parce ce que devant ce panel de boutons vous vous dites que ça m'a l'air complexe tout ça alors qu'au final 2 boutons et c'est fini.

Le jeu est sympa mais il y a beaucoup trop d'aller retour à faire, de réflexion pour rien, une ambiance cohérente au début mais qui disparaît avec la progression, trop de questions, résultat à partir d'un certains moment on à plus l'impression de ce forcer à finir le jeu que de prendre du plaisir.

Durzak {French}
Durzak {French}

Pour tous les fans d'énigmes et de jeux avec scénarios, je pense que vous allez être servi avec ce jeu.

Le synopsis est très attachant les énigmes sont assez difficiles mais juste et l'histoire change en fonction de ce que vous faites.

Je recommande ce jeu de toute voix car l'histoire est vraiment incroyable et pleins de rebondissements.

C'est peut-être 30 euros, mais c'est un jeu qui vaut son prix et qui franchement en 100 heures de jeu, je me suis vraiment amusé dessus. Si vous avez l'occasion d'y joué allez-y et kiffé votre aventure avec Mark.

Stigmamax
Stigmamax

Ce jeu est incroyablement vaste et riche. Parfois on est même un peu perdu. Mais comment on-ils fait un jeu aussi génial ?

Valkk
Valkk

The best game, the best game, the best game in the world!

KLΩwn -Qc-
KLΩwn -Qc-

Excellente ambiance jusqu'à maintenant. Bonne intrigue, et level design !

Je continue....je veux connaitre la suite ! Je mettrai l'évaluation à jour. Mais je voulais déjà donner à INFRA ma recommandation ! ; )

A+

youcejoe
youcejoe

j adore ce jeu il est génial vraiment je le recommande en plus il a une énorme durée de vie j aimme trop ce style de jeu c est le meme moteur qu half life et la direction artistique aussi il y a pleins d énigme j aimerai bien qu ils fassent une suite bravo aux développeurs

Clydopathe
Clydopathe

Un jeu d'énigme vraiment sympa, même si le côté parkour est peu plat, ce qui est un comble.

SamodjyKemaz
SamodjyKemaz

Ca faisait longtemps que je n'étais plus rester scotcher a un jeu comme ca. seul bémol, quelques plantages sur ma machine passer les 3/4 du jeu.

Thégnophile
Thégnophile

Took me almost 30h to finish this game with 40% of achievements and (almost) no help from walkthroughts.
Definitely a game for people who love deep atmospheres, puzzle games, walking simuators and deep stories (there is a lot happening, and a lot of socio-politic background).
Game design and maps are awesome, the rythm is very good between wide peaceful forests and deep, cramped, and dirty undergrounds, from abandonned urbex-friendly areas to top-notch industrial infrastructures.
I really enjoyed playing this game despite the feeling that difficulty is a bit artificial in the last quarter.

Petit enfant arrogant
Petit enfant a…

Ce jeu est vraiment sympatique, et mériterait un Pouce en l'air, cependant trop de soucis, premièrement, notre personnage est une masse à contrôler, les sauts sont parfois limites voir trop.
Ensuite gros soucis de game disign parfois voir tout le temps on cherche des solutions on ne trouve pas, on tourne partout et on se rend compte que la carte d'accès se trouve dans la cuvette des toilettes ça n'a pas de sens... Ensuite le système de lampe torche est une bonne idée mais quand la casi-totalité des énigmes sont fait dans le noir et que les recharges de lampe torche sont hyper rare ça rend le jeu insupportable et ça gâche tout le jeu...
Et pour finir faire un jeu avec des sous-titre français c'est bien, mais ayez au moins la gentillesse de traduire les indices sur les feuilles c'est du charabia pour moi qui comprend l'anglais relativement...
malheureusement, j'ai du jouer en trichant en regardant des vidéos youtube soluce... Un jeu d'énigme peut être difficile mais quand cela est mal géré, du au raison dîtes au dessus ce n'est vraiment pas drôle pour le coup
Je recommande le jeu pour ceux qui aime le moteur source 1 poussés à sont apogées

Mister Claymore
Mister Claymore

Alors...Ce jeu emploie actuellement la technique de la sucette, c'est a dire on t'attire dans la camionnette avec plein de promesses et puis ensuite, on t'en****. Sérieux, a la fin du jeu je n'arrivais plus a me concentrer sur le l'histoire (qui est pauvre) tellement j'avais envie d'en finir au plus vite. Pourtant le début était sympa, t'es un employé d'une boite qui gère les infrastructures de la ville, tu fais ton inspection sur un site, et puis on te dit que tu dois continuer ton chemin sur d'autre site pour prendre plus de photos de fuite de gaz, de fissures, tout en résolvant des énigmes... et ainsi de suite. Alors moi j'aime bien le coté salle technique, métro, béton et l'ambiance dedans...Mais pour 27 balles, je m'attendais a à un peu plus d'action et de variété.

Alors en terme de graphisme, ça équivaut à un bon half life 2, joli mais sans plus. La musique ...ne parlons pas de musique, je la trouvais cool jusqu'au moment où c'était marqué "freesound" dans le générique de fin donc ...non original, surtout pour un jeu qui se veut montrer unique par son thème et son environnement. Parlons du gameplay: c'est...simple. Tu marches, tu cours (lentement parce que faut pas déconner, dans le jeu t'es un alcoolique ayant la cinquantaine) et tu sautes. La physique de ce jeu peut paraître aléatoire et des fois frustrant.

LE GAME DESIGN:
Alors là, on va rentrer dans mon domaine préféré, c'est ce genre de point dans un jeu vidéo qui peut me trigger le plus si c'est bon ou pas. Dans un jeu, pour faire comprendre à un joueur des truc simples comme reconnaître un élément dangereux, tu la poses au début du jeu ou au cours de route et TU NE CHANGE PAS LA RÈGLE ! Exemple: on te met des fumées toxiques au début du jeu pour te faire comprendre que c'est dangereux mais au cours de route, on te met des fumées dans une course contre la montre pendant un incendie et la tu peux les passer, dans le cas où si tu essaie de les éviter, tu te fais rattraper par le danger. Donc je peux passer ces fumées sans problème? Pourtant depuis le début du jeu, vous m'aviez dit que...AAAAAAh nooooon je peux être sans danger quand c'est des fumées noir. C'est quand y'a des fumées blanche que c'est toxique. D'accord merci les développeurs, vous m'aviez fait comprendre cette règle dans un rush et non dans un moment posé et calme, c'est sur c'est pas frustrant quand on vient de mourir 40000 fois de suite en essayant d’être plus rapide tout en esquivant ces fumée noires, jusqu'au moment où vient de comprendre que c'était inoffensif. Non mais la je vous applaudis pour ça *sigh* et il en y a d'autres...
Concernant les missions, on vous dis une fois ce que vous devez faire, et ensuite démerdez vous dans une map qui fait la largeur de 3 terrain de foot. allez j'exagère un peu, des fois c'est simple, mais d'autres, c'est bien chiant que t'a envie de chanter du Jean Pierre François tellement t'es perdu. En plus on aime te foutre des salles qui n'ont rien a voir avec la progression, c'est juste pour te mettre dans "l'immersion". Et oui j'ai utilisé des soluces, je suis ce genre de personne qui utilise un soluce seulement quand le jeu est mal foutu avec un game design bien pourri.
Et alors je ne sais pas vous mais dans certain maps, mon jeu crash. Mon ordi va bien, et à cause d'une simple sauvegarde, le jeu est au bord de l'agonie.
Concernant histoire, elle est...inintéressante, les persos nul, sans intérêt. On te fais baver dans des endroits pour rien alors que tu pourrais être ailleurs mais ton supérieur est con.

Bref Tout ça pour quoi ? une fin du style wah t'a fais du bon boulot mais n'oublie pas que demain tu dois rendre un rapport a 8 h du mat et passer visite dans un autre endroit abandonné. Des missions facilement esquivable si l'histoire était plus cohérente avec la situation du perso principale. Un jeu qui aurait peu être plus court( et puis merde, 74 SUCCÈS , VOUS AVEZ FUME QUOI !?!?).
Franchement je me suis déjà fait ouvrir l'anus gentiment par d'autres jeu solo, mais celle là à 27 balles, je l'ai sentie passé. Je me suis bien mis a 4 pattes et attendu gentiment pendant 28 heures.
Finalement j'ai peut être compris le message du jeu: La vie est une p*te, le monde est en train de s'effondrer et tu viens de perdre 28 heure sur un jeu à 27 balles. GOOD VIBES

ethnofake
ethnofake

jeu incroyable je recommande bon contenu histoire interessante mais non traduite en français pour certaines parties (donc je n'ai pas pu tout decouvrir) le jeu a réussi a faire des graphismes magnifique avec les graphismes de hl2. en revanche nous pouvons nous bloquer a certains moments comme (spoil) au début des égouts si sans faire exprès jetons la valve a l'eau sommes obligés de chercher comment noclip pour se débloquer ou pour certaines situations revenir a la save d'avant qui peut etre lointaine j'ai recommandé a plusieurs amis on est également bloqué un peu après le bureau dans l'immeuble ou il faut ouvrir une grande porte et activer deux interrupteurs ou seul le premier est activable et le deuxieme est cassé mais impossible de le réparer et aucun moyen d'avancer après

fftlate
fftlate

Y a vraiment beaucoup à faire, et c'est très immersif. Très belle expérience. (Mais les échelles sont horribles).

Zionc
Zionc

Urbex but in a videogame. Slow paced with some puzzle on the way and a few occasionnal rushed sections.
It's well done and I keep coming back to it.

Jojo Dudu
Jojo Dudu

Vivez la vie de l'inspecteur d'infrastructure avec la plus grosse conscience professionnelle de l'histoire de l'humanité.

Globalement, c'est un jeu d'exploration et d'énigmes où l'histoire ne se dévoile que si l'on farfouille un peu partout. Du coup sans guide, vous risquez de manquer beaucoup de contenu. La plupart des énigmes sont intéressantes mais je dois bien avouer avoir eu besoin de la solution de temps en temps car certaines sont loin d'être claires. Le jeu tourne bien, je n'ai eu aucun bug mais quelques plantages, mais le système de sauvegarde marche bien donc ce n'est pas trop grave.

Mis à part le manque de clarté de certains objectifs, le gros problème est que la mécanique de photographier les choses à réparer devient absurde avec l'avancé du jeu. J'aime beaucoup le fait de repérer l'armature du béton armé à l'air libre, les fuites de gaz ou encore les manques d'isolant électrique, mais vu l'évolution de la situation, cela semble alors totalement absurde, sauf si l'on a plus de conscience professionnelle que d'instinct de survie.

Du coup si vous voulez un jeu d'énigme et d'exploration avec comme thème sous-jacent le vieillissement des infrastructures, INFRA vous plaira surement.

👑𝓣𝓪𝓻𝓮𝔂𝓾
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This game is a Masterpiece. Source Engine impress me again!